eliminate extra space.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / VirtRegMap.h
1 //===-- llvm/CodeGen/VirtRegMap.h - Virtual Register Map -*- C++ -*--------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements a virtual register map. This maps virtual registers to
11 // physical registers and virtual registers to stack slots. It is created and
12 // updated by a register allocator and then used by a machine code rewriter that
13 // adds spill code and rewrites virtual into physical register references.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #ifndef LLVM_CODEGEN_VIRTREGMAP_H
18 #define LLVM_CODEGEN_VIRTREGMAP_H
19
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
21 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
22 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
23 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
24 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
25 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
26 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
27 #include "llvm/Support/Streams.h"
28 #include <map>
29
30 namespace llvm {
31   class LiveIntervals;
32   class MachineInstr;
33   class MachineFunction;
34   class MachineRegisterInfo;
35   class TargetInstrInfo;
36   class TargetRegisterInfo;
37
38   class VirtRegMap : public MachineFunctionPass {
39   public:
40     enum {
41       NO_PHYS_REG = 0,
42       NO_STACK_SLOT = (1L << 30)-1,
43       MAX_STACK_SLOT = (1L << 18)-1
44     };
45
46     enum ModRef { isRef = 1, isMod = 2, isModRef = 3 };
47     typedef std::multimap<MachineInstr*,
48                           std::pair<unsigned, ModRef> > MI2VirtMapTy;
49
50   private:
51     MachineRegisterInfo *MRI;
52     const TargetInstrInfo *TII;
53     const TargetRegisterInfo *TRI;
54     MachineFunction *MF;
55
56     DenseMap<const TargetRegisterClass*, BitVector> allocatableRCRegs;
57
58     /// Virt2PhysMap - This is a virtual to physical register
59     /// mapping. Each virtual register is required to have an entry in
60     /// it; even spilled virtual registers (the register mapped to a
61     /// spilled register is the temporary used to load it from the
62     /// stack).
63     IndexedMap<unsigned, VirtReg2IndexFunctor> Virt2PhysMap;
64
65     /// Virt2StackSlotMap - This is virtual register to stack slot
66     /// mapping. Each spilled virtual register has an entry in it
67     /// which corresponds to the stack slot this register is spilled
68     /// at.
69     IndexedMap<int, VirtReg2IndexFunctor> Virt2StackSlotMap;
70
71     /// Virt2ReMatIdMap - This is virtual register to rematerialization id
72     /// mapping. Each spilled virtual register that should be remat'd has an
73     /// entry in it which corresponds to the remat id.
74     IndexedMap<int, VirtReg2IndexFunctor> Virt2ReMatIdMap;
75
76     /// Virt2SplitMap - This is virtual register to splitted virtual register
77     /// mapping.
78     IndexedMap<unsigned, VirtReg2IndexFunctor> Virt2SplitMap;
79
80     /// Virt2SplitKillMap - This is splitted virtual register to its last use
81     /// (kill) index mapping.
82     IndexedMap<unsigned> Virt2SplitKillMap;
83
84     /// ReMatMap - This is virtual register to re-materialized instruction
85     /// mapping. Each virtual register whose definition is going to be
86     /// re-materialized has an entry in it.
87     IndexedMap<MachineInstr*, VirtReg2IndexFunctor> ReMatMap;
88
89     /// MI2VirtMap - This is MachineInstr to virtual register
90     /// mapping. In the case of memory spill code being folded into
91     /// instructions, we need to know which virtual register was
92     /// read/written by this instruction.
93     MI2VirtMapTy MI2VirtMap;
94
95     /// SpillPt2VirtMap - This records the virtual registers which should
96     /// be spilled right after the MachineInstr due to live interval
97     /// splitting.
98     std::map<MachineInstr*, std::vector<std::pair<unsigned,bool> > >
99     SpillPt2VirtMap;
100
101     /// RestorePt2VirtMap - This records the virtual registers which should
102     /// be restored right before the MachineInstr due to live interval
103     /// splitting.
