Add a ELFSectionRef class and use it to expose getSectionType.
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / RuntimeDyld / RuntimeDyld.cpp
1 //===-- RuntimeDyld.cpp - Run-time dynamic linker for MC-JIT ----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Implementation of the MC-JIT runtime dynamic linker.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyld.h"
15 #include "RuntimeDyldCheckerImpl.h"
16 #include "RuntimeDyldCOFF.h"
17 #include "RuntimeDyldELF.h"
18 #include "RuntimeDyldImpl.h"
19 #include "RuntimeDyldMachO.h"
20 #include "llvm/Object/ELFObjectFile.h"
21 #include "llvm/Object/COFF.h"
22 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
23 #include "llvm/Support/MutexGuard.h"
24
25 using namespace llvm;
26 using namespace llvm::object;
27
28 #define DEBUG_TYPE "dyld"
29
30 // Empty out-of-line virtual destructor as the key function.
31 RuntimeDyldImpl::~RuntimeDyldImpl() {}
32
33 // Pin LoadedObjectInfo's vtables to this file.
34 void RuntimeDyld::LoadedObjectInfo::anchor() {}
35
36 namespace llvm {
37
38 void RuntimeDyldImpl::registerEHFrames() {}
39
40 void RuntimeDyldImpl::deregisterEHFrames() {}
41
42 #ifndef NDEBUG
43 static void dumpSectionMemory(const SectionEntry &S, StringRef State) {
44   dbgs() << "----- Contents of section " << S.Name << " " << State << " -----";
45
46   if (S.Address == nullptr) {
47     dbgs() << "\n          <section not emitted>\n";
48     return;
49   }
50
51   const unsigned ColsPerRow = 16;
52
53   uint8_t *DataAddr = S.Address;
54   uint64_t LoadAddr = S.LoadAddress;
55
56   unsigned StartPadding = LoadAddr & (ColsPerRow - 1);
57   unsigned BytesRemaining = S.Size;
58
59   if (StartPadding) {
60     dbgs() << "\n" << format("0x%016" PRIx64,
61                              LoadAddr & ~(uint64_t)(ColsPerRow - 1)) << ":";
62     while (StartPadding--)
63       dbgs() << "   ";
64   }
65
66   while (BytesRemaining > 0) {
67     if ((LoadAddr & (ColsPerRow - 1)) == 0)
68       dbgs() << "\n" << format("0x%016" PRIx64, LoadAddr) << ":";
69
70     dbgs() << " " << format("%02x", *DataAddr);
71
72     ++DataAddr;
73     ++LoadAddr;
74     --BytesRemaining;
75   }
76
77   dbgs() << "\n";
78 }
79 #endif
80
81 // Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
82 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocations() {
83   MutexGuard locked(lock);
84
85   // First, resolve relocations associated with external symbols.
86   resolveExternalSymbols();
87
88   // Just iterate over the sections we have and resolve all the relocations
89   // in them. Gross overkill, but it gets the job done.
90   for (int i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
91     // The Section here (Sections[i]) refers to the section in which the
92     // symbol for the relocation is located.  The SectionID in the relocation
93     // entry provides the section to which the relocation will be applied.
94     uint64_t Addr = Sections[i].LoadAddress;
95     DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Section #" << i << "\t"
96                  << format("%p", (uintptr_t)Addr) << "\n");
97     DEBUG(dumpSectionMemory(Sections[i], "before relocations"));
98     resolveRelocationList(Relocations[i], Addr);
99     DEBUG(dumpSectionMemory(Sections[i], "after relocations"));
100     Relocations.erase(i);
101   }
102 }
103
104 void RuntimeDyldImpl::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
105                                         uint64_t TargetAddress) {
106   MutexGuard locked(lock);
107   for (unsigned i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
108     if (Sections[i].Address == LocalAddress) {
109       reassignSectionAddress(i, TargetAddress);
110       return;
111     }
112   }
113   llvm_unreachable("Attempting to remap address of unknown section!");
114 }
115
116 static std::error_code getOffset(const SymbolRef &Sym, uint64_t &Result) {
117   uint64_t Address;
118   if (std::error_code EC = Sym.getAddress(Address))
119     return EC;
120
121   if (Address == UnknownAddress) {
122     Result = UnknownAddress;
123     return std::error_code();
124   }
125
126   const ObjectFile *Obj = Sym.getObject();
127   section_iterator SecI(Obj->section_begin());
128   if (std::error_code EC = Sym.getSection(SecI))
129     return EC;
130
131   if (SecI == Obj->section_end()) {
132     Result = UnknownAddress;
133     return std::error_code();
134   }
135
136   uint64_t SectionAddress = SecI->getAddress();
137   Result = Address - SectionAddress;
138   return std::error_code();
139 }
140
141 std::pair<unsigned, unsigned>
142 RuntimeDyldImpl::loadObjectImpl(const object::ObjectFile &Obj) {
143   MutexGuard locked(lock);
144
145   // Grab the first Section ID. We'll use this later to construct the underlying
146   // range for the returned LoadedObjectInfo.
