Use const qualifiers with TargetLowering. This eliminates several
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / VirtRegMap.h
1 //===-- llvm/CodeGen/VirtRegMap.h - Virtual Register Map -*- C++ -*--------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements a virtual register map. This maps virtual registers to
11 // physical registers and virtual registers to stack slots. It is created and
12 // updated by a register allocator and then used by a machine code rewriter that
13 // adds spill code and rewrites virtual into physical register references.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #ifndef LLVM_CODEGEN_VIRTREGMAP_H
18 #define LLVM_CODEGEN_VIRTREGMAP_H
19
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
21 #include "llvm/CodeGen/LiveInterval.h"
22 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
23 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
24 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
25 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
26 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
27 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
28 #include <map>
29
30 namespace llvm {
31   class LiveIntervals;
32   class MachineInstr;
33   class MachineFunction;
34   class MachineRegisterInfo;
35   class TargetInstrInfo;
36   class TargetRegisterInfo;
37   class raw_ostream;
38
39   class VirtRegMap : public MachineFunctionPass {
40   public:
41     enum {
42       NO_PHYS_REG = 0,
43       NO_STACK_SLOT = (1L << 30)-1,
44       MAX_STACK_SLOT = (1L << 18)-1
45     };
46
47     enum ModRef { isRef = 1, isMod = 2, isModRef = 3 };
48     typedef std::multimap<MachineInstr*,
49                           std::pair<unsigned, ModRef> > MI2VirtMapTy;
50
51   private:
52     MachineRegisterInfo *MRI;
53     const TargetInstrInfo *TII;
54     const TargetRegisterInfo *TRI;
55     MachineFunction *MF;
56
57     DenseMap<const TargetRegisterClass*, BitVector> allocatableRCRegs;
58
59     /// Virt2PhysMap - This is a virtual to physical register
60     /// mapping. Each virtual register is required to have an entry in
61     /// it; even spilled virtual registers (the register mapped to a
62     /// spilled register is the temporary used to load it from the
63     /// stack).
64     IndexedMap<unsigned, VirtReg2IndexFunctor> Virt2PhysMap;
65
66     /// Virt2StackSlotMap - This is virtual register to stack slot
67     /// mapping. Each spilled virtual register has an entry in it
68     /// which corresponds to the stack slot this register is spilled
69     /// at.
70     IndexedMap<int, VirtReg2IndexFunctor> Virt2StackSlotMap;
71
72     /// Virt2ReMatIdMap - This is virtual register to rematerialization id
73     /// mapping. Each spilled virtual register that should be remat'd has an
74     /// entry in it which corresponds to the remat id.
75     IndexedMap<int, VirtReg2IndexFunctor> Virt2ReMatIdMap;
76
77     /// Virt2SplitMap - This is virtual register to splitted virtual register
78     /// mapping.
79     IndexedMap<unsigned, VirtReg2IndexFunctor> Virt2SplitMap;
80
81     /// Virt2SplitKillMap - This is splitted virtual register to its last use
82     /// (kill) index mapping.
83     IndexedMap<SlotIndex> Virt2SplitKillMap;
84
85     /// ReMatMap - This is virtual register to re-materialized instruction
86     /// mapping. Each virtual register whose definition is going to be
87     /// re-materialized has an entry in it.
88     IndexedMap<MachineInstr*, VirtReg2IndexFunctor> ReMatMap;
89
90     /// MI2VirtMap - This is MachineInstr to virtual register
91     /// mapping. In the case of memory spill code being folded into
92     /// instructions, we need to know which virtual register was
93     /// read/written by this instruction.
94     MI2VirtMapTy MI2VirtMap;
95
96     /// SpillPt2VirtMap - This records the virtual registers which should
97     /// be spilled right after the MachineInstr due to live interval
98     /// splitting.
99     std::map<MachineInstr*, std::vector<std::pair<unsigned,bool> > >
100     SpillPt2VirtMap;
101
102     /// RestorePt2VirtMap - This records the virtual registers which should
103     /// be restored right before the MachineInstr due to live interval
104     /// splitting.
