Remove an unused variable to prevent -Werror build failures.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / WinEHPrepare.cpp
1 //===-- WinEHPrepare - Prepare exception handling for code generation ---===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass lowers LLVM IR exception handling into something closer to what the
11 // backend wants. It snifs the personality function to see which kind of
12 // preparation is necessary. If the personality function uses the Itanium LSDA,
13 // this pass delegates to the DWARF EH preparation pass.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
18 #include "llvm/ADT/MapVector.h"
19 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
20 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
21 #include "llvm/ADT/SetVector.h"
22 #include "llvm/ADT/TinyPtrVector.h"
23 #include "llvm/Analysis/LibCallSemantics.h"
24 #include "llvm/CodeGen/WinEHFuncInfo.h"
25 #include "llvm/IR/Dominators.h"
26 #include "llvm/IR/Function.h"
27 #include "llvm/IR/IRBuilder.h"
28 #include "llvm/IR/Instructions.h"
29 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
30 #include "llvm/IR/Module.h"
31 #include "llvm/IR/PatternMatch.h"
32 #include "llvm/Pass.h"
33 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
34 #include "llvm/Support/Debug.h"
35 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
36 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
37 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
38 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
39 #include "llvm/Transforms/Utils/PromoteMemToReg.h"
40 #include <memory>
41
42 using namespace llvm;
43 using namespace llvm::PatternMatch;
44
45 #define DEBUG_TYPE "winehprepare"
46
47 namespace {
48
49 // This map is used to model frame variable usage during outlining, to
50 // construct a structure type to hold the frame variables in a frame
51 // allocation block, and to remap the frame variable allocas (including
52 // spill locations as needed) to GEPs that get the variable from the
53 // frame allocation structure.
54 typedef MapVector<Value *, TinyPtrVector<AllocaInst *>> FrameVarInfoMap;
55
56 // TinyPtrVector cannot hold nullptr, so we need our own sentinel that isn't
57 // quite null.
58 AllocaInst *getCatchObjectSentinel() {
59   return static_cast<AllocaInst *>(nullptr) + 1;
60 }
61
62 typedef SmallSet<BasicBlock *, 4> VisitedBlockSet;
63
64 class LandingPadActions;
65 class LandingPadMap;
66
67 typedef DenseMap<const BasicBlock *, CatchHandler *> CatchHandlerMapTy;
68 typedef DenseMap<const BasicBlock *, CleanupHandler *> CleanupHandlerMapTy;
69
70 class WinEHPrepare : public FunctionPass {
71 public:
72   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid.
73   WinEHPrepare(const TargetMachine *TM = nullptr)
74       : FunctionPass(ID), DT(nullptr), SEHExceptionCodeSlot(nullptr) {}
75
76   bool runOnFunction(Function &Fn) override;
77
78   bool doFinalization(Module &M) override;
79
80   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override;
81
82   const char *getPassName() const override {
83     return "Windows exception handling preparation";
84   }
85
86 private:
87   bool prepareExceptionHandlers(Function &F,
88                                 SmallVectorImpl<LandingPadInst *> &LPads);
89   void promoteLandingPadValues(LandingPadInst *LPad);
90   void demoteValuesLiveAcrossHandlers(Function &F,
91                                       SmallVectorImpl<LandingPadInst *> &LPads);
92   void completeNestedLandingPad(Function *ParentFn,
93                                 LandingPadInst *OutlinedLPad,
94                                 const LandingPadInst *OriginalLPad,
95                                 FrameVarInfoMap &VarInfo);
96   bool outlineHandler(ActionHandler *Action, Function *SrcFn,
97                       LandingPadInst *LPad, BasicBlock *StartBB,
98                       FrameVarInfoMap &VarInfo);
99   void addStubInvokeToHandlerIfNeeded(Function *Handler, Value *PersonalityFn);
100
101   void mapLandingPadBlocks(LandingPadInst *LPad, LandingPadActions &Actions);
102   CatchHandler *findCatchHandler(BasicBlock *BB, BasicBlock *&NextBB,
103                                  VisitedBlockSet &VisitedBlocks);
104   void findCleanupHandlers(LandingPadActions &Actions, BasicBlock *StartBB,
105                            BasicBlock *EndBB);
106
107   void processSEHCatchHandler(CatchHandler *Handler, BasicBlock *StartBB);
108
109   // All fields are reset by runOnFunction.
110   DominatorTree *DT;
111   EHPersonality Personality;
112   CatchHandlerMapTy CatchHandlerMap;
113   CleanupHandlerMapTy CleanupHandlerMap;
114   DenseMap<const LandingPadInst *, LandingPadMap> LPadMaps;
115
116   // This maps landing pad instructions found in outlined handlers to
117   // the landing pad instruction in the parent function from which they
118   // were cloned.  The cloned/nested landing pad is used as the key
119   // because the landing pad may be cloned into multiple handlers.
120   // This map will be used to add the llvm.eh.actions call to the nested
121   // landing pads after all handlers have been outlined.
122   DenseMap<LandingPadInst *, const LandingPadInst *> NestedLPtoOriginalLP;
123
124   // This maps blocks in the parent function which are destinations of
125   // catch handlers to cloned blocks in (other) outlined handlers. This
126   // handles the case where a nested landing pads has a catch handler that
127   // returns to a handler function rather than the parent function.
128   // The original block is used as the key here because there should only
129   // ever be one handler function from which the cloned block is not pruned.
130   // The original block will be pruned from the parent function after all
131   // handlers have been outlined.  This map will be used to adjust the
132   // return instructions of handlers which return to the block that was
133   // outlined into a handler.  This is done after all handlers have been
134   // outlined but before the outlined code is pruned from the parent function.
135   DenseMap<const BasicBlock *, BasicBlock *> LPadTargetBlocks;
136
137   AllocaInst *SEHExceptionCodeSlot;
138 };
139
140 class WinEHFrameVariableMaterializer : public ValueMaterializer {
141 public:
142   WinEHFrameVariableMaterializer(Function *OutlinedFn,
143                                  FrameVarInfoMap &FrameVarInfo);
144   ~WinEHFrameVariableMaterializer() override {}
145
146   Value *materializeValueFor(Value *V) override;
147
148   void escapeCatchObject(Value *V);
149
150 private:
151   FrameVarInfoMap &FrameVarInfo;
152   IRBuilder<> Builder;
153 };
154
155 class LandingPadMap {
156 public:
157   LandingPadMap() : OriginLPad(nullptr) {}
158   void mapLandingPad(const LandingPadInst *LPad);
159
160   bool isInitialized() { return OriginLPad != nullptr; }
161
162   bool isOriginLandingPadBlock(const BasicBlock *BB) const;
163   bool isLandingPadSpecificInst(const Instruction *Inst) const;
164
165   void remapEHValues(ValueToValueMapTy &VMap, Value *EHPtrValue,
166                      Value *SelectorValue) const;
167
168 private:
169   const LandingPadInst *OriginLPad;
170   // We will normally only see one of each of these instructions, but
171   // if more than one occurs for some reason we can handle that.
172   TinyPtrVector<const ExtractValueInst *> ExtractedEHPtrs;
173   TinyPtrVector<const ExtractValueInst *> ExtractedSelectors;
174 };
175
176 class WinEHCloningDirectorBase : public CloningDirector {
177 public:
178   WinEHCloningDirectorBase(Function *HandlerFn, FrameVarInfoMap &VarInfo,
179                            LandingPadMap &LPadMap)
180       : Materializer(HandlerFn, VarInfo),
181         SelectorIDType(Type::getInt32Ty(HandlerFn->getContext())),
182         Int8PtrType(Type::getInt8PtrTy(HandlerFn->getContext())),
183         LPadMap(LPadMap) {
184     auto AI = HandlerFn->getArgumentList().begin();
185     ++AI;
186     EstablisherFrame = AI;
187   }
188
189   CloningAction handleInstruction(ValueToValueMapTy &VMap,
190                                   const Instruction *Inst,
191                                   BasicBlock *NewBB) override;
192
193   virtual CloningAction handleBeginCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
194                                          const Instruction *Inst,
195                                          BasicBlock *NewBB) = 0;
196   virtual CloningAction handleEndCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
197                                        const Instruction *Inst,
198                                        BasicBlock *NewBB) = 0;
199   virtual CloningAction handleTypeIdFor(ValueToValueMapTy &VMap,
200                                         const Instruction *Inst,
201                                         BasicBlock *NewBB) = 0;
202   virtual CloningAction handleInvoke(ValueToValueMapTy &VMap,
203                                      const InvokeInst *Invoke,
204                                      BasicBlock *NewBB) = 0;
205   virtual CloningAction handleResume(ValueToValueMapTy &VMap,
206                                      const ResumeInst *Resume,
207                                      BasicBlock *NewBB) = 0;
208   virtual CloningAction handleCompare(ValueToValueMapTy &VMap,
209                                       const CmpInst *Compare,
210                                       BasicBlock *NewBB) = 0;
211   virtual CloningAction handleLandingPad(ValueToValueMapTy &VMap,
212                                          const LandingPadInst *LPad,
213                                          BasicBlock *NewBB) = 0;
214
215   ValueMaterializer *getValueMaterializer() override { return &Materializer; }
216
217 protected:
218   WinEHFrameVariableMaterializer Materializer;
219   Type *SelectorIDType;
220   Type *Int8PtrType;
221   LandingPadMap &LPadMap;
222
223   /// The value representing the parent frame pointer.
224   Value *EstablisherFrame;
225 };
226
227 class WinEHCatchDirector : public WinEHCloningDirectorBase {
228 public:
229   WinEHCatchDirector(
230       Function *CatchFn, Value *Selector, FrameVarInfoMap &VarInfo,
231       LandingPadMap &LPadMap,
232       DenseMap<LandingPadInst *, const LandingPadInst *> &NestedLPads)
233       : WinEHCloningDirectorBase(CatchFn, VarInfo, LPadMap),
234         CurrentSelector(Selector->stripPointerCasts()),
235         ExceptionObjectVar(nullptr), NestedLPtoOriginalLP(NestedLPads) {}
236
237   CloningAction handleBeginCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
238                                  const Instruction *Inst,
239                                  BasicBlock *NewBB) override;
240   CloningAction handleEndCatch(ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst,
241                                BasicBlock *NewBB) override;
242   CloningAction handleTypeIdFor(ValueToValueMapTy &VMap,
243                                 const Instruction *Inst,
244                                 BasicBlock *NewBB) override;
245   CloningAction handleInvoke(ValueToValueMapTy &VMap, const InvokeInst *Invoke,
246                              BasicBlock *NewBB) override;
247   CloningAction handleResume(ValueToValueMapTy &VMap, const ResumeInst *Resume,
248                              BasicBlock *NewBB) override;
249   CloningAction handleCompare(ValueToValueMapTy &VMap,
250                               const CmpInst *Compare, BasicBlock *NewBB) override;
251   CloningAction handleLandingPad(ValueToValueMapTy &VMap,
252                                  const LandingPadInst *LPad,
253                                  BasicBlock *NewBB) override;
254
255   Value *getExceptionVar() { return ExceptionObjectVar; }
256   TinyPtrVector<BasicBlock *> &getReturnTargets() { return ReturnTargets; }
257
258 private:
259   Value *CurrentSelector;
260
261   Value *ExceptionObjectVar;
262   TinyPtrVector<BasicBlock *> ReturnTargets;
263
264   // This will be a reference to the field of the same name in the WinEHPrepare
265   // object which instantiates this WinEHCatchDirector object.
