Switch all register list clients to the new MC*Iterator interface.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocGreedy.cpp
1 //===-- RegAllocGreedy.cpp - greedy register allocator --------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RAGreedy function pass for register allocation in
11 // optimized builds.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "AllocationOrder.h"
17 #include "InterferenceCache.h"
18 #include "LiveDebugVariables.h"
19 #include "RegAllocBase.h"
20 #include "Spiller.h"
21 #include "SpillPlacement.h"
22 #include "SplitKit.h"
23 #include "VirtRegMap.h"
24 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
25 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
26 #include "llvm/Function.h"
27 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
28 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
29 #include "llvm/CodeGen/EdgeBundles.h"
30 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
31 #include "llvm/CodeGen/LiveRangeEdit.h"
32 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
33 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
36 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
37 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
38 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
39 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
40 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
41 #include "llvm/Support/Debug.h"
42 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
43 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
44 #include "llvm/Support/Timer.h"
45
46 #include <queue>
47
48 using namespace llvm;
49
50 STATISTIC(NumGlobalSplits, "Number of split global live ranges");
51 STATISTIC(NumLocalSplits,  "Number of split local live ranges");
52 STATISTIC(NumEvicted,      "Number of interferences evicted");
53
54 static cl::opt<SplitEditor::ComplementSpillMode>
55 SplitSpillMode("split-spill-mode", cl::Hidden,
56   cl::desc("Spill mode for splitting live ranges"),
57   cl::values(clEnumValN(SplitEditor::SM_Partition, "default", "Default"),
58              clEnumValN(SplitEditor::SM_Size,  "size",  "Optimize for size"),
59              clEnumValN(SplitEditor::SM_Speed, "speed", "Optimize for speed"),
60              clEnumValEnd),
61   cl::init(SplitEditor::SM_Partition));
62
63 static RegisterRegAlloc greedyRegAlloc("greedy", "greedy register allocator",
64                                        createGreedyRegisterAllocator);
65
66 namespace {
67 class RAGreedy : public MachineFunctionPass,
68                  public RegAllocBase,
69                  private LiveRangeEdit::Delegate {
70
71   // context
72   MachineFunction *MF;
73
74   // analyses
75   SlotIndexes *Indexes;
76   LiveStacks *LS;
77   MachineDominatorTree *DomTree;
78   MachineLoopInfo *Loops;
79   EdgeBundles *Bundles;
80   SpillPlacement *SpillPlacer;
81   LiveDebugVariables *DebugVars;
82
83   // state
84   std::auto_ptr<Spiller> SpillerInstance;
85   std::priority_queue<std::pair<unsigned, unsigned> > Queue;
86   unsigned NextCascade;
87
88   // Live ranges pass through a number of stages as we try to allocate them.
89   // Some of the stages may also create new live ranges:
90   //
91   // - Region splitting.
92   // - Per-block splitting.
93   // - Local splitting.
94   // - Spilling.
95   //
96   // Ranges produced by one of the stages skip the previous stages when they are
97   // dequeued. This improves performance because we can skip interference checks
98   // that are unlikely to give any results. It also guarantees that the live
99   // range splitting algorithm terminates, something that is otherwise hard to
100   // ensure.
101   enum LiveRangeStage {
102     /// Newly created live range that has never been queued.
103     RS_New,
104
105     /// Only attempt assignment and eviction. Then requeue as RS_Split.
106     RS_Assign,
107
108     /// Attempt live range splitting if assignment is impossible.
109     RS_Split,
110
111     /// Attempt more aggressive live range splitting that is guaranteed to make
112     /// progress.  This is used for split products that may not be making
113     /// progress.
114     RS_Split2,
115
116     /// Live range will be spilled.  No more splitting will be attempted.
117     RS_Spill,
118
119     /// There is nothing more we can do to this live range.  Abort compilation
120     /// if it can't be assigned.
121     RS_Done
122   };
123
124   static const char *const StageName[];
125
126   // RegInfo - Keep additional information about each live range.
127   struct RegInfo {
128     LiveRangeStage Stage;
129
130     // Cascade - Eviction loop prevention. See canEvictInterference().
131     unsigned Cascade;
132
133     RegInfo() : Stage(RS_New), Cascade(0) {}
134   };
135
136   IndexedMap<RegInfo, VirtReg2IndexFunctor> ExtraRegInfo;
137
138   LiveRangeStage getStage(const LiveInterval &VirtReg) const {
139     return ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Stage;
140   }
141
142   void setStage(const LiveInterval &VirtReg, LiveRangeStage Stage) {
143     ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
144     ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Stage = Stage;
145   }
146
147   template<typename Iterator>
148   void setStage(Iterator Begin, Iterator End, LiveRangeStage NewStage) {
149     ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
150     for (;Begin != End; ++Begin) {
151       unsigned Reg = (*Begin)->reg;
152       if (ExtraRegInfo[Reg].Stage == RS_New)
153         ExtraRegInfo[Reg].Stage = NewStage;
154     }
155   }
156
157   /// Cost of evicting interference.
158   struct EvictionCost {
159     unsigned BrokenHints; ///< Total number of broken hints.
160     float MaxWeight;      ///< Maximum spill weight evicted.
161
162     EvictionCost(unsigned B = 0) : BrokenHints(B), MaxWeight(0) {}
163
164     bool operator<(const EvictionCost &O) const {
165       if (BrokenHints != O.BrokenHints)
166         return BrokenHints < O.BrokenHints;
167       return MaxWeight < O.MaxWeight;
168     }
169   };
170
171   // Register mask interference. The current VirtReg is checked for register
172   // mask interference on entry to selectOrSplit().  If there is no
173   // interference, UsableRegs is left empty.  If there is interference,
174   // UsableRegs has a bit mask of registers that can be used without register
175   // mask interference.
176   BitVector UsableRegs;
177
178   /// clobberedByRegMask - Returns true if PhysReg is not directly usable
179   /// because of register mask clobbers.
180   bool clobberedByRegMask(unsigned PhysReg) const {
181     return !UsableRegs.empty() && !UsableRegs.test(PhysReg);
182   }
183
184   // splitting state.
185   std::auto_ptr<SplitAnalysis> SA;
186   std::auto_ptr<SplitEditor> SE;
187
188   /// Cached per-block interference maps
189   InterferenceCache IntfCache;
190
191   /// All basic blocks where the current register has uses.
192   SmallVector<SpillPlacement::BlockConstraint, 8> SplitConstraints;
193
194   /// Global live range splitting candidate info.
195   struct GlobalSplitCandidate {
196     // Register intended for assignment, or 0.
197     unsigned PhysReg;
198
199     // SplitKit interval index for this candidate.
200     unsigned IntvIdx;
201
202     // Interference for PhysReg.
203     InterferenceCache::Cursor Intf;
204
205     // Bundles where this candidate should be live.
206     BitVector LiveBundles;
207     SmallVector<unsigned, 8> ActiveBlocks;
208
209     void reset(InterferenceCache &Cache, unsigned Reg) {
210       PhysReg = Reg;
211       IntvIdx = 0;
212       Intf.setPhysReg(Cache, Reg);
213       LiveBundles.clear();
214       ActiveBlocks.clear();
215     }
216
217     // Set B[i] = C for every live bundle where B[i] was NoCand.
218     unsigned getBundles(SmallVectorImpl<unsigned> &B, unsigned C) {
219       unsigned Count = 0;
220       for (int i = LiveBundles.find_first(); i >= 0;
221            i = LiveBundles.find_next(i))
222         if (B[i] == NoCand) {
223           B[i] = C;
224           Count++;
225         }
226       return Count;
227     }
228   };
229
230   /// Candidate info for for each PhysReg in AllocationOrder.
231   /// This vector never shrinks, but grows to the size of the largest register
232   /// class.
233   SmallVector<GlobalSplitCandidate, 32> GlobalCand;
234
235   enum { NoCand = ~0u };
236
237   /// Candidate map. Each edge bundle is assigned to a GlobalCand entry, or to
238   /// NoCand which indicates the stack interval.
239   SmallVector<unsigned, 32> BundleCand;
240
241 public:
242   RAGreedy();
243
244   /// Return the pass name.
245   virtual const char* getPassName() const {
246     return "Greedy Register Allocator";
247   }
248
249   /// RAGreedy analysis usage.
250   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
251   virtual void releaseMemory();
252   virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
253   virtual void enqueue(LiveInterval *LI);
254   virtual LiveInterval *dequeue();
255   virtual unsigned selectOrSplit(LiveInterval&,
256                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
257
258   /// Perform register allocation.
