Land the long talked about "type system rewrite" patch. This
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / ShadowStackGC.cpp
1 //===-- ShadowStackGC.cpp - GC support for uncooperative targets ----------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements lowering for the llvm.gc* intrinsics for targets that do
11 // not natively support them (which includes the C backend). Note that the code
12 // generated is not quite as efficient as algorithms which generate stack maps
13 // to identify roots.
14 //
15 // This pass implements the code transformation described in this paper:
16 //   "Accurate Garbage Collection in an Uncooperative Environment"
17 //   Fergus Henderson, ISMM, 2002
18 //
19 // In runtime/GC/SemiSpace.cpp is a prototype runtime which is compatible with
20 // ShadowStackGC.
21 //
22 // In order to support this particular transformation, all stack roots are
23 // coallocated in the stack. This allows a fully target-independent stack map
24 // while introducing only minor runtime overhead.
25 //
26 //===----------------------------------------------------------------------===//
27
28 #define DEBUG_TYPE "shadowstackgc"
29 #include "llvm/CodeGen/GCs.h"
30 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
31 #include "llvm/CodeGen/GCStrategy.h"
32 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
33 #include "llvm/Module.h"
34 #include "llvm/Support/CallSite.h"
35 #include "llvm/Support/IRBuilder.h"
36
37 using namespace llvm;
38
39 namespace {
40
41   class ShadowStackGC : public GCStrategy {
42     /// RootChain - This is the global linked-list that contains the chain of GC
43     /// roots.
44     GlobalVariable *Head;
45
46     /// StackEntryTy - Abstract type of a link in the shadow stack.
47     ///
48     StructType *StackEntryTy;
49     StructType *FrameMapTy;
50
51     /// Roots - GC roots in the current function. Each is a pair of the
52     /// intrinsic call and its corresponding alloca.
53     std::vector<std::pair<CallInst*,AllocaInst*> > Roots;
54
55   public:
56     ShadowStackGC();
57
58     bool initializeCustomLowering(Module &M);
59     bool performCustomLowering(Function &F);
60
61   private:
62     bool IsNullValue(Value *V);
63     Constant *GetFrameMap(Function &F);
64     const Type* GetConcreteStackEntryType(Function &F);
65     void CollectRoots(Function &F);
66     static GetElementPtrInst *CreateGEP(LLVMContext &Context, 
67                                         IRBuilder<> &B, Value *BasePtr,
68                                         int Idx1, const char *Name);
69     static GetElementPtrInst *CreateGEP(LLVMContext &Context,
70                                         IRBuilder<> &B, Value *BasePtr,
71                                         int Idx1, int Idx2, const char *Name);
72   };
73
74 }
75
76 static GCRegistry::Add<ShadowStackGC>
77 X("shadow-stack", "Very portable GC for uncooperative code generators");
78
79 namespace {
80   /// EscapeEnumerator - This is a little algorithm to find all escape points
81   /// from a function so that "finally"-style code can be inserted. In addition
82   /// to finding the existing return and unwind instructions, it also (if
83   /// necessary) transforms any call instructions into invokes and sends them to
84   /// a landing pad.
85   ///
86   /// It's wrapped up in a state machine using the same transform C# uses for
87   /// 'yield return' enumerators, This transform allows it to be non-allocating.
88   class EscapeEnumerator {
89     Function &F;
90     const char *CleanupBBName;
91
92     // State.
93     int State;
94     Function::iterator StateBB, StateE;
95     IRBuilder<> Builder;
96
97   public:
98     EscapeEnumerator(Function &F, const char *N = "cleanup")
99       : F(F), CleanupBBName(N), State(0), Builder(F.getContext()) {}
100
101     IRBuilder<> *Next() {
102       switch (State) {
103       default:
104         return 0;
105
106       case 0:
107         StateBB = F.begin();
108         StateE = F.end();
109         State = 1;
110
111       case 1:
112         // Find all 'return' and 'unwind' instructions.
113         while (StateBB != StateE) {
114           BasicBlock *CurBB = StateBB++;
115
116           // Branches and invokes do not escape, only unwind and return do.
117           TerminatorInst *TI = CurBB->getTerminator();
118           if (!isa<UnwindInst>(TI) && !isa<ReturnInst>(TI))
119             continue;
120
121           Builder.SetInsertPoint(TI->getParent(), TI);
122           return &Builder;
123         }
124
125         State = 2;
126
127         // Find all 'call' instructions.
128         SmallVector<Instruction*,16> Calls;
129         for (Function::iterator BB = F.begin(),
130                                 E = F.end(); BB != E; ++BB)
131           for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(),
132                                     EE = BB->end(); II != EE; ++II)
133             if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(II))
134               if (!CI->getCalledFunction() ||
135                   !CI->getCalledFunction()->getIntrinsicID())
136                 Calls.push_back(CI);
137
138         if (Calls.empty())
139           return 0;
140
141         // Create a cleanup block.
