Finegrainify namespacification, use new MRegisterInfo::isVirtualRegister
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocLocal.cpp
1 //===-- RegAllocLocal.cpp - A BasicBlock generic register allocator -------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This register allocator allocates registers to a basic block at a time,
11 // attempting to keep values in registers and reusing registers as appropriate.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
17 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
19 #include "llvm/CodeGen/SSARegMap.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
21 #include "llvm/CodeGen/LiveVariables.h"
22 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
23 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
24 #include "Support/CommandLine.h"
25 #include "Support/Debug.h"
26 #include "Support/Statistic.h"
27 #include <iostream>
28 using namespace llvm;
29
30 namespace {
31   Statistic<> NumSpilled ("ra-local", "Number of registers spilled");
32   Statistic<> NumReloaded("ra-local", "Number of registers reloaded");
33   cl::opt<bool> DisableKill("disable-kill", cl::Hidden, 
34                             cl::desc("Disable register kill in local-ra"));
35
36   class RA : public MachineFunctionPass {
37     const TargetMachine *TM;
38     MachineFunction *MF;
39     const MRegisterInfo *RegInfo;
40     LiveVariables *LV;
41
42     // StackSlotForVirtReg - Maps virtual regs to the frame index where these
43     // values are spilled.
44     std::map<unsigned, int> StackSlotForVirtReg;
45
46     // Virt2PhysRegMap - This map contains entries for each virtual register
47     // that is currently available in a physical register.
48     //
49     std::map<unsigned, unsigned> Virt2PhysRegMap;
50     
51     // PhysRegsUsed - This map contains entries for each physical register that
52     // currently has a value (ie, it is in Virt2PhysRegMap).  The value mapped
53     // to is the virtual register corresponding to the physical register (the
54     // inverse of the Virt2PhysRegMap), or 0.  The value is set to 0 if this
55     // register is pinned because it is used by a future instruction.
56     //
57     std::map<unsigned, unsigned> PhysRegsUsed;
58
59     // PhysRegsUseOrder - This contains a list of the physical registers that
60     // currently have a virtual register value in them.  This list provides an
61     // ordering of registers, imposing a reallocation order.  This list is only
62     // used if all registers are allocated and we have to spill one, in which
63     // case we spill the least recently used register.  Entries at the front of
64     // the list are the least recently used registers, entries at the back are
65     // the most recently used.
66     //
67     std::vector<unsigned> PhysRegsUseOrder;
68
69     // VirtRegModified - This bitset contains information about which virtual
70     // registers need to be spilled back to memory when their registers are
71     // scavenged.  If a virtual register has simply been rematerialized, there
72     // is no reason to spill it to memory when we need the register back.
73     //
74     std::vector<bool> VirtRegModified;
75
76     void markVirtRegModified(unsigned Reg, bool Val = true) {
77       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) && "Illegal VirtReg!");
78       Reg -= MRegisterInfo::FirstVirtualRegister;
79       if (VirtRegModified.size() <= Reg) VirtRegModified.resize(Reg+1);
80       VirtRegModified[Reg] = Val;
81     }
82
83     bool isVirtRegModified(unsigned Reg) const {
84       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) && "Illegal VirtReg!");
85       assert(Reg - MRegisterInfo::FirstVirtualRegister < VirtRegModified.size()
86              && "Illegal virtual register!");
87       return VirtRegModified[Reg - MRegisterInfo::FirstVirtualRegister];
88     }
89
90     void MarkPhysRegRecentlyUsed(unsigned Reg) {
91       assert(!PhysRegsUseOrder.empty() && "No registers used!");
92       if (PhysRegsUseOrder.back() == Reg) return;  // Already most recently used
93
94       for (unsigned i = PhysRegsUseOrder.size(); i != 0; --i)
95         if (areRegsEqual(Reg, PhysRegsUseOrder[i-1])) {
96           unsigned RegMatch = PhysRegsUseOrder[i-1];       // remove from middle
97           PhysRegsUseOrder.erase(PhysRegsUseOrder.begin()+i-1);
98           // Add it to the end of the list
99           PhysRegsUseOrder.push_back(RegMatch);
100           if (RegMatch == Reg) 
101             return;    // Found an exact match, exit early
102         }
103     }
104
105   public:
106     virtual const char *getPassName() const {
107       return "Local Register Allocator";
108     }
109
110     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
111       if (!DisableKill)
112         AU.addRequired<LiveVariables>();
113       AU.addRequiredID(PHIEliminationID);
114       AU.addRequiredID(TwoAddressInstructionPassID);
115       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
116     }
117
118   private:
119     /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
120     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn);
121
122     /// AllocateBasicBlock - Register allocate the specified basic block.
