Set debug types
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocLocal.cpp
1 //===-- RegAllocLocal.cpp - A BasicBlock generic register allocator -------===//
2 //
3 // This register allocator allocates registers to a basic block at a time,
4 // attempting to keep values in registers and reusing registers as appropriate.
5 //
6 //===----------------------------------------------------------------------===//
7
8 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
9 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
10 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
11 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
12 #include "llvm/CodeGen/SSARegMap.h"
13 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
14 #include "llvm/CodeGen/LiveVariables.h"
15 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
16 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
17 #include "Support/CommandLine.h"
18 #include "Support/Debug.h"
19 #include "Support/Statistic.h"
20 #include <iostream>
21
22 namespace {
23   Statistic<> NumSpilled ("ra-local", "Number of registers spilled");
24   Statistic<> NumReloaded("ra-local", "Number of registers reloaded");
25   cl::opt<bool> DisableKill("no-kill", cl::Hidden, 
26                             cl::desc("Disable register kill in local-ra"));
27
28   class RA : public MachineFunctionPass {
29     const TargetMachine *TM;
30     MachineFunction *MF;
31     const MRegisterInfo *RegInfo;
32     LiveVariables *LV;
33
34     // StackSlotForVirtReg - Maps SSA Regs => frame index where these values are
35     // spilled
36     std::map<unsigned, int> StackSlotForVirtReg;
37
38     // Virt2PhysRegMap - This map contains entries for each virtual register
39     // that is currently available in a physical register.
40     //
41     std::map<unsigned, unsigned> Virt2PhysRegMap;
42     
43     // PhysRegsUsed - This map contains entries for each physical register that
44     // currently has a value (ie, it is in Virt2PhysRegMap).  The value mapped
45     // to is the virtual register corresponding to the physical register (the
46     // inverse of the Virt2PhysRegMap), or 0.  The value is set to 0 if this
47     // register is pinned because it is used by a future instruction.
48     //
49     std::map<unsigned, unsigned> PhysRegsUsed;
50
51     // PhysRegsUseOrder - This contains a list of the physical registers that
52     // currently have a virtual register value in them.  This list provides an
53     // ordering of registers, imposing a reallocation order.  This list is only
54     // used if all registers are allocated and we have to spill one, in which
55     // case we spill the least recently used register.  Entries at the front of
56     // the list are the least recently used registers, entries at the back are
57     // the most recently used.
58     //
59     std::vector<unsigned> PhysRegsUseOrder;
60
61     // VirtRegModified - This bitset contains information about which virtual
62     // registers need to be spilled back to memory when their registers are
63     // scavenged.  If a virtual register has simply been rematerialized, there
64     // is no reason to spill it to memory when we need the register back.
65     //
66     std::vector<bool> VirtRegModified;
67
68     void markVirtRegModified(unsigned Reg, bool Val = true) {
69       assert(Reg >= MRegisterInfo::FirstVirtualRegister && "Illegal VirtReg!");
70       Reg -= MRegisterInfo::FirstVirtualRegister;
71       if (VirtRegModified.size() <= Reg) VirtRegModified.resize(Reg+1);
72       VirtRegModified[Reg] = Val;
73     }
74
75     bool isVirtRegModified(unsigned Reg) const {
76       assert(Reg >= MRegisterInfo::FirstVirtualRegister && "Illegal VirtReg!");
77       assert(Reg - MRegisterInfo::FirstVirtualRegister < VirtRegModified.size()
78              && "Illegal virtual register!");
79       return VirtRegModified[Reg - MRegisterInfo::FirstVirtualRegister];
80     }
81
82     void MarkPhysRegRecentlyUsed(unsigned Reg) {
83       assert(!PhysRegsUseOrder.empty() && "No registers used!");
84       if (PhysRegsUseOrder.back() == Reg) return;  // Already most recently used
85
86       for (unsigned i = PhysRegsUseOrder.size(); i != 0; --i)
87         if (areRegsEqual(Reg, PhysRegsUseOrder[i-1])) {
88           unsigned RegMatch = PhysRegsUseOrder[i-1];       // remove from middle
89           PhysRegsUseOrder.erase(PhysRegsUseOrder.begin()+i-1);
90           // Add it to the end of the list
91           PhysRegsUseOrder.push_back(RegMatch);
92           if (RegMatch == Reg) 
93             return;    // Found an exact match, exit early
94         }
95     }
96
97   public:
98     virtual const char *getPassName() const {
99       return "Local Register Allocator";
100     }
101
102     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
103       if (!DisableKill)
104         AU.addRequired<LiveVariables>();
105       AU.addRequiredID(PHIEliminationID);
106       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
107     }
108
109   private:
110     /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
111     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn);
112
113     /// AllocateBasicBlock - Register allocate the specified basic block.
