With this patch, the LowerGC transformation becomes the
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / ShadowStackCollector.cpp
1 //===-- ShadowStackCollector.cpp - GC support for uncooperative targets ---===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements lowering for the llvm.gc* intrinsics for targets that do
11 // not natively support them (which includes the C backend). Note that the code
12 // generated is not quite as efficient as collectors which generate stack maps
13 // to identify roots.
14 //
15 // This pass implements the code transformation described in this paper:
16 //   "Accurate Garbage Collection in an Uncooperative Environment"
17 //   Fergus Henderson, ISMM, 2002
18 //
19 // In runtime/GC/SemiSpace.cpp is a prototype runtime which is compatible with
20 // this collector.
21 //
22 // In order to support this particular transformation, all stack roots are
23 // coallocated in the stack. This allows a fully target-independent stack map
24 // while introducing only minor runtime overhead.
25 //
26 //===----------------------------------------------------------------------===//
27
28 #define DEBUG_TYPE "shadowstackgc"
29 #include "llvm/CodeGen/Collectors.h"
30 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
31 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
32 #include "llvm/CodeGen/Collector.h"
33 #include "llvm/Constants.h"
34 #include "llvm/DerivedTypes.h"
35 #include "llvm/Instructions.h"
36 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
37 #include "llvm/Module.h"
38 #include "llvm/Pass.h"
39 #include "llvm/Support/Compiler.h"
40 #include "llvm/Support/LLVMBuilder.h"
41 #include "llvm/Analysis/Verifier.h"
42 #include <cstdlib>
43
44 using namespace llvm;
45
46 namespace {
47   
48   class VISIBILITY_HIDDEN ShadowStackCollector : public Collector {
49     /// RootChain - This is the global linked-list that contains the chain of GC
50     /// roots.
51     GlobalVariable *Head;
52     
53     /// StackEntryTy - Abstract type of a link in the shadow stack.
54     /// 
55     const StructType *StackEntryTy;
56     
57     /// Roots - GC roots in the current function. Each is a pair of the
58     /// intrinsic call and its corresponding alloca.
59     std::vector<std::pair<CallInst*,AllocaInst*> > Roots;
60     
61   public:
62     ShadowStackCollector();
63     
64     bool initializeCustomLowering(Module &M);
65     bool performCustomLowering(Function &F);
66     
67   private:
68     bool IsNullValue(Value *V);
69     Constant *GetFrameMap(Function &F);
70     const Type* GetConcreteStackEntryType(Function &F);
71     void CollectRoots(Function &F);
72     static GetElementPtrInst *CreateGEP(LLVMBuilder &B, Value *BasePtr,
73                                         int Idx1, const char *Name);
74     static GetElementPtrInst *CreateGEP(LLVMBuilder &B, Value *BasePtr,
75                                         int Idx1, int Idx2, const char *Name);
76   };
77   
78   CollectorRegistry::Add<ShadowStackCollector>
79   Y("shadow-stack",
80     "Very portable collector for uncooperative code generators");
81   
82   /// EscapeEnumerator - This is a little algorithm to find all escape points
83   /// from a function so that "finally"-style code can be inserted. In addition
84   /// to finding the existing return and unwind instructions, it also (if
85   /// necessary) transforms any call instructions into invokes and sends them to
86   /// a landing pad.
87   /// 
88   /// It's wrapped up in a state machine using the same transform C# uses for
89   /// 'yield return' enumerators, This transform allows it to be non-allocating.
90   class VISIBILITY_HIDDEN EscapeEnumerator {
91     Function &F;
92     const char *CleanupBBName;
93     
94     // State.
95     int State;
96     Function::iterator StateBB, StateE;
97     LLVMBuilder Builder;
98     
99   public:
100     EscapeEnumerator(Function &F, const char *N = "cleanup")
101       : F(F), CleanupBBName(N), State(0) {}
102     
103     LLVMBuilder *Next() {
104       switch (State) {
105       default:
106         return 0;
107         
108       case 0:
109         StateBB = F.begin();
110         StateE = F.end();
111         State = 1;
112         
113       case 1:
114         // Find all 'return' and 'unwind' instructions.
115         while (StateBB != StateE) {
116           BasicBlock *CurBB = StateBB++;
117           
118           // Branches and invokes do not escape, only unwind and return do.
119           TerminatorInst *TI = CurBB->getTerminator();
120           if (!isa<UnwindInst>(TI) && !isa<ReturnInst>(TI))
121             continue;
122           
123           Builder.SetInsertPoint(TI->getParent(), TI);
124           return &Builder;
125         }
126         
127         State = 2;
128         
129         // Find all 'call' instructions.