266   DenseMap<LandingPadInst *, const LandingPadInst *> &NestedLPtoOriginalLP;
267 };
268
269 class WinEHCleanupDirector : public WinEHCloningDirectorBase {
270 public:
271   WinEHCleanupDirector(Function *CleanupFn, FrameVarInfoMap &VarInfo,
272                        LandingPadMap &LPadMap)
273       : WinEHCloningDirectorBase(CleanupFn, VarInfo, LPadMap) {}
274
275   CloningAction handleBeginCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
276                                  const Instruction *Inst,
277                                  BasicBlock *NewBB) override;
278   CloningAction handleEndCatch(ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst,
279                                BasicBlock *NewBB) override;
280   CloningAction handleTypeIdFor(ValueToValueMapTy &VMap,
281                                 const Instruction *Inst,
282                                 BasicBlock *NewBB) override;
283   CloningAction handleInvoke(ValueToValueMapTy &VMap, const InvokeInst *Invoke,
284                              BasicBlock *NewBB) override;
285   CloningAction handleResume(ValueToValueMapTy &VMap, const ResumeInst *Resume,
286                              BasicBlock *NewBB) override;
287   CloningAction handleCompare(ValueToValueMapTy &VMap,
288                               const CmpInst *Compare, BasicBlock *NewBB) override;
289   CloningAction handleLandingPad(ValueToValueMapTy &VMap,
290                                  const LandingPadInst *LPad,
291                                  BasicBlock *NewBB) override;
292 };
293
294 class LandingPadActions {
295 public:
296   LandingPadActions() : HasCleanupHandlers(false) {}
297
298   void insertCatchHandler(CatchHandler *Action) { Actions.push_back(Action); }
299   void insertCleanupHandler(CleanupHandler *Action) {
300     Actions.push_back(Action);
301     HasCleanupHandlers = true;
302   }
303
304   bool includesCleanup() const { return HasCleanupHandlers; }
305
306   SmallVectorImpl<ActionHandler *> &actions() { return Actions; }
307   SmallVectorImpl<ActionHandler *>::iterator begin() { return Actions.begin(); }
308   SmallVectorImpl<ActionHandler *>::iterator end() { return Actions.end(); }
309
310 private:
311   // Note that this class does not own the ActionHandler objects in this vector.
312   // The ActionHandlers are owned by the CatchHandlerMap and CleanupHandlerMap
313   // in the WinEHPrepare class.
314   SmallVector<ActionHandler *, 4> Actions;
315   bool HasCleanupHandlers;
316 };
317
318 } // end anonymous namespace
319
320 char WinEHPrepare::ID = 0;
321 INITIALIZE_TM_PASS(WinEHPrepare, "winehprepare", "Prepare Windows exceptions",
322                    false, false)
323
324 FunctionPass *llvm::createWinEHPass(const TargetMachine *TM) {
325   return new WinEHPrepare(TM);
326 }
327
328 bool WinEHPrepare::runOnFunction(Function &Fn) {
329   // No need to prepare outlined handlers.
330   if (Fn.hasFnAttribute("wineh-parent"))
331     return false;
332
333   SmallVector<LandingPadInst *, 4> LPads;
334   SmallVector<ResumeInst *, 4> Resumes;
335   for (BasicBlock &BB : Fn) {
336     if (auto *LP = BB.getLandingPadInst())
337       LPads.push_back(LP);
338     if (auto *Resume = dyn_cast<ResumeInst>(BB.getTerminator()))
339       Resumes.push_back(Resume);
340   }
341
342   // No need to prepare functions that lack landing pads.
343   if (LPads.empty())
344     return false;
345
346   // Classify the personality to see what kind of preparation we need.
347   Personality = classifyEHPersonality(LPads.back()->getPersonalityFn());
348
349   // Do nothing if this is not an MSVC personality.
350   if (!isMSVCEHPersonality(Personality))
351     return false;
352
353   DT = &getAnalysis<DominatorTreeWrapperPass>().getDomTree();
354
355   // If there were any landing pads, prepareExceptionHandlers will make changes.
356   prepareExceptionHandlers(Fn, LPads);
357   return true;
358 }
359
360 bool WinEHPrepare::doFinalization(Module &M) { return false; }
361
362 void WinEHPrepare::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
363   AU.addRequired<DominatorTreeWrapperPass>();
364 }
365
366 static bool isSelectorDispatch(BasicBlock *BB, BasicBlock *&CatchHandler,
367                                Constant *&Selector, BasicBlock *&NextBB);
368
369 // Finds blocks reachable from the starting set Worklist. Does not follow unwind
370 // edges or blocks listed in StopPoints.
371 static void findReachableBlocks(SmallPtrSetImpl<BasicBlock *> &ReachableBBs,
372                                 SetVector<BasicBlock *> &Worklist,
373                                 const SetVector<BasicBlock *> *StopPoints) {
374   while (!Worklist.empty()) {
375     BasicBlock *BB = Worklist.pop_back_val();
376
377     // Don't cross blocks that we should stop at.
378     if (StopPoints && StopPoints->count(BB))
379       continue;
380
381     if (!ReachableBBs.insert(BB).second)
382       continue; // Already visited.
383
384     // Don't follow unwind edges of invokes.
385     if (auto *II = dyn_cast<InvokeInst>(BB->getTerminator())) {
386       Worklist.insert(II->getNormalDest());
387       continue;
388     }
389
390     // Otherwise, follow all successors.
391     Worklist.insert(succ_begin(BB), succ_end(BB));
392   }
393 }
394
395 /// Find all points where exceptional control rejoins normal control flow via
396 /// llvm.eh.endcatch. Add them to the normal bb reachability worklist.
397 static void findCXXEHReturnPoints(Function &F,
398                                   SetVector<BasicBlock *> &EHReturnBlocks) {
399   for (auto BBI = F.begin(), BBE = F.end(); BBI != BBE; ++BBI) {
400     BasicBlock *BB = BBI;
401     for (Instruction &I : *BB) {
402       if (match(&I, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_endcatch>())) {
403         // Split the block after the call to llvm.eh.endcatch if there is
404         // anything other than an unconditional branch, or if the successor
405         // starts with a phi.
406         auto *Br = dyn_cast<BranchInst>(I.getNextNode());
407         if (!Br || !Br->isUnconditional() ||
408             isa<PHINode>(Br->getSuccessor(0)->begin())) {
409           DEBUG(dbgs() << "splitting block " << BB->getName()
410                        << " with llvm.eh.endcatch\n");
411           BBI = BB->splitBasicBlock(I.getNextNode(), "ehreturn");
412         }
413         // The next BB is normal control flow.
414         EHReturnBlocks.insert(BB->getTerminator()->getSuccessor(0));
415         break;
416       }
417     }
418   }
419 }
420
421 static bool isCatchAllLandingPad(const BasicBlock *BB) {
422   const LandingPadInst *LP = BB->getLandingPadInst();
423   if (!LP)
424     return false;
425   unsigned N = LP->getNumClauses();
426   return (N > 0 && LP->isCatch(N - 1) &&
427           isa<ConstantPointerNull>(LP->getClause(N - 1)));
428 }
429
430 /// Find all points where exceptions control rejoins normal control flow via
431 /// selector dispatch.
432 static void findSEHEHReturnPoints(Function &F,
433                                   SetVector<BasicBlock *> &EHReturnBlocks) {
434   for (auto BBI = F.begin(), BBE = F.end(); BBI != BBE; ++BBI) {
435     BasicBlock *BB = BBI;
436     // If the landingpad is a catch-all, treat the whole lpad as if it is
437     // reachable from normal control flow.
438     // FIXME: This is imprecise. We need a better way of identifying where a
439     // catch-all starts and cleanups stop. As far as LLVM is concerned, there
440     // is no difference.
441     if (isCatchAllLandingPad(BB)) {
442       EHReturnBlocks.insert(BB);
443       continue;
444     }
445
446     BasicBlock *CatchHandler;
447     BasicBlock *NextBB;
448     Constant *Selector;
449     if (isSelectorDispatch(BB, CatchHandler, Selector, NextBB)) {
450       // Split the edge if there is a phi node. Returning from EH to a phi node
451       // is just as impossible as having a phi after an indirectbr.
452       if (isa<PHINode>(CatchHandler->begin())) {
453         DEBUG(dbgs() << "splitting EH return edge from " << BB->getName()
454                      << " to " << CatchHandler->getName() << '\n');
455         BBI = CatchHandler = SplitCriticalEdge(
456             BB, std::find(succ_begin(BB), succ_end(BB), CatchHandler));
457       }
458       EHReturnBlocks.insert(CatchHandler);
459     }
460   }
461 }
462
463 /// Ensure that all values live into and out of exception handlers are stored
464 /// in memory.
465 /// FIXME: This falls down when values are defined in one handler and live into
466 /// another handler. For example, a cleanup defines a value used only by a
467 /// catch handler.
468 void WinEHPrepare::demoteValuesLiveAcrossHandlers(
469     Function &F, SmallVectorImpl<LandingPadInst *> &LPads) {
470   DEBUG(dbgs() << "Demoting values live across exception handlers in function "
471                << F.getName() << '\n');
472
473   // Build a set of all non-exceptional blocks and exceptional blocks.
474   // - Non-exceptional blocks are blocks reachable from the entry block while
475   //   not following invoke unwind edges.
476   // - Exceptional blocks are blocks reachable from landingpads. Analysis does
477   //   not follow llvm.eh.endcatch blocks, which mark a transition from
478   //   exceptional to normal control.
479   SmallPtrSet<BasicBlock *, 4> NormalBlocks;
480   SmallPtrSet<BasicBlock *, 4> EHBlocks;
481   SetVector<BasicBlock *> EHReturnBlocks;
482   SetVector<BasicBlock *> Worklist;
483
484   if (Personality == EHPersonality::MSVC_CXX)
485     findCXXEHReturnPoints(F, EHReturnBlocks);
486   else
487     findSEHEHReturnPoints(F, EHReturnBlocks);
488
489   DEBUG({
490     dbgs() << "identified the following blocks as EH return points:\n";
491     for (BasicBlock *BB : EHReturnBlocks)
492       dbgs() << "  " << BB->getName() << '\n';
493   });
494
495   // Join points should not have phis at this point, unless they are a
496   // landingpad, in which case we will demote their phis later.
497 #ifndef NDEBUG
498   for (BasicBlock *BB : EHReturnBlocks)
499     assert((BB->isLandingPad() || !isa<PHINode>(BB->begin())) &&
500            "non-lpad EH return block has phi");
501 #endif
502
503   // Normal blocks are the blocks reachable from the entry block and all EH
504   // return points.
505   Worklist = EHReturnBlocks;
506   Worklist.insert(&F.getEntryBlock());
507   findReachableBlocks(NormalBlocks, Worklist, nullptr);
508   DEBUG({
509     dbgs() << "marked the following blocks as normal:\n";
510     for (BasicBlock *BB : NormalBlocks)
511       dbgs() << "  " << BB->getName() << '\n';
512   });
513
514   // Exceptional blocks are the blocks reachable from landingpads that don't
515   // cross EH return points.
516   Worklist.clear();
517   for (auto *LPI : LPads)
518     Worklist.insert(LPI->getParent());
519   findReachableBlocks(EHBlocks, Worklist, &EHReturnBlocks);
520   DEBUG({
521     dbgs() << "marked the following blocks as exceptional:\n";
522     for (BasicBlock *BB : EHBlocks)
523       dbgs() << "  " << BB->getName() << '\n';
524   });
525
526   SetVector<Argument *> ArgsToDemote;
527   SetVector<Instruction *> InstrsToDemote;
528   for (BasicBlock &BB : F) {
529     bool IsNormalBB = NormalBlocks.count(&BB);
530     bool IsEHBB = EHBlocks.count(&BB);
531     if (!IsNormalBB && !IsEHBB)
532       continue; // Blocks that are neither normal nor EH are unreachable.
533     for (Instruction &I : BB) {
534       for (Value *Op : I.operands()) {
535         // Don't demote static allocas, constants, and labels.
536         if (isa<Constant>(Op) || isa<BasicBlock>(Op) || isa<InlineAsm>(Op))
537           continue;
538         auto *AI = dyn_cast<AllocaInst>(Op);
539         if (AI && AI->isStaticAlloca())
540           continue;
541
542         if (auto *Arg = dyn_cast<Argument>(Op)) {
543           if (IsEHBB) {
544             DEBUG(dbgs() << "Demoting argument " << *Arg
545                          << " used by EH instr: " << I << "\n");
546             ArgsToDemote.insert(Arg);
547           }
548           continue;
549         }
550
551         auto *OpI = cast<Instruction>(Op);
552         BasicBlock *OpBB = OpI->getParent();
553         // If a value is produced and consumed in the same BB, we don't need to
554         // demote it.
