Removing dependency on third party library for Intel JIT event support.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / StackSlotColoring.cpp
1 //===-- StackSlotColoring.cpp - Stack slot coloring pass. -----------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the stack slot coloring pass.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #define DEBUG_TYPE "stackslotcoloring"
15 #include "llvm/Module.h"
16 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
17 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
18 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineMemOperand.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
24 #include "llvm/CodeGen/PseudoSourceValue.h"
25 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
26 #include "llvm/Support/Debug.h"
27 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
28 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
29 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
30 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
31 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
32 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
33 #include <vector>
34 using namespace llvm;
35
36 static cl::opt<bool>
37 DisableSharing("no-stack-slot-sharing",
38              cl::init(false), cl::Hidden,
39              cl::desc("Suppress slot sharing during stack coloring"));
40
41 static cl::opt<int> DCELimit("ssc-dce-limit", cl::init(-1), cl::Hidden);
42
43 STATISTIC(NumEliminated, "Number of stack slots eliminated due to coloring");
44 STATISTIC(NumDead,       "Number of trivially dead stack accesses eliminated");
45
46 namespace {
47   class StackSlotColoring : public MachineFunctionPass {
48     LiveStacks* LS;
49     MachineFrameInfo *MFI;
50     const TargetInstrInfo  *TII;
51     const MachineLoopInfo *loopInfo;
52
53     // SSIntervals - Spill slot intervals.
54     std::vector<LiveInterval*> SSIntervals;
55
56     // SSRefs - Keep a list of frame index references for each spill slot.
57     SmallVector<SmallVector<MachineInstr*, 8>, 16> SSRefs;
58
59     // OrigAlignments - Alignments of stack objects before coloring.
60     SmallVector<unsigned, 16> OrigAlignments;
61
62     // OrigSizes - Sizess of stack objects before coloring.
63     SmallVector<unsigned, 16> OrigSizes;
64
65     // AllColors - If index is set, it's a spill slot, i.e. color.
66     // FIXME: This assumes PEI locate spill slot with smaller indices
67     // closest to stack pointer / frame pointer. Therefore, smaller
68     // index == better color.
69     BitVector AllColors;
70
71     // NextColor - Next "color" that's not yet used.
72     int NextColor;
73
74     // UsedColors - "Colors" that have been assigned.
75     BitVector UsedColors;
76
77     // Assignments - Color to intervals mapping.
78     SmallVector<SmallVector<LiveInterval*,4>, 16> Assignments;
79
80   public:
81     static char ID; // Pass identification
82     StackSlotColoring() :
83       MachineFunctionPass(ID), NextColor(-1) {
84         initializeStackSlotColoringPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
85       }
86
87     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
88       AU.setPreservesCFG();
89       AU.addRequired<SlotIndexes>();
90       AU.addPreserved<SlotIndexes>();
91       AU.addRequired<LiveStacks>();
92       AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
93       AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
94       AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
95       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
96     }
97
98     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
99
100   private:
101     void InitializeSlots();
102     void ScanForSpillSlotRefs(MachineFunction &MF);
103     bool OverlapWithAssignments(LiveInterval *li, int Color) const;
104     int ColorSlot(LiveInterval *li);
105     bool ColorSlots(MachineFunction &MF);
106     void RewriteInstruction(MachineInstr *MI, int OldFI, int NewFI,
107                             MachineFunction &MF);
108     bool RemoveDeadStores(MachineBasicBlock* MBB);
109   };
110 } // end anonymous namespace
111
112 char StackSlotColoring::ID = 0;
113 char &llvm::StackSlotColoringID = StackSlotColoring::ID;
114
115 INITIALIZE_PASS_BEGIN(StackSlotColoring, "stack-slot-coloring",
116                 "Stack Slot Coloring", false, false)
117 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(SlotIndexes)
118 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LiveStacks)
119 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineLoopInfo)
120 INITIALIZE_PASS_END(StackSlotColoring, "stack-slot-coloring",
121                 "Stack Slot Coloring", false, false)
122
123 namespace {
124   // IntervalSorter - Comparison predicate that sort live intervals by
125   // their weight.
