Change MRegisterDesc::AliasSet, TargetInstrDescriptor::ImplicitDefs
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocLocal.cpp
1 //===-- RegAllocLocal.cpp - A BasicBlock generic register allocator -------===//
2 //
3 // This register allocator allocates registers to a basic block at a time,
4 // attempting to keep values in registers and reusing registers as appropriate.
5 //
6 //===----------------------------------------------------------------------===//
7
8 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
9 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
10 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
11 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
12 #include "llvm/CodeGen/SSARegMap.h"
13 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
14 #include "llvm/CodeGen/LiveVariables.h"
15 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
16 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
17 #include "Support/CommandLine.h"
18 #include "Support/Debug.h"
19 #include "Support/Statistic.h"
20 #include <iostream>
21
22 namespace {
23   Statistic<> NumSpilled ("ra-local", "Number of registers spilled");
24   Statistic<> NumReloaded("ra-local", "Number of registers reloaded");
25   cl::opt<bool> DisableKill("no-kill", cl::Hidden, 
26                             cl::desc("Disable register kill in local-ra"));
27
28   class RA : public MachineFunctionPass {
29     const TargetMachine *TM;
30     MachineFunction *MF;
31     const MRegisterInfo *RegInfo;
32     LiveVariables *LV;
33
34     // StackSlotForVirtReg - Maps virtual regs to the frame index where these
35     // values are spilled.
36     std::map<unsigned, int> StackSlotForVirtReg;
37
38     // Virt2PhysRegMap - This map contains entries for each virtual register
39     // that is currently available in a physical register.
40     //
41     std::map<unsigned, unsigned> Virt2PhysRegMap;
42     
43     // PhysRegsUsed - This map contains entries for each physical register that
44     // currently has a value (ie, it is in Virt2PhysRegMap).  The value mapped
45     // to is the virtual register corresponding to the physical register (the
46     // inverse of the Virt2PhysRegMap), or 0.  The value is set to 0 if this
47     // register is pinned because it is used by a future instruction.
48     //
49     std::map<unsigned, unsigned> PhysRegsUsed;
50
51     // PhysRegsUseOrder - This contains a list of the physical registers that
52     // currently have a virtual register value in them.  This list provides an
53     // ordering of registers, imposing a reallocation order.  This list is only
54     // used if all registers are allocated and we have to spill one, in which
55     // case we spill the least recently used register.  Entries at the front of
56     // the list are the least recently used registers, entries at the back are
57     // the most recently used.
58     //
59     std::vector<unsigned> PhysRegsUseOrder;
60
61     // VirtRegModified - This bitset contains information about which virtual
62     // registers need to be spilled back to memory when their registers are
63     // scavenged.  If a virtual register has simply been rematerialized, there
64     // is no reason to spill it to memory when we need the register back.
65     //
66     std::vector<bool> VirtRegModified;
67
68     void markVirtRegModified(unsigned Reg, bool Val = true) {
69       assert(Reg >= MRegisterInfo::FirstVirtualRegister && "Illegal VirtReg!");
70       Reg -= MRegisterInfo::FirstVirtualRegister;
71       if (VirtRegModified.size() <= Reg) VirtRegModified.resize(Reg+1);
72       VirtRegModified[Reg] = Val;
73     }
74
75     bool isVirtRegModified(unsigned Reg) const {
76       assert(Reg >= MRegisterInfo::FirstVirtualRegister && "Illegal VirtReg!");
77       assert(Reg - MRegisterInfo::FirstVirtualRegister < VirtRegModified.size()
78              && "Illegal virtual register!");
79       return VirtRegModified[Reg - MRegisterInfo::FirstVirtualRegister];
80     }
81
82     void MarkPhysRegRecentlyUsed(unsigned Reg) {
83       assert(!PhysRegsUseOrder.empty() && "No registers used!");
84       if (PhysRegsUseOrder.back() == Reg) return;  // Already most recently used
85
86       for (unsigned i = PhysRegsUseOrder.size(); i != 0; --i)
87         if (areRegsEqual(Reg, PhysRegsUseOrder[i-1])) {
88           unsigned RegMatch = PhysRegsUseOrder[i-1];       // remove from middle
89           PhysRegsUseOrder.erase(PhysRegsUseOrder.begin()+i-1);
90           // Add it to the end of the list
91           PhysRegsUseOrder.push_back(RegMatch);
92           if (RegMatch == Reg) 
93             return;    // Found an exact match, exit early
94         }
95     }
96
97   public:
98     virtual const char *getPassName() const {
99       return "Local Register Allocator";
100     }
101
102     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
103       if (!DisableKill)
104         AU.addRequired<LiveVariables>();
105       AU.addRequiredID(PHIEliminationID);
106       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
107     }
108
109   private:
110     /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
111     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn);
112
113     /// AllocateBasicBlock - Register allocate the specified basic block.
