Use uint16_t to store register overlaps to reduce static data.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocGreedy.cpp
1 //===-- RegAllocGreedy.cpp - greedy register allocator --------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RAGreedy function pass for register allocation in
11 // optimized builds.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "AllocationOrder.h"
17 #include "InterferenceCache.h"
18 #include "LiveDebugVariables.h"
19 #include "LiveRangeEdit.h"
20 #include "RegAllocBase.h"
21 #include "Spiller.h"
22 #include "SpillPlacement.h"
23 #include "SplitKit.h"
24 #include "VirtRegMap.h"
25 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
26 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
27 #include "llvm/Function.h"
28 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
29 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
30 #include "llvm/CodeGen/EdgeBundles.h"
31 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
32 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
33 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
36 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
37 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
38 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
39 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
40 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
41 #include "llvm/Support/Debug.h"
42 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
43 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
44 #include "llvm/Support/Timer.h"
45
46 #include <queue>
47
48 using namespace llvm;
49
50 STATISTIC(NumGlobalSplits, "Number of split global live ranges");
51 STATISTIC(NumLocalSplits,  "Number of split local live ranges");
52 STATISTIC(NumEvicted,      "Number of interferences evicted");
53
54 static cl::opt<SplitEditor::ComplementSpillMode>
55 SplitSpillMode("split-spill-mode", cl::Hidden,
56   cl::desc("Spill mode for splitting live ranges"),
57   cl::values(clEnumValN(SplitEditor::SM_Partition, "default", "Default"),
58              clEnumValN(SplitEditor::SM_Size,  "size",  "Optimize for size"),
59              clEnumValN(SplitEditor::SM_Speed, "speed", "Optimize for speed"),
60              clEnumValEnd),
61   cl::init(SplitEditor::SM_Partition));
62
63 static RegisterRegAlloc greedyRegAlloc("greedy", "greedy register allocator",
64                                        createGreedyRegisterAllocator);
65
66 namespace {
67 class RAGreedy : public MachineFunctionPass,
68                  public RegAllocBase,
69                  private LiveRangeEdit::Delegate {
70
71   // context
72   MachineFunction *MF;
73
74   // analyses
75   SlotIndexes *Indexes;
76   LiveStacks *LS;
77   MachineDominatorTree *DomTree;
78   MachineLoopInfo *Loops;
79   EdgeBundles *Bundles;
80   SpillPlacement *SpillPlacer;
81   LiveDebugVariables *DebugVars;
82
83   // state
84   std::auto_ptr<Spiller> SpillerInstance;
85   std::priority_queue<std::pair<unsigned, unsigned> > Queue;
86   unsigned NextCascade;
87
88   // Live ranges pass through a number of stages as we try to allocate them.
89   // Some of the stages may also create new live ranges:
90   //
91   // - Region splitting.
92   // - Per-block splitting.
93   // - Local splitting.
94   // - Spilling.
95   //
96   // Ranges produced by one of the stages skip the previous stages when they are
97   // dequeued. This improves performance because we can skip interference checks
98   // that are unlikely to give any results. It also guarantees that the live
99   // range splitting algorithm terminates, something that is otherwise hard to
100   // ensure.
101   enum LiveRangeStage {
102     /// Newly created live range that has never been queued.
103     RS_New,
104
105     /// Only attempt assignment and eviction. Then requeue as RS_Split.
106     RS_Assign,
107
108     /// Attempt live range splitting if assignment is impossible.
109     RS_Split,
110
111     /// Attempt more aggressive live range splitting that is guaranteed to make
112     /// progress.  This is used for split products that may not be making
113     /// progress.
114     RS_Split2,
115
116     /// Live range will be spilled.  No more splitting will be attempted.
117     RS_Spill,
118
119     /// There is nothing more we can do to this live range.  Abort compilation
120     /// if it can't be assigned.
121     RS_Done
122   };
123
124   static const char *const StageName[];
125
126   // RegInfo - Keep additional information about each live range.
127   struct RegInfo {
128     LiveRangeStage Stage;
129
130     // Cascade - Eviction loop prevention. See canEvictInterference().
131     unsigned Cascade;
132
133     RegInfo() : Stage(RS_New), Cascade(0) {}
134   };
135
136   IndexedMap<RegInfo, VirtReg2IndexFunctor> ExtraRegInfo;
137
138   LiveRangeStage getStage(const LiveInterval &VirtReg) const {
139     return ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Stage;
140   }
141
142   void setStage(const LiveInterval &VirtReg, LiveRangeStage Stage) {
143     ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
144     ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Stage = Stage;
145   }
146
147   template<typename Iterator>
148   void setStage(Iterator Begin, Iterator End, LiveRangeStage NewStage) {
149     ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
150     for (;Begin != End; ++Begin) {
151       unsigned Reg = (*Begin)->reg;
152       if (ExtraRegInfo[Reg].Stage == RS_New)
153         ExtraRegInfo[Reg].Stage = NewStage;
154     }
155   }
156
157   /// Cost of evicting interference.
158   struct EvictionCost {
159     unsigned BrokenHints; ///< Total number of broken hints.
160     float MaxWeight;      ///< Maximum spill weight evicted.
161
162     EvictionCost(unsigned B = 0) : BrokenHints(B), MaxWeight(0) {}
163
164     bool operator<(const EvictionCost &O) const {
165       if (BrokenHints != O.BrokenHints)
166         return BrokenHints < O.BrokenHints;
167       return MaxWeight < O.MaxWeight;
168     }
169   };
170
171   // Register mask interference. The current VirtReg is checked for register
172   // mask interference on entry to selectOrSplit().  If there is no
173   // interference, UsableRegs is left empty.  If there is interference,
174   // UsableRegs has a bit mask of registers that can be used without register
175   // mask interference.
176   BitVector UsableRegs;
177
178   /// clobberedByRegMask - Returns true if PhysReg is not directly usable
179   /// because of register mask clobbers.
180   bool clobberedByRegMask(unsigned PhysReg) const {
181     return !UsableRegs.empty() && !UsableRegs.test(PhysReg);
182   }
183
184   // splitting state.
185   std::auto_ptr<SplitAnalysis> SA;
186   std::auto_ptr<SplitEditor> SE;
187
188   /// Cached per-block interference maps
189   InterferenceCache IntfCache;
190
191   /// All basic blocks where the current register has uses.
