[RuntimeDyld] Allow processRelocationRef to process more than one relocation entry...
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / RuntimeDyld / RuntimeDyld.cpp
1 //===-- RuntimeDyld.cpp - Run-time dynamic linker for MC-JIT ----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Implementation of the MC-JIT runtime dynamic linker.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #define DEBUG_TYPE "dyld"
15 #include "llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyld.h"
16 #include "JITRegistrar.h"
17 #include "ObjectImageCommon.h"
18 #include "RuntimeDyldELF.h"
19 #include "RuntimeDyldImpl.h"
20 #include "RuntimeDyldMachO.h"
21 #include "llvm/Object/ELF.h"
22 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
23 #include "llvm/Support/MutexGuard.h"
24
25 using namespace llvm;
26 using namespace llvm::object;
27
28 // Empty out-of-line virtual destructor as the key function.
29 RuntimeDyldImpl::~RuntimeDyldImpl() {}
30
31 // Pin the JITRegistrar's and ObjectImage*'s vtables to this file.
32 void JITRegistrar::anchor() {}
33 void ObjectImage::anchor() {}
34 void ObjectImageCommon::anchor() {}
35
36 namespace llvm {
37
38 void RuntimeDyldImpl::registerEHFrames() {
39 }
40
41 void RuntimeDyldImpl::deregisterEHFrames() {
42 }
43
44 // Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
45 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocations() {
46   MutexGuard locked(lock);
47
48   // First, resolve relocations associated with external symbols.
49   resolveExternalSymbols();
50
51   // Just iterate over the sections we have and resolve all the relocations
52   // in them. Gross overkill, but it gets the job done.
53   for (int i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
54     // The Section here (Sections[i]) refers to the section in which the
55     // symbol for the relocation is located.  The SectionID in the relocation
56     // entry provides the section to which the relocation will be applied.
57     uint64_t Addr = Sections[i].LoadAddress;
58     DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Section #" << i
59             << "\t" << format("%p", (uint8_t *)Addr)
60             << "\n");
61     resolveRelocationList(Relocations[i], Addr);
62     Relocations.erase(i);
63   }
64 }
65
66 void RuntimeDyldImpl::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
67                                         uint64_t TargetAddress) {
68   MutexGuard locked(lock);
69   for (unsigned i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
70     if (Sections[i].Address == LocalAddress) {
71       reassignSectionAddress(i, TargetAddress);
72       return;
73     }
74   }
75   llvm_unreachable("Attempting to remap address of unknown section!");
76 }
77
78 ObjectImage* RuntimeDyldImpl::loadObject(ObjectImage *InputObject) {
79   MutexGuard locked(lock);
80
81   std::unique_ptr<ObjectImage> Obj(InputObject);
82   if (!Obj)
83     return NULL;
84
85   // Save information about our target
86   Arch = (Triple::ArchType)Obj->getArch();
87   IsTargetLittleEndian = Obj->getObjectFile()->isLittleEndian();
88  
89   // Compute the memory size required to load all sections to be loaded
90   // and pass this information to the memory manager
91   if (MemMgr->needsToReserveAllocationSpace()) {
92     uint64_t CodeSize = 0, DataSizeRO = 0, DataSizeRW = 0;
93     computeTotalAllocSize(*Obj, CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
94     MemMgr->reserveAllocationSpace(CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
95   }
96   
97   // Symbols found in this object
98   StringMap<SymbolLoc> LocalSymbols;
99   // Used sections from the object file
