StackColoring: Use range-based for loops.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / StackColoring.cpp
1 //===-- StackColoring.cpp -------------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass implements the stack-coloring optimization that looks for
11 // lifetime markers machine instructions (LIFESTART_BEGIN and LIFESTART_END),
12 // which represent the possible lifetime of stack slots. It attempts to
13 // merge disjoint stack slots and reduce the used stack space.
14 // NOTE: This pass is not StackSlotColoring, which optimizes spill slots.
15 //
16 // TODO: In the future we plan to improve stack coloring in the following ways:
17 // 1. Allow merging multiple small slots into a single larger slot at different
18 //    offsets.
19 // 2. Merge this pass with StackSlotColoring and allow merging of allocas with
20 //    spill slots.
21 //
22 //===----------------------------------------------------------------------===//
23
24 #define DEBUG_TYPE "stackcoloring"
25 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
26 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
27 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
28 #include "llvm/ADT/PostOrderIterator.h"
29 #include "llvm/ADT/SetVector.h"
30 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
31 #include "llvm/ADT/SparseSet.h"
32 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
33 #include "llvm/Analysis/ValueTracking.h"
34 #include "llvm/CodeGen/LiveInterval.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
36 #include "llvm/CodeGen/MachineBranchProbabilityInfo.h"
37 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
38 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
39 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
40 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
41 #include "llvm/CodeGen/MachineMemOperand.h"
42 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
43 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
44 #include "llvm/CodeGen/PseudoSourceValue.h"
45 #include "llvm/CodeGen/SlotIndexes.h"
46 #include "llvm/CodeGen/StackProtector.h"
47 #include "llvm/IR/DebugInfo.h"
48 #include "llvm/IR/Dominators.h"
49 #include "llvm/IR/Function.h"
50 #include "llvm/IR/Instructions.h"
51 #include "llvm/IR/Module.h"
52 #include "llvm/MC/MCInstrItineraries.h"
53 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
54 #include "llvm/Support/Debug.h"
55 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
56 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
57 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
58
59 using namespace llvm;
60
61 static cl::opt<bool>
62 DisableColoring("no-stack-coloring",
63         cl::init(false), cl::Hidden,
64         cl::desc("Disable stack coloring"));
65
66 /// The user may write code that uses allocas outside of the declared lifetime
67 /// zone. This can happen when the user returns a reference to a local
68 /// data-structure. We can detect these cases and decide not to optimize the
69 /// code. If this flag is enabled, we try to save the user.
70 static cl::opt<bool>
71 ProtectFromEscapedAllocas("protect-from-escaped-allocas",
72                           cl::init(false), cl::Hidden,
73                           cl::desc("Do not optimize lifetime zones that "
74                                    "are broken"));
75
76 STATISTIC(NumMarkerSeen,  "Number of lifetime markers found.");
77 STATISTIC(StackSpaceSaved, "Number of bytes saved due to merging slots.");
78 STATISTIC(StackSlotMerged, "Number of stack slot merged.");
79 STATISTIC(EscapedAllocas, "Number of allocas that escaped the lifetime region");
80
81 //===----------------------------------------------------------------------===//
82 //                           StackColoring Pass
83 //===----------------------------------------------------------------------===//
84
85 namespace {
86 /// StackColoring - A machine pass for merging disjoint stack allocations,
87 /// marked by the LIFETIME_START and LIFETIME_END pseudo instructions.
88 class StackColoring : public MachineFunctionPass {
89   MachineFrameInfo *MFI;
90   MachineFunction *MF;
91
92   /// A class representing liveness information for a single basic block.
93   /// Each bit in the BitVector represents the liveness property
94   /// for a different stack slot.
95   struct BlockLifetimeInfo {
96     /// Which slots BEGINs in each basic block.
97     BitVector Begin;
98     /// Which slots ENDs in each basic block.
99     BitVector End;
100     /// Which slots are marked as LIVE_IN, coming into each basic block.
101     BitVector LiveIn;
102     /// Which slots are marked as LIVE_OUT, coming out of each basic block.
103     BitVector LiveOut;
104   };
105
106   /// Maps active slots (per bit) for each basic block.
