standardize command line option names
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocLocal.cpp
1 //===-- RegAllocLocal.cpp - A BasicBlock generic register allocator -------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This register allocator allocates registers to a basic block at a time,
11 // attempting to keep values in registers and reusing registers as appropriate.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
17 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
19 #include "llvm/CodeGen/SSARegMap.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
21 #include "llvm/CodeGen/LiveVariables.h"
22 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
23 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
24 #include "Support/CommandLine.h"
25 #include "Support/Debug.h"
26 #include "Support/Statistic.h"
27 #include <iostream>
28
29 namespace {
30   Statistic<> NumSpilled ("ra-local", "Number of registers spilled");
31   Statistic<> NumReloaded("ra-local", "Number of registers reloaded");
32   cl::opt<bool> DisableKill("disable-kill", cl::Hidden, 
33                             cl::desc("Disable register kill in local-ra"));
34
35   class RA : public MachineFunctionPass {
36     const TargetMachine *TM;
37     MachineFunction *MF;
38     const MRegisterInfo *RegInfo;
39     LiveVariables *LV;
40
41     // StackSlotForVirtReg - Maps virtual regs to the frame index where these
42     // values are spilled.
43     std::map<unsigned, int> StackSlotForVirtReg;
44
45     // Virt2PhysRegMap - This map contains entries for each virtual register
46     // that is currently available in a physical register.
47     //
48     std::map<unsigned, unsigned> Virt2PhysRegMap;
49     
50     // PhysRegsUsed - This map contains entries for each physical register that
51     // currently has a value (ie, it is in Virt2PhysRegMap).  The value mapped
52     // to is the virtual register corresponding to the physical register (the
53     // inverse of the Virt2PhysRegMap), or 0.  The value is set to 0 if this
54     // register is pinned because it is used by a future instruction.
55     //
56     std::map<unsigned, unsigned> PhysRegsUsed;
57
58     // PhysRegsUseOrder - This contains a list of the physical registers that
59     // currently have a virtual register value in them.  This list provides an
60     // ordering of registers, imposing a reallocation order.  This list is only
61     // used if all registers are allocated and we have to spill one, in which
62     // case we spill the least recently used register.  Entries at the front of
63     // the list are the least recently used registers, entries at the back are
64     // the most recently used.
65     //
66     std::vector<unsigned> PhysRegsUseOrder;
67
68     // VirtRegModified - This bitset contains information about which virtual
69     // registers need to be spilled back to memory when their registers are
70     // scavenged.  If a virtual register has simply been rematerialized, there
71     // is no reason to spill it to memory when we need the register back.
72     //
73     std::vector<bool> VirtRegModified;
74
75     void markVirtRegModified(unsigned Reg, bool Val = true) {
76       assert(Reg >= MRegisterInfo::FirstVirtualRegister && "Illegal VirtReg!");
77       Reg -= MRegisterInfo::FirstVirtualRegister;
78       if (VirtRegModified.size() <= Reg) VirtRegModified.resize(Reg+1);
79       VirtRegModified[Reg] = Val;
80     }
81
82     bool isVirtRegModified(unsigned Reg) const {
83       assert(Reg >= MRegisterInfo::FirstVirtualRegister && "Illegal VirtReg!");
84       assert(Reg - MRegisterInfo::FirstVirtualRegister < VirtRegModified.size()
85              && "Illegal virtual register!");
86       return VirtRegModified[Reg - MRegisterInfo::FirstVirtualRegister];
87     }
88
89     void MarkPhysRegRecentlyUsed(unsigned Reg) {
90       assert(!PhysRegsUseOrder.empty() && "No registers used!");
91       if (PhysRegsUseOrder.back() == Reg) return;  // Already most recently used
92
93       for (unsigned i = PhysRegsUseOrder.size(); i != 0; --i)
94         if (areRegsEqual(Reg, PhysRegsUseOrder[i-1])) {
95           unsigned RegMatch = PhysRegsUseOrder[i-1];       // remove from middle
96           PhysRegsUseOrder.erase(PhysRegsUseOrder.begin()+i-1);
97           // Add it to the end of the list
98           PhysRegsUseOrder.push_back(RegMatch);
99           if (RegMatch == Reg) 
100             return;    // Found an exact match, exit early
101         }
102     }
103
104   public:
105     virtual const char *getPassName() const {
106       return "Local Register Allocator";
107     }
108
109     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
110       if (!DisableKill)
111         AU.addRequired<LiveVariables>();
112       AU.addRequiredID(PHIEliminationID);
113       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
114     }
115
116   private:
117     /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
118     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn);
119
120     /// AllocateBasicBlock - Register allocate the specified basic block.
