[MCJIT] Refactor and add stub inspection to the RuntimeDyldChecker framework.
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / RuntimeDyld / RuntimeDyld.cpp
1 //===-- RuntimeDyld.cpp - Run-time dynamic linker for MC-JIT ----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Implementation of the MC-JIT runtime dynamic linker.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyld.h"
15 #include "JITRegistrar.h"
16 #include "ObjectImageCommon.h"
17 #include "RuntimeDyldCheckerImpl.h"
18 #include "RuntimeDyldELF.h"
19 #include "RuntimeDyldImpl.h"
20 #include "RuntimeDyldMachO.h"
21 #include "llvm/Object/ELF.h"
22 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
23 #include "llvm/Support/MutexGuard.h"
24
25 using namespace llvm;
26 using namespace llvm::object;
27
28 #define DEBUG_TYPE "dyld"
29
30 // Empty out-of-line virtual destructor as the key function.
31 RuntimeDyldImpl::~RuntimeDyldImpl() {}
32
33 // Pin the JITRegistrar's and ObjectImage*'s vtables to this file.
34 void JITRegistrar::anchor() {}
35 void ObjectImage::anchor() {}
36 void ObjectImageCommon::anchor() {}
37
38 namespace llvm {
39
40 void RuntimeDyldImpl::registerEHFrames() {}
41
42 void RuntimeDyldImpl::deregisterEHFrames() {}
43
44 // Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
45 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocations() {
46   MutexGuard locked(lock);
47
48   // First, resolve relocations associated with external symbols.
49   resolveExternalSymbols();
50
51   // Just iterate over the sections we have and resolve all the relocations
52   // in them. Gross overkill, but it gets the job done.
53   for (int i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
54     // The Section here (Sections[i]) refers to the section in which the
55     // symbol for the relocation is located.  The SectionID in the relocation
56     // entry provides the section to which the relocation will be applied.
57     uint64_t Addr = Sections[i].LoadAddress;
58     DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Section #" << i << "\t"
59                  << format("%p", (uint8_t *)Addr) << "\n");
60     resolveRelocationList(Relocations[i], Addr);
61     Relocations.erase(i);
62   }
63 }
64
65 void RuntimeDyldImpl::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
66                                         uint64_t TargetAddress) {
67   MutexGuard locked(lock);
68   for (unsigned i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
69     if (Sections[i].Address == LocalAddress) {
70       reassignSectionAddress(i, TargetAddress);
71       return;
72     }
73   }
74   llvm_unreachable("Attempting to remap address of unknown section!");
75 }
76
77 static std::error_code getOffset(const SymbolRef &Sym, uint64_t &Result) {
78   uint64_t Address;
79   if (std::error_code EC = Sym.getAddress(Address))
80     return EC;
81
82   if (Address == UnknownAddressOrSize) {
83     Result = UnknownAddressOrSize;
84     return object_error::success;
85   }
86
87   const ObjectFile *Obj = Sym.getObject();
88   section_iterator SecI(Obj->section_begin());
89   if (std::error_code EC = Sym.getSection(SecI))
90     return EC;
91
92  if (SecI == Obj->section_end()) {
93    Result = UnknownAddressOrSize;
94    return object_error::success;
95  }
96
97   uint64_t SectionAddress;
98   if (std::error_code EC = SecI->getAddress(SectionAddress))
99     return EC;
100
101   Result = Address - SectionAddress;
102   return object_error::success;
103 }
104
105 ObjectImage *RuntimeDyldImpl::loadObject(ObjectImage *InputObject) {
106   MutexGuard locked(lock);
107
108   std::unique_ptr<ObjectImage> Obj(InputObject);
109   if (!Obj)
110     return nullptr;
111
112   // Save information about our target
113   Arch = (Triple::ArchType)Obj->getArch();
114   IsTargetLittleEndian = Obj->getObjectFile()->isLittleEndian();
115
116   // Compute the memory size required to load all sections to be loaded
117   // and pass this information to the memory manager
118   if (MemMgr->needsToReserveAllocationSpace()) {
