Match MachineFunction::UsedPhysRegs changes.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocLocal.cpp
1 //===-- RegAllocLocal.cpp - A BasicBlock generic register allocator -------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This register allocator allocates registers to a basic block at a time,
11 // attempting to keep values in registers and reusing registers as appropriate.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "llvm/BasicBlock.h"
17 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
20 #include "llvm/CodeGen/SSARegMap.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/LiveVariables.h"
23 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
24 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
25 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
26 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
27 #include "llvm/Support/Debug.h"
28 #include "llvm/Support/Compiler.h"
29 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
30 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
31 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
32 #include <algorithm>
33 using namespace llvm;
34
35 STATISTIC(NumStores, "Number of stores added");
36 STATISTIC(NumLoads , "Number of loads added");
37 STATISTIC(NumFolded, "Number of loads/stores folded into instructions");
38
39 namespace {
40   static RegisterRegAlloc
41     localRegAlloc("local", "  local register allocator",
42                   createLocalRegisterAllocator);
43
44
45   class VISIBILITY_HIDDEN RA : public MachineFunctionPass {
46     const TargetMachine *TM;
47     MachineFunction *MF;
48     const MRegisterInfo *RegInfo;
49     LiveVariables *LV;
50
51     // StackSlotForVirtReg - Maps virtual regs to the frame index where these
52     // values are spilled.
53     std::map<unsigned, int> StackSlotForVirtReg;
54
55     // Virt2PhysRegMap - This map contains entries for each virtual register
56     // that is currently available in a physical register.
57     IndexedMap<unsigned, VirtReg2IndexFunctor> Virt2PhysRegMap;
58
59     unsigned &getVirt2PhysRegMapSlot(unsigned VirtReg) {
60       return Virt2PhysRegMap[VirtReg];
61     }
62
63     // PhysRegsUsed - This array is effectively a map, containing entries for
64     // each physical register that currently has a value (ie, it is in
65     // Virt2PhysRegMap).  The value mapped to is the virtual register
66     // corresponding to the physical register (the inverse of the
67     // Virt2PhysRegMap), or 0.  The value is set to 0 if this register is pinned
68     // because it is used by a future instruction, and to -2 if it is not
69     // allocatable.  If the entry for a physical register is -1, then the
70     // physical register is "not in the map".
71     //
72     std::vector<int> PhysRegsUsed;
73
74     // PhysRegsUseOrder - This contains a list of the physical registers that
75     // currently have a virtual register value in them.  This list provides an
76     // ordering of registers, imposing a reallocation order.  This list is only
77     // used if all registers are allocated and we have to spill one, in which
78     // case we spill the least recently used register.  Entries at the front of
79     // the list are the least recently used registers, entries at the back are
80     // the most recently used.
81     //
82     std::vector<unsigned> PhysRegsUseOrder;
83
84     // VirtRegModified - This bitset contains information about which virtual
85     // registers need to be spilled back to memory when their registers are
86     // scavenged.  If a virtual register has simply been rematerialized, there
87     // is no reason to spill it to memory when we need the register back.
88     //
89     std::vector<bool> VirtRegModified;
90
91     void markVirtRegModified(unsigned Reg, bool Val = true) {
92       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) && "Illegal VirtReg!");
93       Reg -= MRegisterInfo::FirstVirtualRegister;
94       if (VirtRegModified.size() <= Reg) VirtRegModified.resize(Reg+1);
95       VirtRegModified[Reg] = Val;
96     }
97
98     bool isVirtRegModified(unsigned Reg) const {
99       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) && "Illegal VirtReg!");
100       assert(Reg - MRegisterInfo::FirstVirtualRegister < VirtRegModified.size()
101              && "Illegal virtual register!");
102       return VirtRegModified[Reg - MRegisterInfo::FirstVirtualRegister];
103     }
104
105     void MarkPhysRegRecentlyUsed(unsigned Reg) {
106       if (PhysRegsUseOrder.empty() ||
107           PhysRegsUseOrder.back() == Reg) return;  // Already most recently used
108
109       for (unsigned i = PhysRegsUseOrder.size(); i != 0; --i)
110         if (areRegsEqual(Reg, PhysRegsUseOrder[i-1])) {
111           unsigned RegMatch = PhysRegsUseOrder[i-1];       // remove from middle
112           PhysRegsUseOrder.erase(PhysRegsUseOrder.begin()+i-1);
113           // Add it to the end of the list
114           PhysRegsUseOrder.push_back(RegMatch);
115           if (RegMatch == Reg)
116             return;    // Found an exact match, exit early
117         }
118     }
119
120   public:
121     virtual const char *getPassName() const {
122       return "Local Register Allocator";
123     }
124
125     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
126       AU.addRequired<LiveVariables>();
127       AU.addRequiredID(PHIEliminationID);
128       AU.addRequiredID(TwoAddressInstructionPassID);
129       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
130     }
131
132   private:
133     /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
134     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn);
135
136     /// AllocateBasicBlock - Register allocate the specified basic block.
