Constant fold SIGN_EXTEND_INREG with ashr not lshr.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocLocal.cpp
1 //===-- RegAllocLocal.cpp - A BasicBlock generic register allocator -------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This register allocator allocates registers to a basic block at a time,
11 // attempting to keep values in registers and reusing registers as appropriate.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "llvm/BasicBlock.h"
17 #include "llvm/CodeGen/LiveVariables.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
23 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
24 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
25 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
26 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
27 #include "llvm/Support/Debug.h"
28 #include "llvm/Support/Compiler.h"
29 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
30 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
31 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
32 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
33 #include <algorithm>
34 using namespace llvm;
35
36 STATISTIC(NumStores, "Number of stores added");
37 STATISTIC(NumLoads , "Number of loads added");
38
39 namespace {
40   static RegisterRegAlloc
41     localRegAlloc("local", "  local register allocator",
42                   createLocalRegisterAllocator);
43
44
45   class VISIBILITY_HIDDEN RALocal : public MachineFunctionPass {
46   public:
47     static char ID;
48     RALocal() : MachineFunctionPass((intptr_t)&ID) {}
49   private:
50     const TargetMachine *TM;
51     MachineFunction *MF;
52     const TargetRegisterInfo *TRI;
53     const TargetInstrInfo *TII;
54
55     // StackSlotForVirtReg - Maps virtual regs to the frame index where these
56     // values are spilled.
57     std::map<unsigned, int> StackSlotForVirtReg;
58
59     // Virt2PhysRegMap - This map contains entries for each virtual register
60     // that is currently available in a physical register.
61     IndexedMap<unsigned, VirtReg2IndexFunctor> Virt2PhysRegMap;
62
63     unsigned &getVirt2PhysRegMapSlot(unsigned VirtReg) {
64       return Virt2PhysRegMap[VirtReg];
65     }
66
67     // PhysRegsUsed - This array is effectively a map, containing entries for
68     // each physical register that currently has a value (ie, it is in
69     // Virt2PhysRegMap).  The value mapped to is the virtual register
70     // corresponding to the physical register (the inverse of the
71     // Virt2PhysRegMap), or 0.  The value is set to 0 if this register is pinned
72     // because it is used by a future instruction, and to -2 if it is not
73     // allocatable.  If the entry for a physical register is -1, then the
74     // physical register is "not in the map".
75     //
76     std::vector<int> PhysRegsUsed;
77
78     // PhysRegsUseOrder - This contains a list of the physical registers that
79     // currently have a virtual register value in them.  This list provides an
80     // ordering of registers, imposing a reallocation order.  This list is only
81     // used if all registers are allocated and we have to spill one, in which
82     // case we spill the least recently used register.  Entries at the front of
83     // the list are the least recently used registers, entries at the back are
84     // the most recently used.
85     //
86     std::vector<unsigned> PhysRegsUseOrder;
87
88     // Virt2LastUseMap - This maps each virtual register to its last use
89     // (MachineInstr*, operand index pair).
90     IndexedMap<std::pair<MachineInstr*, unsigned>, VirtReg2IndexFunctor>
91     Virt2LastUseMap;
92
93     std::pair<MachineInstr*,unsigned>& getVirtRegLastUse(unsigned Reg) {
94       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) && "Illegal VirtReg!");
95       return Virt2LastUseMap[Reg];
96     }
97
98     // VirtRegModified - This bitset contains information about which virtual
99     // registers need to be spilled back to memory when their registers are
100     // scavenged.  If a virtual register has simply been rematerialized, there
101     // is no reason to spill it to memory when we need the register back.