107   typedef DenseMap<const MachineBasicBlock*, BlockLifetimeInfo> LivenessMap;
108   LivenessMap BlockLiveness;
109
110   /// Maps serial numbers to basic blocks.
111   DenseMap<const MachineBasicBlock*, int> BasicBlocks;
112   /// Maps basic blocks to a serial number.
113   SmallVector<const MachineBasicBlock*, 8> BasicBlockNumbering;
114
115   /// Maps liveness intervals for each slot.
116   SmallVector<std::unique_ptr<LiveInterval>, 16> Intervals;
117   /// VNInfo is used for the construction of LiveIntervals.
118   VNInfo::Allocator VNInfoAllocator;
119   /// SlotIndex analysis object.
120   SlotIndexes *Indexes;
121   /// The stack protector object.
122   StackProtector *SP;
123
124   /// The list of lifetime markers found. These markers are to be removed
125   /// once the coloring is done.
126   SmallVector<MachineInstr*, 8> Markers;
127
128 public:
129   static char ID;
130   StackColoring() : MachineFunctionPass(ID) {
131     initializeStackColoringPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
132   }
133   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override;
134   bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) override;
135
136 private:
137   /// Debug.
138   void dump() const;
139
140   /// Removes all of the lifetime marker instructions from the function.
141   /// \returns true if any markers were removed.
142   bool removeAllMarkers();
143
144   /// Scan the machine function and find all of the lifetime markers.
145   /// Record the findings in the BEGIN and END vectors.
146   /// \returns the number of markers found.
147   unsigned collectMarkers(unsigned NumSlot);
148
149   /// Perform the dataflow calculation and calculate the lifetime for each of
150   /// the slots, based on the BEGIN/END vectors. Set the LifetimeLIVE_IN and
151   /// LifetimeLIVE_OUT maps that represent which stack slots are live coming
152   /// in and out blocks.
153   void calculateLocalLiveness();
154
155   /// Construct the LiveIntervals for the slots.
156   void calculateLiveIntervals(unsigned NumSlots);
157
158   /// Go over the machine function and change instructions which use stack
159   /// slots to use the joint slots.
160   void remapInstructions(DenseMap<int, int> &SlotRemap);
161
162   /// The input program may contain instructions which are not inside lifetime
163   /// markers. This can happen due to a bug in the compiler or due to a bug in
164   /// user code (for example, returning a reference to a local variable).
165   /// This procedure checks all of the instructions in the function and
166   /// invalidates lifetime ranges which do not contain all of the instructions
167   /// which access that frame slot.
168   void removeInvalidSlotRanges();
169
170   /// Map entries which point to other entries to their destination.
171   ///   A->B->C becomes A->C.
172    void expungeSlotMap(DenseMap<int, int> &SlotRemap, unsigned NumSlots);
173 };
174 } // end anonymous namespace
175
176 char StackColoring::ID = 0;
177 char &llvm::StackColoringID = StackColoring::ID;
178
179 INITIALIZE_PASS_BEGIN(StackColoring,
180                    "stack-coloring", "Merge disjoint stack slots", false, false)
181 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineDominatorTree)
182 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(SlotIndexes)
183 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(StackProtector)
184 INITIALIZE_PASS_END(StackColoring,
185                    "stack-coloring", "Merge disjoint stack slots", false, false)
186
187 void StackColoring::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
188   AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
189   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
190   AU.addRequired<SlotIndexes>();
191   AU.addRequired<StackProtector>();
192   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
193 }
194
195 void StackColoring::dump() const {
196   for (df_iterator<MachineFunction*> FI = df_begin(MF), FE = df_end(MF);
197        FI != FE; ++FI) {
198     DEBUG(dbgs()<<"Inspecting block #"<<BasicBlocks.lookup(*FI)<<