137     void AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB);
138
139
140     /// areRegsEqual - This method returns true if the specified registers are
141     /// related to each other.  To do this, it checks to see if they are equal
142     /// or if the first register is in the alias set of the second register.
143     ///
144     bool areRegsEqual(unsigned R1, unsigned R2) const {
145       if (R1 == R2) return true;
146       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(R2);
147            *AliasSet; ++AliasSet) {
148         if (*AliasSet == R1) return true;
149       }
150       return false;
151     }
152
153     /// getStackSpaceFor - This returns the frame index of the specified virtual
154     /// register on the stack, allocating space if necessary.
155     int getStackSpaceFor(unsigned VirtReg, const TargetRegisterClass *RC);
156
157     /// removePhysReg - This method marks the specified physical register as no
158     /// longer being in use.
159     ///
160     void removePhysReg(unsigned PhysReg);
161
162     /// spillVirtReg - This method spills the value specified by PhysReg into
163     /// the virtual register slot specified by VirtReg.  It then updates the RA
164     /// data structures to indicate the fact that PhysReg is now available.
165     ///
166     void spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator MI,
167                       unsigned VirtReg, unsigned PhysReg);
168
169     /// spillPhysReg - This method spills the specified physical register into
170     /// the virtual register slot associated with it.  If OnlyVirtRegs is set to
171     /// true, then the request is ignored if the physical register does not
172     /// contain a virtual register.
173     ///
174     void spillPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *I,
175                       unsigned PhysReg, bool OnlyVirtRegs = false);
176
177     /// assignVirtToPhysReg - This method updates local state so that we know
178     /// that PhysReg is the proper container for VirtReg now.  The physical
179     /// register must not be used for anything else when this is called.
180     ///
181     void assignVirtToPhysReg(unsigned VirtReg, unsigned PhysReg);
182
183     /// liberatePhysReg - Make sure the specified physical register is available
184     /// for use.  If there is currently a value in it, it is either moved out of
185     /// the way or spilled to memory.
186     ///
187     void liberatePhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
188                          unsigned PhysReg);
189
190     /// isPhysRegAvailable - Return true if the specified physical register is
191     /// free and available for use.  This also includes checking to see if
192     /// aliased registers are all free...
193     ///
194     bool isPhysRegAvailable(unsigned PhysReg) const;
195
196     /// getFreeReg - Look to see if there is a free register available in the
197     /// specified register class.  If not, return 0.
198     ///
199     unsigned getFreeReg(const TargetRegisterClass *RC);
200
201     /// getReg - Find a physical register to hold the specified virtual
202     /// register.  If all compatible physical registers are used, this method
203     /// spills the last used virtual register to the stack, and uses that
204     /// register.
205     ///
206     unsigned getReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *MI,
207                     unsigned VirtReg);
208
209     /// reloadVirtReg - This method transforms the specified specified virtual
210     /// register use to refer to a physical register.  This method may do this
211     /// in one of several ways: if the register is available in a physical
212     /// register already, it uses that physical register.  If the value is not
213     /// in a physical register, and if there are physical registers available,
214     /// it loads it into a register.  If register pressure is high, and it is
215     /// possible, it tries to fold the load of the virtual register into the
216     /// instruction itself.  It avoids doing this if register pressure is low to
217     /// improve the chance that subsequent instructions can use the reloaded
218     /// value.  This method returns the modified instruction.
