Revert "[rtdyld,c++11] Range'ify symbol table walking."
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / RuntimeDyld / RuntimeDyld.cpp
1 //===-- RuntimeDyld.cpp - Run-time dynamic linker for MC-JIT ----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Implementation of the MC-JIT runtime dynamic linker.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #define DEBUG_TYPE "dyld"
15 #include "llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyld.h"
16 #include "JITRegistrar.h"
17 #include "ObjectImageCommon.h"
18 #include "RuntimeDyldELF.h"
19 #include "RuntimeDyldImpl.h"
20 #include "RuntimeDyldMachO.h"
21 #include "llvm/Object/ELF.h"
22 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
23 #include "llvm/Support/MutexGuard.h"
24
25 using namespace llvm;
26 using namespace llvm::object;
27
28 // Empty out-of-line virtual destructor as the key function.
29 RuntimeDyldImpl::~RuntimeDyldImpl() {}
30
31 // Pin the JITRegistrar's and ObjectImage*'s vtables to this file.
32 void JITRegistrar::anchor() {}
33 void ObjectImage::anchor() {}
34 void ObjectImageCommon::anchor() {}
35
36 namespace llvm {
37
38 void RuntimeDyldImpl::registerEHFrames() {}
39
40 void RuntimeDyldImpl::deregisterEHFrames() {}
41
42 // Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
43 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocations() {
44   MutexGuard locked(lock);
45
46   // First, resolve relocations associated with external symbols.
47   resolveExternalSymbols();
48
49   // Just iterate over the sections we have and resolve all the relocations
50   // in them. Gross overkill, but it gets the job done.
51   for (int i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
52     // The Section here (Sections[i]) refers to the section in which the
53     // symbol for the relocation is located.  The SectionID in the relocation
54     // entry provides the section to which the relocation will be applied.
55     uint64_t Addr = Sections[i].LoadAddress;
56     DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Section #" << i << "\t"
57                  << format("%p", (uint8_t *)Addr) << "\n");
58     resolveRelocationList(Relocations[i], Addr);
59     Relocations.erase(i);
60   }
61 }
62
63 void RuntimeDyldImpl::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
64                                         uint64_t TargetAddress) {
65   MutexGuard locked(lock);
66   for (unsigned i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
67     if (Sections[i].Address == LocalAddress) {
68       reassignSectionAddress(i, TargetAddress);
69       return;
70     }
71   }
72   llvm_unreachable("Attempting to remap address of unknown section!");
73 }
74
75 static error_code getOffset(const SymbolRef &Sym, uint64_t &Result) {
76   uint64_t Address;
77   if (error_code EC = Sym.getAddress(Address))
78     return EC;
79
80   if (Address == UnknownAddressOrSize) {
81     Result = UnknownAddressOrSize;
82     return object_error::success;
83   }
84
85   const ObjectFile *Obj = Sym.getObject();
86   section_iterator SecI(Obj->section_begin());
87   if (error_code EC = Sym.getSection(SecI))
88     return EC;
89
90  if (SecI == Obj->section_end()) {
91    Result = UnknownAddressOrSize;
92    return object_error::success;
93  }
94
95   uint64_t SectionAddress;
96   if (error_code EC = SecI->getAddress(SectionAddress))
97     return EC;
98
99   Result = Address - SectionAddress;
100   return object_error::success;
101 }
102
103 ObjectImage *RuntimeDyldImpl::loadObject(ObjectImage *InputObject) {
104   MutexGuard locked(lock);
105
106   std::unique_ptr<ObjectImage> Obj(InputObject);
107   if (!Obj)
108     return NULL;
109
110   // Save information about our target
111   Arch = (Triple::ArchType)Obj->getArch();
112   IsTargetLittleEndian = Obj->getObjectFile()->isLittleEndian();
113
