Remap arguments and non-alloca values used by outlined C++ exception handlers.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / WinEHPrepare.cpp
1 //===-- WinEHPrepare - Prepare exception handling for code generation ---===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass lowers LLVM IR exception handling into something closer to what the
11 // backend wants. It snifs the personality function to see which kind of
12 // preparation is necessary. If the personality function uses the Itanium LSDA,
13 // this pass delegates to the DWARF EH preparation pass.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
18 #include "llvm/ADT/MapVector.h"
19 #include "llvm/ADT/TinyPtrVector.h"
20 #include "llvm/Analysis/LibCallSemantics.h"
21 #include "llvm/IR/Function.h"
22 #include "llvm/IR/IRBuilder.h"
23 #include "llvm/IR/Instructions.h"
24 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
25 #include "llvm/IR/Module.h"
26 #include "llvm/IR/PatternMatch.h"
27 #include "llvm/Pass.h"
28 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
29 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
30 #include <memory>
31
32 using namespace llvm;
33 using namespace llvm::PatternMatch;
34
35 #define DEBUG_TYPE "winehprepare"
36
37 namespace {
38
39 struct HandlerAllocas {
40   TinyPtrVector<AllocaInst *> Allocas;
41   int ParentFrameAllocationIndex;
42 };
43
44 // This map is used to model frame variable usage during outlining, to
45 // construct a structure type to hold the frame variables in a frame
46 // allocation block, and to remap the frame variable allocas (including
47 // spill locations as needed) to GEPs that get the variable from the
48 // frame allocation structure.
49 typedef MapVector<Value *, HandlerAllocas> FrameVarInfoMap;
50
51 class WinEHPrepare : public FunctionPass {
52   std::unique_ptr<FunctionPass> DwarfPrepare;
53
54 public:
55   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid.
56   WinEHPrepare(const TargetMachine *TM = nullptr)
57       : FunctionPass(ID), DwarfPrepare(createDwarfEHPass(TM)) {}
58
59   bool runOnFunction(Function &Fn) override;
60
61   bool doFinalization(Module &M) override;
62
63   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override;
64
65   const char *getPassName() const override {
66     return "Windows exception handling preparation";
67   }
68
69 private:
70   bool prepareCPPEHHandlers(Function &F,
71                             SmallVectorImpl<LandingPadInst *> &LPads);
72   bool outlineCatchHandler(Function *SrcFn, Constant *SelectorType,
73                            LandingPadInst *LPad, CallInst *&EHAlloc,
74                            AllocaInst *&EHObjPtr, FrameVarInfoMap &VarInfo);
75 };
76
77 class WinEHFrameVariableMaterializer : public ValueMaterializer {
78 public:
79   WinEHFrameVariableMaterializer(Function *OutlinedFn,
80                                  FrameVarInfoMap &FrameVarInfo);
81   ~WinEHFrameVariableMaterializer() {}
82
83   virtual Value *materializeValueFor(Value *V) override;
84
85 private:
86   FrameVarInfoMap &FrameVarInfo;
87   IRBuilder<> Builder;
88 };
89
90 class WinEHCatchDirector : public CloningDirector {
91 public:
92   WinEHCatchDirector(LandingPadInst *LPI, Function *CatchFn, Value *Selector,
93                      Value *EHObj, FrameVarInfoMap &VarInfo)
94       : LPI(LPI), CurrentSelector(Selector->stripPointerCasts()), EHObj(EHObj),
95         Materializer(CatchFn, VarInfo),
96         SelectorIDType(Type::getInt32Ty(LPI->getContext())),
97         Int8PtrType(Type::getInt8PtrTy(LPI->getContext())) {}
98
99   CloningAction handleInstruction(ValueToValueMapTy &VMap,
100                                   const Instruction *Inst,
101                                   BasicBlock *NewBB) override;
102
103   ValueMaterializer *getValueMaterializer() override { return &Materializer; }
104
105 private:
106   LandingPadInst *LPI;
107   Value *CurrentSelector;
108   Value *EHObj;
109   WinEHFrameVariableMaterializer Materializer;
110   Type *SelectorIDType;
111   Type *Int8PtrType;
112
113   const Value *ExtractedEHPtr;
114   const Value *ExtractedSelector;
115   const Value *EHPtrStoreAddr;
116   const Value *SelectorStoreAddr;
117 };
118 } // end anonymous namespace
119
120 char WinEHPrepare::ID = 0;
121 INITIALIZE_TM_PASS(WinEHPrepare, "winehprepare", "Prepare Windows exceptions",
122                    false, false)
123
124 FunctionPass *llvm::createWinEHPass(const TargetMachine *TM) {
125   return new WinEHPrepare(TM);
126 }
127
128 static bool isMSVCPersonality(EHPersonality Pers) {
129   return Pers == EHPersonality::MSVC_Win64SEH ||
130          Pers == EHPersonality::MSVC_CXX;
131 }
132
133 bool WinEHPrepare::runOnFunction(Function &Fn) {
134   SmallVector<LandingPadInst *, 4> LPads;
135   SmallVector<ResumeInst *, 4> Resumes;
136   for (BasicBlock &BB : Fn) {
137     if (auto *LP = BB.getLandingPadInst())
138       LPads.push_back(LP);
139     if (auto *Resume = dyn_cast<ResumeInst>(BB.getTerminator()))
140       Resumes.push_back(Resume);
141   }
142
143   // No need to prepare functions that lack landing pads.
