Fix comment
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / StackProtector.cpp
1 //===-- StackProtector.cpp - Stack Protector Insertion --------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass inserts stack protectors into functions which need them. A variable
11 // with a random value in it is stored onto the stack before the local variables
12 // are allocated. Upon exiting the block, the stored value is checked. If it's
13 // changed, then there was some sort of violation and the program aborts.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #define DEBUG_TYPE "stack-protector"
18 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
19 #include "llvm/Constants.h"
20 #include "llvm/DerivedTypes.h"
21 #include "llvm/Function.h"
22 #include "llvm/Instructions.h"
23 #include "llvm/Module.h"
24 #include "llvm/Pass.h"
25 #include "llvm/ADT/APInt.h"
26 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
27 #include "llvm/Target/TargetData.h"
28 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
29 using namespace llvm;
30
31 // SSPBufferSize - The lower bound for a buffer to be considered for stack
32 // smashing protection.
33 static cl::opt<unsigned>
34 SSPBufferSize("stack-protector-buffer-size", cl::init(8),
35               cl::desc("The lower bound for a buffer to be considered for "
36                        "stack smashing protection."));
37
38 namespace {
39   class VISIBILITY_HIDDEN StackProtector : public FunctionPass {
40     /// Level - The level of stack protection.
41     SSP::StackProtectorLevel Level;
42
43     /// TLI - Keep a pointer of a TargetLowering to consult for determining
44     /// target type sizes.
45     const TargetLowering *TLI;
46
47     Function *F;
48     Module *M;
49
50     /// InsertStackProtectors - Insert code into the prologue and epilogue of
51     /// the function.
52     ///
53     ///  - The prologue code loads and stores the stack guard onto the stack.
54     ///  - The epilogue checks the value stored in the prologue against the
55     ///    original value. It calls __stack_chk_fail if they differ.
56     bool InsertStackProtectors();
57
58     /// CreateFailBB - Create a basic block to jump to when the stack protector
59     /// check fails.
60     BasicBlock *CreateFailBB();
61
62     /// RequiresStackProtector - Check whether or not this function needs a
63     /// stack protector based upon the stack protector level.
64     bool RequiresStackProtector() const;
65   public:
66     static char ID;             // Pass identification, replacement for typeid.
67     StackProtector() : FunctionPass(&ID), Level(SSP::OFF), TLI(0) {}
68     StackProtector(SSP::StackProtectorLevel lvl, const TargetLowering *tli)
69       : FunctionPass(&ID), Level(lvl), TLI(tli) {}
70
71     virtual bool runOnFunction(Function &Fn);
72   };
73 } // end anonymous namespace
74
75 char StackProtector::ID = 0;
76 static RegisterPass<StackProtector>
77 X("stack-protector", "Insert stack protectors");
78
79 FunctionPass *llvm::createStackProtectorPass(SSP::StackProtectorLevel lvl,
80                                              const TargetLowering *tli) {
81   return new StackProtector(lvl, tli);
82 }
83
84 bool StackProtector::runOnFunction(Function &Fn) {
85   F = &Fn;
86   M = F->getParent();
87
88   if (!RequiresStackProtector()) return false;
89   
90   return InsertStackProtectors();
91 }
92
93 /// InsertStackProtectors - Insert code into the prologue and epilogue of the
94 /// function.
95 ///
96 ///  - The prologue code loads and stores the stack guard onto the stack.
97 ///  - The epilogue checks the value stored in the prologue against the original
98 ///    value. It calls __stack_chk_fail if they differ.
99 bool StackProtector::InsertStackProtectors() {
100   std::vector<BasicBlock*> ReturnBBs;
101
102   for (Function::iterator I = F->begin(); I != F->end(); ++I)
103     if (isa<ReturnInst>(I->getTerminator()))
104       ReturnBBs.push_back(I);
105
106   // If this function doesn't return, don't bother with stack protectors.
107   if (ReturnBBs.empty()) return false;
108
109   // Insert code into the entry block that stores the __stack_chk_guard variable
110   // onto the stack.
111   BasicBlock &Entry = F->getEntryBlock();
112   Instruction *InsertPt = &Entry.front();
113   const PointerType *GuardTy = PointerType::getUnqual(Type::Int8Ty);
114
115   // The global variable for the stack guard.