126   struct IntervalSorter {
127     bool operator()(LiveInterval* LHS, LiveInterval* RHS) const {
128       return LHS->weight > RHS->weight;
129     }
130   };
131 }
132
133 /// ScanForSpillSlotRefs - Scan all the machine instructions for spill slot
134 /// references and update spill slot weights.
135 void StackSlotColoring::ScanForSpillSlotRefs(MachineFunction &MF) {
136   SSRefs.resize(MFI->getObjectIndexEnd());
137
138   // FIXME: Need the equivalent of MachineRegisterInfo for frameindex operands.
139   for (MachineFunction::iterator MBBI = MF.begin(), E = MF.end();
140        MBBI != E; ++MBBI) {
141     MachineBasicBlock *MBB = &*MBBI;
142     unsigned loopDepth = loopInfo->getLoopDepth(MBB);
143     for (MachineBasicBlock::iterator MII = MBB->begin(), EE = MBB->end();
144          MII != EE; ++MII) {
145       MachineInstr *MI = &*MII;
146       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
147         MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
148         if (!MO.isFI())
149           continue;
150         int FI = MO.getIndex();
151         if (FI < 0)
152           continue;
153         if (!LS->hasInterval(FI))
154           continue;
155         LiveInterval &li = LS->getInterval(FI);
156         if (!MI->isDebugValue())
157           li.weight += LiveIntervals::getSpillWeight(false, true, loopDepth);
158         SSRefs[FI].push_back(MI);
159       }
160     }
161   }
162 }
163
164 /// InitializeSlots - Process all spill stack slot liveintervals and add them
165 /// to a sorted (by weight) list.
166 void StackSlotColoring::InitializeSlots() {
167   int LastFI = MFI->getObjectIndexEnd();
168   OrigAlignments.resize(LastFI);
169   OrigSizes.resize(LastFI);
170   AllColors.resize(LastFI);
171   UsedColors.resize(LastFI);
172   Assignments.resize(LastFI);
173
174   // Gather all spill slots into a list.
175   DEBUG(dbgs() << "Spill slot intervals:\n");
176   for (LiveStacks::iterator i = LS->begin(), e = LS->end(); i != e; ++i) {
177     LiveInterval &li = i->second;
178     DEBUG(li.dump());
179     int FI = TargetRegisterInfo::stackSlot2Index(li.reg);
180     if (MFI->isDeadObjectIndex(FI))
181       continue;
182     SSIntervals.push_back(&li);
183     OrigAlignments[FI] = MFI->getObjectAlignment(FI);
184     OrigSizes[FI]      = MFI->getObjectSize(FI);
185     AllColors.set(FI);
186   }
187   DEBUG(dbgs() << '\n');
188
189   // Sort them by weight.
190   std::stable_sort(SSIntervals.begin(), SSIntervals.end(), IntervalSorter());
191
192   // Get first "color".
193   NextColor = AllColors.find_first();
194 }
195
196 /// OverlapWithAssignments - Return true if LiveInterval overlaps with any
197 /// LiveIntervals that have already been assigned to the specified color.
198 bool
199 StackSlotColoring::OverlapWithAssignments(LiveInterval *li, int Color) const {
200   const SmallVector<LiveInterval*,4> &OtherLIs = Assignments[Color];
201   for (unsigned i = 0, e = OtherLIs.size(); i != e; ++i) {
202     LiveInterval *OtherLI = OtherLIs[i];
203     if (OtherLI->overlaps(*li))
204       return true;
205   }
206   return false;
207 }
208
209 /// ColorSlot - Assign a "color" (stack slot) to the specified stack slot.
210 ///
211 int StackSlotColoring::ColorSlot(LiveInterval *li) {
212   int Color = -1;
213   bool Share = false;
214   if (!DisableSharing) {
215     // Check if it's possible to reuse any of the used colors.
216     Color = UsedColors.find_first();
217     while (Color != -1) {
218       if (!OverlapWithAssignments(li, Color)) {
219         Share = true;
220         ++NumEliminated;
221         break;
222       }
223       Color = UsedColors.find_next(Color);
224     }
225   }
226
227   // Assign it to the first available color (assumed to be the best) if it's
228   // not possible to share a used color with other objects.
229   if (!Share) {
230     assert(NextColor != -1 && "No more spill slots?");
231     Color = NextColor;
232     UsedColors.set(Color);
233     NextColor = AllColors.find_next(NextColor);
234   }
235
236   // Record the assignment.