192   SmallVector<SpillPlacement::BlockConstraint, 8> SplitConstraints;
193
194   /// Global live range splitting candidate info.
195   struct GlobalSplitCandidate {
196     // Register intended for assignment, or 0.
197     unsigned PhysReg;
198
199     // SplitKit interval index for this candidate.
200     unsigned IntvIdx;
201
202     // Interference for PhysReg.
203     InterferenceCache::Cursor Intf;
204
205     // Bundles where this candidate should be live.
206     BitVector LiveBundles;
207     SmallVector<unsigned, 8> ActiveBlocks;
208
209     void reset(InterferenceCache &Cache, unsigned Reg) {
210       PhysReg = Reg;
211       IntvIdx = 0;
212       Intf.setPhysReg(Cache, Reg);
213       LiveBundles.clear();
214       ActiveBlocks.clear();
215     }
216
217     // Set B[i] = C for every live bundle where B[i] was NoCand.
218     unsigned getBundles(SmallVectorImpl<unsigned> &B, unsigned C) {
219       unsigned Count = 0;
220       for (int i = LiveBundles.find_first(); i >= 0;
221            i = LiveBundles.find_next(i))
222         if (B[i] == NoCand) {
223           B[i] = C;
224           Count++;
225         }
226       return Count;
227     }
228   };
229
230   /// Candidate info for for each PhysReg in AllocationOrder.
231   /// This vector never shrinks, but grows to the size of the largest register
232   /// class.
233   SmallVector<GlobalSplitCandidate, 32> GlobalCand;
234
235   enum { NoCand = ~0u };
236
237   /// Candidate map. Each edge bundle is assigned to a GlobalCand entry, or to
238   /// NoCand which indicates the stack interval.
239   SmallVector<unsigned, 32> BundleCand;
240
241 public:
242   RAGreedy();
243
244   /// Return the pass name.
245   virtual const char* getPassName() const {
246     return "Greedy Register Allocator";
247   }
248
249   /// RAGreedy analysis usage.
250   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
251   virtual void releaseMemory();
252   virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
253   virtual void enqueue(LiveInterval *LI);
254   virtual LiveInterval *dequeue();
255   virtual unsigned selectOrSplit(LiveInterval&,
256                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
257
258   /// Perform register allocation.
259   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf);
260
261   static char ID;
262
263 private:
264   bool LRE_CanEraseVirtReg(unsigned);
265   void LRE_WillShrinkVirtReg(unsigned);
266   void LRE_DidCloneVirtReg(unsigned, unsigned);
267
268   float calcSpillCost();
269   bool addSplitConstraints(InterferenceCache::Cursor, float&);
270   void addThroughConstraints(InterferenceCache::Cursor, ArrayRef<unsigned>);
271   void growRegion(GlobalSplitCandidate &Cand);
272   float calcGlobalSplitCost(GlobalSplitCandidate&);
273   bool calcCompactRegion(GlobalSplitCandidate&);
274   void splitAroundRegion(LiveRangeEdit&, ArrayRef<unsigned>);
275   void calcGapWeights(unsigned, SmallVectorImpl<float>&);
276   bool shouldEvict(LiveInterval &A, bool, LiveInterval &B, bool);
277   bool canEvictInterference(LiveInterval&, unsigned, bool, EvictionCost&);
278   void evictInterference(LiveInterval&, unsigned,
279                          SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
280
281   unsigned tryAssign(LiveInterval&, AllocationOrder&,
282                      SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
283   unsigned tryEvict(LiveInterval&, AllocationOrder&,
284                     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&, unsigned = ~0u);
285   unsigned tryRegionSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
286                           SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
287   unsigned tryBlockSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
288                          SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
289   unsigned tryLocalSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
290     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
291   unsigned trySplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
292                     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
293 };
294 } // end anonymous namespace
295
296 char RAGreedy::ID = 0;
297
298 #ifndef NDEBUG
299 const char *const RAGreedy::StageName[] = {
300     "RS_New",
301     "RS_Assign",
302     "RS_Split",
303     "RS_Split2",
304     "RS_Spill",
305     "RS_Done"
306 };
307 #endif
308
309 // Hysteresis to use when comparing floats.
310 // This helps stabilize decisions based on float comparisons.
311 const float Hysteresis = 0.98f;
312
313
314 FunctionPass* llvm::createGreedyRegisterAllocator() {
315   return new RAGreedy();
316 }
317
318 RAGreedy::RAGreedy(): MachineFunctionPass(ID) {
319   initializeLiveDebugVariablesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
320   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
321   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
322   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
323   initializeRegisterCoalescerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
324   initializeMachineSchedulerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
325   initializeCalculateSpillWeightsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
326   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
327   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
328   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
329   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
330   initializeEdgeBundlesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
331   initializeSpillPlacementPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
332 }
333
334 void RAGreedy::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
335   AU.setPreservesCFG();
336   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
337   AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
338   AU.addRequired<LiveIntervals>();
339   AU.addRequired<SlotIndexes>();
340   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
341   AU.addRequired<LiveDebugVariables>();
342   AU.addPreserved<LiveDebugVariables>();
343   AU.addRequired<CalculateSpillWeights>();
344   AU.addRequired<LiveStacks>();
345   AU.addPreserved<LiveStacks>();
346   AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
347   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
348   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
349   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
350   AU.addRequired<VirtRegMap>();
351   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
352   AU.addRequired<EdgeBundles>();
353   AU.addRequired<SpillPlacement>();
354   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
355 }
356
357
358 //===----------------------------------------------------------------------===//
359 //                     LiveRangeEdit delegate methods
360 //===----------------------------------------------------------------------===//
361
362 bool RAGreedy::LRE_CanEraseVirtReg(unsigned VirtReg) {
363   if (unsigned PhysReg = VRM->getPhys(VirtReg)) {
364     unassign(LIS->getInterval(VirtReg), PhysReg);
365     return true;
366   }
367   // Unassigned virtreg is probably in the priority queue.
368   // RegAllocBase will erase it after dequeueing.
369   return false;
370 }
371
372 void RAGreedy::LRE_WillShrinkVirtReg(unsigned VirtReg) {
373   unsigned PhysReg = VRM->getPhys(VirtReg);
374   if (!PhysReg)
375     return;
376
377   // Register is assigned, put it back on the queue for reassignment.