105     std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> > RestorePt2VirtMap;
106
107     /// EmergencySpillMap - This records the physical registers that should
108     /// be spilled / restored around the MachineInstr since the register
109     /// allocator has run out of registers.
110     std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> > EmergencySpillMap;
111
112     /// EmergencySpillSlots - This records emergency spill slots used to
113     /// spill physical registers when the register allocator runs out of
114     /// registers. Ideally only one stack slot is used per function per
115     /// register class.
116     std::map<const TargetRegisterClass*, int> EmergencySpillSlots;
117
118     /// ReMatId - Instead of assigning a stack slot to a to be rematerialized
119     /// virtual register, an unique id is being assigned. This keeps track of
120     /// the highest id used so far. Note, this starts at (1<<18) to avoid
121     /// conflicts with stack slot numbers.
122     int ReMatId;
123
124     /// LowSpillSlot, HighSpillSlot - Lowest and highest spill slot indexes.
125     int LowSpillSlot, HighSpillSlot;
126
127     /// SpillSlotToUsesMap - Records uses for each register spill slot.
128     SmallVector<SmallPtrSet<MachineInstr*, 4>, 8> SpillSlotToUsesMap;
129
130     /// ImplicitDefed - One bit for each virtual register. If set it indicates
131     /// the register is implicitly defined.
132     BitVector ImplicitDefed;
133
134     /// UnusedRegs - A list of physical registers that have not been used.
135     BitVector UnusedRegs;
136
137     VirtRegMap(const VirtRegMap&);     // DO NOT IMPLEMENT
138     void operator=(const VirtRegMap&); // DO NOT IMPLEMENT
139
140   public:
141     static char ID;
142     VirtRegMap() : MachineFunctionPass(&ID), Virt2PhysMap(NO_PHYS_REG),
143                    Virt2StackSlotMap(NO_STACK_SLOT), 
144                    Virt2ReMatIdMap(NO_STACK_SLOT), Virt2SplitMap(0),
145                    Virt2SplitKillMap(SlotIndex()), ReMatMap(NULL),
146                    ReMatId(MAX_STACK_SLOT+1),
147                    LowSpillSlot(NO_STACK_SLOT), HighSpillSlot(NO_STACK_SLOT) { }
148     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
149
150     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
151       AU.setPreservesAll();
152       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
153     }
154
155     void grow();
156
157     /// @brief returns true if the specified virtual register is
158     /// mapped to a physical register
159     bool hasPhys(unsigned virtReg) const {
160       return getPhys(virtReg) != NO_PHYS_REG;
161     }
162
163     /// @brief returns the physical register mapped to the specified
164     /// virtual register
165     unsigned getPhys(unsigned virtReg) const {
166       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
167       return Virt2PhysMap[virtReg];
168     }
169
170     /// @brief creates a mapping for the specified virtual register to
171     /// the specified physical register
172     void assignVirt2Phys(unsigned virtReg, unsigned physReg) {
173       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg) &&
174              TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(physReg));
175       assert(Virt2PhysMap[virtReg] == NO_PHYS_REG &&
176              "attempt to assign physical register to already mapped "
177              "virtual register");
178       Virt2PhysMap[virtReg] = physReg;
179     }
180
181     /// @brief clears the specified virtual register's, physical
182     /// register mapping
183     void clearVirt(unsigned virtReg) {
184       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
185       assert(Virt2PhysMap[virtReg] != NO_PHYS_REG &&
186              "attempt to clear a not assigned virtual register");
187       Virt2PhysMap[virtReg] = NO_PHYS_REG;
188     }
189
190     /// @brief clears all virtual to physical register mappings
191     void clearAllVirt() {
192       Virt2PhysMap.clear();
193       grow();
194     }
195
196     /// @brief returns the register allocation preference.
197     unsigned getRegAllocPref(unsigned virtReg);
198
199     /// @brief records virtReg is a split live interval from SReg.