102     //
103     BitVector VirtRegModified;
104
105     void markVirtRegModified(unsigned Reg, bool Val = true) {
106       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) && "Illegal VirtReg!");
107       Reg -= TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister;
108       if (Val)
109         VirtRegModified.set(Reg);
110       else
111         VirtRegModified.reset(Reg);
112     }
113
114     bool isVirtRegModified(unsigned Reg) const {
115       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) && "Illegal VirtReg!");
116       assert(Reg - TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister < VirtRegModified.size()
117              && "Illegal virtual register!");
118       return VirtRegModified[Reg - TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister];
119     }
120
121     void AddToPhysRegsUseOrder(unsigned Reg) {
122       std::vector<unsigned>::iterator It =
123         std::find(PhysRegsUseOrder.begin(), PhysRegsUseOrder.end(), Reg);
124       if (It != PhysRegsUseOrder.end())
125         PhysRegsUseOrder.erase(It);
126       PhysRegsUseOrder.push_back(Reg);
127     }
128
129     void MarkPhysRegRecentlyUsed(unsigned Reg) {
130       if (PhysRegsUseOrder.empty() ||
131           PhysRegsUseOrder.back() == Reg) return;  // Already most recently used
132
133       for (unsigned i = PhysRegsUseOrder.size(); i != 0; --i)
134         if (areRegsEqual(Reg, PhysRegsUseOrder[i-1])) {
135           unsigned RegMatch = PhysRegsUseOrder[i-1];       // remove from middle
136           PhysRegsUseOrder.erase(PhysRegsUseOrder.begin()+i-1);
137           // Add it to the end of the list
138           PhysRegsUseOrder.push_back(RegMatch);
139           if (RegMatch == Reg)
140             return;    // Found an exact match, exit early
141         }
142     }
143
144   public:
145     virtual const char *getPassName() const {
146       return "Local Register Allocator";
147     }
148
149     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
150       AU.addRequired<LiveVariables>();
151       AU.addRequiredID(PHIEliminationID);
152       AU.addRequiredID(TwoAddressInstructionPassID);
153       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
154     }
155
156   private:
157     /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
158     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn);
159
160     /// AllocateBasicBlock - Register allocate the specified basic block.
161     void AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB);
162
163
164     /// areRegsEqual - This method returns true if the specified registers are
165     /// related to each other.  To do this, it checks to see if they are equal
166     /// or if the first register is in the alias set of the second register.
167     ///
168     bool areRegsEqual(unsigned R1, unsigned R2) const {
169       if (R1 == R2) return true;
170       for (const unsigned *AliasSet = TRI->getAliasSet(R2);
171            *AliasSet; ++AliasSet) {
172         if (*AliasSet == R1) return true;
173       }
174       return false;
175     }
176
177     /// getStackSpaceFor - This returns the frame index of the specified virtual
178     /// register on the stack, allocating space if necessary.
179     int getStackSpaceFor(unsigned VirtReg, const TargetRegisterClass *RC);
180
181     /// removePhysReg - This method marks the specified physical register as no
182     /// longer being in use.
183     ///
184     void removePhysReg(unsigned PhysReg);
185
186     /// spillVirtReg - This method spills the value specified by PhysReg into
187     /// the virtual register slot specified by VirtReg.  It then updates the RA
188     /// data structures to indicate the fact that PhysReg is now available.
189     ///
190     void spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator MI,
191                       unsigned VirtReg, unsigned PhysReg);
192
193     /// spillPhysReg - This method spills the specified physical register into
194     /// the virtual register slot associated with it.  If OnlyVirtRegs is set to
195     /// true, then the request is ignored if the physical register does not
196     /// contain a virtual register.
197     ///
198     void spillPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *I,
199                       unsigned PhysReg, bool OnlyVirtRegs = false);
200
201     /// assignVirtToPhysReg - This method updates local state so that we know
202     /// that PhysReg is the proper container for VirtReg now.  The physical
203     /// register must not be used for anything else when this is called.
204     ///
205     void assignVirtToPhysReg(unsigned VirtReg, unsigned PhysReg);
206
207     /// isPhysRegAvailable - Return true if the specified physical register is
208     /// free and available for use.  This also includes checking to see if
209     /// aliased registers are all free...
210     ///
211     bool isPhysRegAvailable(unsigned PhysReg) const;
212
213     /// getFreeReg - Look to see if there is a free register available in the
214     /// specified register class.  If not, return 0.
215     ///
216     unsigned getFreeReg(const TargetRegisterClass *RC);
217
218     /// getReg - Find a physical register to hold the specified virtual
219     /// register.  If all compatible physical registers are used, this method
220     /// spills the last used virtual register to the stack, and uses that
221     /// register.
222     ///
223     unsigned getReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *MI,
224                     unsigned VirtReg);
225
226     /// reloadVirtReg - This method transforms the specified specified virtual
227     /// register use to refer to a physical register.  This method may do this
228     /// in one of several ways: if the register is available in a physical
229     /// register already, it uses that physical register.  If the value is not
230     /// in a physical register, and if there are physical registers available,
231     /// it loads it into a register.  If register pressure is high, and it is
232     /// possible, it tries to fold the load of the virtual register into the
233     /// instruction itself.  It avoids doing this if register pressure is low to
234     /// improve the chance that subsequent instructions can use the reloaded
235     /// value.  This method returns the modified instruction.
