[MCJIT] Make MCJIT honor symbol visibility settings when populating the global
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / RuntimeDyld / RuntimeDyld.cpp
1 //===-- RuntimeDyld.cpp - Run-time dynamic linker for MC-JIT ----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Implementation of the MC-JIT runtime dynamic linker.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyld.h"
15 #include "JITRegistrar.h"
16 #include "ObjectImageCommon.h"
17 #include "RuntimeDyldCheckerImpl.h"
18 #include "RuntimeDyldELF.h"
19 #include "RuntimeDyldImpl.h"
20 #include "RuntimeDyldMachO.h"
21 #include "llvm/Object/ELF.h"
22 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
23 #include "llvm/Support/MutexGuard.h"
24
25 using namespace llvm;
26 using namespace llvm::object;
27
28 #define DEBUG_TYPE "dyld"
29
30 // Empty out-of-line virtual destructor as the key function.
31 RuntimeDyldImpl::~RuntimeDyldImpl() {}
32
33 // Pin the JITRegistrar's and ObjectImage*'s vtables to this file.
34 void JITRegistrar::anchor() {}
35 void ObjectImage::anchor() {}
36 void ObjectImageCommon::anchor() {}
37
38 namespace llvm {
39
40 void RuntimeDyldImpl::registerEHFrames() {}
41
42 void RuntimeDyldImpl::deregisterEHFrames() {}
43
44 #ifndef NDEBUG
45 static void dumpSectionMemory(const SectionEntry &S, StringRef State) {
46   dbgs() << "----- Contents of section " << S.Name << " " << State << " -----";
47
48   if (S.Address == nullptr) {
49     dbgs() << "\n          <section not emitted>\n";
50     return;
51   }
52
53   const unsigned ColsPerRow = 16;
54
55   uint8_t *DataAddr = S.Address;
56   uint64_t LoadAddr = S.LoadAddress;
57
58   unsigned StartPadding = LoadAddr & (ColsPerRow - 1);
59   unsigned BytesRemaining = S.Size;
60
61   if (StartPadding) {
62     dbgs() << "\n" << format("0x%016" PRIx64, LoadAddr & ~(ColsPerRow - 1)) << ":";
63     while (StartPadding--)
64       dbgs() << "   ";
65   }
66
67   while (BytesRemaining > 0) {
68     if ((LoadAddr & (ColsPerRow - 1)) == 0)
69       dbgs() << "\n" << format("0x%016" PRIx64, LoadAddr) << ":";
70
71     dbgs() << " " << format("%02x", *DataAddr);
72
73     ++DataAddr;
74     ++LoadAddr;
75     --BytesRemaining;
76   }
77
78   dbgs() << "\n";
79 }
80 #endif
81
82 // Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
83 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocations() {
84   MutexGuard locked(lock);
85
86   // First, resolve relocations associated with external symbols.
87   resolveExternalSymbols();
88
89   // Just iterate over the sections we have and resolve all the relocations
90   // in them. Gross overkill, but it gets the job done.
91   for (int i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
92     // The Section here (Sections[i]) refers to the section in which the
93     // symbol for the relocation is located.  The SectionID in the relocation
94     // entry provides the section to which the relocation will be applied.
95     uint64_t Addr = Sections[i].LoadAddress;
96     DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Section #" << i << "\t"
97                  << format("0x%x", Addr) << "\n");
98     DEBUG(dumpSectionMemory(Sections[i], "before relocations"));
99     resolveRelocationList(Relocations[i], Addr);
100     DEBUG(dumpSectionMemory(Sections[i], "after relocations"));
101     Relocations.erase(i);
102   }
103 }
104
105 void RuntimeDyldImpl::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
106                                         uint64_t TargetAddress) {
107   MutexGuard locked(lock);
108   for (unsigned i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
109     if (Sections[i].Address == LocalAddress) {
110       reassignSectionAddress(i, TargetAddress);
111       return;
112     }
113   }
114   llvm_unreachable("Attempting to remap address of unknown section!");
115 }
116
117 static std::error_code getOffset(const SymbolRef &Sym, uint64_t &Result) {
118   uint64_t Address;
119   if (std::error_code EC = Sym.getAddress(Address))
120     return EC;
121
122   if (Address == UnknownAddressOrSize) {
123     Result = UnknownAddressOrSize;
124     return object_error::success;
125   }
126
127   const ObjectFile *Obj = Sym.getObject();
128   section_iterator SecI(Obj->section_begin());
129   if (std::error_code EC = Sym.getSection(SecI))
130     return EC;
131
132   if (SecI == Obj->section_end()) {
133     Result = UnknownAddressOrSize;
134     return object_error::success;
135   }
136
137   uint64_t SectionAddress = SecI->getAddress();