144   if (LPads.empty())
145     return false;
146
147   // Classify the personality to see what kind of preparation we need.
148   EHPersonality Pers = classifyEHPersonality(LPads.back()->getPersonalityFn());
149
150   // Delegate through to the DWARF pass if this is unrecognized.
151   if (!isMSVCPersonality(Pers))
152     return DwarfPrepare->runOnFunction(Fn);
153
154   // FIXME: This only returns true if the C++ EH handlers were outlined.
155   //        When that code is complete, it should always return whatever
156   //        prepareCPPEHHandlers returns.
157   if (Pers == EHPersonality::MSVC_CXX && prepareCPPEHHandlers(Fn, LPads))
158     return true;
159
160   // FIXME: SEH Cleanups are unimplemented. Replace them with unreachable.
161   if (Resumes.empty())
162     return false;
163
164   for (ResumeInst *Resume : Resumes) {
165     IRBuilder<>(Resume).CreateUnreachable();
166     Resume->eraseFromParent();
167   }
168
169   return true;
170 }
171
172 bool WinEHPrepare::doFinalization(Module &M) {
173   return DwarfPrepare->doFinalization(M);
174 }
175
176 void WinEHPrepare::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
177   DwarfPrepare->getAnalysisUsage(AU);
178 }
179
180 bool WinEHPrepare::prepareCPPEHHandlers(
181     Function &F, SmallVectorImpl<LandingPadInst *> &LPads) {
182   // These containers are used to re-map frame variables that are used in
183   // outlined catch and cleanup handlers.  They will be populated as the
184   // handlers are outlined.
185   FrameVarInfoMap FrameVarInfo;
186   SmallVector<CallInst *, 4> HandlerAllocs;
187   SmallVector<AllocaInst *, 4> HandlerEHObjPtrs;
188
189   bool HandlersOutlined = false;
190
191   for (LandingPadInst *LPad : LPads) {
192     // Look for evidence that this landingpad has already been processed.
193     bool LPadHasActionList = false;
194     BasicBlock *LPadBB = LPad->getParent();
195     for (Instruction &Inst : LPadBB->getInstList()) {
196       // FIXME: Make this an intrinsic.
197       if (auto *Call = dyn_cast<CallInst>(&Inst))
198         if (Call->getCalledFunction()->getName() == "llvm.eh.actions") {
199           LPadHasActionList = true;
200           break;
201         }
202     }
203
204     // If we've already outlined the handlers for this landingpad,
205     // there's nothing more to do here.
206     if (LPadHasActionList)
207       continue;
208
209     for (unsigned Idx = 0, NumClauses = LPad->getNumClauses(); Idx < NumClauses;
210          ++Idx) {
211       if (LPad->isCatch(Idx)) {
212         // Create a new instance of the handler data structure in the
213         // HandlerData vector.
214         CallInst *EHAlloc = nullptr;
215         AllocaInst *EHObjPtr = nullptr;
216         bool Outlined = outlineCatchHandler(&F, LPad->getClause(Idx), LPad,
217                                             EHAlloc, EHObjPtr, FrameVarInfo);
218         if (Outlined) {
219           HandlersOutlined = true;
220           // These values must be resolved after all handlers have been
221           // outlined.