119     uint64_t CodeSize = 0, DataSizeRO = 0, DataSizeRW = 0;
120     computeTotalAllocSize(*Obj, CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
121     MemMgr->reserveAllocationSpace(CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
122   }
123
124   // Symbols found in this object
125   StringMap<SymbolLoc> LocalSymbols;
126   // Used sections from the object file
127   ObjSectionToIDMap LocalSections;
128
129   // Common symbols requiring allocation, with their sizes and alignments
130   CommonSymbolMap CommonSymbols;
131   // Maximum required total memory to allocate all common symbols
132   uint64_t CommonSize = 0;
133
134   // Parse symbols
135   DEBUG(dbgs() << "Parse symbols:\n");
136   for (symbol_iterator I = Obj->begin_symbols(), E = Obj->end_symbols(); I != E;
137        ++I) {
138     object::SymbolRef::Type SymType;
139     StringRef Name;
140     Check(I->getType(SymType));
141     Check(I->getName(Name));
142
143     uint32_t Flags = I->getFlags();
144
145     bool IsCommon = Flags & SymbolRef::SF_Common;
146     if (IsCommon) {
147       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
148       if (!GlobalSymbolTable.count(Name)) {
149         uint32_t Align;
150         Check(I->getAlignment(Align));
151         uint64_t Size = 0;
152         Check(I->getSize(Size));
153         CommonSize += Size + Align;
154         CommonSymbols[*I] = CommonSymbolInfo(Size, Align);
155       }
156     } else {
157       if (SymType == object::SymbolRef::ST_Function ||
158           SymType == object::SymbolRef::ST_Data ||
159           SymType == object::SymbolRef::ST_Unknown) {
160         uint64_t SectOffset;
161         StringRef SectionData;
162         bool IsCode;
163         section_iterator SI = Obj->end_sections();
164         Check(getOffset(*I, SectOffset));
165         Check(I->getSection(SI));
166         if (SI == Obj->end_sections())
167           continue;
168         Check(SI->getContents(SectionData));
169         Check(SI->isText(IsCode));
170         unsigned SectionID =
171             findOrEmitSection(*Obj, *SI, IsCode, LocalSections);
172         LocalSymbols[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
173         DEBUG(dbgs() << "\tOffset: " << format("%p", (uintptr_t)SectOffset)
174                      << " flags: " << Flags << " SID: " << SectionID);
175         GlobalSymbolTable[Name] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
176       }
177     }
178     DEBUG(dbgs() << "\tType: " << SymType << " Name: " << Name << "\n");
179   }
180
181   // Allocate common symbols
182   if (CommonSize != 0)
183     emitCommonSymbols(*Obj, CommonSymbols, CommonSize, GlobalSymbolTable);
184
185   // Parse and process relocations
186   DEBUG(dbgs() << "Parse relocations:\n");
187   for (section_iterator SI = Obj->begin_sections(), SE = Obj->end_sections();
188        SI != SE; ++SI) {
189     unsigned SectionID = 0;
190     StubMap Stubs;
191     section_iterator RelocatedSection = SI->getRelocatedSection();
192
193     relocation_iterator I = SI->relocation_begin();
194     relocation_iterator E = SI->relocation_end();
195
196     if (I == E && !ProcessAllSections)
197       continue;
198
199     bool IsCode = false;
200     Check(RelocatedSection->isText(IsCode));
201     SectionID =
202         findOrEmitSection(*Obj, *RelocatedSection, IsCode, LocalSections);
203     DEBUG(dbgs() << "\tSectionID: " << SectionID << "\n");
204
205     for (; I != E;)
206       I = processRelocationRef(SectionID, I, *Obj, LocalSections, LocalSymbols,
207                                Stubs);
208
209 #ifndef NDEBUG
210     // If there is an attached checker, notify it about the stubs for this
211     // section so that they can be verified.
212     if (Checker)
213       Checker->registerStubMap(Obj->getImageName(), SectionID, Stubs);
214 #endif
215   }
216
217   // Give the subclasses a chance to tie-up any loose ends.
218   finalizeLoad(*Obj, LocalSections);
219
220   return Obj.release();
221 }
222
223 // A helper method for computeTotalAllocSize.
