[WinEH] Add invoke of llvm.donothing to outlined catch and cleanup handlers to identi...
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / WinEHPrepare.cpp
1 //===-- WinEHPrepare - Prepare exception handling for code generation ---===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass lowers LLVM IR exception handling into something closer to what the
11 // backend wants. It snifs the personality function to see which kind of
12 // preparation is necessary. If the personality function uses the Itanium LSDA,
13 // this pass delegates to the DWARF EH preparation pass.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
18 #include "llvm/ADT/MapVector.h"
19 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
20 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
21 #include "llvm/ADT/TinyPtrVector.h"
22 #include "llvm/Analysis/LibCallSemantics.h"
23 #include "llvm/CodeGen/WinEHFuncInfo.h"
24 #include "llvm/IR/Dominators.h"
25 #include "llvm/IR/Function.h"
26 #include "llvm/IR/IRBuilder.h"
27 #include "llvm/IR/Instructions.h"
28 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
29 #include "llvm/IR/Module.h"
30 #include "llvm/IR/PatternMatch.h"
31 #include "llvm/Pass.h"
32 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
33 #include "llvm/Support/Debug.h"
34 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
35 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
36 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
37 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
38 #include "llvm/Transforms/Utils/PromoteMemToReg.h"
39 #include <memory>
40
41 using namespace llvm;
42 using namespace llvm::PatternMatch;
43
44 #define DEBUG_TYPE "winehprepare"
45
46 namespace {
47
48 // This map is used to model frame variable usage during outlining, to
49 // construct a structure type to hold the frame variables in a frame
50 // allocation block, and to remap the frame variable allocas (including
51 // spill locations as needed) to GEPs that get the variable from the
52 // frame allocation structure.
53 typedef MapVector<Value *, TinyPtrVector<AllocaInst *>> FrameVarInfoMap;
54
55 // TinyPtrVector cannot hold nullptr, so we need our own sentinel that isn't
56 // quite null.
57 AllocaInst *getCatchObjectSentinel() {
58   return static_cast<AllocaInst *>(nullptr) + 1;
59 }
60
61 typedef SmallSet<BasicBlock *, 4> VisitedBlockSet;
62
63 class LandingPadActions;
64 class LandingPadMap;
65
66 typedef DenseMap<const BasicBlock *, CatchHandler *> CatchHandlerMapTy;
67 typedef DenseMap<const BasicBlock *, CleanupHandler *> CleanupHandlerMapTy;
68
69 class WinEHPrepare : public FunctionPass {
70 public:
71   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid.
72   WinEHPrepare(const TargetMachine *TM = nullptr)
73       : FunctionPass(ID), DT(nullptr) {}
74
75   bool runOnFunction(Function &Fn) override;
76
77   bool doFinalization(Module &M) override;
78
79   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override;
80
81   const char *getPassName() const override {
82     return "Windows exception handling preparation";
83   }
84
85 private:
86   bool prepareExceptionHandlers(Function &F,
87                                 SmallVectorImpl<LandingPadInst *> &LPads);
88   void promoteLandingPadValues(LandingPadInst *LPad);
89   void completeNestedLandingPad(Function *ParentFn,
90                                 LandingPadInst *OutlinedLPad,
91                                 const LandingPadInst *OriginalLPad,
92                                 FrameVarInfoMap &VarInfo);
93   bool outlineHandler(ActionHandler *Action, Function *SrcFn,
94                       LandingPadInst *LPad, BasicBlock *StartBB,
95                       FrameVarInfoMap &VarInfo);
96   void addStubInvokeToHandlerIfNeeded(Function *Handler, Value *PersonalityFn);
97
98   void mapLandingPadBlocks(LandingPadInst *LPad, LandingPadActions &Actions);
99   CatchHandler *findCatchHandler(BasicBlock *BB, BasicBlock *&NextBB,
100                                  VisitedBlockSet &VisitedBlocks);
101   CleanupHandler *findCleanupHandler(BasicBlock *StartBB, BasicBlock *EndBB);
102
103   void processSEHCatchHandler(CatchHandler *Handler, BasicBlock *StartBB);
104
105   // All fields are reset by runOnFunction.
106   DominatorTree *DT;
107   EHPersonality Personality;
108   CatchHandlerMapTy CatchHandlerMap;
109   CleanupHandlerMapTy CleanupHandlerMap;
110   DenseMap<const LandingPadInst *, LandingPadMap> LPadMaps;
111
112   // This maps landing pad instructions found in outlined handlers to
113   // the landing pad instruction in the parent function from which they
114   // were cloned.  The cloned/nested landing pad is used as the key
115   // because the landing pad may be cloned into multiple handlers.
116   // This map will be used to add the llvm.eh.actions call to the nested
117   // landing pads after all handlers have been outlined.
118   DenseMap<LandingPadInst *, const LandingPadInst *> NestedLPtoOriginalLP;
119
120   // This maps blocks in the parent function which are destinations of
121   // catch handlers to cloned blocks in (other) outlined handlers. This
122   // handles the case where a nested landing pads has a catch handler that
123   // returns to a handler function rather than the parent function.
124   // The original block is used as the key here because there should only
125   // ever be one handler function from which the cloned block is not pruned.
126   // The original block will be pruned from the parent function after all
127   // handlers have been outlined.  This map will be used to adjust the
128   // return instructions of handlers which return to the block that was
129   // outlined into a handler.  This is done after all handlers have been
130   // outlined but before the outlined code is pruned from the parent function.
131   DenseMap<const BasicBlock *, BasicBlock *> LPadTargetBlocks;
132 };
133
134 class WinEHFrameVariableMaterializer : public ValueMaterializer {
135 public:
136   WinEHFrameVariableMaterializer(Function *OutlinedFn,
137                                  FrameVarInfoMap &FrameVarInfo);
138   ~WinEHFrameVariableMaterializer() {}
139
140   virtual Value *materializeValueFor(Value *V) override;
141
142   void escapeCatchObject(Value *V);
143
144 private:
145   FrameVarInfoMap &FrameVarInfo;
146   IRBuilder<> Builder;
147 };
148
149 class LandingPadMap {
150 public:
151   LandingPadMap() : OriginLPad(nullptr) {}
152   void mapLandingPad(const LandingPadInst *LPad);
153
154   bool isInitialized() { return OriginLPad != nullptr; }
155
156   bool isOriginLandingPadBlock(const BasicBlock *BB) const;
157   bool isLandingPadSpecificInst(const Instruction *Inst) const;
158
159   void remapEHValues(ValueToValueMapTy &VMap, Value *EHPtrValue,
160                      Value *SelectorValue) const;
161
162 private:
163   const LandingPadInst *OriginLPad;
164   // We will normally only see one of each of these instructions, but
165   // if more than one occurs for some reason we can handle that.
166   TinyPtrVector<const ExtractValueInst *> ExtractedEHPtrs;
167   TinyPtrVector<const ExtractValueInst *> ExtractedSelectors;
168 };
169
170 class WinEHCloningDirectorBase : public CloningDirector {
171 public:
172   WinEHCloningDirectorBase(Function *HandlerFn, FrameVarInfoMap &VarInfo,
173                            LandingPadMap &LPadMap)
174       : Materializer(HandlerFn, VarInfo),
175         SelectorIDType(Type::getInt32Ty(HandlerFn->getContext())),
176         Int8PtrType(Type::getInt8PtrTy(HandlerFn->getContext())),
177         LPadMap(LPadMap) {}
178
179   CloningAction handleInstruction(ValueToValueMapTy &VMap,
180                                   const Instruction *Inst,
181                                   BasicBlock *NewBB) override;
182
183   virtual CloningAction handleBeginCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
184                                          const Instruction *Inst,
185                                          BasicBlock *NewBB) = 0;
186   virtual CloningAction handleEndCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
187                                        const Instruction *Inst,
188                                        BasicBlock *NewBB) = 0;
189   virtual CloningAction handleTypeIdFor(ValueToValueMapTy &VMap,
190                                         const Instruction *Inst,
191                                         BasicBlock *NewBB) = 0;
192   virtual CloningAction handleInvoke(ValueToValueMapTy &VMap,
193                                      const InvokeInst *Invoke,
194                                      BasicBlock *NewBB) = 0;
195   virtual CloningAction handleResume(ValueToValueMapTy &VMap,
196                                      const ResumeInst *Resume,
197                                      BasicBlock *NewBB) = 0;
198   virtual CloningAction handleLandingPad(ValueToValueMapTy &VMap,
199                                          const LandingPadInst *LPad,
200                                          BasicBlock *NewBB) = 0;
201
202   ValueMaterializer *getValueMaterializer() override { return &Materializer; }
203
204 protected:
205   WinEHFrameVariableMaterializer Materializer;
206   Type *SelectorIDType;
207   Type *Int8PtrType;
208   LandingPadMap &LPadMap;
209 };
210
211 class WinEHCatchDirector : public WinEHCloningDirectorBase {
212 public:
213   WinEHCatchDirector(
214       Function *CatchFn, Value *Selector, FrameVarInfoMap &VarInfo,
215       LandingPadMap &LPadMap,
216       DenseMap<LandingPadInst *, const LandingPadInst *> &NestedLPads)
217       : WinEHCloningDirectorBase(CatchFn, VarInfo, LPadMap),
218         CurrentSelector(Selector->stripPointerCasts()),
219         ExceptionObjectVar(nullptr), NestedLPtoOriginalLP(NestedLPads) {}
220
221   CloningAction handleBeginCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
222                                  const Instruction *Inst,
223                                  BasicBlock *NewBB) override;
224   CloningAction handleEndCatch(ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst,
225                                BasicBlock *NewBB) override;
226   CloningAction handleTypeIdFor(ValueToValueMapTy &VMap,
227                                 const Instruction *Inst,
228                                 BasicBlock *NewBB) override;
229   CloningAction handleInvoke(ValueToValueMapTy &VMap, const InvokeInst *Invoke,
230                              BasicBlock *NewBB) override;
231   CloningAction handleResume(ValueToValueMapTy &VMap, const ResumeInst *Resume,
232                              BasicBlock *NewBB) override;
233   CloningAction handleLandingPad(ValueToValueMapTy &VMap,
234                                  const LandingPadInst *LPad,
235                                  BasicBlock *NewBB) override;
236
237   Value *getExceptionVar() { return ExceptionObjectVar; }
238   TinyPtrVector<BasicBlock *> &getReturnTargets() { return ReturnTargets; }
239
240 private:
241   Value *CurrentSelector;
242
243   Value *ExceptionObjectVar;
244   TinyPtrVector<BasicBlock *> ReturnTargets;
245
246   // This will be a reference to the field of the same name in the WinEHPrepare
247   // object which instantiates this WinEHCatchDirector object.