222           if (EHAlloc)
223             HandlerAllocs.push_back(EHAlloc);
224           if (EHObjPtr)
225             HandlerEHObjPtrs.push_back(EHObjPtr);
226         }
227       } // End if (isCatch)
228     }   // End for each clause
229   }     // End for each landingpad
230
231   // If nothing got outlined, there is no more processing to be done.
232   if (!HandlersOutlined)
233     return false;
234
235   // FIXME: We will replace the landingpad bodies with llvm.eh.actions
236   //        calls and indirect branches here and then delete blocks
237   //        which are no longer reachable.  That will get rid of the
238   //        handlers that we have outlined.  There is code below
239   //        that looks for allocas with no uses in the parent function.
240   //        That will only happen after the pruning is implemented.
241
242   // Remap the frame variables.
243   SmallVector<Type *, 2> StructTys;
244   StructTys.push_back(Type::getInt32Ty(F.getContext()));   // EH state
245   StructTys.push_back(Type::getInt8PtrTy(F.getContext())); // EH object
246
247   // Start the index at two since we always have the above fields at 0 and 1.
248   int Idx = 2;
249
250   // FIXME: Sort the FrameVarInfo vector by the ParentAlloca size and alignment
251   //        and add padding as necessary to provide the proper alignment.
252
253   // Map the alloca instructions to the corresponding index in the
254   // frame allocation structure.  If any alloca is used only in a single
255   // handler and is not used in the parent frame after outlining, it will
256   // be assigned an index of -1, meaning the handler can keep its
257   // "temporary" alloca and the original alloca can be erased from the
258   // parent function.  If we later encounter this alloca in a second
259   // handler, we will assign it a place in the frame allocation structure
260   // at that time.  Since the instruction replacement doesn't happen until
261   // all the entries in the HandlerData have been processed this isn't a
262   // problem.
263   for (auto &VarInfoEntry : FrameVarInfo) {
264     Value *ParentVal = VarInfoEntry.first;
265     HandlerAllocas &AllocaInfo = VarInfoEntry.second;
266
267     if (auto *ParentAlloca = dyn_cast<AllocaInst>(ParentVal)) {
268       // If the instruction still has uses in the parent function or if it is
269       // referenced by more than one handler, add it to the frame allocation
270       // structure.
271       if (ParentAlloca->getNumUses() != 0 || AllocaInfo.Allocas.size() > 1) {
272         Type *VarTy = ParentAlloca->getAllocatedType();
273         StructTys.push_back(VarTy);
274         AllocaInfo.ParentFrameAllocationIndex = Idx++;
275       } else {
276         // If the variable is not used in the parent frame and it is only used
277         // in one handler, the alloca can be removed from the parent frame
278         // and the handler will keep its "temporary" alloca to define the value.
279         // An element index of -1 is used to indicate this condition.
280         AllocaInfo.ParentFrameAllocationIndex = -1;
281       }
282     } else {
283       // FIXME: Sink non-alloca values into the handler if they have no other
284       //        uses in the parent function after outlining and are only used in
285       //        one handler.
286       Type *VarTy = ParentVal->getType();
287       StructTys.push_back(VarTy);
288       AllocaInfo.ParentFrameAllocationIndex = Idx++;
289     }
290   }
291
292   // Having filled the StructTys vector and assigned an index to each element,
293   // we can now create the structure.
294   StructType *EHDataStructTy = StructType::create(
295       F.getContext(), StructTys, "struct." + F.getName().str() + ".ehdata");
296   IRBuilder<> Builder(F.getParent()->getContext());
297
298   // Create a frame allocation.
299   Module *M = F.getParent();
300   LLVMContext &Context = M->getContext();
301   BasicBlock *Entry = &F.getEntryBlock();
302   Builder.SetInsertPoint(Entry->getFirstInsertionPt());
303   Function *FrameAllocFn =
304       Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::frameallocate);
305   uint64_t EHAllocSize = M->getDataLayout()->getTypeAllocSize(EHDataStructTy);
306   Value *FrameAllocArgs[] = {
307       ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), EHAllocSize)};
308   CallInst *FrameAlloc =
309       Builder.CreateCall(FrameAllocFn, FrameAllocArgs, "frame.alloc");
310
311   Value *FrameEHData = Builder.CreateBitCast(
312       FrameAlloc, EHDataStructTy->getPointerTo(), "eh.data");
313
314   // Now visit each handler that is using the structure and bitcast its EHAlloc
315   // value to be a pointer to the frame alloc structure.
