Add a trivially simple pass to delete unreachable blocks from the CFG. This
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / UnreachableBlockElim.cpp
1 //===-- UnreachableBlockElim.cpp - Remove unreachable blocks for codegen --===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 // 
10 // This pass is an extremely simple version of the SimplifyCFG pass.  Its sole
11 // job is to delete LLVM basic blocks that are not reachable from the entry
12 // node.  To do this, it performs a simple depth first traversal of the CFG,
13 // then deletes any unvisited nodes.
14 //
15 // Note that this pass is really a hack.  In particular, the instruction
16 // selectors for various targets should just not generate code for unreachable
17 // blocks.  Until LLVM has a more systematic way of defining instruction
18 // selectors, however, we cannot really expect them to handle additional
19 // complexity.
20 //
21 //===----------------------------------------------------------------------===//
22
23 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
24 #include "llvm/Function.h"
25 #include "llvm/Pass.h"
26 #include "llvm/Support/CFG.h"
27 #include "Support/DepthFirstIterator.h"
28 using namespace llvm;
29
30 namespace {
31   class UnreachableBlockElim : public FunctionPass {
32     virtual bool runOnFunction(Function &F);
33   };
34   RegisterOpt<UnreachableBlockElim>
35   X("unreachableblockelim", "Remove unreachable blocks from the CFG");
36 }
37
38 FunctionPass *llvm::createUnreachableBlockEliminationPass() {
39   return new UnreachableBlockElim();
40 }
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42 bool UnreachableBlockElim::runOnFunction(Function &F) {
43   std::set<BasicBlock*> Reachable;
44
45   // Mark all reachable blocks.
46   for (df_ext_iterator<Function*> I = df_ext_begin(&F, Reachable),
47          E = df_ext_end(&F, Reachable); I != E; ++I)
48     /* Mark all reachable blocks */;
49
50   // Loop over all dead blocks, remembering them and deleting all instructions
51   // in them.
52   std::vector<BasicBlock*> DeadBlocks;
53   for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I)
54     if (!Reachable.count(I)) {
55       DeadBlocks.push_back(I);
56       for (succ_iterator SI = succ_begin(&*I), E = succ_end(&*I); SI != E; ++SI)
57         (*SI)->removePredecessor(I);
58       I->dropAllReferences();
59     }
60
61   if (DeadBlocks.empty()) return false;
62
63   // Actually remove the blocks now.
64   for (unsigned i = 0, e = DeadBlocks.size(); i != e; ++i)
65     F.getBasicBlockList().erase(DeadBlocks[i]);
66
67   return true;
68 }