100   ObjSectionToIDMap LocalSections;
101
102   // Common symbols requiring allocation, with their sizes and alignments
103   CommonSymbolMap CommonSymbols;
104   // Maximum required total memory to allocate all common symbols
105   uint64_t CommonSize = 0;
106
107   // Parse symbols
108   DEBUG(dbgs() << "Parse symbols:\n");
109   for (symbol_iterator I = Obj->begin_symbols(), E = Obj->end_symbols(); I != E;
110        ++I) {
111     object::SymbolRef::Type SymType;
112     StringRef Name;
113     Check(I->getType(SymType));
114     Check(I->getName(Name));
115
116     uint32_t Flags = I->getFlags();
117
118     bool IsCommon = Flags & SymbolRef::SF_Common;
119     if (IsCommon) {
120       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
121       uint32_t Align;
122       Check(I->getAlignment(Align));
123       uint64_t Size = 0;
124       Check(I->getSize(Size));
125       CommonSize += Size + Align;
126       CommonSymbols[*I] = CommonSymbolInfo(Size, Align);
127     } else {
128       if (SymType == object::SymbolRef::ST_Function ||
129           SymType == object::SymbolRef::ST_Data ||
130           SymType == object::SymbolRef::ST_Unknown) {
131         uint64_t FileOffset;
132         StringRef SectionData;
133         bool IsCode;
134         section_iterator SI = Obj->end_sections();
135         Check(I->getFileOffset(FileOffset));
136         Check(I->getSection(SI));
137         if (SI == Obj->end_sections()) continue;
138         Check(SI->getContents(SectionData));
139         Check(SI->isText(IsCode));
140         const uint8_t* SymPtr = (const uint8_t*)Obj->getData().data() +
141                                 (uintptr_t)FileOffset;
142         uintptr_t SectOffset = (uintptr_t)(SymPtr -
143                                            (const uint8_t*)SectionData.begin());
144         unsigned SectionID = findOrEmitSection(*Obj, *SI, IsCode, LocalSections);
145         LocalSymbols[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
146         DEBUG(dbgs() << "\tFileOffset: " << format("%p", (uintptr_t)FileOffset)
147                      << " flags: " << Flags
148                      << " SID: " << SectionID
149                      << " Offset: " << format("%p", SectOffset));
150         GlobalSymbolTable[Name] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
151       }
152     }
153     DEBUG(dbgs() << "\tType: " << SymType << " Name: " << Name << "\n");
154   }
155
156   // Allocate common symbols
157   if (CommonSize != 0)
158     emitCommonSymbols(*Obj, CommonSymbols, CommonSize, LocalSymbols);
159
160   // Parse and process relocations
161   DEBUG(dbgs() << "Parse relocations:\n");
162   for (section_iterator SI = Obj->begin_sections(), SE = Obj->end_sections();
163        SI != SE; ++SI) {
164     unsigned SectionID = 0;
165     StubMap Stubs;
166     section_iterator RelocatedSection = SI->getRelocatedSection();
167
168     if (SI->relocation_empty() && !ProcessAllSections)
169       continue;
170
171     bool IsCode = false;
172     Check(RelocatedSection->isText(IsCode));
173     SectionID =
174       findOrEmitSection(*Obj, *RelocatedSection, IsCode, LocalSections);
175     DEBUG(dbgs() << "\tSectionID: " << SectionID << "\n");
176
177     for (relocation_iterator I = SI->relocation_begin(),
178          E = SI->relocation_end(); I != E;)
179       I = processRelocationRef(SectionID, I, *Obj, LocalSections, LocalSymbols,
180                                Stubs);
181   }
182
183   // Give the subclasses a chance to tie-up any loose ends.
184   finalizeLoad(LocalSections);
185
186   return Obj.release();
187 }
188
189 // A helper method for computeTotalAllocSize.
