Remove all uses of 'using std::error_code' from headers.
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / RuntimeDyld / RuntimeDyld.cpp
1 //===-- RuntimeDyld.cpp - Run-time dynamic linker for MC-JIT ----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Implementation of the MC-JIT runtime dynamic linker.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyld.h"
15 #include "JITRegistrar.h"
16 #include "ObjectImageCommon.h"
17 #include "RuntimeDyldELF.h"
18 #include "RuntimeDyldImpl.h"
19 #include "RuntimeDyldMachO.h"
20 #include "llvm/Object/ELF.h"
21 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
22 #include "llvm/Support/MutexGuard.h"
23
24 using namespace llvm;
25 using namespace llvm::object;
26 using std::error_code;
27
28 #define DEBUG_TYPE "dyld"
29
30 // Empty out-of-line virtual destructor as the key function.
31 RuntimeDyldImpl::~RuntimeDyldImpl() {}
32
33 // Pin the JITRegistrar's and ObjectImage*'s vtables to this file.
34 void JITRegistrar::anchor() {}
35 void ObjectImage::anchor() {}
36 void ObjectImageCommon::anchor() {}
37
38 namespace llvm {
39
40 void RuntimeDyldImpl::registerEHFrames() {}
41
42 void RuntimeDyldImpl::deregisterEHFrames() {}
43
44 // Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
45 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocations() {
46   MutexGuard locked(lock);
47
48   // First, resolve relocations associated with external symbols.
49   resolveExternalSymbols();
50
51   // Just iterate over the sections we have and resolve all the relocations
52   // in them. Gross overkill, but it gets the job done.
53   for (int i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
54     // The Section here (Sections[i]) refers to the section in which the
55     // symbol for the relocation is located.  The SectionID in the relocation
56     // entry provides the section to which the relocation will be applied.
57     uint64_t Addr = Sections[i].LoadAddress;
58     DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Section #" << i << "\t"
59                  << format("%p", (uint8_t *)Addr) << "\n");
60     resolveRelocationList(Relocations[i], Addr);
61     Relocations.erase(i);
62   }
63 }
64
65 void RuntimeDyldImpl::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
66                                         uint64_t TargetAddress) {
67   MutexGuard locked(lock);
68   for (unsigned i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
69     if (Sections[i].Address == LocalAddress) {
70       reassignSectionAddress(i, TargetAddress);
71       return;
72     }
73   }
74   llvm_unreachable("Attempting to remap address of unknown section!");
75 }
76
77 static error_code getOffset(const SymbolRef &Sym, uint64_t &Result) {
78   uint64_t Address;
79   if (error_code EC = Sym.getAddress(Address))
80     return EC;
81
82   if (Address == UnknownAddressOrSize) {
83     Result = UnknownAddressOrSize;
84     return object_error::success;
85   }
86
87   const ObjectFile *Obj = Sym.getObject();
88   section_iterator SecI(Obj->section_begin());
89   if (error_code EC = Sym.getSection(SecI))
90     return EC;
91
92  if (SecI == Obj->section_end()) {
93    Result = UnknownAddressOrSize;
94    return object_error::success;
95  }
96
97   uint64_t SectionAddress;
98   if (error_code EC = SecI->getAddress(SectionAddress))
99     return EC;
100
101   Result = Address - SectionAddress;
102   return object_error::success;
103 }
104
105 ObjectImage *RuntimeDyldImpl::loadObject(ObjectImage *InputObject) {
106   MutexGuard locked(lock);
107
108   std::unique_ptr<ObjectImage> Obj(InputObject);
109   if (!Obj)
110     return nullptr;
111
112   // Save information about our target
113   Arch = (Triple::ArchType)Obj->getArch();
114   IsTargetLittleEndian = Obj->getObjectFile()->isLittleEndian();
115
116   // Compute the memory size required to load all sections to be loaded