219     ///
220     MachineInstr *reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *MI,
221                                 unsigned OpNum);
222
223
224     void reloadPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
225                        unsigned PhysReg);
226   };
227 }
228
229 /// getStackSpaceFor - This allocates space for the specified virtual register
230 /// to be held on the stack.
231 int RA::getStackSpaceFor(unsigned VirtReg, const TargetRegisterClass *RC) {
232   // Find the location Reg would belong...
233   std::map<unsigned, int>::iterator I =StackSlotForVirtReg.lower_bound(VirtReg);
234
235   if (I != StackSlotForVirtReg.end() && I->first == VirtReg)
236     return I->second;          // Already has space allocated?
237
238   // Allocate a new stack object for this spill location...
239   int FrameIdx = MF->getFrameInfo()->CreateStackObject(RC->getSize(),
240                                                        RC->getAlignment());
241
242   // Assign the slot...
243   StackSlotForVirtReg.insert(I, std::make_pair(VirtReg, FrameIdx));
244   return FrameIdx;
245 }
246
247
248 /// removePhysReg - This method marks the specified physical register as no
249 /// longer being in use.
250 ///
251 void RA::removePhysReg(unsigned PhysReg) {
252   PhysRegsUsed[PhysReg] = -1;      // PhyReg no longer used
253
254   std::vector<unsigned>::iterator It =
255     std::find(PhysRegsUseOrder.begin(), PhysRegsUseOrder.end(), PhysReg);
256   if (It != PhysRegsUseOrder.end())
257     PhysRegsUseOrder.erase(It);
258 }
259
260
261 /// spillVirtReg - This method spills the value specified by PhysReg into the
262 /// virtual register slot specified by VirtReg.  It then updates the RA data
263 /// structures to indicate the fact that PhysReg is now available.
264 ///
265 void RA::spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator I,
266                       unsigned VirtReg, unsigned PhysReg) {
267   assert(VirtReg && "Spilling a physical register is illegal!"
268          " Must not have appropriate kill for the register or use exists beyond"
269          " the intended one.");
270   DOUT << "  Spilling register " << RegInfo->getName(PhysReg)
271        << " containing %reg" << VirtReg;
272   if (!isVirtRegModified(VirtReg))
273     DOUT << " which has not been modified, so no store necessary!";
274
275   // Otherwise, there is a virtual register corresponding to this physical
276   // register.  We only need to spill it into its stack slot if it has been
277   // modified.
278   if (isVirtRegModified(VirtReg)) {
279     const TargetRegisterClass *RC = MF->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
280     int FrameIndex = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
281     DOUT << " to stack slot #" << FrameIndex;
282     RegInfo->storeRegToStackSlot(MBB, I, PhysReg, FrameIndex, RC);
283     ++NumStores;   // Update statistics
284   }
285
286   getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg) = 0;   // VirtReg no longer available
287
288   DOUT << "\n";
289   removePhysReg(PhysReg);
290 }
291
292
293 /// spillPhysReg - This method spills the specified physical register into the
294 /// virtual register slot associated with it.  If OnlyVirtRegs is set to true,
295 /// then the request is ignored if the physical register does not contain a
296 /// virtual register.
297 ///
298 void RA::spillPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *I,
299                       unsigned PhysReg, bool OnlyVirtRegs) {
300   if (PhysRegsUsed[PhysReg] != -1) {            // Only spill it if it's used!
301     assert(PhysRegsUsed[PhysReg] != -2 && "Non allocable reg used!");
302     if (PhysRegsUsed[PhysReg] || !OnlyVirtRegs)
303       spillVirtReg(MBB, I, PhysRegsUsed[PhysReg], PhysReg);
304   } else {
305     // If the selected register aliases any other registers, we must make
306     // sure that one of the aliases isn't alive.
307     for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(PhysReg);
308          *AliasSet; ++AliasSet)
309       if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -1 &&     // Spill aliased register.