114     void AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB);
115
116
117     /// areRegsEqual - This method returns true if the specified registers are
118     /// related to each other.  To do this, it checks to see if they are equal
119     /// or if the first register is in the alias set of the second register.
120     ///
121     bool areRegsEqual(unsigned R1, unsigned R2) const {
122       if (R1 == R2) return true;
123       if (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(R2))
124         for (unsigned i = 0; AliasSet[i]; ++i)
125           if (AliasSet[i] == R1) return true;
126       return false;
127     }
128
129     /// getStackSpaceFor - This returns the frame index of the specified virtual
130     /// register on the stack, allocating space if neccesary.
131     int getStackSpaceFor(unsigned VirtReg, const TargetRegisterClass *RC);
132
133     void removePhysReg(unsigned PhysReg);
134
135     /// spillVirtReg - This method spills the value specified by PhysReg into
136     /// the virtual register slot specified by VirtReg.  It then updates the RA
137     /// data structures to indicate the fact that PhysReg is now available.
138     ///
139     void spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
140                       unsigned VirtReg, unsigned PhysReg);
141
142     /// spillPhysReg - This method spills the specified physical register into
143     /// the virtual register slot associated with it.
144     ///
145     void spillPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
146                       unsigned PhysReg);
147
148     /// assignVirtToPhysReg - This method updates local state so that we know
149     /// that PhysReg is the proper container for VirtReg now.  The physical
150     /// register must not be used for anything else when this is called.
151     ///
152     void assignVirtToPhysReg(unsigned VirtReg, unsigned PhysReg);
153
154     /// liberatePhysReg - Make sure the specified physical register is available
155     /// for use.  If there is currently a value in it, it is either moved out of
156     /// the way or spilled to memory.
157     ///
158     void liberatePhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
159                          unsigned PhysReg);
160
161     /// isPhysRegAvailable - Return true if the specified physical register is
162     /// free and available for use.  This also includes checking to see if
163     /// aliased registers are all free...
164     ///
165     bool isPhysRegAvailable(unsigned PhysReg) const;
166
167     /// getFreeReg - Look to see if there is a free register available in the
168     /// specified register class.  If not, return 0.
169     ///
170     unsigned getFreeReg(const TargetRegisterClass *RC);
171     
172     /// getReg - Find a physical register to hold the specified virtual
173     /// register.  If all compatible physical registers are used, this method
174     /// spills the last used virtual register to the stack, and uses that
175     /// register.
176     ///
177     unsigned getReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
178                     unsigned VirtReg);
179
180     /// reloadVirtReg - This method loads the specified virtual register into a
181     /// physical register, returning the physical register chosen.  This updates
182     /// the regalloc data structures to reflect the fact that the virtual reg is
183     /// now alive in a physical register, and the previous one isn't.
184     ///
185     unsigned reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB,
186                            MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned VirtReg);
187   };
188 }
189
190
191 /// getStackSpaceFor - This allocates space for the specified virtual
192 /// register to be held on the stack.
193 int RA::getStackSpaceFor(unsigned VirtReg,
194                               const TargetRegisterClass *RC) {
195   // Find the location VirtReg would belong...
196   std::map<unsigned, int>::iterator I =
197     StackSlotForVirtReg.lower_bound(VirtReg);
198
199   if (I != StackSlotForVirtReg.end() && I->first == VirtReg)
200     return I->second;          // Already has space allocated?
201
202   // Allocate a new stack object for this spill location...
203   int FrameIdx = MF->getFrameInfo()->CreateStackObject(RC);
204
205   // Assign the slot...
206   StackSlotForVirtReg.insert(I, std::make_pair(VirtReg, FrameIdx));
207   return FrameIdx;
208 }
209
210
211 /// removePhysReg - This method marks the specified physical register as no 
212 /// longer being in use.