199           " ["<<FI->getName()<<"]\n");
200
201     LivenessMap::const_iterator BI = BlockLiveness.find(*FI);
202     assert(BI != BlockLiveness.end() && "Block not found");
203     const BlockLifetimeInfo &BlockInfo = BI->second;
204
205     DEBUG(dbgs()<<"BEGIN  : {");
206     for (unsigned i=0; i < BlockInfo.Begin.size(); ++i)
207       DEBUG(dbgs()<<BlockInfo.Begin.test(i)<<" ");
208     DEBUG(dbgs()<<"}\n");
209
210     DEBUG(dbgs()<<"END    : {");
211     for (unsigned i=0; i < BlockInfo.End.size(); ++i)
212       DEBUG(dbgs()<<BlockInfo.End.test(i)<<" ");
213
214     DEBUG(dbgs()<<"}\n");
215
216     DEBUG(dbgs()<<"LIVE_IN: {");
217     for (unsigned i=0; i < BlockInfo.LiveIn.size(); ++i)
218       DEBUG(dbgs()<<BlockInfo.LiveIn.test(i)<<" ");
219
220     DEBUG(dbgs()<<"}\n");
221     DEBUG(dbgs()<<"LIVEOUT: {");
222     for (unsigned i=0; i < BlockInfo.LiveOut.size(); ++i)
223       DEBUG(dbgs()<<BlockInfo.LiveOut.test(i)<<" ");
224     DEBUG(dbgs()<<"}\n");
225   }
226 }
227
228 unsigned StackColoring::collectMarkers(unsigned NumSlot) {
229   unsigned MarkersFound = 0;
230   // Scan the function to find all lifetime markers.
231   // NOTE: We use the a reverse-post-order iteration to ensure that we obtain a
232   // deterministic numbering, and because we'll need a post-order iteration
233   // later for solving the liveness dataflow problem.
234   for (df_iterator<MachineFunction*> FI = df_begin(MF), FE = df_end(MF);
235        FI != FE; ++FI) {
236
237     // Assign a serial number to this basic block.
238     BasicBlocks[*FI] = BasicBlockNumbering.size();
239     BasicBlockNumbering.push_back(*FI);
240
241     // Keep a reference to avoid repeated lookups.
242     BlockLifetimeInfo &BlockInfo = BlockLiveness[*FI];
243
244     BlockInfo.Begin.resize(NumSlot);
245     BlockInfo.End.resize(NumSlot);
246
247     for (MachineInstr &MI : **FI) {
248       if (MI.getOpcode() != TargetOpcode::LIFETIME_START &&
249           MI.getOpcode() != TargetOpcode::LIFETIME_END)
250         continue;
251
252       Markers.push_back(&MI);
253
254       bool IsStart = MI.getOpcode() == TargetOpcode::LIFETIME_START;
255       const MachineOperand &MO = MI.getOperand(0);
256       unsigned Slot = MO.getIndex();
257
258       MarkersFound++;
259
260       const AllocaInst *Allocation = MFI->getObjectAllocation(Slot);
261       if (Allocation) {
262         DEBUG(dbgs()<<"Found a lifetime marker for slot #"<<Slot<<
263               " with allocation: "<< Allocation->getName()<<"\n");
264       }
265
266       if (IsStart) {
267         BlockInfo.Begin.set(Slot);
268       } else {
269         if (BlockInfo.Begin.test(Slot)) {
270           // Allocas that start and end within a single block are handled
271           // specially when computing the LiveIntervals to avoid pessimizing
272           // the liveness propagation.
273           BlockInfo.Begin.reset(Slot);
274         } else {
275           BlockInfo.End.set(Slot);
276         }
277       }
278     }
279   }
280
281   // Update statistics.
282   NumMarkerSeen += MarkersFound;
283   return MarkersFound;
284 }
285
286 void StackColoring::calculateLocalLiveness() {
287   // Perform a standard reverse dataflow computation to solve for
288   // global liveness.  The BEGIN set here is equivalent to KILL in the standard
289   // formulation, and END is equivalent to GEN.  The result of this computation
290   // is a map from blocks to bitvectors where the bitvectors represent which
291   // allocas are live in/out of that block.
292   SmallPtrSet<const MachineBasicBlock*, 8> BBSet(BasicBlockNumbering.begin(),
293                                                  BasicBlockNumbering.end());
294   unsigned NumSSMIters = 0;
295   bool changed = true;
296   while (changed) {
297     changed = false;
298     ++NumSSMIters;
299
300     SmallPtrSet<const MachineBasicBlock*, 8> NextBBSet;
301
302     for (const MachineBasicBlock *BB : BasicBlockNumbering) {
303       if (!BBSet.count(BB)) continue;
304
305       // Use an iterator to avoid repeated lookups.