147   unsigned SectionsAddedBeginIdx = Sections.size();
148
149   // Save information about our target
150   Arch = (Triple::ArchType)Obj.getArch();
151   IsTargetLittleEndian = Obj.isLittleEndian();
152   setMipsABI(Obj);
153
154   // Compute the memory size required to load all sections to be loaded
155   // and pass this information to the memory manager
156   if (MemMgr.needsToReserveAllocationSpace()) {
157     uint64_t CodeSize = 0, DataSizeRO = 0, DataSizeRW = 0;
158     computeTotalAllocSize(Obj, CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
159     MemMgr.reserveAllocationSpace(CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
160   }
161
162   // Used sections from the object file
163   ObjSectionToIDMap LocalSections;
164
165   // Common symbols requiring allocation, with their sizes and alignments
166   CommonSymbolList CommonSymbols;
167
168   // Parse symbols
169   DEBUG(dbgs() << "Parse symbols:\n");
170   for (symbol_iterator I = Obj.symbol_begin(), E = Obj.symbol_end(); I != E;
171        ++I) {
172     uint32_t Flags = I->getFlags();
173
174     bool IsCommon = Flags & SymbolRef::SF_Common;
175     if (IsCommon)
176       CommonSymbols.push_back(*I);
177     else {
178       object::SymbolRef::Type SymType = I->getType();
179
180       if (SymType == object::SymbolRef::ST_Function ||
181           SymType == object::SymbolRef::ST_Data ||
182           SymType == object::SymbolRef::ST_Unknown) {
183
184         StringRef Name;
185         uint64_t SectOffset;
186         Check(I->getName(Name));
187         Check(getOffset(*I, SectOffset));
188         section_iterator SI = Obj.section_end();
189         Check(I->getSection(SI));
190         if (SI == Obj.section_end())
191           continue;
192         StringRef SectionData;
193         Check(SI->getContents(SectionData));
194         bool IsCode = SI->isText();
195         unsigned SectionID =
196             findOrEmitSection(Obj, *SI, IsCode, LocalSections);
197         DEBUG(dbgs() << "\tType: " << SymType << " Name: " << Name
198                      << " SID: " << SectionID << " Offset: "
199                      << format("%p", (uintptr_t)SectOffset)
200                      << " flags: " << Flags << "\n");
201         JITSymbolFlags RTDyldSymFlags = JITSymbolFlags::None;
202         if (Flags & SymbolRef::SF_Weak)
203           RTDyldSymFlags |= JITSymbolFlags::Weak;
204         if (Flags & SymbolRef::SF_Exported)
205           RTDyldSymFlags |= JITSymbolFlags::Exported;
206         GlobalSymbolTable[Name] =
207           SymbolTableEntry(SectionID, SectOffset, RTDyldSymFlags);
208       }
209     }
210   }
211
212   // Allocate common symbols
213   emitCommonSymbols(Obj, CommonSymbols);
214
215   // Parse and process relocations
216   DEBUG(dbgs() << "Parse relocations:\n");
217   for (section_iterator SI = Obj.section_begin(), SE = Obj.section_end();
218        SI != SE; ++SI) {
219     unsigned SectionID = 0;
220     StubMap Stubs;
221     section_iterator RelocatedSection = SI->getRelocatedSection();
222
223     if (RelocatedSection == SE)
224       continue;
225
226     relocation_iterator I = SI->relocation_begin();
227     relocation_iterator E = SI->relocation_end();
228
229     if (I == E && !ProcessAllSections)
230       continue;
231
232     bool IsCode = RelocatedSection->isText();
233     SectionID =
234         findOrEmitSection(Obj, *RelocatedSection, IsCode, LocalSections);
235     DEBUG(dbgs() << "\tSectionID: " << SectionID << "\n");
236
237     for (; I != E;)
238       I = processRelocationRef(SectionID, I, Obj, LocalSections, Stubs);
239
240     // If there is an attached checker, notify it about the stubs for this
241     // section so that they can be verified.
242     if (Checker)
243       Checker->registerStubMap(Obj.getFileName(), SectionID, Stubs);
244   }
245
246   // Give the subclasses a chance to tie-up any loose ends.
247   finalizeLoad(Obj, LocalSections);
248
249   unsigned SectionsAddedEndIdx = Sections.size();
250
251   return std::make_pair(SectionsAddedBeginIdx, SectionsAddedEndIdx);
252 }
253
254 // A helper method for computeTotalAllocSize.