224 // Computes the memory size required to allocate sections with the given sizes,
225 // assuming that all sections are allocated with the given alignment
226 static uint64_t
227 computeAllocationSizeForSections(std::vector<uint64_t> &SectionSizes,
228                                  uint64_t Alignment) {
229   uint64_t TotalSize = 0;
230   for (size_t Idx = 0, Cnt = SectionSizes.size(); Idx < Cnt; Idx++) {
231     uint64_t AlignedSize =
232         (SectionSizes[Idx] + Alignment - 1) / Alignment * Alignment;
233     TotalSize += AlignedSize;
234   }
235   return TotalSize;
236 }
237
238 // Compute an upper bound of the memory size that is required to load all
239 // sections
240 void RuntimeDyldImpl::computeTotalAllocSize(ObjectImage &Obj,
241                                             uint64_t &CodeSize,
242                                             uint64_t &DataSizeRO,
243                                             uint64_t &DataSizeRW) {
244   // Compute the size of all sections required for execution
245   std::vector<uint64_t> CodeSectionSizes;
246   std::vector<uint64_t> ROSectionSizes;
247   std::vector<uint64_t> RWSectionSizes;
248   uint64_t MaxAlignment = sizeof(void *);
249
250   // Collect sizes of all sections to be loaded;
251   // also determine the max alignment of all sections
252   for (section_iterator SI = Obj.begin_sections(), SE = Obj.end_sections();
253        SI != SE; ++SI) {
254     const SectionRef &Section = *SI;
255
256     bool IsRequired;
257     Check(Section.isRequiredForExecution(IsRequired));
258
259     // Consider only the sections that are required to be loaded for execution
260     if (IsRequired) {
261       uint64_t DataSize = 0;
262       uint64_t Alignment64 = 0;
263       bool IsCode = false;
264       bool IsReadOnly = false;
265       StringRef Name;
266       Check(Section.getSize(DataSize));
267       Check(Section.getAlignment(Alignment64));
268       Check(Section.isText(IsCode));
269       Check(Section.isReadOnlyData(IsReadOnly));
270       Check(Section.getName(Name));
271       unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
272
273       uint64_t StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
274       uint64_t SectionSize = DataSize + StubBufSize;
275
276       // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes
277       // padded
278       // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
279       // slightly different name, so this won't have any effect for MachO
280       // objects.
281       if (Name == ".eh_frame")
282         SectionSize += 4;
283
284       if (SectionSize > 0) {
285         // save the total size of the section
286         if (IsCode) {
287           CodeSectionSizes.push_back(SectionSize);
288         } else if (IsReadOnly) {
289           ROSectionSizes.push_back(SectionSize);
290         } else {
291           RWSectionSizes.push_back(SectionSize);
292         }
293         // update the max alignment
294         if (Alignment > MaxAlignment) {
295           MaxAlignment = Alignment;
296         }
297       }
298     }
299   }
300
301   // Compute the size of all common symbols
302   uint64_t CommonSize = 0;
303   for (symbol_iterator I = Obj.begin_symbols(), E = Obj.end_symbols(); I != E;
304        ++I) {
305     uint32_t Flags = I->getFlags();
306     if (Flags & SymbolRef::SF_Common) {
307       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
308       uint64_t Size = 0;
309       Check(I->getSize(Size));
310       CommonSize += Size;
311     }
312   }
313   if (CommonSize != 0) {
314     RWSectionSizes.push_back(CommonSize);
315   }
316
317   // Compute the required allocation space for each different type of sections
318   // (code, read-only data, read-write data) assuming that all sections are
319   // allocated with the max alignment. Note that we cannot compute with the
320   // individual alignments of the sections, because then the required size
321   // depends on the order, in which the sections are allocated.
322   CodeSize = computeAllocationSizeForSections(CodeSectionSizes, MaxAlignment);
323   DataSizeRO = computeAllocationSizeForSections(ROSectionSizes, MaxAlignment);
324   DataSizeRW = computeAllocationSizeForSections(RWSectionSizes, MaxAlignment);
325 }
326
327 // compute stub buffer size for the given section
328 unsigned RuntimeDyldImpl::computeSectionStubBufSize(ObjectImage &Obj,
329                                                     const SectionRef &Section) {
330   unsigned StubSize = getMaxStubSize();
331   if (StubSize == 0) {
332     return 0;
333   }
334   // FIXME: this is an inefficient way to handle this. We should computed the
335   // necessary section allocation size in loadObject by walking all the sections
336   // once.
