Large mechanical patch.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / ShadowStackGC.cpp
1 //===-- ShadowStackGC.cpp - GC support for uncooperative targets ----------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements lowering for the llvm.gc* intrinsics for targets that do
11 // not natively support them (which includes the C backend). Note that the code
12 // generated is not quite as efficient as algorithms which generate stack maps
13 // to identify roots.
14 //
15 // This pass implements the code transformation described in this paper:
16 //   "Accurate Garbage Collection in an Uncooperative Environment"
17 //   Fergus Henderson, ISMM, 2002
18 //
19 // In runtime/GC/SemiSpace.cpp is a prototype runtime which is compatible with
20 // ShadowStackGC.
21 //
22 // In order to support this particular transformation, all stack roots are
23 // coallocated in the stack. This allows a fully target-independent stack map
24 // while introducing only minor runtime overhead.
25 //
26 //===----------------------------------------------------------------------===//
27
28 #define DEBUG_TYPE "shadowstackgc"
29 #include "llvm/CodeGen/GCs.h"
30 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
31 #include "llvm/CodeGen/GCStrategy.h"
32 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
33 #include "llvm/Module.h"
34 #include "llvm/Support/IRBuilder.h"
35
36 using namespace llvm;
37
38 namespace {
39   
40   class VISIBILITY_HIDDEN ShadowStackGC : public GCStrategy {
41     /// RootChain - This is the global linked-list that contains the chain of GC
42     /// roots.
43     GlobalVariable *Head;
44     
45     /// StackEntryTy - Abstract type of a link in the shadow stack.
46     /// 
47     const StructType *StackEntryTy;
48     
49     /// Roots - GC roots in the current function. Each is a pair of the
50     /// intrinsic call and its corresponding alloca.
51     std::vector<std::pair<CallInst*,AllocaInst*> > Roots;
52     
53   public:
54     ShadowStackGC();
55     
56     bool initializeCustomLowering(Module &M);
57     bool performCustomLowering(Function &F);
58     
59   private:
60     bool IsNullValue(Value *V);
61     Constant *GetFrameMap(Function &F);
62     const Type* GetConcreteStackEntryType(Function &F);
63     void CollectRoots(Function &F);
64     static GetElementPtrInst *CreateGEP(IRBuilder<> &B, Value *BasePtr,
65                                         int Idx1, const char *Name);
66     static GetElementPtrInst *CreateGEP(IRBuilder<> &B, Value *BasePtr,
67                                         int Idx1, int Idx2, const char *Name);
68   };
69
70 }
71   
72 static GCRegistry::Add<ShadowStackGC>
73 X("shadow-stack", "Very portable GC for uncooperative code generators");
74   
75 namespace {
76   /// EscapeEnumerator - This is a little algorithm to find all escape points
77   /// from a function so that "finally"-style code can be inserted. In addition
78   /// to finding the existing return and unwind instructions, it also (if
79   /// necessary) transforms any call instructions into invokes and sends them to
80   /// a landing pad.
81   /// 
82   /// It's wrapped up in a state machine using the same transform C# uses for
83   /// 'yield return' enumerators, This transform allows it to be non-allocating.
84   class VISIBILITY_HIDDEN EscapeEnumerator {
85     Function &F;
86     const char *CleanupBBName;
87     
88     // State.
89     int State;
90     Function::iterator StateBB, StateE;
91     IRBuilder<> Builder;
92     
93   public:
94     EscapeEnumerator(Function &F, const char *N = "cleanup")
95       : F(F), CleanupBBName(N), State(0) {}
96     
97     IRBuilder<> *Next() {
98       switch (State) {
99       default:
100         return 0;
101         
102       case 0:
103         StateBB = F.begin();
104         StateE = F.end();
105         State = 1;
106         
107       case 1:
108         // Find all 'return' and 'unwind' instructions.
109         while (StateBB != StateE) {
110           BasicBlock *CurBB = StateBB++;
111           
112           // Branches and invokes do not escape, only unwind and return do.
113           TerminatorInst *TI = CurBB->getTerminator();
114           if (!isa<UnwindInst>(TI) && !isa<ReturnInst>(TI))
115             continue;
116           
117           Builder.SetInsertPoint(TI->getParent(), TI);
118           return &Builder;
119         }
120         
121         State = 2;
122         
123         // Find all 'call' instructions.
124         SmallVector<Instruction*,16> Calls;
125         for (Function::iterator BB = F.begin(),
126                                 E = F.end(); BB != E; ++BB)
127           for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(),
128                                     EE = BB->end(); II != EE; ++II)
129             if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(II))
130               if (!CI->getCalledFunction() ||
131                   !CI->getCalledFunction()->getIntrinsicID())
132                 Calls.push_back(CI);
133         
134         if (Calls.empty())
135           return 0;
136         
137         // Create a cleanup block.