255 // Computes the memory size required to allocate sections with the given sizes,
256 // assuming that all sections are allocated with the given alignment
257 static uint64_t
258 computeAllocationSizeForSections(std::vector<uint64_t> &SectionSizes,
259                                  uint64_t Alignment) {
260   uint64_t TotalSize = 0;
261   for (size_t Idx = 0, Cnt = SectionSizes.size(); Idx < Cnt; Idx++) {
262     uint64_t AlignedSize =
263         (SectionSizes[Idx] + Alignment - 1) / Alignment * Alignment;
264     TotalSize += AlignedSize;
265   }
266   return TotalSize;
267 }
268
269 static bool isRequiredForExecution(const SectionRef &Section) {
270   const ObjectFile *Obj = Section.getObject();
271   if (auto *ELFObj = dyn_cast<object::ELFObjectFileBase>(Obj))
272     return ELFObj->getSectionFlags(Section) & ELF::SHF_ALLOC;
273   if (auto *COFFObj = dyn_cast<object::COFFObjectFile>(Obj)) {
274     const coff_section *CoffSection = COFFObj->getCOFFSection(Section);
275     // Avoid loading zero-sized COFF sections.
276     // In PE files, VirtualSize gives the section size, and SizeOfRawData
277     // may be zero for sections with content. In Obj files, SizeOfRawData 
278     // gives the section size, and VirtualSize is always zero. Hence
279     // the need to check for both cases below.
280     bool HasContent = (CoffSection->VirtualSize > 0) 
281       || (CoffSection->SizeOfRawData > 0);
282     bool IsDiscardable = CoffSection->Characteristics &
283       (COFF::IMAGE_SCN_MEM_DISCARDABLE | COFF::IMAGE_SCN_LNK_INFO);
284     return HasContent && !IsDiscardable;
285   }
286   
287   assert(isa<MachOObjectFile>(Obj));
288   return true;
289  }
290
291 static bool isReadOnlyData(const SectionRef &Section) {
292   const ObjectFile *Obj = Section.getObject();
293   if (auto *ELFObj = dyn_cast<object::ELFObjectFileBase>(Obj))
294     return !(ELFObj->getSectionFlags(Section) &
295              (ELF::SHF_WRITE | ELF::SHF_EXECINSTR));
296   if (auto *COFFObj = dyn_cast<object::COFFObjectFile>(Obj))
297     return ((COFFObj->getCOFFSection(Section)->Characteristics &
298              (COFF::IMAGE_SCN_CNT_INITIALIZED_DATA
299              | COFF::IMAGE_SCN_MEM_READ
300              | COFF::IMAGE_SCN_MEM_WRITE))
301              ==
302              (COFF::IMAGE_SCN_CNT_INITIALIZED_DATA
303              | COFF::IMAGE_SCN_MEM_READ));
304
305   assert(isa<MachOObjectFile>(Obj));
306   return false;
307 }
308
309 static bool isZeroInit(const SectionRef Section) {
310   const ObjectFile *Obj = Section.getObject();
311   if (isa<object::ELFObjectFileBase>(Obj))
312     return ELFSectionRef(Section).getType() == ELF::SHT_NOBITS;
313   if (auto *COFFObj = dyn_cast<object::COFFObjectFile>(Obj))
314     return COFFObj->getCOFFSection(Section)->Characteristics &
315             COFF::IMAGE_SCN_CNT_UNINITIALIZED_DATA;
316
317   auto *MachO = cast<MachOObjectFile>(Obj);
318   unsigned SectionType = MachO->getSectionType(Section);
319   return SectionType == MachO::S_ZEROFILL ||
320          SectionType == MachO::S_GB_ZEROFILL;
321 }
322
323 // Compute an upper bound of the memory size that is required to load all
324 // sections
325 void RuntimeDyldImpl::computeTotalAllocSize(const ObjectFile &Obj,
326                                             uint64_t &CodeSize,
327                                             uint64_t &DataSizeRO,
328                                             uint64_t &DataSizeRW) {
329   // Compute the size of all sections required for execution
330   std::vector<uint64_t> CodeSectionSizes;
331   std::vector<uint64_t> ROSectionSizes;
332   std::vector<uint64_t> RWSectionSizes;
333   uint64_t MaxAlignment = sizeof(void *);
334
335   // Collect sizes of all sections to be loaded;
336   // also determine the max alignment of all sections
337   for (section_iterator SI = Obj.section_begin(), SE = Obj.section_end();
338        SI != SE; ++SI) {
339     const SectionRef &Section = *SI;
340
341     bool IsRequired = isRequiredForExecution(Section);
342
343     // Consider only the sections that are required to be loaded for execution
344     if (IsRequired) {
345       StringRef Name;
346       uint64_t DataSize = Section.getSize();
347       uint64_t Alignment64 = Section.getAlignment();
348       bool IsCode = Section.isText();
349       bool IsReadOnly = isReadOnlyData(Section);
350       Check(Section.getName(Name));
351       unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
352
353       uint64_t StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
354       uint64_t SectionSize = DataSize + StubBufSize;
355
356       // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes
357       // padded
358       // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
359       // slightly different name, so this won't have any effect for MachO
360       // objects.