114   // Compute the memory size required to load all sections to be loaded
115   // and pass this information to the memory manager
116   if (MemMgr->needsToReserveAllocationSpace()) {
117     uint64_t CodeSize = 0, DataSizeRO = 0, DataSizeRW = 0;
118     computeTotalAllocSize(*Obj, CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
119     MemMgr->reserveAllocationSpace(CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
120   }
121
122   // Symbols found in this object
123   StringMap<SymbolLoc> LocalSymbols;
124   // Used sections from the object file
125   ObjSectionToIDMap LocalSections;
126
127   // Common symbols requiring allocation, with their sizes and alignments
128   CommonSymbolMap CommonSymbols;
129   // Maximum required total memory to allocate all common symbols
130   uint64_t CommonSize = 0;
131
132   // Parse symbols
133   DEBUG(dbgs() << "Parse symbols:\n");
134   for (symbol_iterator I = Obj->begin_symbols(), E = Obj->end_symbols(); I != E;
135        ++I) {
136     object::SymbolRef::Type SymType;
137     StringRef Name;
138     Check(I->getType(SymType));
139     Check(I->getName(Name));
140
141     uint32_t Flags = I->getFlags();
142
143     bool IsCommon = Flags & SymbolRef::SF_Common;
144     if (IsCommon) {
145       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
146       uint32_t Align;
147       Check(I->getAlignment(Align));
148       uint64_t Size = 0;
149       Check(I->getSize(Size));
150       CommonSize += Size + Align;
151       CommonSymbols[*I] = CommonSymbolInfo(Size, Align);
152     } else {
153       if (SymType == object::SymbolRef::ST_Function ||
154           SymType == object::SymbolRef::ST_Data ||
155           SymType == object::SymbolRef::ST_Unknown) {
156         uint64_t SectOffset;
157         StringRef SectionData;
158         bool IsCode;
159         section_iterator SI = Obj->end_sections();
160         Check(getOffset(*I, SectOffset));
161         Check(I->getSection(SI));
162         if (SI == Obj->end_sections())
163           continue;
164         Check(SI->getContents(SectionData));
165         Check(SI->isText(IsCode));
166         unsigned SectionID =
167             findOrEmitSection(*Obj, *SI, IsCode, LocalSections);
168         LocalSymbols[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
169         DEBUG(dbgs() << "\tOffset: " << format("%p", (uintptr_t)SectOffset)
170                      << " flags: " << Flags << " SID: " << SectionID);
171         GlobalSymbolTable[Name] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
172       }
173     }
174     DEBUG(dbgs() << "\tType: " << SymType << " Name: " << Name << "\n");
175   }
176
177   // Allocate common symbols
178   if (CommonSize != 0)
179     emitCommonSymbols(*Obj, CommonSymbols, CommonSize, LocalSymbols);
180
181   // Parse and process relocations
182   DEBUG(dbgs() << "Parse relocations:\n");
183   for (section_iterator SI = Obj->begin_sections(), SE = Obj->end_sections();
184        SI != SE; ++SI) {
185     unsigned SectionID = 0;
186     StubMap Stubs;
187     section_iterator RelocatedSection = SI->getRelocatedSection();
188
189     relocation_iterator I = SI->relocation_begin();
190     relocation_iterator E = SI->relocation_end();
191
192     if (I == E && !ProcessAllSections)
193       continue;
194
195     bool IsCode = false;
196     Check(RelocatedSection->isText(IsCode));
197     SectionID =
198         findOrEmitSection(*Obj, *RelocatedSection, IsCode, LocalSections);
199     DEBUG(dbgs() << "\tSectionID: " << SectionID << "\n");
200
201     for (; I != E;)
202       I = processRelocationRef(SectionID, I, *Obj, LocalSections, LocalSymbols,
203                                Stubs);
204   }
205
206   // Give the subclasses a chance to tie-up any loose ends.
207   finalizeLoad(LocalSections);
208
209   return Obj.release();
210 }
211
212 // A helper method for computeTotalAllocSize.