123     void AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB);
124
125
126     /// areRegsEqual - This method returns true if the specified registers are
127     /// related to each other.  To do this, it checks to see if they are equal
128     /// or if the first register is in the alias set of the second register.
129     ///
130     bool areRegsEqual(unsigned R1, unsigned R2) const {
131       if (R1 == R2) return true;
132       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(R2);
133            *AliasSet; ++AliasSet) {
134         if (*AliasSet == R1) return true;
135       }
136       return false;
137     }
138
139     /// getStackSpaceFor - This returns the frame index of the specified virtual
140     /// register on the stack, allocating space if necessary.
141     int getStackSpaceFor(unsigned VirtReg, const TargetRegisterClass *RC);
142
143     /// removePhysReg - This method marks the specified physical register as no
144     /// longer being in use.
145     ///
146     void removePhysReg(unsigned PhysReg);
147
148     /// spillVirtReg - This method spills the value specified by PhysReg into
149     /// the virtual register slot specified by VirtReg.  It then updates the RA
150     /// data structures to indicate the fact that PhysReg is now available.
151     ///
152     void spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
153                       unsigned VirtReg, unsigned PhysReg);
154
155     /// spillPhysReg - This method spills the specified physical register into
156     /// the virtual register slot associated with it.  If OnlyVirtRegs is set to
157     /// true, then the request is ignored if the physical register does not
158     /// contain a virtual register.
159     ///
160     void spillPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
161                       unsigned PhysReg, bool OnlyVirtRegs = false);
162
163     /// assignVirtToPhysReg - This method updates local state so that we know
164     /// that PhysReg is the proper container for VirtReg now.  The physical
165     /// register must not be used for anything else when this is called.
166     ///
167     void assignVirtToPhysReg(unsigned VirtReg, unsigned PhysReg);
168
169     /// liberatePhysReg - Make sure the specified physical register is available
170     /// for use.  If there is currently a value in it, it is either moved out of
171     /// the way or spilled to memory.
172     ///
173     void liberatePhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
174                          unsigned PhysReg);
175
176     /// isPhysRegAvailable - Return true if the specified physical register is
177     /// free and available for use.  This also includes checking to see if
178     /// aliased registers are all free...
179     ///
180     bool isPhysRegAvailable(unsigned PhysReg) const;
181
182     /// getFreeReg - Look to see if there is a free register available in the
183     /// specified register class.  If not, return 0.
184     ///
185     unsigned getFreeReg(const TargetRegisterClass *RC);
186     
187     /// getReg - Find a physical register to hold the specified virtual
188     /// register.  If all compatible physical registers are used, this method
189     /// spills the last used virtual register to the stack, and uses that
190     /// register.
191     ///
192     unsigned getReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
193                     unsigned VirtReg);
194
195     /// reloadVirtReg - This method loads the specified virtual register into a
196     /// physical register, returning the physical register chosen.  This updates
197     /// the regalloc data structures to reflect the fact that the virtual reg is
198     /// now alive in a physical register, and the previous one isn't.
199     ///
200     unsigned reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB,
201                            MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned VirtReg);
202
203     void reloadPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
204                        unsigned PhysReg);
205   };
206 }
207
208 /// getStackSpaceFor - This allocates space for the specified virtual register
209 /// to be held on the stack.
