Build more debugger/selectiondag libraries as archives instead of .o files.
[oota-llvm.git] / lib / Debugger / Debugger.cpp
1 //===-- Debugger.cpp - LLVM debugger library implementation ---------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file contains the main implementation of the LLVM debugger library.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Debugger/Debugger.h"
15 #include "llvm/Module.h"
16 #include "llvm/ModuleProvider.h"
17 #include "llvm/Bytecode/Reader.h"
18 #include "llvm/Debugger/InferiorProcess.h"
19 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
20 #include <memory>
21 using namespace llvm;
22
23 /// Debugger constructor - Initialize the debugger to its initial, empty, state.
24 ///
25 Debugger::Debugger() : Environment(0), Program(0), Process(0) {
26 }
27
28 Debugger::~Debugger() {
29   // Killing the program could throw an exception.  We don't want to progagate
30   // the exception out of our destructor though.
31   try {
32     killProgram();
33   } catch (const char *) {
34   } catch (const std::string &) {
35   }
36
37   unloadProgram();
38 }
39
40 /// getProgramPath - Get the path of the currently loaded program, or an
41 /// empty string if none is loaded.
42 std::string Debugger::getProgramPath() const {
43   return Program ? Program->getModuleIdentifier() : "";
44 }
45
46 static Module *
47 getMaterializedModuleProvider(const std::string &Filename) {
48   try {
49     std::auto_ptr<ModuleProvider> Result(getBytecodeModuleProvider(Filename));
50     if (!Result.get()) return 0;
51
52     Result->materializeModule();
53     return Result.release()->releaseModule();
54   } catch (...) {
55     return 0;
56   }
57 }
58
59 /// loadProgram - If a program is currently loaded, unload it.  Then search
60 /// the PATH for the specified program, loading it when found.  If the
61 /// specified program cannot be found, an exception is thrown to indicate the
62 /// error.
63 void Debugger::loadProgram(const std::string &Filename) {
64   if ((Program = getMaterializedModuleProvider(Filename)) ||
65       (Program = getMaterializedModuleProvider(Filename+".bc")))
66     return;   // Successfully loaded the program.
67
68   // Search the program path for the file...
69   if (const char *PathS = getenv("PATH")) {
70     std::string Path = PathS;
71
72     std::string Directory = getToken(Path, ":");
73     while (!Directory.empty()) {
74       if ((Program = getMaterializedModuleProvider(Directory +"/"+ Filename)) ||
75           (Program = getMaterializedModuleProvider(Directory +"/"+ Filename
76                                                                       + ".bc")))
77         return;   // Successfully loaded the program.
78
79       Directory = getToken(Path, ":");
80     }
81   }
82
83   throw "Could not find program '" + Filename + "'!";
84 }
85
86 /// unloadProgram - If a program is running, kill it, then unload all traces
87 /// of the current program.  If no program is loaded, this method silently
88 /// succeeds.
89 void Debugger::unloadProgram() {
90   if (!isProgramLoaded()) return;
91   killProgram();
92   delete Program;
93   Program = 0;
94 }
95
96
97 /// createProgram - Create an instance of the currently loaded program,
98 /// killing off any existing one.  This creates the program and stops it at
99 /// the first possible moment.  If there is no program loaded or if there is a
100 /// problem starting the program, this method throws an exception.
101 void Debugger::createProgram() {
102   if (!isProgramLoaded())
103     throw "Cannot start program: none is loaded.";
104
105   // Kill any existing program.
106   killProgram();
107
108   // Add argv[0] to the arguments vector..
109   std::vector<std::string> Args(ProgramArguments);
110   Args.insert(Args.begin(), getProgramPath());
111
112   // Start the new program... this could throw if the program cannot be started.
113   Process = InferiorProcess::create(Program, Args, Environment);
114 }
115
116 InferiorProcess *
117 InferiorProcess::create(Module *M, const std::vector<std::string> &Arguments,
118                         const char * const *envp) {
119   throw"No supported binding to inferior processes (debugger not implemented).";
120 }
121
122 /// killProgram - If the program is currently executing, kill off the
123 /// process and free up any state related to the currently running program.  If
124 /// there is no program currently running, this just silently succeeds.