138   Result = Address - SectionAddress;
139   return object_error::success;
140 }
141
142 std::unique_ptr<ObjectImage>
143 RuntimeDyldImpl::loadObject(std::unique_ptr<ObjectImage> Obj) {
144   MutexGuard locked(lock);
145
146   if (!Obj)
147     return nullptr;
148
149   // Save information about our target
150   Arch = (Triple::ArchType)Obj->getArch();
151   IsTargetLittleEndian = Obj->getObjectFile()->isLittleEndian();
152
153   // Compute the memory size required to load all sections to be loaded
154   // and pass this information to the memory manager
155   if (MemMgr->needsToReserveAllocationSpace()) {
156     uint64_t CodeSize = 0, DataSizeRO = 0, DataSizeRW = 0;
157     computeTotalAllocSize(*Obj, CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
158     MemMgr->reserveAllocationSpace(CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
159   }
160
161   // Symbols found in this object
162   StringMap<SymbolLoc> LocalSymbols;
163   // Used sections from the object file
164   ObjSectionToIDMap LocalSections;
165
166   // Common symbols requiring allocation, with their sizes and alignments
167   CommonSymbolMap CommonSymbols;
168   // Maximum required total memory to allocate all common symbols
169   uint64_t CommonSize = 0;
170
171   // Parse symbols
172   DEBUG(dbgs() << "Parse symbols:\n");
173   for (symbol_iterator I = Obj->begin_symbols(), E = Obj->end_symbols(); I != E;
174        ++I) {
175     object::SymbolRef::Type SymType;
176     StringRef Name;
177     Check(I->getType(SymType));
178     Check(I->getName(Name));
179
180     uint32_t Flags = I->getFlags();
181
182     bool IsCommon = Flags & SymbolRef::SF_Common;
183     if (IsCommon) {
184       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
185       if (!GlobalSymbolTable.count(Name)) {
186         uint32_t Align;
187         Check(I->getAlignment(Align));
188         uint64_t Size = 0;
189         Check(I->getSize(Size));
190         CommonSize += Size + Align;
191         CommonSymbols[*I] = CommonSymbolInfo(Size, Align);
192       }
193     } else {
194       if (SymType == object::SymbolRef::ST_Function ||
195           SymType == object::SymbolRef::ST_Data ||
196           SymType == object::SymbolRef::ST_Unknown) {
197         uint64_t SectOffset;
198         StringRef SectionData;
199         section_iterator SI = Obj->end_sections();
200         Check(getOffset(*I, SectOffset));
201         Check(I->getSection(SI));
202         if (SI == Obj->end_sections())
203           continue;
204         Check(SI->getContents(SectionData));
205         bool IsCode = SI->isText();
206         unsigned SectionID =
207             findOrEmitSection(*Obj, *SI, IsCode, LocalSections);
208         // Add the symbol to the local symbol table for this module.
209         LocalSymbols[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
210         DEBUG(dbgs() << "\tOffset: " << format("%p", (uintptr_t)SectOffset)
211                      << " flags: " << Flags << " SID: " << SectionID);
212         // If exported, add to the global symbol table for other modules to also link in.
213         if (Flags & SymbolRef::SF_Exported) {
214           GlobalSymbolTable[Name] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
215         }
216       }
217     }
218     DEBUG(dbgs() << "\tType: " << SymType << " Name: " << Name << "\n");
219   }
220
221   // Allocate common symbols
222   if (CommonSize != 0)
223     emitCommonSymbols(*Obj, CommonSymbols, CommonSize, GlobalSymbolTable);
224
225   // Parse and process relocations
226   DEBUG(dbgs() << "Parse relocations:\n");
227   for (section_iterator SI = Obj->begin_sections(), SE = Obj->end_sections();
228        SI != SE; ++SI) {
229     unsigned SectionID = 0;
230     StubMap Stubs;
231     section_iterator RelocatedSection = SI->getRelocatedSection();
232
233     relocation_iterator I = SI->relocation_begin();
234     relocation_iterator E = SI->relocation_end();
235
236     if (I == E && !ProcessAllSections)
237       continue;
238
239     bool IsCode = RelocatedSection->isText();
240     SectionID =
241         findOrEmitSection(*Obj, *RelocatedSection, IsCode, LocalSections);
242     DEBUG(dbgs() << "\tSectionID: " << SectionID << "\n");
243
244     for (; I != E;)
245       I = processRelocationRef(SectionID, I, *Obj, LocalSections, LocalSymbols,
246                                Stubs);
247
248     // If there is an attached checker, notify it about the stubs for this
249     // section so that they can be verified.