248   DenseMap<LandingPadInst *, const LandingPadInst *> &NestedLPtoOriginalLP;
249 };
250
251 class WinEHCleanupDirector : public WinEHCloningDirectorBase {
252 public:
253   WinEHCleanupDirector(Function *CleanupFn, FrameVarInfoMap &VarInfo,
254                        LandingPadMap &LPadMap)
255       : WinEHCloningDirectorBase(CleanupFn, VarInfo, LPadMap) {}
256
257   CloningAction handleBeginCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
258                                  const Instruction *Inst,
259                                  BasicBlock *NewBB) override;
260   CloningAction handleEndCatch(ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst,
261                                BasicBlock *NewBB) override;
262   CloningAction handleTypeIdFor(ValueToValueMapTy &VMap,
263                                 const Instruction *Inst,
264                                 BasicBlock *NewBB) override;
265   CloningAction handleInvoke(ValueToValueMapTy &VMap, const InvokeInst *Invoke,
266                              BasicBlock *NewBB) override;
267   CloningAction handleResume(ValueToValueMapTy &VMap, const ResumeInst *Resume,
268                              BasicBlock *NewBB) override;
269   CloningAction handleLandingPad(ValueToValueMapTy &VMap,
270                                  const LandingPadInst *LPad,
271                                  BasicBlock *NewBB) override;
272 };
273
274 class LandingPadActions {
275 public:
276   LandingPadActions() : HasCleanupHandlers(false) {}
277
278   void insertCatchHandler(CatchHandler *Action) { Actions.push_back(Action); }
279   void insertCleanupHandler(CleanupHandler *Action) {
280     Actions.push_back(Action);
281     HasCleanupHandlers = true;
282   }
283
284   bool includesCleanup() const { return HasCleanupHandlers; }
285
286   SmallVectorImpl<ActionHandler *> &actions() { return Actions; }
287   SmallVectorImpl<ActionHandler *>::iterator begin() { return Actions.begin(); }
288   SmallVectorImpl<ActionHandler *>::iterator end() { return Actions.end(); }
289
290 private:
291   // Note that this class does not own the ActionHandler objects in this vector.
292   // The ActionHandlers are owned by the CatchHandlerMap and CleanupHandlerMap
293   // in the WinEHPrepare class.
294   SmallVector<ActionHandler *, 4> Actions;
295   bool HasCleanupHandlers;
296 };
297
298 } // end anonymous namespace
299
300 char WinEHPrepare::ID = 0;
301 INITIALIZE_TM_PASS(WinEHPrepare, "winehprepare", "Prepare Windows exceptions",
302                    false, false)
303
304 FunctionPass *llvm::createWinEHPass(const TargetMachine *TM) {
305   return new WinEHPrepare(TM);
306 }
307
308 // FIXME: Remove this once the backend can handle the prepared IR.
309 static cl::opt<bool>
310     SEHPrepare("sehprepare", cl::Hidden,
311                cl::desc("Prepare functions with SEH personalities"));
312
313 bool WinEHPrepare::runOnFunction(Function &Fn) {
314   SmallVector<LandingPadInst *, 4> LPads;
315   SmallVector<ResumeInst *, 4> Resumes;
316   for (BasicBlock &BB : Fn) {
317     if (auto *LP = BB.getLandingPadInst())
318       LPads.push_back(LP);
319     if (auto *Resume = dyn_cast<ResumeInst>(BB.getTerminator()))
320       Resumes.push_back(Resume);
321   }
322
323   // No need to prepare functions that lack landing pads.
324   if (LPads.empty())
325     return false;
326
327   // Classify the personality to see what kind of preparation we need.
328   Personality = classifyEHPersonality(LPads.back()->getPersonalityFn());
329
330   // Do nothing if this is not an MSVC personality.
331   if (!isMSVCEHPersonality(Personality))
332     return false;
333
334   DT = &getAnalysis<DominatorTreeWrapperPass>().getDomTree();
335
336   if (isAsynchronousEHPersonality(Personality) && !SEHPrepare) {
337     // Replace all resume instructions with unreachable.
338     // FIXME: Remove this once the backend can handle the prepared IR.
339     for (ResumeInst *Resume : Resumes) {
340       IRBuilder<>(Resume).CreateUnreachable();
341       Resume->eraseFromParent();
342     }
343     return true;
344   }
345
346   // If there were any landing pads, prepareExceptionHandlers will make changes.
347   prepareExceptionHandlers(Fn, LPads);
348   return true;
349 }
350
351 bool WinEHPrepare::doFinalization(Module &M) { return false; }
352
353 void WinEHPrepare::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
354   AU.addRequired<DominatorTreeWrapperPass>();
355 }
356
357 bool WinEHPrepare::prepareExceptionHandlers(
358     Function &F, SmallVectorImpl<LandingPadInst *> &LPads) {
359   // These containers are used to re-map frame variables that are used in
360   // outlined catch and cleanup handlers.  They will be populated as the
361   // handlers are outlined.
362   FrameVarInfoMap FrameVarInfo;
363
364   bool HandlersOutlined = false;
365
366   Module *M = F.getParent();
367   LLVMContext &Context = M->getContext();
368
369   // Create a new function to receive the handler contents.
370   PointerType *Int8PtrType = Type::getInt8PtrTy(Context);
371   Type *Int32Type = Type::getInt32Ty(Context);
372   Function *ActionIntrin = Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::eh_actions);
373
374   for (LandingPadInst *LPad : LPads) {
375     // Look for evidence that this landingpad has already been processed.
376     bool LPadHasActionList = false;
377     BasicBlock *LPadBB = LPad->getParent();
378     for (Instruction &Inst : *LPadBB) {
379       if (auto *IntrinCall = dyn_cast<IntrinsicInst>(&Inst)) {
380         if (IntrinCall->getIntrinsicID() == Intrinsic::eh_actions) {
381           LPadHasActionList = true;
382           break;
383         }
384       }
385       // FIXME: This is here to help with the development of nested landing pad
386       //        outlining.  It should be removed when that is finished.
387       if (isa<UnreachableInst>(Inst)) {
388         LPadHasActionList = true;
389         break;
390       }
391     }
392
393     // If we've already outlined the handlers for this landingpad,
394     // there's nothing more to do here.
395     if (LPadHasActionList)
396       continue;
397
398     // If either of the values in the aggregate returned by the landing pad is
399     // extracted and stored to memory, promote the stored value to a register.
400     promoteLandingPadValues(LPad);
401
402     LandingPadActions Actions;
403     mapLandingPadBlocks(LPad, Actions);
404
405     for (ActionHandler *Action : Actions) {
406       if (Action->hasBeenProcessed())
407         continue;
408       BasicBlock *StartBB = Action->getStartBlock();
409
410       // SEH doesn't do any outlining for catches. Instead, pass the handler
411       // basic block addr to llvm.eh.actions and list the block as a return
412       // target.
413       if (isAsynchronousEHPersonality(Personality)) {
414         if (auto *CatchAction = dyn_cast<CatchHandler>(Action)) {
415           processSEHCatchHandler(CatchAction, StartBB);
416           HandlersOutlined = true;
417           continue;
418         }
419       }
420
421       if (outlineHandler(Action, &F, LPad, StartBB, FrameVarInfo)) {
422         HandlersOutlined = true;
423       }
424     } // End for each Action
425
426     // FIXME: We need a guard against partially outlined functions.
427     if (!HandlersOutlined)
428       continue;
429
430     // Replace the landing pad with a new llvm.eh.action based landing pad.
431     BasicBlock *NewLPadBB = BasicBlock::Create(Context, "lpad", &F, LPadBB);
432     assert(!isa<PHINode>(LPadBB->begin()));
433     auto *NewLPad = cast<LandingPadInst>(LPad->clone());
434     NewLPadBB->getInstList().push_back(NewLPad);
435     while (!pred_empty(LPadBB)) {
436       auto *pred = *pred_begin(LPadBB);
437       InvokeInst *Invoke = cast<InvokeInst>(pred->getTerminator());
438       Invoke->setUnwindDest(NewLPadBB);
439     }
440
441     // Replace the mapping of any nested landing pad that previously mapped
442     // to this landing pad with a referenced to the cloned version.
443     for (auto &LPadPair : NestedLPtoOriginalLP) {
444       const LandingPadInst *OriginalLPad = LPadPair.second;
445       if (OriginalLPad == LPad) {
446         LPadPair.second = NewLPad;
447       }
448     }
449
450     // Replace uses of the old lpad in phis with this block and delete the old
451     // block.