114     void AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB);
115
116
117     /// areRegsEqual - This method returns true if the specified registers are
118     /// related to each other.  To do this, it checks to see if they are equal
119     /// or if the first register is in the alias set of the second register.
120     ///
121     bool areRegsEqual(unsigned R1, unsigned R2) const {
122       if (R1 == R2) return true;
123       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(R2);
124            *AliasSet; ++AliasSet) {
125         if (*AliasSet == R1) return true;
126       }
127       return false;
128     }
129
130     /// getStackSpaceFor - This returns the frame index of the specified virtual
131     /// register on the stack, allocating space if necessary.
132     int getStackSpaceFor(unsigned VirtReg, const TargetRegisterClass *RC);
133
134     /// removePhysReg - This method marks the specified physical register as no
135     /// longer being in use.
136     ///
137     void removePhysReg(unsigned PhysReg);
138
139     /// spillVirtReg - This method spills the value specified by PhysReg into
140     /// the virtual register slot specified by VirtReg.  It then updates the RA
141     /// data structures to indicate the fact that PhysReg is now available.
142     ///
143     void spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
144                       unsigned VirtReg, unsigned PhysReg);
145
146     /// spillPhysReg - This method spills the specified physical register into
147     /// the virtual register slot associated with it.  If OnlyVirtRegs is set to
148     /// true, then the request is ignored if the physical register does not
149     /// contain a virtual register.
150     ///
151     void spillPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
152                       unsigned PhysReg, bool OnlyVirtRegs = false);
153
154     /// assignVirtToPhysReg - This method updates local state so that we know
155     /// that PhysReg is the proper container for VirtReg now.  The physical
156     /// register must not be used for anything else when this is called.
157     ///
158     void assignVirtToPhysReg(unsigned VirtReg, unsigned PhysReg);
159
160     /// liberatePhysReg - Make sure the specified physical register is available
161     /// for use.  If there is currently a value in it, it is either moved out of
162     /// the way or spilled to memory.
163     ///
164     void liberatePhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
165                          unsigned PhysReg);
166
167     /// isPhysRegAvailable - Return true if the specified physical register is
168     /// free and available for use.  This also includes checking to see if
169     /// aliased registers are all free...
170     ///
171     bool isPhysRegAvailable(unsigned PhysReg) const;
172
173     /// getFreeReg - Look to see if there is a free register available in the
174     /// specified register class.  If not, return 0.
175     ///
176     unsigned getFreeReg(const TargetRegisterClass *RC);
177     
178     /// getReg - Find a physical register to hold the specified virtual
179     /// register.  If all compatible physical registers are used, this method
180     /// spills the last used virtual register to the stack, and uses that
181     /// register.
182     ///
183     unsigned getReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
184                     unsigned VirtReg);
185
186     /// reloadVirtReg - This method loads the specified virtual register into a
187     /// physical register, returning the physical register chosen.  This updates
188     /// the regalloc data structures to reflect the fact that the virtual reg is
189     /// now alive in a physical register, and the previous one isn't.
190     ///
191     unsigned reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB,
192                            MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned VirtReg);
193
194     void reloadPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
195                        unsigned PhysReg);
196   };
197 }
198
199
200 /// getStackSpaceFor - This allocates space for the specified virtual register
201 /// to be held on the stack.