250     if (Checker)
251       Checker->registerStubMap(Obj->getImageName(), SectionID, Stubs);
252   }
253
254   // Give the subclasses a chance to tie-up any loose ends.
255   finalizeLoad(*Obj, LocalSections);
256
257   return Obj;
258 }
259
260 // A helper method for computeTotalAllocSize.
261 // Computes the memory size required to allocate sections with the given sizes,
262 // assuming that all sections are allocated with the given alignment
263 static uint64_t
264 computeAllocationSizeForSections(std::vector<uint64_t> &SectionSizes,
265                                  uint64_t Alignment) {
266   uint64_t TotalSize = 0;
267   for (size_t Idx = 0, Cnt = SectionSizes.size(); Idx < Cnt; Idx++) {
268     uint64_t AlignedSize =
269         (SectionSizes[Idx] + Alignment - 1) / Alignment * Alignment;
270     TotalSize += AlignedSize;
271   }
272   return TotalSize;
273 }
274
275 // Compute an upper bound of the memory size that is required to load all
276 // sections
277 void RuntimeDyldImpl::computeTotalAllocSize(ObjectImage &Obj,
278                                             uint64_t &CodeSize,
279                                             uint64_t &DataSizeRO,
280                                             uint64_t &DataSizeRW) {
281   // Compute the size of all sections required for execution
282   std::vector<uint64_t> CodeSectionSizes;
283   std::vector<uint64_t> ROSectionSizes;
284   std::vector<uint64_t> RWSectionSizes;
285   uint64_t MaxAlignment = sizeof(void *);
286
287   // Collect sizes of all sections to be loaded;
288   // also determine the max alignment of all sections
289   for (section_iterator SI = Obj.begin_sections(), SE = Obj.end_sections();
290        SI != SE; ++SI) {
291     const SectionRef &Section = *SI;
292
293     bool IsRequired = Section.isRequiredForExecution();
294
295     // Consider only the sections that are required to be loaded for execution
296     if (IsRequired) {
297       StringRef Name;
298       uint64_t DataSize = Section.getSize();
299       uint64_t Alignment64 = Section.getAlignment();
300       bool IsCode = Section.isText();
301       bool IsReadOnly = Section.isReadOnlyData();
302       Check(Section.getName(Name));
303       unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
304
305       uint64_t StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
306       uint64_t SectionSize = DataSize + StubBufSize;
307
308       // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes
309       // padded
310       // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
311       // slightly different name, so this won't have any effect for MachO
312       // objects.
313       if (Name == ".eh_frame")
314         SectionSize += 4;
315
316       if (SectionSize > 0) {
317         // save the total size of the section
318         if (IsCode) {
319           CodeSectionSizes.push_back(SectionSize);
320         } else if (IsReadOnly) {
321           ROSectionSizes.push_back(SectionSize);
322         } else {
323           RWSectionSizes.push_back(SectionSize);
324         }
325         // update the max alignment
326         if (Alignment > MaxAlignment) {
327           MaxAlignment = Alignment;
328         }
329       }
330     }
331   }
332
333   // Compute the size of all common symbols
334   uint64_t CommonSize = 0;
335   for (symbol_iterator I = Obj.begin_symbols(), E = Obj.end_symbols(); I != E;
336        ++I) {
337     uint32_t Flags = I->getFlags();
338     if (Flags & SymbolRef::SF_Common) {
339       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
340       uint64_t Size = 0;
341       Check(I->getSize(Size));
342       CommonSize += Size;
343     }
344   }
345   if (CommonSize != 0) {
346     RWSectionSizes.push_back(CommonSize);
347   }
348
349   // Compute the required allocation space for each different type of sections
350   // (code, read-only data, read-write data) assuming that all sections are
351   // allocated with the max alignment. Note that we cannot compute with the
352   // individual alignments of the sections, because then the required size
353   // depends on the order, in which the sections are allocated.
354   CodeSize = computeAllocationSizeForSections(CodeSectionSizes, MaxAlignment);
355   DataSizeRO = computeAllocationSizeForSections(ROSectionSizes, MaxAlignment);
356   DataSizeRW = computeAllocationSizeForSections(RWSectionSizes, MaxAlignment);
357 }
358
359 // compute stub buffer size for the given section
360 unsigned RuntimeDyldImpl::computeSectionStubBufSize(ObjectImage &Obj,
361                                                     const SectionRef &Section) {
362   unsigned StubSize = getMaxStubSize();
363   if (StubSize == 0) {
364     return 0;
365   }
366   // FIXME: this is an inefficient way to handle this. We should computed the
367   // necessary section allocation size in loadObject by walking all the sections
368   // once.