138         BasicBlock *CleanupBB = BasicBlock::Create(CleanupBBName, &F);
139         UnwindInst *UI = new UnwindInst(CleanupBB);
140         
141         // Transform the 'call' instructions into 'invoke's branching to the
142         // cleanup block. Go in reverse order to make prettier BB names.
143         SmallVector<Value*,16> Args;
144         for (unsigned I = Calls.size(); I != 0; ) {
145           CallInst *CI = cast<CallInst>(Calls[--I]);
146           
147           // Split the basic block containing the function call.
148           BasicBlock *CallBB = CI->getParent();
149           BasicBlock *NewBB =
150             CallBB->splitBasicBlock(CI, CallBB->getName() + ".cont");
151           
152           // Remove the unconditional branch inserted at the end of CallBB.
153           CallBB->getInstList().pop_back();
154           NewBB->getInstList().remove(CI);
155           
156           // Create a new invoke instruction.
157           Args.clear();
158           Args.append(CI->op_begin() + 1, CI->op_end());
159           
160           InvokeInst *II = InvokeInst::Create(CI->getOperand(0),
161                                               NewBB, CleanupBB,
162                                               Args.begin(), Args.end(),
163                                               CI->getName(), CallBB);
164           II->setCallingConv(CI->getCallingConv());
165           II->setAttributes(CI->getAttributes());
166           CI->replaceAllUsesWith(II);
167           delete CI;
168         }
169         
170         Builder.SetInsertPoint(UI->getParent(), UI);
171         return &Builder;
172       }
173     }
174   };
175 }
176
177 // -----------------------------------------------------------------------------
178
179 void llvm::linkShadowStackGC() { }
180
181 ShadowStackGC::ShadowStackGC() : Head(0), StackEntryTy(0) {
182   InitRoots = true;
183   CustomRoots = true;
184 }
185
186 Constant *ShadowStackGC::GetFrameMap(Function &F) {
187   // doInitialization creates the abstract type of this value.
188   
189   Type *VoidPtr = PointerType::getUnqual(Type::Int8Ty);
190   
191   // Truncate the ShadowStackDescriptor if some metadata is null.
192   unsigned NumMeta = 0;
193   SmallVector<Constant*,16> Metadata;
194   for (unsigned I = 0; I != Roots.size(); ++I) {
195     Constant *C = cast<Constant>(Roots[I].first->getOperand(2));
196     if (!C->isNullValue())
197       NumMeta = I + 1;
198     Metadata.push_back(ConstantExpr::getBitCast(C, VoidPtr));
199   }
200   
201   Constant *BaseElts[] = {
202     ConstantInt::get(Type::Int32Ty, Roots.size(), false),
203     ConstantInt::get(Type::Int32Ty, NumMeta, false),
204   };
205   
206   Constant *DescriptorElts[] = {
207     ConstantStruct::get(BaseElts, 2),
208     ConstantArray::get(ArrayType::get(VoidPtr, NumMeta),
209                        Metadata.begin(), NumMeta)
210   };
211   
212   Constant *FrameMap = ConstantStruct::get(DescriptorElts, 2);
213   
214   std::string TypeName("gc_map.");
215   TypeName += utostr(NumMeta);
216   F.getParent()->addTypeName(TypeName, FrameMap->getType());
217   
218   // FIXME: Is this actually dangerous as WritingAnLLVMPass.html claims? Seems
219   //        that, short of multithreaded LLVM, it should be safe; all that is
220   //        necessary is that a simple Module::iterator loop not be invalidated.
221   //        Appending to the GlobalVariable list is safe in that sense.
222   // 
223   //        All of the output passes emit globals last. The ExecutionEngine
224   //        explicitly supports adding globals to the module after
225   //        initialization.
226   // 
227   //        Still, if it isn't deemed acceptable, then this transformation needs
228   //        to be a ModulePass (which means it cannot be in the 'llc' pipeline
229   //        (which uses a FunctionPassManager (which segfaults (not asserts) if
230   //        provided a ModulePass))).
231   Constant *GV = new GlobalVariable(FrameMap->getType(), true,
232                                     GlobalVariable::InternalLinkage,
233                                     FrameMap, "__gc_" + F.getName(),
234                                     F.getParent());
235   
236   Constant *GEPIndices[2] = { ConstantInt::get(Type::Int32Ty, 0),
237                               ConstantInt::get(Type::Int32Ty, 0) };
238   return ConstantExpr::getGetElementPtr(GV, GEPIndices, 2);
239 }
240
241 const Type* ShadowStackGC::GetConcreteStackEntryType(Function &F) {
242   // doInitialization creates the generic version of this type.