237   Assignments[Color].push_back(li);
238   int FI = TargetRegisterInfo::stackSlot2Index(li->reg);
239   DEBUG(dbgs() << "Assigning fi#" << FI << " to fi#" << Color << "\n");
240
241   // Change size and alignment of the allocated slot. If there are multiple
242   // objects sharing the same slot, then make sure the size and alignment
243   // are large enough for all.
244   unsigned Align = OrigAlignments[FI];
245   if (!Share || Align > MFI->getObjectAlignment(Color))
246     MFI->setObjectAlignment(Color, Align);
247   int64_t Size = OrigSizes[FI];
248   if (!Share || Size > MFI->getObjectSize(Color))
249     MFI->setObjectSize(Color, Size);
250   return Color;
251 }
252
253 /// Colorslots - Color all spill stack slots and rewrite all frameindex machine
254 /// operands in the function.
255 bool StackSlotColoring::ColorSlots(MachineFunction &MF) {
256   unsigned NumObjs = MFI->getObjectIndexEnd();
257   SmallVector<int, 16> SlotMapping(NumObjs, -1);
258   SmallVector<float, 16> SlotWeights(NumObjs, 0.0);
259   SmallVector<SmallVector<int, 4>, 16> RevMap(NumObjs);
260   BitVector UsedColors(NumObjs);
261
262   DEBUG(dbgs() << "Color spill slot intervals:\n");
263   bool Changed = false;
264   for (unsigned i = 0, e = SSIntervals.size(); i != e; ++i) {
265     LiveInterval *li = SSIntervals[i];
266     int SS = TargetRegisterInfo::stackSlot2Index(li->reg);
267     int NewSS = ColorSlot(li);
268     assert(NewSS >= 0 && "Stack coloring failed?");
269     SlotMapping[SS] = NewSS;
270     RevMap[NewSS].push_back(SS);
271     SlotWeights[NewSS] += li->weight;
272     UsedColors.set(NewSS);
273     Changed |= (SS != NewSS);
274   }
275
276   DEBUG(dbgs() << "\nSpill slots after coloring:\n");
277   for (unsigned i = 0, e = SSIntervals.size(); i != e; ++i) {
278     LiveInterval *li = SSIntervals[i];
279     int SS = TargetRegisterInfo::stackSlot2Index(li->reg);
280     li->weight = SlotWeights[SS];
281   }
282   // Sort them by new weight.
283   std::stable_sort(SSIntervals.begin(), SSIntervals.end(), IntervalSorter());
284
285 #ifndef NDEBUG
286   for (unsigned i = 0, e = SSIntervals.size(); i != e; ++i)
287     DEBUG(SSIntervals[i]->dump());
288   DEBUG(dbgs() << '\n');
289 #endif
290
291   if (!Changed)
292     return false;
293
294   // Rewrite all MO_FrameIndex operands.
295   SmallVector<SmallSet<unsigned, 4>, 4> NewDefs(MF.getNumBlockIDs());
296   for (unsigned SS = 0, SE = SSRefs.size(); SS != SE; ++SS) {
297     int NewFI = SlotMapping[SS];
298     if (NewFI == -1 || (NewFI == (int)SS))
299       continue;
300
301     SmallVector<MachineInstr*, 8> &RefMIs = SSRefs[SS];
302     for (unsigned i = 0, e = RefMIs.size(); i != e; ++i)
303       RewriteInstruction(RefMIs[i], SS, NewFI, MF);
304   }
305
306   // Delete unused stack slots.
307   while (NextColor != -1) {
308     DEBUG(dbgs() << "Removing unused stack object fi#" << NextColor << "\n");
309     MFI->RemoveStackObject(NextColor);
310     NextColor = AllColors.find_next(NextColor);
311   }
312
313   return true;
314 }
315
316 /// RewriteInstruction - Rewrite specified instruction by replacing references
317 /// to old frame index with new one.
318 void StackSlotColoring::RewriteInstruction(MachineInstr *MI, int OldFI,
319                                            int NewFI, MachineFunction &MF) {
320   // Update the operands.