316   DenseMap<Function *, Value *> EHDataMap;
317   for (CallInst *EHAlloc : HandlerAllocs) {
318     // The EHAlloc has no uses at this time, so we need to just insert the
319     // cast before the next instruction. There is always a next instruction.
320     BasicBlock::iterator II = EHAlloc;
321     ++II;
322     Builder.SetInsertPoint(cast<Instruction>(II));
323     Value *EHData = Builder.CreateBitCast(
324         EHAlloc, EHDataStructTy->getPointerTo(), "eh.data");
325     EHDataMap[EHAlloc->getParent()->getParent()] = EHData;
326   }
327
328   // Next, replace the place-holder EHObjPtr allocas with GEP instructions
329   // that pull the EHObjPtr from the frame alloc structure
330   for (AllocaInst *EHObjPtr : HandlerEHObjPtrs) {
331     Value *EHData = EHDataMap[EHObjPtr->getParent()->getParent()];
332     Builder.SetInsertPoint(EHObjPtr);
333     Value *ElementPtr = Builder.CreateConstInBoundsGEP2_32(EHData, 0, 1);
334     EHObjPtr->replaceAllUsesWith(ElementPtr);
335     EHObjPtr->removeFromParent();
336     ElementPtr->takeName(EHObjPtr);
337     delete EHObjPtr;
338   }
339
340   // Finally, replace all of the temporary allocas for frame variables used in
341   // the outlined handlers and the original frame allocas with GEP instructions
342   // that get the equivalent pointer from the frame allocation struct.
343   Instruction *FrameEHDataInst = cast<Instruction>(FrameEHData);
344   BasicBlock::iterator II = FrameEHDataInst;
345   ++II;
346   Instruction *AllocaInsertPt = II;
347   for (auto &VarInfoEntry : FrameVarInfo) {
348     Value *ParentVal = VarInfoEntry.first;
349     HandlerAllocas &AllocaInfo = VarInfoEntry.second;
350     int Idx = AllocaInfo.ParentFrameAllocationIndex;
351
352     // If the mapped value isn't already an alloca, we need to spill it if it
353     // is a computed value or copy it if it is an argument.
354     AllocaInst *ParentAlloca = dyn_cast<AllocaInst>(ParentVal);
355     if (!ParentAlloca) {
356       if (auto *Arg = dyn_cast<Argument>(ParentVal)) {
357         // Lower this argument to a copy and then demote that to the stack.
358         // We can't just use the argument location because the handler needs
359         // it to be in the frame allocation block.
360         // Use 'select i8 true, %arg, undef' to simulate a 'no-op' instruction.
361         Value *TrueValue = ConstantInt::getTrue(Context);
362         Value *UndefValue = UndefValue::get(Arg->getType());
363         Instruction *SI =
364             SelectInst::Create(TrueValue, Arg, UndefValue,
365                                Arg->getName() + ".tmp", AllocaInsertPt);
366         Arg->replaceAllUsesWith(SI);
367         // Reset the select operand, because it was clobbered by the RAUW above.
368         SI->setOperand(1, Arg);
369         ParentAlloca = DemoteRegToStack(*SI, true, SI);
370       } else if (auto *PN = dyn_cast<PHINode>(ParentVal)) {
371         ParentAlloca = DemotePHIToStack(PN, AllocaInsertPt);
372       } else {
373         Instruction *ParentInst = cast<Instruction>(ParentVal);
374         ParentAlloca = DemoteRegToStack(*ParentInst, true, ParentInst);
375       }
376     }
377
378     // If we have an index of -1 for this instruction, it means it isn't used
379     // outside of this handler.  In that case, we just keep the "temporary"
380     // alloca in the handler and erase the original alloca from the parent.
381     if (Idx == -1) {
382       ParentAlloca->eraseFromParent();
383     } else {
384       // Otherwise, we replace the parent alloca and all outlined allocas
385       // which map to it with GEP instructions.
386
387       // First replace the original alloca.