121     void AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB);
122
123
124     /// areRegsEqual - This method returns true if the specified registers are
125     /// related to each other.  To do this, it checks to see if they are equal
126     /// or if the first register is in the alias set of the second register.
127     ///
128     bool areRegsEqual(unsigned R1, unsigned R2) const {
129       if (R1 == R2) return true;
130       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(R2);
131            *AliasSet; ++AliasSet) {
132         if (*AliasSet == R1) return true;
133       }
134       return false;
135     }
136
137     /// getStackSpaceFor - This returns the frame index of the specified virtual
138     /// register on the stack, allocating space if necessary.
139     int getStackSpaceFor(unsigned VirtReg, const TargetRegisterClass *RC);
140
141     /// removePhysReg - This method marks the specified physical register as no
142     /// longer being in use.
143     ///
144     void removePhysReg(unsigned PhysReg);
145
146     /// spillVirtReg - This method spills the value specified by PhysReg into
147     /// the virtual register slot specified by VirtReg.  It then updates the RA
148     /// data structures to indicate the fact that PhysReg is now available.
149     ///
150     void spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
151                       unsigned VirtReg, unsigned PhysReg);
152
153     /// spillPhysReg - This method spills the specified physical register into
154     /// the virtual register slot associated with it.  If OnlyVirtRegs is set to
155     /// true, then the request is ignored if the physical register does not
156     /// contain a virtual register.
157     ///
158     void spillPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
159                       unsigned PhysReg, bool OnlyVirtRegs = false);
160
161     /// assignVirtToPhysReg - This method updates local state so that we know
162     /// that PhysReg is the proper container for VirtReg now.  The physical
163     /// register must not be used for anything else when this is called.
164     ///
165     void assignVirtToPhysReg(unsigned VirtReg, unsigned PhysReg);
166
167     /// liberatePhysReg - Make sure the specified physical register is available
168     /// for use.  If there is currently a value in it, it is either moved out of
169     /// the way or spilled to memory.
170     ///
171     void liberatePhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
172                          unsigned PhysReg);
173
174     /// isPhysRegAvailable - Return true if the specified physical register is
175     /// free and available for use.  This also includes checking to see if
176     /// aliased registers are all free...
177     ///
178     bool isPhysRegAvailable(unsigned PhysReg) const;
179
180     /// getFreeReg - Look to see if there is a free register available in the
181     /// specified register class.  If not, return 0.
182     ///
183     unsigned getFreeReg(const TargetRegisterClass *RC);
184     
185     /// getReg - Find a physical register to hold the specified virtual
186     /// register.  If all compatible physical registers are used, this method
187     /// spills the last used virtual register to the stack, and uses that
188     /// register.
189     ///
190     unsigned getReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
191                     unsigned VirtReg);
192
193     /// reloadVirtReg - This method loads the specified virtual register into a
194     /// physical register, returning the physical register chosen.  This updates
195     /// the regalloc data structures to reflect the fact that the virtual reg is
196     /// now alive in a physical register, and the previous one isn't.
197     ///
198     unsigned reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB,
199                            MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned VirtReg);
200
201     void reloadPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
202                        unsigned PhysReg);
203   };
204 }
205
206
207 /// getStackSpaceFor - This allocates space for the specified virtual register
208 /// to be held on the stack.
209 int RA::getStackSpaceFor(unsigned VirtReg, const TargetRegisterClass *RC) {
210   // Find the location Reg would belong...
