Actually privatize a IntegerTypes, and fix a few bugs exposed by this.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / ShadowStackGC.cpp
1 //===-- ShadowStackGC.cpp - GC support for uncooperative targets ----------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements lowering for the llvm.gc* intrinsics for targets that do
11 // not natively support them (which includes the C backend). Note that the code
12 // generated is not quite as efficient as algorithms which generate stack maps
13 // to identify roots.
14 //
15 // This pass implements the code transformation described in this paper:
16 //   "Accurate Garbage Collection in an Uncooperative Environment"
17 //   Fergus Henderson, ISMM, 2002
18 //
19 // In runtime/GC/SemiSpace.cpp is a prototype runtime which is compatible with
20 // ShadowStackGC.
21 //
22 // In order to support this particular transformation, all stack roots are
23 // coallocated in the stack. This allows a fully target-independent stack map
24 // while introducing only minor runtime overhead.
25 //
26 //===----------------------------------------------------------------------===//
27
28 #define DEBUG_TYPE "shadowstackgc"
29 #include "llvm/CodeGen/GCs.h"
30 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
31 #include "llvm/CodeGen/GCStrategy.h"
32 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
33 #include "llvm/Module.h"
34 #include "llvm/Support/Compiler.h"
35 #include "llvm/Support/IRBuilder.h"
36
37 using namespace llvm;
38
39 namespace {
40
41   class VISIBILITY_HIDDEN ShadowStackGC : public GCStrategy {
42     /// RootChain - This is the global linked-list that contains the chain of GC
43     /// roots.
44     GlobalVariable *Head;
45
46     /// StackEntryTy - Abstract type of a link in the shadow stack.
47     ///
48     const StructType *StackEntryTy;
49
50     /// Roots - GC roots in the current function. Each is a pair of the
51     /// intrinsic call and its corresponding alloca.
52     std::vector<std::pair<CallInst*,AllocaInst*> > Roots;
53
54   public:
55     ShadowStackGC();
56
57     bool initializeCustomLowering(Module &M);
58     bool performCustomLowering(Function &F);
59
60   private:
61     bool IsNullValue(Value *V);
62     Constant *GetFrameMap(Function &F);
63     const Type* GetConcreteStackEntryType(Function &F);
64     void CollectRoots(Function &F);
65     static GetElementPtrInst *CreateGEP(LLVMContext &Context, 
66                                         IRBuilder<> &B, Value *BasePtr,
67                                         int Idx1, const char *Name);
68     static GetElementPtrInst *CreateGEP(LLVMContext &Context,
69                                         IRBuilder<> &B, Value *BasePtr,
70                                         int Idx1, int Idx2, const char *Name);
71   };
72
73 }
74
75 static GCRegistry::Add<ShadowStackGC>
76 X("shadow-stack", "Very portable GC for uncooperative code generators");
77
78 namespace {
79   /// EscapeEnumerator - This is a little algorithm to find all escape points
80   /// from a function so that "finally"-style code can be inserted. In addition
81   /// to finding the existing return and unwind instructions, it also (if
82   /// necessary) transforms any call instructions into invokes and sends them to
83   /// a landing pad.
84   ///
85   /// It's wrapped up in a state machine using the same transform C# uses for
86   /// 'yield return' enumerators, This transform allows it to be non-allocating.
87   class VISIBILITY_HIDDEN EscapeEnumerator {
88     Function &F;
89     const char *CleanupBBName;
90
91     // State.
92     int State;
93     Function::iterator StateBB, StateE;
94     IRBuilder<> Builder;
95
96   public:
97     EscapeEnumerator(Function &F, const char *N = "cleanup")
98       : F(F), CleanupBBName(N), State(0), Builder(F.getContext()) {}
99
100     IRBuilder<> *Next() {
101       switch (State) {
102       default:
103         return 0;
104
105       case 0:
106         StateBB = F.begin();
107         StateE = F.end();
108         State = 1;
109
110       case 1:
111         // Find all 'return' and 'unwind' instructions.