337   unsigned StubBufSize = 0;
338   for (section_iterator SI = Obj.begin_sections(), SE = Obj.end_sections();
339        SI != SE; ++SI) {
340     section_iterator RelSecI = SI->getRelocatedSection();
341     if (!(RelSecI == Section))
342       continue;
343
344     for (const RelocationRef &Reloc : SI->relocations()) {
345       (void)Reloc;
346       StubBufSize += StubSize;
347     }
348   }
349
350   // Get section data size and alignment
351   uint64_t Alignment64;
352   uint64_t DataSize;
353   Check(Section.getSize(DataSize));
354   Check(Section.getAlignment(Alignment64));
355
356   // Add stubbuf size alignment
357   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
358   unsigned StubAlignment = getStubAlignment();
359   unsigned EndAlignment = (DataSize | Alignment) & -(DataSize | Alignment);
360   if (StubAlignment > EndAlignment)
361     StubBufSize += StubAlignment - EndAlignment;
362   return StubBufSize;
363 }
364
365 void RuntimeDyldImpl::emitCommonSymbols(ObjectImage &Obj,
366                                         const CommonSymbolMap &CommonSymbols,
367                                         uint64_t TotalSize,
368                                         SymbolTableMap &SymbolTable) {
369   // Allocate memory for the section
370   unsigned SectionID = Sections.size();
371   uint8_t *Addr = MemMgr->allocateDataSection(TotalSize, sizeof(void *),
372                                               SectionID, StringRef(), false);
373   if (!Addr)
374     report_fatal_error("Unable to allocate memory for common symbols!");
375   uint64_t Offset = 0;
376   Sections.push_back(SectionEntry(StringRef(), Addr, TotalSize, 0));
377   memset(Addr, 0, TotalSize);
378
379   DEBUG(dbgs() << "emitCommonSection SectionID: " << SectionID << " new addr: "
380                << format("%p", Addr) << " DataSize: " << TotalSize << "\n");
381
382   // Assign the address of each symbol
383   for (CommonSymbolMap::const_iterator it = CommonSymbols.begin(),
384        itEnd = CommonSymbols.end(); it != itEnd; ++it) {
385     uint64_t Size = it->second.first;
386     uint64_t Align = it->second.second;
387     StringRef Name;
388     it->first.getName(Name);
389     if (Align) {
390       // This symbol has an alignment requirement.
391       uint64_t AlignOffset = OffsetToAlignment((uint64_t)Addr, Align);
392       Addr += AlignOffset;
393       Offset += AlignOffset;
394       DEBUG(dbgs() << "Allocating common symbol " << Name << " address "
395                    << format("%p\n", Addr));
396     }
397     Obj.updateSymbolAddress(it->first, (uint64_t)Addr);
398     SymbolTable[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, Offset);
399     Offset += Size;
400     Addr += Size;
401   }
402 }
403
404 unsigned RuntimeDyldImpl::emitSection(ObjectImage &Obj,
405                                       const SectionRef &Section, bool IsCode) {
406
407   StringRef data;
408   uint64_t Alignment64;
409   Check(Section.getContents(data));
410   Check(Section.getAlignment(Alignment64));
411
412   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
413   bool IsRequired;
414   bool IsVirtual;
415   bool IsZeroInit;
416   bool IsReadOnly;
417   uint64_t DataSize;
418   unsigned PaddingSize = 0;
419   unsigned StubBufSize = 0;
420   StringRef Name;
421   Check(Section.isRequiredForExecution(IsRequired));
422   Check(Section.isVirtual(IsVirtual));
423   Check(Section.isZeroInit(IsZeroInit));
424   Check(Section.isReadOnlyData(IsReadOnly));
425   Check(Section.getSize(DataSize));
426   Check(Section.getName(Name));
427
428   StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
429
430   // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes padded
431   // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
432   // slightly different name, so this won't have any effect for MachO objects.
433   if (Name == ".eh_frame")
434     PaddingSize = 4;
435
436   uintptr_t Allocate;
437   unsigned SectionID = Sections.size();
438   uint8_t *Addr;
439   const char *pData = nullptr;
440
441   // Some sections, such as debug info, don't need to be loaded for execution.
442   // Leave those where they are.
443   if (IsRequired) {
444     Allocate = DataSize + PaddingSize + StubBufSize;
445     Addr = IsCode ? MemMgr->allocateCodeSection(Allocate, Alignment, SectionID,
446                                                 Name)
447                   : MemMgr->allocateDataSection(Allocate, Alignment, SectionID,
448                                                 Name, IsReadOnly);
449     if (!Addr)
450       report_fatal_error("Unable to allocate section memory!");
451
452     // Virtual sections have no data in the object image, so leave pData = 0
453     if (!IsVirtual)
454       pData = data.data();
455
456     // Zero-initialize or copy the data from the image
457     if (IsZeroInit || IsVirtual)
458       memset(Addr, 0, DataSize);
459     else
460       memcpy(Addr, pData, DataSize);
461
462     // Fill in any extra bytes we allocated for padding
463     if (PaddingSize != 0) {
464       memset(Addr + DataSize, 0, PaddingSize);
465       // Update the DataSize variable so that the stub offset is set correctly.