306       LivenessMap::iterator BI = BlockLiveness.find(BB);
307       assert(BI != BlockLiveness.end() && "Block not found");
308       BlockLifetimeInfo &BlockInfo = BI->second;
309
310       BitVector LocalLiveIn;
311       BitVector LocalLiveOut;
312
313       // Forward propagation from begins to ends.
314       for (MachineBasicBlock::const_pred_iterator PI = BB->pred_begin(),
315            PE = BB->pred_end(); PI != PE; ++PI) {
316         LivenessMap::const_iterator I = BlockLiveness.find(*PI);
317         assert(I != BlockLiveness.end() && "Predecessor not found");
318         LocalLiveIn |= I->second.LiveOut;
319       }
320       LocalLiveIn |= BlockInfo.End;
321       LocalLiveIn.reset(BlockInfo.Begin);
322
323       // Reverse propagation from ends to begins.
324       for (MachineBasicBlock::const_succ_iterator SI = BB->succ_begin(),
325            SE = BB->succ_end(); SI != SE; ++SI) {
326         LivenessMap::const_iterator I = BlockLiveness.find(*SI);
327         assert(I != BlockLiveness.end() && "Successor not found");
328         LocalLiveOut |= I->second.LiveIn;
329       }
330       LocalLiveOut |= BlockInfo.Begin;
331       LocalLiveOut.reset(BlockInfo.End);
332
333       LocalLiveIn |= LocalLiveOut;
334       LocalLiveOut |= LocalLiveIn;
335
336       // After adopting the live bits, we need to turn-off the bits which
337       // are de-activated in this block.
338       LocalLiveOut.reset(BlockInfo.End);
339       LocalLiveIn.reset(BlockInfo.Begin);
340
341       // If we have both BEGIN and END markers in the same basic block then
342       // we know that the BEGIN marker comes after the END, because we already
343       // handle the case where the BEGIN comes before the END when collecting
344       // the markers (and building the BEGIN/END vectore).
345       // Want to enable the LIVE_IN and LIVE_OUT of slots that have both
346       // BEGIN and END because it means that the value lives before and after
347       // this basic block.
348       BitVector LocalEndBegin = BlockInfo.End;
349       LocalEndBegin &= BlockInfo.Begin;
350       LocalLiveIn |= LocalEndBegin;
351       LocalLiveOut |= LocalEndBegin;
352
353       if (LocalLiveIn.test(BlockInfo.LiveIn)) {
354         changed = true;
355         BlockInfo.LiveIn |= LocalLiveIn;
356
357         NextBBSet.insert(BB->pred_begin(), BB->pred_end());
358       }
359
360       if (LocalLiveOut.test(BlockInfo.LiveOut)) {
361         changed = true;
362         BlockInfo.LiveOut |= LocalLiveOut;
363
364         NextBBSet.insert(BB->succ_begin(), BB->succ_end());
365       }
366     }
367
368     BBSet = NextBBSet;
369   }// while changed.
370 }
371
372 void StackColoring::calculateLiveIntervals(unsigned NumSlots) {
373   SmallVector<SlotIndex, 16> Starts;
374   SmallVector<SlotIndex, 16> Finishes;
375
376   // For each block, find which slots are active within this block
377   // and update the live intervals.
378   for (const MachineBasicBlock &MBB : *MF) {
379     Starts.clear();
380     Starts.resize(NumSlots);
381     Finishes.clear();
382     Finishes.resize(NumSlots);
383
384     // Create the interval for the basic blocks with lifetime markers in them.