190 // Computes the memory size required to allocate sections with the given sizes, 
191 // assuming that all sections are allocated with the given alignment
192 static uint64_t computeAllocationSizeForSections(std::vector<uint64_t>& SectionSizes, 
193                                                  uint64_t Alignment) {
194   uint64_t TotalSize = 0;
195   for (size_t Idx = 0, Cnt = SectionSizes.size(); Idx < Cnt; Idx++) {
196     uint64_t AlignedSize = (SectionSizes[Idx] + Alignment - 1) / 
197                            Alignment * Alignment;
198     TotalSize += AlignedSize;
199   }
200   return TotalSize;
201 }
202
203 // Compute an upper bound of the memory size that is required to load all sections
204 void RuntimeDyldImpl::computeTotalAllocSize(ObjectImage &Obj, 
205     uint64_t& CodeSize, uint64_t& DataSizeRO, uint64_t& DataSizeRW) {
206   // Compute the size of all sections required for execution
207   std::vector<uint64_t> CodeSectionSizes;
208   std::vector<uint64_t> ROSectionSizes;
209   std::vector<uint64_t> RWSectionSizes;
210   uint64_t MaxAlignment = sizeof(void*);
211
212   // Collect sizes of all sections to be loaded; 
213   // also determine the max alignment of all sections
214   for (section_iterator SI = Obj.begin_sections(), SE = Obj.end_sections(); 
215        SI != SE; ++SI) {
216     const SectionRef &Section = *SI;
217
218     bool IsRequired;
219     Check(Section.isRequiredForExecution(IsRequired));
220     
221     // Consider only the sections that are required to be loaded for execution
222     if (IsRequired) {
223       uint64_t DataSize = 0;
224       uint64_t Alignment64 = 0;
225       bool IsCode = false;
226       bool IsReadOnly = false;
227       StringRef Name;
228       Check(Section.getSize(DataSize));
229       Check(Section.getAlignment(Alignment64));
230       Check(Section.isText(IsCode));
231       Check(Section.isReadOnlyData(IsReadOnly));
232       Check(Section.getName(Name));
233       unsigned Alignment = (unsigned) Alignment64 & 0xffffffffL;
234       
235       uint64_t StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
236       uint64_t SectionSize = DataSize + StubBufSize;
237       
238       // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes padded
239       // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
240       // slightly different name, so this won't have any effect for MachO objects.
241       if (Name == ".eh_frame")
242         SectionSize += 4;
243         
244       if (SectionSize > 0) {
245         // save the total size of the section
246         if (IsCode) {
247           CodeSectionSizes.push_back(SectionSize);
248         } else if (IsReadOnly) {
249           ROSectionSizes.push_back(SectionSize);
250         } else {
251           RWSectionSizes.push_back(SectionSize);
252         }
253         // update the max alignment
254         if (Alignment > MaxAlignment) {
255           MaxAlignment = Alignment;
256         }
257       }      
258     }
259   }
260
261   // Compute the size of all common symbols
262   uint64_t CommonSize = 0;
263   for (symbol_iterator I = Obj.begin_symbols(), E = Obj.end_symbols();
264        I != E; ++I) {
265     uint32_t Flags = I->getFlags();
266     if (Flags & SymbolRef::SF_Common) {
267       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
268       uint64_t Size = 0;
269       Check(I->getSize(Size));
270       CommonSize += Size;
271     }
272   }
273   if (CommonSize != 0) {
274     RWSectionSizes.push_back(CommonSize);
275   }
276
277   // Compute the required allocation space for each different type of sections 
278   // (code, read-only data, read-write data) assuming that all sections are 
279   // allocated with the max alignment. Note that we cannot compute with the
280   // individual alignments of the sections, because then the required size 
281   // depends on the order, in which the sections are allocated.
282   CodeSize = computeAllocationSizeForSections(CodeSectionSizes, MaxAlignment);
283   DataSizeRO = computeAllocationSizeForSections(ROSectionSizes, MaxAlignment);
284   DataSizeRW = computeAllocationSizeForSections(RWSectionSizes, MaxAlignment);   
285 }
286
287 // compute stub buffer size for the given section
288 unsigned RuntimeDyldImpl::computeSectionStubBufSize(ObjectImage &Obj, 
289                                                     const SectionRef &Section) {
290   unsigned StubSize = getMaxStubSize();
291   if (StubSize == 0) {
292      return 0;
293   }
294   // FIXME: this is an inefficient way to handle this. We should computed the
295   // necessary section allocation size in loadObject by walking all the sections
296   // once.