466       DataSize += PaddingSize;
467     }
468
469     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID << " Name: " << Name
470                  << " obj addr: " << format("%p", pData)
471                  << " new addr: " << format("%p", Addr)
472                  << " DataSize: " << DataSize << " StubBufSize: " << StubBufSize
473                  << " Allocate: " << Allocate << "\n");
474     Obj.updateSectionAddress(Section, (uint64_t)Addr);
475   } else {
476     // Even if we didn't load the section, we need to record an entry for it
477     // to handle later processing (and by 'handle' I mean don't do anything
478     // with these sections).
479     Allocate = 0;
480     Addr = nullptr;
481     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID << " Name: " << Name
482                  << " obj addr: " << format("%p", data.data()) << " new addr: 0"
483                  << " DataSize: " << DataSize << " StubBufSize: " << StubBufSize
484                  << " Allocate: " << Allocate << "\n");
485   }
486
487   Sections.push_back(SectionEntry(Name, Addr, DataSize, (uintptr_t)pData));
488   return SectionID;
489 }
490
491 unsigned RuntimeDyldImpl::findOrEmitSection(ObjectImage &Obj,
492                                             const SectionRef &Section,
493                                             bool IsCode,
494                                             ObjSectionToIDMap &LocalSections) {
495
496   unsigned SectionID = 0;
497   ObjSectionToIDMap::iterator i = LocalSections.find(Section);
498   if (i != LocalSections.end())
499     SectionID = i->second;
500   else {
501     SectionID = emitSection(Obj, Section, IsCode);
502     LocalSections[Section] = SectionID;
503   }
504   return SectionID;
505 }
506
507 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSection(const RelocationEntry &RE,
508                                               unsigned SectionID) {
509   Relocations[SectionID].push_back(RE);
510 }
511
512 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSymbol(const RelocationEntry &RE,
513                                              StringRef SymbolName) {
514   // Relocation by symbol.  If the symbol is found in the global symbol table,
515   // create an appropriate section relocation.  Otherwise, add it to
516   // ExternalSymbolRelocations.
517   SymbolTableMap::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(SymbolName);
518   if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
519     ExternalSymbolRelocations[SymbolName].push_back(RE);
520   } else {
521     // Copy the RE since we want to modify its addend.
522     RelocationEntry RECopy = RE;
523     RECopy.Addend += Loc->second.second;
524     Relocations[Loc->second.first].push_back(RECopy);
525   }
526 }
527
528 uint8_t *RuntimeDyldImpl::createStubFunction(uint8_t *Addr,
529                                              unsigned AbiVariant) {
530   if (Arch == Triple::aarch64 || Arch == Triple::aarch64_be ||
531       Arch == Triple::arm64 || Arch == Triple::arm64_be) {
532     // This stub has to be able to access the full address space,
533     // since symbol lookup won't necessarily find a handy, in-range,
534     // PLT stub for functions which could be anywhere.
535     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
536
537     // Stub can use ip0 (== x16) to calculate address
538     *StubAddr = 0xd2e00010; // movz ip0, #:abs_g3:<addr>
539     StubAddr++;
540     *StubAddr = 0xf2c00010; // movk ip0, #:abs_g2_nc:<addr>
541     StubAddr++;
542     *StubAddr = 0xf2a00010; // movk ip0, #:abs_g1_nc:<addr>
543     StubAddr++;
544     *StubAddr = 0xf2800010; // movk ip0, #:abs_g0_nc:<addr>
545     StubAddr++;
546     *StubAddr = 0xd61f0200; // br ip0
547
548     return Addr;
549   } else if (Arch == Triple::arm || Arch == Triple::armeb) {
550     // TODO: There is only ARM far stub now. We should add the Thumb stub,
551     // and stubs for branches Thumb - ARM and ARM - Thumb.
