Remove two fields from TargetData which are target specific.
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / Interpreter / Interpreter.cpp
1 //===- Interpreter.cpp - Top-Level LLVM Interpreter Implementation --------===//
2 //
3 // This file implements the top-level functionality for the LLVM interpreter.
4 // This interpreter is designed to be a very simple, portable, inefficient
5 // interpreter.
6 //
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
8
9 #include "Interpreter.h"
10 #include "llvm/Target/TargetMachineImpls.h"
11
12 /// createInterpreter - Create a new interpreter object.  This can never fail.
13 ///
14 ExecutionEngine *ExecutionEngine::createInterpreter(Module *M,
15                                                     unsigned Config,
16                                                     bool DebugMode,
17                                                     bool TraceMode) {
18   return new Interpreter(M, Config, DebugMode, TraceMode);
19 }
20
21 //===----------------------------------------------------------------------===//
22 // Interpreter ctor - Initialize stuff
23 //
24 Interpreter::Interpreter(Module *M, unsigned Config,
25                          bool DebugMode, bool TraceMode)
26   : ExecutionEngine(M), ExitCode(0), Debug(DebugMode), Trace(TraceMode),
27     CurFrame(-1), TD("lli", (Config & TM::EndianMask) == TM::LittleEndian,
28                      (Config & TM::PtrSizeMask) == TM::PtrSize64 ? 8 : 4,
29                      (Config & TM::PtrSizeMask) == TM::PtrSize64 ? 8 : 4,
30                      (Config & TM::PtrSizeMask) == TM::PtrSize64 ? 8 : 4) {
31
32   setTargetData(TD);
33   // Initialize the "backend"
34   initializeExecutionEngine();
35   initializeExternalMethods();
36   CW.setModule(M);  // Update Writer
37 }
38
39 /// run - Start execution with the specified function and arguments.
40 ///
41 int Interpreter::run(const std::string &MainFunction,
42                      const std::vector<std::string> &Args) {
43   // Start interpreter into the main function...
44   //
45   if (!callMainMethod(MainFunction, Args) && !Debug) {
46     // If not in debug mode and if the call succeeded, run the code now...
47     run();
48   }
49
50   // If debug mode, allow the user to interact... also, if the user pressed 
51   // ctrl-c or execution hit an error, enter the event loop...
52   if (Debug || isStopped())
53     handleUserInput();
54   return ExitCode;
55 }
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