259   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf);
260
261   static char ID;
262
263 private:
264   bool LRE_CanEraseVirtReg(unsigned);
265   void LRE_WillShrinkVirtReg(unsigned);
266   void LRE_DidCloneVirtReg(unsigned, unsigned);
267
268   float calcSpillCost();
269   bool addSplitConstraints(InterferenceCache::Cursor, float&);
270   void addThroughConstraints(InterferenceCache::Cursor, ArrayRef<unsigned>);
271   void growRegion(GlobalSplitCandidate &Cand);
272   float calcGlobalSplitCost(GlobalSplitCandidate&);
273   bool calcCompactRegion(GlobalSplitCandidate&);
274   void splitAroundRegion(LiveRangeEdit&, ArrayRef<unsigned>);
275   void calcGapWeights(unsigned, SmallVectorImpl<float>&);
276   bool shouldEvict(LiveInterval &A, bool, LiveInterval &B, bool);
277   bool canEvictInterference(LiveInterval&, unsigned, bool, EvictionCost&);
278   void evictInterference(LiveInterval&, unsigned,
279                          SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
280
281   unsigned tryAssign(LiveInterval&, AllocationOrder&,
282                      SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
283   unsigned tryEvict(LiveInterval&, AllocationOrder&,
284                     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&, unsigned = ~0u);
285   unsigned tryRegionSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
286                           SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
287   unsigned tryBlockSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
288                          SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
289   unsigned tryInstructionSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
290                                SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
291   unsigned tryLocalSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
292     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
293   unsigned trySplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
294                     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
295 };
296 } // end anonymous namespace
297
298 char RAGreedy::ID = 0;
299
300 #ifndef NDEBUG
301 const char *const RAGreedy::StageName[] = {
302     "RS_New",
303     "RS_Assign",
304     "RS_Split",
305     "RS_Split2",
306     "RS_Spill",
307     "RS_Done"
308 };
309 #endif
310
311 // Hysteresis to use when comparing floats.
312 // This helps stabilize decisions based on float comparisons.
313 const float Hysteresis = 0.98f;
314
315
316 FunctionPass* llvm::createGreedyRegisterAllocator() {
317   return new RAGreedy();
318 }
319
320 RAGreedy::RAGreedy(): MachineFunctionPass(ID) {
321   initializeLiveDebugVariablesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
322   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
323   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
324   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
325   initializeRegisterCoalescerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
326   initializeMachineSchedulerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
327   initializeCalculateSpillWeightsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
328   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
329   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
330   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
331   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
332   initializeEdgeBundlesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
333   initializeSpillPlacementPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
334 }
335
336 void RAGreedy::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
337   AU.setPreservesCFG();
338   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
339   AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
340   AU.addRequired<LiveIntervals>();
341   AU.addRequired<SlotIndexes>();
342   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
343   AU.addRequired<LiveDebugVariables>();
344   AU.addPreserved<LiveDebugVariables>();
345   AU.addRequired<CalculateSpillWeights>();
346   AU.addRequired<LiveStacks>();
347   AU.addPreserved<LiveStacks>();
348   AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
349   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
350   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
351   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
352   AU.addRequired<VirtRegMap>();
353   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
354   AU.addRequired<EdgeBundles>();
355   AU.addRequired<SpillPlacement>();
356   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
357 }
358
359
360 //===----------------------------------------------------------------------===//
361 //                     LiveRangeEdit delegate methods
362 //===----------------------------------------------------------------------===//
363
364 bool RAGreedy::LRE_CanEraseVirtReg(unsigned VirtReg) {
365   if (unsigned PhysReg = VRM->getPhys(VirtReg)) {
366     unassign(LIS->getInterval(VirtReg), PhysReg);
367     return true;
368   }
369   // Unassigned virtreg is probably in the priority queue.
370   // RegAllocBase will erase it after dequeueing.
371   return false;
372 }
373
374 void RAGreedy::LRE_WillShrinkVirtReg(unsigned VirtReg) {
375   unsigned PhysReg = VRM->getPhys(VirtReg);
376   if (!PhysReg)
377     return;
378
379   // Register is assigned, put it back on the queue for reassignment.
380   LiveInterval &LI = LIS->getInterval(VirtReg);
381   unassign(LI, PhysReg);
382   enqueue(&LI);
383 }
384
385 void RAGreedy::LRE_DidCloneVirtReg(unsigned New, unsigned Old) {
386   // Cloning a register we haven't even heard about yet?  Just ignore it.
387   if (!ExtraRegInfo.inBounds(Old))
388     return;
389
390   // LRE may clone a virtual register because dead code elimination causes it to
391   // be split into connected components. The new components are much smaller
392   // than the original, so they should get a new chance at being assigned.
393   // same stage as the parent.
394   ExtraRegInfo[Old].Stage = RS_Assign;
395   ExtraRegInfo.grow(New);
396   ExtraRegInfo[New] = ExtraRegInfo[Old];
397 }
398
399 void RAGreedy::releaseMemory() {
400   SpillerInstance.reset(0);
401   ExtraRegInfo.clear();
402   GlobalCand.clear();
403   RegAllocBase::releaseMemory();
404 }
405
406 void RAGreedy::enqueue(LiveInterval *LI) {
407   // Prioritize live ranges by size, assigning larger ranges first.
408   // The queue holds (size, reg) pairs.
409   const unsigned Size = LI->getSize();
410   const unsigned Reg = LI->reg;
411   assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) &&
412          "Can only enqueue virtual registers");
413   unsigned Prio;
414
415   ExtraRegInfo.grow(Reg);
416   if (ExtraRegInfo[Reg].Stage == RS_New)
417     ExtraRegInfo[Reg].Stage = RS_Assign;
418
419   if (ExtraRegInfo[Reg].Stage == RS_Split) {
420     // Unsplit ranges that couldn't be allocated immediately are deferred until
421     // everything else has been allocated.
422     Prio = Size;
423   } else {
424     // Everything is allocated in long->short order. Long ranges that don't fit
425     // should be spilled (or split) ASAP so they don't create interference.
426     Prio = (1u << 31) + Size;
427
428     // Boost ranges that have a physical register hint.
429     if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(VRM->getRegAllocPref(Reg)))
430       Prio |= (1u << 30);
431   }
432
433   Queue.push(std::make_pair(Prio, ~Reg));
434 }
435
436 LiveInterval *RAGreedy::dequeue() {
437   if (Queue.empty())
438     return 0;
439   LiveInterval *LI = &LIS->getInterval(~Queue.top().second);
440   Queue.pop();
441   return LI;
442 }
443
444
445 //===----------------------------------------------------------------------===//
446 //                            Direct Assignment
447 //===----------------------------------------------------------------------===//
448
449 /// tryAssign - Try to assign VirtReg to an available register.
450 unsigned RAGreedy::tryAssign(LiveInterval &VirtReg,
451                              AllocationOrder &Order,
452                              SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
453   Order.rewind();
454   unsigned PhysReg;
455   while ((PhysReg = Order.next())) {
456     if (clobberedByRegMask(PhysReg))
457       continue;
458     if (!checkPhysRegInterference(VirtReg, PhysReg))
459       break;
460   }
461   if (!PhysReg || Order.isHint(PhysReg))
462     return PhysReg;
463
464   // PhysReg is available, but there may be a better choice.
465
466   // If we missed a simple hint, try to cheaply evict interference from the
467   // preferred register.
468   if (unsigned Hint = MRI->getSimpleHint(VirtReg.reg))
469     if (Order.isHint(Hint) && !clobberedByRegMask(Hint)) {
470       DEBUG(dbgs() << "missed hint " << PrintReg(Hint, TRI) << '\n');
471       EvictionCost MaxCost(1);
472       if (canEvictInterference(VirtReg, Hint, true, MaxCost)) {
473         evictInterference(VirtReg, Hint, NewVRegs);
474         return Hint;
475       }
476     }
477
478   // Try to evict interference from a cheaper alternative.
479   unsigned Cost = TRI->getCostPerUse(PhysReg);
480
481   // Most registers have 0 additional cost.
482   if (!Cost)
483     return PhysReg;
484
485   DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << " is available at cost " << Cost
486                << '\n');
487   unsigned CheapReg = tryEvict(VirtReg, Order, NewVRegs, Cost);
488   return CheapReg ? CheapReg : PhysReg;
489 }
490
491
492 //===----------------------------------------------------------------------===//
493 //                         Interference eviction
494 //===----------------------------------------------------------------------===//
495
496 /// shouldEvict - determine if A should evict the assigned live range B. The
497 /// eviction policy defined by this function together with the allocation order
498 /// defined by enqueue() decides which registers ultimately end up being split
499 /// and spilled.
500 ///
501 /// Cascade numbers are used to prevent infinite loops if this function is a
502 /// cyclic relation.
503 ///
504 /// @param A          The live range to be assigned.
505 /// @param IsHint     True when A is about to be assigned to its preferred
506 ///                   register.
507 /// @param B          The live range to be evicted.
508 /// @param BreaksHint True when B is already assigned to its preferred register.
509 bool RAGreedy::shouldEvict(LiveInterval &A, bool IsHint,
510                            LiveInterval &B, bool BreaksHint) {
511   bool CanSplit = getStage(B) < RS_Spill;
512
513   // Be fairly aggressive about following hints as long as the evictee can be
514   // split.
