Stop using CreateStackObject(RegClass*)
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocLocal.cpp
1 //===-- RegAllocLocal.cpp - A BasicBlock generic register allocator -------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This register allocator allocates registers to a basic block at a time,
11 // attempting to keep values in registers and reusing registers as appropriate.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
17 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
19 #include "llvm/CodeGen/SSARegMap.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
21 #include "llvm/CodeGen/LiveVariables.h"
22 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
23 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
24 #include "Support/CommandLine.h"
25 #include "Support/Debug.h"
26 #include "Support/DenseMap.h"
27 #include "Support/Statistic.h"
28 using namespace llvm;
29
30 namespace {
31   Statistic<> NumStores("ra-local", "Number of stores added");
32   Statistic<> NumLoads ("ra-local", "Number of loads added");
33   Statistic<> NumFolded("ra-local", "Number of loads/stores folded into "
34                         "instructions");
35   class RA : public MachineFunctionPass {
36     const TargetMachine *TM;
37     MachineFunction *MF;
38     const MRegisterInfo *RegInfo;
39     LiveVariables *LV;
40
41     // StackSlotForVirtReg - Maps virtual regs to the frame index where these
42     // values are spilled.
43     std::map<unsigned, int> StackSlotForVirtReg;
44
45     // Virt2PhysRegMap - This map contains entries for each virtual register
46     // that is currently available in a physical register.
47     DenseMap<unsigned, VirtReg2IndexFunctor> Virt2PhysRegMap;
48
49     unsigned &getVirt2PhysRegMapSlot(unsigned VirtReg) {
50       return Virt2PhysRegMap[VirtReg];
51     }
52
53     // PhysRegsUsed - This array is effectively a map, containing entries for
54     // each physical register that currently has a value (ie, it is in
55     // Virt2PhysRegMap).  The value mapped to is the virtual register
56     // corresponding to the physical register (the inverse of the
57     // Virt2PhysRegMap), or 0.  The value is set to 0 if this register is pinned
58     // because it is used by a future instruction.  If the entry for a physical
59     // register is -1, then the physical register is "not in the map".
60     //
61     std::vector<int> PhysRegsUsed;
62
63     // PhysRegsUseOrder - This contains a list of the physical registers that
64     // currently have a virtual register value in them.  This list provides an
65     // ordering of registers, imposing a reallocation order.  This list is only
66     // used if all registers are allocated and we have to spill one, in which
67     // case we spill the least recently used register.  Entries at the front of
68     // the list are the least recently used registers, entries at the back are
69     // the most recently used.
70     //
71     std::vector<unsigned> PhysRegsUseOrder;
72
73     // VirtRegModified - This bitset contains information about which virtual
74     // registers need to be spilled back to memory when their registers are
75     // scavenged.  If a virtual register has simply been rematerialized, there
76     // is no reason to spill it to memory when we need the register back.
77     //
78     std::vector<bool> VirtRegModified;
79
80     void markVirtRegModified(unsigned Reg, bool Val = true) {
81       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) && "Illegal VirtReg!");
82       Reg -= MRegisterInfo::FirstVirtualRegister;
83       if (VirtRegModified.size() <= Reg) VirtRegModified.resize(Reg+1);
84       VirtRegModified[Reg] = Val;
85     }
86
87     bool isVirtRegModified(unsigned Reg) const {
88       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) && "Illegal VirtReg!");
89       assert(Reg - MRegisterInfo::FirstVirtualRegister < VirtRegModified.size()
90              && "Illegal virtual register!");
91       return VirtRegModified[Reg - MRegisterInfo::FirstVirtualRegister];
92     }
93
94     void MarkPhysRegRecentlyUsed(unsigned Reg) {
95       if(PhysRegsUseOrder.empty() ||
96          PhysRegsUseOrder.back() == Reg) return;  // Already most recently used
97
98       for (unsigned i = PhysRegsUseOrder.size(); i != 0; --i)
99         if (areRegsEqual(Reg, PhysRegsUseOrder[i-1])) {
100           unsigned RegMatch = PhysRegsUseOrder[i-1];       // remove from middle
101           PhysRegsUseOrder.erase(PhysRegsUseOrder.begin()+i-1);
102           // Add it to the end of the list
103           PhysRegsUseOrder.push_back(RegMatch);
104           if (RegMatch == Reg)
105             return;    // Found an exact match, exit early
106         }
107     }
108
109   public:
110     virtual const char *getPassName() const {
111       return "Local Register Allocator";
112     }
113
114     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
115       AU.addRequired<LiveVariables>();
116       AU.addRequiredID(PHIEliminationID);
117       AU.addRequiredID(TwoAddressInstructionPassID);
118       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
119     }
120
121   private:
122     /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
123     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn);
124
125     /// AllocateBasicBlock - Register allocate the specified basic block.
