Update to in-place spilling framework. Includes live interval scaling and trivial...
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / Spiller.h
1 //===-- llvm/CodeGen/Spiller.h - Spiller -*- C++ -*------------------------===//
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3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
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5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
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8 //===----------------------------------------------------------------------===//
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10 #ifndef LLVM_CODEGEN_SPILLER_H
11 #define LLVM_CODEGEN_SPILLER_H
12
13 #include <vector>
14
15 namespace llvm {
16   class LiveInterval;
17   class LiveIntervals;
18   class LiveStacks;
19   class MachineFunction;
20   class VirtRegMap;
21
22   /// Spiller interface.
23   ///
24   /// Implementations are utility classes which insert spill or remat code on
25   /// demand.
26   class Spiller {
27   public:
28     virtual ~Spiller() = 0;
29     virtual std::vector<LiveInterval*> spill(LiveInterval *li) = 0;
30   };
31
32   /// Create and return a spiller object, as specified on the command line.
33   Spiller* createSpiller(MachineFunction *mf, LiveIntervals *li,
34                          LiveStacks *ls, VirtRegMap *vrm);
35 }
36
37 #endif