321   for (unsigned i = 0, ee = MI->getNumOperands(); i != ee; ++i) {
322     MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
323     if (!MO.isFI())
324       continue;
325     int FI = MO.getIndex();
326     if (FI != OldFI)
327       continue;
328     MO.setIndex(NewFI);
329   }
330
331   // Update the memory references. This changes the MachineMemOperands
332   // directly. They may be in use by multiple instructions, however all
333   // instructions using OldFI are being rewritten to use NewFI.
334   const Value *OldSV = PseudoSourceValue::getFixedStack(OldFI);
335   const Value *NewSV = PseudoSourceValue::getFixedStack(NewFI);
336   for (MachineInstr::mmo_iterator I = MI->memoperands_begin(),
337        E = MI->memoperands_end(); I != E; ++I)
338     if ((*I)->getValue() == OldSV)
339       (*I)->setValue(NewSV);
340 }
341
342
343 /// RemoveDeadStores - Scan through a basic block and look for loads followed
344 /// by stores.  If they're both using the same stack slot, then the store is
345 /// definitely dead.  This could obviously be much more aggressive (consider
346 /// pairs with instructions between them), but such extensions might have a
347 /// considerable compile time impact.
348 bool StackSlotColoring::RemoveDeadStores(MachineBasicBlock* MBB) {
349   // FIXME: This could be much more aggressive, but we need to investigate
350   // the compile time impact of doing so.
351   bool changed = false;
352
353   SmallVector<MachineInstr*, 4> toErase;
354
355   for (MachineBasicBlock::iterator I = MBB->begin(), E = MBB->end();
356        I != E; ++I) {
357     if (DCELimit != -1 && (int)NumDead >= DCELimit)
358       break;
359
360     MachineBasicBlock::iterator NextMI = llvm::next(I);
361     if (NextMI == MBB->end()) continue;
362
363     int FirstSS, SecondSS;
364     unsigned LoadReg = 0;
365     unsigned StoreReg = 0;
366     if (!(LoadReg = TII->isLoadFromStackSlot(I, FirstSS))) continue;
367     if (!(StoreReg = TII->isStoreToStackSlot(NextMI, SecondSS))) continue;
368     if (FirstSS != SecondSS || LoadReg != StoreReg || FirstSS == -1) continue;
369
370     ++NumDead;
371     changed = true;
372
373     if (NextMI->findRegisterUseOperandIdx(LoadReg, true, 0) != -1) {
374       ++NumDead;
375       toErase.push_back(I);
376     }
377
378     toErase.push_back(NextMI);
379     ++I;
380   }
381
382   for (SmallVector<MachineInstr*, 4>::iterator I = toErase.begin(),
383        E = toErase.end(); I != E; ++I)
384     (*I)->eraseFromParent();
385
386   return changed;
387 }
388
389
390 bool StackSlotColoring::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
391   DEBUG({
392       dbgs() << "********** Stack Slot Coloring **********\n"
393              << "********** Function: " << MF.getName() << '\n';
394     });
395
396   MFI = MF.getFrameInfo();
397   TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
398   LS = &getAnalysis<LiveStacks>();
399   loopInfo = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
400
401   bool Changed = false;
402
403   unsigned NumSlots = LS->getNumIntervals();
404   if (NumSlots == 0)
405     // Nothing to do!
406     return false;
407
408   // If there are calls to setjmp or sigsetjmp, don't perform stack slot
409   // coloring. The stack could be modified before the longjmp is executed,
410   // resulting in the wrong value being used afterwards. (See
411   // <rdar://problem/8007500>.)
412   if (MF.exposesReturnsTwice())
413     return false;
414
415   // Gather spill slot references
416   ScanForSpillSlotRefs(MF);
417   InitializeSlots();
418   Changed = ColorSlots(MF);
419
420   NextColor = -1;
421   SSIntervals.clear();
422   for (unsigned i = 0, e = SSRefs.size(); i != e; ++i)
423     SSRefs[i].clear();
424   SSRefs.clear();
425   OrigAlignments.clear();
426   OrigSizes.clear();
427   AllColors.clear();
428   UsedColors.clear();
429   for (unsigned i = 0, e = Assignments.size(); i != e; ++i)
430     Assignments[i].clear();
431   Assignments.clear();
432
433   if (Changed) {
434     for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I)
435       Changed |= RemoveDeadStores(I);
436   }
437
438   return Changed;
439 }