116   Constant *StackGuardVar = M->getOrInsertGlobal("__stack_chk_guard", GuardTy);
117
118   // The place on the stack that the stack protector guard is kept.
119   AllocaInst *StackProtFrameSlot =
120     new AllocaInst(GuardTy, "StackProt_Frame", InsertPt);
121   LoadInst *LI = new LoadInst(StackGuardVar, "StackGuard", false, InsertPt);
122   new StoreInst(LI, StackProtFrameSlot, false, InsertPt);
123
124   // Create the basic block to jump to when the guard check fails.
125   BasicBlock *FailBB = CreateFailBB();
126
127   // Loop through the basic blocks that have return instructions. Convert this:
128   //
129   //   return:
130   //     ...
131   //     ret ...
132   //
133   // into this:
134   //
135   //   return:
136   //     ...
137   //     %1 = load __stack_chk_guard
138   //     %2 = load <stored stack guard>
139   //     %3 = cmp i1 %1, %2
140   //     br i1 %3, label %SPRet, label %CallStackCheckFailBlk
141   //
142   //   SP_return:
143   //     ret ...
144   //
145   //   CallStackCheckFailBlk:
146   //     call void @__stack_chk_fail()
147   //     unreachable
148   //
149   for (std::vector<BasicBlock*>::iterator
150          I = ReturnBBs.begin(), E = ReturnBBs.end(); I != E; ++I) {
151     BasicBlock *BB = *I;
152     ReturnInst *RI = cast<ReturnInst>(BB->getTerminator());
153     Function::iterator InsPt = BB; ++InsPt; // Insertion point for new BB.
154
155     // Split the basic block before the return instruction.
156     BasicBlock *NewBB = BB->splitBasicBlock(RI, "SP_return");
157
158     // Move the newly created basic block to the point right after the old basic
159     // block so that it's in the "fall through" position.
160     NewBB->removeFromParent();
161     F->getBasicBlockList().insert(InsPt, NewBB);
162
163     // Generate the stack protector instructions in the old basic block.
164     LoadInst *LI2 = new LoadInst(StackGuardVar, "", false, BB);
165     LoadInst *LI1 = new LoadInst(StackProtFrameSlot, "", true, BB);
166     ICmpInst *Cmp = new ICmpInst(CmpInst::ICMP_EQ, LI1, LI2, "", BB);
167     BranchInst::Create(NewBB, FailBB, Cmp, BB);
168   }
169
170   return true;
171 }
172
173 /// CreateFailBB - Create a basic block to jump to when the stack protector
174 /// check fails.
175 BasicBlock *StackProtector::CreateFailBB() {
176   BasicBlock *FailBB = BasicBlock::Create("CallStackCheckFailBlk", F);
177   std::vector<const Type*> Params;
178   Constant *StackChkFail =
179     M->getOrInsertFunction("__stack_chk_fail", Type::VoidTy, NULL);
180   CallInst::Create(StackChkFail, "", FailBB);
181   new UnreachableInst(FailBB);
182   return FailBB;
183 }
184
185 /// RequiresStackProtector - Check whether or not this function needs a stack
186 /// protector based upon the stack protector level.
187 bool StackProtector::RequiresStackProtector() const {
188   switch (Level) {
189   default: return false;
190   case SSP::ALL: return true;
191   case SSP::SOME: {
192     // If the size of the local variables allocated on the stack is greater than
193     // SSPBufferSize, then we require a stack protector.
194     uint64_t StackSize = 0;
195     const TargetData *TD = TLI->getTargetData();
196
197     for (Function::iterator I = F->begin(), E = F->end(); I != E; ++I) {
198       BasicBlock *BB = I;
199
200       for (BasicBlock::iterator
201              II = BB->begin(), IE = BB->end(); II != IE; ++II)
202         if (AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
203           if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(AI->getArraySize())) {
204             uint64_t Bytes = TD->getTypeSizeInBits(AI->getAllocatedType()) / 8;
205             const APInt &Size = CI->getValue();
206             StackSize += Bytes * Size.getZExtValue();
207
208             if (SSPBufferSize <= StackSize)
209               return true;
210           }
211         }
212     }
213
214     return false;
215   }
216   }
217 }