369   unsigned StubBufSize = 0;
370   for (section_iterator SI = Obj.begin_sections(), SE = Obj.end_sections();
371        SI != SE; ++SI) {
372     section_iterator RelSecI = SI->getRelocatedSection();
373     if (!(RelSecI == Section))
374       continue;
375
376     for (const RelocationRef &Reloc : SI->relocations()) {
377       (void)Reloc;
378       StubBufSize += StubSize;
379     }
380   }
381
382   // Get section data size and alignment
383   uint64_t DataSize = Section.getSize();
384   uint64_t Alignment64 = Section.getAlignment();
385
386   // Add stubbuf size alignment
387   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
388   unsigned StubAlignment = getStubAlignment();
389   unsigned EndAlignment = (DataSize | Alignment) & -(DataSize | Alignment);
390   if (StubAlignment > EndAlignment)
391     StubBufSize += StubAlignment - EndAlignment;
392   return StubBufSize;
393 }
394
395 uint64_t RuntimeDyldImpl::readBytesUnaligned(uint8_t *Src,
396                                              unsigned Size) const {
397   uint64_t Result = 0;
398   if (IsTargetLittleEndian) {
399     Src += Size - 1;
400     while (Size--)
401       Result = (Result << 8) | *Src--;
402   } else
403     while (Size--)
404       Result = (Result << 8) | *Src++;
405
406   return Result;
407 }
408
409 void RuntimeDyldImpl::writeBytesUnaligned(uint64_t Value, uint8_t *Dst,
410                                           unsigned Size) const {
411   if (IsTargetLittleEndian) {
412     while (Size--) {
413       *Dst++ = Value & 0xFF;
414       Value >>= 8;
415     }
416   } else {
417     Dst += Size - 1;
418     while (Size--) {
419       *Dst-- = Value & 0xFF;
420       Value >>= 8;
421     }
422   }
423 }
424
425 void RuntimeDyldImpl::emitCommonSymbols(ObjectImage &Obj,
426                                         const CommonSymbolMap &CommonSymbols,
427                                         uint64_t TotalSize,
428                                         SymbolTableMap &SymbolTable) {
429   // Allocate memory for the section
430   unsigned SectionID = Sections.size();
431   uint8_t *Addr = MemMgr->allocateDataSection(TotalSize, sizeof(void *),
432                                               SectionID, StringRef(), false);
433   if (!Addr)
434     report_fatal_error("Unable to allocate memory for common symbols!");
435   uint64_t Offset = 0;
436   Sections.push_back(SectionEntry("<common symbols>", Addr, TotalSize, 0));
437   memset(Addr, 0, TotalSize);
438
439   DEBUG(dbgs() << "emitCommonSection SectionID: " << SectionID << " new addr: "
440                << format("%p", Addr) << " DataSize: " << TotalSize << "\n");
441
442   // Assign the address of each symbol
443   for (CommonSymbolMap::const_iterator it = CommonSymbols.begin(),
444        itEnd = CommonSymbols.end(); it != itEnd; ++it) {
445     uint64_t Size = it->second.first;
446     uint64_t Align = it->second.second;
447     StringRef Name;
448     it->first.getName(Name);
449     if (Align) {
450       // This symbol has an alignment requirement.
451       uint64_t AlignOffset = OffsetToAlignment((uint64_t)Addr, Align);
452       Addr += AlignOffset;
453       Offset += AlignOffset;
454       DEBUG(dbgs() << "Allocating common symbol " << Name << " address "
455                    << format("%p\n", Addr));
456     }
457     Obj.updateSymbolAddress(it->first, (uint64_t)Addr);
458     SymbolTable[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, Offset);
459     Offset += Size;
460     Addr += Size;
461   }
462 }
463
464 unsigned RuntimeDyldImpl::emitSection(ObjectImage &Obj,
465                                       const SectionRef &Section, bool IsCode) {
466
467   StringRef data;
468   Check(Section.getContents(data));
469   uint64_t Alignment64 = Section.getAlignment();
470
471   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
472   unsigned PaddingSize = 0;
473   unsigned StubBufSize = 0;
474   StringRef Name;
475   bool IsRequired = Section.isRequiredForExecution();
476   bool IsVirtual = Section.isVirtual();
477   bool IsZeroInit = Section.isZeroInit();
478   bool IsReadOnly = Section.isReadOnlyData();
479   uint64_t DataSize = Section.getSize();
480   Check(Section.getName(Name));
481
482   StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
483
484   // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes padded
485   // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
486   // slightly different name, so this won't have any effect for MachO objects.