130         SmallVector<Instruction*,16> Calls;
131         for (Function::iterator BB = F.begin(),
132                                 E = F.end(); BB != E; ++BB)
133           for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(),
134                                     EE = BB->end(); II != EE; ++II)
135             if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(II))
136               if (!CI->getCalledFunction() ||
137                   !CI->getCalledFunction()->getIntrinsicID())
138                 Calls.push_back(CI);
139         
140         if (Calls.empty())
141           return 0;
142         
143         // Create a cleanup block.
144         BasicBlock *CleanupBB = new BasicBlock(CleanupBBName, &F);
145         UnwindInst *UI = new UnwindInst(CleanupBB);
146         
147         // Transform the 'call' instructions into 'invoke's branching to the
148         // cleanup block. Go in reverse order to make prettier BB names.
149         SmallVector<Value*,16> Args;
150         for (unsigned I = Calls.size(); I != 0; ) {
151           CallInst *CI = cast<CallInst>(Calls[--I]);
152           
153           // Split the basic block containing the function call.
154           BasicBlock *CallBB = CI->getParent();
155           BasicBlock *NewBB =
156             CallBB->splitBasicBlock(CI, CallBB->getName() + ".cont");
157           
158           // Remove the unconditional branch inserted at the end of CallBB.
159           CallBB->getInstList().pop_back();
160           NewBB->getInstList().remove(CI);
161           
162           // Create a new invoke instruction.
163           Args.clear();
164           Args.append(CI->op_begin() + 1, CI->op_end());
165           
166           InvokeInst *II = new InvokeInst(CI->getOperand(0),
167                                           NewBB, CleanupBB,
168                                           Args.begin(), Args.end(),
169                                           CI->getName(), CallBB);
170           II->setCallingConv(CI->getCallingConv());
171           II->setParamAttrs(CI->getParamAttrs());
172           CI->replaceAllUsesWith(II);
173           delete CI;
174         }
175         
176         Builder.SetInsertPoint(UI->getParent(), UI);
177         return &Builder;
178       }
179     }
180   };
181
182 }
183
184 // -----------------------------------------------------------------------------
185
186 Collector *llvm::createShadowStackCollector() {
187   return new ShadowStackCollector();
188 }
189
190 ShadowStackCollector::ShadowStackCollector() : Head(0), StackEntryTy(0) {
191   InitRoots = true;
192   CustomRoots = true;
193 }
194
195 Constant *ShadowStackCollector::GetFrameMap(Function &F) {
196   // doInitialization creates the abstract type of this value.
197   
198   Type *VoidPtr = PointerType::getUnqual(Type::Int8Ty);
199   
200   // Truncate the ShadowStackDescriptor if some metadata is null.
201   unsigned NumMeta = 0;
202   SmallVector<Constant*,16> Metadata;
203   for (unsigned I = 0; I != Roots.size(); ++I) {
204     Constant *C = cast<Constant>(Roots[I].first->getOperand(2));
205     if (!C->isNullValue())
206       NumMeta = I + 1;
207     Metadata.push_back(ConstantExpr::getBitCast(C, VoidPtr));
208   }
209   
210   Constant *BaseElts[] = {
211     ConstantInt::get(Type::Int32Ty, Roots.size(), false),
212     ConstantInt::get(Type::Int32Ty, NumMeta, false),
213   };
214   
215   Constant *DescriptorElts[] = {
216     ConstantStruct::get(BaseElts, 2),
217     ConstantArray::get(ArrayType::get(VoidPtr, NumMeta),
218                        Metadata.begin(), NumMeta)
219   };
220   
221   Constant *FrameMap = ConstantStruct::get(DescriptorElts, 2);
222   
223   std::string TypeName("gc_map.");
224   TypeName += utostr(NumMeta);
225   F.getParent()->addTypeName(TypeName, FrameMap->getType());
226   
227   // FIXME: Is this actually dangerous as WritingAnLLVMPass.html claims? Seems
228   //        that, short of multithreaded LLVM, it should be safe; all that is
229   //        necessary is that a simple Module::iterator loop not be invalidated.
230   //        Appending to the GlobalVariable list is safe in that sense.
231   // 
232   //        All of the output passes emit globals last. The ExecutionEngine
233   //        explicitly supports adding globals to the module after
234   //        initialization.
235   // 
236   //        Still, if it isn't deemed acceptable, then this transformation needs
237   //        to be a ModulePass (which means it cannot be in the 'llc' pipeline
238   //        (which uses a FunctionPassManager (which segfaults (not asserts) if
239   //        provided a ModulePass))).
240   Constant *GV = new GlobalVariable(FrameMap->getType(), true,
241                                     GlobalVariable::InternalLinkage,
242                                     FrameMap, "__gc_" + F.getName(),
243                                     F.getParent());
244   
245   Constant *GEPIndices[2] = { ConstantInt::get(Type::Int32Ty, 0),
246                               ConstantInt::get(Type::Int32Ty, 0) };
247   return ConstantExpr::getGetElementPtr(GV, GEPIndices, 2);
248 }
249
250 const Type* ShadowStackCollector::GetConcreteStackEntryType(Function &F) {
251   // doInitialization creates the generic version of this type.