385     for (const MachineInstr *MI : Markers) {
386       if (MI->getParent() != &MBB)
387         continue;
388
389       assert((MI->getOpcode() == TargetOpcode::LIFETIME_START ||
390               MI->getOpcode() == TargetOpcode::LIFETIME_END) &&
391              "Invalid Lifetime marker");
392
393       bool IsStart = MI->getOpcode() == TargetOpcode::LIFETIME_START;
394       const MachineOperand &Mo = MI->getOperand(0);
395       int Slot = Mo.getIndex();
396       assert(Slot >= 0 && "Invalid slot");
397
398       SlotIndex ThisIndex = Indexes->getInstructionIndex(MI);
399
400       if (IsStart) {
401         if (!Starts[Slot].isValid() || Starts[Slot] > ThisIndex)
402           Starts[Slot] = ThisIndex;
403       } else {
404         if (!Finishes[Slot].isValid() || Finishes[Slot] < ThisIndex)
405           Finishes[Slot] = ThisIndex;
406       }
407     }
408
409     // Create the interval of the blocks that we previously found to be 'alive'.
410     BlockLifetimeInfo &MBBLiveness = BlockLiveness[&MBB];
411     for (int pos = MBBLiveness.LiveIn.find_first(); pos != -1;
412          pos = MBBLiveness.LiveIn.find_next(pos)) {
413       Starts[pos] = Indexes->getMBBStartIdx(&MBB);
414     }
415     for (int pos = MBBLiveness.LiveOut.find_first(); pos != -1;
416          pos = MBBLiveness.LiveOut.find_next(pos)) {
417       Finishes[pos] = Indexes->getMBBEndIdx(&MBB);
418     }
419
420     for (unsigned i = 0; i < NumSlots; ++i) {
421       assert(Starts[i].isValid() == Finishes[i].isValid() && "Unmatched range");
422       if (!Starts[i].isValid())
423         continue;
424
425       assert(Starts[i] && Finishes[i] && "Invalid interval");
426       VNInfo *ValNum = Intervals[i]->getValNumInfo(0);
427       SlotIndex S = Starts[i];
428       SlotIndex F = Finishes[i];
429       if (S < F) {
430         // We have a single consecutive region.
431         Intervals[i]->addSegment(LiveInterval::Segment(S, F, ValNum));
432       } else {
433         // We have two non-consecutive regions. This happens when
434         // LIFETIME_START appears after the LIFETIME_END marker.
435         SlotIndex NewStart = Indexes->getMBBStartIdx(&MBB);
436         SlotIndex NewFin = Indexes->getMBBEndIdx(&MBB);
437         Intervals[i]->addSegment(LiveInterval::Segment(NewStart, F, ValNum));
438         Intervals[i]->addSegment(LiveInterval::Segment(S, NewFin, ValNum));
439       }
440     }
441   }
442 }
443
444 bool StackColoring::removeAllMarkers() {
445   unsigned Count = 0;
446   for (MachineInstr *MI : Markers) {
447     MI->eraseFromParent();
448     Count++;
449   }
450   Markers.clear();
451
452   DEBUG(dbgs()<<"Removed "<<Count<<" markers.\n");
453   return Count;
454 }
455
456 void StackColoring::remapInstructions(DenseMap<int, int> &SlotRemap) {
457   unsigned FixedInstr = 0;
458   unsigned FixedMemOp = 0;
459   unsigned FixedDbg = 0;
460   MachineModuleInfo *MMI = &MF->getMMI();
461
462   // Remap debug information that refers to stack slots.
463   for (auto &VI : MMI->getVariableDbgInfo()) {
464     if (!VI.Var)
465       continue;
466     if (SlotRemap.count(VI.Slot)) {
467       DEBUG(dbgs()<<"Remapping debug info for ["<<VI.Var->getName()<<"].\n");
468       VI.Slot = SlotRemap[VI.Slot];
469       FixedDbg++;
470     }
471   }
472
473   // Keep a list of *allocas* which need to be remapped.
474   DenseMap<const AllocaInst*, const AllocaInst*> Allocas;
475   for (const std::pair<int, int> &SI : SlotRemap) {
476     const AllocaInst *From = MFI->getObjectAllocation(SI.first);
477     const AllocaInst *To = MFI->getObjectAllocation(SI.second);
478     assert(To && From && "Invalid allocation object");
479     Allocas[From] = To;
480
481     // AA might be used later for instruction scheduling, and we need it to be
482     // able to deduce the correct aliasing releationships between pointers
483     // derived from the alloca being remapped and the target of that remapping.