515   if (CanSplit && IsHint && !BreaksHint)
516     return true;
517
518   return A.weight > B.weight;
519 }
520
521 /// canEvictInterference - Return true if all interferences between VirtReg and
522 /// PhysReg can be evicted.  When OnlyCheap is set, don't do anything
523 ///
524 /// @param VirtReg Live range that is about to be assigned.
525 /// @param PhysReg Desired register for assignment.
526 /// @prarm IsHint  True when PhysReg is VirtReg's preferred register.
527 /// @param MaxCost Only look for cheaper candidates and update with new cost
528 ///                when returning true.
529 /// @returns True when interference can be evicted cheaper than MaxCost.
530 bool RAGreedy::canEvictInterference(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
531                                     bool IsHint, EvictionCost &MaxCost) {
532   // Find VirtReg's cascade number. This will be unassigned if VirtReg was never
533   // involved in an eviction before. If a cascade number was assigned, deny
534   // evicting anything with the same or a newer cascade number. This prevents
535   // infinite eviction loops.
536   //
537   // This works out so a register without a cascade number is allowed to evict
538   // anything, and it can be evicted by anything.
539   unsigned Cascade = ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade;
540   if (!Cascade)
541     Cascade = NextCascade;
542
543   EvictionCost Cost;
544   for (MCRegAliasIterator AI(PhysReg, TRI, true); AI.isValid(); ++AI) {
545     LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AI);
546     // If there is 10 or more interferences, chances are one is heavier.
547     if (Q.collectInterferingVRegs(10) >= 10)
548       return false;
549
550     // Check if any interfering live range is heavier than MaxWeight.
551     for (unsigned i = Q.interferingVRegs().size(); i; --i) {
552       LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i - 1];
553       if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Intf->reg))
554         return false;
555       // Never evict spill products. They cannot split or spill.
556       if (getStage(*Intf) == RS_Done)
557         return false;
558       // Once a live range becomes small enough, it is urgent that we find a
559       // register for it. This is indicated by an infinite spill weight. These
560       // urgent live ranges get to evict almost anything.
561       //
562       // Also allow urgent evictions of unspillable ranges from a strictly
563       // larger allocation order.
564       bool Urgent = !VirtReg.isSpillable() &&
565         (Intf->isSpillable() ||
566          RegClassInfo.getNumAllocatableRegs(MRI->getRegClass(VirtReg.reg)) <
567          RegClassInfo.getNumAllocatableRegs(MRI->getRegClass(Intf->reg)));
568       // Only evict older cascades or live ranges without a cascade.
569       unsigned IntfCascade = ExtraRegInfo[Intf->reg].Cascade;
570       if (Cascade <= IntfCascade) {
571         if (!Urgent)
572           return false;
573         // We permit breaking cascades for urgent evictions. It should be the
574         // last resort, though, so make it really expensive.
575         Cost.BrokenHints += 10;
576       }
577       // Would this break a satisfied hint?
578       bool BreaksHint = VRM->hasPreferredPhys(Intf->reg);
579       // Update eviction cost.
580       Cost.BrokenHints += BreaksHint;
581       Cost.MaxWeight = std::max(Cost.MaxWeight, Intf->weight);
582       // Abort if this would be too expensive.
583       if (!(Cost < MaxCost))
584         return false;
585       // Finally, apply the eviction policy for non-urgent evictions.
586       if (!Urgent && !shouldEvict(VirtReg, IsHint, *Intf, BreaksHint))
587         return false;
588     }
589   }
590   MaxCost = Cost;
591   return true;
592 }
593
594 /// evictInterference - Evict any interferring registers that prevent VirtReg
595 /// from being assigned to Physreg. This assumes that canEvictInterference
596 /// returned true.
597 void RAGreedy::evictInterference(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
598                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
599   // Make sure that VirtReg has a cascade number, and assign that cascade
600   // number to every evicted register. These live ranges than then only be
601   // evicted by a newer cascade, preventing infinite loops.
602   unsigned Cascade = ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade;
603   if (!Cascade)
604     Cascade = ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade = NextCascade++;
605
606   DEBUG(dbgs() << "evicting " << PrintReg(PhysReg, TRI)
607                << " interference: Cascade " << Cascade << '\n');
608   for (MCRegAliasIterator AI(PhysReg, TRI, true); AI.isValid(); ++AI) {
609     LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AI);
610     assert(Q.seenAllInterferences() && "Didn't check all interfererences.");
611     for (unsigned i = 0, e = Q.interferingVRegs().size(); i != e; ++i) {
612       LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i];
613       unassign(*Intf, VRM->getPhys(Intf->reg));
614       assert((ExtraRegInfo[Intf->reg].Cascade < Cascade ||
615               VirtReg.isSpillable() < Intf->isSpillable()) &&
616              "Cannot decrease cascade number, illegal eviction");
617       ExtraRegInfo[Intf->reg].Cascade = Cascade;
618       ++NumEvicted;
619       NewVRegs.push_back(Intf);
620     }
621   }
622 }
623
624 /// tryEvict - Try to evict all interferences for a physreg.
625 /// @param  VirtReg Currently unassigned virtual register.
626 /// @param  Order   Physregs to try.
627 /// @return         Physreg to assign VirtReg, or 0.
628 unsigned RAGreedy::tryEvict(LiveInterval &VirtReg,
629                             AllocationOrder &Order,
630                             SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs,
631                             unsigned CostPerUseLimit) {
632   NamedRegionTimer T("Evict", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
633
634   // Keep track of the cheapest interference seen so far.
635   EvictionCost BestCost(~0u);
636   unsigned BestPhys = 0;
637
638   // When we are just looking for a reduced cost per use, don't break any
639   // hints, and only evict smaller spill weights.
640   if (CostPerUseLimit < ~0u) {
641     BestCost.BrokenHints = 0;
642     BestCost.MaxWeight = VirtReg.weight;
643   }
644
645   Order.rewind();
646   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
647     if (clobberedByRegMask(PhysReg))
648       continue;
649     if (TRI->getCostPerUse(PhysReg) >= CostPerUseLimit)
650       continue;
651     // The first use of a callee-saved register in a function has cost 1.
652     // Don't start using a CSR when the CostPerUseLimit is low.
653     if (CostPerUseLimit == 1)
654      if (unsigned CSR = RegClassInfo.getLastCalleeSavedAlias(PhysReg))
655        if (!MRI->isPhysRegUsed(CSR)) {
656          DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << " would clobber CSR "
657                       << PrintReg(CSR, TRI) << '\n');
658          continue;
659        }
660
661     if (!canEvictInterference(VirtReg, PhysReg, false, BestCost))
662       continue;
663
664     // Best so far.
665     BestPhys = PhysReg;
666
667     // Stop if the hint can be used.
668     if (Order.isHint(PhysReg))
669       break;
670   }
671
672   if (!BestPhys)
673     return 0;
674
675   evictInterference(VirtReg, BestPhys, NewVRegs);
676   return BestPhys;
677 }
678
679
680 //===----------------------------------------------------------------------===//
681 //                              Region Splitting
682 //===----------------------------------------------------------------------===//
683
684 /// addSplitConstraints - Fill out the SplitConstraints vector based on the
685 /// interference pattern in Physreg and its aliases. Add the constraints to
686 /// SpillPlacement and return the static cost of this split in Cost, assuming
687 /// that all preferences in SplitConstraints are met.
688 /// Return false if there are no bundles with positive bias.
689 bool RAGreedy::addSplitConstraints(InterferenceCache::Cursor Intf,
690                                    float &Cost) {
691   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
692
693   // Reset interference dependent info.
694   SplitConstraints.resize(UseBlocks.size());
695   float StaticCost = 0;
696   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
697     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
698     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SplitConstraints[i];
699
700     BC.Number = BI.MBB->getNumber();
701     Intf.moveToBlock(BC.Number);
702     BC.Entry = BI.LiveIn ? SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
703     BC.Exit = BI.LiveOut ? SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
704     BC.ChangesValue = BI.FirstDef;
705
706     if (!Intf.hasInterference())
707       continue;
708
709     // Number of spill code instructions to insert.
710     unsigned Ins = 0;
711
712     // Interference for the live-in value.
713     if (BI.LiveIn) {
714       if (Intf.first() <= Indexes->getMBBStartIdx(BC.Number))
715         BC.Entry = SpillPlacement::MustSpill, ++Ins;
716       else if (Intf.first() < BI.FirstInstr)
717         BC.Entry = SpillPlacement::PrefSpill, ++Ins;
718       else if (Intf.first() < BI.LastInstr)
719         ++Ins;
720     }
721
722     // Interference for the live-out value.
723     if (BI.LiveOut) {
724       if (Intf.last() >= SA->getLastSplitPoint(BC.Number))
725         BC.Exit = SpillPlacement::MustSpill, ++Ins;
726       else if (Intf.last() > BI.LastInstr)
727         BC.Exit = SpillPlacement::PrefSpill, ++Ins;
728       else if (Intf.last() > BI.FirstInstr)
729         ++Ins;
730     }
731
732     // Accumulate the total frequency of inserted spill code.
