[PowerPC] Enable interleaved-access vectorization
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegisterScavenging.cpp
1 //===-- RegisterScavenging.cpp - Machine register scavenging --------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the machine register scavenger. It can provide
11 // information, such as unused registers, at any point in a machine basic block.
12 // It also provides a mechanism to make registers available by evicting them to
13 // spill slots.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
23 #include "llvm/Support/Debug.h"
24 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
25 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
26 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
27 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
28 #include "llvm/Target/TargetSubtargetInfo.h"
29 using namespace llvm;
30
31 #define DEBUG_TYPE "reg-scavenging"
32
33 /// setUsed - Set the register units of this register as used.
34 void RegScavenger::setRegUsed(unsigned Reg) {
35   for (MCRegUnitIterator RUI(Reg, TRI); RUI.isValid(); ++RUI)
36     RegUnitsAvailable.reset(*RUI);
37 }
38
39 void RegScavenger::initRegState() {
40   for (SmallVectorImpl<ScavengedInfo>::iterator I = Scavenged.begin(),
41          IE = Scavenged.end(); I != IE; ++I) {
42     I->Reg = 0;
43     I->Restore = nullptr;
44   }
45
46   // All register units start out unused.
47   RegUnitsAvailable.set();
48
49   if (!MBB)
50     return;
51
52   // Live-in registers are in use.
53   for (unsigned LI : MBB->liveins())
54     setRegUsed(LI);
55
56   // Pristine CSRs are also unavailable.
57   const MachineFunction &MF = *MBB->getParent();
58   BitVector PR = MF.getFrameInfo()->getPristineRegs(MF);
59   for (int I = PR.find_first(); I>0; I = PR.find_next(I))
60     setRegUsed(I);
61 }
62
63 void RegScavenger::enterBasicBlock(MachineBasicBlock *mbb) {
64   MachineFunction &MF = *mbb->getParent();
65   TII = MF.getSubtarget().getInstrInfo();
66   TRI = MF.getSubtarget().getRegisterInfo();
67   MRI = &MF.getRegInfo();
68
69   assert((NumRegUnits == 0 || NumRegUnits == TRI->getNumRegUnits()) &&
70          "Target changed?");
71
72   // It is not possible to use the register scavenger after late optimization
73   // passes that don't preserve accurate liveness information.
74   assert(MRI->tracksLiveness() &&
75          "Cannot use register scavenger with inaccurate liveness");
76
77   // Self-initialize.
78   if (!MBB) {
79     NumRegUnits = TRI->getNumRegUnits();
80     RegUnitsAvailable.resize(NumRegUnits);
81     KillRegUnits.resize(NumRegUnits);
82     DefRegUnits.resize(NumRegUnits);
83     TmpRegUnits.resize(NumRegUnits);
84   }
85
86   MBB = mbb;
87   initRegState();
88
89   Tracking = false;
90 }
91
92 void RegScavenger::addRegUnits(BitVector &BV, unsigned Reg) {
93   for (MCRegUnitIterator RUI(Reg, TRI); RUI.isValid(); ++RUI)
94     BV.set(*RUI);
95 }
96
97 void RegScavenger::determineKillsAndDefs() {
98   assert(Tracking && "Must be tracking to determine kills and defs");
99
100   MachineInstr *MI = MBBI;
101   assert(!MI->isDebugValue() && "Debug values have no kills or defs");
102
103   // Find out which registers are early clobbered, killed, defined, and marked
104   // def-dead in this instruction.
105   KillRegUnits.reset();
106   DefRegUnits.reset();
107   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
108     const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
109     if (MO.isRegMask()) {
110       
111       TmpRegUnits.clear();
112       for (unsigned RU = 0, RUEnd = TRI->getNumRegUnits(); RU != RUEnd; ++RU) {
113         for (MCRegUnitRootIterator RURI(RU, TRI); RURI.isValid(); ++RURI) {
114           if (MO.clobbersPhysReg(*RURI)) {
115             TmpRegUnits.set(RU);
116             break;
117           }
118         }
119       }
120       
121       // Apply the mask.
