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[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / VirtRegMap.h
1 //===-- llvm/CodeGen/VirtRegMap.h - Virtual Register Map -*- C++ -*--------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements a virtual register map. This maps virtual registers to
11 // physical registers and virtual registers to stack slots. It is created and
12 // updated by a register allocator and then used by a machine code rewriter that
13 // adds spill code and rewrites virtual into physical register references.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #ifndef LLVM_CODEGEN_VIRTREGMAP_H
18 #define LLVM_CODEGEN_VIRTREGMAP_H
19
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
21 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
22 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
23 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
24 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
25 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
26 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
27 #include "llvm/Support/Streams.h"
28 #include <map>
29
30 namespace llvm {
31   class LiveIntervals;
32   class MachineInstr;
33   class MachineFunction;
34   class TargetInstrInfo;
35   class TargetRegisterInfo;
36
37   class VirtRegMap : public MachineFunctionPass {
38   public:
39     enum {
40       NO_PHYS_REG = 0,
41       NO_STACK_SLOT = (1L << 30)-1,
42       MAX_STACK_SLOT = (1L << 18)-1
43     };
44
45     enum ModRef { isRef = 1, isMod = 2, isModRef = 3 };
46     typedef std::multimap<MachineInstr*,
47                           std::pair<unsigned, ModRef> > MI2VirtMapTy;
48
49   private:
50     const TargetInstrInfo *TII;
51     const TargetRegisterInfo *TRI;
52     MachineFunction *MF;
53
54     DenseMap<const TargetRegisterClass*, BitVector> allocatableRCRegs;
55
56     /// Virt2PhysMap - This is a virtual to physical register
57     /// mapping. Each virtual register is required to have an entry in
58     /// it; even spilled virtual registers (the register mapped to a
59     /// spilled register is the temporary used to load it from the
60     /// stack).
61     IndexedMap<unsigned, VirtReg2IndexFunctor> Virt2PhysMap;
62
63     /// Virt2StackSlotMap - This is virtual register to stack slot
64     /// mapping. Each spilled virtual register has an entry in it
65     /// which corresponds to the stack slot this register is spilled
66     /// at.
67     IndexedMap<int, VirtReg2IndexFunctor> Virt2StackSlotMap;
68
69     /// Virt2ReMatIdMap - This is virtual register to rematerialization id
70     /// mapping. Each spilled virtual register that should be remat'd has an
71     /// entry in it which corresponds to the remat id.
72     IndexedMap<int, VirtReg2IndexFunctor> Virt2ReMatIdMap;
73
74     /// Virt2SplitMap - This is virtual register to splitted virtual register
75     /// mapping.
76     IndexedMap<unsigned, VirtReg2IndexFunctor> Virt2SplitMap;
77
78     /// Virt2SplitKillMap - This is splitted virtual register to its last use
79     /// (kill) index mapping.
80     IndexedMap<unsigned> Virt2SplitKillMap;
81
82     /// ReMatMap - This is virtual register to re-materialized instruction
83     /// mapping. Each virtual register whose definition is going to be
84     /// re-materialized has an entry in it.
85     IndexedMap<MachineInstr*, VirtReg2IndexFunctor> ReMatMap;
86
87     /// MI2VirtMap - This is MachineInstr to virtual register
88     /// mapping. In the case of memory spill code being folded into
89     /// instructions, we need to know which virtual register was
90     /// read/written by this instruction.
91     MI2VirtMapTy MI2VirtMap;
92
93     /// SpillPt2VirtMap - This records the virtual registers which should
94     /// be spilled right after the MachineInstr due to live interval
95     /// splitting.
96     std::map<MachineInstr*, std::vector<std::pair<unsigned,bool> > >
97     SpillPt2VirtMap;
98
99     /// RestorePt2VirtMap - This records the virtual registers which should
100     /// be restored right before the MachineInstr due to live interval
101     /// splitting.
102     std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> > RestorePt2VirtMap;
103
104     /// EmergencySpillMap - This records the physical registers that should
105     /// be spilled / restored around the MachineInstr since the register
106     /// allocator has run out of registers.