126     void AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB);
127
128
129     /// areRegsEqual - This method returns true if the specified registers are
130     /// related to each other.  To do this, it checks to see if they are equal
131     /// or if the first register is in the alias set of the second register.
132     ///
133     bool areRegsEqual(unsigned R1, unsigned R2) const {
134       if (R1 == R2) return true;
135       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(R2);
136            *AliasSet; ++AliasSet) {
137         if (*AliasSet == R1) return true;
138       }
139       return false;
140     }
141
142     /// getStackSpaceFor - This returns the frame index of the specified virtual
143     /// register on the stack, allocating space if necessary.
144     int getStackSpaceFor(unsigned VirtReg, const TargetRegisterClass *RC);
145
146     /// removePhysReg - This method marks the specified physical register as no
147     /// longer being in use.
148     ///
149     void removePhysReg(unsigned PhysReg);
150
151     /// spillVirtReg - This method spills the value specified by PhysReg into
152     /// the virtual register slot specified by VirtReg.  It then updates the RA
153     /// data structures to indicate the fact that PhysReg is now available.
154     ///
155     void spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator MI,
156                       unsigned VirtReg, unsigned PhysReg);
157
158     /// spillPhysReg - This method spills the specified physical register into
159     /// the virtual register slot associated with it.  If OnlyVirtRegs is set to
160     /// true, then the request is ignored if the physical register does not
161     /// contain a virtual register.
162     ///
163     void spillPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *I,
164                       unsigned PhysReg, bool OnlyVirtRegs = false);
165
166     /// assignVirtToPhysReg - This method updates local state so that we know
167     /// that PhysReg is the proper container for VirtReg now.  The physical
168     /// register must not be used for anything else when this is called.
169     ///
170     void assignVirtToPhysReg(unsigned VirtReg, unsigned PhysReg);
171
172     /// liberatePhysReg - Make sure the specified physical register is available
173     /// for use.  If there is currently a value in it, it is either moved out of
174     /// the way or spilled to memory.
175     ///
176     void liberatePhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
177                          unsigned PhysReg);
178
179     /// isPhysRegAvailable - Return true if the specified physical register is
180     /// free and available for use.  This also includes checking to see if
181     /// aliased registers are all free...
182     ///
183     bool isPhysRegAvailable(unsigned PhysReg) const;
184
185     /// getFreeReg - Look to see if there is a free register available in the
186     /// specified register class.  If not, return 0.
187     ///
188     unsigned getFreeReg(const TargetRegisterClass *RC);
189
190     /// getReg - Find a physical register to hold the specified virtual
191     /// register.  If all compatible physical registers are used, this method
192     /// spills the last used virtual register to the stack, and uses that
193     /// register.
194     ///
195     unsigned getReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *MI,
196                     unsigned VirtReg);
197
198     /// reloadVirtReg - This method transforms the specified specified virtual
199     /// register use to refer to a physical register.  This method may do this
200     /// in one of several ways: if the register is available in a physical
201     /// register already, it uses that physical register.  If the value is not
202     /// in a physical register, and if there are physical registers available,
203     /// it loads it into a register.  If register pressure is high, and it is
204     /// possible, it tries to fold the load of the virtual register into the
205     /// instruction itself.  It avoids doing this if register pressure is low to
206     /// improve the chance that subsequent instructions can use the reloaded
207     /// value.  This method returns the modified instruction.