555         if (OpBB == &BB)
556           continue;
557         bool IsOpNormalBB = NormalBlocks.count(OpBB);
558         bool IsOpEHBB = EHBlocks.count(OpBB);
559         if (IsNormalBB != IsOpNormalBB || IsEHBB != IsOpEHBB) {
560           DEBUG({
561             dbgs() << "Demoting instruction live in-out from EH:\n";
562             dbgs() << "Instr: " << *OpI << '\n';
563             dbgs() << "User: " << I << '\n';
564           });
565           InstrsToDemote.insert(OpI);
566         }
567       }
568     }
569   }
570
571   // Demote values live into and out of handlers.
572   // FIXME: This demotion is inefficient. We should insert spills at the point
573   // of definition, insert one reload in each handler that uses the value, and
574   // insert reloads in the BB used to rejoin normal control flow.
575   Instruction *AllocaInsertPt = F.getEntryBlock().getFirstInsertionPt();
576   for (Instruction *I : InstrsToDemote)
577     DemoteRegToStack(*I, false, AllocaInsertPt);
578
579   // Demote arguments separately, and only for uses in EH blocks.
580   for (Argument *Arg : ArgsToDemote) {
581     auto *Slot = new AllocaInst(Arg->getType(), nullptr,
582                                 Arg->getName() + ".reg2mem", AllocaInsertPt);
583     SmallVector<User *, 4> Users(Arg->user_begin(), Arg->user_end());
584     for (User *U : Users) {
585       auto *I = dyn_cast<Instruction>(U);
586       if (I && EHBlocks.count(I->getParent())) {
587         auto *Reload = new LoadInst(Slot, Arg->getName() + ".reload", false, I);
588         U->replaceUsesOfWith(Arg, Reload);
589       }
590     }
591     new StoreInst(Arg, Slot, AllocaInsertPt);
592   }
593
594   // Demote landingpad phis, as the landingpad will be removed from the machine
595   // CFG.
596   for (LandingPadInst *LPI : LPads) {
597     BasicBlock *BB = LPI->getParent();
598     while (auto *Phi = dyn_cast<PHINode>(BB->begin()))
599       DemotePHIToStack(Phi, AllocaInsertPt);
600   }
601
602   DEBUG(dbgs() << "Demoted " << InstrsToDemote.size() << " instructions and "
603                << ArgsToDemote.size() << " arguments for WinEHPrepare\n\n");
604 }
605
606 bool WinEHPrepare::prepareExceptionHandlers(
607     Function &F, SmallVectorImpl<LandingPadInst *> &LPads) {
608   // Don't run on functions that are already prepared.
609   for (LandingPadInst *LPad : LPads) {
610     BasicBlock *LPadBB = LPad->getParent();
611     for (Instruction &Inst : *LPadBB)
612       if (match(&Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_actions>()))
613         return false;
614   }
615
616   demoteValuesLiveAcrossHandlers(F, LPads);
617
618   // These containers are used to re-map frame variables that are used in
619   // outlined catch and cleanup handlers.  They will be populated as the
620   // handlers are outlined.
621   FrameVarInfoMap FrameVarInfo;
622
623   bool HandlersOutlined = false;
624
625   Module *M = F.getParent();
626   LLVMContext &Context = M->getContext();
627
628   // Create a new function to receive the handler contents.
629   PointerType *Int8PtrType = Type::getInt8PtrTy(Context);
630   Type *Int32Type = Type::getInt32Ty(Context);
631   Function *ActionIntrin = Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::eh_actions);
632
633   if (isAsynchronousEHPersonality(Personality)) {
634     // FIXME: Switch the ehptr type to i32 and then switch this.
635     SEHExceptionCodeSlot =
636         new AllocaInst(Int8PtrType, nullptr, "seh_exception_code",
637                        F.getEntryBlock().getFirstInsertionPt());
638   }
639
640   for (LandingPadInst *LPad : LPads) {
641     // Look for evidence that this landingpad has already been processed.
642     bool LPadHasActionList = false;
643     BasicBlock *LPadBB = LPad->getParent();
644     for (Instruction &Inst : *LPadBB) {
645       if (match(&Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_actions>())) {
646         LPadHasActionList = true;
647         break;
648       }
649     }
650
651     // If we've already outlined the handlers for this landingpad,
652     // there's nothing more to do here.
653     if (LPadHasActionList)
654       continue;
655
656     // If either of the values in the aggregate returned by the landing pad is
657     // extracted and stored to memory, promote the stored value to a register.
658     promoteLandingPadValues(LPad);
659
660     LandingPadActions Actions;
661     mapLandingPadBlocks(LPad, Actions);
662
663     HandlersOutlined |= !Actions.actions().empty();
664     for (ActionHandler *Action : Actions) {
665       if (Action->hasBeenProcessed())
666         continue;
667       BasicBlock *StartBB = Action->getStartBlock();
668
669       // SEH doesn't do any outlining for catches. Instead, pass the handler
670       // basic block addr to llvm.eh.actions and list the block as a return
671       // target.
672       if (isAsynchronousEHPersonality(Personality)) {
673         if (auto *CatchAction = dyn_cast<CatchHandler>(Action)) {
674           processSEHCatchHandler(CatchAction, StartBB);
675           continue;
676         }
677       }
678
679       outlineHandler(Action, &F, LPad, StartBB, FrameVarInfo);
680     }
681
682     // Split the block after the landingpad instruction so that it is just a
683     // call to llvm.eh.actions followed by indirectbr.
684     assert(!isa<PHINode>(LPadBB->begin()) && "lpad phi not removed");
685     LPadBB->splitBasicBlock(LPad->getNextNode(),
686                             LPadBB->getName() + ".prepsplit");
687     // Erase the branch inserted by the split so we can insert indirectbr.
688     LPadBB->getTerminator()->eraseFromParent();
689
690     // Replace all extracted values with undef and ultimately replace the
691     // landingpad with undef.
692     SmallVector<Instruction *, 4> SEHCodeUses;
693     SmallVector<Instruction *, 4> EHUndefs;
694     for (User *U : LPad->users()) {
695       auto *E = dyn_cast<ExtractValueInst>(U);
696       if (!E)
697         continue;
698       assert(E->getNumIndices() == 1 &&
699              "Unexpected operation: extracting both landing pad values");
700       unsigned Idx = *E->idx_begin();
701       assert((Idx == 0 || Idx == 1) && "unexpected index");
702       if (Idx == 0 && isAsynchronousEHPersonality(Personality))
703         SEHCodeUses.push_back(E);
704       else
705         EHUndefs.push_back(E);
706     }
707     for (Instruction *E : EHUndefs) {
708       E->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(E->getType()));
709       E->eraseFromParent();
710     }
711     LPad->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(LPad->getType()));
712
713     // Rewrite uses of the exception pointer to loads of an alloca.
714     for (Instruction *E : SEHCodeUses) {
715       SmallVector<Use *, 4> Uses;
716       for (Use &U : E->uses())
717         Uses.push_back(&U);
718       for (Use *U : Uses) {
719         auto *I = cast<Instruction>(U->getUser());
720         if (isa<ResumeInst>(I))
721           continue;
722         LoadInst *LI;
723         if (auto *Phi = dyn_cast<PHINode>(I))
724           LI = new LoadInst(SEHExceptionCodeSlot, "sehcode", false,
725                             Phi->getIncomingBlock(*U));
726         else
727           LI = new LoadInst(SEHExceptionCodeSlot, "sehcode", false, I);
728         U->set(LI);
729       }
730       E->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(E->getType()));
731       E->eraseFromParent();
732     }
733
734     // Add a call to describe the actions for this landing pad.
735     std::vector<Value *> ActionArgs;
736     for (ActionHandler *Action : Actions) {
737       // Action codes from docs are: 0 cleanup, 1 catch.
738       if (auto *CatchAction = dyn_cast<CatchHandler>(Action)) {
739         ActionArgs.push_back(ConstantInt::get(Int32Type, 1));
740         ActionArgs.push_back(CatchAction->getSelector());
741         // Find the frame escape index of the exception object alloca in the
742         // parent.
743         int FrameEscapeIdx = -1;
744         Value *EHObj = const_cast<Value *>(CatchAction->getExceptionVar());
745         if (EHObj && !isa<ConstantPointerNull>(EHObj)) {
746           auto I = FrameVarInfo.find(EHObj);
747           assert(I != FrameVarInfo.end() &&
748                  "failed to map llvm.eh.begincatch var");
749           FrameEscapeIdx = std::distance(FrameVarInfo.begin(), I);
750         }
751         ActionArgs.push_back(ConstantInt::get(Int32Type, FrameEscapeIdx));
752       } else {
753         ActionArgs.push_back(ConstantInt::get(Int32Type, 0));
754       }
755       ActionArgs.push_back(Action->getHandlerBlockOrFunc());
756     }
757     CallInst *Recover =
758         CallInst::Create(ActionIntrin, ActionArgs, "recover", LPadBB);
759
760     // Add an indirect branch listing possible successors of the catch handlers.
761     SetVector<BasicBlock *> ReturnTargets;
762     for (ActionHandler *Action : Actions) {
763       if (auto *CatchAction = dyn_cast<CatchHandler>(Action)) {
764         const auto &CatchTargets = CatchAction->getReturnTargets();
765         ReturnTargets.insert(CatchTargets.begin(), CatchTargets.end());
766       }
767     }
768     IndirectBrInst *Branch =
769         IndirectBrInst::Create(Recover, ReturnTargets.size(), LPadBB);
770     for (BasicBlock *Target : ReturnTargets)
771       Branch->addDestination(Target);
772   } // End for each landingpad
773
774   // If nothing got outlined, there is no more processing to be done.
775   if (!HandlersOutlined)
776     return false;
777
778   // Replace any nested landing pad stubs with the correct action handler.
779   // This must be done before we remove unreachable blocks because it
780   // cleans up references to outlined blocks that will be deleted.
781   for (auto &LPadPair : NestedLPtoOriginalLP)
782     completeNestedLandingPad(&F, LPadPair.first, LPadPair.second, FrameVarInfo);
783   NestedLPtoOriginalLP.clear();
784
785   F.addFnAttr("wineh-parent", F.getName());
786
787   // Delete any blocks that were only used by handlers that were outlined above.
788   removeUnreachableBlocks(F);
789
790   BasicBlock *Entry = &F.getEntryBlock();
791   IRBuilder<> Builder(F.getParent()->getContext());
792   Builder.SetInsertPoint(Entry->getFirstInsertionPt());
793
794   Function *FrameEscapeFn =
795       Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::frameescape);
796   Function *RecoverFrameFn =
797       Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::framerecover);
798   SmallVector<Value *, 8> AllocasToEscape;
799
800   // Scan the entry block for an existing call to llvm.frameescape. We need to
801   // keep escaping those objects.
802   for (Instruction &I : F.front()) {
803     auto *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(&I);
804     if (II && II->getIntrinsicID() == Intrinsic::frameescape) {
805       auto Args = II->arg_operands();
806       AllocasToEscape.append(Args.begin(), Args.end());
807       II->eraseFromParent();
808       break;
809     }
810   }
811
812   // Finally, replace all of the temporary allocas for frame variables used in
813   // the outlined handlers with calls to llvm.framerecover.
814   for (auto &VarInfoEntry : FrameVarInfo) {
815     Value *ParentVal = VarInfoEntry.first;
816     TinyPtrVector<AllocaInst *> &Allocas = VarInfoEntry.second;
817     AllocaInst *ParentAlloca = cast<AllocaInst>(ParentVal);
818
819     // FIXME: We should try to sink unescaped allocas from the parent frame into
820     // the child frame. If the alloca is escaped, we have to use the lifetime
821     // markers to ensure that the alloca is only live within the child frame.
822
823     // Add this alloca to the list of things to escape.
824     AllocasToEscape.push_back(ParentAlloca);
825
826     // Next replace all outlined allocas that are mapped to it.
827     for (AllocaInst *TempAlloca : Allocas) {
828       if (TempAlloca == getCatchObjectSentinel())
829         continue; // Skip catch parameter sentinels.
830       Function *HandlerFn = TempAlloca->getParent()->getParent();
831       // FIXME: Sink this GEP into the blocks where it is used.
832       Builder.SetInsertPoint(TempAlloca);
833       Builder.SetCurrentDebugLocation(TempAlloca->getDebugLoc());
834       Value *RecoverArgs[] = {
835           Builder.CreateBitCast(&F, Int8PtrType, ""),
836           &(HandlerFn->getArgumentList().back()),
837           llvm::ConstantInt::get(Int32Type, AllocasToEscape.size() - 1)};
838       Value *RecoveredAlloca = Builder.CreateCall(RecoverFrameFn, RecoverArgs);
839       // Add a pointer bitcast if the alloca wasn't an i8.