213 ///
214 void RA::removePhysReg(unsigned PhysReg) {
215   PhysRegsUsed.erase(PhysReg);      // PhyReg no longer used
216
217   std::vector<unsigned>::iterator It =
218     std::find(PhysRegsUseOrder.begin(), PhysRegsUseOrder.end(), PhysReg);
219   assert(It != PhysRegsUseOrder.end() &&
220          "Spilled a physical register, but it was not in use list!");
221   PhysRegsUseOrder.erase(It);
222 }
223
224
225 /// spillVirtReg - This method spills the value specified by PhysReg into the
226 /// virtual register slot specified by VirtReg.  It then updates the RA data
227 /// structures to indicate the fact that PhysReg is now available.
228 ///
229 void RA::spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
230                       unsigned VirtReg, unsigned PhysReg) {
231   // If this is just a marker register, we don't need to spill it.
232   if (VirtReg != 0) {
233     const TargetRegisterClass *RegClass =
234       MF->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
235     int FrameIndex = getStackSpaceFor(VirtReg, RegClass);
236
237     // If we need to spill this value, do so now...
238     if (isVirtRegModified(VirtReg)) {
239       // Add move instruction(s)
240       RegInfo->storeRegToStackSlot(MBB, I, PhysReg, FrameIndex, RegClass);
241       ++NumSpilled;   // Update statistics
242     }
243     Virt2PhysRegMap.erase(VirtReg);   // VirtReg no longer available
244   }
245
246   removePhysReg(PhysReg);
247 }
248
249
250 /// spillPhysReg - This method spills the specified physical register into the
251 /// virtual register slot associated with it.
252 ///
253 void RA::spillPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
254                       unsigned PhysReg) {
255   std::map<unsigned, unsigned>::iterator PI = PhysRegsUsed.find(PhysReg);
256   if (PI != PhysRegsUsed.end()) {             // Only spill it if it's used!
257     spillVirtReg(MBB, I, PI->second, PhysReg);
258   } else if (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(PhysReg)) {
259     // If the selected register aliases any other registers, we must make
260     // sure that one of the aliases isn't alive...
261     for (unsigned i = 0; AliasSet[i]; ++i) {
262       PI = PhysRegsUsed.find(AliasSet[i]);
263       if (PI != PhysRegsUsed.end())     // Spill aliased register...
264         spillVirtReg(MBB, I, PI->second, AliasSet[i]);
265     }
266   }
267 }
268
269
270 /// assignVirtToPhysReg - This method updates local state so that we know
271 /// that PhysReg is the proper container for VirtReg now.  The physical
272 /// register must not be used for anything else when this is called.
273 ///
274 void RA::assignVirtToPhysReg(unsigned VirtReg, unsigned PhysReg) {
275   assert(PhysRegsUsed.find(PhysReg) == PhysRegsUsed.end() &&
276          "Phys reg already assigned!");
277   // Update information to note the fact that this register was just used, and
278   // it holds VirtReg.
279   PhysRegsUsed[PhysReg] = VirtReg;
280   Virt2PhysRegMap[VirtReg] = PhysReg;
281   PhysRegsUseOrder.push_back(PhysReg);   // New use of PhysReg
282 }
283
284
285 /// isPhysRegAvailable - Return true if the specified physical register is free
286 /// and available for use.  This also includes checking to see if aliased
287 /// registers are all free...
288 ///
289 bool RA::isPhysRegAvailable(unsigned PhysReg) const {
290   if (PhysRegsUsed.count(PhysReg)) return false;
291
292   // If the selected register aliases any other allocated registers, it is
293   // not free!
294   if (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(PhysReg))
295     for (unsigned i = 0; AliasSet[i]; ++i)
296       if (PhysRegsUsed.count(AliasSet[i])) // Aliased register in use?
297         return false;                      // Can't use this reg then.
298   return true;
299 }
300
301
302 /// getFreeReg - Look to see if there is a free register available in the
303 /// specified register class.  If not, return 0.
304 ///
305 unsigned RA::getFreeReg(const TargetRegisterClass *RC) {
306   // Get iterators defining the range of registers that are valid to allocate in
307   // this class, which also specifies the preferred allocation order.
308   TargetRegisterClass::iterator RI = RC->allocation_order_begin(*MF);
309   TargetRegisterClass::iterator RE = RC->allocation_order_end(*MF);
310
311   for (; RI != RE; ++RI)
312     if (isPhysRegAvailable(*RI)) {       // Is reg unused?