104     std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> > RestorePt2VirtMap;
105
106     /// EmergencySpillMap - This records the physical registers that should
107     /// be spilled / restored around the MachineInstr since the register
108     /// allocator has run out of registers.
109     std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> > EmergencySpillMap;
110
111     /// EmergencySpillSlots - This records emergency spill slots used to
112     /// spill physical registers when the register allocator runs out of
113     /// registers. Ideally only one stack slot is used per function per
114     /// register class.
115     std::map<const TargetRegisterClass*, int> EmergencySpillSlots;
116
117     /// ReMatId - Instead of assigning a stack slot to a to be rematerialized
118     /// virtual register, an unique id is being assigned. This keeps track of
119     /// the highest id used so far. Note, this starts at (1<<18) to avoid
120     /// conflicts with stack slot numbers.
121     int ReMatId;
122
123     /// LowSpillSlot, HighSpillSlot - Lowest and highest spill slot indexes.
124     int LowSpillSlot, HighSpillSlot;
125
126     /// SpillSlotToUsesMap - Records uses for each register spill slot.
127     SmallVector<SmallPtrSet<MachineInstr*, 4>, 8> SpillSlotToUsesMap;
128
129     /// ImplicitDefed - One bit for each virtual register. If set it indicates
130     /// the register is implicitly defined.
131     BitVector ImplicitDefed;
132
133     /// UnusedRegs - A list of physical registers that have not been used.
134     BitVector UnusedRegs;
135
136     VirtRegMap(const VirtRegMap&);     // DO NOT IMPLEMENT
137     void operator=(const VirtRegMap&); // DO NOT IMPLEMENT
138
139   public:
140     static char ID;
141     VirtRegMap() : MachineFunctionPass(&ID), Virt2PhysMap(NO_PHYS_REG),
142                    Virt2StackSlotMap(NO_STACK_SLOT), 
143                    Virt2ReMatIdMap(NO_STACK_SLOT), Virt2SplitMap(0),
144                    Virt2SplitKillMap(0), ReMatMap(NULL),
145                    ReMatId(MAX_STACK_SLOT+1),
146                    LowSpillSlot(NO_STACK_SLOT), HighSpillSlot(NO_STACK_SLOT) { }
147     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
148
149     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
150       AU.setPreservesAll();
151       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
152     }
153
154     void grow();
155
156     /// @brief returns true if the specified virtual register is
157     /// mapped to a physical register
158     bool hasPhys(unsigned virtReg) const {
159       return getPhys(virtReg) != NO_PHYS_REG;
160     }
161
162     /// @brief returns the physical register mapped to the specified
163     /// virtual register
164     unsigned getPhys(unsigned virtReg) const {
165       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
166       return Virt2PhysMap[virtReg];
167     }
168
169     /// @brief creates a mapping for the specified virtual register to
170     /// the specified physical register
171     void assignVirt2Phys(unsigned virtReg, unsigned physReg) {
172       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg) &&
173              TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(physReg));
174       assert(Virt2PhysMap[virtReg] == NO_PHYS_REG &&
175              "attempt to assign physical register to already mapped "
176              "virtual register");
177       Virt2PhysMap[virtReg] = physReg;
178     }
179
180     /// @brief clears the specified virtual register's, physical
181     /// register mapping
182     void clearVirt(unsigned virtReg) {
183       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
184       assert(Virt2PhysMap[virtReg] != NO_PHYS_REG &&
185              "attempt to clear a not assigned virtual register");
186       Virt2PhysMap[virtReg] = NO_PHYS_REG;
187     }
188
189     /// @brief clears all virtual to physical register mappings
190     void clearAllVirt() {
191       Virt2PhysMap.clear();
192       grow();
193     }
194
195     /// @brief returns the register allocation preference.
196     unsigned getRegAllocPref(unsigned virtReg);
197
198     /// @brief records virtReg is a split live interval from SReg.
199     void setIsSplitFromReg(unsigned virtReg, unsigned SReg) {
200       Virt2SplitMap[virtReg] = SReg;
201     }
202
203     /// @brief returns the live interval virtReg is split from.