122       KillRegUnits |= TmpRegUnits;
123     }
124     if (!MO.isReg())
125       continue;
126     unsigned Reg = MO.getReg();
127     if (!Reg || TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) || isReserved(Reg))
128       continue;
129
130     if (MO.isUse()) {
131       // Ignore undef uses.
132       if (MO.isUndef())
133         continue;
134       if (MO.isKill())
135         addRegUnits(KillRegUnits, Reg);
136     } else {
137       assert(MO.isDef());
138       if (MO.isDead())
139         addRegUnits(KillRegUnits, Reg);
140       else
141         addRegUnits(DefRegUnits, Reg);
142     }
143   }
144 }
145
146 void RegScavenger::unprocess() {
147   assert(Tracking && "Cannot unprocess because we're not tracking");
148
149   MachineInstr *MI = MBBI;
150   if (!MI->isDebugValue()) {
151     determineKillsAndDefs();
152
153     // Commit the changes.
154     setUsed(KillRegUnits);
155     setUnused(DefRegUnits);
156   }
157
158   if (MBBI == MBB->begin()) {
159     MBBI = MachineBasicBlock::iterator(nullptr);
160     Tracking = false;
161   } else
162     --MBBI;
163 }
164
165 void RegScavenger::forward() {
166   // Move ptr forward.
167   if (!Tracking) {
168     MBBI = MBB->begin();
169     Tracking = true;
170   } else {
171     assert(MBBI != MBB->end() && "Already past the end of the basic block!");
172     MBBI = std::next(MBBI);
173   }
174   assert(MBBI != MBB->end() && "Already at the end of the basic block!");
175
176   MachineInstr *MI = MBBI;
177
178   for (SmallVectorImpl<ScavengedInfo>::iterator I = Scavenged.begin(),
179          IE = Scavenged.end(); I != IE; ++I) {
180     if (I->Restore != MI)
181       continue;
182
183     I->Reg = 0;
184     I->Restore = nullptr;
185   }
186
187   if (MI->isDebugValue())
188     return;
189
190   determineKillsAndDefs();
191
192   // Verify uses and defs.
193 #ifndef NDEBUG
194   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
195     const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
196     if (!MO.isReg())
197       continue;
198     unsigned Reg = MO.getReg();
199     if (!Reg || TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) || isReserved(Reg))
200       continue;
201     if (MO.isUse()) {
202       if (MO.isUndef())
203         continue;
204       if (!isRegUsed(Reg)) {
205         // Check if it's partial live: e.g.
206         // D0 = insert_subreg D0<undef>, S0
207         // ... D0
208         // The problem is the insert_subreg could be eliminated. The use of
209         // D0 is using a partially undef value. This is not *incorrect* since
210         // S1 is can be freely clobbered.
211         // Ideally we would like a way to model this, but leaving the
212         // insert_subreg around causes both correctness and performance issues.
213         bool SubUsed = false;
214         for (MCSubRegIterator SubRegs(Reg, TRI); SubRegs.isValid(); ++SubRegs)
215           if (isRegUsed(*SubRegs)) {
216             SubUsed = true;
217             break;
218           }
219         bool SuperUsed = false;
220         for (MCSuperRegIterator SR(Reg, TRI); SR.isValid(); ++SR) {
221           if (isRegUsed(*SR)) {
222             SuperUsed = true;
223             break;
224           }
225         }
226         if (!SubUsed && !SuperUsed) {
227           MBB->getParent()->verify(nullptr, "In Register Scavenger");
228           llvm_unreachable("Using an undefined register!");
229         }
230         (void)SubUsed;
231         (void)SuperUsed;
232       }
233     } else {
234       assert(MO.isDef());
235 #if 0
236       // FIXME: Enable this once we've figured out how to correctly transfer
237       // implicit kills during codegen passes like the coalescer.