452     LPadBB->replaceSuccessorsPhiUsesWith(NewLPadBB);
453     LPadBB->getTerminator()->eraseFromParent();
454     new UnreachableInst(LPadBB->getContext(), LPadBB);
455
456     // Add a call to describe the actions for this landing pad.
457     std::vector<Value *> ActionArgs;
458     for (ActionHandler *Action : Actions) {
459       // Action codes from docs are: 0 cleanup, 1 catch.
460       if (auto *CatchAction = dyn_cast<CatchHandler>(Action)) {
461         ActionArgs.push_back(ConstantInt::get(Int32Type, 1));
462         ActionArgs.push_back(CatchAction->getSelector());
463         // Find the frame escape index of the exception object alloca in the
464         // parent.
465         int FrameEscapeIdx = -1;
466         Value *EHObj = const_cast<Value *>(CatchAction->getExceptionVar());
467         if (EHObj && !isa<ConstantPointerNull>(EHObj)) {
468           auto I = FrameVarInfo.find(EHObj);
469           assert(I != FrameVarInfo.end() &&
470                  "failed to map llvm.eh.begincatch var");
471           FrameEscapeIdx = std::distance(FrameVarInfo.begin(), I);
472         }
473         ActionArgs.push_back(ConstantInt::get(Int32Type, FrameEscapeIdx));
474       } else {
475         ActionArgs.push_back(ConstantInt::get(Int32Type, 0));
476       }
477       ActionArgs.push_back(Action->getHandlerBlockOrFunc());
478     }
479     CallInst *Recover =
480         CallInst::Create(ActionIntrin, ActionArgs, "recover", NewLPadBB);
481
482     // Add an indirect branch listing possible successors of the catch handlers.
483     IndirectBrInst *Branch = IndirectBrInst::Create(Recover, 0, NewLPadBB);
484     for (ActionHandler *Action : Actions) {
485       if (auto *CatchAction = dyn_cast<CatchHandler>(Action)) {
486         for (auto *Target : CatchAction->getReturnTargets()) {
487           Branch->addDestination(Target);
488         }
489       }
490     }
491   } // End for each landingpad
492
493   // If nothing got outlined, there is no more processing to be done.
494   if (!HandlersOutlined)
495     return false;
496
497   // Replace any nested landing pad stubs with the correct action handler.
498   // This must be done before we remove unreachable blocks because it
499   // cleans up references to outlined blocks that will be deleted.
500   for (auto &LPadPair : NestedLPtoOriginalLP)
501     completeNestedLandingPad(&F, LPadPair.first, LPadPair.second, FrameVarInfo);
502
503   F.addFnAttr("wineh-parent", F.getName());
504
505   // Delete any blocks that were only used by handlers that were outlined above.
506   removeUnreachableBlocks(F);
507
508   BasicBlock *Entry = &F.getEntryBlock();
509   IRBuilder<> Builder(F.getParent()->getContext());
510   Builder.SetInsertPoint(Entry->getFirstInsertionPt());
511
512   Function *FrameEscapeFn =
513       Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::frameescape);
514   Function *RecoverFrameFn =
515       Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::framerecover);
516
517   // Finally, replace all of the temporary allocas for frame variables used in
518   // the outlined handlers with calls to llvm.framerecover.
519   BasicBlock::iterator II = Entry->getFirstInsertionPt();
520   Instruction *AllocaInsertPt = II;
521   SmallVector<Value *, 8> AllocasToEscape;
522   for (auto &VarInfoEntry : FrameVarInfo) {
523     Value *ParentVal = VarInfoEntry.first;
524     TinyPtrVector<AllocaInst *> &Allocas = VarInfoEntry.second;
525
526     // If the mapped value isn't already an alloca, we need to spill it if it
527     // is a computed value or copy it if it is an argument.
528     AllocaInst *ParentAlloca = dyn_cast<AllocaInst>(ParentVal);
529     if (!ParentAlloca) {
530       if (auto *Arg = dyn_cast<Argument>(ParentVal)) {
531         // Lower this argument to a copy and then demote that to the stack.
532         // We can't just use the argument location because the handler needs
533         // it to be in the frame allocation block.
534         // Use 'select i8 true, %arg, undef' to simulate a 'no-op' instruction.
535         Value *TrueValue = ConstantInt::getTrue(Context);
536         Value *UndefValue = UndefValue::get(Arg->getType());
537         Instruction *SI =
538             SelectInst::Create(TrueValue, Arg, UndefValue,
539                                Arg->getName() + ".tmp", AllocaInsertPt);
540         Arg->replaceAllUsesWith(SI);
541         // Reset the select operand, because it was clobbered by the RAUW above.
542         SI->setOperand(1, Arg);
543         ParentAlloca = DemoteRegToStack(*SI, true, SI);
544       } else if (auto *PN = dyn_cast<PHINode>(ParentVal)) {
545         ParentAlloca = DemotePHIToStack(PN, AllocaInsertPt);
546       } else {
547         Instruction *ParentInst = cast<Instruction>(ParentVal);
548         // FIXME: This is a work-around to temporarily handle the case where an
549         //        instruction that is only used in handlers is not sunk.
550         //        Without uses, DemoteRegToStack would just eliminate the value.
551         //        This will fail if ParentInst is an invoke.
552         if (ParentInst->getNumUses() == 0) {
553           BasicBlock::iterator InsertPt = ParentInst;
554           ++InsertPt;
555           ParentAlloca =
556               new AllocaInst(ParentInst->getType(), nullptr,
557                              ParentInst->getName() + ".reg2mem", InsertPt);
558           new StoreInst(ParentInst, ParentAlloca, InsertPt);
559         } else {
560           ParentAlloca = DemoteRegToStack(*ParentInst, true, ParentInst);
561         }
562       }
563     }
564
565     // FIXME: We should try to sink unescaped allocas from the parent frame into
566     // the child frame. If the alloca is escaped, we have to use the lifetime
567     // markers to ensure that the alloca is only live within the child frame.
568
569     // Add this alloca to the list of things to escape.
570     AllocasToEscape.push_back(ParentAlloca);
571
572     // Next replace all outlined allocas that are mapped to it.
573     for (AllocaInst *TempAlloca : Allocas) {
574       if (TempAlloca == getCatchObjectSentinel())
575         continue; // Skip catch parameter sentinels.
576       Function *HandlerFn = TempAlloca->getParent()->getParent();
577       // FIXME: Sink this GEP into the blocks where it is used.
578       Builder.SetInsertPoint(TempAlloca);
579       Builder.SetCurrentDebugLocation(TempAlloca->getDebugLoc());
580       Value *RecoverArgs[] = {
581           Builder.CreateBitCast(&F, Int8PtrType, ""),
582           &(HandlerFn->getArgumentList().back()),
583           llvm::ConstantInt::get(Int32Type, AllocasToEscape.size() - 1)};
584       Value *RecoveredAlloca = Builder.CreateCall(RecoverFrameFn, RecoverArgs);
585       // Add a pointer bitcast if the alloca wasn't an i8.
586       if (RecoveredAlloca->getType() != TempAlloca->getType()) {
587         RecoveredAlloca->setName(Twine(TempAlloca->getName()) + ".i8");
588         RecoveredAlloca =
589             Builder.CreateBitCast(RecoveredAlloca, TempAlloca->getType());
590       }
591       TempAlloca->replaceAllUsesWith(RecoveredAlloca);
592       TempAlloca->removeFromParent();
593       RecoveredAlloca->takeName(TempAlloca);
594       delete TempAlloca;
595     }
596   } // End for each FrameVarInfo entry.
597
598   // Insert 'call void (...)* @llvm.frameescape(...)' at the end of the entry
599   // block.
600   Builder.SetInsertPoint(&F.getEntryBlock().back());
601   Builder.CreateCall(FrameEscapeFn, AllocasToEscape);
602
603   // Clean up the handler action maps we created for this function
604   DeleteContainerSeconds(CatchHandlerMap);
605   CatchHandlerMap.clear();
606   DeleteContainerSeconds(CleanupHandlerMap);
607   CleanupHandlerMap.clear();
608
609   return HandlersOutlined;
610 }
611
612 void WinEHPrepare::promoteLandingPadValues(LandingPadInst *LPad) {
613   // If the return values of the landing pad instruction are extracted and
614   // stored to memory, we want to promote the store locations to reg values.
615   SmallVector<AllocaInst *, 2> EHAllocas;
616
617   // The landingpad instruction returns an aggregate value.  Typically, its
618   // value will be passed to a pair of extract value instructions and the
619   // results of those extracts are often passed to store instructions.
620   // In unoptimized code the stored value will often be loaded and then stored
621   // again.
622   for (auto *U : LPad->users()) {
623     ExtractValueInst *Extract = dyn_cast<ExtractValueInst>(U);
624     if (!Extract)
625       continue;
626
627     for (auto *EU : Extract->users()) {
628       if (auto *Store = dyn_cast<StoreInst>(EU)) {
629         auto *AV = cast<AllocaInst>(Store->getPointerOperand());
630         EHAllocas.push_back(AV);
631       }
632     }
633   }
634
635   // We can't do this without a dominator tree.
636   assert(DT);
637
638   if (!EHAllocas.empty()) {
639     PromoteMemToReg(EHAllocas, *DT);
640     EHAllocas.clear();
641   }
642 }
643
644 void WinEHPrepare::completeNestedLandingPad(Function *ParentFn,
645                                             LandingPadInst *OutlinedLPad,
646                                             const LandingPadInst *OriginalLPad,
647                                             FrameVarInfoMap &FrameVarInfo) {
648   // Get the nested block and erase the unreachable instruction that was
649   // temporarily inserted as its terminator.