487   if (Name == ".eh_frame")
488     PaddingSize = 4;
489
490   uintptr_t Allocate;
491   unsigned SectionID = Sections.size();
492   uint8_t *Addr;
493   const char *pData = nullptr;
494
495   // Some sections, such as debug info, don't need to be loaded for execution.
496   // Leave those where they are.
497   if (IsRequired) {
498     Allocate = DataSize + PaddingSize + StubBufSize;
499     Addr = IsCode ? MemMgr->allocateCodeSection(Allocate, Alignment, SectionID,
500                                                 Name)
501                   : MemMgr->allocateDataSection(Allocate, Alignment, SectionID,
502                                                 Name, IsReadOnly);
503     if (!Addr)
504       report_fatal_error("Unable to allocate section memory!");
505
506     // Virtual sections have no data in the object image, so leave pData = 0
507     if (!IsVirtual)
508       pData = data.data();
509
510     // Zero-initialize or copy the data from the image
511     if (IsZeroInit || IsVirtual)
512       memset(Addr, 0, DataSize);
513     else
514       memcpy(Addr, pData, DataSize);
515
516     // Fill in any extra bytes we allocated for padding
517     if (PaddingSize != 0) {
518       memset(Addr + DataSize, 0, PaddingSize);
519       // Update the DataSize variable so that the stub offset is set correctly.
520       DataSize += PaddingSize;
521     }
522
523     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID << " Name: " << Name
524                  << " obj addr: " << format("%p", pData)
525                  << " new addr: " << format("%p", Addr)
526                  << " DataSize: " << DataSize << " StubBufSize: " << StubBufSize
527                  << " Allocate: " << Allocate << "\n");
528     Obj.updateSectionAddress(Section, (uint64_t)Addr);
529   } else {
530     // Even if we didn't load the section, we need to record an entry for it
531     // to handle later processing (and by 'handle' I mean don't do anything
532     // with these sections).
533     Allocate = 0;
534     Addr = nullptr;
535     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID << " Name: " << Name
536                  << " obj addr: " << format("%p", data.data()) << " new addr: 0"
537                  << " DataSize: " << DataSize << " StubBufSize: " << StubBufSize
538                  << " Allocate: " << Allocate << "\n");
539   }
540
541   Sections.push_back(SectionEntry(Name, Addr, DataSize, (uintptr_t)pData));
542
543   if (Checker)
544     Checker->registerSection(Obj.getImageName(), SectionID);
545
546   return SectionID;
547 }
548
549 unsigned RuntimeDyldImpl::findOrEmitSection(ObjectImage &Obj,
550                                             const SectionRef &Section,
551                                             bool IsCode,
552                                             ObjSectionToIDMap &LocalSections) {
553
554   unsigned SectionID = 0;
555   ObjSectionToIDMap::iterator i = LocalSections.find(Section);
556   if (i != LocalSections.end())
557     SectionID = i->second;
558   else {
559     SectionID = emitSection(Obj, Section, IsCode);
560     LocalSections[Section] = SectionID;
561   }
562   return SectionID;
563 }
564
565 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSection(const RelocationEntry &RE,
566                                               unsigned SectionID) {
567   Relocations[SectionID].push_back(RE);
568 }
569
570 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSymbol(const RelocationEntry &RE,
571                                              StringRef SymbolName) {
572   // Relocation by symbol.  If the symbol is found in the global symbol table,
573   // create an appropriate section relocation.  Otherwise, add it to
574   // ExternalSymbolRelocations.
575   SymbolTableMap::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(SymbolName);
576   if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
577     ExternalSymbolRelocations[SymbolName].push_back(RE);
578   } else {
579     // Copy the RE since we want to modify its addend.
580     RelocationEntry RECopy = RE;
581     RECopy.Addend += Loc->second.second;
582     Relocations[Loc->second.first].push_back(RECopy);
583   }
584 }
585
586 uint8_t *RuntimeDyldImpl::createStubFunction(uint8_t *Addr,
587                                              unsigned AbiVariant) {
588   if (Arch == Triple::aarch64 || Arch == Triple::aarch64_be) {
589     // This stub has to be able to access the full address space,
590     // since symbol lookup won't necessarily find a handy, in-range,
591     // PLT stub for functions which could be anywhere.
592     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
593
594     // Stub can use ip0 (== x16) to calculate address
595     *StubAddr = 0xd2e00010; // movz ip0, #:abs_g3:<addr>
596     StubAddr++;
597     *StubAddr = 0xf2c00010; // movk ip0, #:abs_g2_nc:<addr>
598     StubAddr++;
599     *StubAddr = 0xf2a00010; // movk ip0, #:abs_g1_nc:<addr>
600     StubAddr++;
601     *StubAddr = 0xf2800010; // movk ip0, #:abs_g0_nc:<addr>
602     StubAddr++;
603     *StubAddr = 0xd61f0200; // br ip0
604
605     return Addr;
606   } else if (Arch == Triple::arm || Arch == Triple::armeb) {
607     // TODO: There is only ARM far stub now. We should add the Thumb stub,
608     // and stubs for branches Thumb - ARM and ARM - Thumb.