204     unsigned getPreSplitReg(unsigned virtReg) {
205       return Virt2SplitMap[virtReg];
206     }
207
208     /// @brief returns true if the specified virtual register is not
209     /// mapped to a stack slot or rematerialized.
210     bool isAssignedReg(unsigned virtReg) const {
211       if (getStackSlot(virtReg) == NO_STACK_SLOT &&
212           getReMatId(virtReg) == NO_STACK_SLOT)
213         return true;
214       // Split register can be assigned a physical register as well as a
215       // stack slot or remat id.
216       return (Virt2SplitMap[virtReg] && Virt2PhysMap[virtReg] != NO_PHYS_REG);
217     }
218
219     /// @brief returns the stack slot mapped to the specified virtual
220     /// register
221     int getStackSlot(unsigned virtReg) const {
222       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
223       return Virt2StackSlotMap[virtReg];
224     }
225
226     /// @brief returns the rematerialization id mapped to the specified virtual
227     /// register
228     int getReMatId(unsigned virtReg) const {
229       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
230       return Virt2ReMatIdMap[virtReg];
231     }
232
233     /// @brief create a mapping for the specifed virtual register to
234     /// the next available stack slot
235     int assignVirt2StackSlot(unsigned virtReg);
236     /// @brief create a mapping for the specified virtual register to
237     /// the specified stack slot
238     void assignVirt2StackSlot(unsigned virtReg, int frameIndex);
239
240     /// @brief assign an unique re-materialization id to the specified
241     /// virtual register.
242     int assignVirtReMatId(unsigned virtReg);
243     /// @brief assign an unique re-materialization id to the specified
244     /// virtual register.
245     void assignVirtReMatId(unsigned virtReg, int id);
246
247     /// @brief returns true if the specified virtual register is being
248     /// re-materialized.
249     bool isReMaterialized(unsigned virtReg) const {
250       return ReMatMap[virtReg] != NULL;
251     }
252
253     /// @brief returns the original machine instruction being re-issued
254     /// to re-materialize the specified virtual register.
255     MachineInstr *getReMaterializedMI(unsigned virtReg) const {
256       return ReMatMap[virtReg];
257     }
258
259     /// @brief records the specified virtual register will be
260     /// re-materialized and the original instruction which will be re-issed
261     /// for this purpose.  If parameter all is true, then all uses of the
262     /// registers are rematerialized and it's safe to delete the definition.
263     void setVirtIsReMaterialized(unsigned virtReg, MachineInstr *def) {
264       ReMatMap[virtReg] = def;
265     }
266
267     /// @brief record the last use (kill) of a split virtual register.
268     void addKillPoint(unsigned virtReg, unsigned index) {
269       Virt2SplitKillMap[virtReg] = index;
270     }
271
272     unsigned getKillPoint(unsigned virtReg) const {
273       return Virt2SplitKillMap[virtReg];
274     }
275
276     /// @brief remove the last use (kill) of a split virtual register.
277     void removeKillPoint(unsigned virtReg) {
278       Virt2SplitKillMap[virtReg] = 0;
279     }
280
281     /// @brief returns true if the specified MachineInstr is a spill point.
282     bool isSpillPt(MachineInstr *Pt) const {
283       return SpillPt2VirtMap.find(Pt) != SpillPt2VirtMap.end();
284     }
285
286     /// @brief returns the virtual registers that should be spilled due to
287     /// splitting right after the specified MachineInstr.
288     std::vector<std::pair<unsigned,bool> > &getSpillPtSpills(MachineInstr *Pt) {
289       return SpillPt2VirtMap[Pt];
290     }
291
292     /// @brief records the specified MachineInstr as a spill point for virtReg.
293     void addSpillPoint(unsigned virtReg, bool isKill, MachineInstr *Pt) {
294       std::map<MachineInstr*, std::vector<std::pair<unsigned,bool> > >::iterator
295         I = SpillPt2VirtMap.find(Pt);
296       if (I != SpillPt2VirtMap.end())
297         I->second.push_back(std::make_pair(virtReg, isKill));
298       else {
299         std::vector<std::pair<unsigned,bool> > Virts;
300         Virts.push_back(std::make_pair(virtReg, isKill));
301         SpillPt2VirtMap.insert(std::make_pair(Pt, Virts));
302       }
303     }
304
305     /// @brief - transfer spill point information from one instruction to
306     /// another.