361       if (Name == ".eh_frame")
362         SectionSize += 4;
363
364       if (!SectionSize)
365         SectionSize = 1;
366
367       if (IsCode) {
368         CodeSectionSizes.push_back(SectionSize);
369       } else if (IsReadOnly) {
370         ROSectionSizes.push_back(SectionSize);
371       } else {
372         RWSectionSizes.push_back(SectionSize);
373       }
374
375       // update the max alignment
376       if (Alignment > MaxAlignment) {
377         MaxAlignment = Alignment;
378       }
379     }
380   }
381
382   // Compute the size of all common symbols
383   uint64_t CommonSize = 0;
384   for (symbol_iterator I = Obj.symbol_begin(), E = Obj.symbol_end(); I != E;
385        ++I) {
386     uint32_t Flags = I->getFlags();
387     if (Flags & SymbolRef::SF_Common) {
388       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
389       uint64_t Size = I->getCommonSize();
390       CommonSize += Size;
391     }
392   }
393   if (CommonSize != 0) {
394     RWSectionSizes.push_back(CommonSize);
395   }
396
397   // Compute the required allocation space for each different type of sections
398   // (code, read-only data, read-write data) assuming that all sections are
399   // allocated with the max alignment. Note that we cannot compute with the
400   // individual alignments of the sections, because then the required size
401   // depends on the order, in which the sections are allocated.
402   CodeSize = computeAllocationSizeForSections(CodeSectionSizes, MaxAlignment);
403   DataSizeRO = computeAllocationSizeForSections(ROSectionSizes, MaxAlignment);
404   DataSizeRW = computeAllocationSizeForSections(RWSectionSizes, MaxAlignment);
405 }
406
407 // compute stub buffer size for the given section
408 unsigned RuntimeDyldImpl::computeSectionStubBufSize(const ObjectFile &Obj,
409                                                     const SectionRef &Section) {
410   unsigned StubSize = getMaxStubSize();
411   if (StubSize == 0) {
412     return 0;
413   }
414   // FIXME: this is an inefficient way to handle this. We should computed the
415   // necessary section allocation size in loadObject by walking all the sections
416   // once.
417   unsigned StubBufSize = 0;
418   for (section_iterator SI = Obj.section_begin(), SE = Obj.section_end();
419        SI != SE; ++SI) {
420     section_iterator RelSecI = SI->getRelocatedSection();
421     if (!(RelSecI == Section))
422       continue;
423
424     for (const RelocationRef &Reloc : SI->relocations()) {
425       (void)Reloc;
426       StubBufSize += StubSize;
427     }
428   }
429
430   // Get section data size and alignment
431   uint64_t DataSize = Section.getSize();
432   uint64_t Alignment64 = Section.getAlignment();
433
434   // Add stubbuf size alignment
435   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
436   unsigned StubAlignment = getStubAlignment();
437   unsigned EndAlignment = (DataSize | Alignment) & -(DataSize | Alignment);
438   if (StubAlignment > EndAlignment)
439     StubBufSize += StubAlignment - EndAlignment;
440   return StubBufSize;
441 }
442
443 uint64_t RuntimeDyldImpl::readBytesUnaligned(uint8_t *Src,
444                                              unsigned Size) const {
445   uint64_t Result = 0;
446   if (IsTargetLittleEndian) {
447     Src += Size - 1;
448     while (Size--)
449       Result = (Result << 8) | *Src--;
450   } else
451     while (Size--)
452       Result = (Result << 8) | *Src++;
453
454   return Result;
455 }
456
457 void RuntimeDyldImpl::writeBytesUnaligned(uint64_t Value, uint8_t *Dst,
458                                           unsigned Size) const {
459   if (IsTargetLittleEndian) {
460     while (Size--) {
461       *Dst++ = Value & 0xFF;
462       Value >>= 8;
463     }
464   } else {
465     Dst += Size - 1;
466     while (Size--) {
467       *Dst-- = Value & 0xFF;
468       Value >>= 8;
469     }
470   }
471 }
472
473 void RuntimeDyldImpl::emitCommonSymbols(const ObjectFile &Obj,
474                                         CommonSymbolList &CommonSymbols) {
475   if (CommonSymbols.empty())
476     return;
477
478   uint64_t CommonSize = 0;
479   CommonSymbolList SymbolsToAllocate;
480
481   DEBUG(dbgs() << "Processing common symbols...\n");
482
483   for (const auto &Sym : CommonSymbols) {
484     StringRef Name;
485     Check(Sym.getName(Name));
486
487     // Skip common symbols already elsewhere.
488     if (GlobalSymbolTable.count(Name) ||
489         Resolver.findSymbolInLogicalDylib(Name)) {
490       DEBUG(dbgs() << "\tSkipping already emitted common symbol '" << Name
491                    << "'\n");
492       continue;
493     }
494
495     uint32_t Align = Sym.getAlignment();
496     uint64_t Size = Sym.getCommonSize();
497
498     CommonSize += Align + Size;
499     SymbolsToAllocate.push_back(Sym);
500   }
501
502   // Allocate memory for the section
503   unsigned SectionID = Sections.size();
504   uint8_t *Addr = MemMgr.allocateDataSection(CommonSize, sizeof(void *),
505                                              SectionID, StringRef(), false);
506   if (!Addr)
507     report_fatal_error("Unable to allocate memory for common symbols!");
508   uint64_t Offset = 0;
509   Sections.push_back(SectionEntry("<common symbols>", Addr, CommonSize, 0));
510   memset(Addr, 0, CommonSize);
511
512   DEBUG(dbgs() << "emitCommonSection SectionID: " << SectionID << " new addr: "
513                << format("%p", Addr) << " DataSize: " << CommonSize << "\n");
514
515   // Assign the address of each symbol
516   for (auto &Sym : SymbolsToAllocate) {
517     uint32_t Align = Sym.getAlignment();
518     StringRef Name;
519     uint64_t Size = Sym.getCommonSize();
520     Check(Sym.getName(Name));
521     if (Align) {
522       // This symbol has an alignment requirement.