297   unsigned StubBufSize = 0;
298   for (section_iterator SI = Obj.begin_sections(),
299                         SE = Obj.end_sections();
300        SI != SE; ++SI) {
301     section_iterator RelSecI = SI->getRelocatedSection();
302     if (!(RelSecI == Section))
303       continue;
304
305     for (const RelocationRef &Reloc : SI->relocations()) {
306       (void)Reloc;
307       StubBufSize += StubSize;
308     }
309   }
310
311   // Get section data size and alignment
312   uint64_t Alignment64;
313   uint64_t DataSize;
314   Check(Section.getSize(DataSize));
315   Check(Section.getAlignment(Alignment64));
316
317   // Add stubbuf size alignment
318   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
319   unsigned StubAlignment = getStubAlignment();
320   unsigned EndAlignment = (DataSize | Alignment) & -(DataSize | Alignment);
321   if (StubAlignment > EndAlignment)
322      StubBufSize += StubAlignment - EndAlignment;
323   return StubBufSize;
324 }
325
326 void RuntimeDyldImpl::emitCommonSymbols(ObjectImage &Obj,
327                                         const CommonSymbolMap &CommonSymbols,
328                                         uint64_t TotalSize,
329                                         SymbolTableMap &SymbolTable) {
330   // Allocate memory for the section
331   unsigned SectionID = Sections.size();
332   uint8_t *Addr = MemMgr->allocateDataSection(
333     TotalSize, sizeof(void*), SectionID, StringRef(), false);
334   if (!Addr)
335     report_fatal_error("Unable to allocate memory for common symbols!");
336   uint64_t Offset = 0;
337   Sections.push_back(SectionEntry(StringRef(), Addr, TotalSize, 0));
338   memset(Addr, 0, TotalSize);
339
340   DEBUG(dbgs() << "emitCommonSection SectionID: " << SectionID
341                << " new addr: " << format("%p", Addr)
342                << " DataSize: " << TotalSize
343                << "\n");
344
345   // Assign the address of each symbol
346   for (CommonSymbolMap::const_iterator it = CommonSymbols.begin(),
347        itEnd = CommonSymbols.end(); it != itEnd; it++) {
348     uint64_t Size = it->second.first;
349     uint64_t Align = it->second.second;
350     StringRef Name;
351     it->first.getName(Name);
352     if (Align) {
353       // This symbol has an alignment requirement.
354       uint64_t AlignOffset = OffsetToAlignment((uint64_t)Addr, Align);
355       Addr += AlignOffset;
356       Offset += AlignOffset;
357       DEBUG(dbgs() << "Allocating common symbol " << Name << " address " <<
358                       format("%p\n", Addr));
359     }
360     Obj.updateSymbolAddress(it->first, (uint64_t)Addr);
361     SymbolTable[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, Offset);
362     Offset += Size;
363     Addr += Size;
364   }
365 }
366
367 unsigned RuntimeDyldImpl::emitSection(ObjectImage &Obj,
368                                       const SectionRef &Section,
369                                       bool IsCode) {
370
371   StringRef data;
372   uint64_t Alignment64;
373   Check(Section.getContents(data));
374   Check(Section.getAlignment(Alignment64));
375
376   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
377   bool IsRequired;
378   bool IsVirtual;
379   bool IsZeroInit;
380   bool IsReadOnly;
381   uint64_t DataSize;
382   unsigned PaddingSize = 0;
383   unsigned StubBufSize = 0;
384   StringRef Name;
385   Check(Section.isRequiredForExecution(IsRequired));
386   Check(Section.isVirtual(IsVirtual));
387   Check(Section.isZeroInit(IsZeroInit));
388   Check(Section.isReadOnlyData(IsReadOnly));
389   Check(Section.getSize(DataSize));
390   Check(Section.getName(Name));
391     
392   StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section); 
393
394   // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes padded
395   // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
396   // slightly different name, so this won't have any effect for MachO objects.
397   if (Name == ".eh_frame")
398     PaddingSize = 4;
399
400   uintptr_t Allocate;
401   unsigned SectionID = Sections.size();
402   uint8_t *Addr;
403   const char *pData = 0;
404
405   // Some sections, such as debug info, don't need to be loaded for execution.
406   // Leave those where they are.