236     ///
237     MachineInstr *reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *MI,
238                                 unsigned OpNum);
239
240
241     void reloadPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
242                        unsigned PhysReg);
243   };
244   char RALocal::ID = 0;
245 }
246
247 /// getStackSpaceFor - This allocates space for the specified virtual register
248 /// to be held on the stack.
249 int RALocal::getStackSpaceFor(unsigned VirtReg, const TargetRegisterClass *RC) {
250   // Find the location Reg would belong...
251   std::map<unsigned, int>::iterator I =StackSlotForVirtReg.lower_bound(VirtReg);
252
253   if (I != StackSlotForVirtReg.end() && I->first == VirtReg)
254     return I->second;          // Already has space allocated?
255
256   // Allocate a new stack object for this spill location...
257   int FrameIdx = MF->getFrameInfo()->CreateStackObject(RC->getSize(),
258                                                        RC->getAlignment());
259
260   // Assign the slot...
261   StackSlotForVirtReg.insert(I, std::make_pair(VirtReg, FrameIdx));
262   return FrameIdx;
263 }
264
265
266 /// removePhysReg - This method marks the specified physical register as no
267 /// longer being in use.
268 ///
269 void RALocal::removePhysReg(unsigned PhysReg) {
270   PhysRegsUsed[PhysReg] = -1;      // PhyReg no longer used
271
272   std::vector<unsigned>::iterator It =
273     std::find(PhysRegsUseOrder.begin(), PhysRegsUseOrder.end(), PhysReg);
274   if (It != PhysRegsUseOrder.end())
275     PhysRegsUseOrder.erase(It);
276 }
277
278
279 /// spillVirtReg - This method spills the value specified by PhysReg into the
280 /// virtual register slot specified by VirtReg.  It then updates the RA data
281 /// structures to indicate the fact that PhysReg is now available.
282 ///
283 void RALocal::spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB,
284                            MachineBasicBlock::iterator I,
285                            unsigned VirtReg, unsigned PhysReg) {
286   assert(VirtReg && "Spilling a physical register is illegal!"
287          " Must not have appropriate kill for the register or use exists beyond"
288          " the intended one.");
289   DOUT << "  Spilling register " << TRI->getName(PhysReg)
290        << " containing %reg" << VirtReg;
291   
292   const TargetInstrInfo* TII = MBB.getParent()->getTarget().getInstrInfo();
293   
294   if (!isVirtRegModified(VirtReg)) {
295     DOUT << " which has not been modified, so no store necessary!";
296     std::pair<MachineInstr*, unsigned> &LastUse = getVirtRegLastUse(VirtReg);
297     if (LastUse.first)
298       LastUse.first->getOperand(LastUse.second).setIsKill();
299   } else {
300     // Otherwise, there is a virtual register corresponding to this physical
301     // register.  We only need to spill it into its stack slot if it has been
302     // modified.
303     const TargetRegisterClass *RC = MF->getRegInfo().getRegClass(VirtReg);
304     int FrameIndex = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
305     DOUT << " to stack slot #" << FrameIndex;
306     // If the instruction reads the register that's spilled, (e.g. this can
307     // happen if it is a move to a physical register), then the spill
308     // instruction is not a kill.
309     bool isKill = !(I != MBB.end() && I->readsRegister(PhysReg));
310     TII->storeRegToStackSlot(MBB, I, PhysReg, isKill, FrameIndex, RC);
311     ++NumStores;   // Update statistics
312   }
313
314   getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg) = 0;   // VirtReg no longer available
315
316   DOUT << "\n";
317   removePhysReg(PhysReg);
318 }
319
320
321 /// spillPhysReg - This method spills the specified physical register into the
322 /// virtual register slot associated with it.  If OnlyVirtRegs is set to true,
323 /// then the request is ignored if the physical register does not contain a
324 /// virtual register.
325 ///
326 void RALocal::spillPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *I,
327                            unsigned PhysReg, bool OnlyVirtRegs) {
328   if (PhysRegsUsed[PhysReg] != -1) {            // Only spill it if it's used!