107     std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> > EmergencySpillMap;
108
109     /// EmergencySpillSlots - This records emergency spill slots used to
110     /// spill physical registers when the register allocator runs out of
111     /// registers. Ideally only one stack slot is used per function per
112     /// register class.
113     std::map<const TargetRegisterClass*, int> EmergencySpillSlots;
114
115     /// ReMatId - Instead of assigning a stack slot to a to be rematerialized
116     /// virtual register, an unique id is being assigned. This keeps track of
117     /// the highest id used so far. Note, this starts at (1<<18) to avoid
118     /// conflicts with stack slot numbers.
119     int ReMatId;
120
121     /// LowSpillSlot, HighSpillSlot - Lowest and highest spill slot indexes.
122     int LowSpillSlot, HighSpillSlot;
123
124     /// SpillSlotToUsesMap - Records uses for each register spill slot.
125     SmallVector<SmallPtrSet<MachineInstr*, 4>, 8> SpillSlotToUsesMap;
126
127     /// ImplicitDefed - One bit for each virtual register. If set it indicates
128     /// the register is implicitly defined.
129     BitVector ImplicitDefed;
130
131     /// UnusedRegs - A list of physical registers that have not been used.
132     BitVector UnusedRegs;
133
134     VirtRegMap(const VirtRegMap&);     // DO NOT IMPLEMENT
135     void operator=(const VirtRegMap&); // DO NOT IMPLEMENT
136
137   public:
138     static char ID;
139     VirtRegMap() : MachineFunctionPass(&ID), Virt2PhysMap(NO_PHYS_REG),
140                    Virt2StackSlotMap(NO_STACK_SLOT), 
141                    Virt2ReMatIdMap(NO_STACK_SLOT), Virt2SplitMap(0),
142                    Virt2SplitKillMap(0), ReMatMap(NULL),
143                    ReMatId(MAX_STACK_SLOT+1),
144                    LowSpillSlot(NO_STACK_SLOT), HighSpillSlot(NO_STACK_SLOT) { }
145     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
146
147     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
148       AU.setPreservesAll();
149       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
150     }
151
152     void grow();
153
154     /// @brief returns true if the specified virtual register is
155     /// mapped to a physical register
156     bool hasPhys(unsigned virtReg) const {
157       return getPhys(virtReg) != NO_PHYS_REG;
158     }
159
160     /// @brief returns the physical register mapped to the specified
161     /// virtual register
162     unsigned getPhys(unsigned virtReg) const {
163       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
164       return Virt2PhysMap[virtReg];
165     }
166
167     /// @brief creates a mapping for the specified virtual register to
168     /// the specified physical register
169     void assignVirt2Phys(unsigned virtReg, unsigned physReg) {
170       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg) &&
171              TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(physReg));
172       assert(Virt2PhysMap[virtReg] == NO_PHYS_REG &&
173              "attempt to assign physical register to already mapped "
174              "virtual register");
175       Virt2PhysMap[virtReg] = physReg;
176     }
177
178     /// @brief clears the specified virtual register's, physical
179     /// register mapping
180     void clearVirt(unsigned virtReg) {
181       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
182       assert(Virt2PhysMap[virtReg] != NO_PHYS_REG &&
183              "attempt to clear a not assigned virtual register");
184       Virt2PhysMap[virtReg] = NO_PHYS_REG;
185     }
186
187     /// @brief clears all virtual to physical register mappings
188     void clearAllVirt() {
189       Virt2PhysMap.clear();
190       grow();
191     }
192
193     /// @brief records virtReg is a split live interval from SReg.
194     void setIsSplitFromReg(unsigned virtReg, unsigned SReg) {
195       Virt2SplitMap[virtReg] = SReg;
196     }
197
198     /// @brief returns the live interval virtReg is split from.
199     unsigned getPreSplitReg(unsigned virtReg) {
200       return Virt2SplitMap[virtReg];
201     }
202
203     /// @brief returns true if the specified virtual register is not
204     /// mapped to a stack slot or rematerialized.