552     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
553     *StubAddr = 0xe51ff004; // ldr pc,<label>
554     return (uint8_t *)++StubAddr;
555   } else if (Arch == Triple::mipsel || Arch == Triple::mips) {
556     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
557     // 0:   3c190000        lui     t9,%hi(addr).
558     // 4:   27390000        addiu   t9,t9,%lo(addr).
559     // 8:   03200008        jr      t9.
560     // c:   00000000        nop.
561     const unsigned LuiT9Instr = 0x3c190000, AdduiT9Instr = 0x27390000;
562     const unsigned JrT9Instr = 0x03200008, NopInstr = 0x0;
563
564     *StubAddr = LuiT9Instr;
565     StubAddr++;
566     *StubAddr = AdduiT9Instr;
567     StubAddr++;
568     *StubAddr = JrT9Instr;
569     StubAddr++;
570     *StubAddr = NopInstr;
571     return Addr;
572   } else if (Arch == Triple::ppc64 || Arch == Triple::ppc64le) {
573     // Depending on which version of the ELF ABI is in use, we need to
574     // generate one of two variants of the stub.  They both start with
575     // the same sequence to load the target address into r12.
576     writeInt32BE(Addr,    0x3D800000); // lis   r12, highest(addr)
577     writeInt32BE(Addr+4,  0x618C0000); // ori   r12, higher(addr)
578     writeInt32BE(Addr+8,  0x798C07C6); // sldi  r12, r12, 32
579     writeInt32BE(Addr+12, 0x658C0000); // oris  r12, r12, h(addr)
580     writeInt32BE(Addr+16, 0x618C0000); // ori   r12, r12, l(addr)
581     if (AbiVariant == 2) {
582       // PowerPC64 stub ELFv2 ABI: The address points to the function itself.
583       // The address is already in r12 as required by the ABI.  Branch to it.
584       writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410018); // std   r2,  24(r1)
585       writeInt32BE(Addr+24, 0x7D8903A6); // mtctr r12
586       writeInt32BE(Addr+28, 0x4E800420); // bctr
587     } else {
588       // PowerPC64 stub ELFv1 ABI: The address points to a function descriptor.
589       // Load the function address on r11 and sets it to control register. Also
590       // loads the function TOC in r2 and environment pointer to r11.
591       writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410028); // std   r2,  40(r1)
592       writeInt32BE(Addr+24, 0xE96C0000); // ld    r11, 0(r12)
593       writeInt32BE(Addr+28, 0xE84C0008); // ld    r2,  0(r12)
594       writeInt32BE(Addr+32, 0x7D6903A6); // mtctr r11
595       writeInt32BE(Addr+36, 0xE96C0010); // ld    r11, 16(r2)
596       writeInt32BE(Addr+40, 0x4E800420); // bctr
597     }
598     return Addr;
599   } else if (Arch == Triple::systemz) {
600     writeInt16BE(Addr,    0xC418);     // lgrl %r1,.+8
601     writeInt16BE(Addr+2,  0x0000);
602     writeInt16BE(Addr+4,  0x0004);
603     writeInt16BE(Addr+6,  0x07F1);     // brc 15,%r1
604     // 8-byte address stored at Addr + 8
605     return Addr;
606   } else if (Arch == Triple::x86_64) {
607     *Addr      = 0xFF; // jmp
608     *(Addr+1)  = 0x25; // rip
609     // 32-bit PC-relative address of the GOT entry will be stored at Addr+2
610   } else if (Arch == Triple::x86) {
611     *Addr      = 0xE9; // 32-bit pc-relative jump.
612   }
613   return Addr;
614 }
615
616 // Assign an address to a symbol name and resolve all the relocations
617 // associated with it.
618 void RuntimeDyldImpl::reassignSectionAddress(unsigned SectionID,
619                                              uint64_t Addr) {
620   // The address to use for relocation resolution is not
621   // the address of the local section buffer. We must be doing
622   // a remote execution environment of some sort. Relocations can't
623   // be applied until all the sections have been moved.  The client must
624   // trigger this with a call to MCJIT::finalize() or
625   // RuntimeDyld::resolveRelocations().
626   //
627   // Addr is a uint64_t because we can't assume the pointer width
628   // of the target is the same as that of the host. Just use a generic
629   // "big enough" type.