733     if (Ins)
734       StaticCost += Ins * SpillPlacer->getBlockFrequency(BC.Number);
735   }
736   Cost = StaticCost;
737
738   // Add constraints for use-blocks. Note that these are the only constraints
739   // that may add a positive bias, it is downhill from here.
740   SpillPlacer->addConstraints(SplitConstraints);
741   return SpillPlacer->scanActiveBundles();
742 }
743
744
745 /// addThroughConstraints - Add constraints and links to SpillPlacer from the
746 /// live-through blocks in Blocks.
747 void RAGreedy::addThroughConstraints(InterferenceCache::Cursor Intf,
748                                      ArrayRef<unsigned> Blocks) {
749   const unsigned GroupSize = 8;
750   SpillPlacement::BlockConstraint BCS[GroupSize];
751   unsigned TBS[GroupSize];
752   unsigned B = 0, T = 0;
753
754   for (unsigned i = 0; i != Blocks.size(); ++i) {
755     unsigned Number = Blocks[i];
756     Intf.moveToBlock(Number);
757
758     if (!Intf.hasInterference()) {
759       assert(T < GroupSize && "Array overflow");
760       TBS[T] = Number;
761       if (++T == GroupSize) {
762         SpillPlacer->addLinks(makeArrayRef(TBS, T));
763         T = 0;
764       }
765       continue;
766     }
767
768     assert(B < GroupSize && "Array overflow");
769     BCS[B].Number = Number;
770
771     // Interference for the live-in value.
772     if (Intf.first() <= Indexes->getMBBStartIdx(Number))
773       BCS[B].Entry = SpillPlacement::MustSpill;
774     else
775       BCS[B].Entry = SpillPlacement::PrefSpill;
776
777     // Interference for the live-out value.
778     if (Intf.last() >= SA->getLastSplitPoint(Number))
779       BCS[B].Exit = SpillPlacement::MustSpill;
780     else
781       BCS[B].Exit = SpillPlacement::PrefSpill;
782
783     if (++B == GroupSize) {
784       ArrayRef<SpillPlacement::BlockConstraint> Array(BCS, B);
785       SpillPlacer->addConstraints(Array);
786       B = 0;
787     }
788   }
789
790   ArrayRef<SpillPlacement::BlockConstraint> Array(BCS, B);
791   SpillPlacer->addConstraints(Array);
792   SpillPlacer->addLinks(makeArrayRef(TBS, T));
793 }
794
795 void RAGreedy::growRegion(GlobalSplitCandidate &Cand) {
796   // Keep track of through blocks that have not been added to SpillPlacer.
797   BitVector Todo = SA->getThroughBlocks();
798   SmallVectorImpl<unsigned> &ActiveBlocks = Cand.ActiveBlocks;
799   unsigned AddedTo = 0;
800 #ifndef NDEBUG
801   unsigned Visited = 0;
802 #endif
803
804   for (;;) {
805     ArrayRef<unsigned> NewBundles = SpillPlacer->getRecentPositive();
806     // Find new through blocks in the periphery of PrefRegBundles.
807     for (int i = 0, e = NewBundles.size(); i != e; ++i) {
808       unsigned Bundle = NewBundles[i];
809       // Look at all blocks connected to Bundle in the full graph.
810       ArrayRef<unsigned> Blocks = Bundles->getBlocks(Bundle);
811       for (ArrayRef<unsigned>::iterator I = Blocks.begin(), E = Blocks.end();
812            I != E; ++I) {
813         unsigned Block = *I;
814         if (!Todo.test(Block))
815           continue;
816         Todo.reset(Block);
817         // This is a new through block. Add it to SpillPlacer later.
818         ActiveBlocks.push_back(Block);
819 #ifndef NDEBUG
820         ++Visited;
821 #endif
822       }
823     }
824     // Any new blocks to add?
825     if (ActiveBlocks.size() == AddedTo)
826       break;
827
828     // Compute through constraints from the interference, or assume that all
829     // through blocks prefer spilling when forming compact regions.
830     ArrayRef<unsigned> NewBlocks = makeArrayRef(ActiveBlocks).slice(AddedTo);
831     if (Cand.PhysReg)
832       addThroughConstraints(Cand.Intf, NewBlocks);
833     else
834       // Provide a strong negative bias on through blocks to prevent unwanted
835       // liveness on loop backedges.
836       SpillPlacer->addPrefSpill(NewBlocks, /* Strong= */ true);
837     AddedTo = ActiveBlocks.size();
838
839     // Perhaps iterating can enable more bundles?
840     SpillPlacer->iterate();
841   }
842   DEBUG(dbgs() << ", v=" << Visited);
843 }
844
845 /// calcCompactRegion - Compute the set of edge bundles that should be live
846 /// when splitting the current live range into compact regions.  Compact
847 /// regions can be computed without looking at interference.  They are the
848 /// regions formed by removing all the live-through blocks from the live range.
849 ///
850 /// Returns false if the current live range is already compact, or if the
851 /// compact regions would form single block regions anyway.
852 bool RAGreedy::calcCompactRegion(GlobalSplitCandidate &Cand) {
853   // Without any through blocks, the live range is already compact.
854   if (!SA->getNumThroughBlocks())
855     return false;
856
857   // Compact regions don't correspond to any physreg.
858   Cand.reset(IntfCache, 0);
859
860   DEBUG(dbgs() << "Compact region bundles");
861
862   // Use the spill placer to determine the live bundles. GrowRegion pretends
863   // that all the through blocks have interference when PhysReg is unset.
864   SpillPlacer->prepare(Cand.LiveBundles);
865
866   // The static split cost will be zero since Cand.Intf reports no interference.
867   float Cost;
868   if (!addSplitConstraints(Cand.Intf, Cost)) {
869     DEBUG(dbgs() << ", none.\n");
870     return false;
871   }
872
873   growRegion(Cand);
874   SpillPlacer->finish();
875
876   if (!Cand.LiveBundles.any()) {
877     DEBUG(dbgs() << ", none.\n");
878     return false;
879   }
880
881   DEBUG({
882     for (int i = Cand.LiveBundles.find_first(); i>=0;
883          i = Cand.LiveBundles.find_next(i))
884     dbgs() << " EB#" << i;
885     dbgs() << ".\n";
886   });
887   return true;
888 }
889
890 /// calcSpillCost - Compute how expensive it would be to split the live range in
891 /// SA around all use blocks instead of forming bundle regions.
892 float RAGreedy::calcSpillCost() {
893   float Cost = 0;
894   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
895   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
896     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
897     unsigned Number = BI.MBB->getNumber();
898     // We normally only need one spill instruction - a load or a store.
899     Cost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
900
901     // Unless the value is redefined in the block.
902     if (BI.LiveIn && BI.LiveOut && BI.FirstDef)
903       Cost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
904   }
905   return Cost;
906 }
907
908 /// calcGlobalSplitCost - Return the global split cost of following the split
909 /// pattern in LiveBundles. This cost should be added to the local cost of the
910 /// interference pattern in SplitConstraints.
911 ///
912 float RAGreedy::calcGlobalSplitCost(GlobalSplitCandidate &Cand) {
913   float GlobalCost = 0;
914   const BitVector &LiveBundles = Cand.LiveBundles;
915   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
916   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
917     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
918     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SplitConstraints[i];
919     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(BC.Number, 0)];
920     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(BC.Number, 1)];
921     unsigned Ins = 0;
922
923     if (BI.LiveIn)
924       Ins += RegIn != (BC.Entry == SpillPlacement::PrefReg);
925     if (BI.LiveOut)
926       Ins += RegOut != (BC.Exit == SpillPlacement::PrefReg);
927     if (Ins)
928       GlobalCost += Ins * SpillPlacer->getBlockFrequency(BC.Number);
929   }
930
931   for (unsigned i = 0, e = Cand.ActiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
932     unsigned Number = Cand.ActiveBlocks[i];
933     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(Number, 0)];
934     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(Number, 1)];
935     if (!RegIn && !RegOut)
936       continue;
937     if (RegIn && RegOut) {
938       // We need double spill code if this block has interference.
939       Cand.Intf.moveToBlock(Number);
940       if (Cand.Intf.hasInterference())
941         GlobalCost += 2*SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
942       continue;
943     }
944     // live-in / stack-out or stack-in live-out.
945     GlobalCost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
946   }
947   return GlobalCost;
948 }
949
950 /// splitAroundRegion - Split the current live range around the regions
951 /// determined by BundleCand and GlobalCand.
952 ///
953 /// Before calling this function, GlobalCand and BundleCand must be initialized
954 /// so each bundle is assigned to a valid candidate, or NoCand for the
955 /// stack-bound bundles.  The shared SA/SE SplitAnalysis and SplitEditor
956 /// objects must be initialized for the current live range, and intervals
957 /// created for the used candidates.