238       assert((KillRegs.test(Reg) || isUnused(Reg) ||
239               isLiveInButUnusedBefore(Reg, MI, MBB, TRI, MRI)) &&
240              "Re-defining a live register!");
241 #endif
242     }
243   }
244 #endif // NDEBUG
245
246   // Commit the changes.
247   setUnused(KillRegUnits);
248   setUsed(DefRegUnits);
249 }
250
251 bool RegScavenger::isRegUsed(unsigned Reg, bool includeReserved) const {
252   if (includeReserved && isReserved(Reg))
253     return true;
254   for (MCRegUnitIterator RUI(Reg, TRI); RUI.isValid(); ++RUI)
255     if (!RegUnitsAvailable.test(*RUI))
256       return true;
257   return false;
258 }
259
260 unsigned RegScavenger::FindUnusedReg(const TargetRegisterClass *RC) const {
261   for (TargetRegisterClass::iterator I = RC->begin(), E = RC->end();
262        I != E; ++I)
263     if (!isRegUsed(*I)) {
264       DEBUG(dbgs() << "Scavenger found unused reg: " << TRI->getName(*I) <<
265             "\n");
266       return *I;
267     }
268   return 0;
269 }
270
271 /// getRegsAvailable - Return all available registers in the register class
272 /// in Mask.
273 BitVector RegScavenger::getRegsAvailable(const TargetRegisterClass *RC) {
274   BitVector Mask(TRI->getNumRegs());
275   for (TargetRegisterClass::iterator I = RC->begin(), E = RC->end();
276        I != E; ++I)
277     if (!isRegUsed(*I))
278       Mask.set(*I);
279   return Mask;
280 }
281
282 /// findSurvivorReg - Return the candidate register that is unused for the
283 /// longest after StartMII. UseMI is set to the instruction where the search
284 /// stopped.
285 ///
286 /// No more than InstrLimit instructions are inspected.
287 ///
288 unsigned RegScavenger::findSurvivorReg(MachineBasicBlock::iterator StartMI,
289                                        BitVector &Candidates,
290                                        unsigned InstrLimit,
291                                        MachineBasicBlock::iterator &UseMI) {
292   int Survivor = Candidates.find_first();
293   assert(Survivor > 0 && "No candidates for scavenging");
294
295   MachineBasicBlock::iterator ME = MBB->getFirstTerminator();
296   assert(StartMI != ME && "MI already at terminator");
297   MachineBasicBlock::iterator RestorePointMI = StartMI;
298   MachineBasicBlock::iterator MI = StartMI;
299
300   bool inVirtLiveRange = false;
301   for (++MI; InstrLimit > 0 && MI != ME; ++MI, --InstrLimit) {
302     if (MI->isDebugValue()) {
303       ++InstrLimit; // Don't count debug instructions
304       continue;
305     }
306     bool isVirtKillInsn = false;
307     bool isVirtDefInsn = false;
308     // Remove any candidates touched by instruction.
309     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
310       const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
311       if (MO.isRegMask())
312         Candidates.clearBitsNotInMask(MO.getRegMask());
313       if (!MO.isReg() || MO.isUndef() || !MO.getReg())
314         continue;
315       if (TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg())) {
316         if (MO.isDef())
317           isVirtDefInsn = true;
318         else if (MO.isKill())
319           isVirtKillInsn = true;
320         continue;
321       }
322       for (MCRegAliasIterator AI(MO.getReg(), TRI, true); AI.isValid(); ++AI)
323         Candidates.reset(*AI);
324     }
325     // If we're not in a virtual reg's live range, this is a valid
326     // restore point.
327     if (!inVirtLiveRange) RestorePointMI = MI;
328
329     // Update whether we're in the live range of a virtual register
330     if (isVirtKillInsn) inVirtLiveRange = false;
331     if (isVirtDefInsn) inVirtLiveRange = true;
332
333     // Was our survivor untouched by this instruction?
334     if (Candidates.test(Survivor))
335       continue;
336
337     // All candidates gone?
338     if (Candidates.none())
339       break;
340
341     Survivor = Candidates.find_first();
342   }
343   // If we ran off the end, that's where we want to restore.