407   if (IsRequired) {
408     Allocate = DataSize + PaddingSize + StubBufSize;
409     Addr = IsCode
410       ? MemMgr->allocateCodeSection(Allocate, Alignment, SectionID, Name)
411       : MemMgr->allocateDataSection(Allocate, Alignment, SectionID, Name,
412                                     IsReadOnly);
413     if (!Addr)
414       report_fatal_error("Unable to allocate section memory!");
415
416     // Virtual sections have no data in the object image, so leave pData = 0
417     if (!IsVirtual)
418       pData = data.data();
419
420     // Zero-initialize or copy the data from the image
421     if (IsZeroInit || IsVirtual)
422       memset(Addr, 0, DataSize);
423     else
424       memcpy(Addr, pData, DataSize);
425
426     // Fill in any extra bytes we allocated for padding
427     if (PaddingSize != 0) {
428       memset(Addr + DataSize, 0, PaddingSize);
429       // Update the DataSize variable so that the stub offset is set correctly.
430       DataSize += PaddingSize;
431     }
432
433     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID
434                  << " Name: " << Name
435                  << " obj addr: " << format("%p", pData)
436                  << " new addr: " << format("%p", Addr)
437                  << " DataSize: " << DataSize
438                  << " StubBufSize: " << StubBufSize
439                  << " Allocate: " << Allocate
440                  << "\n");
441     Obj.updateSectionAddress(Section, (uint64_t)Addr);
442   }
443   else {
444     // Even if we didn't load the section, we need to record an entry for it
445     // to handle later processing (and by 'handle' I mean don't do anything
446     // with these sections).
447     Allocate = 0;
448     Addr = 0;
449     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID
450                  << " Name: " << Name
451                  << " obj addr: " << format("%p", data.data())
452                  << " new addr: 0"
453                  << " DataSize: " << DataSize
454                  << " StubBufSize: " << StubBufSize
455                  << " Allocate: " << Allocate
456                  << "\n");
457   }
458
459   Sections.push_back(SectionEntry(Name, Addr, DataSize, (uintptr_t)pData));
460   return SectionID;
461 }
462
463 unsigned RuntimeDyldImpl::findOrEmitSection(ObjectImage &Obj,
464                                             const SectionRef &Section,
465                                             bool IsCode,
466                                             ObjSectionToIDMap &LocalSections) {
467
468   unsigned SectionID = 0;
469   ObjSectionToIDMap::iterator i = LocalSections.find(Section);
470   if (i != LocalSections.end())
471     SectionID = i->second;
472   else {
473     SectionID = emitSection(Obj, Section, IsCode);
474     LocalSections[Section] = SectionID;
475   }
476   return SectionID;
477 }
478
479 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSection(const RelocationEntry &RE,
480                                               unsigned SectionID) {
481   Relocations[SectionID].push_back(RE);
482 }
483
484 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSymbol(const RelocationEntry &RE,
485                                              StringRef SymbolName) {
486   // Relocation by symbol.  If the symbol is found in the global symbol table,
487   // create an appropriate section relocation.  Otherwise, add it to
488   // ExternalSymbolRelocations.
489   SymbolTableMap::const_iterator Loc =
490       GlobalSymbolTable.find(SymbolName);
491   if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
492     ExternalSymbolRelocations[SymbolName].push_back(RE);
493   } else {
494     // Copy the RE since we want to modify its addend.
495     RelocationEntry RECopy = RE;
496     RECopy.Addend += Loc->second.second;
497     Relocations[Loc->second.first].push_back(RECopy);
498   }
499 }
500
501 uint8_t *RuntimeDyldImpl::createStubFunction(uint8_t *Addr) {
502   if (Arch == Triple::aarch64) {
503     // This stub has to be able to access the full address space,
504     // since symbol lookup won't necessarily find a handy, in-range,
505     // PLT stub for functions which could be anywhere.
506     uint32_t *StubAddr = (uint32_t*)Addr;
507
508     // Stub can use ip0 (== x16) to calculate address
509     *StubAddr = 0xd2e00010; // movz ip0, #:abs_g3:<addr>
510     StubAddr++;
511     *StubAddr = 0xf2c00010; // movk ip0, #:abs_g2_nc:<addr>
512     StubAddr++;
513     *StubAddr = 0xf2a00010; // movk ip0, #:abs_g1_nc:<addr>
514     StubAddr++;
515     *StubAddr = 0xf2800010; // movk ip0, #:abs_g0_nc:<addr>
516     StubAddr++;
517     *StubAddr = 0xd61f0200; // br ip0
518
519     return Addr;
520   } else if (Arch == Triple::arm) {
521     // TODO: There is only ARM far stub now. We should add the Thumb stub,
522     // and stubs for branches Thumb - ARM and ARM - Thumb.