958 ///
959 /// @param LREdit    The LiveRangeEdit object handling the current split.
960 /// @param UsedCands List of used GlobalCand entries. Every BundleCand value
961 ///                  must appear in this list.
962 void RAGreedy::splitAroundRegion(LiveRangeEdit &LREdit,
963                                  ArrayRef<unsigned> UsedCands) {
964   // These are the intervals created for new global ranges. We may create more
965   // intervals for local ranges.
966   const unsigned NumGlobalIntvs = LREdit.size();
967   DEBUG(dbgs() << "splitAroundRegion with " << NumGlobalIntvs << " globals.\n");
968   assert(NumGlobalIntvs && "No global intervals configured");
969
970   // Isolate even single instructions when dealing with a proper sub-class.
971   // That guarantees register class inflation for the stack interval because it
972   // is all copies.
973   unsigned Reg = SA->getParent().reg;
974   bool SingleInstrs = RegClassInfo.isProperSubClass(MRI->getRegClass(Reg));
975
976   // First handle all the blocks with uses.
977   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
978   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
979     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
980     unsigned Number = BI.MBB->getNumber();
981     unsigned IntvIn = 0, IntvOut = 0;
982     SlotIndex IntfIn, IntfOut;
983     if (BI.LiveIn) {
984       unsigned CandIn = BundleCand[Bundles->getBundle(Number, 0)];
985       if (CandIn != NoCand) {
986         GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[CandIn];
987         IntvIn = Cand.IntvIdx;
988         Cand.Intf.moveToBlock(Number);
989         IntfIn = Cand.Intf.first();
990       }
991     }
992     if (BI.LiveOut) {
993       unsigned CandOut = BundleCand[Bundles->getBundle(Number, 1)];
994       if (CandOut != NoCand) {
995         GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[CandOut];
996         IntvOut = Cand.IntvIdx;
997         Cand.Intf.moveToBlock(Number);
998         IntfOut = Cand.Intf.last();
999       }
1000     }
1001
1002     // Create separate intervals for isolated blocks with multiple uses.
1003     if (!IntvIn && !IntvOut) {
1004       DEBUG(dbgs() << "BB#" << BI.MBB->getNumber() << " isolated.\n");
1005       if (SA->shouldSplitSingleBlock(BI, SingleInstrs))
1006         SE->splitSingleBlock(BI);
1007       continue;
1008     }
1009
1010     if (IntvIn && IntvOut)
1011       SE->splitLiveThroughBlock(Number, IntvIn, IntfIn, IntvOut, IntfOut);
1012     else if (IntvIn)
1013       SE->splitRegInBlock(BI, IntvIn, IntfIn);
1014     else
1015       SE->splitRegOutBlock(BI, IntvOut, IntfOut);
1016   }
1017
1018   // Handle live-through blocks. The relevant live-through blocks are stored in
1019   // the ActiveBlocks list with each candidate. We need to filter out
1020   // duplicates.
1021   BitVector Todo = SA->getThroughBlocks();
1022   for (unsigned c = 0; c != UsedCands.size(); ++c) {
1023     ArrayRef<unsigned> Blocks = GlobalCand[UsedCands[c]].ActiveBlocks;
1024     for (unsigned i = 0, e = Blocks.size(); i != e; ++i) {
1025       unsigned Number = Blocks[i];
1026       if (!Todo.test(Number))
1027         continue;
1028       Todo.reset(Number);
1029
1030       unsigned IntvIn = 0, IntvOut = 0;
1031       SlotIndex IntfIn, IntfOut;
1032
1033       unsigned CandIn = BundleCand[Bundles->getBundle(Number, 0)];
1034       if (CandIn != NoCand) {
1035         GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[CandIn];
1036         IntvIn = Cand.IntvIdx;
1037         Cand.Intf.moveToBlock(Number);
1038         IntfIn = Cand.Intf.first();
1039       }
1040
1041       unsigned CandOut = BundleCand[Bundles->getBundle(Number, 1)];
1042       if (CandOut != NoCand) {
1043         GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[CandOut];
1044         IntvOut = Cand.IntvIdx;
1045         Cand.Intf.moveToBlock(Number);
1046         IntfOut = Cand.Intf.last();
1047       }
1048       if (!IntvIn && !IntvOut)
1049         continue;
1050       SE->splitLiveThroughBlock(Number, IntvIn, IntfIn, IntvOut, IntfOut);
1051     }
1052   }
1053
1054   ++NumGlobalSplits;
1055
1056   SmallVector<unsigned, 8> IntvMap;
1057   SE->finish(&IntvMap);
1058   DebugVars->splitRegister(Reg, LREdit.regs());
1059
1060   ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
1061   unsigned OrigBlocks = SA->getNumLiveBlocks();
1062
1063   // Sort out the new intervals created by splitting. We get four kinds:
1064   // - Remainder intervals should not be split again.
1065   // - Candidate intervals can be assigned to Cand.PhysReg.
1066   // - Block-local splits are candidates for local splitting.
1067   // - DCE leftovers should go back on the queue.
1068   for (unsigned i = 0, e = LREdit.size(); i != e; ++i) {
1069     LiveInterval &Reg = *LREdit.get(i);
1070
1071     // Ignore old intervals from DCE.
1072     if (getStage(Reg) != RS_New)
1073       continue;
1074
1075     // Remainder interval. Don't try splitting again, spill if it doesn't
1076     // allocate.
1077     if (IntvMap[i] == 0) {
1078       setStage(Reg, RS_Spill);
1079       continue;
1080     }
1081
1082     // Global intervals. Allow repeated splitting as long as the number of live
1083     // blocks is strictly decreasing.
1084     if (IntvMap[i] < NumGlobalIntvs) {
1085       if (SA->countLiveBlocks(&Reg) >= OrigBlocks) {
1086         DEBUG(dbgs() << "Main interval covers the same " << OrigBlocks
1087                      << " blocks as original.\n");
1088         // Don't allow repeated splitting as a safe guard against looping.
1089         setStage(Reg, RS_Split2);
1090       }
1091       continue;
1092     }
1093
1094     // Other intervals are treated as new. This includes local intervals created
1095     // for blocks with multiple uses, and anything created by DCE.
1096   }
1097
1098   if (VerifyEnabled)
1099     MF->verify(this, "After splitting live range around region");
1100 }
1101
1102 unsigned RAGreedy::tryRegionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1103                                   SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1104   unsigned NumCands = 0;
1105   unsigned BestCand = NoCand;
1106   float BestCost;
1107   SmallVector<unsigned, 8> UsedCands;
1108
1109   // Check if we can split this live range around a compact region.
1110   bool HasCompact = calcCompactRegion(GlobalCand.front());
1111   if (HasCompact) {
1112     // Yes, keep GlobalCand[0] as the compact region candidate.
1113     NumCands = 1;
1114     BestCost = HUGE_VALF;
1115   } else {
1116     // No benefit from the compact region, our fallback will be per-block
1117     // splitting. Make sure we find a solution that is cheaper than spilling.
1118     BestCost = Hysteresis * calcSpillCost();
1119     DEBUG(dbgs() << "Cost of isolating all blocks = " << BestCost << '\n');
1120   }
1121
1122   Order.rewind();
1123   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
1124     // Discard bad candidates before we run out of interference cache cursors.
1125     // This will only affect register classes with a lot of registers (>32).
1126     if (NumCands == IntfCache.getMaxCursors()) {
1127       unsigned WorstCount = ~0u;
1128       unsigned Worst = 0;
1129       for (unsigned i = 0; i != NumCands; ++i) {
1130         if (i == BestCand || !GlobalCand[i].PhysReg)
1131           continue;
1132         unsigned Count = GlobalCand[i].LiveBundles.count();
1133         if (Count < WorstCount)
1134           Worst = i, WorstCount = Count;
1135       }
1136       --NumCands;
1137       GlobalCand[Worst] = GlobalCand[NumCands];
1138       if (BestCand == NumCands)
1139         BestCand = Worst;
1140     }
1141
1142     if (GlobalCand.size() <= NumCands)
1143       GlobalCand.resize(NumCands+1);
1144     GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[NumCands];
1145     Cand.reset(IntfCache, PhysReg);
1146
1147     SpillPlacer->prepare(Cand.LiveBundles);
1148     float Cost;
1149     if (!addSplitConstraints(Cand.Intf, Cost)) {
1150       DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << "\tno positive bundles\n");
1151       continue;
1152     }
1153     DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << "\tstatic = " << Cost);
1154     if (Cost >= BestCost) {
1155       DEBUG({
1156         if (BestCand == NoCand)
1157           dbgs() << " worse than no bundles\n";
1158         else
1159           dbgs() << " worse than "
1160                  << PrintReg(GlobalCand[BestCand].PhysReg, TRI) << '\n';
1161       });
1162       continue;
1163     }
1164     growRegion(Cand);
1165
1166     SpillPlacer->finish();
1167
1168     // No live bundles, defer to splitSingleBlocks().