609     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
610     *StubAddr = 0xe51ff004; // ldr pc,<label>
611     return (uint8_t *)++StubAddr;
612   } else if (Arch == Triple::mipsel || Arch == Triple::mips) {
613     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
614     // 0:   3c190000        lui     t9,%hi(addr).
615     // 4:   27390000        addiu   t9,t9,%lo(addr).
616     // 8:   03200008        jr      t9.
617     // c:   00000000        nop.
618     const unsigned LuiT9Instr = 0x3c190000, AdduiT9Instr = 0x27390000;
619     const unsigned JrT9Instr = 0x03200008, NopInstr = 0x0;
620
621     *StubAddr = LuiT9Instr;
622     StubAddr++;
623     *StubAddr = AdduiT9Instr;
624     StubAddr++;
625     *StubAddr = JrT9Instr;
626     StubAddr++;
627     *StubAddr = NopInstr;
628     return Addr;
629   } else if (Arch == Triple::ppc64 || Arch == Triple::ppc64le) {
630     // Depending on which version of the ELF ABI is in use, we need to
631     // generate one of two variants of the stub.  They both start with
632     // the same sequence to load the target address into r12.
633     writeInt32BE(Addr,    0x3D800000); // lis   r12, highest(addr)
634     writeInt32BE(Addr+4,  0x618C0000); // ori   r12, higher(addr)
635     writeInt32BE(Addr+8,  0x798C07C6); // sldi  r12, r12, 32
636     writeInt32BE(Addr+12, 0x658C0000); // oris  r12, r12, h(addr)
637     writeInt32BE(Addr+16, 0x618C0000); // ori   r12, r12, l(addr)
638     if (AbiVariant == 2) {
639       // PowerPC64 stub ELFv2 ABI: The address points to the function itself.
640       // The address is already in r12 as required by the ABI.  Branch to it.
641       writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410018); // std   r2,  24(r1)
642       writeInt32BE(Addr+24, 0x7D8903A6); // mtctr r12
643       writeInt32BE(Addr+28, 0x4E800420); // bctr
644     } else {
645       // PowerPC64 stub ELFv1 ABI: The address points to a function descriptor.
646       // Load the function address on r11 and sets it to control register. Also
647       // loads the function TOC in r2 and environment pointer to r11.
648       writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410028); // std   r2,  40(r1)
649       writeInt32BE(Addr+24, 0xE96C0000); // ld    r11, 0(r12)
650       writeInt32BE(Addr+28, 0xE84C0008); // ld    r2,  0(r12)
651       writeInt32BE(Addr+32, 0x7D6903A6); // mtctr r11
652       writeInt32BE(Addr+36, 0xE96C0010); // ld    r11, 16(r2)
653       writeInt32BE(Addr+40, 0x4E800420); // bctr
654     }
655     return Addr;
656   } else if (Arch == Triple::systemz) {
657     writeInt16BE(Addr,    0xC418);     // lgrl %r1,.+8
658     writeInt16BE(Addr+2,  0x0000);
659     writeInt16BE(Addr+4,  0x0004);
660     writeInt16BE(Addr+6,  0x07F1);     // brc 15,%r1
661     // 8-byte address stored at Addr + 8
662     return Addr;
663   } else if (Arch == Triple::x86_64) {
664     *Addr      = 0xFF; // jmp
665     *(Addr+1)  = 0x25; // rip
666     // 32-bit PC-relative address of the GOT entry will be stored at Addr+2
667   } else if (Arch == Triple::x86) {
668     *Addr      = 0xE9; // 32-bit pc-relative jump.
669   }
670   return Addr;
671 }
672
673 // Assign an address to a symbol name and resolve all the relocations
674 // associated with it.
675 void RuntimeDyldImpl::reassignSectionAddress(unsigned SectionID,
676                                              uint64_t Addr) {
677   // The address to use for relocation resolution is not
678   // the address of the local section buffer. We must be doing
679   // a remote execution environment of some sort. Relocations can't
680   // be applied until all the sections have been moved.  The client must
681   // trigger this with a call to MCJIT::finalize() or
682   // RuntimeDyld::resolveRelocations().
683   //
684   // Addr is a uint64_t because we can't assume the pointer width
685   // of the target is the same as that of the host. Just use a generic
686   // "big enough" type.
