Cleanup in preparation for misched: Move DAG visualization logic.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / ScheduleDAGInstrs.h
1 //==- ScheduleDAGInstrs.h - MachineInstr Scheduling --------------*- C++ -*-==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the ScheduleDAGInstrs class, which implements
11 // scheduling for a MachineInstr-based dependency graph.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef SCHEDULEDAGINSTRS_H
16 #define SCHEDULEDAGINSTRS_H
17
18 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
20 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
21 #include "llvm/Support/Compiler.h"
22 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
23 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
24 #include "llvm/ADT/SparseSet.h"
25 #include <map>
26
27 namespace llvm {
28   class MachineLoopInfo;
29   class MachineDominatorTree;
30   class LiveIntervals;
31
32   /// LoopDependencies - This class analyzes loop-oriented register
33   /// dependencies, which are used to guide scheduling decisions.
34   /// For example, loop induction variable increments should be
35   /// scheduled as soon as possible after the variable's last use.
36   ///
37   class LLVM_LIBRARY_VISIBILITY LoopDependencies {
38     const MachineLoopInfo &MLI;
39     const MachineDominatorTree &MDT;
40
41   public:
42     typedef std::map<unsigned, std::pair<const MachineOperand *, unsigned> >
43       LoopDeps;
44     LoopDeps Deps;
45
46     LoopDependencies(const MachineLoopInfo &mli,
47                      const MachineDominatorTree &mdt) :
48       MLI(mli), MDT(mdt) {}
49
50     /// VisitLoop - Clear out any previous state and analyze the given loop.
51     ///
52     void VisitLoop(const MachineLoop *Loop) {
53       assert(Deps.empty() && "stale loop dependencies");
54
55       MachineBasicBlock *Header = Loop->getHeader();
56       SmallSet<unsigned, 8> LoopLiveIns;
57       for (MachineBasicBlock::livein_iterator LI = Header->livein_begin(),
58            LE = Header->livein_end(); LI != LE; ++LI)
59         LoopLiveIns.insert(*LI);
60
61       const MachineDomTreeNode *Node = MDT.getNode(Header);
62       const MachineBasicBlock *MBB = Node->getBlock();
63       assert(Loop->contains(MBB) &&
64              "Loop does not contain header!");
65       VisitRegion(Node, MBB, Loop, LoopLiveIns);
66     }
67
68   private:
69     void VisitRegion(const MachineDomTreeNode *Node,
70                      const MachineBasicBlock *MBB,
71                      const MachineLoop *Loop,
72                      const SmallSet<unsigned, 8> &LoopLiveIns) {
73       unsigned Count = 0;
74       for (MachineBasicBlock::const_iterator I = MBB->begin(), E = MBB->end();
75            I != E; ++I) {
76         const MachineInstr *MI = I;
77         if (MI->isDebugValue())
78           continue;
79         for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
80           const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
81           if (!MO.isReg() || !MO.isUse())
82             continue;
83           unsigned MOReg = MO.getReg();
84           if (LoopLiveIns.count(MOReg))
85             Deps.insert(std::make_pair(MOReg, std::make_pair(&MO, Count)));
86         }
87         ++Count; // Not every iteration due to dbg_value above.
88       }
89
90       const std::vector<MachineDomTreeNode*> &Children = Node->getChildren();
91       for (std::vector<MachineDomTreeNode*>::const_iterator I =
92            Children.begin(), E = Children.end(); I != E; ++I) {
93         const MachineDomTreeNode *ChildNode = *I;
94         MachineBasicBlock *ChildBlock = ChildNode->getBlock();
95         if (Loop->contains(ChildBlock))
96           VisitRegion(ChildNode, ChildBlock, Loop, LoopLiveIns);
97       }
98     }
99   };
100
101   /// ScheduleDAGInstrs - A ScheduleDAG subclass for scheduling lists of
102   /// MachineInstrs.
103   class LLVM_LIBRARY_VISIBILITY ScheduleDAGInstrs : public ScheduleDAG {
104     const MachineLoopInfo &MLI;
105     const MachineDominatorTree &MDT;
106     const MachineFrameInfo *MFI;
107     const InstrItineraryData *InstrItins;
108
109     /// isPostRA flag indicates vregs cannot be present.