211   std::map<unsigned, int>::iterator I =StackSlotForVirtReg.lower_bound(VirtReg);
212
213   if (I != StackSlotForVirtReg.end() && I->first == VirtReg)
214     return I->second;          // Already has space allocated?
215
216   // Allocate a new stack object for this spill location...
217   int FrameIdx = MF->getFrameInfo()->CreateStackObject(RC);
218
219   // Assign the slot...
220   StackSlotForVirtReg.insert(I, std::make_pair(VirtReg, FrameIdx));
221   return FrameIdx;
222 }
223
224
225 /// removePhysReg - This method marks the specified physical register as no 
226 /// longer being in use.
227 ///
228 void RA::removePhysReg(unsigned PhysReg) {
229   PhysRegsUsed.erase(PhysReg);      // PhyReg no longer used
230
231   std::vector<unsigned>::iterator It =
232     std::find(PhysRegsUseOrder.begin(), PhysRegsUseOrder.end(), PhysReg);
233   assert(It != PhysRegsUseOrder.end() &&
234          "Spilled a physical register, but it was not in use list!");
235   PhysRegsUseOrder.erase(It);
236 }
237
238
239 /// spillVirtReg - This method spills the value specified by PhysReg into the
240 /// virtual register slot specified by VirtReg.  It then updates the RA data
241 /// structures to indicate the fact that PhysReg is now available.
242 ///
243 void RA::spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
244                       unsigned VirtReg, unsigned PhysReg) {
245   if (!VirtReg && DisableKill) return;
246   assert(VirtReg && "Spilling a physical register is illegal!"
247          " Must not have appropriate kill for the register or use exists beyond"
248          " the intended one.");
249   DEBUG(std::cerr << "  Spilling register " << RegInfo->getName(PhysReg);
250         std::cerr << " containing %reg" << VirtReg;
251         if (!isVirtRegModified(VirtReg))
252         std::cerr << " which has not been modified, so no store necessary!");
253
254   // Otherwise, there is a virtual register corresponding to this physical
255   // register.  We only need to spill it into its stack slot if it has been
256   // modified.
257   if (isVirtRegModified(VirtReg)) {
258     const TargetRegisterClass *RC = MF->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
259     int FrameIndex = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
260     DEBUG(std::cerr << " to stack slot #" << FrameIndex);
261     RegInfo->storeRegToStackSlot(MBB, I, PhysReg, FrameIndex, RC);
262     ++NumSpilled;   // Update statistics
263   }
264   Virt2PhysRegMap.erase(VirtReg);   // VirtReg no longer available
265
266   DEBUG(std::cerr << "\n");
267   removePhysReg(PhysReg);
268 }
269
270
271 /// spillPhysReg - This method spills the specified physical register into the
272 /// virtual register slot associated with it.  If OnlyVirtRegs is set to true,
273 /// then the request is ignored if the physical register does not contain a
274 /// virtual register.
275 ///
276 void RA::spillPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
277                       unsigned PhysReg, bool OnlyVirtRegs) {
278   std::map<unsigned, unsigned>::iterator PI = PhysRegsUsed.find(PhysReg);
279   if (PI != PhysRegsUsed.end()) {             // Only spill it if it's used!
280     if (PI->second || !OnlyVirtRegs)
281       spillVirtReg(MBB, I, PI->second, PhysReg);
282   } else {
283     // If the selected register aliases any other registers, we must make
284     // sure that one of the aliases isn't alive...
285     for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(PhysReg);
286          *AliasSet; ++AliasSet) {
287       PI = PhysRegsUsed.find(*AliasSet);
288       if (PI != PhysRegsUsed.end())     // Spill aliased register...
289         if (PI->second || !OnlyVirtRegs)
290           spillVirtReg(MBB, I, PI->second, *AliasSet);
291     }
292   }
293 }
294
295
296 /// assignVirtToPhysReg - This method updates local state so that we know
297 /// that PhysReg is the proper container for VirtReg now.  The physical
298 /// register must not be used for anything else when this is called.