142         BasicBlock *CleanupBB = BasicBlock::Create(F.getContext(),
143                                                    CleanupBBName, &F);
144         UnwindInst *UI = new UnwindInst(F.getContext(), CleanupBB);
145
146         // Transform the 'call' instructions into 'invoke's branching to the
147         // cleanup block. Go in reverse order to make prettier BB names.
148         SmallVector<Value*,16> Args;
149         for (unsigned I = Calls.size(); I != 0; ) {
150           CallInst *CI = cast<CallInst>(Calls[--I]);
151
152           // Split the basic block containing the function call.
153           BasicBlock *CallBB = CI->getParent();
154           BasicBlock *NewBB =
155             CallBB->splitBasicBlock(CI, CallBB->getName() + ".cont");
156
157           // Remove the unconditional branch inserted at the end of CallBB.
158           CallBB->getInstList().pop_back();
159           NewBB->getInstList().remove(CI);
160
161           // Create a new invoke instruction.
162           Args.clear();
163           CallSite CS(CI);
164           Args.append(CS.arg_begin(), CS.arg_end());
165
166           InvokeInst *II = InvokeInst::Create(CI->getCalledValue(),
167                                               NewBB, CleanupBB,
168                                               Args.begin(), Args.end(),
169                                               CI->getName(), CallBB);
170           II->setCallingConv(CI->getCallingConv());
171           II->setAttributes(CI->getAttributes());
172           CI->replaceAllUsesWith(II);
173           delete CI;
174         }
175
176         Builder.SetInsertPoint(UI->getParent(), UI);
177         return &Builder;
178       }
179     }
180   };
181 }
182
183 // -----------------------------------------------------------------------------
184
185 void llvm::linkShadowStackGC() { }
186
187 ShadowStackGC::ShadowStackGC() : Head(0), StackEntryTy(0) {
188   InitRoots = true;
189   CustomRoots = true;
190 }
191
192 Constant *ShadowStackGC::GetFrameMap(Function &F) {
193   // doInitialization creates the abstract type of this value.
194   const Type *VoidPtr = Type::getInt8PtrTy(F.getContext());
195
196   // Truncate the ShadowStackDescriptor if some metadata is null.
197   unsigned NumMeta = 0;
198   SmallVector<Constant*, 16> Metadata;
199   for (unsigned I = 0; I != Roots.size(); ++I) {
200     Constant *C = cast<Constant>(Roots[I].first->getArgOperand(1));
201     if (!C->isNullValue())
202       NumMeta = I + 1;
203     Metadata.push_back(ConstantExpr::getBitCast(C, VoidPtr));
204   }
205   Metadata.resize(NumMeta);
206
207   const Type *Int32Ty = Type::getInt32Ty(F.getContext());
208   
209   Constant *BaseElts[] = {
210     ConstantInt::get(Int32Ty, Roots.size(), false),
211     ConstantInt::get(Int32Ty, NumMeta, false),
212   };
213
214   Constant *DescriptorElts[] = {
215     ConstantStruct::get(FrameMapTy, BaseElts),
216     ConstantArray::get(ArrayType::get(VoidPtr, NumMeta), Metadata)
217   };
218
219   Type *EltTys[] = { DescriptorElts[0]->getType(),DescriptorElts[1]->getType()};
220   StructType *STy = StructType::createNamed("gc_map."+utostr(NumMeta), EltTys);
221   
222   Constant *FrameMap = ConstantStruct::get(STy, DescriptorElts);
223
224   // FIXME: Is this actually dangerous as WritingAnLLVMPass.html claims? Seems
225   //        that, short of multithreaded LLVM, it should be safe; all that is
226   //        necessary is that a simple Module::iterator loop not be invalidated.
227   //        Appending to the GlobalVariable list is safe in that sense.
228   //
229   //        All of the output passes emit globals last. The ExecutionEngine
230   //        explicitly supports adding globals to the module after
231   //        initialization.
232   //
233   //        Still, if it isn't deemed acceptable, then this transformation needs
234   //        to be a ModulePass (which means it cannot be in the 'llc' pipeline
235   //        (which uses a FunctionPassManager (which segfaults (not asserts) if
236   //        provided a ModulePass))).
237   Constant *GV = new GlobalVariable(*F.getParent(), FrameMap->getType(), true,
238                                     GlobalVariable::InternalLinkage,
239                                     FrameMap, "__gc_" + F.getName());
240
241   Constant *GEPIndices[2] = {
242                           ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(F.getContext()), 0),
243                           ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(F.getContext()), 0)
244                           };
245   return ConstantExpr::getGetElementPtr(GV, GEPIndices, 2);
246 }
247
248 const Type* ShadowStackGC::GetConcreteStackEntryType(Function &F) {
249   // doInitialization creates the generic version of this type.