1169     if (!Cand.LiveBundles.any()) {
1170       DEBUG(dbgs() << " no bundles.\n");
1171       continue;
1172     }
1173
1174     Cost += calcGlobalSplitCost(Cand);
1175     DEBUG({
1176       dbgs() << ", total = " << Cost << " with bundles";
1177       for (int i = Cand.LiveBundles.find_first(); i>=0;
1178            i = Cand.LiveBundles.find_next(i))
1179         dbgs() << " EB#" << i;
1180       dbgs() << ".\n";
1181     });
1182     if (Cost < BestCost) {
1183       BestCand = NumCands;
1184       BestCost = Hysteresis * Cost; // Prevent rounding effects.
1185     }
1186     ++NumCands;
1187   }
1188
1189   // No solutions found, fall back to single block splitting.
1190   if (!HasCompact && BestCand == NoCand)
1191     return 0;
1192
1193   // Prepare split editor.
1194   LiveRangeEdit LREdit(&VirtReg, NewVRegs, *MF, *LIS, VRM, this);
1195   SE->reset(LREdit, SplitSpillMode);
1196
1197   // Assign all edge bundles to the preferred candidate, or NoCand.
1198   BundleCand.assign(Bundles->getNumBundles(), NoCand);
1199
1200   // Assign bundles for the best candidate region.
1201   if (BestCand != NoCand) {
1202     GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[BestCand];
1203     if (unsigned B = Cand.getBundles(BundleCand, BestCand)) {
1204       UsedCands.push_back(BestCand);
1205       Cand.IntvIdx = SE->openIntv();
1206       DEBUG(dbgs() << "Split for " << PrintReg(Cand.PhysReg, TRI) << " in "
1207                    << B << " bundles, intv " << Cand.IntvIdx << ".\n");
1208       (void)B;
1209     }
1210   }
1211
1212   // Assign bundles for the compact region.
1213   if (HasCompact) {
1214     GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand.front();
1215     assert(!Cand.PhysReg && "Compact region has no physreg");
1216     if (unsigned B = Cand.getBundles(BundleCand, 0)) {
1217       UsedCands.push_back(0);
1218       Cand.IntvIdx = SE->openIntv();
1219       DEBUG(dbgs() << "Split for compact region in " << B << " bundles, intv "
1220                    << Cand.IntvIdx << ".\n");
1221       (void)B;
1222     }
1223   }
1224
1225   splitAroundRegion(LREdit, UsedCands);
1226   return 0;
1227 }
1228
1229
1230 //===----------------------------------------------------------------------===//
1231 //                            Per-Block Splitting
1232 //===----------------------------------------------------------------------===//
1233
1234 /// tryBlockSplit - Split a global live range around every block with uses. This
1235 /// creates a lot of local live ranges, that will be split by tryLocalSplit if
1236 /// they don't allocate.
1237 unsigned RAGreedy::tryBlockSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1238                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1239   assert(&SA->getParent() == &VirtReg && "Live range wasn't analyzed");
1240   unsigned Reg = VirtReg.reg;
1241   bool SingleInstrs = RegClassInfo.isProperSubClass(MRI->getRegClass(Reg));
1242   LiveRangeEdit LREdit(&VirtReg, NewVRegs, *MF, *LIS, VRM, this);
1243   SE->reset(LREdit, SplitSpillMode);
1244   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
1245   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
1246     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
1247     if (SA->shouldSplitSingleBlock(BI, SingleInstrs))
1248       SE->splitSingleBlock(BI);
1249   }
1250   // No blocks were split.
1251   if (LREdit.empty())
1252     return 0;
1253
1254   // We did split for some blocks.
1255   SmallVector<unsigned, 8> IntvMap;
1256   SE->finish(&IntvMap);
1257
1258   // Tell LiveDebugVariables about the new ranges.
1259   DebugVars->splitRegister(Reg, LREdit.regs());
1260
1261   ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
1262
1263   // Sort out the new intervals created by splitting. The remainder interval
1264   // goes straight to spilling, the new local ranges get to stay RS_New.
1265   for (unsigned i = 0, e = LREdit.size(); i != e; ++i) {
1266     LiveInterval &LI = *LREdit.get(i);
1267     if (getStage(LI) == RS_New && IntvMap[i] == 0)
1268       setStage(LI, RS_Spill);
1269   }
1270
1271   if (VerifyEnabled)
1272     MF->verify(this, "After splitting live range around basic blocks");
1273   return 0;
1274 }
1275
1276
1277 //===----------------------------------------------------------------------===//
1278 //                         Per-Instruction Splitting
1279 //===----------------------------------------------------------------------===//
1280
1281 /// tryInstructionSplit - Split a live range around individual instructions.
1282 /// This is normally not worthwhile since the spiller is doing essentially the
1283 /// same thing. However, when the live range is in a constrained register
1284 /// class, it may help to insert copies such that parts of the live range can
1285 /// be moved to a larger register class.
1286 ///
1287 /// This is similar to spilling to a larger register class.
1288 unsigned
1289 RAGreedy::tryInstructionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1290                               SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1291   // There is no point to this if there are no larger sub-classes.
1292   if (!RegClassInfo.isProperSubClass(MRI->getRegClass(VirtReg.reg)))
1293     return 0;
1294
1295   // Always enable split spill mode, since we're effectively spilling to a
1296   // register.
1297   LiveRangeEdit LREdit(&VirtReg, NewVRegs, *MF, *LIS, VRM, this);
1298   SE->reset(LREdit, SplitEditor::SM_Size);
1299
1300   ArrayRef<SlotIndex> Uses = SA->getUseSlots();
1301   if (Uses.size() <= 1)
1302     return 0;
1303
1304   DEBUG(dbgs() << "Split around " << Uses.size() << " individual instrs.\n");
1305
1306   // Split around every non-copy instruction.
1307   for (unsigned i = 0; i != Uses.size(); ++i) {
1308     if (const MachineInstr *MI = Indexes->getInstructionFromIndex(Uses[i]))
1309       if (MI->isFullCopy()) {
1310         DEBUG(dbgs() << "    skip:\t" << Uses[i] << '\t' << *MI);
1311         continue;
1312       }
1313     SE->openIntv();
1314     SlotIndex SegStart = SE->enterIntvBefore(Uses[i]);
1315     SlotIndex SegStop  = SE->leaveIntvAfter(Uses[i]);
1316     SE->useIntv(SegStart, SegStop);
1317   }
1318
1319   if (LREdit.empty()) {
1320     DEBUG(dbgs() << "All uses were copies.\n");
1321     return 0;
1322   }
1323
1324   SmallVector<unsigned, 8> IntvMap;
1325   SE->finish(&IntvMap);
1326   DebugVars->splitRegister(VirtReg.reg, LREdit.regs());
1327   ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
1328
1329   // Assign all new registers to RS_Spill. This was the last chance.
1330   setStage(LREdit.begin(), LREdit.end(), RS_Spill);
1331   return 0;
1332 }
1333
1334
1335 //===----------------------------------------------------------------------===//
1336 //                             Local Splitting
1337 //===----------------------------------------------------------------------===//
1338
1339
1340 /// calcGapWeights - Compute the maximum spill weight that needs to be evicted
1341 /// in order to use PhysReg between two entries in SA->UseSlots.
1342 ///
1343 /// GapWeight[i] represents the gap between UseSlots[i] and UseSlots[i+1].
1344 ///
1345 void RAGreedy::calcGapWeights(unsigned PhysReg,
1346                               SmallVectorImpl<float> &GapWeight) {
1347   assert(SA->getUseBlocks().size() == 1 && "Not a local interval");
1348   const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->getUseBlocks().front();
1349   ArrayRef<SlotIndex> Uses = SA->getUseSlots();
1350   const unsigned NumGaps = Uses.size()-1;
1351
1352   // Start and end points for the interference check.
1353   SlotIndex StartIdx =
1354     BI.LiveIn ? BI.FirstInstr.getBaseIndex() : BI.FirstInstr;
1355   SlotIndex StopIdx =
1356     BI.LiveOut ? BI.LastInstr.getBoundaryIndex() : BI.LastInstr;
1357
1358   GapWeight.assign(NumGaps, 0.0f);
1359
1360   // Add interference from each overlapping register.
1361   for (MCRegAliasIterator AI(PhysReg, TRI, true); AI.isValid(); ++AI) {
1362     if (!query(const_cast<LiveInterval&>(SA->getParent()), *AI)
1363            .checkInterference())
1364       continue;
1365
1366     // We know that VirtReg is a continuous interval from FirstInstr to
1367     // LastInstr, so we don't need InterferenceQuery.
1368     //
1369     // Interference that overlaps an instruction is counted in both gaps
1370     // surrounding the instruction. The exception is interference before
1371     // StartIdx and after StopIdx.