117   // and pass this information to the memory manager
118   if (MemMgr->needsToReserveAllocationSpace()) {
119     uint64_t CodeSize = 0, DataSizeRO = 0, DataSizeRW = 0;
120     computeTotalAllocSize(*Obj, CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
121     MemMgr->reserveAllocationSpace(CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
122   }
123
124   // Symbols found in this object
125   StringMap<SymbolLoc> LocalSymbols;
126   // Used sections from the object file
127   ObjSectionToIDMap LocalSections;
128
129   // Common symbols requiring allocation, with their sizes and alignments
130   CommonSymbolMap CommonSymbols;
131   // Maximum required total memory to allocate all common symbols
132   uint64_t CommonSize = 0;
133
134   // Parse symbols
135   DEBUG(dbgs() << "Parse symbols:\n");
136   for (symbol_iterator I = Obj->begin_symbols(), E = Obj->end_symbols(); I != E;
137        ++I) {
138     object::SymbolRef::Type SymType;
139     StringRef Name;
140     Check(I->getType(SymType));
141     Check(I->getName(Name));
142
143     uint32_t Flags = I->getFlags();
144
145     bool IsCommon = Flags & SymbolRef::SF_Common;
146     if (IsCommon) {
147       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
148       if (!GlobalSymbolTable.count(Name)) {
149         uint32_t Align;
150         Check(I->getAlignment(Align));
151         uint64_t Size = 0;
152         Check(I->getSize(Size));
153         CommonSize += Size + Align;
154         CommonSymbols[*I] = CommonSymbolInfo(Size, Align);
155       }
156     } else {
157       if (SymType == object::SymbolRef::ST_Function ||
158           SymType == object::SymbolRef::ST_Data ||
159           SymType == object::SymbolRef::ST_Unknown) {
160         uint64_t SectOffset;
161         StringRef SectionData;
162         bool IsCode;
163         section_iterator SI = Obj->end_sections();
164         Check(getOffset(*I, SectOffset));
165         Check(I->getSection(SI));
166         if (SI == Obj->end_sections())
167           continue;
168         Check(SI->getContents(SectionData));
169         Check(SI->isText(IsCode));
170         unsigned SectionID =
171             findOrEmitSection(*Obj, *SI, IsCode, LocalSections);
172         LocalSymbols[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
173         DEBUG(dbgs() << "\tOffset: " << format("%p", (uintptr_t)SectOffset)
174                      << " flags: " << Flags << " SID: " << SectionID);
175         GlobalSymbolTable[Name] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
176       }
177     }
178     DEBUG(dbgs() << "\tType: " << SymType << " Name: " << Name << "\n");
179   }
180
181   // Allocate common symbols
182   if (CommonSize != 0)
183     emitCommonSymbols(*Obj, CommonSymbols, CommonSize, GlobalSymbolTable);
184
185   // Parse and process relocations
186   DEBUG(dbgs() << "Parse relocations:\n");
187   for (section_iterator SI = Obj->begin_sections(), SE = Obj->end_sections();
188        SI != SE; ++SI) {
189     unsigned SectionID = 0;
190     StubMap Stubs;
191     section_iterator RelocatedSection = SI->getRelocatedSection();
192
193     relocation_iterator I = SI->relocation_begin();
194     relocation_iterator E = SI->relocation_end();
195
196     if (I == E && !ProcessAllSections)
197       continue;
198
199     bool IsCode = false;
200     Check(RelocatedSection->isText(IsCode));
201     SectionID =
202         findOrEmitSection(*Obj, *RelocatedSection, IsCode, LocalSections);
203     DEBUG(dbgs() << "\tSectionID: " << SectionID << "\n");
204
205     for (; I != E;)
206       I = processRelocationRef(SectionID, I, *Obj, LocalSections, LocalSymbols,
207                                Stubs);
208   }
209
210   // Give the subclasses a chance to tie-up any loose ends.
211   finalizeLoad(*Obj, LocalSections);
212
213   return Obj.release();
214 }
215
216 // A helper method for computeTotalAllocSize.