208     ///
209     MachineInstr *reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *MI,
210                                 unsigned OpNum);
211  
212
213     void reloadPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
214                        unsigned PhysReg);
215   };
216 }
217
218 /// getStackSpaceFor - This allocates space for the specified virtual register
219 /// to be held on the stack.
220 int RA::getStackSpaceFor(unsigned VirtReg, const TargetRegisterClass *RC) {
221   // Find the location Reg would belong...
222   std::map<unsigned, int>::iterator I =StackSlotForVirtReg.lower_bound(VirtReg);
223
224   if (I != StackSlotForVirtReg.end() && I->first == VirtReg)
225     return I->second;          // Already has space allocated?
226
227   // Allocate a new stack object for this spill location...
228   int FrameIdx = MF->getFrameInfo()->CreateStackObject(RC->getSize(),
229                                                        RC->getAlignment());
230
231   // Assign the slot...
232   StackSlotForVirtReg.insert(I, std::make_pair(VirtReg, FrameIdx));
233   return FrameIdx;
234 }
235
236
237 /// removePhysReg - This method marks the specified physical register as no
238 /// longer being in use.
239 ///
240 void RA::removePhysReg(unsigned PhysReg) {
241   PhysRegsUsed[PhysReg] = -1;      // PhyReg no longer used
242
243   std::vector<unsigned>::iterator It =
244     std::find(PhysRegsUseOrder.begin(), PhysRegsUseOrder.end(), PhysReg);
245   if (It != PhysRegsUseOrder.end())
246     PhysRegsUseOrder.erase(It);
247 }
248
249
250 /// spillVirtReg - This method spills the value specified by PhysReg into the
251 /// virtual register slot specified by VirtReg.  It then updates the RA data
252 /// structures to indicate the fact that PhysReg is now available.
253 ///
254 void RA::spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator I,
255                       unsigned VirtReg, unsigned PhysReg) {
256   assert(VirtReg && "Spilling a physical register is illegal!"
257          " Must not have appropriate kill for the register or use exists beyond"
258          " the intended one.");
259   DEBUG(std::cerr << "  Spilling register " << RegInfo->getName(PhysReg);
260         std::cerr << " containing %reg" << VirtReg;
261         if (!isVirtRegModified(VirtReg))
262         std::cerr << " which has not been modified, so no store necessary!");
263
264   // Otherwise, there is a virtual register corresponding to this physical
265   // register.  We only need to spill it into its stack slot if it has been
266   // modified.
267   if (isVirtRegModified(VirtReg)) {
268     const TargetRegisterClass *RC = MF->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
269     int FrameIndex = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
270     DEBUG(std::cerr << " to stack slot #" << FrameIndex);
271     RegInfo->storeRegToStackSlot(MBB, I, PhysReg, FrameIndex);
272     ++NumStores;   // Update statistics
273   }
274
275   getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg) = 0;   // VirtReg no longer available
276
277   DEBUG(std::cerr << "\n");
278   removePhysReg(PhysReg);
279 }
280
281
282 /// spillPhysReg - This method spills the specified physical register into the
283 /// virtual register slot associated with it.  If OnlyVirtRegs is set to true,
284 /// then the request is ignored if the physical register does not contain a
285 /// virtual register.
286 ///
287 void RA::spillPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *I,
288                       unsigned PhysReg, bool OnlyVirtRegs) {
289   if (PhysRegsUsed[PhysReg] != -1) {            // Only spill it if it's used!
290     if (PhysRegsUsed[PhysReg] || !OnlyVirtRegs)
291       spillVirtReg(MBB, I, PhysRegsUsed[PhysReg], PhysReg);
292   } else {
293     // If the selected register aliases any other registers, we must make
294     // sure that one of the aliases isn't alive...
295     for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(PhysReg);
296          *AliasSet; ++AliasSet)
297       if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -1)     // Spill aliased register...
298         if (PhysRegsUsed[*AliasSet] || !OnlyVirtRegs)
299           spillVirtReg(MBB, I, PhysRegsUsed[*AliasSet], *AliasSet);
300   }
301 }
302
303
304 /// assignVirtToPhysReg - This method updates local state so that we know
305 /// that PhysReg is the proper container for VirtReg now.  The physical
306 /// register must not be used for anything else when this is called.