310           PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2)       // If allocatable.
311         if (PhysRegsUsed[*AliasSet] == 0) {
312           // This must have been a dead def due to something like this:
313           // %EAX :=
314           //      := op %AL
315           // No more use of %EAX, %AH, etc.
316           // %EAX isn't dead upon definition, but %AH is. However %AH isn't
317           // an operand of definition MI so it's not marked as such.
318           DOUT << "  Register " << RegInfo->getName(*AliasSet)
319                << " [%reg" << *AliasSet
320                << "] is never used, removing it frame live list\n";
321           removePhysReg(*AliasSet);
322         } else
323           spillVirtReg(MBB, I, PhysRegsUsed[*AliasSet], *AliasSet);
324   }
325 }
326
327
328 /// assignVirtToPhysReg - This method updates local state so that we know
329 /// that PhysReg is the proper container for VirtReg now.  The physical
330 /// register must not be used for anything else when this is called.
331 ///
332 void RA::assignVirtToPhysReg(unsigned VirtReg, unsigned PhysReg) {
333   assert(PhysRegsUsed[PhysReg] == -1 && "Phys reg already assigned!");
334   // Update information to note the fact that this register was just used, and
335   // it holds VirtReg.
336   PhysRegsUsed[PhysReg] = VirtReg;
337   getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg) = PhysReg;
338   PhysRegsUseOrder.push_back(PhysReg);   // New use of PhysReg
339 }
340
341
342 /// isPhysRegAvailable - Return true if the specified physical register is free
343 /// and available for use.  This also includes checking to see if aliased
344 /// registers are all free...
345 ///
346 bool RA::isPhysRegAvailable(unsigned PhysReg) const {
347   if (PhysRegsUsed[PhysReg] != -1) return false;
348
349   // If the selected register aliases any other allocated registers, it is
350   // not free!
351   for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(PhysReg);
352        *AliasSet; ++AliasSet)
353     if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -1) // Aliased register in use?
354       return false;                    // Can't use this reg then.
355   return true;
356 }
357
358
359 /// getFreeReg - Look to see if there is a free register available in the
360 /// specified register class.  If not, return 0.
361 ///
362 unsigned RA::getFreeReg(const TargetRegisterClass *RC) {
363   // Get iterators defining the range of registers that are valid to allocate in
364   // this class, which also specifies the preferred allocation order.
365   TargetRegisterClass::iterator RI = RC->allocation_order_begin(*MF);
366   TargetRegisterClass::iterator RE = RC->allocation_order_end(*MF);
367
368   for (; RI != RE; ++RI)
369     if (isPhysRegAvailable(*RI)) {       // Is reg unused?
370       assert(*RI != 0 && "Cannot use register!");
371       return *RI; // Found an unused register!
372     }
373   return 0;
374 }
375
376
377 /// liberatePhysReg - Make sure the specified physical register is available for
378 /// use.  If there is currently a value in it, it is either moved out of the way
379 /// or spilled to memory.
380 ///
381 void RA::liberatePhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
382                          unsigned PhysReg) {
383   spillPhysReg(MBB, I, PhysReg);
384 }
385
386
387 /// getReg - Find a physical register to hold the specified virtual
388 /// register.  If all compatible physical registers are used, this method spills
389 /// the last used virtual register to the stack, and uses that register.
390 ///
391 unsigned RA::getReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *I,
392                     unsigned VirtReg) {
393   const TargetRegisterClass *RC = MF->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
394
395   // First check to see if we have a free register of the requested type...
396   unsigned PhysReg = getFreeReg(RC);
397
398   // If we didn't find an unused register, scavenge one now!
399   if (PhysReg == 0) {
400     assert(!PhysRegsUseOrder.empty() && "No allocated registers??");
401
402     // Loop over all of the preallocated registers from the least recently used
403     // to the most recently used.  When we find one that is capable of holding
404     // our register, use it.
405     for (unsigned i = 0; PhysReg == 0; ++i) {
406       assert(i != PhysRegsUseOrder.size() &&
407              "Couldn't find a register of the appropriate class!");
408
409       unsigned R = PhysRegsUseOrder[i];
410
411       // We can only use this register if it holds a virtual register (ie, it
412       // can be spilled).  Do not use it if it is an explicitly allocated
413       // physical register!