313       assert(*RI != 0 && "Cannot use register!");
314       return *RI; // Found an unused register!
315     }
316   return 0;
317 }
318
319
320 /// liberatePhysReg - Make sure the specified physical register is available for
321 /// use.  If there is currently a value in it, it is either moved out of the way
322 /// or spilled to memory.
323 ///
324 void RA::liberatePhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
325                          unsigned PhysReg) {
326   // FIXME: This code checks to see if a register is available, but it really
327   // wants to know if a reg is available BEFORE the instruction executes.  If
328   // called after killed operands are freed, it runs the risk of reallocating a
329   // used operand...
330 #if 0
331   if (isPhysRegAvailable(PhysReg)) return;  // Already available...
332
333   // Check to see if the register is directly used, not indirectly used through
334   // aliases.  If aliased registers are the ones actually used, we cannot be
335   // sure that we will be able to save the whole thing if we do a reg-reg copy.
336   std::map<unsigned, unsigned>::iterator PRUI = PhysRegsUsed.find(PhysReg);
337   if (PRUI != PhysRegsUsed.end()) {
338     unsigned VirtReg = PRUI->second;   // The virtual register held...
339
340     // Check to see if there is a compatible register available.  If so, we can
341     // move the value into the new register...
342     //
343     const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getRegClass(PhysReg);
344     if (unsigned NewReg = getFreeReg(RC)) {
345       // Emit the code to copy the value...
346       RegInfo->copyRegToReg(MBB, I, NewReg, PhysReg, RC);
347       
348       // Update our internal state to indicate that PhysReg is available and Reg
349       // isn't.
350       Virt2PhysRegMap.erase(VirtReg);
351       removePhysReg(PhysReg);  // Free the physreg
352       
353       // Move reference over to new register...
354       assignVirtToPhysReg(VirtReg, NewReg);
355       return;
356     }
357   }
358 #endif
359   spillPhysReg(MBB, I, PhysReg);
360 }
361
362
363 /// getReg - Find a physical register to hold the specified virtual
364 /// register.  If all compatible physical registers are used, this method spills
365 /// the last used virtual register to the stack, and uses that register.
366 ///
367 unsigned RA::getReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
368                     unsigned VirtReg) {
369   const TargetRegisterClass *RC = MF->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
370
371   // First check to see if we have a free register of the requested type...
372   unsigned PhysReg = getFreeReg(RC);
373
374   // If we didn't find an unused register, scavenge one now!
375   if (PhysReg == 0) {
376     assert(!PhysRegsUseOrder.empty() && "No allocated registers??");
377
378     // Loop over all of the preallocated registers from the least recently used
379     // to the most recently used.  When we find one that is capable of holding
380     // our register, use it.
381     for (unsigned i = 0; PhysReg == 0; ++i) {
382       assert(i != PhysRegsUseOrder.size() &&
383              "Couldn't find a register of the appropriate class!");
384       
385       unsigned R = PhysRegsUseOrder[i];
386       // If the current register is compatible, use it.
387       if (RegInfo->getRegClass(R) == RC) {
388         PhysReg = R;
389         break;
390       } else {
391         // If one of the registers aliased to the current register is
392         // compatible, use it.
393         if (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(R))
394           for (unsigned a = 0; AliasSet[a]; ++a)
395             if (RegInfo->getRegClass(AliasSet[a]) == RC) {
396               PhysReg = AliasSet[a];    // Take an aliased register
397               break;
398             }
399       }
400     }
401
402     assert(PhysReg && "Physical register not assigned!?!?");
403
404     // At this point PhysRegsUseOrder[i] is the least recently used register of
405     // compatible register class.  Spill it to memory and reap its remains.
406     spillPhysReg(MBB, I, PhysReg);
407   }
408
409   // Now that we know which register we need to assign this to, do it now!
410   assignVirtToPhysReg(VirtReg, PhysReg);
411   return PhysReg;
412 }
413
414
415 /// reloadVirtReg - This method loads the specified virtual register into a
416 /// physical register, returning the physical register chosen.  This updates the
417 /// regalloc data structures to reflect the fact that the virtual reg is now
418 /// alive in a physical register, and the previous one isn't.