388       Builder.SetInsertPoint(ParentAlloca);
389       Builder.SetCurrentDebugLocation(ParentAlloca->getDebugLoc());
390       Value *ElementPtr =
391           Builder.CreateConstInBoundsGEP2_32(FrameEHData, 0, Idx);
392       ParentAlloca->replaceAllUsesWith(ElementPtr);
393       ParentAlloca->removeFromParent();
394       ElementPtr->takeName(ParentAlloca);
395       if (ParentAlloca == AllocaInsertPt)
396         AllocaInsertPt = dyn_cast<Instruction>(ElementPtr);
397       delete ParentAlloca;
398
399       // Next replace all outlined allocas that are mapped to it.
400       for (AllocaInst *TempAlloca : AllocaInfo.Allocas) {
401         Value *EHData = EHDataMap[TempAlloca->getParent()->getParent()];
402         // FIXME: Sink this GEP into the blocks where it is used.
403         Builder.SetInsertPoint(TempAlloca);
404         Builder.SetCurrentDebugLocation(TempAlloca->getDebugLoc());
405         ElementPtr = Builder.CreateConstInBoundsGEP2_32(EHData, 0, Idx);
406         TempAlloca->replaceAllUsesWith(ElementPtr);
407         TempAlloca->removeFromParent();
408         ElementPtr->takeName(TempAlloca);
409         delete TempAlloca;
410       }
411     } // end else of if (Idx == -1)
412   }   // End for each FrameVarInfo entry.
413
414   return HandlersOutlined;
415 }
416
417 bool WinEHPrepare::outlineCatchHandler(Function *SrcFn, Constant *SelectorType,
418                                        LandingPadInst *LPad, CallInst *&EHAlloc,
419                                        AllocaInst *&EHObjPtr,
420                                        FrameVarInfoMap &VarInfo) {
421   Module *M = SrcFn->getParent();
422   LLVMContext &Context = M->getContext();
423
424   // Create a new function to receive the handler contents.
425   Type *Int8PtrType = Type::getInt8PtrTy(Context);
426   std::vector<Type *> ArgTys;
427   ArgTys.push_back(Int8PtrType);
428   ArgTys.push_back(Int8PtrType);
429   FunctionType *FnType = FunctionType::get(Int8PtrType, ArgTys, false);
430   Function *CatchHandler = Function::Create(
431       FnType, GlobalVariable::ExternalLinkage, SrcFn->getName() + ".catch", M);
432
433   // Generate a standard prolog to setup the frame recovery structure.
434   IRBuilder<> Builder(Context);
435   BasicBlock *Entry = BasicBlock::Create(Context, "catch.entry");
436   CatchHandler->getBasicBlockList().push_front(Entry);
437   Builder.SetInsertPoint(Entry);
438   Builder.SetCurrentDebugLocation(LPad->getDebugLoc());
439
440   // The outlined handler will be called with the parent's frame pointer as
441   // its second argument. To enable the handler to access variables from
442   // the parent frame, we use that pointer to get locate a special block
443   // of memory that was allocated using llvm.eh.allocateframe for this
444   // purpose.  During the outlining process we will determine which frame
445   // variables are used in handlers and create a structure that maps these
446   // variables into the frame allocation block.
447   //
448   // The frame allocation block also contains an exception state variable
449   // used by the runtime and a pointer to the exception object pointer
450   // which will be filled in by the runtime for use in the handler.
451   Function *RecoverFrameFn =
452       Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::framerecover);
453   Value *RecoverArgs[] = {Builder.CreateBitCast(SrcFn, Int8PtrType, ""),
454                           &(CatchHandler->getArgumentList().back())};
455   EHAlloc = Builder.CreateCall(RecoverFrameFn, RecoverArgs, "eh.alloc");
456
457   // This alloca is only temporary.  We'll be replacing it once we know all the
458   // frame variables that need to go in the frame allocation structure.
459   EHObjPtr = Builder.CreateAlloca(Int8PtrType, 0, "eh.obj.ptr");
460
461   // This will give us a raw pointer to the exception object, which
462   // corresponds to the formal parameter of the catch statement.  If the
463   // handler uses this object, we will generate code during the outlining
464   // process to cast the pointer to the appropriate type and deference it
465   // as necessary.  The un-outlined landing pad code represents the
466   // exception object as the result of the llvm.eh.begincatch call.
467   Value *EHObj = Builder.CreateLoad(EHObjPtr, false, "eh.obj");
468
469   ValueToValueMapTy VMap;
470
471   // FIXME: Map other values referenced in the filter handler.