378   LiveInterval &LI = LIS->getInterval(VirtReg);
379   unassign(LI, PhysReg);
380   enqueue(&LI);
381 }
382
383 void RAGreedy::LRE_DidCloneVirtReg(unsigned New, unsigned Old) {
384   // Cloning a register we haven't even heard about yet?  Just ignore it.
385   if (!ExtraRegInfo.inBounds(Old))
386     return;
387
388   // LRE may clone a virtual register because dead code elimination causes it to
389   // be split into connected components. The new components are much smaller
390   // than the original, so they should get a new chance at being assigned.
391   // same stage as the parent.
392   ExtraRegInfo[Old].Stage = RS_Assign;
393   ExtraRegInfo.grow(New);
394   ExtraRegInfo[New] = ExtraRegInfo[Old];
395 }
396
397 void RAGreedy::releaseMemory() {
398   SpillerInstance.reset(0);
399   ExtraRegInfo.clear();
400   GlobalCand.clear();
401   RegAllocBase::releaseMemory();
402 }
403
404 void RAGreedy::enqueue(LiveInterval *LI) {
405   // Prioritize live ranges by size, assigning larger ranges first.
406   // The queue holds (size, reg) pairs.
407   const unsigned Size = LI->getSize();
408   const unsigned Reg = LI->reg;
409   assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) &&
410          "Can only enqueue virtual registers");
411   unsigned Prio;
412
413   ExtraRegInfo.grow(Reg);
414   if (ExtraRegInfo[Reg].Stage == RS_New)
415     ExtraRegInfo[Reg].Stage = RS_Assign;
416
417   if (ExtraRegInfo[Reg].Stage == RS_Split) {
418     // Unsplit ranges that couldn't be allocated immediately are deferred until
419     // everything else has been allocated.
420     Prio = Size;
421   } else {
422     // Everything is allocated in long->short order. Long ranges that don't fit
423     // should be spilled (or split) ASAP so they don't create interference.
424     Prio = (1u << 31) + Size;
425
426     // Boost ranges that have a physical register hint.
427     if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(VRM->getRegAllocPref(Reg)))
428       Prio |= (1u << 30);
429   }
430
431   Queue.push(std::make_pair(Prio, Reg));
432 }
433
434 LiveInterval *RAGreedy::dequeue() {
435   if (Queue.empty())
436     return 0;
437   LiveInterval *LI = &LIS->getInterval(Queue.top().second);
438   Queue.pop();
439   return LI;
440 }
441
442
443 //===----------------------------------------------------------------------===//
444 //                            Direct Assignment
445 //===----------------------------------------------------------------------===//
446
447 /// tryAssign - Try to assign VirtReg to an available register.
448 unsigned RAGreedy::tryAssign(LiveInterval &VirtReg,
449                              AllocationOrder &Order,
450                              SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
451   Order.rewind();
452   unsigned PhysReg;
453   while ((PhysReg = Order.next())) {
454     if (clobberedByRegMask(PhysReg))
455       continue;
456     if (!checkPhysRegInterference(VirtReg, PhysReg))
457       break;
458   }
459   if (!PhysReg || Order.isHint(PhysReg))
460     return PhysReg;
461
462   // PhysReg is available, but there may be a better choice.
463
464   // If we missed a simple hint, try to cheaply evict interference from the
465   // preferred register.
466   if (unsigned Hint = MRI->getSimpleHint(VirtReg.reg))
467     if (Order.isHint(Hint) && !clobberedByRegMask(Hint)) {
468       DEBUG(dbgs() << "missed hint " << PrintReg(Hint, TRI) << '\n');
469       EvictionCost MaxCost(1);
470       if (canEvictInterference(VirtReg, Hint, true, MaxCost)) {
471         evictInterference(VirtReg, Hint, NewVRegs);
472         return Hint;
473       }
474     }
475
476   // Try to evict interference from a cheaper alternative.
477   unsigned Cost = TRI->getCostPerUse(PhysReg);
478
479   // Most registers have 0 additional cost.
480   if (!Cost)
481     return PhysReg;
482
483   DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << " is available at cost " << Cost
484                << '\n');
485   unsigned CheapReg = tryEvict(VirtReg, Order, NewVRegs, Cost);
486   return CheapReg ? CheapReg : PhysReg;
487 }
488
489
490 //===----------------------------------------------------------------------===//
491 //                         Interference eviction
492 //===----------------------------------------------------------------------===//
493
494 /// shouldEvict - determine if A should evict the assigned live range B. The
495 /// eviction policy defined by this function together with the allocation order
496 /// defined by enqueue() decides which registers ultimately end up being split
497 /// and spilled.
498 ///
499 /// Cascade numbers are used to prevent infinite loops if this function is a
500 /// cyclic relation.
501 ///
502 /// @param A          The live range to be assigned.
503 /// @param IsHint     True when A is about to be assigned to its preferred
504 ///                   register.
505 /// @param B          The live range to be evicted.
506 /// @param BreaksHint True when B is already assigned to its preferred register.
507 bool RAGreedy::shouldEvict(LiveInterval &A, bool IsHint,
508                            LiveInterval &B, bool BreaksHint) {
509   bool CanSplit = getStage(B) < RS_Spill;
510
511   // Be fairly aggressive about following hints as long as the evictee can be
512   // split.
513   if (CanSplit && IsHint && !BreaksHint)
514     return true;
515
516   return A.weight > B.weight;
517 }
518
519 /// canEvictInterference - Return true if all interferences between VirtReg and
520 /// PhysReg can be evicted.  When OnlyCheap is set, don't do anything
521 ///
522 /// @param VirtReg Live range that is about to be assigned.
523 /// @param PhysReg Desired register for assignment.
524 /// @prarm IsHint  True when PhysReg is VirtReg's preferred register.
525 /// @param MaxCost Only look for cheaper candidates and update with new cost
526 ///                when returning true.
527 /// @returns True when interference can be evicted cheaper than MaxCost.
528 bool RAGreedy::canEvictInterference(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
529                                     bool IsHint, EvictionCost &MaxCost) {
530   // Find VirtReg's cascade number. This will be unassigned if VirtReg was never
531   // involved in an eviction before. If a cascade number was assigned, deny
532   // evicting anything with the same or a newer cascade number. This prevents
533   // infinite eviction loops.
534   //
535   // This works out so a register without a cascade number is allowed to evict
536   // anything, and it can be evicted by anything.