523     uint32_t *StubAddr = (uint32_t*)Addr;
524     *StubAddr = 0xe51ff004; // ldr pc,<label>
525     return (uint8_t*)++StubAddr;
526   } else if (Arch == Triple::mipsel || Arch == Triple::mips) {
527     uint32_t *StubAddr = (uint32_t*)Addr;
528     // 0:   3c190000        lui     t9,%hi(addr).
529     // 4:   27390000        addiu   t9,t9,%lo(addr).
530     // 8:   03200008        jr      t9.
531     // c:   00000000        nop.
532     const unsigned LuiT9Instr = 0x3c190000, AdduiT9Instr = 0x27390000;
533     const unsigned JrT9Instr = 0x03200008, NopInstr = 0x0;
534
535     *StubAddr = LuiT9Instr;
536     StubAddr++;
537     *StubAddr = AdduiT9Instr;
538     StubAddr++;
539     *StubAddr = JrT9Instr;
540     StubAddr++;
541     *StubAddr = NopInstr;
542     return Addr;
543   } else if (Arch == Triple::ppc64 || Arch == Triple::ppc64le) {
544     // PowerPC64 stub: the address points to a function descriptor
545     // instead of the function itself. Load the function address
546     // on r11 and sets it to control register. Also loads the function
547     // TOC in r2 and environment pointer to r11.
548     writeInt32BE(Addr,    0x3D800000); // lis   r12, highest(addr)
549     writeInt32BE(Addr+4,  0x618C0000); // ori   r12, higher(addr)
550     writeInt32BE(Addr+8,  0x798C07C6); // sldi  r12, r12, 32
551     writeInt32BE(Addr+12, 0x658C0000); // oris  r12, r12, h(addr)
552     writeInt32BE(Addr+16, 0x618C0000); // ori   r12, r12, l(addr)
553     writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410028); // std   r2,  40(r1)
554     writeInt32BE(Addr+24, 0xE96C0000); // ld    r11, 0(r12)
555     writeInt32BE(Addr+28, 0xE84C0008); // ld    r2,  0(r12)
556     writeInt32BE(Addr+32, 0x7D6903A6); // mtctr r11
557     writeInt32BE(Addr+36, 0xE96C0010); // ld    r11, 16(r2)
558     writeInt32BE(Addr+40, 0x4E800420); // bctr
559
560     return Addr;
561   } else if (Arch == Triple::systemz) {
562     writeInt16BE(Addr,    0xC418);     // lgrl %r1,.+8
563     writeInt16BE(Addr+2,  0x0000);
564     writeInt16BE(Addr+4,  0x0004);
565     writeInt16BE(Addr+6,  0x07F1);     // brc 15,%r1
566     // 8-byte address stored at Addr + 8
567     return Addr;
568   } else if (Arch == Triple::x86_64) {
569     *Addr      = 0xFF; // jmp
570     *(Addr+1)  = 0x25; // rip
571     // 32-bit PC-relative address of the GOT entry will be stored at Addr+2
572   }
573   return Addr;
574 }
575
576 // Assign an address to a symbol name and resolve all the relocations
577 // associated with it.
578 void RuntimeDyldImpl::reassignSectionAddress(unsigned SectionID,
579                                              uint64_t Addr) {
580   // The address to use for relocation resolution is not
581   // the address of the local section buffer. We must be doing
582   // a remote execution environment of some sort. Relocations can't
583   // be applied until all the sections have been moved.  The client must
584   // trigger this with a call to MCJIT::finalize() or
585   // RuntimeDyld::resolveRelocations().
586   //
587   // Addr is a uint64_t because we can't assume the pointer width
588   // of the target is the same as that of the host. Just use a generic
589   // "big enough" type.