307     void transferSpillPts(MachineInstr *Old, MachineInstr *New) {
308       std::map<MachineInstr*, std::vector<std::pair<unsigned,bool> > >::iterator
309         I = SpillPt2VirtMap.find(Old);
310       if (I == SpillPt2VirtMap.end())
311         return;
312       while (!I->second.empty()) {
313         unsigned virtReg = I->second.back().first;
314         bool isKill = I->second.back().second;
315         I->second.pop_back();
316         addSpillPoint(virtReg, isKill, New);
317       }
318       SpillPt2VirtMap.erase(I);
319     }
320
321     /// @brief returns true if the specified MachineInstr is a restore point.
322     bool isRestorePt(MachineInstr *Pt) const {
323       return RestorePt2VirtMap.find(Pt) != RestorePt2VirtMap.end();
324     }
325
326     /// @brief returns the virtual registers that should be restoreed due to
327     /// splitting right after the specified MachineInstr.
328     std::vector<unsigned> &getRestorePtRestores(MachineInstr *Pt) {
329       return RestorePt2VirtMap[Pt];
330     }
331
332     /// @brief records the specified MachineInstr as a restore point for virtReg.
333     void addRestorePoint(unsigned virtReg, MachineInstr *Pt) {
334       std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> >::iterator I =
335         RestorePt2VirtMap.find(Pt);
336       if (I != RestorePt2VirtMap.end())
337         I->second.push_back(virtReg);
338       else {
339         std::vector<unsigned> Virts;
340         Virts.push_back(virtReg);
341         RestorePt2VirtMap.insert(std::make_pair(Pt, Virts));
342       }
343     }
344
345     /// @brief - transfer restore point information from one instruction to
346     /// another.
347     void transferRestorePts(MachineInstr *Old, MachineInstr *New) {
348       std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> >::iterator I =
349         RestorePt2VirtMap.find(Old);
350       if (I == RestorePt2VirtMap.end())
351         return;
352       while (!I->second.empty()) {
353         unsigned virtReg = I->second.back();
354         I->second.pop_back();
355         addRestorePoint(virtReg, New);
356       }
357       RestorePt2VirtMap.erase(I);
358     }
359
360     /// @brief records that the specified physical register must be spilled
361     /// around the specified machine instr.
362     void addEmergencySpill(unsigned PhysReg, MachineInstr *MI) {
363       if (EmergencySpillMap.find(MI) != EmergencySpillMap.end())
364         EmergencySpillMap[MI].push_back(PhysReg);
365       else {
366         std::vector<unsigned> PhysRegs;
367         PhysRegs.push_back(PhysReg);
368         EmergencySpillMap.insert(std::make_pair(MI, PhysRegs));
369       }
370     }
371
372     /// @brief returns true if one or more physical registers must be spilled
373     /// around the specified instruction.
374     bool hasEmergencySpills(MachineInstr *MI) const {
375       return EmergencySpillMap.find(MI) != EmergencySpillMap.end();
376     }
377
378     /// @brief returns the physical registers to be spilled and restored around
379     /// the instruction.
380     std::vector<unsigned> &getEmergencySpills(MachineInstr *MI) {
381       return EmergencySpillMap[MI];
382     }
383
384     /// @brief - transfer emergency spill information from one instruction to
385     /// another.
386     void transferEmergencySpills(MachineInstr *Old, MachineInstr *New) {
387       std::map<MachineInstr*,std::vector<unsigned> >::iterator I =
388         EmergencySpillMap.find(Old);
389       if (I == EmergencySpillMap.end())
390         return;
391       while (!I->second.empty()) {
392         unsigned virtReg = I->second.back();
393         I->second.pop_back();
394         addEmergencySpill(virtReg, New);
395       }
396       EmergencySpillMap.erase(I);
397     }
398
399     /// @brief return or get a emergency spill slot for the register class.