650   LLVMContext &Context = ParentFn->getContext();
651   BasicBlock *OutlinedBB = OutlinedLPad->getParent();
652   assert(isa<UnreachableInst>(OutlinedBB->getTerminator()));
653   OutlinedBB->getTerminator()->eraseFromParent();
654   // That should leave OutlinedLPad as the last instruction in its block.
655   assert(&OutlinedBB->back() == OutlinedLPad);
656
657   // The original landing pad will have already had its action intrinsic
658   // built by the outlining loop.  We need to clone that into the outlined
659   // location.  It may also be necessary to add references to the exception
660   // variables to the outlined handler in which this landing pad is nested
661   // and remap return instructions in the nested handlers that should return
662   // to an address in the outlined handler.
663   Function *OutlinedHandlerFn = OutlinedBB->getParent();
664   BasicBlock::const_iterator II = OriginalLPad;
665   ++II;
666   // The instruction after the landing pad should now be a call to eh.actions.
667   const Instruction *Recover = II;
668   assert(match(Recover, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_actions>()));
669   IntrinsicInst *EHActions = cast<IntrinsicInst>(Recover->clone());
670
671   // Remap the exception variables into the outlined function.
672   WinEHFrameVariableMaterializer Materializer(OutlinedHandlerFn, FrameVarInfo);
673   SmallVector<BlockAddress *, 4> ActionTargets;
674   SmallVector<ActionHandler *, 4> ActionList;
675   parseEHActions(EHActions, ActionList);
676   for (auto *Action : ActionList) {
677     auto *Catch = dyn_cast<CatchHandler>(Action);
678     if (!Catch)
679       continue;
680     // The dyn_cast to function here selects C++ catch handlers and skips
681     // SEH catch handlers.
682     auto *Handler = dyn_cast<Function>(Catch->getHandlerBlockOrFunc());
683     if (!Handler)
684       continue;
685     // Visit all the return instructions, looking for places that return
686     // to a location within OutlinedHandlerFn.
687     for (BasicBlock &NestedHandlerBB : *Handler) {
688       auto *Ret = dyn_cast<ReturnInst>(NestedHandlerBB.getTerminator());
689       if (!Ret)
690         continue;
691
692       // Handler functions must always return a block address.
693       BlockAddress *BA = cast<BlockAddress>(Ret->getReturnValue());
694       // The original target will have been in the main parent function,
695       // but if it is the address of a block that has been outlined, it
696       // should be a block that was outlined into OutlinedHandlerFn.
697       assert(BA->getFunction() == ParentFn);
698
699       // Ignore targets that aren't part of OutlinedHandlerFn.
700       if (!LPadTargetBlocks.count(BA->getBasicBlock()))
701         continue;
702
703       // If the return value is the address ofF a block that we
704       // previously outlined into the parent handler function, replace
705       // the return instruction and add the mapped target to the list
706       // of possible return addresses.
707       BasicBlock *MappedBB = LPadTargetBlocks[BA->getBasicBlock()];
708       assert(MappedBB->getParent() == OutlinedHandlerFn);
709       BlockAddress *NewBA = BlockAddress::get(OutlinedHandlerFn, MappedBB);
710       Ret->eraseFromParent();
711       ReturnInst::Create(Context, NewBA, &NestedHandlerBB);
712       ActionTargets.push_back(NewBA);
713     }
714   }
715   DeleteContainerPointers(ActionList);
716   ActionList.clear();
717   OutlinedBB->getInstList().push_back(EHActions);
718
719   // Insert an indirect branch into the outlined landing pad BB.
720   IndirectBrInst *IBr = IndirectBrInst::Create(EHActions, 0, OutlinedBB);
721   // Add the previously collected action targets.
722   for (auto *Target : ActionTargets)
723     IBr->addDestination(Target->getBasicBlock());
724 }
725
726 // This function examines a block to determine whether the block ends with a
727 // conditional branch to a catch handler based on a selector comparison.
728 // This function is used both by the WinEHPrepare::findSelectorComparison() and
729 // WinEHCleanupDirector::handleTypeIdFor().
730 static bool isSelectorDispatch(BasicBlock *BB, BasicBlock *&CatchHandler,
731                                Constant *&Selector, BasicBlock *&NextBB) {
732   ICmpInst::Predicate Pred;
733   BasicBlock *TBB, *FBB;
734   Value *LHS, *RHS;
735
736   if (!match(BB->getTerminator(),
737              m_Br(m_ICmp(Pred, m_Value(LHS), m_Value(RHS)), TBB, FBB)))
738     return false;
739
740   if (!match(LHS,
741              m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>(m_Constant(Selector))) &&
742       !match(RHS, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>(m_Constant(Selector))))
743     return false;
744
745   if (Pred == CmpInst::ICMP_EQ) {
746     CatchHandler = TBB;
747     NextBB = FBB;
748     return true;
749   }
750
751   if (Pred == CmpInst::ICMP_NE) {
752     CatchHandler = FBB;
753     NextBB = TBB;
754     return true;
755   }
756
757   return false;
758 }
759
760 static BasicBlock *createStubLandingPad(Function *Handler,
761                                         Value *PersonalityFn) {
762   // FIXME: Finish this!
763   LLVMContext &Context = Handler->getContext();
764   BasicBlock *StubBB = BasicBlock::Create(Context, "stub");
765   Handler->getBasicBlockList().push_back(StubBB);
766   IRBuilder<> Builder(StubBB);
767   LandingPadInst *LPad = Builder.CreateLandingPad(
768       llvm::StructType::get(Type::getInt8PtrTy(Context),
769                             Type::getInt32Ty(Context), nullptr),
770       PersonalityFn, 0);
771   LPad->setCleanup(true);
772   Builder.CreateUnreachable();
773   return StubBB;
774 }
775
776 // Cycles through the blocks in an outlined handler function looking for an
777 // invoke instruction and inserts an invoke of llvm.donothing with an empty
778 // landing pad if none is found.  The code that generates the .xdata tables for
779 // the handler needs at least one landing pad to identify the parent function's
780 // personality.
781 void WinEHPrepare::addStubInvokeToHandlerIfNeeded(Function *Handler,
782                                                   Value *PersonalityFn) {
783   ReturnInst *Ret = nullptr;
784   for (BasicBlock &BB : *Handler) {
785     TerminatorInst *Terminator = BB.getTerminator();
786     // If we find an invoke, there is nothing to be done.
787     auto *II = dyn_cast<InvokeInst>(Terminator);
788     if (II)
789       return;
790     // If we've already recorded a return instruction, keep looking for invokes.
791     if (Ret)
792       continue;
793     // If we haven't recorded a return instruction yet, try this terminator.
794     Ret = dyn_cast<ReturnInst>(Terminator);
795   }
796
797   // If we got this far, the handler contains no invokes.  We should have seen
798   // at least one return.  We'll insert an invoke of llvm.donothing ahead of
799   // that return.
800   assert(Ret);
801   BasicBlock *OldRetBB = Ret->getParent();
802   BasicBlock *NewRetBB = SplitBlock(OldRetBB, Ret);
803   // SplitBlock adds an unconditional branch instruction at the end of the
804   // parent block.  We want to replace that with an invoke call, so we can
805   // erase it now.
806   OldRetBB->getTerminator()->eraseFromParent();
807   BasicBlock *StubLandingPad = createStubLandingPad(Handler, PersonalityFn);
808   Function *F =
809       Intrinsic::getDeclaration(Handler->getParent(), Intrinsic::donothing);
810   InvokeInst::Create(F, NewRetBB, StubLandingPad, None, "", OldRetBB);
811 }
812
813 bool WinEHPrepare::outlineHandler(ActionHandler *Action, Function *SrcFn,
814                                   LandingPadInst *LPad, BasicBlock *StartBB,
815                                   FrameVarInfoMap &VarInfo) {
816   Module *M = SrcFn->getParent();
817   LLVMContext &Context = M->getContext();
818
819   // Create a new function to receive the handler contents.
820   Type *Int8PtrType = Type::getInt8PtrTy(Context);
821   std::vector<Type *> ArgTys;
822   ArgTys.push_back(Int8PtrType);
823   ArgTys.push_back(Int8PtrType);
824   Function *Handler;
825   if (Action->getType() == Catch) {
826     FunctionType *FnType = FunctionType::get(Int8PtrType, ArgTys, false);
827     Handler = Function::Create(FnType, GlobalVariable::InternalLinkage,
828                                SrcFn->getName() + ".catch", M);
829   } else {
830     FunctionType *FnType =
831         FunctionType::get(Type::getVoidTy(Context), ArgTys, false);
832     Handler = Function::Create(FnType, GlobalVariable::InternalLinkage,
833                                SrcFn->getName() + ".cleanup", M);
834   }
835
836   Handler->addFnAttr("wineh-parent", SrcFn->getName());
837
838   // Generate a standard prolog to setup the frame recovery structure.
839   IRBuilder<> Builder(Context);
840   BasicBlock *Entry = BasicBlock::Create(Context, "entry");
841   Handler->getBasicBlockList().push_front(Entry);
842   Builder.SetInsertPoint(Entry);
843   Builder.SetCurrentDebugLocation(LPad->getDebugLoc());
844
845   std::unique_ptr<WinEHCloningDirectorBase> Director;
846
847   ValueToValueMapTy VMap;
848
849   LandingPadMap &LPadMap = LPadMaps[LPad];
850   if (!LPadMap.isInitialized())
851     LPadMap.mapLandingPad(LPad);
852   if (auto *CatchAction = dyn_cast<CatchHandler>(Action)) {
853     Constant *Sel = CatchAction->getSelector();
854     Director.reset(new WinEHCatchDirector(Handler, Sel, VarInfo, LPadMap,
855                                           NestedLPtoOriginalLP));
856     LPadMap.remapEHValues(VMap, UndefValue::get(Int8PtrType),
857                           ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), 1));
858   } else {
859     Director.reset(new WinEHCleanupDirector(Handler, VarInfo, LPadMap));
860     LPadMap.remapEHValues(VMap, UndefValue::get(Int8PtrType),
861                           UndefValue::get(Type::getInt32Ty(Context)));
862   }
863
864   SmallVector<ReturnInst *, 8> Returns;
865   ClonedCodeInfo OutlinedFunctionInfo;
866
867   // If the start block contains PHI nodes, we need to map them.