213 // Computes the memory size required to allocate sections with the given sizes,
214 // assuming that all sections are allocated with the given alignment
215 static uint64_t
216 computeAllocationSizeForSections(std::vector<uint64_t> &SectionSizes,
217                                  uint64_t Alignment) {
218   uint64_t TotalSize = 0;
219   for (size_t Idx = 0, Cnt = SectionSizes.size(); Idx < Cnt; Idx++) {
220     uint64_t AlignedSize =
221         (SectionSizes[Idx] + Alignment - 1) / Alignment * Alignment;
222     TotalSize += AlignedSize;
223   }
224   return TotalSize;
225 }
226
227 // Compute an upper bound of the memory size that is required to load all
228 // sections
229 void RuntimeDyldImpl::computeTotalAllocSize(ObjectImage &Obj,
230                                             uint64_t &CodeSize,
231                                             uint64_t &DataSizeRO,
232                                             uint64_t &DataSizeRW) {
233   // Compute the size of all sections required for execution
234   std::vector<uint64_t> CodeSectionSizes;
235   std::vector<uint64_t> ROSectionSizes;
236   std::vector<uint64_t> RWSectionSizes;
237   uint64_t MaxAlignment = sizeof(void *);
238
239   // Collect sizes of all sections to be loaded;
240   // also determine the max alignment of all sections
241   for (section_iterator SI = Obj.begin_sections(), SE = Obj.end_sections();
242        SI != SE; ++SI) {
243     const SectionRef &Section = *SI;
244
245     bool IsRequired;
246     Check(Section.isRequiredForExecution(IsRequired));
247
248     // Consider only the sections that are required to be loaded for execution
249     if (IsRequired) {
250       uint64_t DataSize = 0;
251       uint64_t Alignment64 = 0;
252       bool IsCode = false;
253       bool IsReadOnly = false;
254       StringRef Name;
255       Check(Section.getSize(DataSize));
256       Check(Section.getAlignment(Alignment64));
257       Check(Section.isText(IsCode));
258       Check(Section.isReadOnlyData(IsReadOnly));
259       Check(Section.getName(Name));
260       unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
261
262       uint64_t StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
263       uint64_t SectionSize = DataSize + StubBufSize;
264
265       // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes
266       // padded
267       // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
268       // slightly different name, so this won't have any effect for MachO
269       // objects.
270       if (Name == ".eh_frame")
271         SectionSize += 4;
272
273       if (SectionSize > 0) {
274         // save the total size of the section
275         if (IsCode) {
276           CodeSectionSizes.push_back(SectionSize);
277         } else if (IsReadOnly) {
278           ROSectionSizes.push_back(SectionSize);
279         } else {
280           RWSectionSizes.push_back(SectionSize);
281         }
282         // update the max alignment
283         if (Alignment > MaxAlignment) {
284           MaxAlignment = Alignment;
285         }
286       }
287     }
288   }
289
290   // Compute the size of all common symbols
291   uint64_t CommonSize = 0;
292   for (symbol_iterator I = Obj.begin_symbols(), E = Obj.end_symbols(); I != E;
293        ++I) {
294     uint32_t Flags = I->getFlags();
295     if (Flags & SymbolRef::SF_Common) {
296       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
297       uint64_t Size = 0;
298       Check(I->getSize(Size));
299       CommonSize += Size;
300     }
301   }
302   if (CommonSize != 0) {
303     RWSectionSizes.push_back(CommonSize);
304   }
305
306   // Compute the required allocation space for each different type of sections
307   // (code, read-only data, read-write data) assuming that all sections are
308   // allocated with the max alignment. Note that we cannot compute with the
309   // individual alignments of the sections, because then the required size
310   // depends on the order, in which the sections are allocated.
311   CodeSize = computeAllocationSizeForSections(CodeSectionSizes, MaxAlignment);
312   DataSizeRO = computeAllocationSizeForSections(ROSectionSizes, MaxAlignment);
313   DataSizeRW = computeAllocationSizeForSections(RWSectionSizes, MaxAlignment);
314 }
315
316 // compute stub buffer size for the given section
317 unsigned RuntimeDyldImpl::computeSectionStubBufSize(ObjectImage &Obj,
318                                                     const SectionRef &Section) {
319   unsigned StubSize = getMaxStubSize();
320   if (StubSize == 0) {
321     return 0;
322   }
323   // FIXME: this is an inefficient way to handle this. We should computed the
324   // necessary section allocation size in loadObject by walking all the sections
325   // once.