299 ///
300 void RA::assignVirtToPhysReg(unsigned VirtReg, unsigned PhysReg) {
301   assert(PhysRegsUsed.find(PhysReg) == PhysRegsUsed.end() &&
302          "Phys reg already assigned!");
303   // Update information to note the fact that this register was just used, and
304   // it holds VirtReg.
305   PhysRegsUsed[PhysReg] = VirtReg;
306   Virt2PhysRegMap[VirtReg] = PhysReg;
307   PhysRegsUseOrder.push_back(PhysReg);   // New use of PhysReg
308 }
309
310
311 /// isPhysRegAvailable - Return true if the specified physical register is free
312 /// and available for use.  This also includes checking to see if aliased
313 /// registers are all free...
314 ///
315 bool RA::isPhysRegAvailable(unsigned PhysReg) const {
316   if (PhysRegsUsed.count(PhysReg)) return false;
317
318   // If the selected register aliases any other allocated registers, it is
319   // not free!
320   for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(PhysReg);
321        *AliasSet; ++AliasSet)
322     if (PhysRegsUsed.count(*AliasSet)) // Aliased register in use?
323       return false;                    // Can't use this reg then.
324   return true;
325 }
326
327
328 /// getFreeReg - Look to see if there is a free register available in the
329 /// specified register class.  If not, return 0.
330 ///
331 unsigned RA::getFreeReg(const TargetRegisterClass *RC) {
332   // Get iterators defining the range of registers that are valid to allocate in
333   // this class, which also specifies the preferred allocation order.
334   TargetRegisterClass::iterator RI = RC->allocation_order_begin(*MF);
335   TargetRegisterClass::iterator RE = RC->allocation_order_end(*MF);
336
337   for (; RI != RE; ++RI)
338     if (isPhysRegAvailable(*RI)) {       // Is reg unused?
339       assert(*RI != 0 && "Cannot use register!");
340       return *RI; // Found an unused register!
341     }
342   return 0;
343 }
344
345
346 /// liberatePhysReg - Make sure the specified physical register is available for
347 /// use.  If there is currently a value in it, it is either moved out of the way
348 /// or spilled to memory.
349 ///
350 void RA::liberatePhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
351                          unsigned PhysReg) {
352   // FIXME: This code checks to see if a register is available, but it really
353   // wants to know if a reg is available BEFORE the instruction executes.  If
354   // called after killed operands are freed, it runs the risk of reallocating a
355   // used operand...
356 #if 0
357   if (isPhysRegAvailable(PhysReg)) return;  // Already available...
358
359   // Check to see if the register is directly used, not indirectly used through
360   // aliases.  If aliased registers are the ones actually used, we cannot be
361   // sure that we will be able to save the whole thing if we do a reg-reg copy.
362   std::map<unsigned, unsigned>::iterator PRUI = PhysRegsUsed.find(PhysReg);
363   if (PRUI != PhysRegsUsed.end()) {
364     unsigned VirtReg = PRUI->second;   // The virtual register held...
365
366     // Check to see if there is a compatible register available.  If so, we can
367     // move the value into the new register...
368     //
369     const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getRegClass(PhysReg);
370     if (unsigned NewReg = getFreeReg(RC)) {
371       // Emit the code to copy the value...
372       RegInfo->copyRegToReg(MBB, I, NewReg, PhysReg, RC);
373       
374       // Update our internal state to indicate that PhysReg is available and Reg
375       // isn't.
376       Virt2PhysRegMap.erase(VirtReg);
377       removePhysReg(PhysReg);  // Free the physreg
378       
379       // Move reference over to new register...
380       assignVirtToPhysReg(VirtReg, NewReg);
381       return;
382     }
383   }
384 #endif
385   spillPhysReg(MBB, I, PhysReg);
386 }
387
388
389 /// getReg - Find a physical register to hold the specified virtual
390 /// register.  If all compatible physical registers are used, this method spills
391 /// the last used virtual register to the stack, and uses that register.