112         while (StateBB != StateE) {
113           BasicBlock *CurBB = StateBB++;
114
115           // Branches and invokes do not escape, only unwind and return do.
116           TerminatorInst *TI = CurBB->getTerminator();
117           if (!isa<UnwindInst>(TI) && !isa<ReturnInst>(TI))
118             continue;
119
120           Builder.SetInsertPoint(TI->getParent(), TI);
121           return &Builder;
122         }
123
124         State = 2;
125
126         // Find all 'call' instructions.
127         SmallVector<Instruction*,16> Calls;
128         for (Function::iterator BB = F.begin(),
129                                 E = F.end(); BB != E; ++BB)
130           for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(),
131                                     EE = BB->end(); II != EE; ++II)
132             if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(II))
133               if (!CI->getCalledFunction() ||
134                   !CI->getCalledFunction()->getIntrinsicID())
135                 Calls.push_back(CI);
136
137         if (Calls.empty())
138           return 0;
139
140         // Create a cleanup block.
141         BasicBlock *CleanupBB = BasicBlock::Create(F.getContext(),
142                                                    CleanupBBName, &F);
143         UnwindInst *UI = new UnwindInst(F.getContext(), CleanupBB);
144
145         // Transform the 'call' instructions into 'invoke's branching to the
146         // cleanup block. Go in reverse order to make prettier BB names.
147         SmallVector<Value*,16> Args;
148         for (unsigned I = Calls.size(); I != 0; ) {
149           CallInst *CI = cast<CallInst>(Calls[--I]);
150
151           // Split the basic block containing the function call.
152           BasicBlock *CallBB = CI->getParent();
153           BasicBlock *NewBB =
154             CallBB->splitBasicBlock(CI, CallBB->getName() + ".cont");
155
156           // Remove the unconditional branch inserted at the end of CallBB.
157           CallBB->getInstList().pop_back();
158           NewBB->getInstList().remove(CI);
159
160           // Create a new invoke instruction.
161           Args.clear();
162           Args.append(CI->op_begin() + 1, CI->op_end());
163
164           InvokeInst *II = InvokeInst::Create(CI->getOperand(0),
165                                               NewBB, CleanupBB,
166                                               Args.begin(), Args.end(),
167                                               CI->getName(), CallBB);
168           II->setCallingConv(CI->getCallingConv());
169           II->setAttributes(CI->getAttributes());
170           CI->replaceAllUsesWith(II);
171           delete CI;
172         }
173
174         Builder.SetInsertPoint(UI->getParent(), UI);
175         return &Builder;
176       }
177     }
178   };
179 }
180
181 // -----------------------------------------------------------------------------
182
183 void llvm::linkShadowStackGC() { }
184
185 ShadowStackGC::ShadowStackGC() : Head(0), StackEntryTy(0) {
186   InitRoots = true;
187   CustomRoots = true;
188 }
189
190 Constant *ShadowStackGC::GetFrameMap(Function &F) {
191   // doInitialization creates the abstract type of this value.
192   Type *VoidPtr = PointerType::getUnqual(Type::getInt8Ty(F.getContext()));
193
194   // Truncate the ShadowStackDescriptor if some metadata is null.