210 int RA::getStackSpaceFor(unsigned VirtReg, const TargetRegisterClass *RC) {
211   // Find the location Reg would belong...
212   std::map<unsigned, int>::iterator I =StackSlotForVirtReg.lower_bound(VirtReg);
213
214   if (I != StackSlotForVirtReg.end() && I->first == VirtReg)
215     return I->second;          // Already has space allocated?
216
217   // Allocate a new stack object for this spill location...
218   int FrameIdx = MF->getFrameInfo()->CreateStackObject(RC);
219
220   // Assign the slot...
221   StackSlotForVirtReg.insert(I, std::make_pair(VirtReg, FrameIdx));
222   return FrameIdx;
223 }
224
225
226 /// removePhysReg - This method marks the specified physical register as no 
227 /// longer being in use.
228 ///
229 void RA::removePhysReg(unsigned PhysReg) {
230   PhysRegsUsed.erase(PhysReg);      // PhyReg no longer used
231
232   std::vector<unsigned>::iterator It =
233     std::find(PhysRegsUseOrder.begin(), PhysRegsUseOrder.end(), PhysReg);
234   if (It != PhysRegsUseOrder.end())
235     PhysRegsUseOrder.erase(It);
236 }
237
238
239 /// spillVirtReg - This method spills the value specified by PhysReg into the
240 /// virtual register slot specified by VirtReg.  It then updates the RA data
241 /// structures to indicate the fact that PhysReg is now available.
242 ///
243 void RA::spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
244                       unsigned VirtReg, unsigned PhysReg) {
245   if (!VirtReg && DisableKill) return;
246   assert(VirtReg && "Spilling a physical register is illegal!"
247          " Must not have appropriate kill for the register or use exists beyond"
248          " the intended one.");
249   DEBUG(std::cerr << "  Spilling register " << RegInfo->getName(PhysReg);
250         std::cerr << " containing %reg" << VirtReg;
251         if (!isVirtRegModified(VirtReg))
252         std::cerr << " which has not been modified, so no store necessary!");
253
254   // Otherwise, there is a virtual register corresponding to this physical
255   // register.  We only need to spill it into its stack slot if it has been
256   // modified.
257   if (isVirtRegModified(VirtReg)) {
258     const TargetRegisterClass *RC = MF->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
259     int FrameIndex = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
260     DEBUG(std::cerr << " to stack slot #" << FrameIndex);
261     RegInfo->storeRegToStackSlot(MBB, I, PhysReg, FrameIndex, RC);
262     ++NumSpilled;   // Update statistics
263   }
264   Virt2PhysRegMap.erase(VirtReg);   // VirtReg no longer available
265
266   DEBUG(std::cerr << "\n");
267   removePhysReg(PhysReg);
268 }
269
270
271 /// spillPhysReg - This method spills the specified physical register into the
272 /// virtual register slot associated with it.  If OnlyVirtRegs is set to true,
273 /// then the request is ignored if the physical register does not contain a
274 /// virtual register.
275 ///
276 void RA::spillPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
277                       unsigned PhysReg, bool OnlyVirtRegs) {
278   std::map<unsigned, unsigned>::iterator PI = PhysRegsUsed.find(PhysReg);
279   if (PI != PhysRegsUsed.end()) {             // Only spill it if it's used!
280     if (PI->second || !OnlyVirtRegs)
281       spillVirtReg(MBB, I, PI->second, PhysReg);
282   } else {
283     // If the selected register aliases any other registers, we must make
284     // sure that one of the aliases isn't alive...
285     for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(PhysReg);
286          *AliasSet; ++AliasSet) {
287       PI = PhysRegsUsed.find(*AliasSet);
288       if (PI != PhysRegsUsed.end())     // Spill aliased register...