630   Sections[SectionID].LoadAddress = Addr;
631 }
632
633 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocationList(const RelocationList &Relocs,
634                                             uint64_t Value) {
635   for (unsigned i = 0, e = Relocs.size(); i != e; ++i) {
636     const RelocationEntry &RE = Relocs[i];
637     // Ignore relocations for sections that were not loaded
638     if (Sections[RE.SectionID].Address == nullptr)
639       continue;
640     resolveRelocation(RE, Value);
641   }
642 }
643
644 void RuntimeDyldImpl::resolveExternalSymbols() {
645   while (!ExternalSymbolRelocations.empty()) {
646     StringMap<RelocationList>::iterator i = ExternalSymbolRelocations.begin();
647
648     StringRef Name = i->first();
649     if (Name.size() == 0) {
650       // This is an absolute symbol, use an address of zero.
651       DEBUG(dbgs() << "Resolving absolute relocations."
652                    << "\n");
653       RelocationList &Relocs = i->second;
654       resolveRelocationList(Relocs, 0);
655     } else {
656       uint64_t Addr = 0;
657       SymbolTableMap::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(Name);
658       if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
659         // This is an external symbol, try to get its address from
660         // MemoryManager.
661         Addr = MemMgr->getSymbolAddress(Name.data());
662         // The call to getSymbolAddress may have caused additional modules to
663         // be loaded, which may have added new entries to the
664         // ExternalSymbolRelocations map.  Consquently, we need to update our
665         // iterator.  This is also why retrieval of the relocation list
666         // associated with this symbol is deferred until below this point.
667         // New entries may have been added to the relocation list.
668         i = ExternalSymbolRelocations.find(Name);
669       } else {
670         // We found the symbol in our global table.  It was probably in a
671         // Module that we loaded previously.
672         SymbolLoc SymLoc = Loc->second;
673         Addr = getSectionLoadAddress(SymLoc.first) + SymLoc.second;
674       }
675
676       // FIXME: Implement error handling that doesn't kill the host program!
677       if (!Addr)
678         report_fatal_error("Program used external function '" + Name +
679                            "' which could not be resolved!");
680
681       updateGOTEntries(Name, Addr);
682       DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Name: " << Name << "\t"
683                    << format("0x%lx", Addr) << "\n");
684       // This list may have been updated when we called getSymbolAddress, so
685       // don't change this code to get the list earlier.
686       RelocationList &Relocs = i->second;
687       resolveRelocationList(Relocs, Addr);
688     }
689
690     ExternalSymbolRelocations.erase(i);
691   }
692 }
693
694 //===----------------------------------------------------------------------===//
695 // RuntimeDyld class implementation
696 RuntimeDyld::RuntimeDyld(RTDyldMemoryManager *mm) {
697   // FIXME: There's a potential issue lurking here if a single instance of
698   // RuntimeDyld is used to load multiple objects.  The current implementation
699   // associates a single memory manager with a RuntimeDyld instance.  Even
700   // though the public class spawns a new 'impl' instance for each load,
701   // they share a single memory manager.  This can become a problem when page
702   // permissions are applied.
703   Dyld = nullptr;
704   MM = mm;
705   ProcessAllSections = false;
706   Checker = nullptr;
707 }
708
709 RuntimeDyld::~RuntimeDyld() { delete Dyld; }
710
711 static std::unique_ptr<RuntimeDyldELF>
712 createRuntimeDyldELF(RTDyldMemoryManager *MM, bool ProcessAllSections,
713                      RuntimeDyldCheckerImpl *Checker) {
714   std::unique_ptr<RuntimeDyldELF> Dyld(new RuntimeDyldELF(MM));
715   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
716   Dyld->setRuntimeDyldChecker(Checker);
717   return Dyld;
718 }
719
720 static std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO>
721 createRuntimeDyldMachO(Triple::ArchType Arch, RTDyldMemoryManager *MM,
722                        bool ProcessAllSections, RuntimeDyldCheckerImpl *Checker) {
723   std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO> Dyld(RuntimeDyldMachO::create(Arch, MM));