523       uint64_t AlignOffset = OffsetToAlignment((uint64_t)Addr, Align);
524       Addr += AlignOffset;
525       Offset += AlignOffset;
526     }
527     uint32_t Flags = Sym.getFlags();
528     JITSymbolFlags RTDyldSymFlags = JITSymbolFlags::None;
529     if (Flags & SymbolRef::SF_Weak)
530       RTDyldSymFlags |= JITSymbolFlags::Weak;
531     if (Flags & SymbolRef::SF_Exported)
532       RTDyldSymFlags |= JITSymbolFlags::Exported;
533     DEBUG(dbgs() << "Allocating common symbol " << Name << " address "
534                  << format("%p", Addr) << "\n");
535     GlobalSymbolTable[Name] =
536       SymbolTableEntry(SectionID, Offset, RTDyldSymFlags);
537     Offset += Size;
538     Addr += Size;
539   }
540 }
541
542 unsigned RuntimeDyldImpl::emitSection(const ObjectFile &Obj,
543                                       const SectionRef &Section, bool IsCode) {
544
545   StringRef data;
546   uint64_t Alignment64 = Section.getAlignment();
547
548   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
549   unsigned PaddingSize = 0;
550   unsigned StubBufSize = 0;
551   StringRef Name;
552   bool IsRequired = isRequiredForExecution(Section);
553   bool IsVirtual = Section.isVirtual();
554   bool IsZeroInit = isZeroInit(Section);
555   bool IsReadOnly = isReadOnlyData(Section);
556   uint64_t DataSize = Section.getSize();
557   Check(Section.getName(Name));
558
559   StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
560
561   // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes padded
562   // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
563   // slightly different name, so this won't have any effect for MachO objects.
564   if (Name == ".eh_frame")
565     PaddingSize = 4;
566
567   uintptr_t Allocate;
568   unsigned SectionID = Sections.size();
569   uint8_t *Addr;
570   const char *pData = nullptr;
571
572   // In either case, set the location of the unrelocated section in memory,
573   // since we still process relocations for it even if we're not applying them.
574   Check(Section.getContents(data));
575   // Virtual sections have no data in the object image, so leave pData = 0
576   if (!IsVirtual)
577     pData = data.data();
578
579   // Some sections, such as debug info, don't need to be loaded for execution.
580   // Leave those where they are.
581   if (IsRequired) {
582     Allocate = DataSize + PaddingSize + StubBufSize;
583     if (!Allocate)
584       Allocate = 1;
585     Addr = IsCode ? MemMgr.allocateCodeSection(Allocate, Alignment, SectionID,
586                                                Name)
587                   : MemMgr.allocateDataSection(Allocate, Alignment, SectionID,
588                                                Name, IsReadOnly);
589     if (!Addr)
590       report_fatal_error("Unable to allocate section memory!");
591
592     // Zero-initialize or copy the data from the image
593     if (IsZeroInit || IsVirtual)
594       memset(Addr, 0, DataSize);
595     else
596       memcpy(Addr, pData, DataSize);
597
598     // Fill in any extra bytes we allocated for padding
599     if (PaddingSize != 0) {
600       memset(Addr + DataSize, 0, PaddingSize);
601       // Update the DataSize variable so that the stub offset is set correctly.
602       DataSize += PaddingSize;
603     }
604
605     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID << " Name: " << Name
606                  << " obj addr: " << format("%p", pData)
607                  << " new addr: " << format("%p", Addr)
608                  << " DataSize: " << DataSize << " StubBufSize: " << StubBufSize
609                  << " Allocate: " << Allocate << "\n");
610   } else {
611     // Even if we didn't load the section, we need to record an entry for it
612     // to handle later processing (and by 'handle' I mean don't do anything
613     // with these sections).