537   unsigned Cascade = ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade;
538   if (!Cascade)
539     Cascade = NextCascade;
540
541   EvictionCost Cost;
542   for (const uint16_t *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI) {
543     LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AliasI);
544     // If there is 10 or more interferences, chances are one is heavier.
545     if (Q.collectInterferingVRegs(10) >= 10)
546       return false;
547
548     // Check if any interfering live range is heavier than MaxWeight.
549     for (unsigned i = Q.interferingVRegs().size(); i; --i) {
550       LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i - 1];
551       if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Intf->reg))
552         return false;
553       // Never evict spill products. They cannot split or spill.
554       if (getStage(*Intf) == RS_Done)
555         return false;
556       // Once a live range becomes small enough, it is urgent that we find a
557       // register for it. This is indicated by an infinite spill weight. These
558       // urgent live ranges get to evict almost anything.
559       bool Urgent = !VirtReg.isSpillable() && Intf->isSpillable();
560       // Only evict older cascades or live ranges without a cascade.
561       unsigned IntfCascade = ExtraRegInfo[Intf->reg].Cascade;
562       if (Cascade <= IntfCascade) {
563         if (!Urgent)
564           return false;
565         // We permit breaking cascades for urgent evictions. It should be the
566         // last resort, though, so make it really expensive.
567         Cost.BrokenHints += 10;
568       }
569       // Would this break a satisfied hint?
570       bool BreaksHint = VRM->hasPreferredPhys(Intf->reg);
571       // Update eviction cost.
572       Cost.BrokenHints += BreaksHint;
573       Cost.MaxWeight = std::max(Cost.MaxWeight, Intf->weight);
574       // Abort if this would be too expensive.
575       if (!(Cost < MaxCost))
576         return false;
577       // Finally, apply the eviction policy for non-urgent evictions.
578       if (!Urgent && !shouldEvict(VirtReg, IsHint, *Intf, BreaksHint))
579         return false;
580     }
581   }
582   MaxCost = Cost;
583   return true;
584 }
585
586 /// evictInterference - Evict any interferring registers that prevent VirtReg
587 /// from being assigned to Physreg. This assumes that canEvictInterference
588 /// returned true.
589 void RAGreedy::evictInterference(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
590                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
591   // Make sure that VirtReg has a cascade number, and assign that cascade
592   // number to every evicted register. These live ranges than then only be
593   // evicted by a newer cascade, preventing infinite loops.
594   unsigned Cascade = ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade;
595   if (!Cascade)
596     Cascade = ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade = NextCascade++;
597
598   DEBUG(dbgs() << "evicting " << PrintReg(PhysReg, TRI)
599                << " interference: Cascade " << Cascade << '\n');
600   for (const uint16_t *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI) {
601     LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AliasI);
602     assert(Q.seenAllInterferences() && "Didn't check all interfererences.");
603     for (unsigned i = 0, e = Q.interferingVRegs().size(); i != e; ++i) {
604       LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i];
605       unassign(*Intf, VRM->getPhys(Intf->reg));
606       assert((ExtraRegInfo[Intf->reg].Cascade < Cascade ||
607               VirtReg.isSpillable() < Intf->isSpillable()) &&
608              "Cannot decrease cascade number, illegal eviction");
609       ExtraRegInfo[Intf->reg].Cascade = Cascade;
610       ++NumEvicted;
611       NewVRegs.push_back(Intf);
612     }
613   }
614 }
615
616 /// tryEvict - Try to evict all interferences for a physreg.
617 /// @param  VirtReg Currently unassigned virtual register.
618 /// @param  Order   Physregs to try.
619 /// @return         Physreg to assign VirtReg, or 0.
620 unsigned RAGreedy::tryEvict(LiveInterval &VirtReg,
621                             AllocationOrder &Order,
622                             SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs,
623                             unsigned CostPerUseLimit) {
624   NamedRegionTimer T("Evict", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
625
626   // Keep track of the cheapest interference seen so far.
627   EvictionCost BestCost(~0u);
628   unsigned BestPhys = 0;
629
630   // When we are just looking for a reduced cost per use, don't break any
631   // hints, and only evict smaller spill weights.
632   if (CostPerUseLimit < ~0u) {
633     BestCost.BrokenHints = 0;
634     BestCost.MaxWeight = VirtReg.weight;
635   }
636
637   Order.rewind();
638   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
639     if (clobberedByRegMask(PhysReg))
640       continue;
641     if (TRI->getCostPerUse(PhysReg) >= CostPerUseLimit)
642       continue;
643     // The first use of a callee-saved register in a function has cost 1.
644     // Don't start using a CSR when the CostPerUseLimit is low.
645     if (CostPerUseLimit == 1)
646      if (unsigned CSR = RegClassInfo.getLastCalleeSavedAlias(PhysReg))
647        if (!MRI->isPhysRegUsed(CSR)) {
648          DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << " would clobber CSR "
649                       << PrintReg(CSR, TRI) << '\n');
650          continue;
651        }
652
653     if (!canEvictInterference(VirtReg, PhysReg, false, BestCost))
654       continue;
655
656     // Best so far.
657     BestPhys = PhysReg;
658
659     // Stop if the hint can be used.
660     if (Order.isHint(PhysReg))
661       break;
662   }
663
664   if (!BestPhys)
665     return 0;
666
667   evictInterference(VirtReg, BestPhys, NewVRegs);
668   return BestPhys;
669 }
670
671
672 //===----------------------------------------------------------------------===//
673 //                              Region Splitting
674 //===----------------------------------------------------------------------===//
675
676 /// addSplitConstraints - Fill out the SplitConstraints vector based on the
677 /// interference pattern in Physreg and its aliases. Add the constraints to
678 /// SpillPlacement and return the static cost of this split in Cost, assuming
679 /// that all preferences in SplitConstraints are met.
680 /// Return false if there are no bundles with positive bias.
681 bool RAGreedy::addSplitConstraints(InterferenceCache::Cursor Intf,
682                                    float &Cost) {
683   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
684
685   // Reset interference dependent info.
686   SplitConstraints.resize(UseBlocks.size());
687   float StaticCost = 0;
688   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
689     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
690     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SplitConstraints[i];
691
692     BC.Number = BI.MBB->getNumber();
693     Intf.moveToBlock(BC.Number);
694     BC.Entry = BI.LiveIn ? SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
695     BC.Exit = BI.LiveOut ? SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
696     BC.ChangesValue = BI.FirstDef;
697
698     if (!Intf.hasInterference())
699       continue;
700
701     // Number of spill code instructions to insert.