484     // The only safe way, without directly informing AA about the remapping
485     // somehow, is to directly update the IR to reflect the change being made
486     // here.
487     Instruction *Inst = const_cast<AllocaInst *>(To);
488     if (From->getType() != To->getType()) {
489       BitCastInst *Cast = new BitCastInst(Inst, From->getType());
490       Cast->insertAfter(Inst);
491       Inst = Cast;
492     }
493
494     // Allow the stack protector to adjust its value map to account for the
495     // upcoming replacement.
496     SP->adjustForColoring(From, To);
497
498     // Note that this will not replace uses in MMOs (which we'll update below),
499     // or anywhere else (which is why we won't delete the original
500     // instruction).
501     const_cast<AllocaInst *>(From)->replaceAllUsesWith(Inst);
502   }
503
504   // Remap all instructions to the new stack slots.
505   for (MachineBasicBlock &BB : *MF)
506     for (MachineInstr &I : BB) {
507       // Skip lifetime markers. We'll remove them soon.
508       if (I.getOpcode() == TargetOpcode::LIFETIME_START ||
509           I.getOpcode() == TargetOpcode::LIFETIME_END)
510         continue;
511
512       // Update the MachineMemOperand to use the new alloca.
513       for (MachineMemOperand *MMO : I.memoperands()) {
514         const Value *V = MMO->getValue();
515
516         if (!V)
517           continue;
518
519         // FIXME: In order to enable the use of TBAA when using AA in CodeGen,
520         // we'll also need to update the TBAA nodes in MMOs with values
521         // derived from the merged allocas. When doing this, we'll need to use
522         // the same variant of GetUnderlyingObjects that is used by the
523         // instruction scheduler (that can look through ptrtoint/inttoptr
524         // pairs).
525
526         // We've replaced IR-level uses of the remapped allocas, so we only
527         // need to replace direct uses here.
528         if (!isa<AllocaInst>(V))
529           continue;
530
531         const AllocaInst *AI= cast<AllocaInst>(V);
532         if (!Allocas.count(AI))
533           continue;
534
535         MMO->setValue(Allocas[AI]);
536         FixedMemOp++;
537       }
538
539       // Update all of the machine instruction operands.
540       for (MachineOperand &MO : I.operands()) {
541         if (!MO.isFI())
542           continue;
543         int FromSlot = MO.getIndex();
544
545         // Don't touch arguments.
546         if (FromSlot<0)
547           continue;
548
549         // Only look at mapped slots.
550         if (!SlotRemap.count(FromSlot))
551           continue;
552
553         // In a debug build, check that the instruction that we are modifying is
554         // inside the expected live range. If the instruction is not inside
555         // the calculated range then it means that the alloca usage moved
556         // outside of the lifetime markers, or that the user has a bug.
557         // NOTE: Alloca address calculations which happen outside the lifetime
558         // zone are are okay, despite the fact that we don't have a good way
559         // for validating all of the usages of the calculation.
560 #ifndef NDEBUG
561         bool TouchesMemory = I.mayLoad() || I.mayStore();
562         // If we *don't* protect the user from escaped allocas, don't bother
563         // validating the instructions.
564         if (!I.isDebugValue() && TouchesMemory && ProtectFromEscapedAllocas) {
565           SlotIndex Index = Indexes->getInstructionIndex(&I);
566           const LiveInterval *Interval = &*Intervals[FromSlot];
567           assert(Interval->find(Index) != Interval->end() &&
568                  "Found instruction usage outside of live range.");
569         }
570 #endif
571
572         // Fix the machine instructions.
573         int ToSlot = SlotRemap[FromSlot];
574         MO.setIndex(ToSlot);
575         FixedInstr++;
576       }
577     }
578
579   DEBUG(dbgs()<<"Fixed "<<FixedMemOp<<" machine memory operands.\n");
580   DEBUG(dbgs()<<"Fixed "<<FixedDbg<<" debug locations.\n");
581   DEBUG(dbgs()<<"Fixed "<<FixedInstr<<" machine instructions.\n");
582 }
583
584 void StackColoring::removeInvalidSlotRanges() {
585   for (MachineBasicBlock &BB : *MF)
586     for (MachineInstr &I : BB) {
587       if (I.getOpcode() == TargetOpcode::LIFETIME_START ||
588           I.getOpcode() == TargetOpcode::LIFETIME_END || I.isDebugValue())
589         continue;
590
591       // Some intervals are suspicious! In some cases we find address
592       // calculations outside of the lifetime zone, but not actual memory
593       // read or write. Memory accesses outside of the lifetime zone are a clear
594       // violation, but address calculations are okay. This can happen when
595       // GEPs are hoisted outside of the lifetime zone.