614     Allocate = 0;
615     Addr = nullptr;
616     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID << " Name: " << Name
617                  << " obj addr: " << format("%p", data.data()) << " new addr: 0"
618                  << " DataSize: " << DataSize << " StubBufSize: " << StubBufSize
619                  << " Allocate: " << Allocate << "\n");
620   }
621
622   Sections.push_back(SectionEntry(Name, Addr, DataSize, (uintptr_t)pData));
623
624   if (Checker)
625     Checker->registerSection(Obj.getFileName(), SectionID);
626
627   return SectionID;
628 }
629
630 unsigned RuntimeDyldImpl::findOrEmitSection(const ObjectFile &Obj,
631                                             const SectionRef &Section,
632                                             bool IsCode,
633                                             ObjSectionToIDMap &LocalSections) {
634
635   unsigned SectionID = 0;
636   ObjSectionToIDMap::iterator i = LocalSections.find(Section);
637   if (i != LocalSections.end())
638     SectionID = i->second;
639   else {
640     SectionID = emitSection(Obj, Section, IsCode);
641     LocalSections[Section] = SectionID;
642   }
643   return SectionID;
644 }
645
646 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSection(const RelocationEntry &RE,
647                                               unsigned SectionID) {
648   Relocations[SectionID].push_back(RE);
649 }
650
651 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSymbol(const RelocationEntry &RE,
652                                              StringRef SymbolName) {
653   // Relocation by symbol.  If the symbol is found in the global symbol table,
654   // create an appropriate section relocation.  Otherwise, add it to
655   // ExternalSymbolRelocations.
656   RTDyldSymbolTable::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(SymbolName);
657   if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
658     ExternalSymbolRelocations[SymbolName].push_back(RE);
659   } else {
660     // Copy the RE since we want to modify its addend.
661     RelocationEntry RECopy = RE;
662     const auto &SymInfo = Loc->second;
663     RECopy.Addend += SymInfo.getOffset();
664     Relocations[SymInfo.getSectionID()].push_back(RECopy);
665   }
666 }
667
668 uint8_t *RuntimeDyldImpl::createStubFunction(uint8_t *Addr,
669                                              unsigned AbiVariant) {
670   if (Arch == Triple::aarch64 || Arch == Triple::aarch64_be) {
671     // This stub has to be able to access the full address space,
672     // since symbol lookup won't necessarily find a handy, in-range,
673     // PLT stub for functions which could be anywhere.
674     // Stub can use ip0 (== x16) to calculate address
675     writeBytesUnaligned(0xd2e00010, Addr,    4); // movz ip0, #:abs_g3:<addr>
676     writeBytesUnaligned(0xf2c00010, Addr+4,  4); // movk ip0, #:abs_g2_nc:<addr>
677     writeBytesUnaligned(0xf2a00010, Addr+8,  4); // movk ip0, #:abs_g1_nc:<addr>
678     writeBytesUnaligned(0xf2800010, Addr+12, 4); // movk ip0, #:abs_g0_nc:<addr>
679     writeBytesUnaligned(0xd61f0200, Addr+16, 4); // br ip0
680
681     return Addr;
682   } else if (Arch == Triple::arm || Arch == Triple::armeb) {
683     // TODO: There is only ARM far stub now. We should add the Thumb stub,
684     // and stubs for branches Thumb - ARM and ARM - Thumb.
685     writeBytesUnaligned(0xe51ff004, Addr, 4); // ldr pc,<label>
686     return Addr + 4;
687   } else if (IsMipsO32ABI) {
688     // 0:   3c190000        lui     t9,%hi(addr).
689     // 4:   27390000        addiu   t9,t9,%lo(addr).
690     // 8:   03200008        jr      t9.
691     // c:   00000000        nop.
692     const unsigned LuiT9Instr = 0x3c190000, AdduiT9Instr = 0x27390000;
693     const unsigned JrT9Instr = 0x03200008, NopInstr = 0x0;
694
695     writeBytesUnaligned(LuiT9Instr, Addr, 4);
696     writeBytesUnaligned(AdduiT9Instr, Addr+4, 4);
697     writeBytesUnaligned(JrT9Instr, Addr+8, 4);
698     writeBytesUnaligned(NopInstr, Addr+12, 4);
699     return Addr;
700   } else if (Arch == Triple::ppc64 || Arch == Triple::ppc64le) {
701     // Depending on which version of the ELF ABI is in use, we need to
702     // generate one of two variants of the stub.  They both start with
703     // the same sequence to load the target address into r12.
704     writeInt32BE(Addr,    0x3D800000); // lis   r12, highest(addr)
705     writeInt32BE(Addr+4,  0x618C0000); // ori   r12, higher(addr)
706     writeInt32BE(Addr+8,  0x798C07C6); // sldi  r12, r12, 32
707     writeInt32BE(Addr+12, 0x658C0000); // oris  r12, r12, h(addr)
708     writeInt32BE(Addr+16, 0x618C0000); // ori   r12, r12, l(addr)
709     if (AbiVariant == 2) {
710       // PowerPC64 stub ELFv2 ABI: The address points to the function itself.
711       // The address is already in r12 as required by the ABI.  Branch to it.
712       writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410018); // std   r2,  24(r1)
713       writeInt32BE(Addr+24, 0x7D8903A6); // mtctr r12
714       writeInt32BE(Addr+28, 0x4E800420); // bctr
715     } else {
716       // PowerPC64 stub ELFv1 ABI: The address points to a function descriptor.
717       // Load the function address on r11 and sets it to control register. Also
718       // loads the function TOC in r2 and environment pointer to r11.