110     bool IsPostRA;
111
112     /// Live Intervals provides reaching defs in preRA scheduling.
113     LiveIntervals *LIS;
114
115     /// After calling BuildSchedGraph, each machine instruction in the current
116     /// scheduling region is mapped to an SUnit.
117     DenseMap<MachineInstr*, SUnit*> MISUnitMap;
118
119     /// UnitLatencies (misnamed) flag avoids computing def-use latencies, using
120     /// the def-side latency only.
121     bool UnitLatencies;
122
123     /// Combine a SparseSet with a 1x1 vector to track physical registers.
124     /// The SparseSet allows iterating over the (few) live registers for quickly
125     /// comparing against a regmask or clearing the set.
126     ///
127     /// Storage for the map is allocated once for the pass. The map can be
128     /// cleared between scheduling regions without freeing unused entries.
129     class Reg2SUnitsMap {
130       SparseSet<unsigned> PhysRegSet;
131       std::vector<std::vector<SUnit*> > SUnits;
132     public:
133       typedef SparseSet<unsigned>::const_iterator const_iterator;
134
135       // Allow iteration over register numbers (keys) in the map. If needed, we
136       // can provide an iterator over SUnits (values) as well.
137       const_iterator reg_begin() const { return PhysRegSet.begin(); }
138       const_iterator reg_end() const { return PhysRegSet.end(); }
139
140       /// Initialize the map with the number of registers.
141       /// If the map is already large enough, no allocation occurs.
142       /// For simplicity we expect the map to be empty().
143       void setRegLimit(unsigned Limit);
144
145       /// Returns true if the map is empty.
146       bool empty() const { return PhysRegSet.empty(); }
147
148       /// Clear the map without deallocating storage.
149       void clear();
150
151       bool contains(unsigned Reg) const { return PhysRegSet.count(Reg); }
152
153       /// If this register is mapped, return its existing SUnits vector.
154       /// Otherwise map the register and return an empty SUnits vector.
155       std::vector<SUnit *> &operator[](unsigned Reg) {
156         bool New = PhysRegSet.insert(Reg).second;
157         assert((!New || SUnits[Reg].empty()) && "stale SUnits vector");
158         (void)New;
159         return SUnits[Reg];
160       }
161
162       /// Erase an existing element without freeing memory.
163       void erase(unsigned Reg) {
164         PhysRegSet.erase(Reg);
165         SUnits[Reg].clear();
166       }
167     };
168     /// Defs, Uses - Remember where defs and uses of each register are as we
169     /// iterate upward through the instructions. This is allocated here instead
170     /// of inside BuildSchedGraph to avoid the need for it to be initialized and
171     /// destructed for each block.
172     Reg2SUnitsMap Defs;
173     Reg2SUnitsMap Uses;
174
175     /// An individual mapping from virtual register number to SUnit.
176     struct VReg2SUnit {
177       unsigned VirtReg;
178       SUnit *SU;
179
180       VReg2SUnit(unsigned reg, SUnit *su): VirtReg(reg), SU(su) {}
181
182       unsigned getSparseSetKey() const {
183         return TargetRegisterInfo::virtReg2Index(VirtReg);
184       }
185     };
186     /// Use SparseSet as a SparseMap by relying on the fact that it never
187     /// compares ValueT's, only unsigned keys. This allows the set to be cleared
188     /// between scheduling regions in constant time as long as ValueT does not
189     /// require a destructor.
190     typedef SparseSet<VReg2SUnit> VReg2SUnitMap;
191     /// Track the last instructon in this region defining each virtual register.
192     VReg2SUnitMap VRegDefs;
193
194     /// PendingLoads - Remember where unknown loads are after the most recent
195     /// unknown store, as we iterate. As with Defs and Uses, this is here
196     /// to minimize construction/destruction.
197     std::vector<SUnit *> PendingLoads;
198
199     /// LoopRegs - Track which registers are used for loop-carried dependencies.
200     ///
201     LoopDependencies LoopRegs;
202
203   protected:
204
205     /// DbgValues - Remember instruction that preceeds DBG_VALUE.