329     assert(PhysRegsUsed[PhysReg] != -2 && "Non allocable reg used!");
330     if (PhysRegsUsed[PhysReg] || !OnlyVirtRegs)
331       spillVirtReg(MBB, I, PhysRegsUsed[PhysReg], PhysReg);
332   } else {
333     // If the selected register aliases any other registers, we must make
334     // sure that one of the aliases isn't alive.
335     for (const unsigned *AliasSet = TRI->getAliasSet(PhysReg);
336          *AliasSet; ++AliasSet)
337       if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -1 &&     // Spill aliased register.
338           PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2)       // If allocatable.
339           if (PhysRegsUsed[*AliasSet])
340             spillVirtReg(MBB, I, PhysRegsUsed[*AliasSet], *AliasSet);
341   }
342 }
343
344
345 /// assignVirtToPhysReg - This method updates local state so that we know
346 /// that PhysReg is the proper container for VirtReg now.  The physical
347 /// register must not be used for anything else when this is called.
348 ///
349 void RALocal::assignVirtToPhysReg(unsigned VirtReg, unsigned PhysReg) {
350   assert(PhysRegsUsed[PhysReg] == -1 && "Phys reg already assigned!");
351   // Update information to note the fact that this register was just used, and
352   // it holds VirtReg.
353   PhysRegsUsed[PhysReg] = VirtReg;
354   getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg) = PhysReg;
355   AddToPhysRegsUseOrder(PhysReg);   // New use of PhysReg
356 }
357
358
359 /// isPhysRegAvailable - Return true if the specified physical register is free
360 /// and available for use.  This also includes checking to see if aliased
361 /// registers are all free...
362 ///
363 bool RALocal::isPhysRegAvailable(unsigned PhysReg) const {
364   if (PhysRegsUsed[PhysReg] != -1) return false;
365
366   // If the selected register aliases any other allocated registers, it is
367   // not free!
368   for (const unsigned *AliasSet = TRI->getAliasSet(PhysReg);
369        *AliasSet; ++AliasSet)
370     if (PhysRegsUsed[*AliasSet] >= 0) // Aliased register in use?
371       return false;                    // Can't use this reg then.
372   return true;
373 }
374
375
376 /// getFreeReg - Look to see if there is a free register available in the
377 /// specified register class.  If not, return 0.
378 ///
379 unsigned RALocal::getFreeReg(const TargetRegisterClass *RC) {
380   // Get iterators defining the range of registers that are valid to allocate in
381   // this class, which also specifies the preferred allocation order.
382   TargetRegisterClass::iterator RI = RC->allocation_order_begin(*MF);
383   TargetRegisterClass::iterator RE = RC->allocation_order_end(*MF);
384
385   for (; RI != RE; ++RI)
386     if (isPhysRegAvailable(*RI)) {       // Is reg unused?
387       assert(*RI != 0 && "Cannot use register!");
388       return *RI; // Found an unused register!
389     }
390   return 0;
391 }
392
393
394 /// getReg - Find a physical register to hold the specified virtual
395 /// register.  If all compatible physical registers are used, this method spills
396 /// the last used virtual register to the stack, and uses that register.
397 ///
398 unsigned RALocal::getReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *I,
399                          unsigned VirtReg) {
400   const TargetRegisterClass *RC = MF->getRegInfo().getRegClass(VirtReg);
401
402   // First check to see if we have a free register of the requested type...
403   unsigned PhysReg = getFreeReg(RC);
404
405   // If we didn't find an unused register, scavenge one now!
406   if (PhysReg == 0) {
407     assert(!PhysRegsUseOrder.empty() && "No allocated registers??");
408
409     // Loop over all of the preallocated registers from the least recently used
410     // to the most recently used.  When we find one that is capable of holding
411     // our register, use it.
412     for (unsigned i = 0; PhysReg == 0; ++i) {
413       assert(i != PhysRegsUseOrder.size() &&
414              "Couldn't find a register of the appropriate class!");
415
416       unsigned R = PhysRegsUseOrder[i];
417
418       // We can only use this register if it holds a virtual register (ie, it
419       // can be spilled).  Do not use it if it is an explicitly allocated
420       // physical register!
421       assert(PhysRegsUsed[R] != -1 &&
422              "PhysReg in PhysRegsUseOrder, but is not allocated?");
423       if (PhysRegsUsed[R] && PhysRegsUsed[R] != -2) {
424         // If the current register is compatible, use it.
425         if (RC->contains(R)) {
426           PhysReg = R;
427           break;
428         } else {
429           // If one of the registers aliased to the current register is
430           // compatible, use it.