719       writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410028); // std   r2,  40(r1)
720       writeInt32BE(Addr+24, 0xE96C0000); // ld    r11, 0(r12)
721       writeInt32BE(Addr+28, 0xE84C0008); // ld    r2,  0(r12)
722       writeInt32BE(Addr+32, 0x7D6903A6); // mtctr r11
723       writeInt32BE(Addr+36, 0xE96C0010); // ld    r11, 16(r2)
724       writeInt32BE(Addr+40, 0x4E800420); // bctr
725     }
726     return Addr;
727   } else if (Arch == Triple::systemz) {
728     writeInt16BE(Addr,    0xC418);     // lgrl %r1,.+8
729     writeInt16BE(Addr+2,  0x0000);
730     writeInt16BE(Addr+4,  0x0004);
731     writeInt16BE(Addr+6,  0x07F1);     // brc 15,%r1
732     // 8-byte address stored at Addr + 8
733     return Addr;
734   } else if (Arch == Triple::x86_64) {
735     *Addr      = 0xFF; // jmp
736     *(Addr+1)  = 0x25; // rip
737     // 32-bit PC-relative address of the GOT entry will be stored at Addr+2
738   } else if (Arch == Triple::x86) {
739     *Addr      = 0xE9; // 32-bit pc-relative jump.
740   }
741   return Addr;
742 }
743
744 // Assign an address to a symbol name and resolve all the relocations
745 // associated with it.
746 void RuntimeDyldImpl::reassignSectionAddress(unsigned SectionID,
747                                              uint64_t Addr) {
748   // The address to use for relocation resolution is not
749   // the address of the local section buffer. We must be doing
750   // a remote execution environment of some sort. Relocations can't
751   // be applied until all the sections have been moved.  The client must
752   // trigger this with a call to MCJIT::finalize() or
753   // RuntimeDyld::resolveRelocations().
754   //
755   // Addr is a uint64_t because we can't assume the pointer width
756   // of the target is the same as that of the host. Just use a generic
757   // "big enough" type.
758   DEBUG(dbgs() << "Reassigning address for section "
759                << SectionID << " (" << Sections[SectionID].Name << "): "
760                << format("0x%016" PRIx64, Sections[SectionID].LoadAddress) << " -> "
761                << format("0x%016" PRIx64, Addr) << "\n");
762   Sections[SectionID].LoadAddress = Addr;
763 }
764
765 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocationList(const RelocationList &Relocs,
766                                             uint64_t Value) {
767   for (unsigned i = 0, e = Relocs.size(); i != e; ++i) {
768     const RelocationEntry &RE = Relocs[i];
769     // Ignore relocations for sections that were not loaded
770     if (Sections[RE.SectionID].Address == nullptr)
771       continue;
772     resolveRelocation(RE, Value);
773   }
774 }
775
776 void RuntimeDyldImpl::resolveExternalSymbols() {
777   while (!ExternalSymbolRelocations.empty()) {
778     StringMap<RelocationList>::iterator i = ExternalSymbolRelocations.begin();
779
780     StringRef Name = i->first();
781     if (Name.size() == 0) {
782       // This is an absolute symbol, use an address of zero.
783       DEBUG(dbgs() << "Resolving absolute relocations."
784                    << "\n");
785       RelocationList &Relocs = i->second;
786       resolveRelocationList(Relocs, 0);
787     } else {
788       uint64_t Addr = 0;
789       RTDyldSymbolTable::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(Name);
790       if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
791         // This is an external symbol, try to get its address from the symbol
792         // resolver.
793         Addr = Resolver.findSymbol(Name.data()).getAddress();
794         // The call to getSymbolAddress may have caused additional modules to
795         // be loaded, which may have added new entries to the
796         // ExternalSymbolRelocations map.  Consquently, we need to update our
797         // iterator.  This is also why retrieval of the relocation list
798         // associated with this symbol is deferred until below this point.
799         // New entries may have been added to the relocation list.
800         i = ExternalSymbolRelocations.find(Name);
801       } else {
802         // We found the symbol in our global table.  It was probably in a
803         // Module that we loaded previously.
804         const auto &SymInfo = Loc->second;
805         Addr = getSectionLoadAddress(SymInfo.getSectionID()) +
806                SymInfo.getOffset();
807       }
808
809       // FIXME: Implement error handling that doesn't kill the host program!
810       if (!Addr)
811         report_fatal_error("Program used external function '" + Name +
812                            "' which could not be resolved!");
813
814       DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Name: " << Name << "\t"
815                    << format("0x%lx", Addr) << "\n");
816       // This list may have been updated when we called getSymbolAddress, so
817       // don't change this code to get the list earlier.