289         if (PI->second || !OnlyVirtRegs)
290           spillVirtReg(MBB, I, PI->second, *AliasSet);
291     }
292   }
293 }
294
295
296 /// assignVirtToPhysReg - This method updates local state so that we know
297 /// that PhysReg is the proper container for VirtReg now.  The physical
298 /// register must not be used for anything else when this is called.
299 ///
300 void RA::assignVirtToPhysReg(unsigned VirtReg, unsigned PhysReg) {
301   assert(PhysRegsUsed.find(PhysReg) == PhysRegsUsed.end() &&
302          "Phys reg already assigned!");
303   // Update information to note the fact that this register was just used, and
304   // it holds VirtReg.
305   PhysRegsUsed[PhysReg] = VirtReg;
306   Virt2PhysRegMap[VirtReg] = PhysReg;
307   PhysRegsUseOrder.push_back(PhysReg);   // New use of PhysReg
308 }
309
310
311 /// isPhysRegAvailable - Return true if the specified physical register is free
312 /// and available for use.  This also includes checking to see if aliased
313 /// registers are all free...
314 ///
315 bool RA::isPhysRegAvailable(unsigned PhysReg) const {
316   if (PhysRegsUsed.count(PhysReg)) return false;
317
318   // If the selected register aliases any other allocated registers, it is
319   // not free!
320   for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(PhysReg);
321        *AliasSet; ++AliasSet)
322     if (PhysRegsUsed.count(*AliasSet)) // Aliased register in use?
323       return false;                    // Can't use this reg then.
324   return true;
325 }
326
327
328 /// getFreeReg - Look to see if there is a free register available in the
329 /// specified register class.  If not, return 0.
330 ///
331 unsigned RA::getFreeReg(const TargetRegisterClass *RC) {
332   // Get iterators defining the range of registers that are valid to allocate in
333   // this class, which also specifies the preferred allocation order.
334   TargetRegisterClass::iterator RI = RC->allocation_order_begin(*MF);
335   TargetRegisterClass::iterator RE = RC->allocation_order_end(*MF);
336
337   for (; RI != RE; ++RI)
338     if (isPhysRegAvailable(*RI)) {       // Is reg unused?
339       assert(*RI != 0 && "Cannot use register!");
340       return *RI; // Found an unused register!
341     }
342   return 0;
343 }
344
345
346 /// liberatePhysReg - Make sure the specified physical register is available for
347 /// use.  If there is currently a value in it, it is either moved out of the way
348 /// or spilled to memory.
349 ///
350 void RA::liberatePhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
351                          unsigned PhysReg) {
352   // FIXME: This code checks to see if a register is available, but it really
353   // wants to know if a reg is available BEFORE the instruction executes.  If
354   // called after killed operands are freed, it runs the risk of reallocating a
355   // used operand...
356 #if 0
357   if (isPhysRegAvailable(PhysReg)) return;  // Already available...
358
359   // Check to see if the register is directly used, not indirectly used through
360   // aliases.  If aliased registers are the ones actually used, we cannot be
361   // sure that we will be able to save the whole thing if we do a reg-reg copy.
362   std::map<unsigned, unsigned>::iterator PRUI = PhysRegsUsed.find(PhysReg);
363   if (PRUI != PhysRegsUsed.end()) {
364     unsigned VirtReg = PRUI->second;   // The virtual register held...
365
366     // Check to see if there is a compatible register available.  If so, we can
367     // move the value into the new register...
368     //
369     const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getRegClass(PhysReg);
370     if (unsigned NewReg = getFreeReg(RC)) {
371       // Emit the code to copy the value...
372       RegInfo->copyRegToReg(MBB, I, NewReg, PhysReg, RC);
373       
374       // Update our internal state to indicate that PhysReg is available and Reg
375       // isn't.
376       Virt2PhysRegMap.erase(VirtReg);
377       removePhysReg(PhysReg);  // Free the physreg
378       
379       // Move reference over to new register...