307 ///
308 void RA::assignVirtToPhysReg(unsigned VirtReg, unsigned PhysReg) {
309   assert(PhysRegsUsed[PhysReg] == -1 && "Phys reg already assigned!");
310   // Update information to note the fact that this register was just used, and
311   // it holds VirtReg.
312   PhysRegsUsed[PhysReg] = VirtReg;
313   getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg) = PhysReg;
314   PhysRegsUseOrder.push_back(PhysReg);   // New use of PhysReg
315 }
316
317
318 /// isPhysRegAvailable - Return true if the specified physical register is free
319 /// and available for use.  This also includes checking to see if aliased
320 /// registers are all free...
321 ///
322 bool RA::isPhysRegAvailable(unsigned PhysReg) const {
323   if (PhysRegsUsed[PhysReg] != -1) return false;
324
325   // If the selected register aliases any other allocated registers, it is
326   // not free!
327   for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(PhysReg);
328        *AliasSet; ++AliasSet)
329     if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -1) // Aliased register in use?
330       return false;                    // Can't use this reg then.
331   return true;
332 }
333
334
335 /// getFreeReg - Look to see if there is a free register available in the
336 /// specified register class.  If not, return 0.
337 ///
338 unsigned RA::getFreeReg(const TargetRegisterClass *RC) {
339   // Get iterators defining the range of registers that are valid to allocate in
340   // this class, which also specifies the preferred allocation order.
341   TargetRegisterClass::iterator RI = RC->allocation_order_begin(*MF);
342   TargetRegisterClass::iterator RE = RC->allocation_order_end(*MF);
343
344   for (; RI != RE; ++RI)
345     if (isPhysRegAvailable(*RI)) {       // Is reg unused?
346       assert(*RI != 0 && "Cannot use register!");
347       return *RI; // Found an unused register!
348     }
349   return 0;
350 }
351
352
353 /// liberatePhysReg - Make sure the specified physical register is available for
354 /// use.  If there is currently a value in it, it is either moved out of the way
355 /// or spilled to memory.
356 ///
357 void RA::liberatePhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
358                          unsigned PhysReg) {
359   // FIXME: This code checks to see if a register is available, but it really
360   // wants to know if a reg is available BEFORE the instruction executes.  If
361   // called after killed operands are freed, it runs the risk of reallocating a
362   // used operand...
363 #if 0
364   if (isPhysRegAvailable(PhysReg)) return;  // Already available...
365
366   // Check to see if the register is directly used, not indirectly used through
367   // aliases.  If aliased registers are the ones actually used, we cannot be
368   // sure that we will be able to save the whole thing if we do a reg-reg copy.
369   if (PhysRegsUsed[PhysReg] != -1) {
370     // The virtual register held...
371     unsigned VirtReg = PhysRegsUsed[PhysReg]->second;
372
373     // Check to see if there is a compatible register available.  If so, we can
374     // move the value into the new register...
375     //
376     const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getRegClass(PhysReg);
377     if (unsigned NewReg = getFreeReg(RC)) {
378       // Emit the code to copy the value...
379       RegInfo->copyRegToReg(MBB, I, NewReg, PhysReg, RC);
380
381       // Update our internal state to indicate that PhysReg is available and Reg
382       // isn't.
383       getVirt2PhysRegMapSlot[VirtReg] = 0;
384       removePhysReg(PhysReg);  // Free the physreg
385
386       // Move reference over to new register...
387       assignVirtToPhysReg(VirtReg, NewReg);
388       return;
389     }
390   }
391 #endif
392   spillPhysReg(MBB, I, PhysReg);
393 }
394
395
396 /// getReg - Find a physical register to hold the specified virtual
397 /// register.  If all compatible physical registers are used, this method spills
398 /// the last used virtual register to the stack, and uses that register.
399 ///
400 unsigned RA::getReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *I,
401                     unsigned VirtReg) {
402   const TargetRegisterClass *RC = MF->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
403
404   // First check to see if we have a free register of the requested type...
405   unsigned PhysReg = getFreeReg(RC);
406
407   // If we didn't find an unused register, scavenge one now!