687   DEBUG(dbgs() << "Reassigning address for section "
688                << SectionID << " (" << Sections[SectionID].Name << "): "
689                << format("0x%016" PRIx64, Sections[SectionID].LoadAddress) << " -> "
690                << format("0x%016" PRIx64, Addr) << "\n");
691   Sections[SectionID].LoadAddress = Addr;
692 }
693
694 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocationList(const RelocationList &Relocs,
695                                             uint64_t Value) {
696   for (unsigned i = 0, e = Relocs.size(); i != e; ++i) {
697     const RelocationEntry &RE = Relocs[i];
698     // Ignore relocations for sections that were not loaded
699     if (Sections[RE.SectionID].Address == nullptr)
700       continue;
701     resolveRelocation(RE, Value);
702   }
703 }
704
705 void RuntimeDyldImpl::resolveExternalSymbols() {
706   while (!ExternalSymbolRelocations.empty()) {
707     StringMap<RelocationList>::iterator i = ExternalSymbolRelocations.begin();
708
709     StringRef Name = i->first();
710     if (Name.size() == 0) {
711       // This is an absolute symbol, use an address of zero.
712       DEBUG(dbgs() << "Resolving absolute relocations."
713                    << "\n");
714       RelocationList &Relocs = i->second;
715       resolveRelocationList(Relocs, 0);
716     } else {
717       uint64_t Addr = 0;
718       SymbolTableMap::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(Name);
719       if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
720         // This is an external symbol, try to get its address from
721         // MemoryManager.
722         Addr = MemMgr->getSymbolAddress(Name.data());
723         // The call to getSymbolAddress may have caused additional modules to
724         // be loaded, which may have added new entries to the
725         // ExternalSymbolRelocations map.  Consquently, we need to update our
726         // iterator.  This is also why retrieval of the relocation list
727         // associated with this symbol is deferred until below this point.
728         // New entries may have been added to the relocation list.
729         i = ExternalSymbolRelocations.find(Name);
730       } else {
731         // We found the symbol in our global table.  It was probably in a
732         // Module that we loaded previously.
733         SymbolLoc SymLoc = Loc->second;
734         Addr = getSectionLoadAddress(SymLoc.first) + SymLoc.second;
735       }
736
737       // FIXME: Implement error handling that doesn't kill the host program!
738       if (!Addr)
739         report_fatal_error("Program used external function '" + Name +
740                            "' which could not be resolved!");
741
742       updateGOTEntries(Name, Addr);
743       DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Name: " << Name << "\t"
744                    << format("0x%lx", Addr) << "\n");
745       // This list may have been updated when we called getSymbolAddress, so
746       // don't change this code to get the list earlier.
747       RelocationList &Relocs = i->second;
748       resolveRelocationList(Relocs, Addr);
749     }
750
751     ExternalSymbolRelocations.erase(i);
752   }
753 }
754
755 //===----------------------------------------------------------------------===//
756 // RuntimeDyld class implementation
757 RuntimeDyld::RuntimeDyld(RTDyldMemoryManager *mm) {
758   // FIXME: There's a potential issue lurking here if a single instance of
759   // RuntimeDyld is used to load multiple objects.  The current implementation
760   // associates a single memory manager with a RuntimeDyld instance.  Even
761   // though the public class spawns a new 'impl' instance for each load,
762   // they share a single memory manager.  This can become a problem when page
763   // permissions are applied.