250   std::vector<Type*> EltTys;
251   EltTys.push_back(StackEntryTy);
252   for (size_t I = 0; I != Roots.size(); I++)
253     EltTys.push_back(Roots[I].second->getAllocatedType());
254   
255   return StructType::createNamed("gc_stackentry."+F.getName().str(), EltTys);
256 }
257
258 /// doInitialization - If this module uses the GC intrinsics, find them now. If
259 /// not, exit fast.
260 bool ShadowStackGC::initializeCustomLowering(Module &M) {
261   // struct FrameMap {
262   //   int32_t NumRoots; // Number of roots in stack frame.
263   //   int32_t NumMeta;  // Number of metadata descriptors. May be < NumRoots.
264   //   void *Meta[];     // May be absent for roots without metadata.
265   // };
266   std::vector<Type*> EltTys;
267   // 32 bits is ok up to a 32GB stack frame. :)
268   EltTys.push_back(Type::getInt32Ty(M.getContext()));
269   // Specifies length of variable length array. 
270   EltTys.push_back(Type::getInt32Ty(M.getContext()));
271   FrameMapTy = StructType::createNamed("gc_map", EltTys);
272   PointerType *FrameMapPtrTy = PointerType::getUnqual(FrameMapTy);
273
274   // struct StackEntry {
275   //   ShadowStackEntry *Next; // Caller's stack entry.
276   //   FrameMap *Map;          // Pointer to constant FrameMap.
277   //   void *Roots[];          // Stack roots (in-place array, so we pretend).
278   // };
279   
280   StackEntryTy = StructType::createNamed(M.getContext(), "gc_stackentry");
281   
282   EltTys.clear();
283   EltTys.push_back(PointerType::getUnqual(StackEntryTy));
284   EltTys.push_back(FrameMapPtrTy);
285   StackEntryTy->setBody(EltTys);
286   const PointerType *StackEntryPtrTy = PointerType::getUnqual(StackEntryTy);
287
288   // Get the root chain if it already exists.
289   Head = M.getGlobalVariable("llvm_gc_root_chain");
290   if (!Head) {
291     // If the root chain does not exist, insert a new one with linkonce
292     // linkage!
293     Head = new GlobalVariable(M, StackEntryPtrTy, false,
294                               GlobalValue::LinkOnceAnyLinkage,
295                               Constant::getNullValue(StackEntryPtrTy),
296                               "llvm_gc_root_chain");
297   } else if (Head->hasExternalLinkage() && Head->isDeclaration()) {
298     Head->setInitializer(Constant::getNullValue(StackEntryPtrTy));
299     Head->setLinkage(GlobalValue::LinkOnceAnyLinkage);
300   }
301
302   return true;
303 }
304
305 bool ShadowStackGC::IsNullValue(Value *V) {
306   if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(V))
307     return C->isNullValue();
308   return false;
309 }
310
311 void ShadowStackGC::CollectRoots(Function &F) {
312   // FIXME: Account for original alignment. Could fragment the root array.
313   //   Approach 1: Null initialize empty slots at runtime. Yuck.
314   //   Approach 2: Emit a map of the array instead of just a count.
315
316   assert(Roots.empty() && "Not cleaned up?");
317
318   SmallVector<std::pair<CallInst*, AllocaInst*>, 16> MetaRoots;
319
320   for (Function::iterator BB = F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB)
321     for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(), E = BB->end(); II != E;)
322       if (IntrinsicInst *CI = dyn_cast<IntrinsicInst>(II++))
323         if (Function *F = CI->getCalledFunction())
324           if (F->getIntrinsicID() == Intrinsic::gcroot) {
325             std::pair<CallInst*, AllocaInst*> Pair = std::make_pair(
326               CI, cast<AllocaInst>(CI->getArgOperand(0)->stripPointerCasts()));
327             if (IsNullValue(CI->getArgOperand(1)))
328               Roots.push_back(Pair);
329             else
330               MetaRoots.push_back(Pair);
331           }
332
333   // Number roots with metadata (usually empty) at the beginning, so that the
334   // FrameMap::Meta array can be elided.