400     int getEmergencySpillSlot(const TargetRegisterClass *RC);
401
402     /// @brief Return lowest spill slot index.
403     int getLowSpillSlot() const {
404       return LowSpillSlot;
405     }
406
407     /// @brief Return highest spill slot index.
408     int getHighSpillSlot() const {
409       return HighSpillSlot;
410     }
411
412     /// @brief Records a spill slot use.
413     void addSpillSlotUse(int FrameIndex, MachineInstr *MI);
414
415     /// @brief Returns true if spill slot has been used.
416     bool isSpillSlotUsed(int FrameIndex) const {
417       assert(FrameIndex >= 0 && "Spill slot index should not be negative!");
418       return !SpillSlotToUsesMap[FrameIndex-LowSpillSlot].empty();
419     }
420
421     /// @brief Mark the specified register as being implicitly defined.
422     void setIsImplicitlyDefined(unsigned VirtReg) {
423       ImplicitDefed.set(VirtReg-TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister);
424     }
425
426     /// @brief Returns true if the virtual register is implicitly defined.
427     bool isImplicitlyDefined(unsigned VirtReg) const {
428       return ImplicitDefed[VirtReg-TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister];
429     }
430
431     /// @brief Updates information about the specified virtual register's value
432     /// folded into newMI machine instruction.
433     void virtFolded(unsigned VirtReg, MachineInstr *OldMI, MachineInstr *NewMI,
434                     ModRef MRInfo);
435
436     /// @brief Updates information about the specified virtual register's value
437     /// folded into the specified machine instruction.
438     void virtFolded(unsigned VirtReg, MachineInstr *MI, ModRef MRInfo);
439
440     /// @brief returns the virtual registers' values folded in memory
441     /// operands of this instruction
442     std::pair<MI2VirtMapTy::const_iterator, MI2VirtMapTy::const_iterator>
443     getFoldedVirts(MachineInstr* MI) const {
444       return MI2VirtMap.equal_range(MI);
445     }
446     
447     /// RemoveMachineInstrFromMaps - MI is being erased, remove it from the
448     /// the folded instruction map and spill point map.
449     void RemoveMachineInstrFromMaps(MachineInstr *MI);
450
451     /// FindUnusedRegisters - Gather a list of allocatable registers that
452     /// have not been allocated to any virtual register.
453     bool FindUnusedRegisters(LiveIntervals* LIs);
454
455     /// HasUnusedRegisters - Return true if there are any allocatable registers
456     /// that have not been allocated to any virtual register.
457     bool HasUnusedRegisters() const {
458       return !UnusedRegs.none();
459     }
460
461     /// setRegisterUsed - Remember the physical register is now used.
462     void setRegisterUsed(unsigned Reg) {
463       UnusedRegs.reset(Reg);
464     }
465
466     /// isRegisterUnused - Return true if the physical register has not been
467     /// used.
468     bool isRegisterUnused(unsigned Reg) const {
469       return UnusedRegs[Reg];
470     }
471
472     /// getFirstUnusedRegister - Return the first physical register that has not
473     /// been used.
474     unsigned getFirstUnusedRegister(const TargetRegisterClass *RC) {
475       int Reg = UnusedRegs.find_first();
476       while (Reg != -1) {
477         if (allocatableRCRegs[RC][Reg])
478           return (unsigned)Reg;
479         Reg = UnusedRegs.find_next(Reg);
480       }
481       return 0;
482     }
483
484     void print(std::ostream &OS, const Module* M = 0) const;
485     void print(std::ostream *OS) const { if (OS) print(*OS); }
486     void dump() const;
487   };
488
489   inline std::ostream *operator<<(std::ostream *OS, const VirtRegMap &VRM) {
490     VRM.print(OS);
491     return OS;
492   }
493   inline std::ostream &operator<<(std::ostream &OS, const VirtRegMap &VRM) {
494     VRM.print(OS);
495     return OS;
496   }
497 } // End llvm namespace
498
499 #endif