840       if (RecoveredAlloca->getType() != TempAlloca->getType()) {
841         RecoveredAlloca->setName(Twine(TempAlloca->getName()) + ".i8");
842         RecoveredAlloca =
843             Builder.CreateBitCast(RecoveredAlloca, TempAlloca->getType());
844       }
845       TempAlloca->replaceAllUsesWith(RecoveredAlloca);
846       TempAlloca->removeFromParent();
847       RecoveredAlloca->takeName(TempAlloca);
848       delete TempAlloca;
849     }
850   } // End for each FrameVarInfo entry.
851
852   // Insert 'call void (...)* @llvm.frameescape(...)' at the end of the entry
853   // block.
854   Builder.SetInsertPoint(&F.getEntryBlock().back());
855   Builder.CreateCall(FrameEscapeFn, AllocasToEscape);
856
857   if (SEHExceptionCodeSlot) {
858     if (SEHExceptionCodeSlot->hasNUses(0))
859       SEHExceptionCodeSlot->eraseFromParent();
860     else
861       PromoteMemToReg(SEHExceptionCodeSlot, *DT);
862   }
863
864   // Clean up the handler action maps we created for this function
865   DeleteContainerSeconds(CatchHandlerMap);
866   CatchHandlerMap.clear();
867   DeleteContainerSeconds(CleanupHandlerMap);
868   CleanupHandlerMap.clear();
869
870   return HandlersOutlined;
871 }
872
873 void WinEHPrepare::promoteLandingPadValues(LandingPadInst *LPad) {
874   // If the return values of the landing pad instruction are extracted and
875   // stored to memory, we want to promote the store locations to reg values.
876   SmallVector<AllocaInst *, 2> EHAllocas;
877
878   // The landingpad instruction returns an aggregate value.  Typically, its
879   // value will be passed to a pair of extract value instructions and the
880   // results of those extracts are often passed to store instructions.
881   // In unoptimized code the stored value will often be loaded and then stored
882   // again.
883   for (auto *U : LPad->users()) {
884     ExtractValueInst *Extract = dyn_cast<ExtractValueInst>(U);
885     if (!Extract)
886       continue;
887
888     for (auto *EU : Extract->users()) {
889       if (auto *Store = dyn_cast<StoreInst>(EU)) {
890         auto *AV = cast<AllocaInst>(Store->getPointerOperand());
891         EHAllocas.push_back(AV);
892       }
893     }
894   }
895
896   // We can't do this without a dominator tree.
897   assert(DT);
898
899   if (!EHAllocas.empty()) {
900     PromoteMemToReg(EHAllocas, *DT);
901     EHAllocas.clear();
902   }
903
904   // After promotion, some extracts may be trivially dead. Remove them.
905   SmallVector<Value *, 4> Users(LPad->user_begin(), LPad->user_end());
906   for (auto *U : Users)
907     RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(U);
908 }
909
910 void WinEHPrepare::completeNestedLandingPad(Function *ParentFn,
911                                             LandingPadInst *OutlinedLPad,
912                                             const LandingPadInst *OriginalLPad,
913                                             FrameVarInfoMap &FrameVarInfo) {
914   // Get the nested block and erase the unreachable instruction that was
915   // temporarily inserted as its terminator.
916   LLVMContext &Context = ParentFn->getContext();
917   BasicBlock *OutlinedBB = OutlinedLPad->getParent();
918   assert(isa<UnreachableInst>(OutlinedBB->getTerminator()));
919   OutlinedBB->getTerminator()->eraseFromParent();
920   // That should leave OutlinedLPad as the last instruction in its block.
921   assert(&OutlinedBB->back() == OutlinedLPad);
922
923   // The original landing pad will have already had its action intrinsic
924   // built by the outlining loop.  We need to clone that into the outlined
925   // location.  It may also be necessary to add references to the exception
926   // variables to the outlined handler in which this landing pad is nested
927   // and remap return instructions in the nested handlers that should return
928   // to an address in the outlined handler.
929   Function *OutlinedHandlerFn = OutlinedBB->getParent();
930   BasicBlock::const_iterator II = OriginalLPad;
931   ++II;
932   // The instruction after the landing pad should now be a call to eh.actions.
933   const Instruction *Recover = II;
934   assert(match(Recover, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_actions>()));
935   IntrinsicInst *EHActions = cast<IntrinsicInst>(Recover->clone());
936
937   // Remap the exception variables into the outlined function.
938   WinEHFrameVariableMaterializer Materializer(OutlinedHandlerFn, FrameVarInfo);
939   SmallVector<BlockAddress *, 4> ActionTargets;
940   SmallVector<ActionHandler *, 4> ActionList;
941   parseEHActions(EHActions, ActionList);
942   for (auto *Action : ActionList) {
943     auto *Catch = dyn_cast<CatchHandler>(Action);
944     if (!Catch)
945       continue;
946     // The dyn_cast to function here selects C++ catch handlers and skips
947     // SEH catch handlers.
948     auto *Handler = dyn_cast<Function>(Catch->getHandlerBlockOrFunc());
949     if (!Handler)
950       continue;
951     // Visit all the return instructions, looking for places that return
952     // to a location within OutlinedHandlerFn.
953     for (BasicBlock &NestedHandlerBB : *Handler) {
954       auto *Ret = dyn_cast<ReturnInst>(NestedHandlerBB.getTerminator());
955       if (!Ret)
956         continue;
957
958       // Handler functions must always return a block address.
959       BlockAddress *BA = cast<BlockAddress>(Ret->getReturnValue());
960       // The original target will have been in the main parent function,
961       // but if it is the address of a block that has been outlined, it
962       // should be a block that was outlined into OutlinedHandlerFn.
963       assert(BA->getFunction() == ParentFn);
964
965       // Ignore targets that aren't part of OutlinedHandlerFn.
966       if (!LPadTargetBlocks.count(BA->getBasicBlock()))
967         continue;
968
969       // If the return value is the address ofF a block that we
970       // previously outlined into the parent handler function, replace
971       // the return instruction and add the mapped target to the list
972       // of possible return addresses.
973       BasicBlock *MappedBB = LPadTargetBlocks[BA->getBasicBlock()];
974       assert(MappedBB->getParent() == OutlinedHandlerFn);
975       BlockAddress *NewBA = BlockAddress::get(OutlinedHandlerFn, MappedBB);
976       Ret->eraseFromParent();
977       ReturnInst::Create(Context, NewBA, &NestedHandlerBB);
978       ActionTargets.push_back(NewBA);
979     }
980   }
981   DeleteContainerPointers(ActionList);
982   ActionList.clear();
983   OutlinedBB->getInstList().push_back(EHActions);
984
985   // Insert an indirect branch into the outlined landing pad BB.
986   IndirectBrInst *IBr = IndirectBrInst::Create(EHActions, 0, OutlinedBB);
987   // Add the previously collected action targets.
988   for (auto *Target : ActionTargets)
989     IBr->addDestination(Target->getBasicBlock());
990 }
991
992 // This function examines a block to determine whether the block ends with a
993 // conditional branch to a catch handler based on a selector comparison.
994 // This function is used both by the WinEHPrepare::findSelectorComparison() and
995 // WinEHCleanupDirector::handleTypeIdFor().
996 static bool isSelectorDispatch(BasicBlock *BB, BasicBlock *&CatchHandler,
997                                Constant *&Selector, BasicBlock *&NextBB) {
998   ICmpInst::Predicate Pred;
999   BasicBlock *TBB, *FBB;
1000   Value *LHS, *RHS;
1001
1002   if (!match(BB->getTerminator(),
1003              m_Br(m_ICmp(Pred, m_Value(LHS), m_Value(RHS)), TBB, FBB)))
1004     return false;
1005
1006   if (!match(LHS,
1007              m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>(m_Constant(Selector))) &&
1008       !match(RHS, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>(m_Constant(Selector))))
1009     return false;
1010
1011   if (Pred == CmpInst::ICMP_EQ) {
1012     CatchHandler = TBB;
1013     NextBB = FBB;
1014     return true;
1015   }
1016
1017   if (Pred == CmpInst::ICMP_NE) {
1018     CatchHandler = FBB;
1019     NextBB = TBB;
1020     return true;
1021   }
1022
1023   return false;
1024 }
1025
1026 static bool isCatchBlock(BasicBlock *BB) {
1027   for (BasicBlock::iterator II = BB->getFirstNonPHIOrDbg(), IE = BB->end();
1028        II != IE; ++II) {
1029     if (match(cast<Value>(II), m_Intrinsic<Intrinsic::eh_begincatch>()))
1030       return true;
1031   }
1032   return false;
1033 }
1034
1035 static BasicBlock *createStubLandingPad(Function *Handler,
1036                                         Value *PersonalityFn) {
1037   // FIXME: Finish this!
1038   LLVMContext &Context = Handler->getContext();
1039   BasicBlock *StubBB = BasicBlock::Create(Context, "stub");
1040   Handler->getBasicBlockList().push_back(StubBB);
1041   IRBuilder<> Builder(StubBB);
1042   LandingPadInst *LPad = Builder.CreateLandingPad(
1043       llvm::StructType::get(Type::getInt8PtrTy(Context),
1044                             Type::getInt32Ty(Context), nullptr),
1045       PersonalityFn, 0);
1046   // Insert a call to llvm.eh.actions so that we don't try to outline this lpad.
1047   Function *ActionIntrin = Intrinsic::getDeclaration(Handler->getParent(),
1048                                                      Intrinsic::eh_actions);
1049   Builder.CreateCall(ActionIntrin, "recover");
1050   LPad->setCleanup(true);
1051   Builder.CreateUnreachable();
1052   return StubBB;
1053 }
1054
1055 // Cycles through the blocks in an outlined handler function looking for an
1056 // invoke instruction and inserts an invoke of llvm.donothing with an empty
1057 // landing pad if none is found.  The code that generates the .xdata tables for
1058 // the handler needs at least one landing pad to identify the parent function's
1059 // personality.
1060 void WinEHPrepare::addStubInvokeToHandlerIfNeeded(Function *Handler,
1061                                                   Value *PersonalityFn) {
1062   ReturnInst *Ret = nullptr;
1063   UnreachableInst *Unreached = nullptr;
1064   for (BasicBlock &BB : *Handler) {
1065     TerminatorInst *Terminator = BB.getTerminator();
1066     // If we find an invoke, there is nothing to be done.
1067     auto *II = dyn_cast<InvokeInst>(Terminator);
1068     if (II)
1069       return;
1070     // If we've already recorded a return instruction, keep looking for invokes.
1071     if (!Ret)
1072       Ret = dyn_cast<ReturnInst>(Terminator);
1073     // If we haven't recorded an unreachable instruction, try this terminator.
1074     if (!Unreached)
1075       Unreached = dyn_cast<UnreachableInst>(Terminator);
1076   }
1077
1078   // If we got this far, the handler contains no invokes.  We should have seen
1079   // at least one return or unreachable instruction.  We'll insert an invoke of
1080   // llvm.donothing ahead of that instruction.
1081   assert(Ret || Unreached);
1082   TerminatorInst *Term;
1083   if (Ret)
1084     Term = Ret;
1085   else
1086     Term = Unreached;
1087   BasicBlock *OldRetBB = Term->getParent();
1088   BasicBlock *NewRetBB = SplitBlock(OldRetBB, Term);
1089   // SplitBlock adds an unconditional branch instruction at the end of the
1090   // parent block.  We want to replace that with an invoke call, so we can
1091   // erase it now.
1092   OldRetBB->getTerminator()->eraseFromParent();
1093   BasicBlock *StubLandingPad = createStubLandingPad(Handler, PersonalityFn);
1094   Function *F =
1095       Intrinsic::getDeclaration(Handler->getParent(), Intrinsic::donothing);
1096   InvokeInst::Create(F, NewRetBB, StubLandingPad, None, "", OldRetBB);
1097 }
1098
1099 bool WinEHPrepare::outlineHandler(ActionHandler *Action, Function *SrcFn,
1100                                   LandingPadInst *LPad, BasicBlock *StartBB,
1101                                   FrameVarInfoMap &VarInfo) {
1102   Module *M = SrcFn->getParent();
1103   LLVMContext &Context = M->getContext();
1104
1105   // Create a new function to receive the handler contents.