200     void setIsSplitFromReg(unsigned virtReg, unsigned SReg) {
201       Virt2SplitMap[virtReg] = SReg;
202     }
203
204     /// @brief returns the live interval virtReg is split from.
205     unsigned getPreSplitReg(unsigned virtReg) {
206       return Virt2SplitMap[virtReg];
207     }
208
209     /// @brief returns true if the specified virtual register is not
210     /// mapped to a stack slot or rematerialized.
211     bool isAssignedReg(unsigned virtReg) const {
212       if (getStackSlot(virtReg) == NO_STACK_SLOT &&
213           getReMatId(virtReg) == NO_STACK_SLOT)
214         return true;
215       // Split register can be assigned a physical register as well as a
216       // stack slot or remat id.
217       return (Virt2SplitMap[virtReg] && Virt2PhysMap[virtReg] != NO_PHYS_REG);
218     }
219
220     /// @brief returns the stack slot mapped to the specified virtual
221     /// register
222     int getStackSlot(unsigned virtReg) const {
223       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
224       return Virt2StackSlotMap[virtReg];
225     }
226
227     /// @brief returns the rematerialization id mapped to the specified virtual
228     /// register
229     int getReMatId(unsigned virtReg) const {
230       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
231       return Virt2ReMatIdMap[virtReg];
232     }
233
234     /// @brief create a mapping for the specifed virtual register to
235     /// the next available stack slot
236     int assignVirt2StackSlot(unsigned virtReg);
237     /// @brief create a mapping for the specified virtual register to
238     /// the specified stack slot
239     void assignVirt2StackSlot(unsigned virtReg, int frameIndex);
240
241     /// @brief assign an unique re-materialization id to the specified
242     /// virtual register.
243     int assignVirtReMatId(unsigned virtReg);
244     /// @brief assign an unique re-materialization id to the specified
245     /// virtual register.
246     void assignVirtReMatId(unsigned virtReg, int id);
247
248     /// @brief returns true if the specified virtual register is being
249     /// re-materialized.
250     bool isReMaterialized(unsigned virtReg) const {
251       return ReMatMap[virtReg] != NULL;
252     }
253
254     /// @brief returns the original machine instruction being re-issued
255     /// to re-materialize the specified virtual register.
256     MachineInstr *getReMaterializedMI(unsigned virtReg) const {
257       return ReMatMap[virtReg];
258     }
259
260     /// @brief records the specified virtual register will be
261     /// re-materialized and the original instruction which will be re-issed
262     /// for this purpose.  If parameter all is true, then all uses of the
263     /// registers are rematerialized and it's safe to delete the definition.
264     void setVirtIsReMaterialized(unsigned virtReg, MachineInstr *def) {
265       ReMatMap[virtReg] = def;
266     }
267
268     /// @brief record the last use (kill) of a split virtual register.
269     void addKillPoint(unsigned virtReg, SlotIndex index) {
270       Virt2SplitKillMap[virtReg] = index;
271     }
272
273     SlotIndex getKillPoint(unsigned virtReg) const {
274       return Virt2SplitKillMap[virtReg];
275     }
276
277     /// @brief remove the last use (kill) of a split virtual register.
278     void removeKillPoint(unsigned virtReg) {
279       Virt2SplitKillMap[virtReg] = SlotIndex();
280     }
281
282     /// @brief returns true if the specified MachineInstr is a spill point.
283     bool isSpillPt(MachineInstr *Pt) const {
284       return SpillPt2VirtMap.find(Pt) != SpillPt2VirtMap.end();
285     }
286
287     /// @brief returns the virtual registers that should be spilled due to
288     /// splitting right after the specified MachineInstr.
289     std::vector<std::pair<unsigned,bool> > &getSpillPtSpills(MachineInstr *Pt) {
290       return SpillPt2VirtMap[Pt];
291     }
292
293     /// @brief records the specified MachineInstr as a spill point for virtReg.