1372     //
1373     LiveIntervalUnion::SegmentIter IntI = getLiveUnion(*AI).find(StartIdx);
1374     for (unsigned Gap = 0; IntI.valid() && IntI.start() < StopIdx; ++IntI) {
1375       // Skip the gaps before IntI.
1376       while (Uses[Gap+1].getBoundaryIndex() < IntI.start())
1377         if (++Gap == NumGaps)
1378           break;
1379       if (Gap == NumGaps)
1380         break;
1381
1382       // Update the gaps covered by IntI.
1383       const float weight = IntI.value()->weight;
1384       for (; Gap != NumGaps; ++Gap) {
1385         GapWeight[Gap] = std::max(GapWeight[Gap], weight);
1386         if (Uses[Gap+1].getBaseIndex() >= IntI.stop())
1387           break;
1388       }
1389       if (Gap == NumGaps)
1390         break;
1391     }
1392   }
1393 }
1394
1395 /// tryLocalSplit - Try to split VirtReg into smaller intervals inside its only
1396 /// basic block.
1397 ///
1398 unsigned RAGreedy::tryLocalSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1399                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1400   assert(SA->getUseBlocks().size() == 1 && "Not a local interval");
1401   const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->getUseBlocks().front();
1402
1403   // Note that it is possible to have an interval that is live-in or live-out
1404   // while only covering a single block - A phi-def can use undef values from
1405   // predecessors, and the block could be a single-block loop.
1406   // We don't bother doing anything clever about such a case, we simply assume
1407   // that the interval is continuous from FirstInstr to LastInstr. We should
1408   // make sure that we don't do anything illegal to such an interval, though.
1409
1410   ArrayRef<SlotIndex> Uses = SA->getUseSlots();
1411   if (Uses.size() <= 2)
1412     return 0;
1413   const unsigned NumGaps = Uses.size()-1;
1414
1415   DEBUG({
1416     dbgs() << "tryLocalSplit: ";
1417     for (unsigned i = 0, e = Uses.size(); i != e; ++i)
1418       dbgs() << ' ' << Uses[i];
1419     dbgs() << '\n';
1420   });
1421
1422   // If VirtReg is live across any register mask operands, compute a list of
1423   // gaps with register masks.
1424   SmallVector<unsigned, 8> RegMaskGaps;
1425   if (!UsableRegs.empty()) {
1426     // Get regmask slots for the whole block.
1427     ArrayRef<SlotIndex> RMS = LIS->getRegMaskSlotsInBlock(BI.MBB->getNumber());
1428     DEBUG(dbgs() << RMS.size() << " regmasks in block:");
1429     // Constrain to VirtReg's live range.
1430     unsigned ri = std::lower_bound(RMS.begin(), RMS.end(),
1431                                    Uses.front().getRegSlot()) - RMS.begin();
1432     unsigned re = RMS.size();
1433     for (unsigned i = 0; i != NumGaps && ri != re; ++i) {
1434       // Look for Uses[i] <= RMS <= Uses[i+1].
1435       assert(!SlotIndex::isEarlierInstr(RMS[ri], Uses[i]));
1436       if (SlotIndex::isEarlierInstr(Uses[i+1], RMS[ri]))
1437         continue;
1438       // Skip a regmask on the same instruction as the last use. It doesn't
1439       // overlap the live range.
1440       if (SlotIndex::isSameInstr(Uses[i+1], RMS[ri]) && i+1 == NumGaps)
1441         break;
1442       DEBUG(dbgs() << ' ' << RMS[ri] << ':' << Uses[i] << '-' << Uses[i+1]);
1443       RegMaskGaps.push_back(i);
1444       // Advance ri to the next gap. A regmask on one of the uses counts in
1445       // both gaps.
1446       while (ri != re && SlotIndex::isEarlierInstr(RMS[ri], Uses[i+1]))
1447         ++ri;
1448     }
1449     DEBUG(dbgs() << '\n');
1450   }
1451
1452   // Since we allow local split results to be split again, there is a risk of
1453   // creating infinite loops. It is tempting to require that the new live
1454   // ranges have less instructions than the original. That would guarantee
1455   // convergence, but it is too strict. A live range with 3 instructions can be
1456   // split 2+3 (including the COPY), and we want to allow that.
1457   //
1458   // Instead we use these rules:
1459   //
1460   // 1. Allow any split for ranges with getStage() < RS_Split2. (Except for the
1461   //    noop split, of course).
1462   // 2. Require progress be made for ranges with getStage() == RS_Split2. All
1463   //    the new ranges must have fewer instructions than before the split.
1464   // 3. New ranges with the same number of instructions are marked RS_Split2,
1465   //    smaller ranges are marked RS_New.
1466   //
1467   // These rules allow a 3 -> 2+3 split once, which we need. They also prevent
1468   // excessive splitting and infinite loops.
1469   //
1470   bool ProgressRequired = getStage(VirtReg) >= RS_Split2;
1471
1472   // Best split candidate.
1473   unsigned BestBefore = NumGaps;
1474   unsigned BestAfter = 0;
1475   float BestDiff = 0;
1476
1477   const float blockFreq = SpillPlacer->getBlockFrequency(BI.MBB->getNumber());
1478   SmallVector<float, 8> GapWeight;
1479
1480   Order.rewind();
1481   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
1482     // Keep track of the largest spill weight that would need to be evicted in
1483     // order to make use of PhysReg between UseSlots[i] and UseSlots[i+1].
1484     calcGapWeights(PhysReg, GapWeight);
1485
1486     // Remove any gaps with regmask clobbers.
1487     if (clobberedByRegMask(PhysReg))
1488       for (unsigned i = 0, e = RegMaskGaps.size(); i != e; ++i)
1489         GapWeight[RegMaskGaps[i]] = HUGE_VALF;
1490
1491     // Try to find the best sequence of gaps to close.
1492     // The new spill weight must be larger than any gap interference.
1493
1494     // We will split before Uses[SplitBefore] and after Uses[SplitAfter].
1495     unsigned SplitBefore = 0, SplitAfter = 1;
1496
1497     // MaxGap should always be max(GapWeight[SplitBefore..SplitAfter-1]).
1498     // It is the spill weight that needs to be evicted.
1499     float MaxGap = GapWeight[0];
1500
1501     for (;;) {
1502       // Live before/after split?
1503       const bool LiveBefore = SplitBefore != 0 || BI.LiveIn;
1504       const bool LiveAfter = SplitAfter != NumGaps || BI.LiveOut;
1505
1506       DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << ' '
1507                    << Uses[SplitBefore] << '-' << Uses[SplitAfter]
1508                    << " i=" << MaxGap);
1509
1510       // Stop before the interval gets so big we wouldn't be making progress.
1511       if (!LiveBefore && !LiveAfter) {
1512         DEBUG(dbgs() << " all\n");
1513         break;
1514       }
1515       // Should the interval be extended or shrunk?
1516       bool Shrink = true;
1517
1518       // How many gaps would the new range have?
1519       unsigned NewGaps = LiveBefore + SplitAfter - SplitBefore + LiveAfter;
1520
1521       // Legally, without causing looping?
1522       bool Legal = !ProgressRequired || NewGaps < NumGaps;
1523
1524       if (Legal && MaxGap < HUGE_VALF) {
1525         // Estimate the new spill weight. Each instruction reads or writes the
1526         // register. Conservatively assume there are no read-modify-write
1527         // instructions.
1528         //
1529         // Try to guess the size of the new interval.
1530         const float EstWeight = normalizeSpillWeight(blockFreq * (NewGaps + 1),
1531                                  Uses[SplitBefore].distance(Uses[SplitAfter]) +
1532                                  (LiveBefore + LiveAfter)*SlotIndex::InstrDist);
1533         // Would this split be possible to allocate?
1534         // Never allocate all gaps, we wouldn't be making progress.
1535         DEBUG(dbgs() << " w=" << EstWeight);
1536         if (EstWeight * Hysteresis >= MaxGap) {
1537           Shrink = false;
1538           float Diff = EstWeight - MaxGap;
1539           if (Diff > BestDiff) {
1540             DEBUG(dbgs() << " (best)");
1541             BestDiff = Hysteresis * Diff;
1542             BestBefore = SplitBefore;
1543             BestAfter = SplitAfter;
1544           }
1545         }
1546       }
1547
1548       // Try to shrink.
1549       if (Shrink) {
1550         if (++SplitBefore < SplitAfter) {
1551           DEBUG(dbgs() << " shrink\n");
1552           // Recompute the max when necessary.
1553           if (GapWeight[SplitBefore - 1] >= MaxGap) {
1554             MaxGap = GapWeight[SplitBefore];
1555             for (unsigned i = SplitBefore + 1; i != SplitAfter; ++i)
1556               MaxGap = std::max(MaxGap, GapWeight[i]);
1557           }
1558           continue;
1559         }
1560         MaxGap = 0;
1561       }
1562
1563       // Try to extend the interval.