380       assignVirtToPhysReg(VirtReg, NewReg);
381       return;
382     }
383   }
384 #endif
385   spillPhysReg(MBB, I, PhysReg);
386 }
387
388
389 /// getReg - Find a physical register to hold the specified virtual
390 /// register.  If all compatible physical registers are used, this method spills
391 /// the last used virtual register to the stack, and uses that register.
392 ///
393 unsigned RA::getReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
394                     unsigned VirtReg) {
395   const TargetRegisterClass *RC = MF->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
396
397   // First check to see if we have a free register of the requested type...
398   unsigned PhysReg = getFreeReg(RC);
399
400   // If we didn't find an unused register, scavenge one now!
401   if (PhysReg == 0) {
402     assert(!PhysRegsUseOrder.empty() && "No allocated registers??");
403
404     // Loop over all of the preallocated registers from the least recently used
405     // to the most recently used.  When we find one that is capable of holding
406     // our register, use it.
407     for (unsigned i = 0; PhysReg == 0; ++i) {
408       assert(i != PhysRegsUseOrder.size() &&
409              "Couldn't find a register of the appropriate class!");
410       
411       unsigned R = PhysRegsUseOrder[i];
412
413       // We can only use this register if it holds a virtual register (ie, it
414       // can be spilled).  Do not use it if it is an explicitly allocated
415       // physical register!
416       assert(PhysRegsUsed.count(R) &&
417              "PhysReg in PhysRegsUseOrder, but is not allocated?");
418       if (PhysRegsUsed[R]) {
419         // If the current register is compatible, use it.
420         if (RegInfo->getRegClass(R) == RC) {
421           PhysReg = R;
422           break;
423         } else {
424           // If one of the registers aliased to the current register is
425           // compatible, use it.
426           for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(R);
427                *AliasSet; ++AliasSet) {
428             if (RegInfo->getRegClass(*AliasSet) == RC) {
429               PhysReg = *AliasSet;    // Take an aliased register
430               break;
431             }
432           }
433         }
434       }
435     }
436
437     assert(PhysReg && "Physical register not assigned!?!?");
438
439     // At this point PhysRegsUseOrder[i] is the least recently used register of
440     // compatible register class.  Spill it to memory and reap its remains.
441     spillPhysReg(MBB, I, PhysReg);
442   }
443
444   // Now that we know which register we need to assign this to, do it now!
445   assignVirtToPhysReg(VirtReg, PhysReg);
446   return PhysReg;
447 }
448
449
450 /// reloadVirtReg - This method loads the specified virtual register into a
451 /// physical register, returning the physical register chosen.  This updates the
452 /// regalloc data structures to reflect the fact that the virtual reg is now
453 /// alive in a physical register, and the previous one isn't.
454 ///
455 unsigned RA::reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB,
456                            MachineBasicBlock::iterator &I,
457                            unsigned VirtReg) {
458   std::map<unsigned, unsigned>::iterator It = Virt2PhysRegMap.find(VirtReg);
459   if (It != Virt2PhysRegMap.end()) {
460     MarkPhysRegRecentlyUsed(It->second);
461     return It->second;               // Already have this value available!
462   }
463
464   unsigned PhysReg = getReg(MBB, I, VirtReg);
465
466   const TargetRegisterClass *RC = MF->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
467   int FrameIndex = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
468
469   markVirtRegModified(VirtReg, false);   // Note that this reg was just reloaded
470
471   DEBUG(std::cerr << "  Reloading %reg" << VirtReg << " into "
472                   << RegInfo->getName(PhysReg) << "\n");
473
474   // Add move instruction(s)
475   RegInfo->loadRegFromStackSlot(MBB, I, PhysReg, FrameIndex, RC);
476   ++NumReloaded;    // Update statistics
477   return PhysReg;
478 }
479
480
481
482 void RA::AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB) {
483   // loop over each instruction
484   MachineBasicBlock::iterator I = MBB.begin();
485   for (; I != MBB.end(); ++I) {
486     MachineInstr *MI = *I;
487     const TargetInstrDescriptor &TID = TM->getInstrInfo().get(MI->getOpcode());
488     DEBUG(std::cerr << "\nStarting RegAlloc of: " << *MI;
489           std::cerr << "  Regs have values: ";
490           for (std::map<unsigned, unsigned>::const_iterator
491                  I = PhysRegsUsed.begin(), E = PhysRegsUsed.end(); I != E; ++I)
492              std::cerr << "[" << RegInfo->getName(I->first)
493                        << ",%reg" << I->second << "] ";
494           std::cerr << "\n");
495
496     // Loop over the implicit uses, making sure that they are at the head of the
497     // use order list, so they don't get reallocated.