408   if (PhysReg == 0) {
409     assert(!PhysRegsUseOrder.empty() && "No allocated registers??");
410
411     // Loop over all of the preallocated registers from the least recently used
412     // to the most recently used.  When we find one that is capable of holding
413     // our register, use it.
414     for (unsigned i = 0; PhysReg == 0; ++i) {
415       assert(i != PhysRegsUseOrder.size() &&
416              "Couldn't find a register of the appropriate class!");
417
418       unsigned R = PhysRegsUseOrder[i];
419
420       // We can only use this register if it holds a virtual register (ie, it
421       // can be spilled).  Do not use it if it is an explicitly allocated
422       // physical register!
423       assert(PhysRegsUsed[R] != -1 &&
424              "PhysReg in PhysRegsUseOrder, but is not allocated?");
425       if (PhysRegsUsed[R]) {
426         // If the current register is compatible, use it.
427         if (RegInfo->getRegClass(R) == RC) {
428           PhysReg = R;
429           break;
430         } else {
431           // If one of the registers aliased to the current register is
432           // compatible, use it.
433           for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(R);
434                *AliasSet; ++AliasSet) {
435             if (RegInfo->getRegClass(*AliasSet) == RC) {
436               PhysReg = *AliasSet;    // Take an aliased register
437               break;
438             }
439           }
440         }
441       }
442     }
443
444     assert(PhysReg && "Physical register not assigned!?!?");
445
446     // At this point PhysRegsUseOrder[i] is the least recently used register of
447     // compatible register class.  Spill it to memory and reap its remains.
448     spillPhysReg(MBB, I, PhysReg);
449   }
450
451   // Now that we know which register we need to assign this to, do it now!
452   assignVirtToPhysReg(VirtReg, PhysReg);
453   return PhysReg;
454 }
455
456
457 /// reloadVirtReg - This method transforms the specified specified virtual
458 /// register use to refer to a physical register.  This method may do this in
459 /// one of several ways: if the register is available in a physical register
460 /// already, it uses that physical register.  If the value is not in a physical
461 /// register, and if there are physical registers available, it loads it into a
462 /// register.  If register pressure is high, and it is possible, it tries to
463 /// fold the load of the virtual register into the instruction itself.  It
464 /// avoids doing this if register pressure is low to improve the chance that
465 /// subsequent instructions can use the reloaded value.  This method returns the
466 /// modified instruction.
467 ///
468 MachineInstr *RA::reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *MI,
469                                 unsigned OpNum) {
470   unsigned VirtReg = MI->getOperand(OpNum).getReg();
471
472   // If the virtual register is already available, just update the instruction
473   // and return.
474   if (unsigned PR = getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg)) {
475     MarkPhysRegRecentlyUsed(PR);          // Already have this value available!
476     MI->SetMachineOperandReg(OpNum, PR);  // Assign the input register
477     return MI;
478   }
479
480   // Otherwise, we need to fold it into the current instruction, or reload it.
481   // If we have registers available to hold the value, use them.
482   const TargetRegisterClass *RC = MF->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
483   unsigned PhysReg = getFreeReg(RC);
484   int FrameIndex = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
485
486   if (PhysReg) {   // Register is available, allocate it!
487     assignVirtToPhysReg(VirtReg, PhysReg);
488   } else {         // No registers available.
489     // If we can fold this spill into this instruction, do so now.
490     if (MachineInstr* FMI = RegInfo->foldMemoryOperand(MI, OpNum, FrameIndex)){
491       ++NumFolded;
492       // Since we changed the address of MI, make sure to update live variables
493       // to know that the new instruction has the properties of the old one.
494       LV->instructionChanged(MI, FMI);
495       return MBB.insert(MBB.erase(MI), FMI);
496     }
497
498     // It looks like we can't fold this virtual register load into this
499     // instruction.  Force some poor hapless value out of the register file to
500     // make room for the new register, and reload it.