702     unsigned Ins = 0;
703
704     // Interference for the live-in value.
705     if (BI.LiveIn) {
706       if (Intf.first() <= Indexes->getMBBStartIdx(BC.Number))
707         BC.Entry = SpillPlacement::MustSpill, ++Ins;
708       else if (Intf.first() < BI.FirstInstr)
709         BC.Entry = SpillPlacement::PrefSpill, ++Ins;
710       else if (Intf.first() < BI.LastInstr)
711         ++Ins;
712     }
713
714     // Interference for the live-out value.
715     if (BI.LiveOut) {
716       if (Intf.last() >= SA->getLastSplitPoint(BC.Number))
717         BC.Exit = SpillPlacement::MustSpill, ++Ins;
718       else if (Intf.last() > BI.LastInstr)
719         BC.Exit = SpillPlacement::PrefSpill, ++Ins;
720       else if (Intf.last() > BI.FirstInstr)
721         ++Ins;
722     }
723
724     // Accumulate the total frequency of inserted spill code.
725     if (Ins)
726       StaticCost += Ins * SpillPlacer->getBlockFrequency(BC.Number);
727   }
728   Cost = StaticCost;
729
730   // Add constraints for use-blocks. Note that these are the only constraints
731   // that may add a positive bias, it is downhill from here.
732   SpillPlacer->addConstraints(SplitConstraints);
733   return SpillPlacer->scanActiveBundles();
734 }
735
736
737 /// addThroughConstraints - Add constraints and links to SpillPlacer from the
738 /// live-through blocks in Blocks.
739 void RAGreedy::addThroughConstraints(InterferenceCache::Cursor Intf,
740                                      ArrayRef<unsigned> Blocks) {
741   const unsigned GroupSize = 8;
742   SpillPlacement::BlockConstraint BCS[GroupSize];
743   unsigned TBS[GroupSize];
744   unsigned B = 0, T = 0;
745
746   for (unsigned i = 0; i != Blocks.size(); ++i) {
747     unsigned Number = Blocks[i];
748     Intf.moveToBlock(Number);
749
750     if (!Intf.hasInterference()) {
751       assert(T < GroupSize && "Array overflow");
752       TBS[T] = Number;
753       if (++T == GroupSize) {
754         SpillPlacer->addLinks(makeArrayRef(TBS, T));
755         T = 0;
756       }
757       continue;
758     }
759
760     assert(B < GroupSize && "Array overflow");
761     BCS[B].Number = Number;
762
763     // Interference for the live-in value.
764     if (Intf.first() <= Indexes->getMBBStartIdx(Number))
765       BCS[B].Entry = SpillPlacement::MustSpill;
766     else
767       BCS[B].Entry = SpillPlacement::PrefSpill;
768
769     // Interference for the live-out value.
770     if (Intf.last() >= SA->getLastSplitPoint(Number))
771       BCS[B].Exit = SpillPlacement::MustSpill;
772     else
773       BCS[B].Exit = SpillPlacement::PrefSpill;
774
775     if (++B == GroupSize) {
776       ArrayRef<SpillPlacement::BlockConstraint> Array(BCS, B);
777       SpillPlacer->addConstraints(Array);
778       B = 0;
779     }
780   }
781
782   ArrayRef<SpillPlacement::BlockConstraint> Array(BCS, B);
783   SpillPlacer->addConstraints(Array);
784   SpillPlacer->addLinks(makeArrayRef(TBS, T));
785 }
786
787 void RAGreedy::growRegion(GlobalSplitCandidate &Cand) {
788   // Keep track of through blocks that have not been added to SpillPlacer.
789   BitVector Todo = SA->getThroughBlocks();
790   SmallVectorImpl<unsigned> &ActiveBlocks = Cand.ActiveBlocks;
791   unsigned AddedTo = 0;
792 #ifndef NDEBUG
793   unsigned Visited = 0;
794 #endif
795
796   for (;;) {
797     ArrayRef<unsigned> NewBundles = SpillPlacer->getRecentPositive();
798     // Find new through blocks in the periphery of PrefRegBundles.
799     for (int i = 0, e = NewBundles.size(); i != e; ++i) {
800       unsigned Bundle = NewBundles[i];
801       // Look at all blocks connected to Bundle in the full graph.
802       ArrayRef<unsigned> Blocks = Bundles->getBlocks(Bundle);
803       for (ArrayRef<unsigned>::iterator I = Blocks.begin(), E = Blocks.end();
804            I != E; ++I) {
805         unsigned Block = *I;
806         if (!Todo.test(Block))
807           continue;
808         Todo.reset(Block);
809         // This is a new through block. Add it to SpillPlacer later.
810         ActiveBlocks.push_back(Block);
811 #ifndef NDEBUG
812         ++Visited;
813 #endif
814       }
815     }
816     // Any new blocks to add?
817     if (ActiveBlocks.size() == AddedTo)
818       break;
819
820     // Compute through constraints from the interference, or assume that all
821     // through blocks prefer spilling when forming compact regions.
822     ArrayRef<unsigned> NewBlocks = makeArrayRef(ActiveBlocks).slice(AddedTo);
823     if (Cand.PhysReg)
824       addThroughConstraints(Cand.Intf, NewBlocks);
825     else
826       // Provide a strong negative bias on through blocks to prevent unwanted
827       // liveness on loop backedges.
828       SpillPlacer->addPrefSpill(NewBlocks, /* Strong= */ true);
829     AddedTo = ActiveBlocks.size();
830
831     // Perhaps iterating can enable more bundles?
832     SpillPlacer->iterate();
833   }
834   DEBUG(dbgs() << ", v=" << Visited);
835 }
836
837 /// calcCompactRegion - Compute the set of edge bundles that should be live
838 /// when splitting the current live range into compact regions.  Compact
839 /// regions can be computed without looking at interference.  They are the
840 /// regions formed by removing all the live-through blocks from the live range.
841 ///
842 /// Returns false if the current live range is already compact, or if the
843 /// compact regions would form single block regions anyway.
844 bool RAGreedy::calcCompactRegion(GlobalSplitCandidate &Cand) {
845   // Without any through blocks, the live range is already compact.