590   Sections[SectionID].LoadAddress = Addr;
591 }
592
593 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocationList(const RelocationList &Relocs,
594                                             uint64_t Value) {
595   for (unsigned i = 0, e = Relocs.size(); i != e; ++i) {
596     const RelocationEntry &RE = Relocs[i];
597     // Ignore relocations for sections that were not loaded
598     if (Sections[RE.SectionID].Address == 0)
599       continue;
600     resolveRelocation(RE, Value);
601   }
602 }
603
604 void RuntimeDyldImpl::resolveExternalSymbols() {
605   while(!ExternalSymbolRelocations.empty()) {
606     StringMap<RelocationList>::iterator i = ExternalSymbolRelocations.begin();
607
608     StringRef Name = i->first();
609     if (Name.size() == 0) {
610       // This is an absolute symbol, use an address of zero.
611       DEBUG(dbgs() << "Resolving absolute relocations." << "\n");
612       RelocationList &Relocs = i->second;
613       resolveRelocationList(Relocs, 0);
614     } else {
615       uint64_t Addr = 0;
616       SymbolTableMap::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(Name);
617       if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
618           // This is an external symbol, try to get its address from
619           // MemoryManager.
620           Addr = MemMgr->getSymbolAddress(Name.data());
621           // The call to getSymbolAddress may have caused additional modules to
622           // be loaded, which may have added new entries to the
623           // ExternalSymbolRelocations map.  Consquently, we need to update our
624           // iterator.  This is also why retrieval of the relocation list
625           // associated with this symbol is deferred until below this point.
626           // New entries may have been added to the relocation list.
627           i = ExternalSymbolRelocations.find(Name);
628       } else {
629         // We found the symbol in our global table.  It was probably in a
630         // Module that we loaded previously.
631         SymbolLoc SymLoc = Loc->second;
632         Addr = getSectionLoadAddress(SymLoc.first) + SymLoc.second;
633       }
634
635       // FIXME: Implement error handling that doesn't kill the host program!
636       if (!Addr)
637         report_fatal_error("Program used external function '" + Name +
638                           "' which could not be resolved!");
639
640       updateGOTEntries(Name, Addr);
641       DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Name: " << Name
642               << "\t" << format("0x%lx", Addr)
643               << "\n");
644       // This list may have been updated when we called getSymbolAddress, so
645       // don't change this code to get the list earlier.
646       RelocationList &Relocs = i->second;
647       resolveRelocationList(Relocs, Addr);
648     }
649
650     ExternalSymbolRelocations.erase(i);
651   }
652 }
653
654
655 //===----------------------------------------------------------------------===//
656 // RuntimeDyld class implementation
657 RuntimeDyld::RuntimeDyld(RTDyldMemoryManager *mm) {
658   // FIXME: There's a potential issue lurking here if a single instance of
659   // RuntimeDyld is used to load multiple objects.  The current implementation
660   // associates a single memory manager with a RuntimeDyld instance.  Even
661   // though the public class spawns a new 'impl' instance for each load,
662   // they share a single memory manager.  This can become a problem when page
663   // permissions are applied.