818       RelocationList &Relocs = i->second;
819       resolveRelocationList(Relocs, Addr);
820     }
821
822     ExternalSymbolRelocations.erase(i);
823   }
824 }
825
826 //===----------------------------------------------------------------------===//
827 // RuntimeDyld class implementation
828
829 uint64_t RuntimeDyld::LoadedObjectInfo::getSectionLoadAddress(
830                                                   StringRef SectionName) const {
831   for (unsigned I = BeginIdx; I != EndIdx; ++I)
832     if (RTDyld.Sections[I].Name == SectionName)
833       return RTDyld.Sections[I].LoadAddress;
834
835   return 0;
836 }
837
838 void RuntimeDyld::MemoryManager::anchor() {}
839 void RuntimeDyld::SymbolResolver::anchor() {}
840
841 RuntimeDyld::RuntimeDyld(RuntimeDyld::MemoryManager &MemMgr,
842                          RuntimeDyld::SymbolResolver &Resolver)
843     : MemMgr(MemMgr), Resolver(Resolver) {
844   // FIXME: There's a potential issue lurking here if a single instance of
845   // RuntimeDyld is used to load multiple objects.  The current implementation
846   // associates a single memory manager with a RuntimeDyld instance.  Even
847   // though the public class spawns a new 'impl' instance for each load,
848   // they share a single memory manager.  This can become a problem when page
849   // permissions are applied.
850   Dyld = nullptr;
851   ProcessAllSections = false;
852   Checker = nullptr;
853 }
854
855 RuntimeDyld::~RuntimeDyld() {}
856
857 static std::unique_ptr<RuntimeDyldCOFF>
858 createRuntimeDyldCOFF(Triple::ArchType Arch, RuntimeDyld::MemoryManager &MM,
859                       RuntimeDyld::SymbolResolver &Resolver,
860                       bool ProcessAllSections, RuntimeDyldCheckerImpl *Checker) {
861   std::unique_ptr<RuntimeDyldCOFF> Dyld =
862     RuntimeDyldCOFF::create(Arch, MM, Resolver);
863   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
864   Dyld->setRuntimeDyldChecker(Checker);
865   return Dyld;
866 }
867
868 static std::unique_ptr<RuntimeDyldELF>
869 createRuntimeDyldELF(RuntimeDyld::MemoryManager &MM,
870                      RuntimeDyld::SymbolResolver &Resolver,
871                      bool ProcessAllSections, RuntimeDyldCheckerImpl *Checker) {
872   std::unique_ptr<RuntimeDyldELF> Dyld(new RuntimeDyldELF(MM, Resolver));
873   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
874   Dyld->setRuntimeDyldChecker(Checker);
875   return Dyld;
876 }
877
878 static std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO>
879 createRuntimeDyldMachO(Triple::ArchType Arch, RuntimeDyld::MemoryManager &MM,
880                        RuntimeDyld::SymbolResolver &Resolver,
881                        bool ProcessAllSections,
882                        RuntimeDyldCheckerImpl *Checker) {
883   std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO> Dyld =
884     RuntimeDyldMachO::create(Arch, MM, Resolver);
885   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
886   Dyld->setRuntimeDyldChecker(Checker);
887   return Dyld;
888 }
889
890 std::unique_ptr<RuntimeDyld::LoadedObjectInfo>
891 RuntimeDyld::loadObject(const ObjectFile &Obj) {
892   if (!Dyld) {
893     if (Obj.isELF())
894       Dyld = createRuntimeDyldELF(MemMgr, Resolver, ProcessAllSections, Checker);
895     else if (Obj.isMachO())
896       Dyld = createRuntimeDyldMachO(
897                static_cast<Triple::ArchType>(Obj.getArch()), MemMgr, Resolver,
898                ProcessAllSections, Checker);
899     else if (Obj.isCOFF())
900       Dyld = createRuntimeDyldCOFF(
901                static_cast<Triple::ArchType>(Obj.getArch()), MemMgr, Resolver,
902                ProcessAllSections, Checker);
903     else
904       report_fatal_error("Incompatible object format!");
905   }
906
907   if (!Dyld->isCompatibleFile(Obj))
908     report_fatal_error("Incompatible object format!");
909
910   return Dyld->loadObject(Obj);
911 }
912
913 void *RuntimeDyld::getSymbolLocalAddress(StringRef Name) const {
914   if (!Dyld)
915     return nullptr;
916   return Dyld->getSymbolLocalAddress(Name);
917 }
918
919 RuntimeDyld::SymbolInfo RuntimeDyld::getSymbol(StringRef Name) const {
920   if (!Dyld)
921     return nullptr;
922   return Dyld->getSymbol(Name);
923 }
924
925 void RuntimeDyld::resolveRelocations() { Dyld->resolveRelocations(); }
926
927 void RuntimeDyld::reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr) {
928   Dyld->reassignSectionAddress(SectionID, Addr);
929 }
930
931 void RuntimeDyld::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
932                                     uint64_t TargetAddress) {
933   Dyld->mapSectionAddress(LocalAddress, TargetAddress);
934 }
935
936 bool RuntimeDyld::hasError() { return Dyld->hasError(); }
937
938 StringRef RuntimeDyld::getErrorString() { return Dyld->getErrorString(); }
939
940 void RuntimeDyld::registerEHFrames() {
941   if (Dyld)
942     Dyld->registerEHFrames();
943 }
944
945 void RuntimeDyld::deregisterEHFrames() {
946   if (Dyld)
947     Dyld->deregisterEHFrames();
948 }
949
950 } // end namespace llvm