326   unsigned StubBufSize = 0;
327   for (section_iterator SI = Obj.begin_sections(), SE = Obj.end_sections();
328        SI != SE; ++SI) {
329     section_iterator RelSecI = SI->getRelocatedSection();
330     if (!(RelSecI == Section))
331       continue;
332
333     for (const RelocationRef &Reloc : SI->relocations()) {
334       (void)Reloc;
335       StubBufSize += StubSize;
336     }
337   }
338
339   // Get section data size and alignment
340   uint64_t Alignment64;
341   uint64_t DataSize;
342   Check(Section.getSize(DataSize));
343   Check(Section.getAlignment(Alignment64));
344
345   // Add stubbuf size alignment
346   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
347   unsigned StubAlignment = getStubAlignment();
348   unsigned EndAlignment = (DataSize | Alignment) & -(DataSize | Alignment);
349   if (StubAlignment > EndAlignment)
350     StubBufSize += StubAlignment - EndAlignment;
351   return StubBufSize;
352 }
353
354 void RuntimeDyldImpl::emitCommonSymbols(ObjectImage &Obj,
355                                         const CommonSymbolMap &CommonSymbols,
356                                         uint64_t TotalSize,
357                                         SymbolTableMap &SymbolTable) {
358   // Allocate memory for the section
359   unsigned SectionID = Sections.size();
360   uint8_t *Addr = MemMgr->allocateDataSection(TotalSize, sizeof(void *),
361                                               SectionID, StringRef(), false);
362   if (!Addr)
363     report_fatal_error("Unable to allocate memory for common symbols!");
364   uint64_t Offset = 0;
365   Sections.push_back(SectionEntry(StringRef(), Addr, TotalSize, 0));
366   memset(Addr, 0, TotalSize);
367
368   DEBUG(dbgs() << "emitCommonSection SectionID: " << SectionID << " new addr: "
369                << format("%p", Addr) << " DataSize: " << TotalSize << "\n");
370
371   // Assign the address of each symbol
372   for (CommonSymbolMap::const_iterator it = CommonSymbols.begin(),
373        itEnd = CommonSymbols.end(); it != itEnd; ++it) {
374     uint64_t Size = it->second.first;
375     uint64_t Align = it->second.second;
376     StringRef Name;
377     it->first.getName(Name);
378     if (Align) {
379       // This symbol has an alignment requirement.
380       uint64_t AlignOffset = OffsetToAlignment((uint64_t)Addr, Align);
381       Addr += AlignOffset;
382       Offset += AlignOffset;
383       DEBUG(dbgs() << "Allocating common symbol " << Name << " address "
384                    << format("%p\n", Addr));
385     }
386     Obj.updateSymbolAddress(it->first, (uint64_t)Addr);
387     SymbolTable[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, Offset);
388     Offset += Size;
389     Addr += Size;
390   }
391 }
392
393 unsigned RuntimeDyldImpl::emitSection(ObjectImage &Obj,
394                                       const SectionRef &Section, bool IsCode) {
395
396   StringRef data;
397   uint64_t Alignment64;
398   Check(Section.getContents(data));
399   Check(Section.getAlignment(Alignment64));
400
401   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
402   bool IsRequired;
403   bool IsVirtual;
404   bool IsZeroInit;
405   bool IsReadOnly;
406   uint64_t DataSize;
407   unsigned PaddingSize = 0;
408   unsigned StubBufSize = 0;
409   StringRef Name;
410   Check(Section.isRequiredForExecution(IsRequired));
411   Check(Section.isVirtual(IsVirtual));
412   Check(Section.isZeroInit(IsZeroInit));
413   Check(Section.isReadOnlyData(IsReadOnly));
414   Check(Section.getSize(DataSize));
415   Check(Section.getName(Name));
416
417   StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
418
419   // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes padded
420   // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
421   // slightly different name, so this won't have any effect for MachO objects.
422   if (Name == ".eh_frame")
423     PaddingSize = 4;
424
425   uintptr_t Allocate;
426   unsigned SectionID = Sections.size();
427   uint8_t *Addr;
428   const char *pData = 0;
429
430   // Some sections, such as debug info, don't need to be loaded for execution.
431   // Leave those where they are.