414       assert(PhysRegsUsed[R] != -1 &&
415              "PhysReg in PhysRegsUseOrder, but is not allocated?");
416       if (PhysRegsUsed[R] && PhysRegsUsed[R] != -2) {
417         // If the current register is compatible, use it.
418         if (RC->contains(R)) {
419           PhysReg = R;
420           break;
421         } else {
422           // If one of the registers aliased to the current register is
423           // compatible, use it.
424           for (const unsigned *AliasIt = RegInfo->getAliasSet(R);
425                *AliasIt; ++AliasIt) {
426             if (RC->contains(*AliasIt) &&
427                 // If this is pinned down for some reason, don't use it.  For
428                 // example, if CL is pinned, and we run across CH, don't use
429                 // CH as justification for using scavenging ECX (which will
430                 // fail).
431                 PhysRegsUsed[*AliasIt] != 0 &&
432                 
433                 // Make sure the register is allocatable.  Don't allocate SIL on
434                 // x86-32.
435                 PhysRegsUsed[*AliasIt] != -2) {
436               PhysReg = *AliasIt;    // Take an aliased register
437               break;
438             }
439           }
440         }
441       }
442     }
443
444     assert(PhysReg && "Physical register not assigned!?!?");
445
446     // At this point PhysRegsUseOrder[i] is the least recently used register of
447     // compatible register class.  Spill it to memory and reap its remains.
448     spillPhysReg(MBB, I, PhysReg);
449   }
450
451   // Now that we know which register we need to assign this to, do it now!
452   assignVirtToPhysReg(VirtReg, PhysReg);
453   return PhysReg;
454 }
455
456
457 /// reloadVirtReg - This method transforms the specified specified virtual
458 /// register use to refer to a physical register.  This method may do this in
459 /// one of several ways: if the register is available in a physical register
460 /// already, it uses that physical register.  If the value is not in a physical
461 /// register, and if there are physical registers available, it loads it into a
462 /// register.  If register pressure is high, and it is possible, it tries to
463 /// fold the load of the virtual register into the instruction itself.  It
464 /// avoids doing this if register pressure is low to improve the chance that
465 /// subsequent instructions can use the reloaded value.  This method returns the
466 /// modified instruction.
467 ///
468 MachineInstr *RA::reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *MI,
469                                 unsigned OpNum) {
470   unsigned VirtReg = MI->getOperand(OpNum).getReg();
471
472   // If the virtual register is already available, just update the instruction
473   // and return.
474   if (unsigned PR = getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg)) {
475     MarkPhysRegRecentlyUsed(PR);          // Already have this value available!
476     MI->getOperand(OpNum).setReg(PR);  // Assign the input register
477     return MI;
478   }
479
480   // Otherwise, we need to fold it into the current instruction, or reload it.
481   // If we have registers available to hold the value, use them.
482   const TargetRegisterClass *RC = MF->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
483   unsigned PhysReg = getFreeReg(RC);
484   int FrameIndex = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
485
486   if (PhysReg) {   // Register is available, allocate it!
487     assignVirtToPhysReg(VirtReg, PhysReg);
488   } else {         // No registers available.
489     // If we can fold this spill into this instruction, do so now.
490     if (MachineInstr* FMI = RegInfo->foldMemoryOperand(MI, OpNum, FrameIndex)){
491       ++NumFolded;
492       // Since we changed the address of MI, make sure to update live variables
493       // to know that the new instruction has the properties of the old one.
494       LV->instructionChanged(MI, FMI);
495       return MBB.insert(MBB.erase(MI), FMI);
496     }
497
498     // It looks like we can't fold this virtual register load into this
499     // instruction.  Force some poor hapless value out of the register file to
500     // make room for the new register, and reload it.