498     for (const unsigned *ImplicitUses = TID.ImplicitUses;
499          *ImplicitUses; ++ImplicitUses)
500         MarkPhysRegRecentlyUsed(*ImplicitUses);
501
502     // Get the used operands into registers.  This has the potential to spill
503     // incoming values if we are out of registers.  Note that we completely
504     // ignore physical register uses here.  We assume that if an explicit
505     // physical register is referenced by the instruction, that it is guaranteed
506     // to be live-in, or the input is badly hosed.
507     //
508     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
509       if (MI->getOperand(i).isUse() &&
510           !MI->getOperand(i).isDef() &&
511           MI->getOperand(i).isVirtualRegister()){
512         unsigned VirtSrcReg = MI->getOperand(i).getAllocatedRegNum();
513         unsigned PhysSrcReg = reloadVirtReg(MBB, I, VirtSrcReg);
514         MI->SetMachineOperandReg(i, PhysSrcReg);  // Assign the input register
515       }
516     
517     if (!DisableKill) {
518       // If this instruction is the last user of anything in registers, kill the
519       // value, freeing the register being used, so it doesn't need to be
520       // spilled to memory.
521       //
522       for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
523              KE = LV->killed_end(MI); KI != KE; ++KI) {
524         unsigned VirtReg = KI->second;
525         unsigned PhysReg = VirtReg;
526         if (MRegisterInfo::isVirtualRegister(VirtReg)) {
527           std::map<unsigned, unsigned>::iterator I =
528             Virt2PhysRegMap.find(VirtReg);
529           assert(I != Virt2PhysRegMap.end());
530           PhysReg = I->second;
531           Virt2PhysRegMap.erase(I);
532         }
533
534         if (PhysReg) {
535           DEBUG(std::cerr << "  Last use of " << RegInfo->getName(PhysReg)
536                       << "[%reg" << VirtReg <<"], removing it from live set\n");
537           removePhysReg(PhysReg);
538         }
539       }
540     }
541
542     // Loop over all of the operands of the instruction, spilling registers that
543     // are defined, and marking explicit destinations in the PhysRegsUsed map.
544     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
545       if (MI->getOperand(i).isDef() &&
546           MI->getOperand(i).isPhysicalRegister()) {
547         unsigned Reg = MI->getOperand(i).getAllocatedRegNum();
548         spillPhysReg(MBB, I, Reg, true);  // Spill any existing value in the reg
549         PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
550         PhysRegsUseOrder.push_back(Reg);
551         for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
552              *AliasSet; ++AliasSet) {
553             PhysRegsUseOrder.push_back(*AliasSet);
554             PhysRegsUsed[*AliasSet] = 0;  // It is free and reserved now
555         }
556       }
557
558     // Loop over the implicit defs, spilling them as well.
559     for (const unsigned *ImplicitDefs = TID.ImplicitDefs;
560          *ImplicitDefs; ++ImplicitDefs) {
561       unsigned Reg = *ImplicitDefs;
562       spillPhysReg(MBB, I, Reg);
563       PhysRegsUseOrder.push_back(Reg);
564       PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
565       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
566            *AliasSet; ++AliasSet) {
567           PhysRegsUseOrder.push_back(*AliasSet);
568           PhysRegsUsed[*AliasSet] = 0;  // It is free and reserved now
569       }
570     }
571
572     // Okay, we have allocated all of the source operands and spilled any values
573     // that would be destroyed by defs of this instruction.  Loop over the
574     // implicit defs and assign them to a register, spilling incoming values if
575     // we need to scavenge a register.