432   if (IsRequired) {
433     Allocate = DataSize + PaddingSize + StubBufSize;
434     Addr = IsCode ? MemMgr->allocateCodeSection(Allocate, Alignment, SectionID,
435                                                 Name)
436                   : MemMgr->allocateDataSection(Allocate, Alignment, SectionID,
437                                                 Name, IsReadOnly);
438     if (!Addr)
439       report_fatal_error("Unable to allocate section memory!");
440
441     // Virtual sections have no data in the object image, so leave pData = 0
442     if (!IsVirtual)
443       pData = data.data();
444
445     // Zero-initialize or copy the data from the image
446     if (IsZeroInit || IsVirtual)
447       memset(Addr, 0, DataSize);
448     else
449       memcpy(Addr, pData, DataSize);
450
451     // Fill in any extra bytes we allocated for padding
452     if (PaddingSize != 0) {
453       memset(Addr + DataSize, 0, PaddingSize);
454       // Update the DataSize variable so that the stub offset is set correctly.
455       DataSize += PaddingSize;
456     }
457
458     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID << " Name: " << Name
459                  << " obj addr: " << format("%p", pData)
460                  << " new addr: " << format("%p", Addr)
461                  << " DataSize: " << DataSize << " StubBufSize: " << StubBufSize
462                  << " Allocate: " << Allocate << "\n");
463     Obj.updateSectionAddress(Section, (uint64_t)Addr);
464   } else {
465     // Even if we didn't load the section, we need to record an entry for it
466     // to handle later processing (and by 'handle' I mean don't do anything
467     // with these sections).
468     Allocate = 0;
469     Addr = 0;
470     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID << " Name: " << Name
471                  << " obj addr: " << format("%p", data.data()) << " new addr: 0"
472                  << " DataSize: " << DataSize << " StubBufSize: " << StubBufSize
473                  << " Allocate: " << Allocate << "\n");
474   }
475
476   Sections.push_back(SectionEntry(Name, Addr, DataSize, (uintptr_t)pData));
477   return SectionID;
478 }
479
480 unsigned RuntimeDyldImpl::findOrEmitSection(ObjectImage &Obj,
481                                             const SectionRef &Section,
482                                             bool IsCode,
483                                             ObjSectionToIDMap &LocalSections) {
484
485   unsigned SectionID = 0;
486   ObjSectionToIDMap::iterator i = LocalSections.find(Section);
487   if (i != LocalSections.end())
488     SectionID = i->second;
489   else {
490     SectionID = emitSection(Obj, Section, IsCode);
491     LocalSections[Section] = SectionID;
492   }
493   return SectionID;
494 }
495
496 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSection(const RelocationEntry &RE,
497                                               unsigned SectionID) {
498   Relocations[SectionID].push_back(RE);
499 }
500
501 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSymbol(const RelocationEntry &RE,
502                                              StringRef SymbolName) {
503   // Relocation by symbol.  If the symbol is found in the global symbol table,
504   // create an appropriate section relocation.  Otherwise, add it to
505   // ExternalSymbolRelocations.
506   SymbolTableMap::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(SymbolName);
507   if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
508     ExternalSymbolRelocations[SymbolName].push_back(RE);
509   } else {
510     // Copy the RE since we want to modify its addend.
511     RelocationEntry RECopy = RE;
512     RECopy.Addend += Loc->second.second;
513     Relocations[Loc->second.first].push_back(RECopy);
514   }
515 }
516
517 uint8_t *RuntimeDyldImpl::createStubFunction(uint8_t *Addr) {
518   if (Arch == Triple::aarch64 || Arch == Triple::aarch64_be) {
519     // This stub has to be able to access the full address space,
520     // since symbol lookup won't necessarily find a handy, in-range,
521     // PLT stub for functions which could be anywhere.