243   std::vector<const Type*> EltTys;
244   EltTys.push_back(StackEntryTy);
245   for (size_t I = 0; I != Roots.size(); I++)
246     EltTys.push_back(Roots[I].second->getAllocatedType());
247   Type *Ty = StructType::get(EltTys);
248   
249   std::string TypeName("gc_stackentry.");
250   TypeName += F.getName();
251   F.getParent()->addTypeName(TypeName, Ty);
252   
253   return Ty;
254 }
255
256 /// doInitialization - If this module uses the GC intrinsics, find them now. If
257 /// not, exit fast.
258 bool ShadowStackGC::initializeCustomLowering(Module &M) {
259   // struct FrameMap {
260   //   int32_t NumRoots; // Number of roots in stack frame.
261   //   int32_t NumMeta;  // Number of metadata descriptors. May be < NumRoots.
262   //   void *Meta[];     // May be absent for roots without metadata.
263   // };
264   std::vector<const Type*> EltTys;
265   EltTys.push_back(Type::Int32Ty); // 32 bits is ok up to a 32GB stack frame. :)
266   EltTys.push_back(Type::Int32Ty); // Specifies length of variable length array.
267   StructType *FrameMapTy = StructType::get(EltTys);
268   M.addTypeName("gc_map", FrameMapTy);
269   PointerType *FrameMapPtrTy = PointerType::getUnqual(FrameMapTy);
270   
271   // struct StackEntry {
272   //   ShadowStackEntry *Next; // Caller's stack entry.
273   //   FrameMap *Map;          // Pointer to constant FrameMap.
274   //   void *Roots[];          // Stack roots (in-place array, so we pretend).
275   // };
276   OpaqueType *RecursiveTy = OpaqueType::get();
277   
278   EltTys.clear();
279   EltTys.push_back(PointerType::getUnqual(RecursiveTy));
280   EltTys.push_back(FrameMapPtrTy);
281   PATypeHolder LinkTyH = StructType::get(EltTys);
282   
283   RecursiveTy->refineAbstractTypeTo(LinkTyH.get());
284   StackEntryTy = cast<StructType>(LinkTyH.get());
285   const PointerType *StackEntryPtrTy = PointerType::getUnqual(StackEntryTy);
286   M.addTypeName("gc_stackentry", LinkTyH.get());  // FIXME: Is this safe from
287                                                   //        a FunctionPass?
288   
289   // Get the root chain if it already exists.
290   Head = M.getGlobalVariable("llvm_gc_root_chain");
291   if (!Head) {
292     // If the root chain does not exist, insert a new one with linkonce
293     // linkage!
294     Head = new GlobalVariable(StackEntryPtrTy, false,
295                               GlobalValue::LinkOnceLinkage,
296                               Constant::getNullValue(StackEntryPtrTy),
297                               "llvm_gc_root_chain", &M);
298   } else if (Head->hasExternalLinkage() && Head->isDeclaration()) {
299     Head->setInitializer(Constant::getNullValue(StackEntryPtrTy));
300     Head->setLinkage(GlobalValue::LinkOnceLinkage);
301   }
302   
303   return true;
304 }
305
306 bool ShadowStackGC::IsNullValue(Value *V) {
307   if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(V))
308     return C->isNullValue();
309   return false;
310 }
311
312 void ShadowStackGC::CollectRoots(Function &F) {
313   // FIXME: Account for original alignment. Could fragment the root array.
314   //   Approach 1: Null initialize empty slots at runtime. Yuck.
315   //   Approach 2: Emit a map of the array instead of just a count.
316   
317   assert(Roots.empty() && "Not cleaned up?");
318   
319   SmallVector<std::pair<CallInst*,AllocaInst*>,16> MetaRoots;
320   
321   for (Function::iterator BB = F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB)
322     for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(), E = BB->end(); II != E;)
323       if (IntrinsicInst *CI = dyn_cast<IntrinsicInst>(II++))
324         if (Function *F = CI->getCalledFunction())
325           if (F->getIntrinsicID() == Intrinsic::gcroot) {
326             std::pair<CallInst*,AllocaInst*> Pair = std::make_pair(
327               CI, cast<AllocaInst>(CI->getOperand(1)->stripPointerCasts()));
328             if (IsNullValue(CI->getOperand(2)))
329               Roots.push_back(Pair);
330             else
331               MetaRoots.push_back(Pair);
332           }
333   
334   // Number roots with metadata (usually empty) at the beginning, so that the
335   // FrameMap::Meta array can be elided.