294     void addSpillPoint(unsigned virtReg, bool isKill, MachineInstr *Pt) {
295       std::map<MachineInstr*, std::vector<std::pair<unsigned,bool> > >::iterator
296         I = SpillPt2VirtMap.find(Pt);
297       if (I != SpillPt2VirtMap.end())
298         I->second.push_back(std::make_pair(virtReg, isKill));
299       else {
300         std::vector<std::pair<unsigned,bool> > Virts;
301         Virts.push_back(std::make_pair(virtReg, isKill));
302         SpillPt2VirtMap.insert(std::make_pair(Pt, Virts));
303       }
304     }
305
306     /// @brief - transfer spill point information from one instruction to
307     /// another.
308     void transferSpillPts(MachineInstr *Old, MachineInstr *New) {
309       std::map<MachineInstr*, std::vector<std::pair<unsigned,bool> > >::iterator
310         I = SpillPt2VirtMap.find(Old);
311       if (I == SpillPt2VirtMap.end())
312         return;
313       while (!I->second.empty()) {
314         unsigned virtReg = I->second.back().first;
315         bool isKill = I->second.back().second;
316         I->second.pop_back();
317         addSpillPoint(virtReg, isKill, New);
318       }
319       SpillPt2VirtMap.erase(I);
320     }
321
322     /// @brief returns true if the specified MachineInstr is a restore point.
323     bool isRestorePt(MachineInstr *Pt) const {
324       return RestorePt2VirtMap.find(Pt) != RestorePt2VirtMap.end();
325     }
326
327     /// @brief returns the virtual registers that should be restoreed due to
328     /// splitting right after the specified MachineInstr.
329     std::vector<unsigned> &getRestorePtRestores(MachineInstr *Pt) {
330       return RestorePt2VirtMap[Pt];
331     }
332
333     /// @brief records the specified MachineInstr as a restore point for virtReg.
334     void addRestorePoint(unsigned virtReg, MachineInstr *Pt) {
335       std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> >::iterator I =
336         RestorePt2VirtMap.find(Pt);
337       if (I != RestorePt2VirtMap.end())
338         I->second.push_back(virtReg);
339       else {
340         std::vector<unsigned> Virts;
341         Virts.push_back(virtReg);
342         RestorePt2VirtMap.insert(std::make_pair(Pt, Virts));
343       }
344     }
345
346     /// @brief - transfer restore point information from one instruction to
347     /// another.
348     void transferRestorePts(MachineInstr *Old, MachineInstr *New) {
349       std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> >::iterator I =
350         RestorePt2VirtMap.find(Old);
351       if (I == RestorePt2VirtMap.end())
352         return;
353       while (!I->second.empty()) {
354         unsigned virtReg = I->second.back();
355         I->second.pop_back();
356         addRestorePoint(virtReg, New);
357       }
358       RestorePt2VirtMap.erase(I);
359     }
360
361     /// @brief records that the specified physical register must be spilled
362     /// around the specified machine instr.
363     void addEmergencySpill(unsigned PhysReg, MachineInstr *MI) {
364       if (EmergencySpillMap.find(MI) != EmergencySpillMap.end())
365         EmergencySpillMap[MI].push_back(PhysReg);
366       else {
367         std::vector<unsigned> PhysRegs;
368         PhysRegs.push_back(PhysReg);
369         EmergencySpillMap.insert(std::make_pair(MI, PhysRegs));
370       }
371     }
372
373     /// @brief returns true if one or more physical registers must be spilled
374     /// around the specified instruction.
375     bool hasEmergencySpills(MachineInstr *MI) const {
376       return EmergencySpillMap.find(MI) != EmergencySpillMap.end();
377     }
378
379     /// @brief returns the physical registers to be spilled and restored around
380     /// the instruction.
381     std::vector<unsigned> &getEmergencySpills(MachineInstr *MI) {
382       return EmergencySpillMap[MI];
383     }
384
385     /// @brief - transfer emergency spill information from one instruction to
386     /// another.