522     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
523
524     // Stub can use ip0 (== x16) to calculate address
525     *StubAddr = 0xd2e00010; // movz ip0, #:abs_g3:<addr>
526     StubAddr++;
527     *StubAddr = 0xf2c00010; // movk ip0, #:abs_g2_nc:<addr>
528     StubAddr++;
529     *StubAddr = 0xf2a00010; // movk ip0, #:abs_g1_nc:<addr>
530     StubAddr++;
531     *StubAddr = 0xf2800010; // movk ip0, #:abs_g0_nc:<addr>
532     StubAddr++;
533     *StubAddr = 0xd61f0200; // br ip0
534
535     return Addr;
536   } else if (Arch == Triple::arm || Arch == Triple::armeb) {
537     // TODO: There is only ARM far stub now. We should add the Thumb stub,
538     // and stubs for branches Thumb - ARM and ARM - Thumb.
539     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
540     *StubAddr = 0xe51ff004; // ldr pc,<label>
541     return (uint8_t *)++StubAddr;
542   } else if (Arch == Triple::mipsel || Arch == Triple::mips) {
543     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
544     // 0:   3c190000        lui     t9,%hi(addr).
545     // 4:   27390000        addiu   t9,t9,%lo(addr).
546     // 8:   03200008        jr      t9.
547     // c:   00000000        nop.
548     const unsigned LuiT9Instr = 0x3c190000, AdduiT9Instr = 0x27390000;
549     const unsigned JrT9Instr = 0x03200008, NopInstr = 0x0;
550
551     *StubAddr = LuiT9Instr;
552     StubAddr++;
553     *StubAddr = AdduiT9Instr;
554     StubAddr++;
555     *StubAddr = JrT9Instr;
556     StubAddr++;
557     *StubAddr = NopInstr;
558     return Addr;
559   } else if (Arch == Triple::ppc64 || Arch == Triple::ppc64le) {
560     // PowerPC64 stub: the address points to a function descriptor
561     // instead of the function itself. Load the function address
562     // on r11 and sets it to control register. Also loads the function
563     // TOC in r2 and environment pointer to r11.
564     writeInt32BE(Addr,    0x3D800000); // lis   r12, highest(addr)
565     writeInt32BE(Addr+4,  0x618C0000); // ori   r12, higher(addr)
566     writeInt32BE(Addr+8,  0x798C07C6); // sldi  r12, r12, 32
567     writeInt32BE(Addr+12, 0x658C0000); // oris  r12, r12, h(addr)
568     writeInt32BE(Addr+16, 0x618C0000); // ori   r12, r12, l(addr)
569     writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410028); // std   r2,  40(r1)
570     writeInt32BE(Addr+24, 0xE96C0000); // ld    r11, 0(r12)
571     writeInt32BE(Addr+28, 0xE84C0008); // ld    r2,  0(r12)
572     writeInt32BE(Addr+32, 0x7D6903A6); // mtctr r11
573     writeInt32BE(Addr+36, 0xE96C0010); // ld    r11, 16(r2)
574     writeInt32BE(Addr+40, 0x4E800420); // bctr
575
576     return Addr;
577   } else if (Arch == Triple::systemz) {
578     writeInt16BE(Addr,    0xC418);     // lgrl %r1,.+8
579     writeInt16BE(Addr+2,  0x0000);
580     writeInt16BE(Addr+4,  0x0004);
581     writeInt16BE(Addr+6,  0x07F1);     // brc 15,%r1
582     // 8-byte address stored at Addr + 8
583     return Addr;
584   } else if (Arch == Triple::x86_64) {
585     *Addr      = 0xFF; // jmp
586     *(Addr+1)  = 0x25; // rip
587     // 32-bit PC-relative address of the GOT entry will be stored at Addr+2
588   }
589   return Addr;
590 }
591
592 // Assign an address to a symbol name and resolve all the relocations
593 // associated with it.
594 void RuntimeDyldImpl::reassignSectionAddress(unsigned SectionID,
595                                              uint64_t Addr) {
596   // The address to use for relocation resolution is not
597   // the address of the local section buffer. We must be doing
598   // a remote execution environment of some sort. Relocations can't
599   // be applied until all the sections have been moved.  The client must
600   // trigger this with a call to MCJIT::finalize() or
601   // RuntimeDyld::resolveRelocations().
602   //
603   // Addr is a uint64_t because we can't assume the pointer width
604   // of the target is the same as that of the host. Just use a generic
605   // "big enough" type.
