Enable stack protectors for all arrays, not just char arrays. rdar://5875909
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / StackProtector.cpp
1 //===-- StackProtector.cpp - Stack Protector Insertion --------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass inserts stack protectors into functions which need them. A variable
11 // with a random value in it is stored onto the stack before the local variables
12 // are allocated. Upon exiting the block, the stored value is checked. If it's
13 // changed, then there was some sort of violation and the program aborts.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #define DEBUG_TYPE "stack-protector"
18 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
19 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
20 #include "llvm/Attributes.h"
21 #include "llvm/Constants.h"
22 #include "llvm/DerivedTypes.h"
23 #include "llvm/Function.h"
24 #include "llvm/Instructions.h"
25 #include "llvm/Intrinsics.h"
26 #include "llvm/Module.h"
27 #include "llvm/Pass.h"
28 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
29 #include "llvm/Target/TargetData.h"
30 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
31 using namespace llvm;
32
33 // SSPBufferSize - The lower bound for a buffer to be considered for stack
34 // smashing protection.
35 static cl::opt<unsigned>
36 SSPBufferSize("stack-protector-buffer-size", cl::init(8),
37               cl::desc("Lower bound for a buffer to be considered for "
38                        "stack protection"));
39
40 namespace {
41   class StackProtector : public FunctionPass {
42     /// TLI - Keep a pointer of a TargetLowering to consult for determining
43     /// target type sizes.
44     const TargetLowering *TLI;
45
46     Function *F;
47     Module *M;
48
49     DominatorTree* DT;
50
51     /// InsertStackProtectors - Insert code into the prologue and epilogue of
52     /// the function.
53     ///
54     ///  - The prologue code loads and stores the stack guard onto the stack.
55     ///  - The epilogue checks the value stored in the prologue against the
56     ///    original value. It calls __stack_chk_fail if they differ.
57     bool InsertStackProtectors();
58
59     /// CreateFailBB - Create a basic block to jump to when the stack protector
60     /// check fails.
61     BasicBlock *CreateFailBB();
62
63     /// RequiresStackProtector - Check whether or not this function needs a
64     /// stack protector based upon the stack protector level.
65     bool RequiresStackProtector() const;
66   public:
67     static char ID;             // Pass identification, replacement for typeid.
68     StackProtector() : FunctionPass(ID), TLI(0) {
69       initializeStackProtectorPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
70     }
71     StackProtector(const TargetLowering *tli)
72       : FunctionPass(ID), TLI(tli) {
73         initializeStackProtectorPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
74       }
75
76     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
77       AU.addPreserved<DominatorTree>();
78     }
79
80     virtual bool runOnFunction(Function &Fn);
81   };
82 } // end anonymous namespace
83
84 char StackProtector::ID = 0;
85 INITIALIZE_PASS(StackProtector, "stack-protector",
86                 "Insert stack protectors", false, false)
87
88 FunctionPass *llvm::createStackProtectorPass(const TargetLowering *tli) {
89   return new StackProtector(tli);
90 }
91
92 bool StackProtector::runOnFunction(Function &Fn) {
93   F = &Fn;
94   M = F->getParent();
95   DT = getAnalysisIfAvailable<DominatorTree>();
96
97   if (!RequiresStackProtector()) return false;
98   
99   return InsertStackProtectors();
100 }
101
102 /// RequiresStackProtector - Check whether or not this function needs a stack
103 /// protector based upon the stack protector level. The heuristic we use is to
104 /// add a guard variable to functions that call alloca, and functions with
105 /// buffers larger than SSPBufferSize bytes.
106 bool StackProtector::RequiresStackProtector() const {
107   if (F->hasFnAttr(Attribute::StackProtectReq))
108     return true;
109
110   if (!F->hasFnAttr(Attribute::StackProtect))
111     return false;
112
113   const TargetData *TD = TLI->getTargetData();
114
115   for (Function::iterator I = F->begin(), E = F->end(); I != E; ++I) {
116     BasicBlock *BB = I;
117
118     for (BasicBlock::iterator
119            II = BB->begin(), IE = BB->end(); II != IE; ++II)
120       if (AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
121         if (AI->isArrayAllocation())
122           // This is a call to alloca with a variable size. Emit stack
123           // protectors.
124           return true;
125
126         if (ArrayType *AT = dyn_cast<ArrayType>(AI->getAllocatedType()))
127           // If an array has more than SSPBufferSize bytes of allocated space,
128           // then we emit stack protectors.
129           if (SSPBufferSize <= TD->getTypeAllocSize(AT))
130             return true;
131       }
132   }
133
134   return false;
135 }
136
137 /// InsertStackProtectors - Insert code into the prologue and epilogue of the
138 /// function.
139 ///
140 ///  - The prologue code loads and stores the stack guard onto the stack.