195   unsigned NumMeta = 0;
196   SmallVector<Constant*,16> Metadata;
197   for (unsigned I = 0; I != Roots.size(); ++I) {
198     Constant *C = cast<Constant>(Roots[I].first->getOperand(2));
199     if (!C->isNullValue())
200       NumMeta = I + 1;
201     Metadata.push_back(ConstantExpr::getBitCast(C, VoidPtr));
202   }
203
204   Constant *BaseElts[] = {
205     ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(F.getContext()), Roots.size(), false),
206     ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(F.getContext()), NumMeta, false),
207   };
208
209   Constant *DescriptorElts[] = {
210     ConstantStruct::get(F.getContext(), BaseElts, 2),
211     ConstantArray::get(ArrayType::get(VoidPtr, NumMeta),
212                        Metadata.begin(), NumMeta)
213   };
214
215   Constant *FrameMap = ConstantStruct::get(F.getContext(), DescriptorElts, 2);
216
217   std::string TypeName("gc_map.");
218   TypeName += utostr(NumMeta);
219   F.getParent()->addTypeName(TypeName, FrameMap->getType());
220
221   // FIXME: Is this actually dangerous as WritingAnLLVMPass.html claims? Seems
222   //        that, short of multithreaded LLVM, it should be safe; all that is
223   //        necessary is that a simple Module::iterator loop not be invalidated.
224   //        Appending to the GlobalVariable list is safe in that sense.
225   //
226   //        All of the output passes emit globals last. The ExecutionEngine
227   //        explicitly supports adding globals to the module after
228   //        initialization.
229   //
230   //        Still, if it isn't deemed acceptable, then this transformation needs
231   //        to be a ModulePass (which means it cannot be in the 'llc' pipeline
232   //        (which uses a FunctionPassManager (which segfaults (not asserts) if
233   //        provided a ModulePass))).
234   Constant *GV = new GlobalVariable(*F.getParent(), FrameMap->getType(), true,
235                                     GlobalVariable::InternalLinkage,
236                                     FrameMap, "__gc_" + F.getName());
237
238   Constant *GEPIndices[2] = {
239                           ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(F.getContext()), 0),
240                           ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(F.getContext()), 0)
241                           };
242   return ConstantExpr::getGetElementPtr(GV, GEPIndices, 2);
243 }
244
245 const Type* ShadowStackGC::GetConcreteStackEntryType(Function &F) {
246   // doInitialization creates the generic version of this type.
247   std::vector<const Type*> EltTys;
248   EltTys.push_back(StackEntryTy);
249   for (size_t I = 0; I != Roots.size(); I++)
250     EltTys.push_back(Roots[I].second->getAllocatedType());
251   Type *Ty = StructType::get(F.getContext(), EltTys);
252
253   std::string TypeName("gc_stackentry.");
254   TypeName += F.getName();
255   F.getParent()->addTypeName(TypeName, Ty);
256
257   return Ty;
258 }
259
260 /// doInitialization - If this module uses the GC intrinsics, find them now. If
261 /// not, exit fast.
262 bool ShadowStackGC::initializeCustomLowering(Module &M) {
263   // struct FrameMap {
264   //   int32_t NumRoots; // Number of roots in stack frame.
265   //   int32_t NumMeta;  // Number of metadata descriptors. May be < NumRoots.
266   //   void *Meta[];     // May be absent for roots without metadata.
267   // };
268   std::vector<const Type*> EltTys;
269   // 32 bits is ok up to a 32GB stack frame. :)
270   EltTys.push_back(Type::getInt32Ty(M.getContext()));
271   // Specifies length of variable length array. 
272   EltTys.push_back(Type::getInt32Ty(M.getContext()));
273   StructType *FrameMapTy = StructType::get(M.getContext(), EltTys);
274   M.addTypeName("gc_map", FrameMapTy);
275   PointerType *FrameMapPtrTy = PointerType::getUnqual(FrameMapTy);
276
277   // struct StackEntry {
278   //   ShadowStackEntry *Next; // Caller's stack entry.
279   //   FrameMap *Map;          // Pointer to constant FrameMap.
280   //   void *Roots[];          // Stack roots (in-place array, so we pretend).