596       // So, in here we only check instructions which can read or write memory.
597       if (!I.mayLoad() && !I.mayStore())
598         continue;
599
600       // Check all of the machine operands.
601       for (const MachineOperand &MO : I.operands()) {
602         if (!MO.isFI())
603           continue;
604
605         int Slot = MO.getIndex();
606
607         if (Slot<0)
608           continue;
609
610         if (Intervals[Slot]->empty())
611           continue;
612
613         // Check that the used slot is inside the calculated lifetime range.
614         // If it is not, warn about it and invalidate the range.
615         LiveInterval *Interval = &*Intervals[Slot];
616         SlotIndex Index = Indexes->getInstructionIndex(&I);
617         if (Interval->find(Index) == Interval->end()) {
618           Interval->clear();
619           DEBUG(dbgs()<<"Invalidating range #"<<Slot<<"\n");
620           EscapedAllocas++;
621         }
622       }
623     }
624 }
625
626 void StackColoring::expungeSlotMap(DenseMap<int, int> &SlotRemap,
627                                    unsigned NumSlots) {
628   // Expunge slot remap map.
629   for (unsigned i=0; i < NumSlots; ++i) {
630     // If we are remapping i
631     if (SlotRemap.count(i)) {
632       int Target = SlotRemap[i];
633       // As long as our target is mapped to something else, follow it.
634       while (SlotRemap.count(Target)) {
635         Target = SlotRemap[Target];
636         SlotRemap[i] = Target;
637       }
638     }
639   }
640 }
641
642 bool StackColoring::runOnMachineFunction(MachineFunction &Func) {
643   DEBUG(dbgs() << "********** Stack Coloring **********\n"
644                << "********** Function: "
645                << ((const Value*)Func.getFunction())->getName() << '\n');
646   MF = &Func;
647   MFI = MF->getFrameInfo();
648   Indexes = &getAnalysis<SlotIndexes>();
649   SP = &getAnalysis<StackProtector>();
650   BlockLiveness.clear();
651   BasicBlocks.clear();
652   BasicBlockNumbering.clear();
653   Markers.clear();
654   Intervals.clear();
655   VNInfoAllocator.Reset();
656
657   unsigned NumSlots = MFI->getObjectIndexEnd();
658
659   // If there are no stack slots then there are no markers to remove.
660   if (!NumSlots)
661     return false;
662
663   SmallVector<int, 8> SortedSlots;
664
665   SortedSlots.reserve(NumSlots);
666   Intervals.reserve(NumSlots);
667
668   unsigned NumMarkers = collectMarkers(NumSlots);
669
670   unsigned TotalSize = 0;
671   DEBUG(dbgs()<<"Found "<<NumMarkers<<" markers and "<<NumSlots<<" slots\n");
672   DEBUG(dbgs()<<"Slot structure:\n");
673
674   for (int i=0; i < MFI->getObjectIndexEnd(); ++i) {
675     DEBUG(dbgs()<<"Slot #"<<i<<" - "<<MFI->getObjectSize(i)<<" bytes.\n");
676     TotalSize += MFI->getObjectSize(i);
677   }
678
679   DEBUG(dbgs()<<"Total Stack size: "<<TotalSize<<" bytes\n\n");
680
681   // Don't continue because there are not enough lifetime markers, or the
682   // stack is too small, or we are told not to optimize the slots.