392 ///
393 unsigned RA::getReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
394                     unsigned VirtReg) {
395   const TargetRegisterClass *RC = MF->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
396
397   // First check to see if we have a free register of the requested type...
398   unsigned PhysReg = getFreeReg(RC);
399
400   // If we didn't find an unused register, scavenge one now!
401   if (PhysReg == 0) {
402     assert(!PhysRegsUseOrder.empty() && "No allocated registers??");
403
404     // Loop over all of the preallocated registers from the least recently used
405     // to the most recently used.  When we find one that is capable of holding
406     // our register, use it.
407     for (unsigned i = 0; PhysReg == 0; ++i) {
408       assert(i != PhysRegsUseOrder.size() &&
409              "Couldn't find a register of the appropriate class!");
410       
411       unsigned R = PhysRegsUseOrder[i];
412
413       // We can only use this register if it holds a virtual register (ie, it
414       // can be spilled).  Do not use it if it is an explicitly allocated
415       // physical register!
416       assert(PhysRegsUsed.count(R) &&
417              "PhysReg in PhysRegsUseOrder, but is not allocated?");
418       if (PhysRegsUsed[R]) {
419         // If the current register is compatible, use it.
420         if (RegInfo->getRegClass(R) == RC) {
421           PhysReg = R;
422           break;
423         } else {
424           // If one of the registers aliased to the current register is
425           // compatible, use it.
426           for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(R);
427                *AliasSet; ++AliasSet) {
428             if (RegInfo->getRegClass(*AliasSet) == RC) {
429               PhysReg = *AliasSet;    // Take an aliased register
430               break;
431             }
432           }
433         }
434       }
435     }
436
437     assert(PhysReg && "Physical register not assigned!?!?");
438
439     // At this point PhysRegsUseOrder[i] is the least recently used register of
440     // compatible register class.  Spill it to memory and reap its remains.
441     spillPhysReg(MBB, I, PhysReg);
442   }
443
444   // Now that we know which register we need to assign this to, do it now!
445   assignVirtToPhysReg(VirtReg, PhysReg);
446   return PhysReg;
447 }
448
449
450 /// reloadVirtReg - This method loads the specified virtual register into a
451 /// physical register, returning the physical register chosen.  This updates the
452 /// regalloc data structures to reflect the fact that the virtual reg is now
453 /// alive in a physical register, and the previous one isn't.
454 ///
455 unsigned RA::reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB,
456                            MachineBasicBlock::iterator &I,
457                            unsigned VirtReg) {
458   std::map<unsigned, unsigned>::iterator It = Virt2PhysRegMap.find(VirtReg);
459   if (It != Virt2PhysRegMap.end()) {
460     MarkPhysRegRecentlyUsed(It->second);
461     return It->second;               // Already have this value available!
462   }
463
464   unsigned PhysReg = getReg(MBB, I, VirtReg);
465
466   const TargetRegisterClass *RC = MF->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
467   int FrameIndex = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
468
469   markVirtRegModified(VirtReg, false);   // Note that this reg was just reloaded
470
471   DEBUG(std::cerr << "  Reloading %reg" << VirtReg << " into "
472                   << RegInfo->getName(PhysReg) << "\n");
473
474   // Add move instruction(s)
475   RegInfo->loadRegFromStackSlot(MBB, I, PhysReg, FrameIndex, RC);
476   ++NumReloaded;    // Update statistics
477   return PhysReg;
478 }
479
480
481
482 void RA::AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB) {
483   // loop over each instruction
484   MachineBasicBlock::iterator I = MBB.begin();
485   for (; I != MBB.end(); ++I) {
486     MachineInstr *MI = *I;
487     const TargetInstrDescriptor &TID = TM->getInstrInfo().get(MI->getOpcode());
488     DEBUG(std::cerr << "\nStarting RegAlloc of: " << *MI;
489           std::cerr << "  Regs have values: ";
490           for (std::map<unsigned, unsigned>::const_iterator
491                  I = PhysRegsUsed.begin(), E = PhysRegsUsed.end(); I != E; ++I)
492              std::cerr << "[" << RegInfo->getName(I->first)
493                        << ",%reg" << I->second << "] ";
494           std::cerr << "\n");
495
496     // Loop over the implicit uses, making sure that they are at the head of the
497     // use order list, so they don't get reallocated.