125 void Debugger::killProgram() {
126   // The destructor takes care of the dirty work.
127   try {
128     delete Process;
129   } catch (...) {
130     Process = 0;
131     throw;
132   }
133   Process = 0;
134 }
135
136 /// stepProgram - Implement the 'step' command, continuing execution until
137 /// the next possible stop point.
138 void Debugger::stepProgram() {
139   assert(isProgramRunning() && "Cannot step if the program isn't running!");
140   try {
141     Process->stepProgram();
142   } catch (InferiorProcessDead &IPD) {
143     killProgram();
144     throw NonErrorException("The program stopped with exit code " +
145                             itostr(IPD.getExitCode()));
146   } catch (...) {
147     killProgram();
148     throw;
149   }
150 }
151
152 /// nextProgram - Implement the 'next' command, continuing execution until
153 /// the next possible stop point that is in the current function.
154 void Debugger::nextProgram() {
155   assert(isProgramRunning() && "Cannot next if the program isn't running!");
156   try {
157     // This should step the process.  If the process enters a function, then it
158     // should 'finish' it.  However, figuring this out is tricky.  In
159     // particular, the program can do any of:
160     //  0. Not change current frame.
161     //  1. Entering or exiting a region within the current function
162     //     (which changes the frame ID, but which we shouldn't 'finish')
163     //  2. Exiting the current function (which changes the frame ID)
164     //  3. Entering a function (which should be 'finish'ed)
165     // For this reason, we have to be very careful about when we decide to do
166     // the 'finish'.
167
168     // Get the current frame, but don't trust it.  It could change...
169     void *CurrentFrame = Process->getPreviousFrame(0);
170
171     // Don't trust the current frame: get the caller frame.
172     void *ParentFrame  = Process->getPreviousFrame(CurrentFrame);
173
174     // Ok, we have some information, run the program one step.
175     Process->stepProgram();
176
177     // Where is the new frame?  The most common case, by far is that it has not
178     // been modified (Case #0), in which case we don't need to do anything more.
179     void *NewFrame = Process->getPreviousFrame(0);
180     if (NewFrame != CurrentFrame) {
181       // Ok, the frame changed.  If we are case #1, then the parent frame will
182       // be identical.
183       void *NewParentFrame = Process->getPreviousFrame(NewFrame);
184       if (ParentFrame != NewParentFrame) {
185         // Ok, now we know we aren't case #0 or #1.  Check to see if we entered
186         // a new function.  If so, the parent frame will be "CurrentFrame".
187         if (CurrentFrame == NewParentFrame)
188           Process->finishProgram(NewFrame);
189       }
190     }
191
192   } catch (InferiorProcessDead &IPD) {
193     killProgram();
194     throw NonErrorException("The program stopped with exit code " +
195                             itostr(IPD.getExitCode()));
196   } catch (...) {
197     killProgram();
198     throw;
199   }
200 }
201
202 /// finishProgram - Implement the 'finish' command, continuing execution
203 /// until the specified frame ID returns.
204 void Debugger::finishProgram(void *Frame) {
205   assert(isProgramRunning() && "Cannot cont if the program isn't running!");
206   try {
207     Process->finishProgram(Frame);
208   } catch (InferiorProcessDead &IPD) {
209     killProgram();
210     throw NonErrorException("The program stopped with exit code " +
211                             itostr(IPD.getExitCode()));
212   } catch (...) {
213     killProgram();
214     throw;
215   }
216 }
217
218 /// contProgram - Implement the 'cont' command, continuing execution until
219 /// the next breakpoint is encountered.
220 void Debugger::contProgram() {
221   assert(isProgramRunning() && "Cannot cont if the program isn't running!");
222   try {
223     Process->contProgram();
224   } catch (InferiorProcessDead &IPD) {
225     killProgram();
226     throw NonErrorException("The program stopped with exit code " +
227                             itostr(IPD.getExitCode()));
228   } catch (...) {
229     killProgram();
230     throw;
231   }
232 }