281   // };
282   OpaqueType *RecursiveTy = OpaqueType::get(M.getContext());
283
284   EltTys.clear();
285   EltTys.push_back(PointerType::getUnqual(RecursiveTy));
286   EltTys.push_back(FrameMapPtrTy);
287   PATypeHolder LinkTyH = StructType::get(M.getContext(), EltTys);
288
289   RecursiveTy->refineAbstractTypeTo(LinkTyH.get());
290   StackEntryTy = cast<StructType>(LinkTyH.get());
291   const PointerType *StackEntryPtrTy = PointerType::getUnqual(StackEntryTy);
292   M.addTypeName("gc_stackentry", LinkTyH.get());  // FIXME: Is this safe from
293                                                   //        a FunctionPass?
294
295   // Get the root chain if it already exists.
296   Head = M.getGlobalVariable("llvm_gc_root_chain");
297   if (!Head) {
298     // If the root chain does not exist, insert a new one with linkonce
299     // linkage!
300     Head = new GlobalVariable(M, StackEntryPtrTy, false,
301                               GlobalValue::LinkOnceAnyLinkage,
302                               Constant::getNullValue(StackEntryPtrTy),
303                               "llvm_gc_root_chain");
304   } else if (Head->hasExternalLinkage() && Head->isDeclaration()) {
305     Head->setInitializer(Constant::getNullValue(StackEntryPtrTy));
306     Head->setLinkage(GlobalValue::LinkOnceAnyLinkage);
307   }
308
309   return true;
310 }
311
312 bool ShadowStackGC::IsNullValue(Value *V) {
313   if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(V))
314     return C->isNullValue();
315   return false;
316 }
317
318 void ShadowStackGC::CollectRoots(Function &F) {
319   // FIXME: Account for original alignment. Could fragment the root array.
320   //   Approach 1: Null initialize empty slots at runtime. Yuck.
321   //   Approach 2: Emit a map of the array instead of just a count.
322
323   assert(Roots.empty() && "Not cleaned up?");
324
325   SmallVector<std::pair<CallInst*,AllocaInst*>,16> MetaRoots;
326
327   for (Function::iterator BB = F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB)
328     for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(), E = BB->end(); II != E;)
329       if (IntrinsicInst *CI = dyn_cast<IntrinsicInst>(II++))
330         if (Function *F = CI->getCalledFunction())
331           if (F->getIntrinsicID() == Intrinsic::gcroot) {
332             std::pair<CallInst*,AllocaInst*> Pair = std::make_pair(
333               CI, cast<AllocaInst>(CI->getOperand(1)->stripPointerCasts()));
334             if (IsNullValue(CI->getOperand(2)))
335               Roots.push_back(Pair);
336             else
337               MetaRoots.push_back(Pair);
338           }
339
340   // Number roots with metadata (usually empty) at the beginning, so that the
341   // FrameMap::Meta array can be elided.
342   Roots.insert(Roots.begin(), MetaRoots.begin(), MetaRoots.end());
343 }
344
345 GetElementPtrInst *
346 ShadowStackGC::CreateGEP(LLVMContext &Context, IRBuilder<> &B, Value *BasePtr,
347                          int Idx, int Idx2, const char *Name) {
348   Value *Indices[] = { ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), 0),
349                        ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), Idx),
350                        ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), Idx2) };
351   Value* Val = B.CreateGEP(BasePtr, Indices, Indices + 3, Name);
352
353   assert(isa<GetElementPtrInst>(Val) && "Unexpected folded constant");
354
355   return dyn_cast<GetElementPtrInst>(Val);
356 }
357
358 GetElementPtrInst *
359 ShadowStackGC::CreateGEP(LLVMContext &Context, IRBuilder<> &B, Value *BasePtr,
360                          int Idx, const char *Name) {
361   Value *Indices[] = { ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), 0),
362                        ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), Idx) };
363   Value *Val = B.CreateGEP(BasePtr, Indices, Indices + 2, Name);
364
365   assert(isa<GetElementPtrInst>(Val) && "Unexpected folded constant");
366
367   return dyn_cast<GetElementPtrInst>(Val);
368 }
369
370 /// runOnFunction - Insert code to maintain the shadow stack.