868   BasicBlock::iterator II = StartBB->begin();
869   while (auto *PN = dyn_cast<PHINode>(II)) {
870     bool Mapped = false;
871     // Look for PHI values that we have already mapped (such as the selector).
872     for (Value *Val : PN->incoming_values()) {
873       if (VMap.count(Val)) {
874         VMap[PN] = VMap[Val];
875         Mapped = true;
876       }
877     }
878     // If we didn't find a match for this value, map it as an undef.
879     if (!Mapped) {
880       VMap[PN] = UndefValue::get(PN->getType());
881     }
882     ++II;
883   }
884
885   // Skip over PHIs and, if applicable, landingpad instructions.
886   II = StartBB->getFirstInsertionPt();
887
888   CloneAndPruneIntoFromInst(Handler, SrcFn, II, VMap,
889                             /*ModuleLevelChanges=*/false, Returns, "",
890                             &OutlinedFunctionInfo, Director.get());
891
892   // Move all the instructions in the first cloned block into our entry block.
893   BasicBlock *FirstClonedBB = std::next(Function::iterator(Entry));
894   Entry->getInstList().splice(Entry->end(), FirstClonedBB->getInstList());
895   FirstClonedBB->eraseFromParent();
896
897   // Make sure we can identify the handler's personality later.
898   addStubInvokeToHandlerIfNeeded(Handler, LPad->getPersonalityFn());
899
900   if (auto *CatchAction = dyn_cast<CatchHandler>(Action)) {
901     WinEHCatchDirector *CatchDirector =
902         reinterpret_cast<WinEHCatchDirector *>(Director.get());
903     CatchAction->setExceptionVar(CatchDirector->getExceptionVar());
904     CatchAction->setReturnTargets(CatchDirector->getReturnTargets());
905
906     // Look for blocks that are not part of the landing pad that we just
907     // outlined but terminate with a call to llvm.eh.endcatch and a
908     // branch to a block that is in the handler we just outlined.
909     // These blocks will be part of a nested landing pad that intends to
910     // return to an address in this handler.  This case is best handled
911     // after both landing pads have been outlined, so for now we'll just
912     // save the association of the blocks in LPadTargetBlocks.  The
913     // return instructions which are created from these branches will be
914     // replaced after all landing pads have been outlined.
915     for (const auto &MapEntry : VMap) {
916       // VMap maps all values and blocks that were just cloned, but dead
917       // blocks which were pruned will map to nullptr.
918       if (!isa<BasicBlock>(MapEntry.first) || MapEntry.second == nullptr)
919         continue;
920       const BasicBlock *MappedBB = cast<BasicBlock>(MapEntry.first);
921       for (auto *Pred : predecessors(const_cast<BasicBlock *>(MappedBB))) {
922         auto *Branch = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator());
923         if (!Branch || !Branch->isUnconditional() || Pred->size() <= 1)
924           continue;
925         BasicBlock::iterator II = const_cast<BranchInst *>(Branch);
926         --II;
927         if (match(cast<Value>(II), m_Intrinsic<Intrinsic::eh_endcatch>())) {
928           // This would indicate that a nested landing pad wants to return
929           // to a block that is outlined into two different handlers.
930           assert(!LPadTargetBlocks.count(MappedBB));
931           LPadTargetBlocks[MappedBB] = cast<BasicBlock>(MapEntry.second);
932         }
933       }
934     }
935   } // End if (CatchAction)
936
937   Action->setHandlerBlockOrFunc(Handler);
938
939   return true;
940 }
941
942 /// This BB must end in a selector dispatch. All we need to do is pass the
943 /// handler block to llvm.eh.actions and list it as a possible indirectbr
944 /// target.
945 void WinEHPrepare::processSEHCatchHandler(CatchHandler *CatchAction,
946                                           BasicBlock *StartBB) {
947   BasicBlock *HandlerBB;
948   BasicBlock *NextBB;
949   Constant *Selector;
950   bool Res = isSelectorDispatch(StartBB, HandlerBB, Selector, NextBB);
951   if (Res) {
952     // If this was EH dispatch, this must be a conditional branch to the handler
953     // block.
954     // FIXME: Handle instructions in the dispatch block. Currently we drop them,
955     // leading to crashes if some optimization hoists stuff here.
956     assert(CatchAction->getSelector() && HandlerBB &&
957            "expected catch EH dispatch");
958   } else {
959     // This must be a catch-all. Split the block after the landingpad.
960     assert(CatchAction->getSelector()->isNullValue() && "expected catch-all");
961     HandlerBB =
962         StartBB->splitBasicBlock(StartBB->getFirstInsertionPt(), "catch.all");
963   }
964   CatchAction->setHandlerBlockOrFunc(BlockAddress::get(HandlerBB));
965   TinyPtrVector<BasicBlock *> Targets(HandlerBB);
966   CatchAction->setReturnTargets(Targets);
967 }
968
969 void LandingPadMap::mapLandingPad(const LandingPadInst *LPad) {
970   // Each instance of this class should only ever be used to map a single
971   // landing pad.
972   assert(OriginLPad == nullptr || OriginLPad == LPad);
973
974   // If the landing pad has already been mapped, there's nothing more to do.
975   if (OriginLPad == LPad)
976     return;
977
978   OriginLPad = LPad;
979
980   // The landingpad instruction returns an aggregate value.  Typically, its
981   // value will be passed to a pair of extract value instructions and the
982   // results of those extracts will have been promoted to reg values before
983   // this routine is called.
984   for (auto *U : LPad->users()) {
985     const ExtractValueInst *Extract = dyn_cast<ExtractValueInst>(U);
986     if (!Extract)
987       continue;
988     assert(Extract->getNumIndices() == 1 &&
989            "Unexpected operation: extracting both landing pad values");
990     unsigned int Idx = *(Extract->idx_begin());
991     assert((Idx == 0 || Idx == 1) &&
992            "Unexpected operation: extracting an unknown landing pad element");
993     if (Idx == 0) {
994       ExtractedEHPtrs.push_back(Extract);
995     } else if (Idx == 1) {
996       ExtractedSelectors.push_back(Extract);
997     }
998   }
999 }
1000
1001 bool LandingPadMap::isOriginLandingPadBlock(const BasicBlock *BB) const {
1002   return BB->getLandingPadInst() == OriginLPad;
1003 }
1004
1005 bool LandingPadMap::isLandingPadSpecificInst(const Instruction *Inst) const {
1006   if (Inst == OriginLPad)
1007     return true;
1008   for (auto *Extract : ExtractedEHPtrs) {
1009     if (Inst == Extract)
1010       return true;
1011   }
1012   for (auto *Extract : ExtractedSelectors) {
1013     if (Inst == Extract)
1014       return true;
1015   }
1016   return false;
1017 }
1018
1019 void LandingPadMap::remapEHValues(ValueToValueMapTy &VMap, Value *EHPtrValue,
1020                                   Value *SelectorValue) const {
1021   // Remap all landing pad extract instructions to the specified values.
1022   for (auto *Extract : ExtractedEHPtrs)
1023     VMap[Extract] = EHPtrValue;
1024   for (auto *Extract : ExtractedSelectors)
1025     VMap[Extract] = SelectorValue;
1026 }
1027
1028 CloningDirector::CloningAction WinEHCloningDirectorBase::handleInstruction(
1029     ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
1030   // If this is one of the boilerplate landing pad instructions, skip it.
1031   // The instruction will have already been remapped in VMap.
1032   if (LPadMap.isLandingPadSpecificInst(Inst))
1033     return CloningDirector::SkipInstruction;
1034
1035   // Nested landing pads will be cloned as stubs, with just the
1036   // landingpad instruction and an unreachable instruction. When
1037   // all landingpads have been outlined, we'll replace this with the
1038   // llvm.eh.actions call and indirect branch created when the
1039   // landing pad was outlined.
1040   if (auto *LPad = dyn_cast<LandingPadInst>(Inst)) {
1041     return handleLandingPad(VMap, LPad, NewBB);
1042   }
1043
1044   if (auto *Invoke = dyn_cast<InvokeInst>(Inst))
1045     return handleInvoke(VMap, Invoke, NewBB);
1046
1047   if (auto *Resume = dyn_cast<ResumeInst>(Inst))
1048     return handleResume(VMap, Resume, NewBB);
1049
1050   if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_begincatch>()))
1051     return handleBeginCatch(VMap, Inst, NewBB);
1052   if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_endcatch>()))
1053     return handleEndCatch(VMap, Inst, NewBB);
1054   if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>()))
1055     return handleTypeIdFor(VMap, Inst, NewBB);
1056
1057   // Continue with the default cloning behavior.
1058   return CloningDirector::CloneInstruction;
1059 }
1060
1061 CloningDirector::CloningAction WinEHCatchDirector::handleLandingPad(
1062     ValueToValueMapTy &VMap, const LandingPadInst *LPad, BasicBlock *NewBB) {
1063   Instruction *NewInst = LPad->clone();
1064   if (LPad->hasName())
1065     NewInst->setName(LPad->getName());
1066   // Save this correlation for later processing.