217 // Computes the memory size required to allocate sections with the given sizes,
218 // assuming that all sections are allocated with the given alignment
219 static uint64_t
220 computeAllocationSizeForSections(std::vector<uint64_t> &SectionSizes,
221                                  uint64_t Alignment) {
222   uint64_t TotalSize = 0;
223   for (size_t Idx = 0, Cnt = SectionSizes.size(); Idx < Cnt; Idx++) {
224     uint64_t AlignedSize =
225         (SectionSizes[Idx] + Alignment - 1) / Alignment * Alignment;
226     TotalSize += AlignedSize;
227   }
228   return TotalSize;
229 }
230
231 // Compute an upper bound of the memory size that is required to load all
232 // sections
233 void RuntimeDyldImpl::computeTotalAllocSize(ObjectImage &Obj,
234                                             uint64_t &CodeSize,
235                                             uint64_t &DataSizeRO,
236                                             uint64_t &DataSizeRW) {
237   // Compute the size of all sections required for execution
238   std::vector<uint64_t> CodeSectionSizes;
239   std::vector<uint64_t> ROSectionSizes;
240   std::vector<uint64_t> RWSectionSizes;
241   uint64_t MaxAlignment = sizeof(void *);
242
243   // Collect sizes of all sections to be loaded;
244   // also determine the max alignment of all sections
245   for (section_iterator SI = Obj.begin_sections(), SE = Obj.end_sections();
246        SI != SE; ++SI) {
247     const SectionRef &Section = *SI;
248
249     bool IsRequired;
250     Check(Section.isRequiredForExecution(IsRequired));
251
252     // Consider only the sections that are required to be loaded for execution
253     if (IsRequired) {
254       uint64_t DataSize = 0;
255       uint64_t Alignment64 = 0;
256       bool IsCode = false;
257       bool IsReadOnly = false;
258       StringRef Name;
259       Check(Section.getSize(DataSize));
260       Check(Section.getAlignment(Alignment64));
261       Check(Section.isText(IsCode));
262       Check(Section.isReadOnlyData(IsReadOnly));
263       Check(Section.getName(Name));
264       unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
265
266       uint64_t StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
267       uint64_t SectionSize = DataSize + StubBufSize;
268
269       // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes
270       // padded
271       // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
272       // slightly different name, so this won't have any effect for MachO
273       // objects.
274       if (Name == ".eh_frame")
275         SectionSize += 4;
276
277       if (SectionSize > 0) {
278         // save the total size of the section
279         if (IsCode) {
280           CodeSectionSizes.push_back(SectionSize);
281         } else if (IsReadOnly) {
282           ROSectionSizes.push_back(SectionSize);
283         } else {
284           RWSectionSizes.push_back(SectionSize);
285         }
286         // update the max alignment
287         if (Alignment > MaxAlignment) {
288           MaxAlignment = Alignment;
289         }
290       }
291     }
292   }
293
294   // Compute the size of all common symbols
295   uint64_t CommonSize = 0;
296   for (symbol_iterator I = Obj.begin_symbols(), E = Obj.end_symbols(); I != E;
297        ++I) {
298     uint32_t Flags = I->getFlags();
299     if (Flags & SymbolRef::SF_Common) {
300       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
301       uint64_t Size = 0;
302       Check(I->getSize(Size));
303       CommonSize += Size;
304     }
305   }
306   if (CommonSize != 0) {
307     RWSectionSizes.push_back(CommonSize);
308   }
309
310   // Compute the required allocation space for each different type of sections
311   // (code, read-only data, read-write data) assuming that all sections are
312   // allocated with the max alignment. Note that we cannot compute with the
313   // individual alignments of the sections, because then the required size
314   // depends on the order, in which the sections are allocated.
315   CodeSize = computeAllocationSizeForSections(CodeSectionSizes, MaxAlignment);
316   DataSizeRO = computeAllocationSizeForSections(ROSectionSizes, MaxAlignment);
317   DataSizeRW = computeAllocationSizeForSections(RWSectionSizes, MaxAlignment);
318 }
319
320 // compute stub buffer size for the given section
321 unsigned RuntimeDyldImpl::computeSectionStubBufSize(ObjectImage &Obj,
322                                                     const SectionRef &Section) {
323   unsigned StubSize = getMaxStubSize();
324   if (StubSize == 0) {
325     return 0;
326   }
327   // FIXME: this is an inefficient way to handle this. We should computed the
328   // necessary section allocation size in loadObject by walking all the sections
329   // once.