141 ///  - The epilogue checks the value stored in the prologue against the original
142 ///    value. It calls __stack_chk_fail if they differ.
143 bool StackProtector::InsertStackProtectors() {
144   BasicBlock *FailBB = 0;       // The basic block to jump to if check fails.
145   BasicBlock *FailBBDom = 0;    // FailBB's dominator.
146   AllocaInst *AI = 0;           // Place on stack that stores the stack guard.
147   Value *StackGuardVar = 0;  // The stack guard variable.
148
149   for (Function::iterator I = F->begin(), E = F->end(); I != E; ) {
150     BasicBlock *BB = I++;
151     ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(BB->getTerminator());
152     if (!RI) continue;
153
154     if (!FailBB) {
155       // Insert code into the entry block that stores the __stack_chk_guard
156       // variable onto the stack:
157       //
158       //   entry:
159       //     StackGuardSlot = alloca i8*
160       //     StackGuard = load __stack_chk_guard
161       //     call void @llvm.stackprotect.create(StackGuard, StackGuardSlot)
162       // 
163       PointerType *PtrTy = Type::getInt8PtrTy(RI->getContext());
164       unsigned AddressSpace, Offset;
165       if (TLI->getStackCookieLocation(AddressSpace, Offset)) {
166         Constant *OffsetVal =
167           ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(RI->getContext()), Offset);
168         
169         StackGuardVar = ConstantExpr::getIntToPtr(OffsetVal,
170                                       PointerType::get(PtrTy, AddressSpace));
171       } else {
172         StackGuardVar = M->getOrInsertGlobal("__stack_chk_guard", PtrTy); 
173       }
174
175       BasicBlock &Entry = F->getEntryBlock();
176       Instruction *InsPt = &Entry.front();
177
178       AI = new AllocaInst(PtrTy, "StackGuardSlot", InsPt);
179       LoadInst *LI = new LoadInst(StackGuardVar, "StackGuard", false, InsPt);
180
181       Value *Args[] = { LI, AI };
182       CallInst::
183         Create(Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::stackprotector),
184                Args, "", InsPt);
185
186       // Create the basic block to jump to when the guard check fails.
187       FailBB = CreateFailBB();
188     }
189
190     // For each block with a return instruction, convert this:
191     //
192     //   return:
193     //     ...
194     //     ret ...
195     //
196     // into this:
197     //
198     //   return:
199     //     ...
200     //     %1 = load __stack_chk_guard
201     //     %2 = load StackGuardSlot
202     //     %3 = cmp i1 %1, %2
203     //     br i1 %3, label %SP_return, label %CallStackCheckFailBlk
204     //
205     //   SP_return:
206     //     ret ...
207     //
208     //   CallStackCheckFailBlk:
209     //     call void @__stack_chk_fail()
210     //     unreachable
211
212     // Split the basic block before the return instruction.
213     BasicBlock *NewBB = BB->splitBasicBlock(RI, "SP_return");
214
215     if (DT && DT->isReachableFromEntry(BB)) {
216       DT->addNewBlock(NewBB, BB);
217       FailBBDom = FailBBDom ? DT->findNearestCommonDominator(FailBBDom, BB) :BB;
218     }
219
220     // Remove default branch instruction to the new BB.
221     BB->getTerminator()->eraseFromParent();
222
223     // Move the newly created basic block to the point right after the old basic
224     // block so that it's in the "fall through" position.
225     NewBB->moveAfter(BB);
226
227     // Generate the stack protector instructions in the old basic block.
228     LoadInst *LI1 = new LoadInst(StackGuardVar, "", false, BB);
229     LoadInst *LI2 = new LoadInst(AI, "", true, BB);
230     ICmpInst *Cmp = new ICmpInst(*BB, CmpInst::ICMP_EQ, LI1, LI2, "");
231     BranchInst::Create(NewBB, FailBB, Cmp, BB);
232   }
233
234   // Return if we didn't modify any basic blocks. I.e., there are no return
235   // statements in the function.
236   if (!FailBB) return false;
237
238   if (DT && FailBBDom)
239     DT->addNewBlock(FailBB, FailBBDom);
240
241   return true;
242 }
243
244 /// CreateFailBB - Create a basic block to jump to when the stack protector
245 /// check fails.
246 BasicBlock *StackProtector::CreateFailBB() {
247   BasicBlock *FailBB = BasicBlock::Create(F->getContext(),
248                                           "CallStackCheckFailBlk", F);
249   Constant *StackChkFail =
250     M->getOrInsertFunction("__stack_chk_fail",
251                            Type::getVoidTy(F->getContext()), NULL);
252   CallInst::Create(StackChkFail, "", FailBB);
253   new UnreachableInst(F->getContext(), FailBB);
254   return FailBB;
255 }