431           for (const unsigned *AliasIt = TRI->getAliasSet(R);
432                *AliasIt; ++AliasIt) {
433             if (RC->contains(*AliasIt) &&
434                 // If this is pinned down for some reason, don't use it.  For
435                 // example, if CL is pinned, and we run across CH, don't use
436                 // CH as justification for using scavenging ECX (which will
437                 // fail).
438                 PhysRegsUsed[*AliasIt] != 0 &&
439                 
440                 // Make sure the register is allocatable.  Don't allocate SIL on
441                 // x86-32.
442                 PhysRegsUsed[*AliasIt] != -2) {
443               PhysReg = *AliasIt;    // Take an aliased register
444               break;
445             }
446           }
447         }
448       }
449     }
450
451     assert(PhysReg && "Physical register not assigned!?!?");
452
453     // At this point PhysRegsUseOrder[i] is the least recently used register of
454     // compatible register class.  Spill it to memory and reap its remains.
455     spillPhysReg(MBB, I, PhysReg);
456   }
457
458   // Now that we know which register we need to assign this to, do it now!
459   assignVirtToPhysReg(VirtReg, PhysReg);
460   return PhysReg;
461 }
462
463
464 /// reloadVirtReg - This method transforms the specified specified virtual
465 /// register use to refer to a physical register.  This method may do this in
466 /// one of several ways: if the register is available in a physical register
467 /// already, it uses that physical register.  If the value is not in a physical
468 /// register, and if there are physical registers available, it loads it into a
469 /// register.  If register pressure is high, and it is possible, it tries to
470 /// fold the load of the virtual register into the instruction itself.  It
471 /// avoids doing this if register pressure is low to improve the chance that
472 /// subsequent instructions can use the reloaded value.  This method returns the
473 /// modified instruction.
474 ///
475 MachineInstr *RALocal::reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *MI,
476                                      unsigned OpNum) {
477   unsigned VirtReg = MI->getOperand(OpNum).getReg();
478
479   // If the virtual register is already available, just update the instruction
480   // and return.
481   if (unsigned PR = getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg)) {
482     MarkPhysRegRecentlyUsed(PR);       // Already have this value available!
483     MI->getOperand(OpNum).setReg(PR);  // Assign the input register
484     getVirtRegLastUse(VirtReg) = std::make_pair(MI, OpNum);
485     return MI;
486   }
487
488   // Otherwise, we need to fold it into the current instruction, or reload it.
489   // If we have registers available to hold the value, use them.
490   const TargetRegisterClass *RC = MF->getRegInfo().getRegClass(VirtReg);
491   unsigned PhysReg = getFreeReg(RC);
492   int FrameIndex = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
493
494   if (PhysReg) {   // Register is available, allocate it!
495     assignVirtToPhysReg(VirtReg, PhysReg);
496   } else {         // No registers available.
497     // Force some poor hapless value out of the register file to
498     // make room for the new register, and reload it.
499     PhysReg = getReg(MBB, MI, VirtReg);
500   }
501
502   markVirtRegModified(VirtReg, false);   // Note that this reg was just reloaded
503
504   DOUT << "  Reloading %reg" << VirtReg << " into "
505        << TRI->getName(PhysReg) << "\n";
506
507   // Add move instruction(s)
508   const TargetInstrInfo* TII = MBB.getParent()->getTarget().getInstrInfo();
509   TII->loadRegFromStackSlot(MBB, MI, PhysReg, FrameIndex, RC);
510   ++NumLoads;    // Update statistics
511
512   MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(PhysReg);
513   MI->getOperand(OpNum).setReg(PhysReg);  // Assign the input register
514   getVirtRegLastUse(VirtReg) = std::make_pair(MI, OpNum);
515   return MI;
516 }
517
518 /// isReadModWriteImplicitKill - True if this is an implicit kill for a
519 /// read/mod/write register, i.e. update partial register.
520 static bool isReadModWriteImplicitKill(MachineInstr *MI, unsigned Reg) {
521   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
522     MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
523     if (MO.isRegister() && MO.getReg() == Reg && MO.isImplicit() &&
524         MO.isDef() && !MO.isDead())
525       return true;
526   }
527   return false;
528 }
529
530 /// isReadModWriteImplicitDef - True if this is an implicit def for a
531 /// read/mod/write register, i.e. update partial register.