1106   Type *Int8PtrType = Type::getInt8PtrTy(Context);
1107   std::vector<Type *> ArgTys;
1108   ArgTys.push_back(Int8PtrType);
1109   ArgTys.push_back(Int8PtrType);
1110   Function *Handler;
1111   if (Action->getType() == Catch) {
1112     FunctionType *FnType = FunctionType::get(Int8PtrType, ArgTys, false);
1113     Handler = Function::Create(FnType, GlobalVariable::InternalLinkage,
1114                                SrcFn->getName() + ".catch", M);
1115   } else {
1116     FunctionType *FnType =
1117         FunctionType::get(Type::getVoidTy(Context), ArgTys, false);
1118     Handler = Function::Create(FnType, GlobalVariable::InternalLinkage,
1119                                SrcFn->getName() + ".cleanup", M);
1120   }
1121
1122   Handler->addFnAttr("wineh-parent", SrcFn->getName());
1123
1124   // Generate a standard prolog to setup the frame recovery structure.
1125   IRBuilder<> Builder(Context);
1126   BasicBlock *Entry = BasicBlock::Create(Context, "entry");
1127   Handler->getBasicBlockList().push_front(Entry);
1128   Builder.SetInsertPoint(Entry);
1129   Builder.SetCurrentDebugLocation(LPad->getDebugLoc());
1130
1131   std::unique_ptr<WinEHCloningDirectorBase> Director;
1132
1133   ValueToValueMapTy VMap;
1134
1135   LandingPadMap &LPadMap = LPadMaps[LPad];
1136   if (!LPadMap.isInitialized())
1137     LPadMap.mapLandingPad(LPad);
1138   if (auto *CatchAction = dyn_cast<CatchHandler>(Action)) {
1139     Constant *Sel = CatchAction->getSelector();
1140     Director.reset(new WinEHCatchDirector(Handler, Sel, VarInfo, LPadMap,
1141                                           NestedLPtoOriginalLP));
1142     LPadMap.remapEHValues(VMap, UndefValue::get(Int8PtrType),
1143                           ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), 1));
1144   } else {
1145     Director.reset(new WinEHCleanupDirector(Handler, VarInfo, LPadMap));
1146     LPadMap.remapEHValues(VMap, UndefValue::get(Int8PtrType),
1147                           UndefValue::get(Type::getInt32Ty(Context)));
1148   }
1149
1150   SmallVector<ReturnInst *, 8> Returns;
1151   ClonedCodeInfo OutlinedFunctionInfo;
1152
1153   // If the start block contains PHI nodes, we need to map them.
1154   BasicBlock::iterator II = StartBB->begin();
1155   while (auto *PN = dyn_cast<PHINode>(II)) {
1156     bool Mapped = false;
1157     // Look for PHI values that we have already mapped (such as the selector).
1158     for (Value *Val : PN->incoming_values()) {
1159       if (VMap.count(Val)) {
1160         VMap[PN] = VMap[Val];
1161         Mapped = true;
1162       }
1163     }
1164     // If we didn't find a match for this value, map it as an undef.
1165     if (!Mapped) {
1166       VMap[PN] = UndefValue::get(PN->getType());
1167     }
1168     ++II;
1169   }
1170
1171   // The landing pad value may be used by PHI nodes.  It will ultimately be
1172   // eliminated, but we need it in the map for intermediate handling.
1173   VMap[LPad] = UndefValue::get(LPad->getType());
1174
1175   // Skip over PHIs and, if applicable, landingpad instructions.
1176   II = StartBB->getFirstInsertionPt();
1177
1178   CloneAndPruneIntoFromInst(Handler, SrcFn, II, VMap,
1179                             /*ModuleLevelChanges=*/false, Returns, "",
1180                             &OutlinedFunctionInfo, Director.get());
1181
1182   // Move all the instructions in the first cloned block into our entry block.
1183   BasicBlock *FirstClonedBB = std::next(Function::iterator(Entry));
1184   Entry->getInstList().splice(Entry->end(), FirstClonedBB->getInstList());
1185   FirstClonedBB->eraseFromParent();
1186
1187   // Make sure we can identify the handler's personality later.
1188   addStubInvokeToHandlerIfNeeded(Handler, LPad->getPersonalityFn());
1189
1190   if (auto *CatchAction = dyn_cast<CatchHandler>(Action)) {
1191     WinEHCatchDirector *CatchDirector =
1192         reinterpret_cast<WinEHCatchDirector *>(Director.get());
1193     CatchAction->setExceptionVar(CatchDirector->getExceptionVar());
1194     CatchAction->setReturnTargets(CatchDirector->getReturnTargets());
1195
1196     // Look for blocks that are not part of the landing pad that we just
1197     // outlined but terminate with a call to llvm.eh.endcatch and a
1198     // branch to a block that is in the handler we just outlined.
1199     // These blocks will be part of a nested landing pad that intends to
1200     // return to an address in this handler.  This case is best handled
1201     // after both landing pads have been outlined, so for now we'll just
1202     // save the association of the blocks in LPadTargetBlocks.  The
1203     // return instructions which are created from these branches will be
1204     // replaced after all landing pads have been outlined.
1205     for (const auto MapEntry : VMap) {
1206       // VMap maps all values and blocks that were just cloned, but dead
1207       // blocks which were pruned will map to nullptr.
1208       if (!isa<BasicBlock>(MapEntry.first) || MapEntry.second == nullptr)
1209         continue;
1210       const BasicBlock *MappedBB = cast<BasicBlock>(MapEntry.first);
1211       for (auto *Pred : predecessors(const_cast<BasicBlock *>(MappedBB))) {
1212         auto *Branch = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator());
1213         if (!Branch || !Branch->isUnconditional() || Pred->size() <= 1)
1214           continue;
1215         BasicBlock::iterator II = const_cast<BranchInst *>(Branch);
1216         --II;
1217         if (match(cast<Value>(II), m_Intrinsic<Intrinsic::eh_endcatch>())) {
1218           // This would indicate that a nested landing pad wants to return
1219           // to a block that is outlined into two different handlers.
1220           assert(!LPadTargetBlocks.count(MappedBB));
1221           LPadTargetBlocks[MappedBB] = cast<BasicBlock>(MapEntry.second);
1222         }
1223       }
1224     }
1225   } // End if (CatchAction)
1226
1227   Action->setHandlerBlockOrFunc(Handler);
1228
1229   return true;
1230 }
1231
1232 /// This BB must end in a selector dispatch. All we need to do is pass the
1233 /// handler block to llvm.eh.actions and list it as a possible indirectbr
1234 /// target.
1235 void WinEHPrepare::processSEHCatchHandler(CatchHandler *CatchAction,
1236                                           BasicBlock *StartBB) {
1237   BasicBlock *HandlerBB;
1238   BasicBlock *NextBB;
1239   Constant *Selector;
1240   bool Res = isSelectorDispatch(StartBB, HandlerBB, Selector, NextBB);
1241   if (Res) {
1242     // If this was EH dispatch, this must be a conditional branch to the handler
1243     // block.
1244     // FIXME: Handle instructions in the dispatch block. Currently we drop them,
1245     // leading to crashes if some optimization hoists stuff here.
1246     assert(CatchAction->getSelector() && HandlerBB &&
1247            "expected catch EH dispatch");
1248   } else {
1249     // This must be a catch-all. Split the block after the landingpad.
1250     assert(CatchAction->getSelector()->isNullValue() && "expected catch-all");
1251     HandlerBB =
1252         StartBB->splitBasicBlock(StartBB->getFirstInsertionPt(), "catch.all");
1253   }
1254   IRBuilder<> Builder(HandlerBB->getFirstInsertionPt());
1255   Function *EHCodeFn = Intrinsic::getDeclaration(
1256       StartBB->getParent()->getParent(), Intrinsic::eh_exceptioncode);
1257   Value *Code = Builder.CreateCall(EHCodeFn, "sehcode");
1258   Code = Builder.CreateIntToPtr(Code, SEHExceptionCodeSlot->getAllocatedType());
1259   Builder.CreateStore(Code, SEHExceptionCodeSlot);
1260   CatchAction->setHandlerBlockOrFunc(BlockAddress::get(HandlerBB));
1261   TinyPtrVector<BasicBlock *> Targets(HandlerBB);
1262   CatchAction->setReturnTargets(Targets);
1263 }
1264
1265 void LandingPadMap::mapLandingPad(const LandingPadInst *LPad) {
1266   // Each instance of this class should only ever be used to map a single
1267   // landing pad.
1268   assert(OriginLPad == nullptr || OriginLPad == LPad);
1269
1270   // If the landing pad has already been mapped, there's nothing more to do.
1271   if (OriginLPad == LPad)
1272     return;
1273
1274   OriginLPad = LPad;
1275
1276   // The landingpad instruction returns an aggregate value.  Typically, its
1277   // value will be passed to a pair of extract value instructions and the
1278   // results of those extracts will have been promoted to reg values before
1279   // this routine is called.
1280   for (auto *U : LPad->users()) {
1281     const ExtractValueInst *Extract = dyn_cast<ExtractValueInst>(U);
1282     if (!Extract)
1283       continue;
1284     assert(Extract->getNumIndices() == 1 &&
1285            "Unexpected operation: extracting both landing pad values");
1286     unsigned int Idx = *(Extract->idx_begin());
1287     assert((Idx == 0 || Idx == 1) &&
1288            "Unexpected operation: extracting an unknown landing pad element");
1289     if (Idx == 0) {
1290       ExtractedEHPtrs.push_back(Extract);
1291     } else if (Idx == 1) {
1292       ExtractedSelectors.push_back(Extract);
1293     }
1294   }
1295 }
1296
1297 bool LandingPadMap::isOriginLandingPadBlock(const BasicBlock *BB) const {
1298   return BB->getLandingPadInst() == OriginLPad;
1299 }
1300
1301 bool LandingPadMap::isLandingPadSpecificInst(const Instruction *Inst) const {
1302   if (Inst == OriginLPad)
1303     return true;
1304   for (auto *Extract : ExtractedEHPtrs) {
1305     if (Inst == Extract)
1306       return true;
1307   }
1308   for (auto *Extract : ExtractedSelectors) {
1309     if (Inst == Extract)
1310       return true;
1311   }
1312   return false;
1313 }
1314
1315 void LandingPadMap::remapEHValues(ValueToValueMapTy &VMap, Value *EHPtrValue,
1316                                   Value *SelectorValue) const {
1317   // Remap all landing pad extract instructions to the specified values.
1318   for (auto *Extract : ExtractedEHPtrs)
1319     VMap[Extract] = EHPtrValue;
1320   for (auto *Extract : ExtractedSelectors)
1321     VMap[Extract] = SelectorValue;
1322 }
1323
1324 static bool isFrameAddressCall(const Value *V) {
1325   return match(const_cast<Value *>(V),
1326                m_Intrinsic<Intrinsic::frameaddress>(m_SpecificInt(0)));
1327 }
1328
1329 CloningDirector::CloningAction WinEHCloningDirectorBase::handleInstruction(
1330     ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
1331   // If this is one of the boilerplate landing pad instructions, skip it.
1332   // The instruction will have already been remapped in VMap.
1333   if (LPadMap.isLandingPadSpecificInst(Inst))
1334     return CloningDirector::SkipInstruction;
1335
1336   // Nested landing pads will be cloned as stubs, with just the
1337   // landingpad instruction and an unreachable instruction. When
1338   // all landingpads have been outlined, we'll replace this with the
1339   // llvm.eh.actions call and indirect branch created when the
1340   // landing pad was outlined.
1341   if (auto *LPad = dyn_cast<LandingPadInst>(Inst)) {
1342     return handleLandingPad(VMap, LPad, NewBB);
1343   }
1344
1345   if (auto *Invoke = dyn_cast<InvokeInst>(Inst))
1346     return handleInvoke(VMap, Invoke, NewBB);
1347
1348   if (auto *Resume = dyn_cast<ResumeInst>(Inst))
1349     return handleResume(VMap, Resume, NewBB);
1350
1351   if (auto *Cmp = dyn_cast<CmpInst>(Inst))
1352     return handleCompare(VMap, Cmp, NewBB);
1353
1354   if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_begincatch>()))
1355     return handleBeginCatch(VMap, Inst, NewBB);
1356   if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_endcatch>()))
1357     return handleEndCatch(VMap, Inst, NewBB);
1358   if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>()))
1359     return handleTypeIdFor(VMap, Inst, NewBB);
1360
1361   // When outlining llvm.frameaddress(i32 0), remap that to the second argument,
1362   // which is the FP of the parent.