202 int RA::getStackSpaceFor(unsigned VirtReg, const TargetRegisterClass *RC) {
203   // Find the location Reg would belong...
204   std::map<unsigned, int>::iterator I =StackSlotForVirtReg.lower_bound(VirtReg);
205
206   if (I != StackSlotForVirtReg.end() && I->first == VirtReg)
207     return I->second;          // Already has space allocated?
208
209   // Allocate a new stack object for this spill location...
210   int FrameIdx = MF->getFrameInfo()->CreateStackObject(RC);
211
212   // Assign the slot...
213   StackSlotForVirtReg.insert(I, std::make_pair(VirtReg, FrameIdx));
214   return FrameIdx;
215 }
216
217
218 /// removePhysReg - This method marks the specified physical register as no 
219 /// longer being in use.
220 ///
221 void RA::removePhysReg(unsigned PhysReg) {
222   PhysRegsUsed.erase(PhysReg);      // PhyReg no longer used
223
224   std::vector<unsigned>::iterator It =
225     std::find(PhysRegsUseOrder.begin(), PhysRegsUseOrder.end(), PhysReg);
226   assert(It != PhysRegsUseOrder.end() &&
227          "Spilled a physical register, but it was not in use list!");
228   PhysRegsUseOrder.erase(It);
229 }
230
231
232 /// spillVirtReg - This method spills the value specified by PhysReg into the
233 /// virtual register slot specified by VirtReg.  It then updates the RA data
234 /// structures to indicate the fact that PhysReg is now available.
235 ///
236 void RA::spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
237                       unsigned VirtReg, unsigned PhysReg) {
238   if (!VirtReg && DisableKill) return;
239   assert(VirtReg && "Spilling a physical register is illegal!"
240          " Must not have appropriate kill for the register or use exists beyond"
241          " the intended one.");
242   DEBUG(std::cerr << "  Spilling register " << RegInfo->getName(PhysReg);
243         std::cerr << " containing %reg" << VirtReg;
244         if (!isVirtRegModified(VirtReg))
245         std::cerr << " which has not been modified, so no store necessary!");
246
247   // Otherwise, there is a virtual register corresponding to this physical
248   // register.  We only need to spill it into its stack slot if it has been
249   // modified.
250   if (isVirtRegModified(VirtReg)) {
251     const TargetRegisterClass *RC = MF->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
252     int FrameIndex = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
253     DEBUG(std::cerr << " to stack slot #" << FrameIndex);
254     RegInfo->storeRegToStackSlot(MBB, I, PhysReg, FrameIndex, RC);
255     ++NumSpilled;   // Update statistics
256   }
257   Virt2PhysRegMap.erase(VirtReg);   // VirtReg no longer available
258
259   DEBUG(std::cerr << "\n");
260   removePhysReg(PhysReg);
261 }
262
263
264 /// spillPhysReg - This method spills the specified physical register into the
265 /// virtual register slot associated with it.  If OnlyVirtRegs is set to true,
266 /// then the request is ignored if the physical register does not contain a
267 /// virtual register.
268 ///
269 void RA::spillPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
270                       unsigned PhysReg, bool OnlyVirtRegs) {
271   std::map<unsigned, unsigned>::iterator PI = PhysRegsUsed.find(PhysReg);
272   if (PI != PhysRegsUsed.end()) {             // Only spill it if it's used!
273     if (PI->second || !OnlyVirtRegs)
274       spillVirtReg(MBB, I, PI->second, PhysReg);
275   } else {
276     // If the selected register aliases any other registers, we must make
277     // sure that one of the aliases isn't alive...
278     for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(PhysReg);
279          *AliasSet; ++AliasSet) {
280       PI = PhysRegsUsed.find(*AliasSet);
281       if (PI != PhysRegsUsed.end())     // Spill aliased register...
282         if (PI->second || !OnlyVirtRegs)
283           spillVirtReg(MBB, I, PI->second, *AliasSet);
284     }
285   }
286 }
287
288
289 /// assignVirtToPhysReg - This method updates local state so that we know
290 /// that PhysReg is the proper container for VirtReg now.  The physical
291 /// register must not be used for anything else when this is called.