532 static bool isReadModWriteImplicitDef(MachineInstr *MI, unsigned Reg) {
533   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
534     MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
535     if (MO.isRegister() && MO.getReg() == Reg && MO.isImplicit() &&
536         !MO.isDef() && MO.isKill())
537       return true;
538   }
539   return false;
540 }
541
542 void RALocal::AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB) {
543   // loop over each instruction
544   MachineBasicBlock::iterator MII = MBB.begin();
545   const TargetInstrInfo &TII = *TM->getInstrInfo();
546   
547   DEBUG(const BasicBlock *LBB = MBB.getBasicBlock();
548         if (LBB) DOUT << "\nStarting RegAlloc of BB: " << LBB->getName());
549
550   // If this is the first basic block in the machine function, add live-in
551   // registers as active.
552   if (&MBB == &*MF->begin()) {
553     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator I=MF->getRegInfo().livein_begin(),
554          E = MF->getRegInfo().livein_end(); I != E; ++I) {
555       unsigned Reg = I->first;
556       MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(Reg);
557       PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
558       AddToPhysRegsUseOrder(Reg); 
559       for (const unsigned *AliasSet = TRI->getSubRegisters(Reg);
560            *AliasSet; ++AliasSet) {
561         if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2) {
562           AddToPhysRegsUseOrder(*AliasSet); 
563           PhysRegsUsed[*AliasSet] = 0;  // It is free and reserved now
564           MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(*AliasSet);
565         }
566       }
567     }    
568   }
569   
570   // Otherwise, sequentially allocate each instruction in the MBB.
571   while (MII != MBB.end()) {
572     MachineInstr *MI = MII++;
573     const TargetInstrDesc &TID = MI->getDesc();
574     DEBUG(DOUT << "\nStarting RegAlloc of: " << *MI;
575           DOUT << "  Regs have values: ";
576           for (unsigned i = 0; i != TRI->getNumRegs(); ++i)
577             if (PhysRegsUsed[i] != -1 && PhysRegsUsed[i] != -2)
578                DOUT << "[" << TRI->getName(i)
579                     << ",%reg" << PhysRegsUsed[i] << "] ";
580           DOUT << "\n");
581
582     // Loop over the implicit uses, making sure that they are at the head of the
583     // use order list, so they don't get reallocated.
584     if (TID.ImplicitUses) {
585       for (const unsigned *ImplicitUses = TID.ImplicitUses;
586            *ImplicitUses; ++ImplicitUses)
587         MarkPhysRegRecentlyUsed(*ImplicitUses);
588     }
589
590     SmallVector<unsigned, 8> Kills;
591     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
592       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
593       if (MO.isRegister() && MO.isKill()) {
594         if (!MO.isImplicit())
595           Kills.push_back(MO.getReg());
596         else if (!isReadModWriteImplicitKill(MI, MO.getReg()))
597           // These are extra physical register kills when a sub-register
598           // is defined (def of a sub-register is a read/mod/write of the
599           // larger registers). Ignore.
600           Kills.push_back(MO.getReg());
601       }
602     }
603
604     // Get the used operands into registers.  This has the potential to spill
605     // incoming values if we are out of registers.  Note that we completely
606     // ignore physical register uses here.  We assume that if an explicit
607     // physical register is referenced by the instruction, that it is guaranteed
608     // to be live-in, or the input is badly hosed.
609     //
610     for (unsigned i = 0; i != MI->getNumOperands(); ++i) {
611       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
612       // here we are looking for only used operands (never def&use)
613       if (MO.isRegister() && !MO.isDef() && MO.getReg() && !MO.isImplicit() &&
614           TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg()))
615         MI = reloadVirtReg(MBB, MI, i);
616     }
617
618     // If this instruction is the last user of this register, kill the
619     // value, freeing the register being used, so it doesn't need to be
620     // spilled to memory.
621     //
622     for (unsigned i = 0, e = Kills.size(); i != e; ++i) {
623       unsigned VirtReg = Kills[i];
624       unsigned PhysReg = VirtReg;
625       if (TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(VirtReg)) {
626         // If the virtual register was never materialized into a register, it
627         // might not be in the map, but it won't hurt to zero it out anyway.
628         unsigned &PhysRegSlot = getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg);
629         PhysReg = PhysRegSlot;
630         PhysRegSlot = 0;
631       } else if (PhysRegsUsed[PhysReg] == -2) {
632         // Unallocatable register dead, ignore.