330   unsigned StubBufSize = 0;
331   for (section_iterator SI = Obj.begin_sections(), SE = Obj.end_sections();
332        SI != SE; ++SI) {
333     section_iterator RelSecI = SI->getRelocatedSection();
334     if (!(RelSecI == Section))
335       continue;
336
337     for (const RelocationRef &Reloc : SI->relocations()) {
338       (void)Reloc;
339       StubBufSize += StubSize;
340     }
341   }
342
343   // Get section data size and alignment
344   uint64_t Alignment64;
345   uint64_t DataSize;
346   Check(Section.getSize(DataSize));
347   Check(Section.getAlignment(Alignment64));
348
349   // Add stubbuf size alignment
350   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
351   unsigned StubAlignment = getStubAlignment();
352   unsigned EndAlignment = (DataSize | Alignment) & -(DataSize | Alignment);
353   if (StubAlignment > EndAlignment)
354     StubBufSize += StubAlignment - EndAlignment;
355   return StubBufSize;
356 }
357
358 void RuntimeDyldImpl::emitCommonSymbols(ObjectImage &Obj,
359                                         const CommonSymbolMap &CommonSymbols,
360                                         uint64_t TotalSize,
361                                         SymbolTableMap &SymbolTable) {
362   // Allocate memory for the section
363   unsigned SectionID = Sections.size();
364   uint8_t *Addr = MemMgr->allocateDataSection(TotalSize, sizeof(void *),
365                                               SectionID, StringRef(), false);
366   if (!Addr)
367     report_fatal_error("Unable to allocate memory for common symbols!");
368   uint64_t Offset = 0;
369   Sections.push_back(SectionEntry(StringRef(), Addr, TotalSize, 0));
370   memset(Addr, 0, TotalSize);
371
372   DEBUG(dbgs() << "emitCommonSection SectionID: " << SectionID << " new addr: "
373                << format("%p", Addr) << " DataSize: " << TotalSize << "\n");
374
375   // Assign the address of each symbol
376   for (CommonSymbolMap::const_iterator it = CommonSymbols.begin(),
377        itEnd = CommonSymbols.end(); it != itEnd; ++it) {
378     uint64_t Size = it->second.first;
379     uint64_t Align = it->second.second;
380     StringRef Name;
381     it->first.getName(Name);
382     if (Align) {
383       // This symbol has an alignment requirement.
384       uint64_t AlignOffset = OffsetToAlignment((uint64_t)Addr, Align);
385       Addr += AlignOffset;
386       Offset += AlignOffset;
387       DEBUG(dbgs() << "Allocating common symbol " << Name << " address "
388                    << format("%p\n", Addr));
389     }
390     Obj.updateSymbolAddress(it->first, (uint64_t)Addr);
391     SymbolTable[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, Offset);
392     Offset += Size;
393     Addr += Size;
394   }
395 }
396
397 unsigned RuntimeDyldImpl::emitSection(ObjectImage &Obj,
398                                       const SectionRef &Section, bool IsCode) {
399
400   StringRef data;
401   uint64_t Alignment64;
402   Check(Section.getContents(data));
403   Check(Section.getAlignment(Alignment64));
404
405   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
406   bool IsRequired;
407   bool IsVirtual;
408   bool IsZeroInit;
409   bool IsReadOnly;
410   uint64_t DataSize;
411   unsigned PaddingSize = 0;
412   unsigned StubBufSize = 0;
413   StringRef Name;
414   Check(Section.isRequiredForExecution(IsRequired));
415   Check(Section.isVirtual(IsVirtual));
416   Check(Section.isZeroInit(IsZeroInit));
417   Check(Section.isReadOnlyData(IsReadOnly));
418   Check(Section.getSize(DataSize));
419   Check(Section.getName(Name));
420
421   StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
422
423   // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes padded
424   // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
425   // slightly different name, so this won't have any effect for MachO objects.
426   if (Name == ".eh_frame")
427     PaddingSize = 4;
428
429   uintptr_t Allocate;
430   unsigned SectionID = Sections.size();
431   uint8_t *Addr;
432   const char *pData = nullptr;
433
434   // Some sections, such as debug info, don't need to be loaded for execution.
435   // Leave those where they are.