846   if (!SA->getNumThroughBlocks())
847     return false;
848
849   // Compact regions don't correspond to any physreg.
850   Cand.reset(IntfCache, 0);
851
852   DEBUG(dbgs() << "Compact region bundles");
853
854   // Use the spill placer to determine the live bundles. GrowRegion pretends
855   // that all the through blocks have interference when PhysReg is unset.
856   SpillPlacer->prepare(Cand.LiveBundles);
857
858   // The static split cost will be zero since Cand.Intf reports no interference.
859   float Cost;
860   if (!addSplitConstraints(Cand.Intf, Cost)) {
861     DEBUG(dbgs() << ", none.\n");
862     return false;
863   }
864
865   growRegion(Cand);
866   SpillPlacer->finish();
867
868   if (!Cand.LiveBundles.any()) {
869     DEBUG(dbgs() << ", none.\n");
870     return false;
871   }
872
873   DEBUG({
874     for (int i = Cand.LiveBundles.find_first(); i>=0;
875          i = Cand.LiveBundles.find_next(i))
876     dbgs() << " EB#" << i;
877     dbgs() << ".\n";
878   });
879   return true;
880 }
881
882 /// calcSpillCost - Compute how expensive it would be to split the live range in
883 /// SA around all use blocks instead of forming bundle regions.
884 float RAGreedy::calcSpillCost() {
885   float Cost = 0;
886   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
887   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
888     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
889     unsigned Number = BI.MBB->getNumber();
890     // We normally only need one spill instruction - a load or a store.
891     Cost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
892
893     // Unless the value is redefined in the block.
894     if (BI.LiveIn && BI.LiveOut && BI.FirstDef)
895       Cost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
896   }
897   return Cost;
898 }
899
900 /// calcGlobalSplitCost - Return the global split cost of following the split
901 /// pattern in LiveBundles. This cost should be added to the local cost of the
902 /// interference pattern in SplitConstraints.
903 ///
904 float RAGreedy::calcGlobalSplitCost(GlobalSplitCandidate &Cand) {
905   float GlobalCost = 0;
906   const BitVector &LiveBundles = Cand.LiveBundles;
907   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
908   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
909     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
910     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SplitConstraints[i];
911     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(BC.Number, 0)];
912     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(BC.Number, 1)];
913     unsigned Ins = 0;
914
915     if (BI.LiveIn)
916       Ins += RegIn != (BC.Entry == SpillPlacement::PrefReg);
917     if (BI.LiveOut)
918       Ins += RegOut != (BC.Exit == SpillPlacement::PrefReg);
919     if (Ins)
920       GlobalCost += Ins * SpillPlacer->getBlockFrequency(BC.Number);
921   }
922
923   for (unsigned i = 0, e = Cand.ActiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
924     unsigned Number = Cand.ActiveBlocks[i];
925     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(Number, 0)];
926     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(Number, 1)];
927     if (!RegIn && !RegOut)
928       continue;
929     if (RegIn && RegOut) {
930       // We need double spill code if this block has interference.
931       Cand.Intf.moveToBlock(Number);
932       if (Cand.Intf.hasInterference())
933         GlobalCost += 2*SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
934       continue;
935     }
936     // live-in / stack-out or stack-in live-out.
937     GlobalCost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
938   }
939   return GlobalCost;
940 }
941
942 /// splitAroundRegion - Split the current live range around the regions
943 /// determined by BundleCand and GlobalCand.
944 ///
945 /// Before calling this function, GlobalCand and BundleCand must be initialized
946 /// so each bundle is assigned to a valid candidate, or NoCand for the
947 /// stack-bound bundles.  The shared SA/SE SplitAnalysis and SplitEditor
948 /// objects must be initialized for the current live range, and intervals
949 /// created for the used candidates.
950 ///
951 /// @param LREdit    The LiveRangeEdit object handling the current split.
952 /// @param UsedCands List of used GlobalCand entries. Every BundleCand value
953 ///                  must appear in this list.
954 void RAGreedy::splitAroundRegion(LiveRangeEdit &LREdit,
955                                  ArrayRef<unsigned> UsedCands) {
956   // These are the intervals created for new global ranges. We may create more
957   // intervals for local ranges.
958   const unsigned NumGlobalIntvs = LREdit.size();
959   DEBUG(dbgs() << "splitAroundRegion with " << NumGlobalIntvs << " globals.\n");
960   assert(NumGlobalIntvs && "No global intervals configured");
961
962   // Isolate even single instructions when dealing with a proper sub-class.
963   // That guarantees register class inflation for the stack interval because it
964   // is all copies.
965   unsigned Reg = SA->getParent().reg;
966   bool SingleInstrs = RegClassInfo.isProperSubClass(MRI->getRegClass(Reg));
967
968   // First handle all the blocks with uses.
969   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
970   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
971     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
972     unsigned Number = BI.MBB->getNumber();
973     unsigned IntvIn = 0, IntvOut = 0;
974     SlotIndex IntfIn, IntfOut;
975     if (BI.LiveIn) {
976       unsigned CandIn = BundleCand[Bundles->getBundle(Number, 0)];
977       if (CandIn != NoCand) {
978         GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[CandIn];
979         IntvIn = Cand.IntvIdx;
980         Cand.Intf.moveToBlock(Number);
981         IntfIn = Cand.Intf.first();
982       }
983     }
984     if (BI.LiveOut) {
985       unsigned CandOut = BundleCand[Bundles->getBundle(Number, 1)];
986       if (CandOut != NoCand) {
987         GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[CandOut];
988         IntvOut = Cand.IntvIdx;
989         Cand.Intf.moveToBlock(Number);
990         IntfOut = Cand.Intf.last();
991       }
992     }
993
994     // Create separate intervals for isolated blocks with multiple uses.
995     if (!IntvIn && !IntvOut) {
996       DEBUG(dbgs() << "BB#" << BI.MBB->getNumber() << " isolated.\n");
997       if (SA->shouldSplitSingleBlock(BI, SingleInstrs))
998         SE->splitSingleBlock(BI);
999       continue;
1000     }
1001
1002     if (IntvIn && IntvOut)
1003       SE->splitLiveThroughBlock(Number, IntvIn, IntfIn, IntvOut, IntfOut);
1004     else if (IntvIn)
1005       SE->splitRegInBlock(BI, IntvIn, IntfIn);
1006     else
1007       SE->splitRegOutBlock(BI, IntvOut, IntfOut);
1008   }
1009
1010   // Handle live-through blocks. The relevant live-through blocks are stored in
1011   // the ActiveBlocks list with each candidate. We need to filter out
1012   // duplicates.