292 ///
293 void RA::assignVirtToPhysReg(unsigned VirtReg, unsigned PhysReg) {
294   assert(PhysRegsUsed.find(PhysReg) == PhysRegsUsed.end() &&
295          "Phys reg already assigned!");
296   // Update information to note the fact that this register was just used, and
297   // it holds VirtReg.
298   PhysRegsUsed[PhysReg] = VirtReg;
299   Virt2PhysRegMap[VirtReg] = PhysReg;
300   PhysRegsUseOrder.push_back(PhysReg);   // New use of PhysReg
301 }
302
303
304 /// isPhysRegAvailable - Return true if the specified physical register is free
305 /// and available for use.  This also includes checking to see if aliased
306 /// registers are all free...
307 ///
308 bool RA::isPhysRegAvailable(unsigned PhysReg) const {
309   if (PhysRegsUsed.count(PhysReg)) return false;
310
311   // If the selected register aliases any other allocated registers, it is
312   // not free!
313   for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(PhysReg);
314        *AliasSet; ++AliasSet)
315     if (PhysRegsUsed.count(*AliasSet)) // Aliased register in use?
316       return false;                    // Can't use this reg then.
317   return true;
318 }
319
320
321 /// getFreeReg - Look to see if there is a free register available in the
322 /// specified register class.  If not, return 0.
323 ///
324 unsigned RA::getFreeReg(const TargetRegisterClass *RC) {
325   // Get iterators defining the range of registers that are valid to allocate in
326   // this class, which also specifies the preferred allocation order.
327   TargetRegisterClass::iterator RI = RC->allocation_order_begin(*MF);
328   TargetRegisterClass::iterator RE = RC->allocation_order_end(*MF);
329
330   for (; RI != RE; ++RI)
331     if (isPhysRegAvailable(*RI)) {       // Is reg unused?
332       assert(*RI != 0 && "Cannot use register!");
333       return *RI; // Found an unused register!
334     }
335   return 0;
336 }
337
338
339 /// liberatePhysReg - Make sure the specified physical register is available for
340 /// use.  If there is currently a value in it, it is either moved out of the way
341 /// or spilled to memory.
342 ///
343 void RA::liberatePhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
344                          unsigned PhysReg) {
345   // FIXME: This code checks to see if a register is available, but it really
346   // wants to know if a reg is available BEFORE the instruction executes.  If
347   // called after killed operands are freed, it runs the risk of reallocating a
348   // used operand...
349 #if 0
350   if (isPhysRegAvailable(PhysReg)) return;  // Already available...
351
352   // Check to see if the register is directly used, not indirectly used through
353   // aliases.  If aliased registers are the ones actually used, we cannot be
354   // sure that we will be able to save the whole thing if we do a reg-reg copy.
355   std::map<unsigned, unsigned>::iterator PRUI = PhysRegsUsed.find(PhysReg);
356   if (PRUI != PhysRegsUsed.end()) {
357     unsigned VirtReg = PRUI->second;   // The virtual register held...
358
359     // Check to see if there is a compatible register available.  If so, we can
360     // move the value into the new register...
361     //
362     const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getRegClass(PhysReg);
363     if (unsigned NewReg = getFreeReg(RC)) {
364       // Emit the code to copy the value...
365       RegInfo->copyRegToReg(MBB, I, NewReg, PhysReg, RC);
366       
367       // Update our internal state to indicate that PhysReg is available and Reg
368       // isn't.
369       Virt2PhysRegMap.erase(VirtReg);
370       removePhysReg(PhysReg);  // Free the physreg
371       
372       // Move reference over to new register...
373       assignVirtToPhysReg(VirtReg, NewReg);
374       return;
375     }
376   }
377 #endif
378   spillPhysReg(MBB, I, PhysReg);
379 }
380
381
382 /// getReg - Find a physical register to hold the specified virtual
383 /// register.  If all compatible physical registers are used, this method spills
384 /// the last used virtual register to the stack, and uses that register.