664   Dyld = 0;
665   MM = mm;
666   ProcessAllSections = false;
667 }
668
669 RuntimeDyld::~RuntimeDyld() {
670   delete Dyld;
671 }
672
673 static std::unique_ptr<RuntimeDyldELF> createRuntimeDyldELF(
674                                                    RTDyldMemoryManager *MM,
675                                                    bool ProcessAllSections) {
676   std::unique_ptr<RuntimeDyldELF> Dyld(new RuntimeDyldELF(MM));
677   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
678   return Dyld;
679 }
680
681 static std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO> createRuntimeDyldMachO(
682                                                    RTDyldMemoryManager *MM,
683                                                    bool ProcessAllSections) {
684   std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO> Dyld(new RuntimeDyldMachO(MM));
685   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
686   return Dyld;
687 }
688
689 ObjectImage *RuntimeDyld::loadObject(ObjectFile *InputObject) {
690   std::unique_ptr<ObjectImage> InputImage;
691
692   if (InputObject->isELF()) {
693     InputImage.reset(RuntimeDyldELF::createObjectImageFromFile(InputObject));
694     if (!Dyld)
695       Dyld = createRuntimeDyldELF(MM, ProcessAllSections).release();
696   } else if (InputObject->isMachO()) {
697     InputImage.reset(RuntimeDyldMachO::createObjectImageFromFile(InputObject));
698     if (!Dyld)
699       Dyld = createRuntimeDyldMachO(MM, ProcessAllSections).release();
700   } else
701     report_fatal_error("Incompatible object format!");
702
703   if (!Dyld->isCompatibleFile(InputObject))
704     report_fatal_error("Incompatible object format!");
705
706   Dyld->loadObject(InputImage.get());
707   return InputImage.release();
708 }
709
710 ObjectImage *RuntimeDyld::loadObject(ObjectBuffer *InputBuffer) {
711   std::unique_ptr<ObjectImage> InputImage;
712   sys::fs::file_magic Type =
713     sys::fs::identify_magic(InputBuffer->getBuffer());
714
715   switch (Type) {
716   case sys::fs::file_magic::elf_relocatable:
717   case sys::fs::file_magic::elf_executable:
718   case sys::fs::file_magic::elf_shared_object:
719   case sys::fs::file_magic::elf_core:
720     InputImage.reset(RuntimeDyldELF::createObjectImage(InputBuffer));
721     if (!Dyld)
722       Dyld = createRuntimeDyldELF(MM, ProcessAllSections).release();
723     break;
724   case sys::fs::file_magic::macho_object:
725   case sys::fs::file_magic::macho_executable:
726   case sys::fs::file_magic::macho_fixed_virtual_memory_shared_lib:
727   case sys::fs::file_magic::macho_core:
728   case sys::fs::file_magic::macho_preload_executable:
729   case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib:
730   case sys::fs::file_magic::macho_dynamic_linker:
731   case sys::fs::file_magic::macho_bundle:
732   case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib_stub:
733   case sys::fs::file_magic::macho_dsym_companion:
734     InputImage.reset(RuntimeDyldMachO::createObjectImage(InputBuffer));
735     if (!Dyld)
736       Dyld = createRuntimeDyldMachO(MM, ProcessAllSections).release();
737     break;
738   case sys::fs::file_magic::unknown:
739   case sys::fs::file_magic::bitcode:
740   case sys::fs::file_magic::archive:
741   case sys::fs::file_magic::coff_object:
742   case sys::fs::file_magic::coff_import_library:
743   case sys::fs::file_magic::pecoff_executable:
744   case sys::fs::file_magic::macho_universal_binary:
745   case sys::fs::file_magic::windows_resource:
746     report_fatal_error("Incompatible object format!");
747   }
748
749   if (!Dyld->isCompatibleFormat(InputBuffer))
750     report_fatal_error("Incompatible object format!");
751
752   Dyld->loadObject(InputImage.get());
753   return InputImage.release();
754 }
755
756 void *RuntimeDyld::getSymbolAddress(StringRef Name) {
757   if (!Dyld)
758     return NULL;
759   return Dyld->getSymbolAddress(Name);
760 }
761
762 uint64_t RuntimeDyld::getSymbolLoadAddress(StringRef Name) {
763   if (!Dyld)
764     return 0;
765   return Dyld->getSymbolLoadAddress(Name);
766 }
767
768 void RuntimeDyld::resolveRelocations() {
769   Dyld->resolveRelocations();
770 }
771
772 void RuntimeDyld::reassignSectionAddress(unsigned SectionID,
773                                          uint64_t Addr) {
774   Dyld->reassignSectionAddress(SectionID, Addr);
775 }
776
777 void RuntimeDyld::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
778                                     uint64_t TargetAddress) {
779   Dyld->mapSectionAddress(LocalAddress, TargetAddress);
780 }
781
782 StringRef RuntimeDyld::getErrorString() {
783   return Dyld->getErrorString();
784 }
785
786 void RuntimeDyld::registerEHFrames() {
787   if (Dyld)
788     Dyld->registerEHFrames();
789 }
790
791 void RuntimeDyld::deregisterEHFrames() {
792   if (Dyld)
793     Dyld->deregisterEHFrames();
794 }
795
796 } // end namespace llvm