724   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
725   Dyld->setRuntimeDyldChecker(Checker);
726   return Dyld;
727 }
728
729 ObjectImage *RuntimeDyld::loadObject(std::unique_ptr<ObjectFile> InputObject) {
730   std::unique_ptr<ObjectImage> InputImage;
731
732   ObjectFile &Obj = *InputObject;
733
734   if (InputObject->isELF()) {
735     InputImage.reset(RuntimeDyldELF::createObjectImageFromFile(std::move(InputObject)));
736     if (!Dyld)
737       Dyld = createRuntimeDyldELF(MM, ProcessAllSections, Checker).release();
738   } else if (InputObject->isMachO()) {
739     InputImage.reset(RuntimeDyldMachO::createObjectImageFromFile(std::move(InputObject)));
740     if (!Dyld)
741       Dyld = createRuntimeDyldMachO(
742                            static_cast<Triple::ArchType>(InputImage->getArch()),
743                            MM, ProcessAllSections, Checker).release();
744   } else
745     report_fatal_error("Incompatible object format!");
746
747   if (!Dyld->isCompatibleFile(&Obj))
748     report_fatal_error("Incompatible object format!");
749
750   Dyld->loadObject(InputImage.get());
751   return InputImage.release();
752 }
753
754 ObjectImage *RuntimeDyld::loadObject(ObjectBuffer *InputBuffer) {
755   std::unique_ptr<ObjectImage> InputImage;
756   sys::fs::file_magic Type = sys::fs::identify_magic(InputBuffer->getBuffer());
757
758   switch (Type) {
759   case sys::fs::file_magic::elf_relocatable:
760   case sys::fs::file_magic::elf_executable:
761   case sys::fs::file_magic::elf_shared_object:
762   case sys::fs::file_magic::elf_core:
763     InputImage.reset(RuntimeDyldELF::createObjectImage(InputBuffer));
764     if (!Dyld)
765       Dyld = createRuntimeDyldELF(MM, ProcessAllSections, Checker).release();
766     break;
767   case sys::fs::file_magic::macho_object:
768   case sys::fs::file_magic::macho_executable:
769   case sys::fs::file_magic::macho_fixed_virtual_memory_shared_lib:
770   case sys::fs::file_magic::macho_core:
771   case sys::fs::file_magic::macho_preload_executable:
772   case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib:
773   case sys::fs::file_magic::macho_dynamic_linker:
774   case sys::fs::file_magic::macho_bundle:
775   case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib_stub:
776   case sys::fs::file_magic::macho_dsym_companion:
777     InputImage.reset(RuntimeDyldMachO::createObjectImage(InputBuffer));
778     if (!Dyld)
779       Dyld = createRuntimeDyldMachO(
780                            static_cast<Triple::ArchType>(InputImage->getArch()),
781                            MM, ProcessAllSections, Checker).release();
782     break;
783   case sys::fs::file_magic::unknown:
784   case sys::fs::file_magic::bitcode:
785   case sys::fs::file_magic::archive:
786   case sys::fs::file_magic::coff_object:
787   case sys::fs::file_magic::coff_import_library:
788   case sys::fs::file_magic::pecoff_executable:
789   case sys::fs::file_magic::macho_universal_binary:
790   case sys::fs::file_magic::windows_resource:
791     report_fatal_error("Incompatible object format!");
792   }
793
794   if (!Dyld->isCompatibleFormat(InputBuffer))
795     report_fatal_error("Incompatible object format!");
796
797   Dyld->loadObject(InputImage.get());
798   return InputImage.release();
799 }
800
801 void *RuntimeDyld::getSymbolAddress(StringRef Name) {
802   if (!Dyld)
803     return nullptr;
804   return Dyld->getSymbolAddress(Name);
805 }
806
807 uint64_t RuntimeDyld::getSymbolLoadAddress(StringRef Name) {
808   if (!Dyld)
809     return 0;
810   return Dyld->getSymbolLoadAddress(Name);
811 }
812
813 void RuntimeDyld::resolveRelocations() { Dyld->resolveRelocations(); }
814
815 void RuntimeDyld::reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr) {
816   Dyld->reassignSectionAddress(SectionID, Addr);
817 }
818
819 void RuntimeDyld::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
820                                     uint64_t TargetAddress) {
821   Dyld->mapSectionAddress(LocalAddress, TargetAddress);
822 }
823
824 bool RuntimeDyld::hasError() { return Dyld->hasError(); }
825
826 StringRef RuntimeDyld::getErrorString() { return Dyld->getErrorString(); }
827
828 void RuntimeDyld::registerEHFrames() {
829   if (Dyld)
830     Dyld->registerEHFrames();
831 }
832
833 void RuntimeDyld::deregisterEHFrames() {
834   if (Dyld)
835     Dyld->deregisterEHFrames();
836 }
837
838 } // end namespace llvm