385 ///
386 unsigned RA::getReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
387                     unsigned VirtReg) {
388   const TargetRegisterClass *RC = MF->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
389
390   // First check to see if we have a free register of the requested type...
391   unsigned PhysReg = getFreeReg(RC);
392
393   // If we didn't find an unused register, scavenge one now!
394   if (PhysReg == 0) {
395     assert(!PhysRegsUseOrder.empty() && "No allocated registers??");
396
397     // Loop over all of the preallocated registers from the least recently used
398     // to the most recently used.  When we find one that is capable of holding
399     // our register, use it.
400     for (unsigned i = 0; PhysReg == 0; ++i) {
401       assert(i != PhysRegsUseOrder.size() &&
402              "Couldn't find a register of the appropriate class!");
403       
404       unsigned R = PhysRegsUseOrder[i];
405
406       // We can only use this register if it holds a virtual register (ie, it
407       // can be spilled).  Do not use it if it is an explicitly allocated
408       // physical register!
409       assert(PhysRegsUsed.count(R) &&
410              "PhysReg in PhysRegsUseOrder, but is not allocated?");
411       if (PhysRegsUsed[R]) {
412         // If the current register is compatible, use it.
413         if (RegInfo->getRegClass(R) == RC) {
414           PhysReg = R;
415           break;
416         } else {
417           // If one of the registers aliased to the current register is
418           // compatible, use it.
419           for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(R);
420                *AliasSet; ++AliasSet) {
421             if (RegInfo->getRegClass(*AliasSet) == RC) {
422               PhysReg = *AliasSet;    // Take an aliased register
423               break;
424             }
425           }
426         }
427       }
428     }
429
430     assert(PhysReg && "Physical register not assigned!?!?");
431
432     // At this point PhysRegsUseOrder[i] is the least recently used register of
433     // compatible register class.  Spill it to memory and reap its remains.
434     spillPhysReg(MBB, I, PhysReg);
435   }
436
437   // Now that we know which register we need to assign this to, do it now!
438   assignVirtToPhysReg(VirtReg, PhysReg);
439   return PhysReg;
440 }
441
442
443 /// reloadVirtReg - This method loads the specified virtual register into a
444 /// physical register, returning the physical register chosen.  This updates the
445 /// regalloc data structures to reflect the fact that the virtual reg is now
446 /// alive in a physical register, and the previous one isn't.
447 ///
448 unsigned RA::reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB,
449                            MachineBasicBlock::iterator &I,
450                            unsigned VirtReg) {
451   std::map<unsigned, unsigned>::iterator It = Virt2PhysRegMap.find(VirtReg);
452   if (It != Virt2PhysRegMap.end()) {
453     MarkPhysRegRecentlyUsed(It->second);
454     return It->second;               // Already have this value available!
455   }
456
457   unsigned PhysReg = getReg(MBB, I, VirtReg);
458
459   const TargetRegisterClass *RC = MF->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
460   int FrameIndex = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
461
462   markVirtRegModified(VirtReg, false);   // Note that this reg was just reloaded
463
464   DEBUG(std::cerr << "  Reloading %reg" << VirtReg << " into "
465                   << RegInfo->getName(PhysReg) << "\n");
466
467   // Add move instruction(s)
468   RegInfo->loadRegFromStackSlot(MBB, I, PhysReg, FrameIndex, RC);
469   ++NumReloaded;    // Update statistics
470   return PhysReg;
471 }
472
473
474
475 void RA::AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB) {
476   // loop over each instruction
477   MachineBasicBlock::iterator I = MBB.begin();
478   for (; I != MBB.end(); ++I) {
479     MachineInstr *MI = *I;
480     const TargetInstrDescriptor &TID = TM->getInstrInfo().get(MI->getOpcode());
481     DEBUG(std::cerr << "\nStarting RegAlloc of: " << *MI;
482           std::cerr << "  Regs have values: ";
483           for (std::map<unsigned, unsigned>::const_iterator
484                  I = PhysRegsUsed.begin(), E = PhysRegsUsed.end(); I != E; ++I)
485              std::cerr << "[" << RegInfo->getName(I->first)
486                        << ",%reg" << I->second << "] ";
487           std::cerr << "\n");
488
489     // Loop over the implicit uses, making sure that they are at the head of the
490     // use order list, so they don't get reallocated.