436   if (IsRequired) {
437     Allocate = DataSize + PaddingSize + StubBufSize;
438     Addr = IsCode ? MemMgr->allocateCodeSection(Allocate, Alignment, SectionID,
439                                                 Name)
440                   : MemMgr->allocateDataSection(Allocate, Alignment, SectionID,
441                                                 Name, IsReadOnly);
442     if (!Addr)
443       report_fatal_error("Unable to allocate section memory!");
444
445     // Virtual sections have no data in the object image, so leave pData = 0
446     if (!IsVirtual)
447       pData = data.data();
448
449     // Zero-initialize or copy the data from the image
450     if (IsZeroInit || IsVirtual)
451       memset(Addr, 0, DataSize);
452     else
453       memcpy(Addr, pData, DataSize);
454
455     // Fill in any extra bytes we allocated for padding
456     if (PaddingSize != 0) {
457       memset(Addr + DataSize, 0, PaddingSize);
458       // Update the DataSize variable so that the stub offset is set correctly.
459       DataSize += PaddingSize;
460     }
461
462     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID << " Name: " << Name
463                  << " obj addr: " << format("%p", pData)
464                  << " new addr: " << format("%p", Addr)
465                  << " DataSize: " << DataSize << " StubBufSize: " << StubBufSize
466                  << " Allocate: " << Allocate << "\n");
467     Obj.updateSectionAddress(Section, (uint64_t)Addr);
468   } else {
469     // Even if we didn't load the section, we need to record an entry for it
470     // to handle later processing (and by 'handle' I mean don't do anything
471     // with these sections).
472     Allocate = 0;
473     Addr = nullptr;
474     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID << " Name: " << Name
475                  << " obj addr: " << format("%p", data.data()) << " new addr: 0"
476                  << " DataSize: " << DataSize << " StubBufSize: " << StubBufSize
477                  << " Allocate: " << Allocate << "\n");
478   }
479
480   Sections.push_back(SectionEntry(Name, Addr, DataSize, (uintptr_t)pData));
481   return SectionID;
482 }
483
484 unsigned RuntimeDyldImpl::findOrEmitSection(ObjectImage &Obj,
485                                             const SectionRef &Section,
486                                             bool IsCode,
487                                             ObjSectionToIDMap &LocalSections) {
488
489   unsigned SectionID = 0;
490   ObjSectionToIDMap::iterator i = LocalSections.find(Section);
491   if (i != LocalSections.end())
492     SectionID = i->second;
493   else {
494     SectionID = emitSection(Obj, Section, IsCode);
495     LocalSections[Section] = SectionID;
496   }
497   return SectionID;
498 }
499
500 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSection(const RelocationEntry &RE,
501                                               unsigned SectionID) {
502   Relocations[SectionID].push_back(RE);
503 }
504
505 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSymbol(const RelocationEntry &RE,
506                                              StringRef SymbolName) {
507   // Relocation by symbol.  If the symbol is found in the global symbol table,
508   // create an appropriate section relocation.  Otherwise, add it to
509   // ExternalSymbolRelocations.
510   SymbolTableMap::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(SymbolName);
511   if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
512     ExternalSymbolRelocations[SymbolName].push_back(RE);
513   } else {
514     // Copy the RE since we want to modify its addend.
515     RelocationEntry RECopy = RE;
516     RECopy.Addend += Loc->second.second;
517     Relocations[Loc->second.first].push_back(RECopy);
518   }
519 }
520
521 uint8_t *RuntimeDyldImpl::createStubFunction(uint8_t *Addr) {
522   if (Arch == Triple::aarch64 || Arch == Triple::aarch64_be ||
523       Arch == Triple::arm64 || Arch == Triple::arm64_be) {
524     // This stub has to be able to access the full address space,
525     // since symbol lookup won't necessarily find a handy, in-range,
526     // PLT stub for functions which could be anywhere.
527     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
528
529     // Stub can use ip0 (== x16) to calculate address
530     *StubAddr = 0xd2e00010; // movz ip0, #:abs_g3:<addr>
531     StubAddr++;
532     *StubAddr = 0xf2c00010; // movk ip0, #:abs_g2_nc:<addr>
533     StubAddr++;
534     *StubAddr = 0xf2a00010; // movk ip0, #:abs_g1_nc:<addr>
535     StubAddr++;
536     *StubAddr = 0xf2800010; // movk ip0, #:abs_g0_nc:<addr>
537     StubAddr++;
538     *StubAddr = 0xd61f0200; // br ip0
539
540     return Addr;
541   } else if (Arch == Triple::arm || Arch == Triple::armeb) {
542     // TODO: There is only ARM far stub now. We should add the Thumb stub,
543     // and stubs for branches Thumb - ARM and ARM - Thumb.