419 ///
420 unsigned RA::reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB,
421                            MachineBasicBlock::iterator &I,
422                            unsigned VirtReg) {
423   std::map<unsigned, unsigned>::iterator It = Virt2PhysRegMap.find(VirtReg);
424   if (It != Virt2PhysRegMap.end()) {
425     MarkPhysRegRecentlyUsed(It->second);
426     return It->second;               // Already have this value available!
427   }
428
429   unsigned PhysReg = getReg(MBB, I, VirtReg);
430
431   const TargetRegisterClass *RC = MF->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
432   int FrameIndex = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
433
434   markVirtRegModified(VirtReg, false);   // Note that this reg was just reloaded
435
436   // Add move instruction(s)
437   RegInfo->loadRegFromStackSlot(MBB, I, PhysReg, FrameIndex, RC);
438   ++NumReloaded;    // Update statistics
439   return PhysReg;
440 }
441
442 void RA::AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB) {
443   // loop over each instruction
444   MachineBasicBlock::iterator I = MBB.begin();
445   for (; I != MBB.end(); ++I) {
446     MachineInstr *MI = *I;
447     const TargetInstrDescriptor &TID = TM->getInstrInfo().get(MI->getOpcode());
448
449     // Loop over the implicit uses, making sure that they are at the head of the
450     // use order list, so they don't get reallocated.
451     if (const unsigned *ImplicitUses = TID.ImplicitUses)
452       for (unsigned i = 0; ImplicitUses[i]; ++i)
453         MarkPhysRegRecentlyUsed(ImplicitUses[i]);
454
455     // Get the used operands into registers.  This has the potiential to spill
456     // incoming values if we are out of registers.
457     //
458     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
459       if (MI->getOperand(i).opIsUse() &&
460           MI->getOperand(i).isVirtualRegister()) {
461         unsigned VirtSrcReg = MI->getOperand(i).getAllocatedRegNum();
462         unsigned PhysSrcReg = reloadVirtReg(MBB, I, VirtSrcReg);
463         MI->SetMachineOperandReg(i, PhysSrcReg);  // Assign the input register
464       }
465     
466     if (!DisableKill) {
467       // If this instruction is the last user of anything in registers, kill the
468       // value, freeing the register being used, so it doesn't need to be
469       // spilled to memory.
470       //
471       for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
472              KE = LV->killed_end(MI); KI != KE; ++KI) {
473         unsigned VirtReg = KI->second;
474         unsigned PhysReg = VirtReg;
475         if (VirtReg >= MRegisterInfo::FirstVirtualRegister) {
476           std::map<unsigned, unsigned>::iterator I =
477             Virt2PhysRegMap.find(VirtReg);
478           assert(I != Virt2PhysRegMap.end());
479           PhysReg = I->second;
480           Virt2PhysRegMap.erase(I);
481         }
482
483         if (PhysReg) {
484           DEBUG(std::cerr << "V: " << VirtReg << " P: " << PhysReg
485                 << " Killed by: " << *MI);
486           removePhysReg(PhysReg);
487         }
488       }
489     }
490
491     // Loop over all of the operands of the instruction, spilling registers that
492     // are defined, and marking explicit destinations in the PhysRegsUsed map.
493     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
494       if ((MI->getOperand(i).opIsDefOnly() ||
495            MI->getOperand(i).opIsDefAndUse()) &&
496           MI->getOperand(i).isPhysicalRegister()) {
497         unsigned Reg = MI->getOperand(i).getAllocatedRegNum();
498         spillPhysReg(MBB, I, Reg);        // Spill any existing value in the reg
499         PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
500         PhysRegsUseOrder.push_back(Reg);
501       }
502
503     // Loop over the implicit defs, spilling them as well.
504     if (const unsigned *ImplicitDefs = TID.ImplicitDefs)
505       for (unsigned i = 0; ImplicitDefs[i]; ++i) {
506         unsigned Reg = ImplicitDefs[i];
507         spillPhysReg(MBB, I, Reg);
508         PhysRegsUseOrder.push_back(Reg);
509         PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
510       }
511
512     // Okay, we have allocated all of the source operands and spilled any values
513     // that would be destroyed by defs of this instruction.  Loop over the
514     // implicit defs and assign them to a register, spilling incoming values if
515     // we need to scavenge a register.