491     for (const unsigned *ImplicitUses = TID.ImplicitUses;
492          *ImplicitUses; ++ImplicitUses)
493         MarkPhysRegRecentlyUsed(*ImplicitUses);
494
495     // Get the used operands into registers.  This has the potential to spill
496     // incoming values if we are out of registers.  Note that we completely
497     // ignore physical register uses here.  We assume that if an explicit
498     // physical register is referenced by the instruction, that it is guaranteed
499     // to be live-in, or the input is badly hosed.
500     //
501     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
502       if (MI->getOperand(i).opIsUse() && MI->getOperand(i).isVirtualRegister()){
503         unsigned VirtSrcReg = MI->getOperand(i).getAllocatedRegNum();
504         unsigned PhysSrcReg = reloadVirtReg(MBB, I, VirtSrcReg);
505         MI->SetMachineOperandReg(i, PhysSrcReg);  // Assign the input register
506       }
507     
508     if (!DisableKill) {
509       // If this instruction is the last user of anything in registers, kill the
510       // value, freeing the register being used, so it doesn't need to be
511       // spilled to memory.
512       //
513       for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
514              KE = LV->killed_end(MI); KI != KE; ++KI) {
515         unsigned VirtReg = KI->second;
516         unsigned PhysReg = VirtReg;
517         if (VirtReg >= MRegisterInfo::FirstVirtualRegister) {
518           std::map<unsigned, unsigned>::iterator I =
519             Virt2PhysRegMap.find(VirtReg);
520           assert(I != Virt2PhysRegMap.end());
521           PhysReg = I->second;
522           Virt2PhysRegMap.erase(I);
523         }
524
525         if (PhysReg) {
526           DEBUG(std::cerr << "  Last use of " << RegInfo->getName(PhysReg)
527                       << "[%reg" << VirtReg <<"], removing it from live set\n");
528           removePhysReg(PhysReg);
529         }
530       }
531     }
532
533     // Loop over all of the operands of the instruction, spilling registers that
534     // are defined, and marking explicit destinations in the PhysRegsUsed map.
535     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
536       if ((MI->getOperand(i).opIsDefOnly() ||
537            MI->getOperand(i).opIsDefAndUse()) &&
538           MI->getOperand(i).isPhysicalRegister()) {
539         unsigned Reg = MI->getOperand(i).getAllocatedRegNum();
540         spillPhysReg(MBB, I, Reg, true);  // Spill any existing value in the reg
541         PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
542         PhysRegsUseOrder.push_back(Reg);
543       }
544
545     // Loop over the implicit defs, spilling them as well.
546     if (const unsigned *ImplicitDefs = TID.ImplicitDefs)
547       for (unsigned i = 0; ImplicitDefs[i]; ++i) {
548         unsigned Reg = ImplicitDefs[i];
549         spillPhysReg(MBB, I, Reg);
550         PhysRegsUseOrder.push_back(Reg);
551         PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
552       }
553
554     // Okay, we have allocated all of the source operands and spilled any values
555     // that would be destroyed by defs of this instruction.  Loop over the
556     // implicit defs and assign them to a register, spilling incoming values if
557     // we need to scavenge a register.
558     //
559     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
560       if ((MI->getOperand(i).opIsDefOnly() || MI->getOperand(i).opIsDefAndUse())
561           && MI->getOperand(i).isVirtualRegister()) {
562         unsigned DestVirtReg = MI->getOperand(i).getAllocatedRegNum();
563         unsigned DestPhysReg;
564
565         // If DestVirtReg already has a value, forget about it.  Why doesn't
566         // getReg do this right?