1067   NestedLPtoOriginalLP[cast<LandingPadInst>(NewInst)] = LPad;
1068   VMap[LPad] = NewInst;
1069   BasicBlock::InstListType &InstList = NewBB->getInstList();
1070   InstList.push_back(NewInst);
1071   InstList.push_back(new UnreachableInst(NewBB->getContext()));
1072   return CloningDirector::StopCloningBB;
1073 }
1074
1075 CloningDirector::CloningAction WinEHCatchDirector::handleBeginCatch(
1076     ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
1077   // The argument to the call is some form of the first element of the
1078   // landingpad aggregate value, but that doesn't matter.  It isn't used
1079   // here.
1080   // The second argument is an outparameter where the exception object will be
1081   // stored. Typically the exception object is a scalar, but it can be an
1082   // aggregate when catching by value.
1083   // FIXME: Leave something behind to indicate where the exception object lives
1084   // for this handler. Should it be part of llvm.eh.actions?
1085   assert(ExceptionObjectVar == nullptr && "Multiple calls to "
1086                                           "llvm.eh.begincatch found while "
1087                                           "outlining catch handler.");
1088   ExceptionObjectVar = Inst->getOperand(1)->stripPointerCasts();
1089   if (isa<ConstantPointerNull>(ExceptionObjectVar))
1090     return CloningDirector::SkipInstruction;
1091   assert(cast<AllocaInst>(ExceptionObjectVar)->isStaticAlloca() &&
1092          "catch parameter is not static alloca");
1093   Materializer.escapeCatchObject(ExceptionObjectVar);
1094   return CloningDirector::SkipInstruction;
1095 }
1096
1097 CloningDirector::CloningAction
1098 WinEHCatchDirector::handleEndCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
1099                                    const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
1100   auto *IntrinCall = dyn_cast<IntrinsicInst>(Inst);
1101   // It might be interesting to track whether or not we are inside a catch
1102   // function, but that might make the algorithm more brittle than it needs
1103   // to be.
1104
1105   // The end catch call can occur in one of two places: either in a
1106   // landingpad block that is part of the catch handlers exception mechanism,
1107   // or at the end of the catch block.  However, a catch-all handler may call
1108   // end catch from the original landing pad.  If the call occurs in a nested
1109   // landing pad block, we must skip it and continue so that the landing pad
1110   // gets cloned.
1111   auto *ParentBB = IntrinCall->getParent();
1112   if (ParentBB->isLandingPad() && !LPadMap.isOriginLandingPadBlock(ParentBB))
1113     return CloningDirector::SkipInstruction;
1114
1115   // If an end catch occurs anywhere else we want to terminate the handler
1116   // with a return to the code that follows the endcatch call.  If the
1117   // next instruction is not an unconditional branch, we need to split the
1118   // block to provide a clear target for the return instruction.
1119   BasicBlock *ContinueBB;
1120   auto Next = std::next(BasicBlock::const_iterator(IntrinCall));
1121   const BranchInst *Branch = dyn_cast<BranchInst>(Next);
1122   if (!Branch || !Branch->isUnconditional()) {
1123     // We're interrupting the cloning process at this location, so the
1124     // const_cast we're doing here will not cause a problem.
1125     ContinueBB = SplitBlock(const_cast<BasicBlock *>(ParentBB),
1126                             const_cast<Instruction *>(cast<Instruction>(Next)));
1127   } else {
1128     ContinueBB = Branch->getSuccessor(0);
1129   }
1130
1131   ReturnInst::Create(NewBB->getContext(), BlockAddress::get(ContinueBB), NewBB);
1132   ReturnTargets.push_back(ContinueBB);
1133
1134   // We just added a terminator to the cloned block.
1135   // Tell the caller to stop processing the current basic block so that
1136   // the branch instruction will be skipped.
1137   return CloningDirector::StopCloningBB;
1138 }
1139
1140 CloningDirector::CloningAction WinEHCatchDirector::handleTypeIdFor(
1141     ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
1142   auto *IntrinCall = dyn_cast<IntrinsicInst>(Inst);
1143   Value *Selector = IntrinCall->getArgOperand(0)->stripPointerCasts();
1144   // This causes a replacement that will collapse the landing pad CFG based
1145   // on the filter function we intend to match.
1146   if (Selector == CurrentSelector)
1147     VMap[Inst] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 1);
1148   else
1149     VMap[Inst] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 0);
1150   // Tell the caller not to clone this instruction.
1151   return CloningDirector::SkipInstruction;
1152 }
1153
1154 CloningDirector::CloningAction
1155 WinEHCatchDirector::handleInvoke(ValueToValueMapTy &VMap,
1156                                  const InvokeInst *Invoke, BasicBlock *NewBB) {
1157   return CloningDirector::CloneInstruction;
1158 }
1159
1160 CloningDirector::CloningAction
1161 WinEHCatchDirector::handleResume(ValueToValueMapTy &VMap,
1162                                  const ResumeInst *Resume, BasicBlock *NewBB) {
1163   // Resume instructions shouldn't be reachable from catch handlers.
1164   // We still need to handle it, but it will be pruned.
1165   BasicBlock::InstListType &InstList = NewBB->getInstList();
1166   InstList.push_back(new UnreachableInst(NewBB->getContext()));
1167   return CloningDirector::StopCloningBB;
1168 }
1169
1170 CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleLandingPad(
1171     ValueToValueMapTy &VMap, const LandingPadInst *LPad, BasicBlock *NewBB) {
1172   // The MS runtime will terminate the process if an exception occurs in a
1173   // cleanup handler, so we shouldn't encounter landing pads in the actual
1174   // cleanup code, but they may appear in catch blocks.  Depending on where
1175   // we started cloning we may see one, but it will get dropped during dead
1176   // block pruning.
1177   Instruction *NewInst = new UnreachableInst(NewBB->getContext());
1178   VMap[LPad] = NewInst;
1179   BasicBlock::InstListType &InstList = NewBB->getInstList();
1180   InstList.push_back(NewInst);
1181   return CloningDirector::StopCloningBB;
1182 }
1183
1184 CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleBeginCatch(
1185     ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
1186   // Catch blocks within cleanup handlers will always be unreachable.
1187   // We'll insert an unreachable instruction now, but it will be pruned
1188   // before the cloning process is complete.
1189   BasicBlock::InstListType &InstList = NewBB->getInstList();
1190   InstList.push_back(new UnreachableInst(NewBB->getContext()));
1191   return CloningDirector::StopCloningBB;
1192 }
1193
1194 CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleEndCatch(
1195     ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
1196   // Cleanup handlers nested within catch handlers may begin with a call to
1197   // eh.endcatch.  We can just ignore that instruction.
1198   return CloningDirector::SkipInstruction;
1199 }
1200
1201 CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleTypeIdFor(
1202     ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
1203   // If we encounter a selector comparison while cloning a cleanup handler,
1204   // we want to stop cloning immediately.  Anything after the dispatch
1205   // will be outlined into a different handler.
1206   BasicBlock *CatchHandler;
1207   Constant *Selector;
1208   BasicBlock *NextBB;
1209   if (isSelectorDispatch(const_cast<BasicBlock *>(Inst->getParent()),
1210                          CatchHandler, Selector, NextBB)) {
1211     ReturnInst::Create(NewBB->getContext(), nullptr, NewBB);
1212     return CloningDirector::StopCloningBB;
1213   }
1214   // If eg.typeid.for is called for any other reason, it can be ignored.
1215   VMap[Inst] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 0);
1216   return CloningDirector::SkipInstruction;
1217 }
1218
1219 CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleInvoke(
1220     ValueToValueMapTy &VMap, const InvokeInst *Invoke, BasicBlock *NewBB) {
1221   // All invokes in cleanup handlers can be replaced with calls.
1222   SmallVector<Value *, 16> CallArgs(Invoke->op_begin(), Invoke->op_end() - 3);
1223   // Insert a normal call instruction...
1224   CallInst *NewCall =
1225       CallInst::Create(const_cast<Value *>(Invoke->getCalledValue()), CallArgs,
1226                        Invoke->getName(), NewBB);
1227   NewCall->setCallingConv(Invoke->getCallingConv());
1228   NewCall->setAttributes(Invoke->getAttributes());
1229   NewCall->setDebugLoc(Invoke->getDebugLoc());
1230   VMap[Invoke] = NewCall;
1231
1232   // Insert an unconditional branch to the normal destination.
1233   BranchInst::Create(Invoke->getNormalDest(), NewBB);
1234
1235   // The unwind destination won't be cloned into the new function, so
1236   // we don't need to clean up its phi nodes.
1237
1238   // We just added a terminator to the cloned block.
1239   // Tell the caller to stop processing the current basic block.
1240   return CloningDirector::StopCloningBB;
1241 }
1242
1243 CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleResume(
1244     ValueToValueMapTy &VMap, const ResumeInst *Resume, BasicBlock *NewBB) {
1245   ReturnInst::Create(NewBB->getContext(), nullptr, NewBB);
1246
1247   // We just added a terminator to the cloned block.
1248   // Tell the caller to stop processing the current basic block so that
1249   // the branch instruction will be skipped.