544     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
545     *StubAddr = 0xe51ff004; // ldr pc,<label>
546     return (uint8_t *)++StubAddr;
547   } else if (Arch == Triple::mipsel || Arch == Triple::mips) {
548     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
549     // 0:   3c190000        lui     t9,%hi(addr).
550     // 4:   27390000        addiu   t9,t9,%lo(addr).
551     // 8:   03200008        jr      t9.
552     // c:   00000000        nop.
553     const unsigned LuiT9Instr = 0x3c190000, AdduiT9Instr = 0x27390000;
554     const unsigned JrT9Instr = 0x03200008, NopInstr = 0x0;
555
556     *StubAddr = LuiT9Instr;
557     StubAddr++;
558     *StubAddr = AdduiT9Instr;
559     StubAddr++;
560     *StubAddr = JrT9Instr;
561     StubAddr++;
562     *StubAddr = NopInstr;
563     return Addr;
564   } else if (Arch == Triple::ppc64 || Arch == Triple::ppc64le) {
565     // PowerPC64 stub: the address points to a function descriptor
566     // instead of the function itself. Load the function address
567     // on r11 and sets it to control register. Also loads the function
568     // TOC in r2 and environment pointer to r11.
569     writeInt32BE(Addr,    0x3D800000); // lis   r12, highest(addr)
570     writeInt32BE(Addr+4,  0x618C0000); // ori   r12, higher(addr)
571     writeInt32BE(Addr+8,  0x798C07C6); // sldi  r12, r12, 32
572     writeInt32BE(Addr+12, 0x658C0000); // oris  r12, r12, h(addr)
573     writeInt32BE(Addr+16, 0x618C0000); // ori   r12, r12, l(addr)
574     writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410028); // std   r2,  40(r1)
575     writeInt32BE(Addr+24, 0xE96C0000); // ld    r11, 0(r12)
576     writeInt32BE(Addr+28, 0xE84C0008); // ld    r2,  0(r12)
577     writeInt32BE(Addr+32, 0x7D6903A6); // mtctr r11
578     writeInt32BE(Addr+36, 0xE96C0010); // ld    r11, 16(r2)
579     writeInt32BE(Addr+40, 0x4E800420); // bctr
580
581     return Addr;
582   } else if (Arch == Triple::systemz) {
583     writeInt16BE(Addr,    0xC418);     // lgrl %r1,.+8
584     writeInt16BE(Addr+2,  0x0000);
585     writeInt16BE(Addr+4,  0x0004);
586     writeInt16BE(Addr+6,  0x07F1);     // brc 15,%r1
587     // 8-byte address stored at Addr + 8
588     return Addr;
589   } else if (Arch == Triple::x86_64) {
590     *Addr      = 0xFF; // jmp
591     *(Addr+1)  = 0x25; // rip
592     // 32-bit PC-relative address of the GOT entry will be stored at Addr+2
593   } else if (Arch == Triple::x86) {
594     *Addr      = 0xE9; // 32-bit pc-relative jump.
595   }
596   return Addr;
597 }
598
599 // Assign an address to a symbol name and resolve all the relocations
600 // associated with it.
601 void RuntimeDyldImpl::reassignSectionAddress(unsigned SectionID,
602                                              uint64_t Addr) {
603   // The address to use for relocation resolution is not
604   // the address of the local section buffer. We must be doing
605   // a remote execution environment of some sort. Relocations can't
606   // be applied until all the sections have been moved.  The client must
607   // trigger this with a call to MCJIT::finalize() or
608   // RuntimeDyld::resolveRelocations().
609   //
610   // Addr is a uint64_t because we can't assume the pointer width
611   // of the target is the same as that of the host. Just use a generic
612   // "big enough" type.