205     bool isAssignedReg(unsigned virtReg) const {
206       if (getStackSlot(virtReg) == NO_STACK_SLOT &&
207           getReMatId(virtReg) == NO_STACK_SLOT)
208         return true;
209       // Split register can be assigned a physical register as well as a
210       // stack slot or remat id.
211       return (Virt2SplitMap[virtReg] && Virt2PhysMap[virtReg] != NO_PHYS_REG);
212     }
213
214     /// @brief returns the stack slot mapped to the specified virtual
215     /// register
216     int getStackSlot(unsigned virtReg) const {
217       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
218       return Virt2StackSlotMap[virtReg];
219     }
220
221     /// @brief returns the rematerialization id mapped to the specified virtual
222     /// register
223     int getReMatId(unsigned virtReg) const {
224       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
225       return Virt2ReMatIdMap[virtReg];
226     }
227
228     /// @brief create a mapping for the specifed virtual register to
229     /// the next available stack slot
230     int assignVirt2StackSlot(unsigned virtReg);
231     /// @brief create a mapping for the specified virtual register to
232     /// the specified stack slot
233     void assignVirt2StackSlot(unsigned virtReg, int frameIndex);
234
235     /// @brief assign an unique re-materialization id to the specified
236     /// virtual register.
237     int assignVirtReMatId(unsigned virtReg);
238     /// @brief assign an unique re-materialization id to the specified
239     /// virtual register.
240     void assignVirtReMatId(unsigned virtReg, int id);
241
242     /// @brief returns true if the specified virtual register is being
243     /// re-materialized.
244     bool isReMaterialized(unsigned virtReg) const {
245       return ReMatMap[virtReg] != NULL;
246     }
247
248     /// @brief returns the original machine instruction being re-issued
249     /// to re-materialize the specified virtual register.
250     MachineInstr *getReMaterializedMI(unsigned virtReg) const {
251       return ReMatMap[virtReg];
252     }
253
254     /// @brief records the specified virtual register will be
255     /// re-materialized and the original instruction which will be re-issed
256     /// for this purpose.  If parameter all is true, then all uses of the
257     /// registers are rematerialized and it's safe to delete the definition.
258     void setVirtIsReMaterialized(unsigned virtReg, MachineInstr *def) {
259       ReMatMap[virtReg] = def;
260     }
261
262     /// @brief record the last use (kill) of a split virtual register.
263     void addKillPoint(unsigned virtReg, unsigned index) {
264       Virt2SplitKillMap[virtReg] = index;
265     }
266
267     unsigned getKillPoint(unsigned virtReg) const {
268       return Virt2SplitKillMap[virtReg];
269     }
270
271     /// @brief remove the last use (kill) of a split virtual register.
272     void removeKillPoint(unsigned virtReg) {
273       Virt2SplitKillMap[virtReg] = 0;
274     }
275
276     /// @brief returns true if the specified MachineInstr is a spill point.
277     bool isSpillPt(MachineInstr *Pt) const {
278       return SpillPt2VirtMap.find(Pt) != SpillPt2VirtMap.end();
279     }
280
281     /// @brief returns the virtual registers that should be spilled due to
282     /// splitting right after the specified MachineInstr.
283     std::vector<std::pair<unsigned,bool> > &getSpillPtSpills(MachineInstr *Pt) {
284       return SpillPt2VirtMap[Pt];
285     }
286
287     /// @brief records the specified MachineInstr as a spill point for virtReg.
288     void addSpillPoint(unsigned virtReg, bool isKill, MachineInstr *Pt) {
289       std::map<MachineInstr*, std::vector<std::pair<unsigned,bool> > >::iterator
290         I = SpillPt2VirtMap.find(Pt);
291       if (I != SpillPt2VirtMap.end())
292         I->second.push_back(std::make_pair(virtReg, isKill));
293       else {
294         std::vector<std::pair<unsigned,bool> > Virts;
295         Virts.push_back(std::make_pair(virtReg, isKill));
296         SpillPt2VirtMap.insert(std::make_pair(Pt, Virts));
297       }
298     }
299
300     /// @brief - transfer spill point information from one instruction to
301     /// another.