1250   return CloningDirector::StopCloningBB;
1251 }
1252
1253 WinEHFrameVariableMaterializer::WinEHFrameVariableMaterializer(
1254     Function *OutlinedFn, FrameVarInfoMap &FrameVarInfo)
1255     : FrameVarInfo(FrameVarInfo), Builder(OutlinedFn->getContext()) {
1256   BasicBlock *EntryBB = &OutlinedFn->getEntryBlock();
1257   Builder.SetInsertPoint(EntryBB, EntryBB->getFirstInsertionPt());
1258 }
1259
1260 Value *WinEHFrameVariableMaterializer::materializeValueFor(Value *V) {
1261   // If we're asked to materialize a value that is an instruction, we
1262   // temporarily create an alloca in the outlined function and add this
1263   // to the FrameVarInfo map.  When all the outlining is complete, we'll
1264   // collect these into a structure, spilling non-alloca values in the
1265   // parent frame as necessary, and replace these temporary allocas with
1266   // GEPs referencing the frame allocation block.
1267
1268   // If the value is an alloca, the mapping is direct.
1269   if (auto *AV = dyn_cast<AllocaInst>(V)) {
1270     AllocaInst *NewAlloca = dyn_cast<AllocaInst>(AV->clone());
1271     Builder.Insert(NewAlloca, AV->getName());
1272     FrameVarInfo[AV].push_back(NewAlloca);
1273     return NewAlloca;
1274   }
1275
1276   // For other types of instructions or arguments, we need an alloca based on
1277   // the value's type and a load of the alloca.  The alloca will be replaced
1278   // by a GEP, but the load will stay.  In the parent function, the value will
1279   // be spilled to a location in the frame allocation block.
1280   if (isa<Instruction>(V) || isa<Argument>(V)) {
1281     AllocaInst *NewAlloca =
1282         Builder.CreateAlloca(V->getType(), nullptr, "eh.temp.alloca");
1283     FrameVarInfo[V].push_back(NewAlloca);
1284     LoadInst *NewLoad = Builder.CreateLoad(NewAlloca, V->getName() + ".reload");
1285     return NewLoad;
1286   }
1287
1288   // Don't materialize other values.
1289   return nullptr;
1290 }
1291
1292 void WinEHFrameVariableMaterializer::escapeCatchObject(Value *V) {
1293   // Catch parameter objects have to live in the parent frame. When we see a use
1294   // of a catch parameter, add a sentinel to the multimap to indicate that it's
1295   // used from another handler. This will prevent us from trying to sink the
1296   // alloca into the handler and ensure that the catch parameter is present in
1297   // the call to llvm.frameescape.
1298   FrameVarInfo[V].push_back(getCatchObjectSentinel());
1299 }
1300
1301 // This function maps the catch and cleanup handlers that are reachable from the
1302 // specified landing pad. The landing pad sequence will have this basic shape:
1303 //
1304 //  <cleanup handler>
1305 //  <selector comparison>
1306 //  <catch handler>
1307 //  <cleanup handler>
1308 //  <selector comparison>
1309 //  <catch handler>
1310 //  <cleanup handler>
1311 //  ...
1312 //
1313 // Any of the cleanup slots may be absent.  The cleanup slots may be occupied by
1314 // any arbitrary control flow, but all paths through the cleanup code must
1315 // eventually reach the next selector comparison and no path can skip to a
1316 // different selector comparisons, though some paths may terminate abnormally.
1317 // Therefore, we will use a depth first search from the start of any given
1318 // cleanup block and stop searching when we find the next selector comparison.
1319 //
1320 // If the landingpad instruction does not have a catch clause, we will assume
1321 // that any instructions other than selector comparisons and catch handlers can
1322 // be ignored.  In practice, these will only be the boilerplate instructions.
1323 //
1324 // The catch handlers may also have any control structure, but we are only
1325 // interested in the start of the catch handlers, so we don't need to actually
1326 // follow the flow of the catch handlers.  The start of the catch handlers can
1327 // be located from the compare instructions, but they can be skipped in the
1328 // flow by following the contrary branch.
1329 void WinEHPrepare::mapLandingPadBlocks(LandingPadInst *LPad,
1330                                        LandingPadActions &Actions) {
1331   unsigned int NumClauses = LPad->getNumClauses();
1332   unsigned int HandlersFound = 0;
1333   BasicBlock *BB = LPad->getParent();
1334
1335   DEBUG(dbgs() << "Mapping landing pad: " << BB->getName() << "\n");
1336
1337   if (NumClauses == 0) {
1338     // This landing pad contains only cleanup code.
1339     CleanupHandler *Action = new CleanupHandler(BB);
1340     CleanupHandlerMap[BB] = Action;
1341     Actions.insertCleanupHandler(Action);
1342     DEBUG(dbgs() << "  Assuming cleanup code in block " << BB->getName()
1343                  << "\n");
1344     assert(LPad->isCleanup());
1345     return;
1346   }
1347
1348   VisitedBlockSet VisitedBlocks;
1349
1350   while (HandlersFound != NumClauses) {
1351     BasicBlock *NextBB = nullptr;
1352
1353     // See if the clause we're looking for is a catch-all.
1354     // If so, the catch begins immediately.
1355     if (isa<ConstantPointerNull>(LPad->getClause(HandlersFound))) {
1356       // The catch all must occur last.
1357       assert(HandlersFound == NumClauses - 1);
1358
1359       // For C++ EH, check if there is any interesting cleanup code before we
1360       // begin the catch. This is important because cleanups cannot rethrow
1361       // exceptions but code called from catches can. For SEH, it isn't
1362       // important if some finally code before a catch-all is executed out of
1363       // line or after recovering from the exception.
1364       if (Personality == EHPersonality::MSVC_CXX) {
1365         if (auto *CleanupAction = findCleanupHandler(BB, BB)) {
1366           //   Add a cleanup entry to the list
1367           Actions.insertCleanupHandler(CleanupAction);
1368           DEBUG(dbgs() << "  Found cleanup code in block "
1369                        << CleanupAction->getStartBlock()->getName() << "\n");
1370         }
1371       }
1372
1373       // Add the catch handler to the action list.
1374       CatchHandler *Action =
1375           new CatchHandler(BB, LPad->getClause(HandlersFound), nullptr);
1376       CatchHandlerMap[BB] = Action;
1377       Actions.insertCatchHandler(Action);
1378       DEBUG(dbgs() << "  Catch all handler at block " << BB->getName() << "\n");
1379       ++HandlersFound;
1380
1381       // Once we reach a catch-all, don't expect to hit a resume instruction.
1382       BB = nullptr;
1383       break;
1384     }
1385
1386     CatchHandler *CatchAction = findCatchHandler(BB, NextBB, VisitedBlocks);
1387     // See if there is any interesting code executed before the dispatch.
1388     if (auto *CleanupAction =
1389             findCleanupHandler(BB, CatchAction->getStartBlock())) {
1390       //   Add a cleanup entry to the list
1391       Actions.insertCleanupHandler(CleanupAction);
1392       DEBUG(dbgs() << "  Found cleanup code in block "
1393                    << CleanupAction->getStartBlock()->getName() << "\n");
1394     }
1395
1396     assert(CatchAction);
1397     ++HandlersFound;
1398
1399     // Add the catch handler to the action list.
1400     Actions.insertCatchHandler(CatchAction);
1401     DEBUG(dbgs() << "  Found catch dispatch in block "
1402                  << CatchAction->getStartBlock()->getName() << "\n");
1403
1404     // Move on to the block after the catch handler.
1405     BB = NextBB;
1406   }
1407
1408   // If we didn't wind up in a catch-all, see if there is any interesting code
1409   // executed before the resume.
1410   if (auto *CleanupAction = findCleanupHandler(BB, BB)) {
1411     //   Add a cleanup entry to the list
1412     Actions.insertCleanupHandler(CleanupAction);
1413     DEBUG(dbgs() << "  Found cleanup code in block "
1414                  << CleanupAction->getStartBlock()->getName() << "\n");
1415   }
1416
1417   // It's possible that some optimization moved code into a landingpad that
1418   // wasn't
1419   // previously being used for cleanup.  If that happens, we need to execute
1420   // that
1421   // extra code from a cleanup handler.
1422   if (Actions.includesCleanup() && !LPad->isCleanup())
1423     LPad->setCleanup(true);
1424 }
1425
1426 // This function searches starting with the input block for the next
1427 // block that terminates with a branch whose condition is based on a selector
1428 // comparison.  This may be the input block.  See the mapLandingPadBlocks
1429 // comments for a discussion of control flow assumptions.
1430 //
1431 CatchHandler *WinEHPrepare::findCatchHandler(BasicBlock *BB,
1432                                              BasicBlock *&NextBB,
1433                                              VisitedBlockSet &VisitedBlocks) {
1434   // See if we've already found a catch handler use it.
1435   // Call count() first to avoid creating a null entry for blocks
1436   // we haven't seen before.
1437   if (CatchHandlerMap.count(BB) && CatchHandlerMap[BB] != nullptr) {
1438     CatchHandler *Action = cast<CatchHandler>(CatchHandlerMap[BB]);
1439     NextBB = Action->getNextBB();
1440     return Action;
1441   }
1442
1443   // VisitedBlocks applies only to the current search.  We still
1444   // need to consider blocks that we've visited while mapping other
1445   // landing pads.
1446   VisitedBlocks.insert(BB);
1447
1448   BasicBlock *CatchBlock = nullptr;
1449   Constant *Selector = nullptr;
1450
1451   // If this is the first time we've visited this block from any landing pad
1452   // look to see if it is a selector dispatch block.
1453   if (!CatchHandlerMap.count(BB)) {
1454     if (isSelectorDispatch(BB, CatchBlock, Selector, NextBB)) {
1455       CatchHandler *Action = new CatchHandler(BB, Selector, NextBB);
1456       CatchHandlerMap[BB] = Action;
1457       return Action;
1458     }
1459   }
1460
1461   // Visit each successor, looking for the dispatch.
1462   // FIXME: We expect to find the dispatch quickly, so this will probably
1463   //        work better as a breadth first search.