613   Sections[SectionID].LoadAddress = Addr;
614 }
615
616 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocationList(const RelocationList &Relocs,
617                                             uint64_t Value) {
618   for (unsigned i = 0, e = Relocs.size(); i != e; ++i) {
619     const RelocationEntry &RE = Relocs[i];
620     // Ignore relocations for sections that were not loaded
621     if (Sections[RE.SectionID].Address == nullptr)
622       continue;
623     resolveRelocation(RE, Value);
624   }
625 }
626
627 void RuntimeDyldImpl::resolveExternalSymbols() {
628   while (!ExternalSymbolRelocations.empty()) {
629     StringMap<RelocationList>::iterator i = ExternalSymbolRelocations.begin();
630
631     StringRef Name = i->first();
632     if (Name.size() == 0) {
633       // This is an absolute symbol, use an address of zero.
634       DEBUG(dbgs() << "Resolving absolute relocations."
635                    << "\n");
636       RelocationList &Relocs = i->second;
637       resolveRelocationList(Relocs, 0);
638     } else {
639       uint64_t Addr = 0;
640       SymbolTableMap::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(Name);
641       if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
642         // This is an external symbol, try to get its address from
643         // MemoryManager.
644         Addr = MemMgr->getSymbolAddress(Name.data());
645         // The call to getSymbolAddress may have caused additional modules to
646         // be loaded, which may have added new entries to the
647         // ExternalSymbolRelocations map.  Consquently, we need to update our
648         // iterator.  This is also why retrieval of the relocation list
649         // associated with this symbol is deferred until below this point.
650         // New entries may have been added to the relocation list.
651         i = ExternalSymbolRelocations.find(Name);
652       } else {
653         // We found the symbol in our global table.  It was probably in a
654         // Module that we loaded previously.
655         SymbolLoc SymLoc = Loc->second;
656         Addr = getSectionLoadAddress(SymLoc.first) + SymLoc.second;
657       }
658
659       // FIXME: Implement error handling that doesn't kill the host program!
660       if (!Addr)
661         report_fatal_error("Program used external function '" + Name +
662                            "' which could not be resolved!");
663
664       updateGOTEntries(Name, Addr);
665       DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Name: " << Name << "\t"
666                    << format("0x%lx", Addr) << "\n");
667       // This list may have been updated when we called getSymbolAddress, so
668       // don't change this code to get the list earlier.
669       RelocationList &Relocs = i->second;
670       resolveRelocationList(Relocs, Addr);
671     }
672
673     ExternalSymbolRelocations.erase(i);
674   }
675 }
676
677 //===----------------------------------------------------------------------===//
678 // RuntimeDyld class implementation
679 RuntimeDyld::RuntimeDyld(RTDyldMemoryManager *mm) {
680   // FIXME: There's a potential issue lurking here if a single instance of
681   // RuntimeDyld is used to load multiple objects.  The current implementation
682   // associates a single memory manager with a RuntimeDyld instance.  Even
683   // though the public class spawns a new 'impl' instance for each load,
684   // they share a single memory manager.  This can become a problem when page
685   // permissions are applied.