498     for (const unsigned *ImplicitUses = TID.ImplicitUses;
499          *ImplicitUses; ++ImplicitUses)
500         MarkPhysRegRecentlyUsed(*ImplicitUses);
501
502     // Get the used operands into registers.  This has the potential to spill
503     // incoming values if we are out of registers.  Note that we completely
504     // ignore physical register uses here.  We assume that if an explicit
505     // physical register is referenced by the instruction, that it is guaranteed
506     // to be live-in, or the input is badly hosed.
507     //
508     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
509       if (MI->getOperand(i).opIsUse() && MI->getOperand(i).isVirtualRegister()){
510         unsigned VirtSrcReg = MI->getOperand(i).getAllocatedRegNum();
511         unsigned PhysSrcReg = reloadVirtReg(MBB, I, VirtSrcReg);
512         MI->SetMachineOperandReg(i, PhysSrcReg);  // Assign the input register
513       }
514     
515     if (!DisableKill) {
516       // If this instruction is the last user of anything in registers, kill the
517       // value, freeing the register being used, so it doesn't need to be
518       // spilled to memory.
519       //
520       for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
521              KE = LV->killed_end(MI); KI != KE; ++KI) {
522         unsigned VirtReg = KI->second;
523         unsigned PhysReg = VirtReg;
524         if (VirtReg >= MRegisterInfo::FirstVirtualRegister) {
525           std::map<unsigned, unsigned>::iterator I =
526             Virt2PhysRegMap.find(VirtReg);
527           assert(I != Virt2PhysRegMap.end());
528           PhysReg = I->second;
529           Virt2PhysRegMap.erase(I);
530         }
531
532         if (PhysReg) {
533           DEBUG(std::cerr << "  Last use of " << RegInfo->getName(PhysReg)
534                       << "[%reg" << VirtReg <<"], removing it from live set\n");
535           removePhysReg(PhysReg);
536         }
537       }
538     }
539
540     // Loop over all of the operands of the instruction, spilling registers that
541     // are defined, and marking explicit destinations in the PhysRegsUsed map.
542     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
543       if ((MI->getOperand(i).opIsDefOnly() ||
544            MI->getOperand(i).opIsDefAndUse()) &&
545           MI->getOperand(i).isPhysicalRegister()) {
546         unsigned Reg = MI->getOperand(i).getAllocatedRegNum();
547         spillPhysReg(MBB, I, Reg, true);  // Spill any existing value in the reg
548         PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
549         PhysRegsUseOrder.push_back(Reg);
550       }
551
552     // Loop over the implicit defs, spilling them as well.
553     if (const unsigned *ImplicitDefs = TID.ImplicitDefs)
554       for (unsigned i = 0; ImplicitDefs[i]; ++i) {
555         unsigned Reg = ImplicitDefs[i];
556         spillPhysReg(MBB, I, Reg);
557         PhysRegsUseOrder.push_back(Reg);
558         PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
559       }
560
561     // Okay, we have allocated all of the source operands and spilled any values
562     // that would be destroyed by defs of this instruction.  Loop over the
563     // implicit defs and assign them to a register, spilling incoming values if
564     // we need to scavenge a register.
565     //
566     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
567       if ((MI->getOperand(i).opIsDefOnly() || MI->getOperand(i).opIsDefAndUse())
568           && MI->getOperand(i).isVirtualRegister()) {
569         unsigned DestVirtReg = MI->getOperand(i).getAllocatedRegNum();
570         unsigned DestPhysReg;
571
572         // If DestVirtReg already has a value, forget about it.  Why doesn't
573         // getReg do this right?