567         std::map<unsigned, unsigned>::iterator DestI =
568           Virt2PhysRegMap.find(DestVirtReg);
569         if (DestI != Virt2PhysRegMap.end()) {
570           unsigned PhysReg = DestI->second;
571           Virt2PhysRegMap.erase(DestI);
572           removePhysReg(PhysReg);
573         }
574
575         if (TM->getInstrInfo().isTwoAddrInstr(MI->getOpcode()) && i == 0) {
576           // must be same register number as the first operand
577           // This maps a = b + c into b += c, and saves b into a's spot
578           assert(MI->getOperand(1).isRegister()  &&
579                  MI->getOperand(1).getAllocatedRegNum() &&
580                  MI->getOperand(1).opIsUse() &&
581                  "Two address instruction invalid!");
582           DestPhysReg = MI->getOperand(1).getAllocatedRegNum();
583
584           liberatePhysReg(MBB, I, DestPhysReg);
585           assignVirtToPhysReg(DestVirtReg, DestPhysReg);
586         } else {
587           DestPhysReg = getReg(MBB, I, DestVirtReg);
588         }
589         markVirtRegModified(DestVirtReg);
590         MI->SetMachineOperandReg(i, DestPhysReg);  // Assign the output register
591       }
592
593     if (!DisableKill) {
594       // If this instruction defines any registers that are immediately dead,
595       // kill them now.
596       //
597       for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->dead_begin(MI),
598              KE = LV->dead_end(MI); KI != KE; ++KI) {
599         unsigned VirtReg = KI->second;
600         unsigned PhysReg = VirtReg;
601         if (VirtReg >= MRegisterInfo::FirstVirtualRegister) {
602           std::map<unsigned, unsigned>::iterator I =
603             Virt2PhysRegMap.find(VirtReg);
604           assert(I != Virt2PhysRegMap.end());
605           PhysReg = I->second;
606           Virt2PhysRegMap.erase(I);
607         }
608
609         if (PhysReg) {
610           DEBUG(std::cerr << "  Register " << RegInfo->getName(PhysReg)
611                           << " [%reg" << VirtReg
612                           << "] is never used, removing it frame live list\n");
613           removePhysReg(PhysReg);
614         }
615       }
616     }
617   }
618
619   // Rewind the iterator to point to the first flow control instruction...
620   const TargetInstrInfo &TII = TM->getInstrInfo();
621   I = MBB.end();
622   while (I != MBB.begin() && TII.isTerminatorInstr((*(I-1))->getOpcode()))
623     --I;
624
625   // Spill all physical registers holding virtual registers now.
626   while (!PhysRegsUsed.empty())
627     if (unsigned VirtReg = PhysRegsUsed.begin()->second)
628       spillVirtReg(MBB, I, VirtReg, PhysRegsUsed.begin()->first);
629     else
630       removePhysReg(PhysRegsUsed.begin()->first);
631
632   for (std::map<unsigned, unsigned>::iterator I = Virt2PhysRegMap.begin(),
633          E = Virt2PhysRegMap.end(); I != E; ++I)
634     std::cerr << "Register still mapped: " << I->first << " -> "
635               << I->second << "\n";
636
637   assert(Virt2PhysRegMap.empty() && "Virtual registers still in phys regs?");
638   
639   // Clear any physical register which appear live at the end of the basic
640   // block, but which do not hold any virtual registers.  e.g., the stack
641   // pointer.
642   PhysRegsUseOrder.clear();
643 }
644
645
646 /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
647 ///
648 bool RA::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
649   DEBUG(std::cerr << "Machine Function " << "\n");
650   MF = &Fn;
651   TM = &Fn.getTarget();
652   RegInfo = TM->getRegisterInfo();
653
654   if (!DisableKill)
655     LV = &getAnalysis<LiveVariables>();
656
657   // Loop over all of the basic blocks, eliminating virtual register references
658   for (MachineFunction::iterator MBB = Fn.begin(), MBBe = Fn.end();
659        MBB != MBBe; ++MBB)
660     AllocateBasicBlock(*MBB);
661
662   StackSlotForVirtReg.clear();
663   VirtRegModified.clear();
664   return true;
665 }
666
667 FunctionPass *createLocalRegisterAllocator() {
668   return new RA();
669 }