686   Dyld = nullptr;
687   MM = mm;
688   ProcessAllSections = false;
689 }
690
691 RuntimeDyld::~RuntimeDyld() { delete Dyld; }
692
693 static std::unique_ptr<RuntimeDyldELF>
694 createRuntimeDyldELF(RTDyldMemoryManager *MM, bool ProcessAllSections) {
695   std::unique_ptr<RuntimeDyldELF> Dyld(new RuntimeDyldELF(MM));
696   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
697   return Dyld;
698 }
699
700 static std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO>
701 createRuntimeDyldMachO(RTDyldMemoryManager *MM, bool ProcessAllSections) {
702   std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO> Dyld(new RuntimeDyldMachO(MM));
703   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
704   return Dyld;
705 }
706
707 ObjectImage *RuntimeDyld::loadObject(std::unique_ptr<ObjectFile> InputObject) {
708   std::unique_ptr<ObjectImage> InputImage;
709
710   ObjectFile &Obj = *InputObject;
711
712   if (InputObject->isELF()) {
713     InputImage.reset(RuntimeDyldELF::createObjectImageFromFile(std::move(InputObject)));
714     if (!Dyld)
715       Dyld = createRuntimeDyldELF(MM, ProcessAllSections).release();
716   } else if (InputObject->isMachO()) {
717     InputImage.reset(RuntimeDyldMachO::createObjectImageFromFile(std::move(InputObject)));
718     if (!Dyld)
719       Dyld = createRuntimeDyldMachO(MM, ProcessAllSections).release();
720   } else
721     report_fatal_error("Incompatible object format!");
722
723   if (!Dyld->isCompatibleFile(&Obj))
724     report_fatal_error("Incompatible object format!");
725
726   Dyld->loadObject(InputImage.get());
727   return InputImage.release();
728 }
729
730 ObjectImage *RuntimeDyld::loadObject(ObjectBuffer *InputBuffer) {
731   std::unique_ptr<ObjectImage> InputImage;
732   sys::fs::file_magic Type = sys::fs::identify_magic(InputBuffer->getBuffer());
733
734   switch (Type) {
735   case sys::fs::file_magic::elf_relocatable:
736   case sys::fs::file_magic::elf_executable:
737   case sys::fs::file_magic::elf_shared_object:
738   case sys::fs::file_magic::elf_core:
739     InputImage.reset(RuntimeDyldELF::createObjectImage(InputBuffer));
740     if (!Dyld)
741       Dyld = createRuntimeDyldELF(MM, ProcessAllSections).release();
742     break;
743   case sys::fs::file_magic::macho_object:
744   case sys::fs::file_magic::macho_executable:
745   case sys::fs::file_magic::macho_fixed_virtual_memory_shared_lib:
746   case sys::fs::file_magic::macho_core:
747   case sys::fs::file_magic::macho_preload_executable:
748   case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib:
749   case sys::fs::file_magic::macho_dynamic_linker:
750   case sys::fs::file_magic::macho_bundle:
751   case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib_stub:
752   case sys::fs::file_magic::macho_dsym_companion:
753     InputImage.reset(RuntimeDyldMachO::createObjectImage(InputBuffer));
754     if (!Dyld)
755       Dyld = createRuntimeDyldMachO(MM, ProcessAllSections).release();
756     break;
757   case sys::fs::file_magic::unknown:
758   case sys::fs::file_magic::bitcode:
759   case sys::fs::file_magic::archive:
760   case sys::fs::file_magic::coff_object:
761   case sys::fs::file_magic::coff_import_library:
762   case sys::fs::file_magic::pecoff_executable:
763   case sys::fs::file_magic::macho_universal_binary:
764   case sys::fs::file_magic::windows_resource:
765     report_fatal_error("Incompatible object format!");
766   }
767
768   if (!Dyld->isCompatibleFormat(InputBuffer))
769     report_fatal_error("Incompatible object format!");
770
771   Dyld->loadObject(InputImage.get());
772   return InputImage.release();
773 }
774
775 void *RuntimeDyld::getSymbolAddress(StringRef Name) {
776   if (!Dyld)
777     return nullptr;
778   return Dyld->getSymbolAddress(Name);
779 }
780
781 uint64_t RuntimeDyld::getSymbolLoadAddress(StringRef Name) {
782   if (!Dyld)
783     return 0;
784   return Dyld->getSymbolLoadAddress(Name);
785 }
786
787 void RuntimeDyld::resolveRelocations() { Dyld->resolveRelocations(); }
788
789 void RuntimeDyld::reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr) {
790   Dyld->reassignSectionAddress(SectionID, Addr);
791 }
792
793 void RuntimeDyld::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
794                                     uint64_t TargetAddress) {
795   Dyld->mapSectionAddress(LocalAddress, TargetAddress);
796 }
797
798 bool RuntimeDyld::hasError() { return Dyld->hasError(); }
799
800 StringRef RuntimeDyld::getErrorString() { return Dyld->getErrorString(); }
801
802 void RuntimeDyld::registerEHFrames() {
803   if (Dyld)
804     Dyld->registerEHFrames();
805 }
806
807 void RuntimeDyld::deregisterEHFrames() {
808   if (Dyld)
809     Dyld->deregisterEHFrames();
810 }
811
812 } // end namespace llvm