501     PhysReg = getReg(MBB, MI, VirtReg);
502   }
503
504   markVirtRegModified(VirtReg, false);   // Note that this reg was just reloaded
505
506   DEBUG(std::cerr << "  Reloading %reg" << VirtReg << " into "
507                   << RegInfo->getName(PhysReg) << "\n");
508
509   // Add move instruction(s)
510   RegInfo->loadRegFromStackSlot(MBB, MI, PhysReg, FrameIndex);
511   ++NumLoads;    // Update statistics
512
513   MI->SetMachineOperandReg(OpNum, PhysReg);  // Assign the input register
514   return MI;
515 }
516
517
518
519 void RA::AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB) {
520   // loop over each instruction
521   MachineBasicBlock::iterator MI = MBB.begin();
522   for (; MI != MBB.end(); ++MI) {
523     const TargetInstrDescriptor &TID = TM->getInstrInfo()->get(MI->getOpcode());
524     DEBUG(std::cerr << "\nStarting RegAlloc of: " << *MI;
525           std::cerr << "  Regs have values: ";
526           for (unsigned i = 0; i != RegInfo->getNumRegs(); ++i)
527             if (PhysRegsUsed[i] != -1)
528                std::cerr << "[" << RegInfo->getName(i)
529                          << ",%reg" << PhysRegsUsed[i] << "] ";
530           std::cerr << "\n");
531
532     // Loop over the implicit uses, making sure that they are at the head of the
533     // use order list, so they don't get reallocated.
534     for (const unsigned *ImplicitUses = TID.ImplicitUses;
535          *ImplicitUses; ++ImplicitUses)
536       MarkPhysRegRecentlyUsed(*ImplicitUses);
537
538     // Get the used operands into registers.  This has the potential to spill
539     // incoming values if we are out of registers.  Note that we completely
540     // ignore physical register uses here.  We assume that if an explicit
541     // physical register is referenced by the instruction, that it is guaranteed
542     // to be live-in, or the input is badly hosed.
543     //
544     for (unsigned i = 0; i != MI->getNumOperands(); ++i) {
545       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
546       // here we are looking for only used operands (never def&use)
547       if (!MO.isDef() && MO.isRegister() && MO.getReg() &&
548           MRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg()))
549         MI = reloadVirtReg(MBB, MI, i);
550     }
551
552     // If this instruction is the last user of anything in registers, kill the
553     // value, freeing the register being used, so it doesn't need to be
554     // spilled to memory.
555     //
556     for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
557            KE = LV->killed_end(MI); KI != KE; ++KI) {
558       unsigned VirtReg = KI->second;
559       unsigned PhysReg = VirtReg;
560       if (MRegisterInfo::isVirtualRegister(VirtReg)) {
561         // If the virtual register was never materialized into a register, it
562         // might not be in the map, but it won't hurt to zero it out anyway.
563         unsigned &PhysRegSlot = getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg);
564         PhysReg = PhysRegSlot;
565         PhysRegSlot = 0;
566       }
567
568       if (PhysReg) {
569         DEBUG(std::cerr << "  Last use of " << RegInfo->getName(PhysReg)
570               << "[%reg" << VirtReg <<"], removing it from live set\n");
571         removePhysReg(PhysReg);
572       }
573     }
574
575     // Loop over all of the operands of the instruction, spilling registers that
576     // are defined, and marking explicit destinations in the PhysRegsUsed map.
577     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
578       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
579       if (MO.isDef() && MO.isRegister() && MO.getReg() &&
580           MRegisterInfo::isPhysicalRegister(MO.getReg())) {
581         unsigned Reg = MO.getReg();
582         spillPhysReg(MBB, MI, Reg, true); // Spill any existing value in the reg
583         PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
584         PhysRegsUseOrder.push_back(Reg);
585         for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
586              *AliasSet; ++AliasSet) {
587           PhysRegsUseOrder.push_back(*AliasSet);
588           PhysRegsUsed[*AliasSet] = 0;  // It is free and reserved now
589         }
590       }
591     }
592
593     // Loop over the implicit defs, spilling them as well.