472
473   WinEHCatchDirector Director(LPad, CatchHandler, SelectorType, EHObj, VarInfo);
474
475   SmallVector<ReturnInst *, 8> Returns;
476   ClonedCodeInfo InlinedFunctionInfo;
477
478   BasicBlock::iterator II = LPad;
479
480   CloneAndPruneIntoFromInst(CatchHandler, SrcFn, ++II, VMap,
481                             /*ModuleLevelChanges=*/false, Returns, "",
482                             &InlinedFunctionInfo,
483                             SrcFn->getParent()->getDataLayout(), &Director);
484
485   // Move all the instructions in the first cloned block into our entry block.
486   BasicBlock *FirstClonedBB = std::next(Function::iterator(Entry));
487   Entry->getInstList().splice(Entry->end(), FirstClonedBB->getInstList());
488   FirstClonedBB->eraseFromParent();
489
490   return true;
491 }
492
493 CloningDirector::CloningAction WinEHCatchDirector::handleInstruction(
494     ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
495   // Intercept instructions which extract values from the landing pad aggregate.
496   if (auto *Extract = dyn_cast<ExtractValueInst>(Inst)) {
497     if (Extract->getAggregateOperand() == LPI) {
498       assert(Extract->getNumIndices() == 1 &&
499              "Unexpected operation: extracting both landing pad values");
500       assert((*(Extract->idx_begin()) == 0 || *(Extract->idx_begin()) == 1) &&
501              "Unexpected operation: extracting an unknown landing pad element");
502
503       if (*(Extract->idx_begin()) == 0) {
504         // Element 0 doesn't directly corresponds to anything in the WinEH
505         // scheme.
506         // It will be stored to a memory location, then later loaded and finally
507         // the loaded value will be used as the argument to an
508         // llvm.eh.begincatch
509         // call.  We're tracking it here so that we can skip the store and load.
510         ExtractedEHPtr = Inst;
511       } else {
512         // Element 1 corresponds to the filter selector.  We'll map it to 1 for
513         // matching purposes, but it will also probably be stored to memory and
514         // reloaded, so we need to track the instuction so that we can map the
515         // loaded value too.
516         VMap[Inst] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 1);
517         ExtractedSelector = Inst;
518       }
519
520       // Tell the caller not to clone this instruction.
521       return CloningDirector::SkipInstruction;
522     }
523     // Other extract value instructions just get cloned.
524     return CloningDirector::CloneInstruction;
525   }
526
527   if (auto *Store = dyn_cast<StoreInst>(Inst)) {
528     // Look for and suppress stores of the extracted landingpad values.
529     const Value *StoredValue = Store->getValueOperand();
530     if (StoredValue == ExtractedEHPtr) {
531       EHPtrStoreAddr = Store->getPointerOperand();
532       return CloningDirector::SkipInstruction;
533     }
534     if (StoredValue == ExtractedSelector) {
535       SelectorStoreAddr = Store->getPointerOperand();
536       return CloningDirector::SkipInstruction;
537     }
538
539     // Any other store just gets cloned.
540     return CloningDirector::CloneInstruction;
541   }
542
543   if (auto *Load = dyn_cast<LoadInst>(Inst)) {
544     // Look for loads of (previously suppressed) landingpad values.
545     // The EHPtr load can be ignored (it should only be used as
546     // an argument to llvm.eh.begincatch), but the selector value
547     // needs to be mapped to a constant value of 1 to be used to
548     // simplify the branching to always flow to the current handler.
549     const Value *LoadAddr = Load->getPointerOperand();
550     if (LoadAddr == EHPtrStoreAddr) {
551       VMap[Inst] = UndefValue::get(Int8PtrType);
552       return CloningDirector::SkipInstruction;
553     }
554     if (LoadAddr == SelectorStoreAddr) {
555       VMap[Inst] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 1);
556       return CloningDirector::SkipInstruction;
557     }
558
559     // Any other loads just get cloned.
560     return CloningDirector::CloneInstruction;
561   }
562
563   if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_begincatch>())) {
564     // The argument to the call is some form of the first element of the
565     // landingpad aggregate value, but that doesn't matter.  It isn't used
566     // here.
567     // The return value of this instruction, however, is used to access the
568     // EH object pointer.  We have generated an instruction to get that value
569     // from the EH alloc block, so we can just map to that here.