1564       if (SplitAfter >= NumGaps) {
1565         DEBUG(dbgs() << " end\n");
1566         break;
1567       }
1568
1569       DEBUG(dbgs() << " extend\n");
1570       MaxGap = std::max(MaxGap, GapWeight[SplitAfter++]);
1571     }
1572   }
1573
1574   // Didn't find any candidates?
1575   if (BestBefore == NumGaps)
1576     return 0;
1577
1578   DEBUG(dbgs() << "Best local split range: " << Uses[BestBefore]
1579                << '-' << Uses[BestAfter] << ", " << BestDiff
1580                << ", " << (BestAfter - BestBefore + 1) << " instrs\n");
1581
1582   LiveRangeEdit LREdit(&VirtReg, NewVRegs, *MF, *LIS, VRM, this);
1583   SE->reset(LREdit);
1584
1585   SE->openIntv();
1586   SlotIndex SegStart = SE->enterIntvBefore(Uses[BestBefore]);
1587   SlotIndex SegStop  = SE->leaveIntvAfter(Uses[BestAfter]);
1588   SE->useIntv(SegStart, SegStop);
1589   SmallVector<unsigned, 8> IntvMap;
1590   SE->finish(&IntvMap);
1591   DebugVars->splitRegister(VirtReg.reg, LREdit.regs());
1592
1593   // If the new range has the same number of instructions as before, mark it as
1594   // RS_Split2 so the next split will be forced to make progress. Otherwise,
1595   // leave the new intervals as RS_New so they can compete.
1596   bool LiveBefore = BestBefore != 0 || BI.LiveIn;
1597   bool LiveAfter = BestAfter != NumGaps || BI.LiveOut;
1598   unsigned NewGaps = LiveBefore + BestAfter - BestBefore + LiveAfter;
1599   if (NewGaps >= NumGaps) {
1600     DEBUG(dbgs() << "Tagging non-progress ranges: ");
1601     assert(!ProgressRequired && "Didn't make progress when it was required.");
1602     for (unsigned i = 0, e = IntvMap.size(); i != e; ++i)
1603       if (IntvMap[i] == 1) {
1604         setStage(*LREdit.get(i), RS_Split2);
1605         DEBUG(dbgs() << PrintReg(LREdit.get(i)->reg));
1606       }
1607     DEBUG(dbgs() << '\n');
1608   }
1609   ++NumLocalSplits;
1610
1611   return 0;
1612 }
1613
1614 //===----------------------------------------------------------------------===//
1615 //                          Live Range Splitting
1616 //===----------------------------------------------------------------------===//
1617
1618 /// trySplit - Try to split VirtReg or one of its interferences, making it
1619 /// assignable.
1620 /// @return Physreg when VirtReg may be assigned and/or new NewVRegs.
1621 unsigned RAGreedy::trySplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1622                             SmallVectorImpl<LiveInterval*>&NewVRegs) {
1623   // Ranges must be Split2 or less.
1624   if (getStage(VirtReg) >= RS_Spill)
1625     return 0;
1626
1627   // Local intervals are handled separately.
1628   if (LIS->intervalIsInOneMBB(VirtReg)) {
1629     NamedRegionTimer T("Local Splitting", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1630     SA->analyze(&VirtReg);
1631     unsigned PhysReg = tryLocalSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1632     if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
1633       return PhysReg;
1634     return tryInstructionSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1635   }
1636
1637   NamedRegionTimer T("Global Splitting", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1638
1639   SA->analyze(&VirtReg);
1640
1641   // FIXME: SplitAnalysis may repair broken live ranges coming from the
1642   // coalescer. That may cause the range to become allocatable which means that
1643   // tryRegionSplit won't be making progress. This check should be replaced with
1644   // an assertion when the coalescer is fixed.
1645   if (SA->didRepairRange()) {
1646     // VirtReg has changed, so all cached queries are invalid.
1647     invalidateVirtRegs();
1648     if (unsigned PhysReg = tryAssign(VirtReg, Order, NewVRegs))
1649       return PhysReg;
1650   }
1651
1652   // First try to split around a region spanning multiple blocks. RS_Split2
1653   // ranges already made dubious progress with region splitting, so they go
1654   // straight to single block splitting.
1655   if (getStage(VirtReg) < RS_Split2) {
1656     unsigned PhysReg = tryRegionSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1657     if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
1658       return PhysReg;
1659   }
1660
1661   // Then isolate blocks.
1662   return tryBlockSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1663 }
1664
1665
1666 //===----------------------------------------------------------------------===//
1667 //                            Main Entry Point
1668 //===----------------------------------------------------------------------===//
1669
1670 unsigned RAGreedy::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
1671                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1672   // Check if VirtReg is live across any calls.
1673   UsableRegs.clear();
1674   if (LIS->checkRegMaskInterference(VirtReg, UsableRegs))
1675     DEBUG(dbgs() << "Live across regmasks.\n");
1676
1677   // First try assigning a free register.
1678   AllocationOrder Order(VirtReg.reg, *VRM, RegClassInfo);
1679   if (unsigned PhysReg = tryAssign(VirtReg, Order, NewVRegs))
1680     return PhysReg;
1681
1682   LiveRangeStage Stage = getStage(VirtReg);
1683   DEBUG(dbgs() << StageName[Stage]
1684                << " Cascade " << ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade << '\n');
1685
1686   // Try to evict a less worthy live range, but only for ranges from the primary
1687   // queue. The RS_Split ranges already failed to do this, and they should not
1688   // get a second chance until they have been split.
1689   if (Stage != RS_Split)
1690     if (unsigned PhysReg = tryEvict(VirtReg, Order, NewVRegs))
1691       return PhysReg;
1692
1693   assert(NewVRegs.empty() && "Cannot append to existing NewVRegs");
1694
1695   // The first time we see a live range, don't try to split or spill.
1696   // Wait until the second time, when all smaller ranges have been allocated.
1697   // This gives a better picture of the interference to split around.
1698   if (Stage < RS_Split) {
1699     setStage(VirtReg, RS_Split);
1700     DEBUG(dbgs() << "wait for second round\n");
1701     NewVRegs.push_back(&VirtReg);
1702     return 0;
1703   }
1704
1705   // If we couldn't allocate a register from spilling, there is probably some
1706   // invalid inline assembly. The base class wil report it.
1707   if (Stage >= RS_Done || !VirtReg.isSpillable())
1708     return ~0u;
1709
1710   // Try splitting VirtReg or interferences.
1711   unsigned PhysReg = trySplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1712   if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
1713     return PhysReg;
1714
1715   // Finally spill VirtReg itself.
1716   NamedRegionTimer T("Spiller", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1717   LiveRangeEdit LRE(&VirtReg, NewVRegs, *MF, *LIS, VRM, this);
1718   spiller().spill(LRE);
1719   setStage(NewVRegs.begin(), NewVRegs.end(), RS_Done);
1720
1721   if (VerifyEnabled)
1722     MF->verify(this, "After spilling");
1723
1724   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
1725   // the caller not to allocate anything during this round.
1726   return 0;
1727 }
1728
1729 bool RAGreedy::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
1730   DEBUG(dbgs() << "********** GREEDY REGISTER ALLOCATION **********\n"
1731                << "********** Function: "
1732                << ((Value*)mf.getFunction())->getName() << '\n');
1733
1734   MF = &mf;
1735   if (VerifyEnabled)
1736     MF->verify(this, "Before greedy register allocator");
1737
1738   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(), getAnalysis<LiveIntervals>());
1739   Indexes = &getAnalysis<SlotIndexes>();
1740   DomTree = &getAnalysis<MachineDominatorTree>();
1741   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
1742   Loops = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
1743   Bundles = &getAnalysis<EdgeBundles>();
1744   SpillPlacer = &getAnalysis<SpillPlacement>();
1745   DebugVars = &getAnalysis<LiveDebugVariables>();
1746
1747   SA.reset(new SplitAnalysis(*VRM, *LIS, *Loops));
1748   SE.reset(new SplitEditor(*SA, *LIS, *VRM, *DomTree));
1749   ExtraRegInfo.clear();
1750   ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
1751   NextCascade = 1;
1752   IntfCache.init(MF, &getLiveUnion(0), Indexes, LIS, TRI);
1753   GlobalCand.resize(32);  // This will grow as needed.
1754
1755   allocatePhysRegs();
1756   addMBBLiveIns(MF);
1757   LIS->addKillFlags();
1758
1759   // Run rewriter
1760   {
1761     NamedRegionTimer T("Rewriter", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1762     VRM->rewrite(Indexes);
1763   }
1764
1765   // Write out new DBG_VALUE instructions.
1766   {
1767     NamedRegionTimer T("Emit Debug Info", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1768     DebugVars->emitDebugValues(VRM);
1769   }
1770
1771   // All machine operands and other references to virtual registers have been
1772   // replaced. Remove the virtual registers and release all the transient data.
1773   VRM->clearAllVirt();
1774   MRI->clearVirtRegs();
1775   releaseMemory();
1776
1777   return true;
1778 }