Added a new "splitting" spiller.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / Spiller.h
1 //===-- llvm/CodeGen/Spiller.h - Spiller -*- C++ -*------------------------===//
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3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
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5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
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10 #ifndef LLVM_CODEGEN_SPILLER_H
11 #define LLVM_CODEGEN_SPILLER_H
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13 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
14 #include <vector>
15
16 namespace llvm {
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18   class LiveInterval;
19   class LiveIntervals;
20   class LiveStacks;
21   class MachineFunction;
22   class MachineInstr;
23   class MachineLoopInfo;
24   class SlotIndex;
25   class VirtRegMap;
26   class VNInfo;
27
28   /// Spiller interface.
29   ///
30   /// Implementations are utility classes which insert spill or remat code on
31   /// demand.
32   class Spiller {
33   public:
34     virtual ~Spiller() = 0;
35
36     /// Spill the given live range. The method used will depend on the Spiller
37     /// implementation selected.
38     virtual std::vector<LiveInterval*> spill(LiveInterval *li,
39                                              SmallVectorImpl<LiveInterval*> &spillIs,
40                                              SlotIndex *earliestIndex = 0) = 0;
41
42   };
43
44   /// Create and return a spiller object, as specified on the command line.
45   Spiller* createSpiller(MachineFunction *mf, LiveIntervals *li,
46                          const MachineLoopInfo *loopInfo, VirtRegMap *vrm);
47 }
48
49 #endif