576     //
577     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
578       if (MI->getOperand(i).isDef() &&
579           MI->getOperand(i).isVirtualRegister()) {
580         unsigned DestVirtReg = MI->getOperand(i).getAllocatedRegNum();
581         unsigned DestPhysReg;
582
583         // If DestVirtReg already has a value, use it.
584         std::map<unsigned, unsigned>::iterator DestI =
585           Virt2PhysRegMap.find(DestVirtReg);
586         if (DestI != Virt2PhysRegMap.end()) {
587           DestPhysReg = DestI->second;
588         }
589         else {
590           DestPhysReg = getReg(MBB, I, DestVirtReg);
591         }
592         markVirtRegModified(DestVirtReg);
593         MI->SetMachineOperandReg(i, DestPhysReg);  // Assign the output register
594       }
595
596     if (!DisableKill) {
597       // If this instruction defines any registers that are immediately dead,
598       // kill them now.
599       //
600       for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->dead_begin(MI),
601              KE = LV->dead_end(MI); KI != KE; ++KI) {
602         unsigned VirtReg = KI->second;
603         unsigned PhysReg = VirtReg;
604         if (MRegisterInfo::isVirtualRegister(VirtReg)) {
605           std::map<unsigned, unsigned>::iterator I =
606             Virt2PhysRegMap.find(VirtReg);
607           assert(I != Virt2PhysRegMap.end());
608           PhysReg = I->second;
609           Virt2PhysRegMap.erase(I);
610         }
611
612         if (PhysReg) {
613           DEBUG(std::cerr << "  Register " << RegInfo->getName(PhysReg)
614                           << " [%reg" << VirtReg
615                           << "] is never used, removing it frame live list\n");
616           removePhysReg(PhysReg);
617         }
618       }
619     }
620   }
621
622   // Rewind the iterator to point to the first flow control instruction...
623   const TargetInstrInfo &TII = TM->getInstrInfo();
624   I = MBB.end();
625   while (I != MBB.begin() && TII.isTerminatorInstr((*(I-1))->getOpcode()))
626     --I;
627
628   // Spill all physical registers holding virtual registers now.
629   while (!PhysRegsUsed.empty())
630     if (unsigned VirtReg = PhysRegsUsed.begin()->second)
631       spillVirtReg(MBB, I, VirtReg, PhysRegsUsed.begin()->first);
632     else
633       removePhysReg(PhysRegsUsed.begin()->first);
634
635   for (std::map<unsigned, unsigned>::iterator I = Virt2PhysRegMap.begin(),
636          E = Virt2PhysRegMap.end(); I != E; ++I)
637     std::cerr << "Register still mapped: " << I->first << " -> "
638               << I->second << "\n";
639
640   assert(Virt2PhysRegMap.empty() && "Virtual registers still in phys regs?");
641   
642   // Clear any physical register which appear live at the end of the basic
643   // block, but which do not hold any virtual registers.  e.g., the stack
644   // pointer.
645   PhysRegsUseOrder.clear();
646 }
647
648
649 /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
650 ///
651 bool RA::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
652   DEBUG(std::cerr << "Machine Function " << "\n");
653   MF = &Fn;
654   TM = &Fn.getTarget();
655   RegInfo = TM->getRegisterInfo();
656
657   if (!DisableKill)
658     LV = &getAnalysis<LiveVariables>();
659
660   // Loop over all of the basic blocks, eliminating virtual register references
661   for (MachineFunction::iterator MBB = Fn.begin(), MBBe = Fn.end();
662        MBB != MBBe; ++MBB)
663     AllocateBasicBlock(*MBB);
664
665   StackSlotForVirtReg.clear();
666   VirtRegModified.clear();
667   return true;
668 }
669
670 FunctionPass *llvm::createLocalRegisterAllocator() {
671   return new RA();
672 }
673