302     void transferSpillPts(MachineInstr *Old, MachineInstr *New) {
303       std::map<MachineInstr*, std::vector<std::pair<unsigned,bool> > >::iterator
304         I = SpillPt2VirtMap.find(Old);
305       if (I == SpillPt2VirtMap.end())
306         return;
307       while (!I->second.empty()) {
308         unsigned virtReg = I->second.back().first;
309         bool isKill = I->second.back().second;
310         I->second.pop_back();
311         addSpillPoint(virtReg, isKill, New);
312       }
313       SpillPt2VirtMap.erase(I);
314     }
315
316     /// @brief returns true if the specified MachineInstr is a restore point.
317     bool isRestorePt(MachineInstr *Pt) const {
318       return RestorePt2VirtMap.find(Pt) != RestorePt2VirtMap.end();
319     }
320
321     /// @brief returns the virtual registers that should be restoreed due to
322     /// splitting right after the specified MachineInstr.
323     std::vector<unsigned> &getRestorePtRestores(MachineInstr *Pt) {
324       return RestorePt2VirtMap[Pt];
325     }
326
327     /// @brief records the specified MachineInstr as a restore point for virtReg.
328     void addRestorePoint(unsigned virtReg, MachineInstr *Pt) {
329       std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> >::iterator I =
330         RestorePt2VirtMap.find(Pt);
331       if (I != RestorePt2VirtMap.end())
332         I->second.push_back(virtReg);
333       else {
334         std::vector<unsigned> Virts;
335         Virts.push_back(virtReg);
336         RestorePt2VirtMap.insert(std::make_pair(Pt, Virts));
337       }
338     }
339
340     /// @brief - transfer restore point information from one instruction to
341     /// another.
342     void transferRestorePts(MachineInstr *Old, MachineInstr *New) {
343       std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> >::iterator I =
344         RestorePt2VirtMap.find(Old);
345       if (I == RestorePt2VirtMap.end())
346         return;
347       while (!I->second.empty()) {
348         unsigned virtReg = I->second.back();
349         I->second.pop_back();
350         addRestorePoint(virtReg, New);
351       }
352       RestorePt2VirtMap.erase(I);
353     }
354
355     /// @brief records that the specified physical register must be spilled
356     /// around the specified machine instr.
357     void addEmergencySpill(unsigned PhysReg, MachineInstr *MI) {
358       if (EmergencySpillMap.find(MI) != EmergencySpillMap.end())
359         EmergencySpillMap[MI].push_back(PhysReg);
360       else {
361         std::vector<unsigned> PhysRegs;
362         PhysRegs.push_back(PhysReg);
363         EmergencySpillMap.insert(std::make_pair(MI, PhysRegs));
364       }
365     }
366
367     /// @brief returns true if one or more physical registers must be spilled
368     /// around the specified instruction.
369     bool hasEmergencySpills(MachineInstr *MI) const {
370       return EmergencySpillMap.find(MI) != EmergencySpillMap.end();
371     }
372
373     /// @brief returns the physical registers to be spilled and restored around
374     /// the instruction.
375     std::vector<unsigned> &getEmergencySpills(MachineInstr *MI) {
376       return EmergencySpillMap[MI];
377     }
378
379     /// @brief - transfer emergency spill information from one instruction to
380     /// another.
381     void transferEmergencySpills(MachineInstr *Old, MachineInstr *New) {
382       std::map<MachineInstr*,std::vector<unsigned> >::iterator I =
383         EmergencySpillMap.find(Old);
384       if (I == EmergencySpillMap.end())
385         return;
386       while (!I->second.empty()) {
387         unsigned virtReg = I->second.back();
388         I->second.pop_back();
389         addEmergencySpill(virtReg, New);
390       }
391       EmergencySpillMap.erase(I);
392     }
393
394     /// @brief return or get a emergency spill slot for the register class.