1363   if (isFrameAddressCall(Inst)) {
1364     VMap[Inst] = EstablisherFrame;
1365     return CloningDirector::SkipInstruction;
1366   }
1367
1368   // Continue with the default cloning behavior.
1369   return CloningDirector::CloneInstruction;
1370 }
1371
1372 CloningDirector::CloningAction WinEHCatchDirector::handleLandingPad(
1373     ValueToValueMapTy &VMap, const LandingPadInst *LPad, BasicBlock *NewBB) {
1374   Instruction *NewInst = LPad->clone();
1375   if (LPad->hasName())
1376     NewInst->setName(LPad->getName());
1377   // Save this correlation for later processing.
1378   NestedLPtoOriginalLP[cast<LandingPadInst>(NewInst)] = LPad;
1379   VMap[LPad] = NewInst;
1380   BasicBlock::InstListType &InstList = NewBB->getInstList();
1381   InstList.push_back(NewInst);
1382   InstList.push_back(new UnreachableInst(NewBB->getContext()));
1383   return CloningDirector::StopCloningBB;
1384 }
1385
1386 CloningDirector::CloningAction WinEHCatchDirector::handleBeginCatch(
1387     ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
1388   // The argument to the call is some form of the first element of the
1389   // landingpad aggregate value, but that doesn't matter.  It isn't used
1390   // here.
1391   // The second argument is an outparameter where the exception object will be
1392   // stored. Typically the exception object is a scalar, but it can be an
1393   // aggregate when catching by value.
1394   // FIXME: Leave something behind to indicate where the exception object lives
1395   // for this handler. Should it be part of llvm.eh.actions?
1396   assert(ExceptionObjectVar == nullptr && "Multiple calls to "
1397                                           "llvm.eh.begincatch found while "
1398                                           "outlining catch handler.");
1399   ExceptionObjectVar = Inst->getOperand(1)->stripPointerCasts();
1400   if (isa<ConstantPointerNull>(ExceptionObjectVar))
1401     return CloningDirector::SkipInstruction;
1402   assert(cast<AllocaInst>(ExceptionObjectVar)->isStaticAlloca() &&
1403          "catch parameter is not static alloca");
1404   Materializer.escapeCatchObject(ExceptionObjectVar);
1405   return CloningDirector::SkipInstruction;
1406 }
1407
1408 CloningDirector::CloningAction
1409 WinEHCatchDirector::handleEndCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
1410                                    const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
1411   auto *IntrinCall = dyn_cast<IntrinsicInst>(Inst);
1412   // It might be interesting to track whether or not we are inside a catch
1413   // function, but that might make the algorithm more brittle than it needs
1414   // to be.
1415
1416   // The end catch call can occur in one of two places: either in a
1417   // landingpad block that is part of the catch handlers exception mechanism,
1418   // or at the end of the catch block.  However, a catch-all handler may call
1419   // end catch from the original landing pad.  If the call occurs in a nested
1420   // landing pad block, we must skip it and continue so that the landing pad
1421   // gets cloned.
1422   auto *ParentBB = IntrinCall->getParent();
1423   if (ParentBB->isLandingPad() && !LPadMap.isOriginLandingPadBlock(ParentBB))
1424     return CloningDirector::SkipInstruction;
1425
1426   // If an end catch occurs anywhere else we want to terminate the handler
1427   // with a return to the code that follows the endcatch call.  If the
1428   // next instruction is not an unconditional branch, we need to split the
1429   // block to provide a clear target for the return instruction.
1430   BasicBlock *ContinueBB;
1431   auto Next = std::next(BasicBlock::const_iterator(IntrinCall));
1432   const BranchInst *Branch = dyn_cast<BranchInst>(Next);
1433   if (!Branch || !Branch->isUnconditional()) {
1434     // We're interrupting the cloning process at this location, so the
1435     // const_cast we're doing here will not cause a problem.
1436     ContinueBB = SplitBlock(const_cast<BasicBlock *>(ParentBB),
1437                             const_cast<Instruction *>(cast<Instruction>(Next)));
1438   } else {
1439     ContinueBB = Branch->getSuccessor(0);
1440   }
1441
1442   ReturnInst::Create(NewBB->getContext(), BlockAddress::get(ContinueBB), NewBB);
1443   ReturnTargets.push_back(ContinueBB);
1444
1445   // We just added a terminator to the cloned block.
1446   // Tell the caller to stop processing the current basic block so that
1447   // the branch instruction will be skipped.
1448   return CloningDirector::StopCloningBB;
1449 }
1450
1451 CloningDirector::CloningAction WinEHCatchDirector::handleTypeIdFor(
1452     ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
1453   auto *IntrinCall = dyn_cast<IntrinsicInst>(Inst);
1454   Value *Selector = IntrinCall->getArgOperand(0)->stripPointerCasts();
1455   // This causes a replacement that will collapse the landing pad CFG based
1456   // on the filter function we intend to match.
1457   if (Selector == CurrentSelector)
1458     VMap[Inst] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 1);
1459   else
1460     VMap[Inst] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 0);
1461   // Tell the caller not to clone this instruction.
1462   return CloningDirector::SkipInstruction;
1463 }
1464
1465 CloningDirector::CloningAction
1466 WinEHCatchDirector::handleInvoke(ValueToValueMapTy &VMap,
1467                                  const InvokeInst *Invoke, BasicBlock *NewBB) {
1468   return CloningDirector::CloneInstruction;
1469 }
1470
1471 CloningDirector::CloningAction
1472 WinEHCatchDirector::handleResume(ValueToValueMapTy &VMap,
1473                                  const ResumeInst *Resume, BasicBlock *NewBB) {
1474   // Resume instructions shouldn't be reachable from catch handlers.
1475   // We still need to handle it, but it will be pruned.
1476   BasicBlock::InstListType &InstList = NewBB->getInstList();
1477   InstList.push_back(new UnreachableInst(NewBB->getContext()));
1478   return CloningDirector::StopCloningBB;
1479 }
1480
1481 CloningDirector::CloningAction
1482 WinEHCatchDirector::handleCompare(ValueToValueMapTy &VMap,
1483                                   const CmpInst *Compare, BasicBlock *NewBB) {
1484   const IntrinsicInst *IntrinCall = nullptr;
1485   if (match(Compare->getOperand(0), m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>())) {
1486     IntrinCall = dyn_cast<IntrinsicInst>(Compare->getOperand(0));
1487   } else if (match(Compare->getOperand(1), m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>())) {
1488     IntrinCall = dyn_cast<IntrinsicInst>(Compare->getOperand(1));
1489   }
1490   if (IntrinCall) {
1491     Value *Selector = IntrinCall->getArgOperand(0)->stripPointerCasts();
1492     // This causes a replacement that will collapse the landing pad CFG based
1493     // on the filter function we intend to match.
1494     if (Selector == CurrentSelector->stripPointerCasts()) {
1495       VMap[Compare] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 1);
1496     }
1497     else {
1498       VMap[Compare] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 0);
1499     }
1500     return CloningDirector::SkipInstruction;
1501   }
1502   return CloningDirector::CloneInstruction;
1503 }
1504
1505 CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleLandingPad(
1506     ValueToValueMapTy &VMap, const LandingPadInst *LPad, BasicBlock *NewBB) {
1507   // The MS runtime will terminate the process if an exception occurs in a
1508   // cleanup handler, so we shouldn't encounter landing pads in the actual
1509   // cleanup code, but they may appear in catch blocks.  Depending on where
1510   // we started cloning we may see one, but it will get dropped during dead
1511   // block pruning.
1512   Instruction *NewInst = new UnreachableInst(NewBB->getContext());
1513   VMap[LPad] = NewInst;
1514   BasicBlock::InstListType &InstList = NewBB->getInstList();
1515   InstList.push_back(NewInst);
1516   return CloningDirector::StopCloningBB;
1517 }
1518
1519 CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleBeginCatch(
1520     ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
1521   // Cleanup code may flow into catch blocks or the catch block may be part
1522   // of a branch that will be optimized away.  We'll insert a return
1523   // instruction now, but it may be pruned before the cloning process is
1524   // complete.
1525   ReturnInst::Create(NewBB->getContext(), nullptr, NewBB);
1526   return CloningDirector::StopCloningBB;
1527 }
1528
1529 CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleEndCatch(
1530     ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
1531   // Cleanup handlers nested within catch handlers may begin with a call to
1532   // eh.endcatch.  We can just ignore that instruction.
1533   return CloningDirector::SkipInstruction;
1534 }
1535
1536 CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleTypeIdFor(
1537     ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
1538   // If we encounter a selector comparison while cloning a cleanup handler,
1539   // we want to stop cloning immediately.  Anything after the dispatch
1540   // will be outlined into a different handler.
1541   BasicBlock *CatchHandler;
1542   Constant *Selector;
1543   BasicBlock *NextBB;
1544   if (isSelectorDispatch(const_cast<BasicBlock *>(Inst->getParent()),
1545                          CatchHandler, Selector, NextBB)) {
1546     ReturnInst::Create(NewBB->getContext(), nullptr, NewBB);
1547     return CloningDirector::StopCloningBB;
1548   }
1549   // If eg.typeid.for is called for any other reason, it can be ignored.
1550   VMap[Inst] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 0);
1551   return CloningDirector::SkipInstruction;
1552 }
1553
1554 CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleInvoke(
1555     ValueToValueMapTy &VMap, const InvokeInst *Invoke, BasicBlock *NewBB) {
1556   // All invokes in cleanup handlers can be replaced with calls.
1557   SmallVector<Value *, 16> CallArgs(Invoke->op_begin(), Invoke->op_end() - 3);
1558   // Insert a normal call instruction...
1559   CallInst *NewCall =
1560       CallInst::Create(const_cast<Value *>(Invoke->getCalledValue()), CallArgs,
1561                        Invoke->getName(), NewBB);
1562   NewCall->setCallingConv(Invoke->getCallingConv());
1563   NewCall->setAttributes(Invoke->getAttributes());
1564   NewCall->setDebugLoc(Invoke->getDebugLoc());
1565   VMap[Invoke] = NewCall;
1566
1567   // Remap the operands.
1568   llvm::RemapInstruction(NewCall, VMap, RF_None, nullptr, &Materializer);
1569
1570   // Insert an unconditional branch to the normal destination.
1571   BranchInst::Create(Invoke->getNormalDest(), NewBB);
1572
1573   // The unwind destination won't be cloned into the new function, so
1574   // we don't need to clean up its phi nodes.
1575
1576   // We just added a terminator to the cloned block.
1577   // Tell the caller to stop processing the current basic block.
1578   return CloningDirector::CloneSuccessors;
1579 }
1580
1581 CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleResume(
1582     ValueToValueMapTy &VMap, const ResumeInst *Resume, BasicBlock *NewBB) {
1583   ReturnInst::Create(NewBB->getContext(), nullptr, NewBB);
1584
1585   // We just added a terminator to the cloned block.
1586   // Tell the caller to stop processing the current basic block so that
1587   // the branch instruction will be skipped.
1588   return CloningDirector::StopCloningBB;
1589 }
1590
1591 CloningDirector::CloningAction
1592 WinEHCleanupDirector::handleCompare(ValueToValueMapTy &VMap,
1593                                     const CmpInst *Compare, BasicBlock *NewBB) {
1594   if (match(Compare->getOperand(0), m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>()) ||
1595       match(Compare->getOperand(1), m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>())) {
1596     VMap[Compare] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 1);
1597     return CloningDirector::SkipInstruction;
1598   }
1599   return CloningDirector::CloneInstruction;
1600
1601 }
1602
1603 WinEHFrameVariableMaterializer::WinEHFrameVariableMaterializer(
1604     Function *OutlinedFn, FrameVarInfoMap &FrameVarInfo)
1605     : FrameVarInfo(FrameVarInfo), Builder(OutlinedFn->getContext()) {
1606   BasicBlock *EntryBB = &OutlinedFn->getEntryBlock();
1607   Builder.SetInsertPoint(EntryBB, EntryBB->getFirstInsertionPt());
1608 }
1609
1610 Value *WinEHFrameVariableMaterializer::materializeValueFor(Value *V) {
1611   // If we're asked to materialize a static alloca, we temporarily create an
1612   // alloca in the outlined function and add this to the FrameVarInfo map.  When
1613   // all the outlining is complete, we'll replace these temporary allocas with
1614   // calls to llvm.framerecover.