574         std::map<unsigned, unsigned>::iterator DestI =
575           Virt2PhysRegMap.find(DestVirtReg);
576         if (DestI != Virt2PhysRegMap.end()) {
577           unsigned PhysReg = DestI->second;
578           Virt2PhysRegMap.erase(DestI);
579           removePhysReg(PhysReg);
580         }
581
582         if (TM->getInstrInfo().isTwoAddrInstr(MI->getOpcode()) && i == 0) {
583           // must be same register number as the first operand
584           // This maps a = b + c into b += c, and saves b into a's spot
585           assert(MI->getOperand(1).isRegister()  &&
586                  MI->getOperand(1).getAllocatedRegNum() &&
587                  MI->getOperand(1).opIsUse() &&
588                  "Two address instruction invalid!");
589           DestPhysReg = MI->getOperand(1).getAllocatedRegNum();
590
591           liberatePhysReg(MBB, I, DestPhysReg);
592           assignVirtToPhysReg(DestVirtReg, DestPhysReg);
593         } else {
594           DestPhysReg = getReg(MBB, I, DestVirtReg);
595         }
596         markVirtRegModified(DestVirtReg);
597         MI->SetMachineOperandReg(i, DestPhysReg);  // Assign the output register
598       }
599
600     if (!DisableKill) {
601       // If this instruction defines any registers that are immediately dead,
602       // kill them now.
603       //
604       for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->dead_begin(MI),
605              KE = LV->dead_end(MI); KI != KE; ++KI) {
606         unsigned VirtReg = KI->second;
607         unsigned PhysReg = VirtReg;
608         if (VirtReg >= MRegisterInfo::FirstVirtualRegister) {
609           std::map<unsigned, unsigned>::iterator I =
610             Virt2PhysRegMap.find(VirtReg);
611           assert(I != Virt2PhysRegMap.end());
612           PhysReg = I->second;
613           Virt2PhysRegMap.erase(I);
614         }
615
616         if (PhysReg) {
617           DEBUG(std::cerr << "  Register " << RegInfo->getName(PhysReg)
618                           << " [%reg" << VirtReg
619                           << "] is never used, removing it frame live list\n");
620           removePhysReg(PhysReg);
621         }
622       }
623     }
624   }
625
626   // Rewind the iterator to point to the first flow control instruction...
627   const TargetInstrInfo &TII = TM->getInstrInfo();
628   I = MBB.end();
629   while (I != MBB.begin() && TII.isTerminatorInstr((*(I-1))->getOpcode()))
630     --I;
631
632   // Spill all physical registers holding virtual registers now.
633   while (!PhysRegsUsed.empty())
634     if (unsigned VirtReg = PhysRegsUsed.begin()->second)
635       spillVirtReg(MBB, I, VirtReg, PhysRegsUsed.begin()->first);
636     else
637       removePhysReg(PhysRegsUsed.begin()->first);
638
639   for (std::map<unsigned, unsigned>::iterator I = Virt2PhysRegMap.begin(),
640          E = Virt2PhysRegMap.end(); I != E; ++I)
641     std::cerr << "Register still mapped: " << I->first << " -> "
642               << I->second << "\n";
643
644   assert(Virt2PhysRegMap.empty() && "Virtual registers still in phys regs?");
645   
646   // Clear any physical register which appear live at the end of the basic
647   // block, but which do not hold any virtual registers.  e.g., the stack
648   // pointer.
649   PhysRegsUseOrder.clear();
650 }
651
652
653 /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
654 ///
655 bool RA::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
656   DEBUG(std::cerr << "Machine Function " << "\n");
657   MF = &Fn;
658   TM = &Fn.getTarget();
659   RegInfo = TM->getRegisterInfo();
660
661   if (!DisableKill)
662     LV = &getAnalysis<LiveVariables>();
663
664   // Loop over all of the basic blocks, eliminating virtual register references
665   for (MachineFunction::iterator MBB = Fn.begin(), MBBe = Fn.end();
666        MBB != MBBe; ++MBB)
667     AllocateBasicBlock(*MBB);
668
669   StackSlotForVirtReg.clear();
670   VirtRegModified.clear();
671   return true;
672 }
673
674 FunctionPass *createLocalRegisterAllocator() {
675   return new RA();
676 }