516     //
517     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
518       if ((MI->getOperand(i).opIsDefOnly() || MI->getOperand(i).opIsDefAndUse())
519           && MI->getOperand(i).isVirtualRegister()) {
520         unsigned DestVirtReg = MI->getOperand(i).getAllocatedRegNum();
521         unsigned DestPhysReg;
522
523         // If DestVirtReg already has a value, forget about it.  Why doesn't
524         // getReg do this right?
525         std::map<unsigned, unsigned>::iterator DestI =
526           Virt2PhysRegMap.find(DestVirtReg);
527         if (DestI != Virt2PhysRegMap.end()) {
528           unsigned PhysReg = DestI->second;
529           Virt2PhysRegMap.erase(DestI);
530           removePhysReg(PhysReg);
531         }
532
533         if (TM->getInstrInfo().isTwoAddrInstr(MI->getOpcode()) && i == 0) {
534           // must be same register number as the first operand
535           // This maps a = b + c into b += c, and saves b into a's spot
536           assert(MI->getOperand(1).isRegister()  &&
537                  MI->getOperand(1).getAllocatedRegNum() &&
538                  MI->getOperand(1).opIsUse() &&
539                  "Two address instruction invalid!");
540           DestPhysReg = MI->getOperand(1).getAllocatedRegNum();
541
542           liberatePhysReg(MBB, I, DestPhysReg);
543           assignVirtToPhysReg(DestVirtReg, DestPhysReg);
544         } else {
545           DestPhysReg = getReg(MBB, I, DestVirtReg);
546         }
547         markVirtRegModified(DestVirtReg);
548         MI->SetMachineOperandReg(i, DestPhysReg);  // Assign the output register
549       }
550
551     if (!DisableKill) {
552       // If this instruction defines any registers that are immediately dead,
553       // kill them now.
554       //
555       for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->dead_begin(MI),
556              KE = LV->dead_end(MI); KI != KE; ++KI) {
557         unsigned VirtReg = KI->second;
558         unsigned PhysReg = VirtReg;
559         if (VirtReg >= MRegisterInfo::FirstVirtualRegister) {
560           std::map<unsigned, unsigned>::iterator I =
561             Virt2PhysRegMap.find(VirtReg);
562           assert(I != Virt2PhysRegMap.end());
563           PhysReg = I->second;
564           Virt2PhysRegMap.erase(I);
565         }
566
567         if (PhysReg) {
568           DEBUG(std::cerr << "V: " << VirtReg << " P: " << PhysReg
569                 << " dead after: " << *MI);
570           removePhysReg(PhysReg);
571         }
572       }
573     }
574   }
575
576   // Rewind the iterator to point to the first flow control instruction...
577   const TargetInstrInfo &TII = TM->getInstrInfo();
578   I = MBB.end();
579   while (I != MBB.begin() && TII.isTerminatorInstr((*(I-1))->getOpcode()))
580     --I;
581
582   // Spill all physical registers holding virtual registers now.
583   while (!PhysRegsUsed.empty())
584     spillVirtReg(MBB, I, PhysRegsUsed.begin()->second,
585                  PhysRegsUsed.begin()->first);
586
587   for (std::map<unsigned, unsigned>::iterator I = Virt2PhysRegMap.begin(),
588          E = Virt2PhysRegMap.end(); I != E; ++I)
589     std::cerr << "Register still mapped: " << I->first << " -> "
590               << I->second << "\n";
591
592   assert(Virt2PhysRegMap.empty() && "Virtual registers still in phys regs?");
593   assert(PhysRegsUseOrder.empty() && "Physical regs still allocated?");
594 }
595
596
597 /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
598 ///
599 bool RA::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
600   DEBUG(std::cerr << "Machine Function " << "\n");
601   MF = &Fn;
602   TM = &Fn.getTarget();
603   RegInfo = TM->getRegisterInfo();
604
605   if (!DisableKill)
606     LV = &getAnalysis<LiveVariables>();
607
608   // Loop over all of the basic blocks, eliminating virtual register references
609   for (MachineFunction::iterator MBB = Fn.begin(), MBBe = Fn.end();
610        MBB != MBBe; ++MBB)
611     AllocateBasicBlock(*MBB);
612
613   StackSlotForVirtReg.clear();
614   VirtRegModified.clear();
615   return true;
616 }
617
618 Pass *createLocalRegisterAllocator() {
619   return new RA();
620 }