395     int getEmergencySpillSlot(const TargetRegisterClass *RC);
396
397     /// @brief Return lowest spill slot index.
398     int getLowSpillSlot() const {
399       return LowSpillSlot;
400     }
401
402     /// @brief Return highest spill slot index.
403     int getHighSpillSlot() const {
404       return HighSpillSlot;
405     }
406
407     /// @brief Records a spill slot use.
408     void addSpillSlotUse(int FrameIndex, MachineInstr *MI);
409
410     /// @brief Returns true if spill slot has been used.
411     bool isSpillSlotUsed(int FrameIndex) const {
412       assert(FrameIndex >= 0 && "Spill slot index should not be negative!");
413       return !SpillSlotToUsesMap[FrameIndex-LowSpillSlot].empty();
414     }
415
416     /// @brief Mark the specified register as being implicitly defined.
417     void setIsImplicitlyDefined(unsigned VirtReg) {
418       ImplicitDefed.set(VirtReg-TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister);
419     }
420
421     /// @brief Returns true if the virtual register is implicitly defined.
422     bool isImplicitlyDefined(unsigned VirtReg) const {
423       return ImplicitDefed[VirtReg-TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister];
424     }
425
426     /// @brief Updates information about the specified virtual register's value
427     /// folded into newMI machine instruction.
428     void virtFolded(unsigned VirtReg, MachineInstr *OldMI, MachineInstr *NewMI,
429                     ModRef MRInfo);
430
431     /// @brief Updates information about the specified virtual register's value
432     /// folded into the specified machine instruction.
433     void virtFolded(unsigned VirtReg, MachineInstr *MI, ModRef MRInfo);
434
435     /// @brief returns the virtual registers' values folded in memory
436     /// operands of this instruction
437     std::pair<MI2VirtMapTy::const_iterator, MI2VirtMapTy::const_iterator>
438     getFoldedVirts(MachineInstr* MI) const {
439       return MI2VirtMap.equal_range(MI);
440     }
441     
442     /// RemoveMachineInstrFromMaps - MI is being erased, remove it from the
443     /// the folded instruction map and spill point map.
444     void RemoveMachineInstrFromMaps(MachineInstr *MI);
445
446     /// FindUnusedRegisters - Gather a list of allocatable registers that
447     /// have not been allocated to any virtual register.
448     bool FindUnusedRegisters(const TargetRegisterInfo *TRI,
449                              LiveIntervals* LIs);
450
451     /// HasUnusedRegisters - Return true if there are any allocatable registers
452     /// that have not been allocated to any virtual register.
453     bool HasUnusedRegisters() const {
454       return !UnusedRegs.none();
455     }
456
457     /// setRegisterUsed - Remember the physical register is now used.
458     void setRegisterUsed(unsigned Reg) {
459       UnusedRegs.reset(Reg);
460     }
461
462     /// isRegisterUnused - Return true if the physical register has not been
463     /// used.
464     bool isRegisterUnused(unsigned Reg) const {
465       return UnusedRegs[Reg];
466     }
467
468     /// getFirstUnusedRegister - Return the first physical register that has not
469     /// been used.
470     unsigned getFirstUnusedRegister(const TargetRegisterClass *RC) {
471       int Reg = UnusedRegs.find_first();
472       while (Reg != -1) {
473         if (allocatableRCRegs[RC][Reg])
474           return (unsigned)Reg;
475         Reg = UnusedRegs.find_next(Reg);
476       }
477       return 0;
478     }
479
480     void print(std::ostream &OS, const Module* M = 0) const;
481     void print(std::ostream *OS) const { if (OS) print(*OS); }
482     void dump() const;
483   };
484
485   inline std::ostream *operator<<(std::ostream *OS, const VirtRegMap &VRM) {
486     VRM.print(OS);
487     return OS;
488   }
489   inline std::ostream &operator<<(std::ostream &OS, const VirtRegMap &VRM) {
490     VRM.print(OS);
491     return OS;
492   }
493 } // End llvm namespace
494
495 #endif