1013   BitVector Todo = SA->getThroughBlocks();
1014   for (unsigned c = 0; c != UsedCands.size(); ++c) {
1015     ArrayRef<unsigned> Blocks = GlobalCand[UsedCands[c]].ActiveBlocks;
1016     for (unsigned i = 0, e = Blocks.size(); i != e; ++i) {
1017       unsigned Number = Blocks[i];
1018       if (!Todo.test(Number))
1019         continue;
1020       Todo.reset(Number);
1021
1022       unsigned IntvIn = 0, IntvOut = 0;
1023       SlotIndex IntfIn, IntfOut;
1024
1025       unsigned CandIn = BundleCand[Bundles->getBundle(Number, 0)];
1026       if (CandIn != NoCand) {
1027         GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[CandIn];
1028         IntvIn = Cand.IntvIdx;
1029         Cand.Intf.moveToBlock(Number);
1030         IntfIn = Cand.Intf.first();
1031       }
1032
1033       unsigned CandOut = BundleCand[Bundles->getBundle(Number, 1)];
1034       if (CandOut != NoCand) {
1035         GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[CandOut];
1036         IntvOut = Cand.IntvIdx;
1037         Cand.Intf.moveToBlock(Number);
1038         IntfOut = Cand.Intf.last();
1039       }
1040       if (!IntvIn && !IntvOut)
1041         continue;
1042       SE->splitLiveThroughBlock(Number, IntvIn, IntfIn, IntvOut, IntfOut);
1043     }
1044   }
1045
1046   ++NumGlobalSplits;
1047
1048   SmallVector<unsigned, 8> IntvMap;
1049   SE->finish(&IntvMap);
1050   DebugVars->splitRegister(Reg, LREdit.regs());
1051
1052   ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
1053   unsigned OrigBlocks = SA->getNumLiveBlocks();
1054
1055   // Sort out the new intervals created by splitting. We get four kinds:
1056   // - Remainder intervals should not be split again.
1057   // - Candidate intervals can be assigned to Cand.PhysReg.
1058   // - Block-local splits are candidates for local splitting.
1059   // - DCE leftovers should go back on the queue.
1060   for (unsigned i = 0, e = LREdit.size(); i != e; ++i) {
1061     LiveInterval &Reg = *LREdit.get(i);
1062
1063     // Ignore old intervals from DCE.
1064     if (getStage(Reg) != RS_New)
1065       continue;
1066
1067     // Remainder interval. Don't try splitting again, spill if it doesn't
1068     // allocate.
1069     if (IntvMap[i] == 0) {
1070       setStage(Reg, RS_Spill);
1071       continue;
1072     }
1073
1074     // Global intervals. Allow repeated splitting as long as the number of live
1075     // blocks is strictly decreasing.
1076     if (IntvMap[i] < NumGlobalIntvs) {
1077       if (SA->countLiveBlocks(&Reg) >= OrigBlocks) {
1078         DEBUG(dbgs() << "Main interval covers the same " << OrigBlocks
1079                      << " blocks as original.\n");
1080         // Don't allow repeated splitting as a safe guard against looping.
1081         setStage(Reg, RS_Split2);
1082       }
1083       continue;
1084     }
1085
1086     // Other intervals are treated as new. This includes local intervals created
1087     // for blocks with multiple uses, and anything created by DCE.
1088   }
1089
1090   if (VerifyEnabled)
1091     MF->verify(this, "After splitting live range around region");
1092 }
1093
1094 unsigned RAGreedy::tryRegionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1095                                   SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1096   unsigned NumCands = 0;
1097   unsigned BestCand = NoCand;
1098   float BestCost;
1099   SmallVector<unsigned, 8> UsedCands;
1100
1101   // Check if we can split this live range around a compact region.
1102   bool HasCompact = calcCompactRegion(GlobalCand.front());
1103   if (HasCompact) {
1104     // Yes, keep GlobalCand[0] as the compact region candidate.
1105     NumCands = 1;
1106     BestCost = HUGE_VALF;
1107   } else {
1108     // No benefit from the compact region, our fallback will be per-block
1109     // splitting. Make sure we find a solution that is cheaper than spilling.
1110     BestCost = Hysteresis * calcSpillCost();
1111     DEBUG(dbgs() << "Cost of isolating all blocks = " << BestCost << '\n');
1112   }
1113
1114   Order.rewind();
1115   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
1116     // Discard bad candidates before we run out of interference cache cursors.
1117     // This will only affect register classes with a lot of registers (>32).
1118     if (NumCands == IntfCache.getMaxCursors()) {
1119       unsigned WorstCount = ~0u;
1120       unsigned Worst = 0;
1121       for (unsigned i = 0; i != NumCands; ++i) {
1122         if (i == BestCand || !GlobalCand[i].PhysReg)
1123           continue;
1124         unsigned Count = GlobalCand[i].LiveBundles.count();
1125         if (Count < WorstCount)
1126           Worst = i, WorstCount = Count;
1127       }
1128       --NumCands;
1129       GlobalCand[Worst] = GlobalCand[NumCands];
1130       if (BestCand == NumCands)
1131         BestCand = Worst;
1132     }
1133
1134     if (GlobalCand.size() <= NumCands)
1135       GlobalCand.resize(NumCands+1);
1136     GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[NumCands];
1137     Cand.reset(IntfCache, PhysReg);
1138
1139     SpillPlacer->prepare(Cand.LiveBundles);
1140     float Cost;
1141     if (!addSplitConstraints(Cand.Intf, Cost)) {
1142       DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << "\tno positive bundles\n");
1143       continue;
1144     }
1145     DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << "\tstatic = " << Cost);
1146     if (Cost >= BestCost) {
1147       DEBUG({
1148         if (BestCand == NoCand)
1149           dbgs() << " worse than no bundles\n";
1150         else
1151           dbgs() << " worse than "
1152                  << PrintReg(GlobalCand[BestCand].PhysReg, TRI) << '\n';
1153       });
1154       continue;
1155     }
1156     growRegion(Cand);
1157
1158     SpillPlacer->finish();
1159
1160     // No live bundles, defer to splitSingleBlocks().