501     PhysReg = getReg(MBB, MI, VirtReg);
502   }
503
504   markVirtRegModified(VirtReg, false);   // Note that this reg was just reloaded
505
506   DOUT << "  Reloading %reg" << VirtReg << " into "
507        << RegInfo->getName(PhysReg) << "\n";
508
509   // Add move instruction(s)
510   RegInfo->loadRegFromStackSlot(MBB, MI, PhysReg, FrameIndex, RC);
511   ++NumLoads;    // Update statistics
512
513   MF->setPhysRegUsed(PhysReg);
514   MI->getOperand(OpNum).setReg(PhysReg);  // Assign the input register
515   return MI;
516 }
517
518
519
520 void RA::AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB) {
521   // loop over each instruction
522   MachineBasicBlock::iterator MII = MBB.begin();
523   const TargetInstrInfo &TII = *TM->getInstrInfo();
524   
525   DEBUG(const BasicBlock *LBB = MBB.getBasicBlock();
526         if (LBB) DOUT << "\nStarting RegAlloc of BB: " << LBB->getName());
527
528   // If this is the first basic block in the machine function, add live-in
529   // registers as active.
530   if (&MBB == &*MF->begin()) {
531     for (MachineFunction::livein_iterator I = MF->livein_begin(),
532          E = MF->livein_end(); I != E; ++I) {
533       unsigned Reg = I->first;
534       MF->setPhysRegUsed(Reg);
535       PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
536       PhysRegsUseOrder.push_back(Reg);
537       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
538            *AliasSet; ++AliasSet) {
539         if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2) {
540           PhysRegsUseOrder.push_back(*AliasSet);
541           PhysRegsUsed[*AliasSet] = 0;  // It is free and reserved now
542           MF->setPhysRegUsed(*AliasSet);
543         }
544       }
545     }    
546   }
547   
548   // Otherwise, sequentially allocate each instruction in the MBB.
549   while (MII != MBB.end()) {
550     MachineInstr *MI = MII++;
551     const TargetInstrDescriptor &TID = TII.get(MI->getOpcode());
552     DEBUG(DOUT << "\nStarting RegAlloc of: " << *MI;
553           DOUT << "  Regs have values: ";
554           for (unsigned i = 0; i != RegInfo->getNumRegs(); ++i)
555             if (PhysRegsUsed[i] != -1 && PhysRegsUsed[i] != -2)
556                DOUT << "[" << RegInfo->getName(i)
557                     << ",%reg" << PhysRegsUsed[i] << "] ";
558           DOUT << "\n");
559
560     // Loop over the implicit uses, making sure that they are at the head of the
561     // use order list, so they don't get reallocated.
562     if (TID.ImplicitUses) {
563       for (const unsigned *ImplicitUses = TID.ImplicitUses;
564            *ImplicitUses; ++ImplicitUses)
565         MarkPhysRegRecentlyUsed(*ImplicitUses);
566     }
567
568     SmallVector<unsigned, 8> Kills;
569     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
570       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
571       if (MO.isRegister() && MO.isKill())
572         Kills.push_back(MO.getReg());
573     }
574
575     // Get the used operands into registers.  This has the potential to spill
576     // incoming values if we are out of registers.  Note that we completely
577     // ignore physical register uses here.  We assume that if an explicit
578     // physical register is referenced by the instruction, that it is guaranteed
579     // to be live-in, or the input is badly hosed.
580     //
581     for (unsigned i = 0; i != MI->getNumOperands(); ++i) {
582       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
583       // here we are looking for only used operands (never def&use)
584       if (MO.isRegister() && !MO.isDef() && MO.getReg() && !MO.isImplicit() &&
585           MRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg()))
586         MI = reloadVirtReg(MBB, MI, i);
587     }
588
589     // If this instruction is the last user of this register, kill the
590     // value, freeing the register being used, so it doesn't need to be
591     // spilled to memory.
592     //
593     for (unsigned i = 0, e = Kills.size(); i != e; ++i) {
594       unsigned VirtReg = Kills[i];
595       unsigned PhysReg = VirtReg;
596       if (MRegisterInfo::isVirtualRegister(VirtReg)) {
597         // If the virtual register was never materialized into a register, it
598         // might not be in the map, but it won't hurt to zero it out anyway.
599         unsigned &PhysRegSlot = getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg);
600         PhysReg = PhysRegSlot;
601         PhysRegSlot = 0;
602       } else if (PhysRegsUsed[PhysReg] == -2) {
603         // Unallocatable register dead, ignore.