371 bool ShadowStackGC::performCustomLowering(Function &F) {
372   LLVMContext &Context = F.getContext();
373   
374   // Find calls to llvm.gcroot.
375   CollectRoots(F);
376
377   // If there are no roots in this function, then there is no need to add a
378   // stack map entry for it.
379   if (Roots.empty())
380     return false;
381
382   // Build the constant map and figure the type of the shadow stack entry.
383   Value *FrameMap = GetFrameMap(F);
384   const Type *ConcreteStackEntryTy = GetConcreteStackEntryType(F);
385
386   // Build the shadow stack entry at the very start of the function.
387   BasicBlock::iterator IP = F.getEntryBlock().begin();
388   IRBuilder<> AtEntry(IP->getParent(), IP);
389
390   Instruction *StackEntry   = AtEntry.CreateAlloca(ConcreteStackEntryTy, 0,
391                                                    "gc_frame");
392
393   while (isa<AllocaInst>(IP)) ++IP;
394   AtEntry.SetInsertPoint(IP->getParent(), IP);
395
396   // Initialize the map pointer and load the current head of the shadow stack.
397   Instruction *CurrentHead  = AtEntry.CreateLoad(Head, "gc_currhead");
398   Instruction *EntryMapPtr  = CreateGEP(Context, AtEntry, StackEntry,
399                                         0,1,"gc_frame.map");
400                               AtEntry.CreateStore(FrameMap, EntryMapPtr);
401
402   // After all the allocas...
403   for (unsigned I = 0, E = Roots.size(); I != E; ++I) {
404     // For each root, find the corresponding slot in the aggregate...
405     Value *SlotPtr = CreateGEP(Context, AtEntry, StackEntry, 1 + I, "gc_root");
406
407     // And use it in lieu of the alloca.
408     AllocaInst *OriginalAlloca = Roots[I].second;
409     SlotPtr->takeName(OriginalAlloca);
410     OriginalAlloca->replaceAllUsesWith(SlotPtr);
411   }
412
413   // Move past the original stores inserted by GCStrategy::InitRoots. This isn't
414   // really necessary (the collector would never see the intermediate state at
415   // runtime), but it's nicer not to push the half-initialized entry onto the
416   // shadow stack.
417   while (isa<StoreInst>(IP)) ++IP;
418   AtEntry.SetInsertPoint(IP->getParent(), IP);
419
420   // Push the entry onto the shadow stack.
421   Instruction *EntryNextPtr = CreateGEP(Context, AtEntry,
422                                         StackEntry,0,0,"gc_frame.next");
423   Instruction *NewHeadVal   = CreateGEP(Context, AtEntry, 
424                                         StackEntry, 0, "gc_newhead");
425   AtEntry.CreateStore(CurrentHead, EntryNextPtr);
426   AtEntry.CreateStore(NewHeadVal, Head);
427
428   // For each instruction that escapes...
429   EscapeEnumerator EE(F, "gc_cleanup");
430   while (IRBuilder<> *AtExit = EE.Next()) {
431     // Pop the entry from the shadow stack. Don't reuse CurrentHead from
432     // AtEntry, since that would make the value live for the entire function.
433     Instruction *EntryNextPtr2 = CreateGEP(Context, *AtExit, StackEntry, 0, 0,
434                                            "gc_frame.next");
435     Value *SavedHead = AtExit->CreateLoad(EntryNextPtr2, "gc_savedhead");
436                        AtExit->CreateStore(SavedHead, Head);
437   }
438
439   // Delete the original allocas (which are no longer used) and the intrinsic
440   // calls (which are no longer valid). Doing this last avoids invalidating
441   // iterators.
442   for (unsigned I = 0, E = Roots.size(); I != E; ++I) {
443     Roots[I].first->eraseFromParent();
444     Roots[I].second->eraseFromParent();
445   }
446
447   Roots.clear();
448   return true;
449 }