633         continue;
634       } else {
635         assert((!PhysRegsUsed[PhysReg] || PhysRegsUsed[PhysReg] == -1) &&
636                "Silently clearing a virtual register?");
637       }
638
639       if (PhysReg) {
640         DOUT << "  Last use of " << TRI->getName(PhysReg)
641              << "[%reg" << VirtReg <<"], removing it from live set\n";
642         removePhysReg(PhysReg);
643         for (const unsigned *AliasSet = TRI->getSubRegisters(PhysReg);
644              *AliasSet; ++AliasSet) {
645           if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2) {
646             DOUT  << "  Last use of "
647                   << TRI->getName(*AliasSet)
648                   << "[%reg" << VirtReg <<"], removing it from live set\n";
649             removePhysReg(*AliasSet);
650           }
651         }
652       }
653     }
654
655     // Loop over all of the operands of the instruction, spilling registers that
656     // are defined, and marking explicit destinations in the PhysRegsUsed map.
657     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
658       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
659       if (MO.isRegister() && MO.isDef() && !MO.isImplicit() && MO.getReg() &&
660           TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(MO.getReg())) {
661         unsigned Reg = MO.getReg();
662         if (PhysRegsUsed[Reg] == -2) continue;  // Something like ESP.
663         // These are extra physical register defs when a sub-register
664         // is defined (def of a sub-register is a read/mod/write of the
665         // larger registers). Ignore.
666         if (isReadModWriteImplicitDef(MI, MO.getReg())) continue;
667
668         MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(Reg);
669         spillPhysReg(MBB, MI, Reg, true); // Spill any existing value in reg
670         PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
671         AddToPhysRegsUseOrder(Reg); 
672
673         for (const unsigned *AliasSet = TRI->getSubRegisters(Reg);
674              *AliasSet; ++AliasSet) {
675           if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2) {
676             MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(*AliasSet);
677             PhysRegsUsed[*AliasSet] = 0;  // It is free and reserved now
678             AddToPhysRegsUseOrder(*AliasSet); 
679           }
680         }
681       }
682     }
683
684     // Loop over the implicit defs, spilling them as well.
685     if (TID.ImplicitDefs) {
686       for (const unsigned *ImplicitDefs = TID.ImplicitDefs;
687            *ImplicitDefs; ++ImplicitDefs) {
688         unsigned Reg = *ImplicitDefs;
689         if (PhysRegsUsed[Reg] != -2) {
690           spillPhysReg(MBB, MI, Reg, true);
691           AddToPhysRegsUseOrder(Reg); 
692           PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
693         }
694         MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(Reg);
695         for (const unsigned *AliasSet = TRI->getSubRegisters(Reg);
696              *AliasSet; ++AliasSet) {
697           if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2) {
698             AddToPhysRegsUseOrder(*AliasSet); 
699             PhysRegsUsed[*AliasSet] = 0;  // It is free and reserved now
700             MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(*AliasSet);
701           }
702         }
703       }
704     }
705
706     SmallVector<unsigned, 8> DeadDefs;
707     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
708       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
709       if (MO.isRegister() && MO.isDead())
710         DeadDefs.push_back(MO.getReg());
711     }
712
713     // Okay, we have allocated all of the source operands and spilled any values
714     // that would be destroyed by defs of this instruction.  Loop over the
715     // explicit defs and assign them to a register, spilling incoming values if
716     // we need to scavenge a register.
717     //
718     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
719       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
720       if (MO.isRegister() && MO.isDef() && MO.getReg() &&
721           TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg())) {
722         unsigned DestVirtReg = MO.getReg();
723         unsigned DestPhysReg;
724
725         // If DestVirtReg already has a value, use it.
726         if (!(DestPhysReg = getVirt2PhysRegMapSlot(DestVirtReg)))
727           DestPhysReg = getReg(MBB, MI, DestVirtReg);
728         MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(DestPhysReg);
729         markVirtRegModified(DestVirtReg);
730         getVirtRegLastUse(DestVirtReg) = std::make_pair((MachineInstr*)0, 0);
731         DOUT << "  Assigning " << TRI->getName(DestPhysReg)
732              << " to %reg" << DestVirtReg << "\n";
733         MI->getOperand(i).setReg(DestPhysReg);  // Assign the output register
734       }
735     }
736
737     // If this instruction defines any registers that are immediately dead,
738     // kill them now.