336   Roots.insert(Roots.begin(), MetaRoots.begin(), MetaRoots.end());
337 }
338
339 GetElementPtrInst *
340 ShadowStackGC::CreateGEP(IRBuilder<> &B, Value *BasePtr,
341                          int Idx, int Idx2, const char *Name) {
342   Value *Indices[] = { ConstantInt::get(Type::Int32Ty, 0),
343                        ConstantInt::get(Type::Int32Ty, Idx),
344                        ConstantInt::get(Type::Int32Ty, Idx2) };
345   Value* Val = B.CreateGEP(BasePtr, Indices, Indices + 3, Name);
346     
347   assert(isa<GetElementPtrInst>(Val) && "Unexpected folded constant");
348     
349   return dyn_cast<GetElementPtrInst>(Val);
350 }
351
352 GetElementPtrInst *
353 ShadowStackGC::CreateGEP(IRBuilder<> &B, Value *BasePtr,
354                          int Idx, const char *Name) {
355   Value *Indices[] = { ConstantInt::get(Type::Int32Ty, 0),
356                        ConstantInt::get(Type::Int32Ty, Idx) };
357   Value *Val = B.CreateGEP(BasePtr, Indices, Indices + 2, Name);
358     
359   assert(isa<GetElementPtrInst>(Val) && "Unexpected folded constant");
360
361   return dyn_cast<GetElementPtrInst>(Val);
362 }
363
364 /// runOnFunction - Insert code to maintain the shadow stack.
365 bool ShadowStackGC::performCustomLowering(Function &F) {
366   // Find calls to llvm.gcroot.
367   CollectRoots(F);
368   
369   // If there are no roots in this function, then there is no need to add a
370   // stack map entry for it.
371   if (Roots.empty())
372     return false;
373   
374   // Build the constant map and figure the type of the shadow stack entry.
375   Value *FrameMap = GetFrameMap(F);
376   const Type *ConcreteStackEntryTy = GetConcreteStackEntryType(F);
377   
378   // Build the shadow stack entry at the very start of the function.
379   BasicBlock::iterator IP = F.getEntryBlock().begin();
380   IRBuilder<> AtEntry(IP->getParent(), IP);
381   
382   Instruction *StackEntry   = AtEntry.CreateAlloca(ConcreteStackEntryTy, 0,
383                                                    "gc_frame");
384   
385   while (isa<AllocaInst>(IP)) ++IP;
386   AtEntry.SetInsertPoint(IP->getParent(), IP);
387   
388   // Initialize the map pointer and load the current head of the shadow stack.
389   Instruction *CurrentHead  = AtEntry.CreateLoad(Head, "gc_currhead");
390   Instruction *EntryMapPtr  = CreateGEP(AtEntry, StackEntry,0,1,"gc_frame.map");
391                               AtEntry.CreateStore(FrameMap, EntryMapPtr);
392   
393   // After all the allocas...
394   for (unsigned I = 0, E = Roots.size(); I != E; ++I) {
395     // For each root, find the corresponding slot in the aggregate...
396     Value *SlotPtr = CreateGEP(AtEntry, StackEntry, 1 + I, "gc_root");
397     
398     // And use it in lieu of the alloca.
399     AllocaInst *OriginalAlloca = Roots[I].second;
400     SlotPtr->takeName(OriginalAlloca);
401     OriginalAlloca->replaceAllUsesWith(SlotPtr);
402   }
403   
404   // Move past the original stores inserted by GCStrategy::InitRoots. This isn't
405   // really necessary (the collector would never see the intermediate state at
406   // runtime), but it's nicer not to push the half-initialized entry onto the
407   // shadow stack.
408   while (isa<StoreInst>(IP)) ++IP;
409   AtEntry.SetInsertPoint(IP->getParent(), IP);
410   
411   // Push the entry onto the shadow stack.
412   Instruction *EntryNextPtr = CreateGEP(AtEntry,StackEntry,0,0,"gc_frame.next");
413   Instruction *NewHeadVal   = CreateGEP(AtEntry,StackEntry, 0, "gc_newhead");
414                               AtEntry.CreateStore(CurrentHead, EntryNextPtr);
415                               AtEntry.CreateStore(NewHeadVal, Head);
416   
417   // For each instruction that escapes...
418   EscapeEnumerator EE(F, "gc_cleanup");
419   while (IRBuilder<> *AtExit = EE.Next()) {
420     // Pop the entry from the shadow stack. Don't reuse CurrentHead from
421     // AtEntry, since that would make the value live for the entire function.
422     Instruction *EntryNextPtr2 = CreateGEP(*AtExit, StackEntry, 0, 0,
423                                            "gc_frame.next");
424     Value *SavedHead = AtExit->CreateLoad(EntryNextPtr2, "gc_savedhead");
425                        AtExit->CreateStore(SavedHead, Head);
426   }
427   
428   // Delete the original allocas (which are no longer used) and the intrinsic
429   // calls (which are no longer valid). Doing this last avoids invalidating
430   // iterators.
431   for (unsigned I = 0, E = Roots.size(); I != E; ++I) {
432     Roots[I].first->eraseFromParent();
433     Roots[I].second->eraseFromParent();
434   }
435   
436   Roots.clear();
437   return true;
438 }