570     VMap[Inst] = EHObj;
571     return CloningDirector::SkipInstruction;
572   }
573   if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_endcatch>())) {
574     auto *IntrinCall = dyn_cast<IntrinsicInst>(Inst);
575     // It might be interesting to track whether or not we are inside a catch
576     // function, but that might make the algorithm more brittle than it needs
577     // to be.
578
579     // The end catch call can occur in one of two places: either in a
580     // landingpad
581     // block that is part of the catch handlers exception mechanism, or at the
582     // end of the catch block.  If it occurs in a landing pad, we must skip it
583     // and continue so that the landing pad gets cloned.
584     // FIXME: This case isn't fully supported yet and shouldn't turn up in any
585     //        of the test cases until it is.
586     if (IntrinCall->getParent()->isLandingPad())
587       return CloningDirector::SkipInstruction;
588
589     // If an end catch occurs anywhere else the next instruction should be an
590     // unconditional branch instruction that we want to replace with a return
591     // to the the address of the branch target.
592     const BasicBlock *EndCatchBB = IntrinCall->getParent();
593     const TerminatorInst *Terminator = EndCatchBB->getTerminator();
594     const BranchInst *Branch = dyn_cast<BranchInst>(Terminator);
595     assert(Branch && Branch->isUnconditional());
596     assert(std::next(BasicBlock::const_iterator(IntrinCall)) ==
597            BasicBlock::const_iterator(Branch));
598
599     ReturnInst::Create(NewBB->getContext(),
600                        BlockAddress::get(Branch->getSuccessor(0)), NewBB);
601
602     // We just added a terminator to the cloned block.
603     // Tell the caller to stop processing the current basic block so that
604     // the branch instruction will be skipped.
605     return CloningDirector::StopCloningBB;
606   }
607   if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>())) {
608     auto *IntrinCall = dyn_cast<IntrinsicInst>(Inst);
609     Value *Selector = IntrinCall->getArgOperand(0)->stripPointerCasts();
610     // This causes a replacement that will collapse the landing pad CFG based
611     // on the filter function we intend to match.
612     if (Selector == CurrentSelector)
613       VMap[Inst] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 1);
614     else
615       VMap[Inst] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 0);
616     // Tell the caller not to clone this instruction.
617     return CloningDirector::SkipInstruction;
618   }
619
620   // Continue with the default cloning behavior.
621   return CloningDirector::CloneInstruction;
622 }
623
624 WinEHFrameVariableMaterializer::WinEHFrameVariableMaterializer(
625     Function *OutlinedFn, FrameVarInfoMap &FrameVarInfo)
626     : FrameVarInfo(FrameVarInfo), Builder(OutlinedFn->getContext()) {
627   Builder.SetInsertPoint(&OutlinedFn->getEntryBlock());
628   // FIXME: Do something with the FrameVarMapped so that it is shared across the
629   // function.
630 }
631
632 Value *WinEHFrameVariableMaterializer::materializeValueFor(Value *V) {
633   // If we're asked to materialize a value that is an instruction, we
634   // temporarily create an alloca in the outlined function and add this
635   // to the FrameVarInfo map.  When all the outlining is complete, we'll
636   // collect these into a structure, spilling non-alloca values in the
637   // parent frame as necessary, and replace these temporary allocas with
638   // GEPs referencing the frame allocation block.
639
640   // If the value is an alloca, the mapping is direct.
641   if (auto *AV = dyn_cast<AllocaInst>(V)) {
642     AllocaInst *NewAlloca = dyn_cast<AllocaInst>(AV->clone());
643     Builder.Insert(NewAlloca, AV->getName());
644     FrameVarInfo[AV].Allocas.push_back(NewAlloca);
645     return NewAlloca;
646   }
647
648   // For other types of instructions or arguments, we need an alloca based on
649   // the value's type and a load of the alloca.  The alloca will be replaced
650   // by a GEP, but the load will stay.  In the parent function, the value will
651   // be spilled to a location in the frame allocation block.
652   if (isa<Instruction>(V) || isa<Argument>(V)) {
653     AllocaInst *NewAlloca =
654         Builder.CreateAlloca(V->getType(), nullptr, "eh.temp.alloca");
655     FrameVarInfo[V].Allocas.push_back(NewAlloca);
656     LoadInst *NewLoad = Builder.CreateLoad(NewAlloca, V->getName() + ".reload");
657     return NewLoad;
658   }
659
660   // Don't materialize other values.
661   return nullptr;
662 }