387     void transferEmergencySpills(MachineInstr *Old, MachineInstr *New) {
388       std::map<MachineInstr*,std::vector<unsigned> >::iterator I =
389         EmergencySpillMap.find(Old);
390       if (I == EmergencySpillMap.end())
391         return;
392       while (!I->second.empty()) {
393         unsigned virtReg = I->second.back();
394         I->second.pop_back();
395         addEmergencySpill(virtReg, New);
396       }
397       EmergencySpillMap.erase(I);
398     }
399
400     /// @brief return or get a emergency spill slot for the register class.
401     int getEmergencySpillSlot(const TargetRegisterClass *RC);
402
403     /// @brief Return lowest spill slot index.
404     int getLowSpillSlot() const {
405       return LowSpillSlot;
406     }
407
408     /// @brief Return highest spill slot index.
409     int getHighSpillSlot() const {
410       return HighSpillSlot;
411     }
412
413     /// @brief Records a spill slot use.
414     void addSpillSlotUse(int FrameIndex, MachineInstr *MI);
415
416     /// @brief Returns true if spill slot has been used.
417     bool isSpillSlotUsed(int FrameIndex) const {
418       assert(FrameIndex >= 0 && "Spill slot index should not be negative!");
419       return !SpillSlotToUsesMap[FrameIndex-LowSpillSlot].empty();
420     }
421
422     /// @brief Mark the specified register as being implicitly defined.
423     void setIsImplicitlyDefined(unsigned VirtReg) {
424       ImplicitDefed.set(VirtReg-TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister);
425     }
426
427     /// @brief Returns true if the virtual register is implicitly defined.
428     bool isImplicitlyDefined(unsigned VirtReg) const {
429       return ImplicitDefed[VirtReg-TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister];
430     }
431
432     /// @brief Updates information about the specified virtual register's value
433     /// folded into newMI machine instruction.
434     void virtFolded(unsigned VirtReg, MachineInstr *OldMI, MachineInstr *NewMI,
435                     ModRef MRInfo);
436
437     /// @brief Updates information about the specified virtual register's value
438     /// folded into the specified machine instruction.
439     void virtFolded(unsigned VirtReg, MachineInstr *MI, ModRef MRInfo);
440
441     /// @brief returns the virtual registers' values folded in memory
442     /// operands of this instruction
443     std::pair<MI2VirtMapTy::const_iterator, MI2VirtMapTy::const_iterator>
444     getFoldedVirts(MachineInstr* MI) const {
445       return MI2VirtMap.equal_range(MI);
446     }
447     
448     /// RemoveMachineInstrFromMaps - MI is being erased, remove it from the
449     /// the folded instruction map and spill point map.
450     void RemoveMachineInstrFromMaps(MachineInstr *MI);
451
452     /// FindUnusedRegisters - Gather a list of allocatable registers that
453     /// have not been allocated to any virtual register.
454     bool FindUnusedRegisters(LiveIntervals* LIs);
455
456     /// HasUnusedRegisters - Return true if there are any allocatable registers
457     /// that have not been allocated to any virtual register.
458     bool HasUnusedRegisters() const {
459       return !UnusedRegs.none();
460     }
461
462     /// setRegisterUsed - Remember the physical register is now used.
463     void setRegisterUsed(unsigned Reg) {
464       UnusedRegs.reset(Reg);
465     }
466
467     /// isRegisterUnused - Return true if the physical register has not been
468     /// used.
469     bool isRegisterUnused(unsigned Reg) const {
470       return UnusedRegs[Reg];
471     }
472
473     /// getFirstUnusedRegister - Return the first physical register that has not
474     /// been used.
475     unsigned getFirstUnusedRegister(const TargetRegisterClass *RC) {
476       int Reg = UnusedRegs.find_first();
477       while (Reg != -1) {
478         if (allocatableRCRegs[RC][Reg])
479           return (unsigned)Reg;
480         Reg = UnusedRegs.find_next(Reg);
481       }
482       return 0;
483     }
484
485     void print(raw_ostream &OS, const Module* M = 0) const;
486     void dump() const;
487   };
488
489   inline raw_ostream &operator<<(raw_ostream &OS, const VirtRegMap &VRM) {
490     VRM.print(OS);
491     return OS;
492   }
493 } // End llvm namespace
494
495 #endif