764   Dyld = nullptr;
765   MM = mm;
766   ProcessAllSections = false;
767   Checker = nullptr;
768 }
769
770 RuntimeDyld::~RuntimeDyld() {}
771
772 static std::unique_ptr<RuntimeDyldELF>
773 createRuntimeDyldELF(RTDyldMemoryManager *MM, bool ProcessAllSections,
774                      RuntimeDyldCheckerImpl *Checker) {
775   std::unique_ptr<RuntimeDyldELF> Dyld(new RuntimeDyldELF(MM));
776   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
777   Dyld->setRuntimeDyldChecker(Checker);
778   return Dyld;
779 }
780
781 static std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO>
782 createRuntimeDyldMachO(Triple::ArchType Arch, RTDyldMemoryManager *MM,
783                        bool ProcessAllSections, RuntimeDyldCheckerImpl *Checker) {
784   std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO> Dyld(RuntimeDyldMachO::create(Arch, MM));
785   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
786   Dyld->setRuntimeDyldChecker(Checker);
787   return Dyld;
788 }
789
790 std::unique_ptr<ObjectImage>
791 RuntimeDyld::loadObject(std::unique_ptr<ObjectFile> InputObject) {
792   std::unique_ptr<ObjectImage> InputImage;
793
794   ObjectFile &Obj = *InputObject;
795
796   if (InputObject->isELF()) {
797     InputImage.reset(RuntimeDyldELF::createObjectImageFromFile(std::move(InputObject)));
798     if (!Dyld)
799       Dyld = createRuntimeDyldELF(MM, ProcessAllSections, Checker);
800   } else if (InputObject->isMachO()) {
801     InputImage.reset(RuntimeDyldMachO::createObjectImageFromFile(std::move(InputObject)));
802     if (!Dyld)
803       Dyld = createRuntimeDyldMachO(
804           static_cast<Triple::ArchType>(InputImage->getArch()), MM,
805           ProcessAllSections, Checker);
806   } else
807     report_fatal_error("Incompatible object format!");
808
809   if (!Dyld->isCompatibleFile(&Obj))
810     report_fatal_error("Incompatible object format!");
811
812   return Dyld->loadObject(std::move(InputImage));
813 }
814
815 std::unique_ptr<ObjectImage>
816 RuntimeDyld::loadObject(std::unique_ptr<ObjectBuffer> InputBuffer) {
817   std::unique_ptr<ObjectImage> InputImage;
818   sys::fs::file_magic Type = sys::fs::identify_magic(InputBuffer->getBuffer());
819   auto *InputBufferPtr = InputBuffer.get();
820
821   switch (Type) {
822   case sys::fs::file_magic::elf_relocatable:
823   case sys::fs::file_magic::elf_executable:
824   case sys::fs::file_magic::elf_shared_object:
825   case sys::fs::file_magic::elf_core:
826     InputImage = RuntimeDyldELF::createObjectImage(std::move(InputBuffer));
827     if (!Dyld)
828       Dyld = createRuntimeDyldELF(MM, ProcessAllSections, Checker);
829     break;
830   case sys::fs::file_magic::macho_object:
831   case sys::fs::file_magic::macho_executable:
832   case sys::fs::file_magic::macho_fixed_virtual_memory_shared_lib:
833   case sys::fs::file_magic::macho_core:
834   case sys::fs::file_magic::macho_preload_executable:
835   case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib:
836   case sys::fs::file_magic::macho_dynamic_linker:
837   case sys::fs::file_magic::macho_bundle:
838   case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib_stub:
839   case sys::fs::file_magic::macho_dsym_companion:
840     InputImage = RuntimeDyldMachO::createObjectImage(std::move(InputBuffer));
841     if (!Dyld)
842       Dyld = createRuntimeDyldMachO(
843           static_cast<Triple::ArchType>(InputImage->getArch()), MM,
844           ProcessAllSections, Checker);
845     break;
846   case sys::fs::file_magic::unknown:
847   case sys::fs::file_magic::bitcode:
848   case sys::fs::file_magic::archive:
849   case sys::fs::file_magic::coff_object:
850   case sys::fs::file_magic::coff_import_library:
851   case sys::fs::file_magic::pecoff_executable:
852   case sys::fs::file_magic::macho_universal_binary:
853   case sys::fs::file_magic::windows_resource:
854     report_fatal_error("Incompatible object format!");
855   }
856
857   if (!Dyld->isCompatibleFormat(InputBufferPtr))
858     report_fatal_error("Incompatible object format!");
859
860   return Dyld->loadObject(std::move(InputImage));
861 }
862
863 void *RuntimeDyld::getSymbolAddress(StringRef Name) const {
864   if (!Dyld)
865     return nullptr;
866   return Dyld->getSymbolAddress(Name);
867 }
868
869 uint64_t RuntimeDyld::getSymbolLoadAddress(StringRef Name) const {
870   if (!Dyld)
871     return 0;
872   return Dyld->getSymbolLoadAddress(Name);
873 }
874
875 void RuntimeDyld::resolveRelocations() { Dyld->resolveRelocations(); }
876
877 void RuntimeDyld::reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr) {
878   Dyld->reassignSectionAddress(SectionID, Addr);
879 }
880
881 void RuntimeDyld::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
882                                     uint64_t TargetAddress) {
883   Dyld->mapSectionAddress(LocalAddress, TargetAddress);
884 }
885
886 bool RuntimeDyld::hasError() { return Dyld->hasError(); }
887
888 StringRef RuntimeDyld::getErrorString() { return Dyld->getErrorString(); }
889
890 void RuntimeDyld::registerEHFrames() {
891   if (Dyld)
892     Dyld->registerEHFrames();
893 }
894
895 void RuntimeDyld::deregisterEHFrames() {
896   if (Dyld)
897     Dyld->deregisterEHFrames();
898 }
899
900 } // end namespace llvm