344   if (MI == ME) RestorePointMI = ME;
345   assert (RestorePointMI != StartMI &&
346           "No available scavenger restore location!");
347
348   // We ran out of candidates, so stop the search.
349   UseMI = RestorePointMI;
350   return Survivor;
351 }
352
353 static unsigned getFrameIndexOperandNum(MachineInstr *MI) {
354   unsigned i = 0;
355   while (!MI->getOperand(i).isFI()) {
356     ++i;
357     assert(i < MI->getNumOperands() &&
358            "Instr doesn't have FrameIndex operand!");
359   }
360   return i;
361 }
362
363 unsigned RegScavenger::scavengeRegister(const TargetRegisterClass *RC,
364                                         MachineBasicBlock::iterator I,
365                                         int SPAdj) {
366   // Consider all allocatable registers in the register class initially
367   BitVector Candidates =
368     TRI->getAllocatableSet(*I->getParent()->getParent(), RC);
369
370   // Exclude all the registers being used by the instruction.
371   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
372     MachineOperand &MO = I->getOperand(i);
373     if (MO.isReg() && MO.getReg() != 0 && !(MO.isUse() && MO.isUndef()) &&
374         !TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg()))
375       Candidates.reset(MO.getReg());
376   }
377
378   // Try to find a register that's unused if there is one, as then we won't
379   // have to spill.
380   BitVector Available = getRegsAvailable(RC);
381   Available &= Candidates;
382   if (Available.any())
383     Candidates = Available;
384
385   // Find the register whose use is furthest away.
386   MachineBasicBlock::iterator UseMI;
387   unsigned SReg = findSurvivorReg(I, Candidates, 25, UseMI);
388
389   // If we found an unused register there is no reason to spill it.
390   if (!isRegUsed(SReg)) {
391     DEBUG(dbgs() << "Scavenged register: " << TRI->getName(SReg) << "\n");
392     return SReg;
393   }
394
395   // Find an available scavenging slot.
396   unsigned SI;
397   for (SI = 0; SI < Scavenged.size(); ++SI)
398     if (Scavenged[SI].Reg == 0)
399       break;
400
401   if (SI == Scavenged.size()) {
402     // We need to scavenge a register but have no spill slot, the target
403     // must know how to do it (if not, we'll assert below).
404     Scavenged.push_back(ScavengedInfo());
405   }
406
407   // Avoid infinite regress
408   Scavenged[SI].Reg = SReg;
409
410   // If the target knows how to save/restore the register, let it do so;
411   // otherwise, use the emergency stack spill slot.
412   if (!TRI->saveScavengerRegister(*MBB, I, UseMI, RC, SReg)) {
413     // Spill the scavenged register before I.
414     assert(Scavenged[SI].FrameIndex >= 0 &&
415            "Cannot scavenge register without an emergency spill slot!");
416     TII->storeRegToStackSlot(*MBB, I, SReg, true, Scavenged[SI].FrameIndex,
417                              RC, TRI);
418     MachineBasicBlock::iterator II = std::prev(I);
419
420     unsigned FIOperandNum = getFrameIndexOperandNum(II);
421     TRI->eliminateFrameIndex(II, SPAdj, FIOperandNum, this);
422
423     // Restore the scavenged register before its use (or first terminator).
424     TII->loadRegFromStackSlot(*MBB, UseMI, SReg, Scavenged[SI].FrameIndex,
425                               RC, TRI);
426     II = std::prev(UseMI);
427
428     FIOperandNum = getFrameIndexOperandNum(II);
429     TRI->eliminateFrameIndex(II, SPAdj, FIOperandNum, this);
430   }
431
432   Scavenged[SI].Restore = std::prev(UseMI);
433
434   // Doing this here leads to infinite regress.
435   // Scavenged[SI].Reg = SReg;
436
437   DEBUG(dbgs() << "Scavenged register (with spill): " << TRI->getName(SReg) <<
438         "\n");
439
440   return SReg;
441 }