1464   for (BasicBlock *Succ : successors(BB)) {
1465     if (VisitedBlocks.count(Succ))
1466       continue;
1467
1468     CatchHandler *Action = findCatchHandler(Succ, NextBB, VisitedBlocks);
1469     if (Action)
1470       return Action;
1471   }
1472   return nullptr;
1473 }
1474
1475 // These are helper functions to combine repeated code from findCleanupHandler.
1476 static CleanupHandler *
1477 createCleanupHandler(CleanupHandlerMapTy &CleanupHandlerMap, BasicBlock *BB) {
1478   CleanupHandler *Action = new CleanupHandler(BB);
1479   CleanupHandlerMap[BB] = Action;
1480   return Action;
1481 }
1482
1483 // This function searches starting with the input block for the next block that
1484 // contains code that is not part of a catch handler and would not be eliminated
1485 // during handler outlining.
1486 //
1487 CleanupHandler *WinEHPrepare::findCleanupHandler(BasicBlock *StartBB,
1488                                                  BasicBlock *EndBB) {
1489   // Here we will skip over the following:
1490   //
1491   // landing pad prolog:
1492   //
1493   // Unconditional branches
1494   //
1495   // Selector dispatch
1496   //
1497   // Resume pattern
1498   //
1499   // Anything else marks the start of an interesting block
1500
1501   BasicBlock *BB = StartBB;
1502   // Anything other than an unconditional branch will kick us out of this loop
1503   // one way or another.
1504   while (BB) {
1505     // If we've already scanned this block, don't scan it again.  If it is
1506     // a cleanup block, there will be an action in the CleanupHandlerMap.
1507     // If we've scanned it and it is not a cleanup block, there will be a
1508     // nullptr in the CleanupHandlerMap.  If we have not scanned it, there will
1509     // be no entry in the CleanupHandlerMap.  We must call count() first to
1510     // avoid creating a null entry for blocks we haven't scanned.
1511     if (CleanupHandlerMap.count(BB)) {
1512       if (auto *Action = CleanupHandlerMap[BB]) {
1513         return cast<CleanupHandler>(Action);
1514       } else {
1515         // Here we handle the case where the cleanup handler map contains a
1516         // value for this block but the value is a nullptr.  This means that
1517         // we have previously analyzed the block and determined that it did
1518         // not contain any cleanup code.  Based on the earlier analysis, we
1519         // know the the block must end in either an unconditional branch, a
1520         // resume or a conditional branch that is predicated on a comparison
1521         // with a selector.  Either the resume or the selector dispatch
1522         // would terminate the search for cleanup code, so the unconditional
1523         // branch is the only case for which we might need to continue
1524         // searching.
1525         if (BB == EndBB)
1526           return nullptr;
1527         BasicBlock *SuccBB;
1528         if (!match(BB->getTerminator(), m_UnconditionalBr(SuccBB)))
1529           return nullptr;
1530         BB = SuccBB;
1531         continue;
1532       }
1533     }
1534
1535     // Create an entry in the cleanup handler map for this block.  Initially
1536     // we create an entry that says this isn't a cleanup block.  If we find
1537     // cleanup code, the caller will replace this entry.
1538     CleanupHandlerMap[BB] = nullptr;
1539
1540     TerminatorInst *Terminator = BB->getTerminator();
1541
1542     // Landing pad blocks have extra instructions we need to accept.
1543     LandingPadMap *LPadMap = nullptr;
1544     if (BB->isLandingPad()) {
1545       LandingPadInst *LPad = BB->getLandingPadInst();
1546       LPadMap = &LPadMaps[LPad];
1547       if (!LPadMap->isInitialized())
1548         LPadMap->mapLandingPad(LPad);
1549     }
1550
1551     // Look for the bare resume pattern:
1552     //   %lpad.val1 = insertvalue { i8*, i32 } undef, i8* %exn, 0
1553     //   %lpad.val2 = insertvalue { i8*, i32 } %lpad.val1, i32 %sel, 1
1554     //   resume { i8*, i32 } %lpad.val2
1555     if (auto *Resume = dyn_cast<ResumeInst>(Terminator)) {
1556       InsertValueInst *Insert1 = nullptr;
1557       InsertValueInst *Insert2 = nullptr;
1558       Value *ResumeVal = Resume->getOperand(0);
1559       // If there is only one landingpad, we may use the lpad directly with no
1560       // insertions.
1561       if (isa<LandingPadInst>(ResumeVal))
1562         return nullptr;
1563       if (!isa<PHINode>(ResumeVal)) {
1564         Insert2 = dyn_cast<InsertValueInst>(ResumeVal);
1565         if (!Insert2)
1566           return createCleanupHandler(CleanupHandlerMap, BB);
1567         Insert1 = dyn_cast<InsertValueInst>(Insert2->getAggregateOperand());
1568         if (!Insert1)
1569           return createCleanupHandler(CleanupHandlerMap, BB);
1570       }
1571       for (BasicBlock::iterator II = BB->getFirstNonPHIOrDbg(), IE = BB->end();
1572            II != IE; ++II) {
1573         Instruction *Inst = II;
1574         if (LPadMap && LPadMap->isLandingPadSpecificInst(Inst))
1575           continue;
1576         if (Inst == Insert1 || Inst == Insert2 || Inst == Resume)
1577           continue;
1578         if (!Inst->hasOneUse() ||
1579             (Inst->user_back() != Insert1 && Inst->user_back() != Insert2)) {
1580           return createCleanupHandler(CleanupHandlerMap, BB);
1581         }
1582       }
1583       return nullptr;
1584     }
1585
1586     BranchInst *Branch = dyn_cast<BranchInst>(Terminator);
1587     if (Branch && Branch->isConditional()) {
1588       // Look for the selector dispatch.
1589       //   %2 = call i32 @llvm.eh.typeid.for(i8* bitcast (i8** @_ZTIf to i8*))
1590       //   %matches = icmp eq i32 %sel, %2
1591       //   br i1 %matches, label %catch14, label %eh.resume
1592       CmpInst *Compare = dyn_cast<CmpInst>(Branch->getCondition());
1593       if (!Compare || !Compare->isEquality())
1594         return createCleanupHandler(CleanupHandlerMap, BB);
1595       for (BasicBlock::iterator II = BB->getFirstNonPHIOrDbg(), IE = BB->end();
1596            II != IE; ++II) {
1597         Instruction *Inst = II;
1598         if (LPadMap && LPadMap->isLandingPadSpecificInst(Inst))
1599           continue;
1600         if (Inst == Compare || Inst == Branch)
1601           continue;
1602         if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>()))
1603           continue;
1604         return createCleanupHandler(CleanupHandlerMap, BB);
1605       }
1606       // The selector dispatch block should always terminate our search.
1607       assert(BB == EndBB);
1608       return nullptr;
1609     }
1610
1611     // Anything else is either a catch block or interesting cleanup code.
1612     for (BasicBlock::iterator II = BB->getFirstNonPHIOrDbg(), IE = BB->end();
1613          II != IE; ++II) {
1614       Instruction *Inst = II;
1615       if (LPadMap && LPadMap->isLandingPadSpecificInst(Inst))
1616         continue;
1617       // Unconditional branches fall through to this loop.
1618       if (Inst == Branch)
1619         continue;
1620       // If this is a catch block, there is no cleanup code to be found.
1621       if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_begincatch>()))
1622         return nullptr;
1623       // If this a nested landing pad, it may contain an endcatch call.
1624       if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_endcatch>()))
1625         return nullptr;
1626       // Anything else makes this interesting cleanup code.
1627       return createCleanupHandler(CleanupHandlerMap, BB);
1628     }
1629
1630     // Only unconditional branches in empty blocks should get this far.
1631     assert(Branch && Branch->isUnconditional());
1632     if (BB == EndBB)
1633       return nullptr;
1634     BB = Branch->getSuccessor(0);
1635   }
1636   return nullptr;
1637 }
1638
1639 // This is a public function, declared in WinEHFuncInfo.h and is also
1640 // referenced by WinEHNumbering in FunctionLoweringInfo.cpp.
1641 void llvm::parseEHActions(const IntrinsicInst *II,
1642                           SmallVectorImpl<ActionHandler *> &Actions) {
1643   for (unsigned I = 0, E = II->getNumArgOperands(); I != E;) {
1644     uint64_t ActionKind =
1645         cast<ConstantInt>(II->getArgOperand(I))->getZExtValue();
1646     if (ActionKind == /*catch=*/1) {
1647       auto *Selector = cast<Constant>(II->getArgOperand(I + 1));
1648       ConstantInt *EHObjIndex = cast<ConstantInt>(II->getArgOperand(I + 2));
1649       int64_t EHObjIndexVal = EHObjIndex->getSExtValue();
1650       Constant *Handler = cast<Constant>(II->getArgOperand(I + 3));
1651       I += 4;
1652       auto *CH = new CatchHandler(/*BB=*/nullptr, Selector, /*NextBB=*/nullptr);
1653       CH->setHandlerBlockOrFunc(Handler);
1654       CH->setExceptionVarIndex(EHObjIndexVal);
1655       Actions.push_back(CH);
1656     } else if (ActionKind == 0) {
1657       Constant *Handler = cast<Constant>(II->getArgOperand(I + 1));
1658       I += 2;
1659       auto *CH = new CleanupHandler(/*BB=*/nullptr);
1660       CH->setHandlerBlockOrFunc(Handler);
1661       Actions.push_back(CH);
1662     } else {
1663       llvm_unreachable("Expected either a catch or cleanup handler!");
1664     }
1665   }
1666   std::reverse(Actions.begin(), Actions.end());
1667 }