739     //
740     for (unsigned i = 0, e = DeadDefs.size(); i != e; ++i) {
741       unsigned VirtReg = DeadDefs[i];
742       unsigned PhysReg = VirtReg;
743       if (TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(VirtReg)) {
744         unsigned &PhysRegSlot = getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg);
745         PhysReg = PhysRegSlot;
746         assert(PhysReg != 0);
747         PhysRegSlot = 0;
748       } else if (PhysRegsUsed[PhysReg] == -2) {
749         // Unallocatable register dead, ignore.
750         continue;
751       }
752
753       if (PhysReg) {
754         DOUT  << "  Register " << TRI->getName(PhysReg)
755               << " [%reg" << VirtReg
756               << "] is never used, removing it frame live list\n";
757         removePhysReg(PhysReg);
758         for (const unsigned *AliasSet = TRI->getAliasSet(PhysReg);
759              *AliasSet; ++AliasSet) {
760           if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2) {
761             DOUT  << "  Register " << TRI->getName(*AliasSet)
762                   << " [%reg" << *AliasSet
763                   << "] is never used, removing it frame live list\n";
764             removePhysReg(*AliasSet);
765           }
766         }
767       }
768     }
769     
770     // Finally, if this is a noop copy instruction, zap it.
771     unsigned SrcReg, DstReg;
772     if (TII.isMoveInstr(*MI, SrcReg, DstReg) && SrcReg == DstReg)
773       MBB.erase(MI);
774   }
775
776   MachineBasicBlock::iterator MI = MBB.getFirstTerminator();
777
778   // Spill all physical registers holding virtual registers now.
779   for (unsigned i = 0, e = TRI->getNumRegs(); i != e; ++i)
780     if (PhysRegsUsed[i] != -1 && PhysRegsUsed[i] != -2) {
781       if (unsigned VirtReg = PhysRegsUsed[i])
782         spillVirtReg(MBB, MI, VirtReg, i);
783       else
784         removePhysReg(i);
785     }
786
787 #if 0
788   // This checking code is very expensive.
789   bool AllOk = true;
790   for (unsigned i = TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister,
791            e = MF->getRegInfo().getLastVirtReg(); i <= e; ++i)
792     if (unsigned PR = Virt2PhysRegMap[i]) {
793       cerr << "Register still mapped: " << i << " -> " << PR << "\n";
794       AllOk = false;
795     }
796   assert(AllOk && "Virtual registers still in phys regs?");
797 #endif
798
799   // Clear any physical register which appear live at the end of the basic
800   // block, but which do not hold any virtual registers.  e.g., the stack
801   // pointer.
802   PhysRegsUseOrder.clear();
803 }
804
805
806 /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
807 ///
808 bool RALocal::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
809   DOUT << "Machine Function " << "\n";
810   MF = &Fn;
811   TM = &Fn.getTarget();
812   TRI = TM->getRegisterInfo();
813   TII = TM->getInstrInfo();
814
815   PhysRegsUsed.assign(TRI->getNumRegs(), -1);
816   
817   // At various places we want to efficiently check to see whether a register
818   // is allocatable.  To handle this, we mark all unallocatable registers as
819   // being pinned down, permanently.
820   {
821     BitVector Allocable = TRI->getAllocatableSet(Fn);
822     for (unsigned i = 0, e = Allocable.size(); i != e; ++i)
823       if (!Allocable[i])
824         PhysRegsUsed[i] = -2;  // Mark the reg unallocable.
825   }
826
827   // initialize the virtual->physical register map to have a 'null'
828   // mapping for all virtual registers
829   unsigned LastVirtReg = MF->getRegInfo().getLastVirtReg();
830   Virt2PhysRegMap.grow(LastVirtReg);
831   Virt2LastUseMap.grow(LastVirtReg);
832   VirtRegModified.resize(LastVirtReg+1-TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister);
833
834   // Loop over all of the basic blocks, eliminating virtual register references
835   for (MachineFunction::iterator MBB = Fn.begin(), MBBe = Fn.end();
836        MBB != MBBe; ++MBB)
837     AllocateBasicBlock(*MBB);
838
839   StackSlotForVirtReg.clear();
840   PhysRegsUsed.clear();
841   VirtRegModified.clear();
842   Virt2PhysRegMap.clear();
843   Virt2LastUseMap.clear();
844   return true;
845 }
846
847 FunctionPass *llvm::createLocalRegisterAllocator() {
848   return new RALocal();
849 }