606   Sections[SectionID].LoadAddress = Addr;
607 }
608
609 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocationList(const RelocationList &Relocs,
610                                             uint64_t Value) {
611   for (unsigned i = 0, e = Relocs.size(); i != e; ++i) {
612     const RelocationEntry &RE = Relocs[i];
613     // Ignore relocations for sections that were not loaded
614     if (Sections[RE.SectionID].Address == 0)
615       continue;
616     resolveRelocation(RE, Value);
617   }
618 }
619
620 void RuntimeDyldImpl::resolveExternalSymbols() {
621   while (!ExternalSymbolRelocations.empty()) {
622     StringMap<RelocationList>::iterator i = ExternalSymbolRelocations.begin();
623
624     StringRef Name = i->first();
625     if (Name.size() == 0) {
626       // This is an absolute symbol, use an address of zero.
627       DEBUG(dbgs() << "Resolving absolute relocations."
628                    << "\n");
629       RelocationList &Relocs = i->second;
630       resolveRelocationList(Relocs, 0);
631     } else {
632       uint64_t Addr = 0;
633       SymbolTableMap::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(Name);
634       if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
635         // This is an external symbol, try to get its address from
636         // MemoryManager.
637         Addr = MemMgr->getSymbolAddress(Name.data());
638         // The call to getSymbolAddress may have caused additional modules to
639         // be loaded, which may have added new entries to the
640         // ExternalSymbolRelocations map.  Consquently, we need to update our
641         // iterator.  This is also why retrieval of the relocation list
642         // associated with this symbol is deferred until below this point.
643         // New entries may have been added to the relocation list.
644         i = ExternalSymbolRelocations.find(Name);
645       } else {
646         // We found the symbol in our global table.  It was probably in a
647         // Module that we loaded previously.
648         SymbolLoc SymLoc = Loc->second;
649         Addr = getSectionLoadAddress(SymLoc.first) + SymLoc.second;
650       }
651
652       // FIXME: Implement error handling that doesn't kill the host program!
653       if (!Addr)
654         report_fatal_error("Program used external function '" + Name +
655                            "' which could not be resolved!");
656
657       updateGOTEntries(Name, Addr);
658       DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Name: " << Name << "\t"
659                    << format("0x%lx", Addr) << "\n");
660       // This list may have been updated when we called getSymbolAddress, so
661       // don't change this code to get the list earlier.
662       RelocationList &Relocs = i->second;
663       resolveRelocationList(Relocs, Addr);
664     }
665
666     ExternalSymbolRelocations.erase(i);
667   }
668 }
669
670 //===----------------------------------------------------------------------===//
671 // RuntimeDyld class implementation
672 RuntimeDyld::RuntimeDyld(RTDyldMemoryManager *mm) {
673   // FIXME: There's a potential issue lurking here if a single instance of
674   // RuntimeDyld is used to load multiple objects.  The current implementation
675   // associates a single memory manager with a RuntimeDyld instance.  Even
676   // though the public class spawns a new 'impl' instance for each load,
677   // they share a single memory manager.  This can become a problem when page
678   // permissions are applied.