594     for (const unsigned *ImplicitDefs = TID.ImplicitDefs;
595          *ImplicitDefs; ++ImplicitDefs) {
596       unsigned Reg = *ImplicitDefs;
597       spillPhysReg(MBB, MI, Reg, true);
598       PhysRegsUseOrder.push_back(Reg);
599       PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
600       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
601            *AliasSet; ++AliasSet) {
602         PhysRegsUseOrder.push_back(*AliasSet);
603         PhysRegsUsed[*AliasSet] = 0;  // It is free and reserved now
604       }
605     }
606
607     // Okay, we have allocated all of the source operands and spilled any values
608     // that would be destroyed by defs of this instruction.  Loop over the
609     // implicit defs and assign them to a register, spilling incoming values if
610     // we need to scavenge a register.
611     //
612     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
613       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
614       if (MO.isDef() && MO.isRegister() && MO.getReg() &&
615           MRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg())) {
616         unsigned DestVirtReg = MO.getReg();
617         unsigned DestPhysReg;
618
619         // If DestVirtReg already has a value, use it.
620         if (!(DestPhysReg = getVirt2PhysRegMapSlot(DestVirtReg)))
621           DestPhysReg = getReg(MBB, MI, DestVirtReg);
622         markVirtRegModified(DestVirtReg);
623         MI->SetMachineOperandReg(i, DestPhysReg);  // Assign the output register
624       }
625     }
626
627     // If this instruction defines any registers that are immediately dead,
628     // kill them now.
629     //
630     for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->dead_begin(MI),
631            KE = LV->dead_end(MI); KI != KE; ++KI) {
632       unsigned VirtReg = KI->second;
633       unsigned PhysReg = VirtReg;
634       if (MRegisterInfo::isVirtualRegister(VirtReg)) {
635         unsigned &PhysRegSlot = getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg);
636         PhysReg = PhysRegSlot;
637         assert(PhysReg != 0);
638         PhysRegSlot = 0;
639       }
640
641       if (PhysReg) {
642         DEBUG(std::cerr << "  Register " << RegInfo->getName(PhysReg)
643               << " [%reg" << VirtReg
644               << "] is never used, removing it frame live list\n");
645         removePhysReg(PhysReg);
646       }
647     }
648   }
649
650   MI = MBB.getFirstTerminator();
651
652   // Spill all physical registers holding virtual registers now.
653   for (unsigned i = 0, e = RegInfo->getNumRegs(); i != e; ++i)
654     if (PhysRegsUsed[i] != -1)
655       if (unsigned VirtReg = PhysRegsUsed[i])
656         spillVirtReg(MBB, MI, VirtReg, i);
657       else
658         removePhysReg(i);
659
660 #ifndef NDEBUG
661   bool AllOk = true;
662   for (unsigned i = MRegisterInfo::FirstVirtualRegister,
663            e = MF->getSSARegMap()->getLastVirtReg(); i <= e; ++i)
664     if (unsigned PR = Virt2PhysRegMap[i]) {
665       std::cerr << "Register still mapped: " << i << " -> " << PR << "\n";
666       AllOk = false;
667     }
668   assert(AllOk && "Virtual registers still in phys regs?");
669 #endif
670
671   // Clear any physical register which appear live at the end of the basic
672   // block, but which do not hold any virtual registers.  e.g., the stack
673   // pointer.
674   PhysRegsUseOrder.clear();
675 }
676
677
678 /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
679 ///
680 bool RA::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
681   DEBUG(std::cerr << "Machine Function " << "\n");
682   MF = &Fn;
683   TM = &Fn.getTarget();
684   RegInfo = TM->getRegisterInfo();
685   LV = &getAnalysis<LiveVariables>();
686
687   PhysRegsUsed.assign(RegInfo->getNumRegs(), -1);
688
689   // initialize the virtual->physical register map to have a 'null'
690   // mapping for all virtual registers
691   Virt2PhysRegMap.grow(MF->getSSARegMap()->getLastVirtReg());
692
693   // Loop over all of the basic blocks, eliminating virtual register references
694   for (MachineFunction::iterator MBB = Fn.begin(), MBBe = Fn.end();
695        MBB != MBBe; ++MBB)
696     AllocateBasicBlock(*MBB);
697
698   StackSlotForVirtReg.clear();
699   PhysRegsUsed.clear();
700   VirtRegModified.clear();
701   Virt2PhysRegMap.clear();
702   return true;
703 }
704
705 FunctionPass *llvm::createLocalRegisterAllocator() {
706   return new RA();
707 }