Number SlotIndexes uniformly without looking at the number of defs on each instruction.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / SlotIndexes.cpp
1 //===-- SlotIndexes.cpp - Slot Indexes Pass  ------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #define DEBUG_TYPE "slotindexes"
11
12 #include "llvm/CodeGen/SlotIndexes.h"
13 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
14 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
15 #include "llvm/Support/Debug.h"
16 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
17 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
18
19 using namespace llvm;
20
21 char SlotIndexes::ID = 0;
22 INITIALIZE_PASS(SlotIndexes, "slotindexes",
23                 "Slot index numbering", false, false)
24
25 STATISTIC(NumRenumPasses, "Number of slot index renumber passes");
26
27 void SlotIndexes::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &au) const {
28   au.setPreservesAll();
29   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(au);
30 }
31
32 void SlotIndexes::releaseMemory() {
33   mi2iMap.clear();
34   mbb2IdxMap.clear();
35   idx2MBBMap.clear();
36   clearList();
37 }
38
39 bool SlotIndexes::runOnMachineFunction(MachineFunction &fn) {
40
41   // Compute numbering as follows:
42   // Grab an iterator to the start of the index list.
43   // Iterate over all MBBs, and within each MBB all MIs, keeping the MI
44   // iterator in lock-step (though skipping it over indexes which have
45   // null pointers in the instruction field).
46   // At each iteration assert that the instruction pointed to in the index
47   // is the same one pointed to by the MI iterator. This 
48
49   // FIXME: This can be simplified. The mi2iMap_, Idx2MBBMap, etc. should
50   // only need to be set up once after the first numbering is computed.
51
52   mf = &fn;
53   initList();
54
55   // Check that the list contains only the sentinal.
56   assert(indexListHead->getNext() == 0 &&
57          "Index list non-empty at initial numbering?");
58   assert(idx2MBBMap.empty() &&
59          "Index -> MBB mapping non-empty at initial numbering?");
60   assert(mbb2IdxMap.empty() &&
61          "MBB -> Index mapping non-empty at initial numbering?");
62   assert(mi2iMap.empty() &&
63          "MachineInstr -> Index mapping non-empty at initial numbering?");
64
65   functionSize = 0;
66   unsigned index = 0;
67
68   push_back(createEntry(0, index));
69
70   // Iterate over the function.
71   for (MachineFunction::iterator mbbItr = mf->begin(), mbbEnd = mf->end();
72        mbbItr != mbbEnd; ++mbbItr) {
73     MachineBasicBlock *mbb = &*mbbItr;
74
75     // Insert an index for the MBB start.
76     SlotIndex blockStartIndex(back(), SlotIndex::LOAD);
77
78     for (MachineBasicBlock::iterator miItr = mbb->begin(), miEnd = mbb->end();
79          miItr != miEnd; ++miItr) {
80       MachineInstr *mi = miItr;
81       if (mi->isDebugValue())
82         continue;
83
84       // Insert a store index for the instr.
85       push_back(createEntry(mi, index += SlotIndex::InstrDist));
86
87       // Save this base index in the maps.
88       mi2iMap.insert(std::make_pair(mi, SlotIndex(back(), SlotIndex::LOAD)));
89  
90       ++functionSize;
91     }
92
93     // We insert one blank instructions between basic blocks.
94     push_back(createEntry(0, index += SlotIndex::InstrDist));
95
96     SlotIndex blockEndIndex(back(), SlotIndex::LOAD);
97     mbb2IdxMap.insert(
98       std::make_pair(mbb, std::make_pair(blockStartIndex, blockEndIndex)));
99
100     idx2MBBMap.push_back(IdxMBBPair(blockStartIndex, mbb));
101   }
102
103   // Sort the Idx2MBBMap
104   std::sort(idx2MBBMap.begin(), idx2MBBMap.end(), Idx2MBBCompare());
105
106   DEBUG(dump());
107
108   // And we're done!
109   return false;
110 }
111
112 void SlotIndexes::renumberIndexes() {
113   // Renumber updates the index of every element of the index list.
114   DEBUG(dbgs() << "\n*** Renumbering SlotIndexes ***\n");
115   ++NumRenumPasses;
116
117   unsigned index = 0;
118
119   for (IndexListEntry *curEntry = front(); curEntry != getTail();
120        curEntry = curEntry->getNext()) {
121     curEntry->setIndex(index);
122     index += SlotIndex::InstrDist;
123   }
124 }
125
126 void SlotIndexes::dump() const {
127   for (const IndexListEntry *itr = front(); itr != getTail();
128        itr = itr->getNext()) {
129     dbgs() << itr->getIndex() << " ";
130
131     if (itr->getInstr() != 0) {
132       dbgs() << *itr->getInstr();
133     } else {
134       dbgs() << "\n";
135     }
136   }
137
138   for (MBB2IdxMap::const_iterator itr = mbb2IdxMap.begin();
139        itr != mbb2IdxMap.end(); ++itr) {
140     dbgs() << "MBB " << itr->first->getNumber() << " (" << itr->first << ") - ["
141            << itr->second.first << ", " << itr->second.second << "]\n";
142   }
143 }
144
145 // Print a SlotIndex to a raw_ostream.
146 void SlotIndex::print(raw_ostream &os) const {
147   if (isValid())
148     os << entry().getIndex() << "LudS"[getSlot()];
149   else
150     os << "invalid";
151 }
152
153 // Dump a SlotIndex to stderr.
154 void SlotIndex::dump() const {
155   print(dbgs());
156   dbgs() << "\n";
157 }
158