604         continue;
605       }
606
607       if (PhysReg) {
608         DOUT << "  Last use of " << RegInfo->getName(PhysReg)
609              << "[%reg" << VirtReg <<"], removing it from live set\n";
610         removePhysReg(PhysReg);
611         for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(PhysReg);
612              *AliasSet; ++AliasSet) {
613           if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2) {
614             DOUT  << "  Last use of "
615                   << RegInfo->getName(*AliasSet)
616                   << "[%reg" << VirtReg <<"], removing it from live set\n";
617             removePhysReg(*AliasSet);
618           }
619         }
620       }
621     }
622
623     // Loop over all of the operands of the instruction, spilling registers that
624     // are defined, and marking explicit destinations in the PhysRegsUsed map.
625     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
626       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
627       if (MO.isRegister() && MO.isDef() && !MO.isImplicit() && MO.getReg() &&
628           MRegisterInfo::isPhysicalRegister(MO.getReg())) {
629         unsigned Reg = MO.getReg();
630         if (PhysRegsUsed[Reg] == -2) continue;  // Something like ESP.
631             
632         MF->setPhysRegUsed(Reg);
633         spillPhysReg(MBB, MI, Reg, true); // Spill any existing value in reg
634         PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
635         PhysRegsUseOrder.push_back(Reg);
636         for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
637              *AliasSet; ++AliasSet) {
638           if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2) {
639             PhysRegsUseOrder.push_back(*AliasSet);
640             PhysRegsUsed[*AliasSet] = 0;  // It is free and reserved now
641             MF->setPhysRegUsed(*AliasSet);
642           }
643         }
644       }
645     }
646
647     // Loop over the implicit defs, spilling them as well.
648     if (TID.ImplicitDefs) {
649       for (const unsigned *ImplicitDefs = TID.ImplicitDefs;
650            *ImplicitDefs; ++ImplicitDefs) {
651         unsigned Reg = *ImplicitDefs;
652         bool IsNonAllocatable = PhysRegsUsed[Reg] == -2;
653         if (!IsNonAllocatable) {
654           spillPhysReg(MBB, MI, Reg, true);
655           PhysRegsUseOrder.push_back(Reg);
656           PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
657         }
658         MF->setPhysRegUsed(Reg);
659
660         for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
661              *AliasSet; ++AliasSet) {
662           if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2) {
663             if (!IsNonAllocatable) {
664               PhysRegsUseOrder.push_back(*AliasSet);
665               PhysRegsUsed[*AliasSet] = 0;  // It is free and reserved now
666             }
667             MF->setPhysRegUsed(*AliasSet);
668           }
669         }
670       }
671     }
672
673     SmallVector<unsigned, 8> DeadDefs;
674     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
675       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
676       if (MO.isRegister() && MO.isDead())
677         DeadDefs.push_back(MO.getReg());
678     }
679
680     // Okay, we have allocated all of the source operands and spilled any values
681     // that would be destroyed by defs of this instruction.  Loop over the
682     // explicit defs and assign them to a register, spilling incoming values if
683     // we need to scavenge a register.
684     //
685     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
686       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
687       if (MO.isRegister() && MO.isDef() && MO.getReg() &&
688           MRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg())) {
689         unsigned DestVirtReg = MO.getReg();
690         unsigned DestPhysReg;
691
692         // If DestVirtReg already has a value, use it.
693         if (!(DestPhysReg = getVirt2PhysRegMapSlot(DestVirtReg)))
694           DestPhysReg = getReg(MBB, MI, DestVirtReg);
695         MF->setPhysRegUsed(DestPhysReg);
696         markVirtRegModified(DestVirtReg);
697         MI->getOperand(i).setReg(DestPhysReg);  // Assign the output register
698       }
699     }
700
701     // If this instruction defines any registers that are immediately dead,
702     // kill them now.