206     typedef std::vector<std::pair<MachineInstr *, MachineInstr *> >
207       DbgValueVector;
208     DbgValueVector DbgValues;
209     MachineInstr *FirstDbgValue;
210
211   public:
212     MachineBasicBlock::iterator Begin;    // The beginning of the range to
213                                           // be scheduled. The range extends
214                                           // to InsertPos.
215     unsigned InsertPosIndex;              // The index in BB of InsertPos.
216
217     explicit ScheduleDAGInstrs(MachineFunction &mf,
218                                const MachineLoopInfo &mli,
219                                const MachineDominatorTree &mdt,
220                                bool IsPostRAFlag,
221                                LiveIntervals *LIS = 0);
222
223     virtual ~ScheduleDAGInstrs() {}
224
225     /// NewSUnit - Creates a new SUnit and return a ptr to it.
226     ///
227     SUnit *NewSUnit(MachineInstr *MI) {
228 #ifndef NDEBUG
229       const SUnit *Addr = SUnits.empty() ? 0 : &SUnits[0];
230 #endif
231       SUnits.push_back(SUnit(MI, (unsigned)SUnits.size()));
232       assert((Addr == 0 || Addr == &SUnits[0]) &&
233              "SUnits std::vector reallocated on the fly!");
234       SUnits.back().OrigNode = &SUnits.back();
235       return &SUnits.back();
236     }
237
238
239     /// Run - perform scheduling.
240     ///
241     void Run(MachineBasicBlock *bb,
242              MachineBasicBlock::iterator begin,
243              MachineBasicBlock::iterator end,
244              unsigned endindex);
245
246     /// BuildSchedGraph - Build SUnits from the MachineBasicBlock that we are
247     /// input.
248     void BuildSchedGraph(AliasAnalysis *AA);
249
250     /// AddSchedBarrierDeps - Add dependencies from instructions in the current
251     /// list of instructions being scheduled to scheduling barrier. We want to
252     /// make sure instructions which define registers that are either used by
253     /// the terminator or are live-out are properly scheduled. This is
254     /// especially important when the definition latency of the return value(s)
255     /// are too high to be hidden by the branch or when the liveout registers
256     /// used by instructions in the fallthrough block.
257     void AddSchedBarrierDeps();
258
259     /// ComputeLatency - Compute node latency.
260     ///
261     virtual void ComputeLatency(SUnit *SU);
262
263     /// ComputeOperandLatency - Override dependence edge latency using
264     /// operand use/def information
265     ///
266     virtual void ComputeOperandLatency(SUnit *Def, SUnit *Use,
267                                        SDep& dep) const;
268
269     virtual MachineBasicBlock *EmitSchedule();
270
271     /// StartBlock - Prepare to perform scheduling in the given block.
272     ///
273     virtual void StartBlock(MachineBasicBlock *BB);
274
275     /// Schedule - Order nodes according to selected style, filling
276     /// in the Sequence member.
277     ///
278     virtual void Schedule() = 0;
279
280     /// FinishBlock - Clean up after scheduling in the given block.
281     ///
282     virtual void FinishBlock();
283
284     virtual void dumpNode(const SUnit *SU) const;
285
286     virtual std::string getGraphNodeLabel(const SUnit *SU) const;
287
288     virtual std::string getDAGName() const;
289
290   protected:
291     SUnit *getSUnit(MachineInstr *MI) const {
292       DenseMap<MachineInstr*, SUnit*>::const_iterator I = MISUnitMap.find(MI);
293       if (I == MISUnitMap.end())
294         return 0;
295       return I->second;
296     }
297
298     void initSUnits();
299     void addPhysRegDataDeps(SUnit *SU, const MachineOperand &MO);
300     void addPhysRegDeps(SUnit *SU, unsigned OperIdx);
301     void addVRegDefDeps(SUnit *SU, unsigned OperIdx);
302     void addVRegUseDeps(SUnit *SU, unsigned OperIdx);
303
304     VReg2SUnitMap::iterator findVRegDef(unsigned VirtReg) {
305       return VRegDefs.find(TargetRegisterInfo::virtReg2Index(VirtReg));
306     }
307   };
308 }
309
310 #endif