1615   if (auto *AV = dyn_cast<AllocaInst>(V)) {
1616     assert(AV->isStaticAlloca() &&
1617            "cannot materialize un-demoted dynamic alloca");
1618     AllocaInst *NewAlloca = dyn_cast<AllocaInst>(AV->clone());
1619     Builder.Insert(NewAlloca, AV->getName());
1620     FrameVarInfo[AV].push_back(NewAlloca);
1621     return NewAlloca;
1622   }
1623
1624   if (isa<Instruction>(V) || isa<Argument>(V)) {
1625     errs() << "Failed to demote instruction used in exception handler:\n";
1626     errs() << "  " << *V << '\n';
1627     report_fatal_error("WinEHPrepare failed to demote instruction");
1628   }
1629
1630   // Don't materialize other values.
1631   return nullptr;
1632 }
1633
1634 void WinEHFrameVariableMaterializer::escapeCatchObject(Value *V) {
1635   // Catch parameter objects have to live in the parent frame. When we see a use
1636   // of a catch parameter, add a sentinel to the multimap to indicate that it's
1637   // used from another handler. This will prevent us from trying to sink the
1638   // alloca into the handler and ensure that the catch parameter is present in
1639   // the call to llvm.frameescape.
1640   FrameVarInfo[V].push_back(getCatchObjectSentinel());
1641 }
1642
1643 // This function maps the catch and cleanup handlers that are reachable from the
1644 // specified landing pad. The landing pad sequence will have this basic shape:
1645 //
1646 //  <cleanup handler>
1647 //  <selector comparison>
1648 //  <catch handler>
1649 //  <cleanup handler>
1650 //  <selector comparison>
1651 //  <catch handler>
1652 //  <cleanup handler>
1653 //  ...
1654 //
1655 // Any of the cleanup slots may be absent.  The cleanup slots may be occupied by
1656 // any arbitrary control flow, but all paths through the cleanup code must
1657 // eventually reach the next selector comparison and no path can skip to a
1658 // different selector comparisons, though some paths may terminate abnormally.
1659 // Therefore, we will use a depth first search from the start of any given
1660 // cleanup block and stop searching when we find the next selector comparison.
1661 //
1662 // If the landingpad instruction does not have a catch clause, we will assume
1663 // that any instructions other than selector comparisons and catch handlers can
1664 // be ignored.  In practice, these will only be the boilerplate instructions.
1665 //
1666 // The catch handlers may also have any control structure, but we are only
1667 // interested in the start of the catch handlers, so we don't need to actually
1668 // follow the flow of the catch handlers.  The start of the catch handlers can
1669 // be located from the compare instructions, but they can be skipped in the
1670 // flow by following the contrary branch.
1671 void WinEHPrepare::mapLandingPadBlocks(LandingPadInst *LPad,
1672                                        LandingPadActions &Actions) {
1673   unsigned int NumClauses = LPad->getNumClauses();
1674   unsigned int HandlersFound = 0;
1675   BasicBlock *BB = LPad->getParent();
1676
1677   DEBUG(dbgs() << "Mapping landing pad: " << BB->getName() << "\n");
1678
1679   if (NumClauses == 0) {
1680     findCleanupHandlers(Actions, BB, nullptr);
1681     return;
1682   }
1683
1684   VisitedBlockSet VisitedBlocks;
1685
1686   while (HandlersFound != NumClauses) {
1687     BasicBlock *NextBB = nullptr;
1688
1689     // Skip over filter clauses.
1690     if (LPad->isFilter(HandlersFound)) {
1691       ++HandlersFound;
1692       continue;
1693     }
1694
1695     // See if the clause we're looking for is a catch-all.
1696     // If so, the catch begins immediately.
1697     Constant *ExpectedSelector = LPad->getClause(HandlersFound)->stripPointerCasts();
1698     if (isa<ConstantPointerNull>(ExpectedSelector)) {
1699       // The catch all must occur last.
1700       assert(HandlersFound == NumClauses - 1);
1701
1702       // There can be additional selector dispatches in the call chain that we
1703       // need to ignore.
1704       BasicBlock *CatchBlock = nullptr;
1705       Constant *Selector;
1706       while (BB && isSelectorDispatch(BB, CatchBlock, Selector, NextBB)) {
1707         DEBUG(dbgs() << "  Found extra catch dispatch in block "
1708           << CatchBlock->getName() << "\n");
1709         BB = NextBB;
1710       }
1711
1712       // For C++ EH, check if there is any interesting cleanup code before we
1713       // begin the catch. This is important because cleanups cannot rethrow
1714       // exceptions but code called from catches can. For SEH, it isn't
1715       // important if some finally code before a catch-all is executed out of
1716       // line or after recovering from the exception.
1717       if (Personality == EHPersonality::MSVC_CXX)
1718         findCleanupHandlers(Actions, BB, BB);
1719
1720       // Add the catch handler to the action list.
1721       CatchHandler *Action = nullptr;
1722       if (CatchHandlerMap.count(BB) && CatchHandlerMap[BB] != nullptr) {
1723         // If the CatchHandlerMap already has an entry for this BB, re-use it.
1724         Action = CatchHandlerMap[BB];
1725         assert(Action->getSelector() == ExpectedSelector);
1726       } else {
1727         // Since this is a catch-all handler, the selector won't actually appear
1728         // in the code anywhere.  ExpectedSelector here is the constant null ptr
1729         // that we got from the landing pad instruction.
1730         Action = new CatchHandler(BB, ExpectedSelector, nullptr);
1731         CatchHandlerMap[BB] = Action;
1732       }
1733       Actions.insertCatchHandler(Action);
1734       DEBUG(dbgs() << "  Catch all handler at block " << BB->getName() << "\n");
1735       ++HandlersFound;
1736
1737       // Once we reach a catch-all, don't expect to hit a resume instruction.
1738       BB = nullptr;
1739       break;
1740     }
1741
1742     CatchHandler *CatchAction = findCatchHandler(BB, NextBB, VisitedBlocks);
1743     assert(CatchAction);
1744
1745     // See if there is any interesting code executed before the dispatch.
1746     findCleanupHandlers(Actions, BB, CatchAction->getStartBlock());
1747
1748     // When the source program contains multiple nested try blocks the catch
1749     // handlers can get strung together in such a way that we can encounter
1750     // a dispatch for a selector that we've already had a handler for.
1751     if (CatchAction->getSelector()->stripPointerCasts() == ExpectedSelector) {
1752       ++HandlersFound;
1753
1754       // Add the catch handler to the action list.
1755       DEBUG(dbgs() << "  Found catch dispatch in block "
1756                    << CatchAction->getStartBlock()->getName() << "\n");
1757       Actions.insertCatchHandler(CatchAction);
1758     } else {
1759       // Under some circumstances optimized IR will flow unconditionally into a
1760       // handler block without checking the selector.  This can only happen if
1761       // the landing pad has a catch-all handler and the handler for the
1762       // preceeding catch clause is identical to the catch-call handler
1763       // (typically an empty catch).  In this case, the handler must be shared
1764       // by all remaining clauses.
1765       if (isa<ConstantPointerNull>(
1766               CatchAction->getSelector()->stripPointerCasts())) {
1767         DEBUG(dbgs() << "  Applying early catch-all handler in block "
1768                      << CatchAction->getStartBlock()->getName()
1769                      << "  to all remaining clauses.\n");
1770         Actions.insertCatchHandler(CatchAction);
1771         return;
1772       }
1773
1774       DEBUG(dbgs() << "  Found extra catch dispatch in block "
1775                    << CatchAction->getStartBlock()->getName() << "\n");
1776     }
1777
1778     // Move on to the block after the catch handler.
1779     BB = NextBB;
1780   }
1781
1782   // If we didn't wind up in a catch-all, see if there is any interesting code
1783   // executed before the resume.
1784   findCleanupHandlers(Actions, BB, BB);
1785
1786   // It's possible that some optimization moved code into a landingpad that
1787   // wasn't
1788   // previously being used for cleanup.  If that happens, we need to execute
1789   // that
1790   // extra code from a cleanup handler.
1791   if (Actions.includesCleanup() && !LPad->isCleanup())
1792     LPad->setCleanup(true);
1793 }
1794
1795 // This function searches starting with the input block for the next
1796 // block that terminates with a branch whose condition is based on a selector
1797 // comparison.  This may be the input block.  See the mapLandingPadBlocks
1798 // comments for a discussion of control flow assumptions.
1799 //
1800 CatchHandler *WinEHPrepare::findCatchHandler(BasicBlock *BB,
1801                                              BasicBlock *&NextBB,
1802                                              VisitedBlockSet &VisitedBlocks) {
1803   // See if we've already found a catch handler use it.
1804   // Call count() first to avoid creating a null entry for blocks
1805   // we haven't seen before.
1806   if (CatchHandlerMap.count(BB) && CatchHandlerMap[BB] != nullptr) {
1807     CatchHandler *Action = cast<CatchHandler>(CatchHandlerMap[BB]);
1808     NextBB = Action->getNextBB();
1809     return Action;
1810   }
1811
1812   // VisitedBlocks applies only to the current search.  We still
1813   // need to consider blocks that we've visited while mapping other
1814   // landing pads.
1815   VisitedBlocks.insert(BB);
1816
1817   BasicBlock *CatchBlock = nullptr;
1818   Constant *Selector = nullptr;
1819
1820   // If this is the first time we've visited this block from any landing pad
1821   // look to see if it is a selector dispatch block.
1822   if (!CatchHandlerMap.count(BB)) {
1823     if (isSelectorDispatch(BB, CatchBlock, Selector, NextBB)) {
1824       CatchHandler *Action = new CatchHandler(BB, Selector, NextBB);
1825       CatchHandlerMap[BB] = Action;
1826       return Action;
1827     }
1828     // If we encounter a block containing an llvm.eh.begincatch before we
1829     // find a selector dispatch block, the handler is assumed to be
1830     // reached unconditionally.  This happens for catch-all blocks, but
1831     // it can also happen for other catch handlers that have been combined
1832     // with the catch-all handler during optimization.
1833     if (isCatchBlock(BB)) {
1834       PointerType *Int8PtrTy = Type::getInt8PtrTy(BB->getContext());
1835       Constant *NullSelector = ConstantPointerNull::get(Int8PtrTy);
1836       CatchHandler *Action = new CatchHandler(BB, NullSelector, nullptr);
1837       CatchHandlerMap[BB] = Action;
1838       return Action;
1839     }
1840   }
1841
1842   // Visit each successor, looking for the dispatch.
1843   // FIXME: We expect to find the dispatch quickly, so this will probably
1844   //        work better as a breadth first search.
1845   for (BasicBlock *Succ : successors(BB)) {
1846     if (VisitedBlocks.count(Succ))
1847       continue;
1848
1849     CatchHandler *Action = findCatchHandler(Succ, NextBB, VisitedBlocks);
1850     if (Action)
1851       return Action;
1852   }
1853   return nullptr;
1854 }
1855
1856 // These are helper functions to combine repeated code from findCleanupHandlers.
1857 static void createCleanupHandler(LandingPadActions &Actions,
1858                                  CleanupHandlerMapTy &CleanupHandlerMap,
1859                                  BasicBlock *BB) {
1860   CleanupHandler *Action = new CleanupHandler(BB);
1861   CleanupHandlerMap[BB] = Action;
1862   Actions.insertCleanupHandler(Action);
1863   DEBUG(dbgs() << "  Found cleanup code in block "
1864                << Action->getStartBlock()->getName() << "\n");
1865 }
1866
1867 static CallSite matchOutlinedFinallyCall(BasicBlock *BB,
1868                                          Instruction *MaybeCall) {
1869   // Look for finally blocks that Clang has already outlined for us.