703     //
704     for (unsigned i = 0, e = DeadDefs.size(); i != e; ++i) {
705       unsigned VirtReg = DeadDefs[i];
706       unsigned PhysReg = VirtReg;
707       if (MRegisterInfo::isVirtualRegister(VirtReg)) {
708         unsigned &PhysRegSlot = getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg);
709         PhysReg = PhysRegSlot;
710         assert(PhysReg != 0);
711         PhysRegSlot = 0;
712       } else if (PhysRegsUsed[PhysReg] == -2) {
713         // Unallocatable register dead, ignore.
714         continue;
715       }
716
717       if (PhysReg) {
718         DOUT  << "  Register " << RegInfo->getName(PhysReg)
719               << " [%reg" << VirtReg
720               << "] is never used, removing it frame live list\n";
721         removePhysReg(PhysReg);
722         for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(PhysReg);
723              *AliasSet; ++AliasSet) {
724           if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2) {
725             DOUT  << "  Register " << RegInfo->getName(*AliasSet)
726                   << " [%reg" << *AliasSet
727                   << "] is never used, removing it frame live list\n";
728             removePhysReg(*AliasSet);
729           }
730         }
731       }
732     }
733     
734     // Finally, if this is a noop copy instruction, zap it.
735     unsigned SrcReg, DstReg;
736     if (TII.isMoveInstr(*MI, SrcReg, DstReg) && SrcReg == DstReg) {
737       LV->removeVirtualRegistersKilled(MI);
738       LV->removeVirtualRegistersDead(MI);
739       MBB.erase(MI);
740     }
741   }
742
743   MachineBasicBlock::iterator MI = MBB.getFirstTerminator();
744
745   // Spill all physical registers holding virtual registers now.
746   for (unsigned i = 0, e = RegInfo->getNumRegs(); i != e; ++i)
747     if (PhysRegsUsed[i] != -1 && PhysRegsUsed[i] != -2)
748       if (unsigned VirtReg = PhysRegsUsed[i])
749         spillVirtReg(MBB, MI, VirtReg, i);
750       else
751         removePhysReg(i);
752
753 #if 0
754   // This checking code is very expensive.
755   bool AllOk = true;
756   for (unsigned i = MRegisterInfo::FirstVirtualRegister,
757            e = MF->getSSARegMap()->getLastVirtReg(); i <= e; ++i)
758     if (unsigned PR = Virt2PhysRegMap[i]) {
759       cerr << "Register still mapped: " << i << " -> " << PR << "\n";
760       AllOk = false;
761     }
762   assert(AllOk && "Virtual registers still in phys regs?");
763 #endif
764
765   // Clear any physical register which appear live at the end of the basic
766   // block, but which do not hold any virtual registers.  e.g., the stack
767   // pointer.
768   PhysRegsUseOrder.clear();
769 }
770
771
772 /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
773 ///
774 bool RA::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
775   DOUT << "Machine Function " << "\n";
776   MF = &Fn;
777   TM = &Fn.getTarget();
778   RegInfo = TM->getRegisterInfo();
779   LV = &getAnalysis<LiveVariables>();
780
781   PhysRegsUsed.assign(RegInfo->getNumRegs(), -1);
782   
783   // At various places we want to efficiently check to see whether a register
784   // is allocatable.  To handle this, we mark all unallocatable registers as
785   // being pinned down, permanently.
786   {
787     BitVector Allocable = RegInfo->getAllocatableSet(Fn);
788     for (unsigned i = 0, e = Allocable.size(); i != e; ++i)
789       if (!Allocable[i])
790         PhysRegsUsed[i] = -2;  // Mark the reg unallocable.
791   }
792
793   // initialize the virtual->physical register map to have a 'null'
794   // mapping for all virtual registers
795   Virt2PhysRegMap.grow(MF->getSSARegMap()->getLastVirtReg());
796
797   // Loop over all of the basic blocks, eliminating virtual register references
798   for (MachineFunction::iterator MBB = Fn.begin(), MBBe = Fn.end();
799        MBB != MBBe; ++MBB)
800     AllocateBasicBlock(*MBB);
801
802   StackSlotForVirtReg.clear();
803   PhysRegsUsed.clear();
804   VirtRegModified.clear();
805   Virt2PhysRegMap.clear();
806   return true;
807 }
808
809 FunctionPass *llvm::createLocalRegisterAllocator() {
810   return new RA();
811 }