679   Dyld = 0;
680   MM = mm;
681   ProcessAllSections = false;
682 }
683
684 RuntimeDyld::~RuntimeDyld() { delete Dyld; }
685
686 static std::unique_ptr<RuntimeDyldELF>
687 createRuntimeDyldELF(RTDyldMemoryManager *MM, bool ProcessAllSections) {
688   std::unique_ptr<RuntimeDyldELF> Dyld(new RuntimeDyldELF(MM));
689   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
690   return Dyld;
691 }
692
693 static std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO>
694 createRuntimeDyldMachO(RTDyldMemoryManager *MM, bool ProcessAllSections) {
695   std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO> Dyld(new RuntimeDyldMachO(MM));
696   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
697   return Dyld;
698 }
699
700 ObjectImage *RuntimeDyld::loadObject(ObjectFile *InputObject) {
701   std::unique_ptr<ObjectImage> InputImage;
702
703   if (InputObject->isELF()) {
704     InputImage.reset(RuntimeDyldELF::createObjectImageFromFile(InputObject));
705     if (!Dyld)
706       Dyld = createRuntimeDyldELF(MM, ProcessAllSections).release();
707   } else if (InputObject->isMachO()) {
708     InputImage.reset(RuntimeDyldMachO::createObjectImageFromFile(InputObject));
709     if (!Dyld)
710       Dyld = createRuntimeDyldMachO(MM, ProcessAllSections).release();
711   } else
712     report_fatal_error("Incompatible object format!");
713
714   if (!Dyld->isCompatibleFile(InputObject))
715     report_fatal_error("Incompatible object format!");
716
717   Dyld->loadObject(InputImage.get());
718   return InputImage.release();
719 }
720
721 ObjectImage *RuntimeDyld::loadObject(ObjectBuffer *InputBuffer) {
722   std::unique_ptr<ObjectImage> InputImage;
723   sys::fs::file_magic Type = sys::fs::identify_magic(InputBuffer->getBuffer());
724
725   switch (Type) {
726   case sys::fs::file_magic::elf_relocatable:
727   case sys::fs::file_magic::elf_executable:
728   case sys::fs::file_magic::elf_shared_object:
729   case sys::fs::file_magic::elf_core:
730     InputImage.reset(RuntimeDyldELF::createObjectImage(InputBuffer));
731     if (!Dyld)
732       Dyld = createRuntimeDyldELF(MM, ProcessAllSections).release();
733     break;
734   case sys::fs::file_magic::macho_object:
735   case sys::fs::file_magic::macho_executable:
736   case sys::fs::file_magic::macho_fixed_virtual_memory_shared_lib:
737   case sys::fs::file_magic::macho_core:
738   case sys::fs::file_magic::macho_preload_executable:
739   case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib:
740   case sys::fs::file_magic::macho_dynamic_linker:
741   case sys::fs::file_magic::macho_bundle:
742   case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib_stub:
743   case sys::fs::file_magic::macho_dsym_companion:
744     InputImage.reset(RuntimeDyldMachO::createObjectImage(InputBuffer));
745     if (!Dyld)
746       Dyld = createRuntimeDyldMachO(MM, ProcessAllSections).release();
747     break;
748   case sys::fs::file_magic::unknown:
749   case sys::fs::file_magic::bitcode:
750   case sys::fs::file_magic::archive:
751   case sys::fs::file_magic::coff_object:
752   case sys::fs::file_magic::coff_import_library:
753   case sys::fs::file_magic::pecoff_executable:
754   case sys::fs::file_magic::macho_universal_binary:
755   case sys::fs::file_magic::windows_resource:
756     report_fatal_error("Incompatible object format!");
757   }
758
759   if (!Dyld->isCompatibleFormat(InputBuffer))
760     report_fatal_error("Incompatible object format!");
761
762   Dyld->loadObject(InputImage.get());
763   return InputImage.release();
764 }
765
766 void *RuntimeDyld::getSymbolAddress(StringRef Name) {
767   if (!Dyld)
768     return NULL;
769   return Dyld->getSymbolAddress(Name);
770 }
771
772 uint64_t RuntimeDyld::getSymbolLoadAddress(StringRef Name) {
773   if (!Dyld)
774     return 0;
775   return Dyld->getSymbolLoadAddress(Name);
776 }
777
778 void RuntimeDyld::resolveRelocations() { Dyld->resolveRelocations(); }
779
780 void RuntimeDyld::reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr) {
781   Dyld->reassignSectionAddress(SectionID, Addr);
782 }
783
784 void RuntimeDyld::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
785                                     uint64_t TargetAddress) {
786   Dyld->mapSectionAddress(LocalAddress, TargetAddress);
787 }
788
789 bool RuntimeDyld::hasError() { return Dyld->hasError(); }
790
791 StringRef RuntimeDyld::getErrorString() { return Dyld->getErrorString(); }
792
793 void RuntimeDyld::registerEHFrames() {
794   if (Dyld)
795     Dyld->registerEHFrames();
796 }
797
798 void RuntimeDyld::deregisterEHFrames() {
799   if (Dyld)
800     Dyld->deregisterEHFrames();
801 }
802
803 } // end namespace llvm