252   std::vector<const Type*> EltTys;
253   EltTys.push_back(StackEntryTy);
254   for (size_t I = 0; I != Roots.size(); I++)
255     EltTys.push_back(Roots[I].second->getAllocatedType());
256   Type *Ty = StructType::get(EltTys);
257   
258   std::string TypeName("gc_stackentry.");
259   TypeName += F.getName();
260   F.getParent()->addTypeName(TypeName, Ty);
261   
262   return Ty;
263 }
264
265 /// doInitialization - If this module uses the GC intrinsics, find them now. If
266 /// not, exit fast.
267 bool ShadowStackCollector::initializeCustomLowering(Module &M) {
268   // struct FrameMap {
269   //   int32_t NumRoots; // Number of roots in stack frame.
270   //   int32_t NumMeta;  // Number of metadata descriptors. May be < NumRoots.
271   //   void *Meta[];     // May be absent for roots without metadata.
272   // };
273   std::vector<const Type*> EltTys;
274   EltTys.push_back(Type::Int32Ty); // 32 bits is ok up to a 32GB stack frame. :)
275   EltTys.push_back(Type::Int32Ty); // Specifies length of variable length array.
276   StructType *FrameMapTy = StructType::get(EltTys);
277   M.addTypeName("gc_map", FrameMapTy);
278   PointerType *FrameMapPtrTy = PointerType::getUnqual(FrameMapTy);
279   
280   // struct StackEntry {
281   //   ShadowStackEntry *Next; // Caller's stack entry.
282   //   FrameMap *Map;          // Pointer to constant FrameMap.
283   //   void *Roots[];          // Stack roots (in-place array, so we pretend).
284   // };
285   OpaqueType *RecursiveTy = OpaqueType::get();
286   
287   EltTys.clear();
288   EltTys.push_back(PointerType::getUnqual(RecursiveTy));
289   EltTys.push_back(FrameMapPtrTy);
290   PATypeHolder LinkTyH = StructType::get(EltTys);
291   
292   RecursiveTy->refineAbstractTypeTo(LinkTyH.get());
293   StackEntryTy = cast<StructType>(LinkTyH.get());
294   const PointerType *StackEntryPtrTy = PointerType::getUnqual(StackEntryTy);
295   M.addTypeName("gc_stackentry", LinkTyH.get());  // FIXME: Is this safe from
296                                                   //        a FunctionPass?
297   
298   // Get the root chain if it already exists.
299   Head = M.getGlobalVariable("llvm_gc_root_chain");
300   if (!Head) {
301     // If the root chain does not exist, insert a new one with linkonce
302     // linkage!
303     Head = new GlobalVariable(StackEntryPtrTy, false,
304                               GlobalValue::LinkOnceLinkage,
305                               Constant::getNullValue(StackEntryPtrTy),
306                               "llvm_gc_root_chain", &M);
307   } else if (Head->hasExternalLinkage() && Head->isDeclaration()) {
308     Head->setInitializer(Constant::getNullValue(StackEntryPtrTy));
309     Head->setLinkage(GlobalValue::LinkOnceLinkage);
310   }
311   
312   return true;
313 }
314
315 bool ShadowStackCollector::IsNullValue(Value *V) {
316   if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(V))
317     return C->isNullValue();
318   return false;
319 }
320
321 void ShadowStackCollector::CollectRoots(Function &F) {
322   // FIXME: Account for original alignment. Could fragment the root array.
323   //   Approach 1: Null initialize empty slots at runtime. Yuck.
324   //   Approach 2: Emit a map of the array instead of just a count.
325   
326   assert(Roots.empty() && "Not cleaned up?");
327   
328   SmallVector<std::pair<CallInst*,AllocaInst*>,16> MetaRoots;
329   
330   for (Function::iterator BB = F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB)
331     for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(), E = BB->end(); II != E;)
332       if (IntrinsicInst *CI = dyn_cast<IntrinsicInst>(II++))
333         if (Function *F = CI->getCalledFunction())
334           if (F->getIntrinsicID() == Intrinsic::gcroot) {
335             std::pair<CallInst*,AllocaInst*> Pair = std::make_pair(
336               CI, cast<AllocaInst>(
337                     IntrinsicInst::StripPointerCasts(CI->getOperand(1))));
338             if (IsNullValue(CI->getOperand(2)))
339               Roots.push_back(Pair);
340             else
341               MetaRoots.push_back(Pair);
342           }
343   
344   // Number roots with metadata (usually empty) at the beginning, so that the
345   // FrameMap::Meta array can be elided.