1870   //   %fp = call i8* @llvm.frameaddress(i32 0)
1871   //   call void @"fin$parent"(iN 1, i8* %fp)
1872   if (isFrameAddressCall(MaybeCall) && MaybeCall != BB->getTerminator())
1873     MaybeCall = MaybeCall->getNextNode();
1874   CallSite FinallyCall(MaybeCall);
1875   if (!FinallyCall || FinallyCall.arg_size() != 2)
1876     return CallSite();
1877   if (!match(FinallyCall.getArgument(0), m_SpecificInt(1)))
1878     return CallSite();
1879   if (!isFrameAddressCall(FinallyCall.getArgument(1)))
1880     return CallSite();
1881   return FinallyCall;
1882 }
1883
1884 static BasicBlock *followSingleUnconditionalBranches(BasicBlock *BB) {
1885   // Skip single ubr blocks.
1886   while (BB->getFirstNonPHIOrDbg() == BB->getTerminator()) {
1887     auto *Br = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
1888     if (Br && Br->isUnconditional())
1889       BB = Br->getSuccessor(0);
1890     else
1891       return BB;
1892   }
1893   return BB;
1894 }
1895
1896 // This function searches starting with the input block for the next block that
1897 // contains code that is not part of a catch handler and would not be eliminated
1898 // during handler outlining.
1899 //
1900 void WinEHPrepare::findCleanupHandlers(LandingPadActions &Actions,
1901                                        BasicBlock *StartBB, BasicBlock *EndBB) {
1902   // Here we will skip over the following:
1903   //
1904   // landing pad prolog:
1905   //
1906   // Unconditional branches
1907   //
1908   // Selector dispatch
1909   //
1910   // Resume pattern
1911   //
1912   // Anything else marks the start of an interesting block
1913
1914   BasicBlock *BB = StartBB;
1915   // Anything other than an unconditional branch will kick us out of this loop
1916   // one way or another.
1917   while (BB) {
1918     BB = followSingleUnconditionalBranches(BB);
1919     // If we've already scanned this block, don't scan it again.  If it is
1920     // a cleanup block, there will be an action in the CleanupHandlerMap.
1921     // If we've scanned it and it is not a cleanup block, there will be a
1922     // nullptr in the CleanupHandlerMap.  If we have not scanned it, there will
1923     // be no entry in the CleanupHandlerMap.  We must call count() first to
1924     // avoid creating a null entry for blocks we haven't scanned.
1925     if (CleanupHandlerMap.count(BB)) {
1926       if (auto *Action = CleanupHandlerMap[BB]) {
1927         Actions.insertCleanupHandler(Action);
1928         DEBUG(dbgs() << "  Found cleanup code in block "
1929               << Action->getStartBlock()->getName() << "\n");
1930         // FIXME: This cleanup might chain into another, and we need to discover
1931         // that.
1932         return;
1933       } else {
1934         // Here we handle the case where the cleanup handler map contains a
1935         // value for this block but the value is a nullptr.  This means that
1936         // we have previously analyzed the block and determined that it did
1937         // not contain any cleanup code.  Based on the earlier analysis, we
1938         // know the the block must end in either an unconditional branch, a
1939         // resume or a conditional branch that is predicated on a comparison
1940         // with a selector.  Either the resume or the selector dispatch
1941         // would terminate the search for cleanup code, so the unconditional
1942         // branch is the only case for which we might need to continue
1943         // searching.
1944         BasicBlock *SuccBB = followSingleUnconditionalBranches(BB);
1945         if (SuccBB == BB || SuccBB == EndBB)
1946           return;
1947         BB = SuccBB;
1948         continue;
1949       }
1950     }
1951
1952     // Create an entry in the cleanup handler map for this block.  Initially
1953     // we create an entry that says this isn't a cleanup block.  If we find
1954     // cleanup code, the caller will replace this entry.
1955     CleanupHandlerMap[BB] = nullptr;
1956
1957     TerminatorInst *Terminator = BB->getTerminator();
1958
1959     // Landing pad blocks have extra instructions we need to accept.
1960     LandingPadMap *LPadMap = nullptr;
1961     if (BB->isLandingPad()) {
1962       LandingPadInst *LPad = BB->getLandingPadInst();
1963       LPadMap = &LPadMaps[LPad];
1964       if (!LPadMap->isInitialized())
1965         LPadMap->mapLandingPad(LPad);
1966     }
1967
1968     // Look for the bare resume pattern:
1969     //   %lpad.val1 = insertvalue { i8*, i32 } undef, i8* %exn, 0
1970     //   %lpad.val2 = insertvalue { i8*, i32 } %lpad.val1, i32 %sel, 1
1971     //   resume { i8*, i32 } %lpad.val2
1972     if (auto *Resume = dyn_cast<ResumeInst>(Terminator)) {
1973       InsertValueInst *Insert1 = nullptr;
1974       InsertValueInst *Insert2 = nullptr;
1975       Value *ResumeVal = Resume->getOperand(0);
1976       // If the resume value isn't a phi or landingpad value, it should be a
1977       // series of insertions. Identify them so we can avoid them when scanning
1978       // for cleanups.
1979       if (!isa<PHINode>(ResumeVal) && !isa<LandingPadInst>(ResumeVal)) {
1980         Insert2 = dyn_cast<InsertValueInst>(ResumeVal);
1981         if (!Insert2)
1982           return createCleanupHandler(Actions, CleanupHandlerMap, BB);
1983         Insert1 = dyn_cast<InsertValueInst>(Insert2->getAggregateOperand());
1984         if (!Insert1)
1985           return createCleanupHandler(Actions, CleanupHandlerMap, BB);
1986       }
1987       for (BasicBlock::iterator II = BB->getFirstNonPHIOrDbg(), IE = BB->end();
1988            II != IE; ++II) {
1989         Instruction *Inst = II;
1990         if (LPadMap && LPadMap->isLandingPadSpecificInst(Inst))
1991           continue;
1992         if (Inst == Insert1 || Inst == Insert2 || Inst == Resume)
1993           continue;
1994         if (!Inst->hasOneUse() ||
1995             (Inst->user_back() != Insert1 && Inst->user_back() != Insert2)) {
1996           return createCleanupHandler(Actions, CleanupHandlerMap, BB);
1997         }
1998       }
1999       return;
2000     }
2001
2002     BranchInst *Branch = dyn_cast<BranchInst>(Terminator);
2003     if (Branch && Branch->isConditional()) {
2004       // Look for the selector dispatch.
2005       //   %2 = call i32 @llvm.eh.typeid.for(i8* bitcast (i8** @_ZTIf to i8*))
2006       //   %matches = icmp eq i32 %sel, %2
2007       //   br i1 %matches, label %catch14, label %eh.resume
2008       CmpInst *Compare = dyn_cast<CmpInst>(Branch->getCondition());
2009       if (!Compare || !Compare->isEquality())
2010         return createCleanupHandler(Actions, CleanupHandlerMap, BB);
2011       for (BasicBlock::iterator II = BB->getFirstNonPHIOrDbg(), IE = BB->end();
2012            II != IE; ++II) {
2013         Instruction *Inst = II;
2014         if (LPadMap && LPadMap->isLandingPadSpecificInst(Inst))
2015           continue;
2016         if (Inst == Compare || Inst == Branch)
2017           continue;
2018         if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>()))
2019           continue;
2020         return createCleanupHandler(Actions, CleanupHandlerMap, BB);
2021       }
2022       // The selector dispatch block should always terminate our search.
2023       assert(BB == EndBB);
2024       return;
2025     }
2026
2027     if (isAsynchronousEHPersonality(Personality)) {
2028       // If this is a landingpad block, split the block at the first non-landing
2029       // pad instruction.
2030       Instruction *MaybeCall = BB->getFirstNonPHIOrDbg();
2031       if (LPadMap) {
2032         while (MaybeCall != BB->getTerminator() &&
2033                LPadMap->isLandingPadSpecificInst(MaybeCall))
2034           MaybeCall = MaybeCall->getNextNode();
2035       }
2036
2037       // Look for outlined finally calls.
2038       if (CallSite FinallyCall = matchOutlinedFinallyCall(BB, MaybeCall)) {
2039         Function *Fin = FinallyCall.getCalledFunction();
2040         assert(Fin && "outlined finally call should be direct");
2041         auto *Action = new CleanupHandler(BB);
2042         Action->setHandlerBlockOrFunc(Fin);
2043         Actions.insertCleanupHandler(Action);
2044         CleanupHandlerMap[BB] = Action;
2045         DEBUG(dbgs() << "  Found frontend-outlined finally call to "
2046                      << Fin->getName() << " in block "
2047                      << Action->getStartBlock()->getName() << "\n");
2048
2049         // Split the block if there were more interesting instructions and look
2050         // for finally calls in the normal successor block.
2051         BasicBlock *SuccBB = BB;
2052         if (FinallyCall.getInstruction() != BB->getTerminator() &&
2053             FinallyCall.getInstruction()->getNextNode() != BB->getTerminator()) {
2054           SuccBB = BB->splitBasicBlock(FinallyCall.getInstruction()->getNextNode());
2055         } else {
2056           if (FinallyCall.isInvoke()) {
2057             SuccBB = cast<InvokeInst>(FinallyCall.getInstruction())->getNormalDest();
2058           } else {
2059             SuccBB = BB->getUniqueSuccessor();
2060             assert(SuccBB && "splitOutlinedFinallyCalls didn't insert a branch");
2061           }
2062         }
2063         BB = SuccBB;
2064         if (BB == EndBB)
2065           return;
2066         continue;
2067       }
2068     }
2069
2070     // Anything else is either a catch block or interesting cleanup code.
2071     for (BasicBlock::iterator II = BB->getFirstNonPHIOrDbg(), IE = BB->end();
2072          II != IE; ++II) {
2073       Instruction *Inst = II;
2074       if (LPadMap && LPadMap->isLandingPadSpecificInst(Inst))
2075         continue;
2076       // Unconditional branches fall through to this loop.
2077       if (Inst == Branch)
2078         continue;
2079       // If this is a catch block, there is no cleanup code to be found.
2080       if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_begincatch>()))
2081         return;
2082       // If this a nested landing pad, it may contain an endcatch call.
2083       if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_endcatch>()))
2084         return;
2085       // Anything else makes this interesting cleanup code.
2086       return createCleanupHandler(Actions, CleanupHandlerMap, BB);
2087     }
2088
2089     // Only unconditional branches in empty blocks should get this far.
2090     assert(Branch && Branch->isUnconditional());
2091     if (BB == EndBB)
2092       return;
2093     BB = Branch->getSuccessor(0);
2094   }
2095 }
2096
2097 // This is a public function, declared in WinEHFuncInfo.h and is also
2098 // referenced by WinEHNumbering in FunctionLoweringInfo.cpp.
2099 void llvm::parseEHActions(const IntrinsicInst *II,
2100                           SmallVectorImpl<ActionHandler *> &Actions) {
2101   for (unsigned I = 0, E = II->getNumArgOperands(); I != E;) {
2102     uint64_t ActionKind =
2103         cast<ConstantInt>(II->getArgOperand(I))->getZExtValue();
2104     if (ActionKind == /*catch=*/1) {
2105       auto *Selector = cast<Constant>(II->getArgOperand(I + 1));
2106       ConstantInt *EHObjIndex = cast<ConstantInt>(II->getArgOperand(I + 2));
2107       int64_t EHObjIndexVal = EHObjIndex->getSExtValue();
2108       Constant *Handler = cast<Constant>(II->getArgOperand(I + 3));
2109       I += 4;
2110       auto *CH = new CatchHandler(/*BB=*/nullptr, Selector, /*NextBB=*/nullptr);
2111       CH->setHandlerBlockOrFunc(Handler);
2112       CH->setExceptionVarIndex(EHObjIndexVal);
2113       Actions.push_back(CH);
2114     } else if (ActionKind == 0) {
2115       Constant *Handler = cast<Constant>(II->getArgOperand(I + 1));
2116       I += 2;
2117       auto *CH = new CleanupHandler(/*BB=*/nullptr);
2118       CH->setHandlerBlockOrFunc(Handler);
2119       Actions.push_back(CH);
2120     } else {
2121       llvm_unreachable("Expected either a catch or cleanup handler!");
2122     }
2123   }
2124   std::reverse(Actions.begin(), Actions.end());
2125 }