335   Roots.insert(Roots.begin(), MetaRoots.begin(), MetaRoots.end());
336 }
337
338 GetElementPtrInst *
339 ShadowStackGC::CreateGEP(LLVMContext &Context, IRBuilder<> &B, Value *BasePtr,
340                          int Idx, int Idx2, const char *Name) {
341   Value *Indices[] = { ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), 0),
342                        ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), Idx),
343                        ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), Idx2) };
344   Value* Val = B.CreateGEP(BasePtr, Indices, Indices + 3, Name);
345
346   assert(isa<GetElementPtrInst>(Val) && "Unexpected folded constant");
347
348   return dyn_cast<GetElementPtrInst>(Val);
349 }
350
351 GetElementPtrInst *
352 ShadowStackGC::CreateGEP(LLVMContext &Context, IRBuilder<> &B, Value *BasePtr,
353                          int Idx, const char *Name) {
354   Value *Indices[] = { ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), 0),
355                        ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), Idx) };
356   Value *Val = B.CreateGEP(BasePtr, Indices, Indices + 2, Name);
357
358   assert(isa<GetElementPtrInst>(Val) && "Unexpected folded constant");
359
360   return dyn_cast<GetElementPtrInst>(Val);
361 }
362
363 /// runOnFunction - Insert code to maintain the shadow stack.
364 bool ShadowStackGC::performCustomLowering(Function &F) {
365   LLVMContext &Context = F.getContext();
366   
367   // Find calls to llvm.gcroot.
368   CollectRoots(F);
369
370   // If there are no roots in this function, then there is no need to add a
371   // stack map entry for it.
372   if (Roots.empty())
373     return false;
374
375   // Build the constant map and figure the type of the shadow stack entry.
376   Value *FrameMap = GetFrameMap(F);
377   const Type *ConcreteStackEntryTy = GetConcreteStackEntryType(F);
378
379   // Build the shadow stack entry at the very start of the function.
380   BasicBlock::iterator IP = F.getEntryBlock().begin();
381   IRBuilder<> AtEntry(IP->getParent(), IP);
382
383   Instruction *StackEntry   = AtEntry.CreateAlloca(ConcreteStackEntryTy, 0,
384                                                    "gc_frame");
385
386   while (isa<AllocaInst>(IP)) ++IP;
387   AtEntry.SetInsertPoint(IP->getParent(), IP);
388
389   // Initialize the map pointer and load the current head of the shadow stack.
390   Instruction *CurrentHead  = AtEntry.CreateLoad(Head, "gc_currhead");
391   Instruction *EntryMapPtr  = CreateGEP(Context, AtEntry, StackEntry,
392                                         0,1,"gc_frame.map");
393   AtEntry.CreateStore(FrameMap, EntryMapPtr);
394
395   // After all the allocas...
396   for (unsigned I = 0, E = Roots.size(); I != E; ++I) {
397     // For each root, find the corresponding slot in the aggregate...
398     Value *SlotPtr = CreateGEP(Context, AtEntry, StackEntry, 1 + I, "gc_root");
399
400     // And use it in lieu of the alloca.
401     AllocaInst *OriginalAlloca = Roots[I].second;
402     SlotPtr->takeName(OriginalAlloca);
403     OriginalAlloca->replaceAllUsesWith(SlotPtr);
404   }
405
406   // Move past the original stores inserted by GCStrategy::InitRoots. This isn't
407   // really necessary (the collector would never see the intermediate state at
408   // runtime), but it's nicer not to push the half-initialized entry onto the
409   // shadow stack.
410   while (isa<StoreInst>(IP)) ++IP;
411   AtEntry.SetInsertPoint(IP->getParent(), IP);
412
413   // Push the entry onto the shadow stack.
414   Instruction *EntryNextPtr = CreateGEP(Context, AtEntry,
415                                         StackEntry,0,0,"gc_frame.next");
416   Instruction *NewHeadVal   = CreateGEP(Context, AtEntry, 
417                                         StackEntry, 0, "gc_newhead");
418   AtEntry.CreateStore(CurrentHead, EntryNextPtr);
419   AtEntry.CreateStore(NewHeadVal, Head);
420
421   // For each instruction that escapes...
422   EscapeEnumerator EE(F, "gc_cleanup");
423   while (IRBuilder<> *AtExit = EE.Next()) {
424     // Pop the entry from the shadow stack. Don't reuse CurrentHead from
425     // AtEntry, since that would make the value live for the entire function.
426     Instruction *EntryNextPtr2 = CreateGEP(Context, *AtExit, StackEntry, 0, 0,
427                                            "gc_frame.next");
428     Value *SavedHead = AtExit->CreateLoad(EntryNextPtr2, "gc_savedhead");
429                        AtExit->CreateStore(SavedHead, Head);
430   }
431
432   // Delete the original allocas (which are no longer used) and the intrinsic
433   // calls (which are no longer valid). Doing this last avoids invalidating
434   // iterators.
435   for (unsigned I = 0, E = Roots.size(); I != E; ++I) {
436     Roots[I].first->eraseFromParent();
437     Roots[I].second->eraseFromParent();
438   }
439
440   Roots.clear();
441   return true;
442 }