346   Roots.insert(Roots.begin(), MetaRoots.begin(), MetaRoots.end());
347 }
348
349 GetElementPtrInst *
350 ShadowStackCollector::CreateGEP(LLVMBuilder &B, Value *BasePtr,
351                                 int Idx, int Idx2, const char *Name) {
352   Value *Indices[] = { ConstantInt::get(Type::Int32Ty, 0),
353                        ConstantInt::get(Type::Int32Ty, Idx),
354                        ConstantInt::get(Type::Int32Ty, Idx2) };
355   return B.CreateGEP(BasePtr, Indices, Indices + 3, Name);
356 }
357
358 GetElementPtrInst *
359 ShadowStackCollector::CreateGEP(LLVMBuilder &B, Value *BasePtr,
360                                 int Idx, const char *Name) {
361   Value *Indices[] = { ConstantInt::get(Type::Int32Ty, 0),
362                        ConstantInt::get(Type::Int32Ty, Idx) };
363   return B.CreateGEP(BasePtr, Indices, Indices + 2, Name);
364 }
365
366 /// runOnFunction - Insert code to maintain the shadow stack.
367 bool ShadowStackCollector::performCustomLowering(Function &F) {
368   // Find calls to llvm.gcroot.
369   CollectRoots(F);
370   
371   // If there are no roots in this function, then there is no need to add a
372   // stack map entry for it.
373   if (Roots.empty())
374     return false;
375   
376   // Build the constant map and figure the type of the shadow stack entry.
377   Value *FrameMap = GetFrameMap(F);
378   const Type *ConcreteStackEntryTy = GetConcreteStackEntryType(F);
379   
380   // Build the shadow stack entry at the very start of the function.
381   BasicBlock::iterator IP = F.getEntryBlock().begin();
382   LLVMBuilder AtEntry(IP->getParent(), IP);
383   
384   Instruction *StackEntry   = AtEntry.CreateAlloca(ConcreteStackEntryTy, 0,
385                                                    "gc_frame");
386   
387   while (isa<AllocaInst>(IP)) ++IP;
388   AtEntry.SetInsertPoint(IP->getParent(), IP);
389   
390   // Initialize the map pointer and load the current head of the shadow stack.
391   Instruction *CurrentHead  = AtEntry.CreateLoad(Head, "gc_currhead");
392   Instruction *EntryMapPtr  = CreateGEP(AtEntry, StackEntry,0,1,"gc_frame.map");
393                               AtEntry.CreateStore(FrameMap, EntryMapPtr);
394   
395   // After all the allocas...
396   for (unsigned I = 0, E = Roots.size(); I != E; ++I) {
397     // For each root, find the corresponding slot in the aggregate...
398     Value *SlotPtr = CreateGEP(AtEntry, StackEntry, 1 + I, "gc_root");
399     
400     // And use it in lieu of the alloca.
401     AllocaInst *OriginalAlloca = Roots[I].second;
402     SlotPtr->takeName(OriginalAlloca);
403     OriginalAlloca->replaceAllUsesWith(SlotPtr);
404   }
405   
406   // Move past the original stores inserted by Collector::InitRoots. This isn't
407   // really necessary (the collector would never see the intermediate state),
408   // but it's nicer not to push the half-initialized entry onto the stack.
409   while (isa<StoreInst>(IP)) ++IP;
410   AtEntry.SetInsertPoint(IP->getParent(), IP);
411   
412   // Push the entry onto the shadow stack.
413   Instruction *EntryNextPtr = CreateGEP(AtEntry,StackEntry,0,0,"gc_frame.next");
414   Instruction *NewHeadVal   = CreateGEP(AtEntry,StackEntry, 0, "gc_newhead");
415                               AtEntry.CreateStore(CurrentHead, EntryNextPtr);
416                               AtEntry.CreateStore(NewHeadVal, Head);
417   
418   // For each instruction that escapes...
419   EscapeEnumerator EE(F, "gc_cleanup");
420   while (LLVMBuilder *AtExit = EE.Next()) {
421     // Pop the entry from the shadow stack. Don't reuse CurrentHead from
422     // AtEntry, since that would make the value live for the entire function.
423     Instruction *EntryNextPtr2 = CreateGEP(*AtExit, StackEntry, 0, 0,
424                                            "gc_frame.next");
425     Value *SavedHead = AtExit->CreateLoad(EntryNextPtr2, "gc_savedhead");
426                        AtExit->CreateStore(SavedHead, Head);
427   }
428   
429   // Delete the original allocas (which are no longer used) and the intrinsic
430   // calls (which are no longer valid). Doing this last avoids invalidating
431   // iterators.
432   for (unsigned I = 0, E = Roots.size(); I != E; ++I) {
433     Roots[I].first->eraseFromParent();
434     Roots[I].second->eraseFromParent();
435   }
436   
437   F.dump();
438   
439   Roots.clear();
440   return true;
441 }