683   if (NumMarkers < 2 || TotalSize < 16 || DisableColoring) {
684     DEBUG(dbgs()<<"Will not try to merge slots.\n");
685     return removeAllMarkers();
686   }
687
688   for (unsigned i=0; i < NumSlots; ++i) {
689     std::unique_ptr<LiveInterval> LI(new LiveInterval(i, 0));
690     LI->getNextValue(Indexes->getZeroIndex(), VNInfoAllocator);
691     Intervals.push_back(std::move(LI));
692     SortedSlots.push_back(i);
693   }
694
695   // Calculate the liveness of each block.
696   calculateLocalLiveness();
697
698   // Propagate the liveness information.
699   calculateLiveIntervals(NumSlots);
700
701   // Search for allocas which are used outside of the declared lifetime
702   // markers.
703   if (ProtectFromEscapedAllocas)
704     removeInvalidSlotRanges();
705
706   // Maps old slots to new slots.
707   DenseMap<int, int> SlotRemap;
708   unsigned RemovedSlots = 0;
709   unsigned ReducedSize = 0;
710
711   // Do not bother looking at empty intervals.
712   for (unsigned I = 0; I < NumSlots; ++I) {
713     if (Intervals[SortedSlots[I]]->empty())
714       SortedSlots[I] = -1;
715   }
716
717   // This is a simple greedy algorithm for merging allocas. First, sort the
718   // slots, placing the largest slots first. Next, perform an n^2 scan and look
719   // for disjoint slots. When you find disjoint slots, merge the samller one
720   // into the bigger one and update the live interval. Remove the small alloca
721   // and continue.
722
723   // Sort the slots according to their size. Place unused slots at the end.
724   // Use stable sort to guarantee deterministic code generation.
725   std::stable_sort(SortedSlots.begin(), SortedSlots.end(),
726                    [this](int LHS, int RHS) {
727     // We use -1 to denote a uninteresting slot. Place these slots at the end.
728     if (LHS == -1) return false;
729     if (RHS == -1) return true;
730     // Sort according to size.
731     return MFI->getObjectSize(LHS) > MFI->getObjectSize(RHS);
732   });
733
734   bool Changed = true;
735   while (Changed) {
736     Changed = false;
737     for (unsigned I = 0; I < NumSlots; ++I) {
738       if (SortedSlots[I] == -1)
739         continue;
740
741       for (unsigned J=I+1; J < NumSlots; ++J) {
742         if (SortedSlots[J] == -1)
743           continue;
744
745         int FirstSlot = SortedSlots[I];
746         int SecondSlot = SortedSlots[J];
747         LiveInterval *First = &*Intervals[FirstSlot];
748         LiveInterval *Second = &*Intervals[SecondSlot];
749         assert (!First->empty() && !Second->empty() && "Found an empty range");
750
751         // Merge disjoint slots.
752         if (!First->overlaps(*Second)) {
753           Changed = true;
754           First->MergeSegmentsInAsValue(*Second, First->getValNumInfo(0));
755           SlotRemap[SecondSlot] = FirstSlot;
756           SortedSlots[J] = -1;
757           DEBUG(dbgs()<<"Merging #"<<FirstSlot<<" and slots #"<<
758                 SecondSlot<<" together.\n");
759           unsigned MaxAlignment = std::max(MFI->getObjectAlignment(FirstSlot),
760                                            MFI->getObjectAlignment(SecondSlot));
761
762           assert(MFI->getObjectSize(FirstSlot) >=
763                  MFI->getObjectSize(SecondSlot) &&
764                  "Merging a small object into a larger one");
765
766           RemovedSlots+=1;
767           ReducedSize += MFI->getObjectSize(SecondSlot);
768           MFI->setObjectAlignment(FirstSlot, MaxAlignment);
769           MFI->RemoveStackObject(SecondSlot);
770         }
771       }
772     }
773   }// While changed.
774
775   // Record statistics.
776   StackSpaceSaved += ReducedSize;
777   StackSlotMerged += RemovedSlots;
778   DEBUG(dbgs()<<"Merge "<<RemovedSlots<<" slots. Saved "<<
779         ReducedSize<<" bytes\n");
780
781   // Scan the entire function and update all machine operands that use frame
782   // indices to use the remapped frame index.
783   expungeSlotMap(SlotRemap, NumSlots);
784   remapInstructions(SlotRemap);
785
786   return removeAllMarkers();
787 }