1161     if (!Cand.LiveBundles.any()) {
1162       DEBUG(dbgs() << " no bundles.\n");
1163       continue;
1164     }
1165
1166     Cost += calcGlobalSplitCost(Cand);
1167     DEBUG({
1168       dbgs() << ", total = " << Cost << " with bundles";
1169       for (int i = Cand.LiveBundles.find_first(); i>=0;
1170            i = Cand.LiveBundles.find_next(i))
1171         dbgs() << " EB#" << i;
1172       dbgs() << ".\n";
1173     });
1174     if (Cost < BestCost) {
1175       BestCand = NumCands;
1176       BestCost = Hysteresis * Cost; // Prevent rounding effects.
1177     }
1178     ++NumCands;
1179   }
1180
1181   // No solutions found, fall back to single block splitting.
1182   if (!HasCompact && BestCand == NoCand)
1183     return 0;
1184
1185   // Prepare split editor.
1186   LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, NewVRegs, this);
1187   SE->reset(LREdit, SplitSpillMode);
1188
1189   // Assign all edge bundles to the preferred candidate, or NoCand.
1190   BundleCand.assign(Bundles->getNumBundles(), NoCand);
1191
1192   // Assign bundles for the best candidate region.
1193   if (BestCand != NoCand) {
1194     GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[BestCand];
1195     if (unsigned B = Cand.getBundles(BundleCand, BestCand)) {
1196       UsedCands.push_back(BestCand);
1197       Cand.IntvIdx = SE->openIntv();
1198       DEBUG(dbgs() << "Split for " << PrintReg(Cand.PhysReg, TRI) << " in "
1199                    << B << " bundles, intv " << Cand.IntvIdx << ".\n");
1200       (void)B;
1201     }
1202   }
1203
1204   // Assign bundles for the compact region.
1205   if (HasCompact) {
1206     GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand.front();
1207     assert(!Cand.PhysReg && "Compact region has no physreg");
1208     if (unsigned B = Cand.getBundles(BundleCand, 0)) {
1209       UsedCands.push_back(0);
1210       Cand.IntvIdx = SE->openIntv();
1211       DEBUG(dbgs() << "Split for compact region in " << B << " bundles, intv "
1212                    << Cand.IntvIdx << ".\n");
1213       (void)B;
1214     }
1215   }
1216
1217   splitAroundRegion(LREdit, UsedCands);
1218   return 0;
1219 }
1220
1221
1222 //===----------------------------------------------------------------------===//
1223 //                            Per-Block Splitting
1224 //===----------------------------------------------------------------------===//
1225
1226 /// tryBlockSplit - Split a global live range around every block with uses. This
1227 /// creates a lot of local live ranges, that will be split by tryLocalSplit if
1228 /// they don't allocate.
1229 unsigned RAGreedy::tryBlockSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1230                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1231   assert(&SA->getParent() == &VirtReg && "Live range wasn't analyzed");
1232   unsigned Reg = VirtReg.reg;
1233   bool SingleInstrs = RegClassInfo.isProperSubClass(MRI->getRegClass(Reg));
1234   LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, NewVRegs, this);
1235   SE->reset(LREdit, SplitSpillMode);
1236   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
1237   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
1238     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
1239     if (SA->shouldSplitSingleBlock(BI, SingleInstrs))
1240       SE->splitSingleBlock(BI);
1241   }
1242   // No blocks were split.
1243   if (LREdit.empty())
1244     return 0;
1245
1246   // We did split for some blocks.
1247   SmallVector<unsigned, 8> IntvMap;
1248   SE->finish(&IntvMap);
1249
1250   // Tell LiveDebugVariables about the new ranges.
1251   DebugVars->splitRegister(Reg, LREdit.regs());
1252
1253   ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
1254
1255   // Sort out the new intervals created by splitting. The remainder interval
1256   // goes straight to spilling, the new local ranges get to stay RS_New.
1257   for (unsigned i = 0, e = LREdit.size(); i != e; ++i) {
1258     LiveInterval &LI = *LREdit.get(i);
1259     if (getStage(LI) == RS_New && IntvMap[i] == 0)
1260       setStage(LI, RS_Spill);
1261   }
1262
1263   if (VerifyEnabled)
1264     MF->verify(this, "After splitting live range around basic blocks");
1265   return 0;
1266 }
1267
1268 //===----------------------------------------------------------------------===//
1269 //                             Local Splitting
1270 //===----------------------------------------------------------------------===//
1271
1272
1273 /// calcGapWeights - Compute the maximum spill weight that needs to be evicted
1274 /// in order to use PhysReg between two entries in SA->UseSlots.
1275 ///
1276 /// GapWeight[i] represents the gap between UseSlots[i] and UseSlots[i+1].
1277 ///
1278 void RAGreedy::calcGapWeights(unsigned PhysReg,
1279                               SmallVectorImpl<float> &GapWeight) {
1280   assert(SA->getUseBlocks().size() == 1 && "Not a local interval");
1281   const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->getUseBlocks().front();
1282   ArrayRef<SlotIndex> Uses = SA->getUseSlots();
1283   const unsigned NumGaps = Uses.size()-1;
1284
1285   // Start and end points for the interference check.
1286   SlotIndex StartIdx =
1287     BI.LiveIn ? BI.FirstInstr.getBaseIndex() : BI.FirstInstr;
1288   SlotIndex StopIdx =
1289     BI.LiveOut ? BI.LastInstr.getBoundaryIndex() : BI.LastInstr;
1290
1291   GapWeight.assign(NumGaps, 0.0f);
1292
1293   // Add interference from each overlapping register.
1294   for (const uint16_t *AI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AI; ++AI) {
1295     if (!query(const_cast<LiveInterval&>(SA->getParent()), *AI)
1296            .checkInterference())
1297       continue;
1298
1299     // We know that VirtReg is a continuous interval from FirstInstr to
1300     // LastInstr, so we don't need InterferenceQuery.
1301     //
1302     // Interference that overlaps an instruction is counted in both gaps
1303     // surrounding the instruction. The exception is interference before
1304     // StartIdx and after StopIdx.
1305     //
1306     LiveIntervalUnion::SegmentIter IntI = getLiveUnion(*AI).find(StartIdx);
1307     for (unsigned Gap = 0; IntI.valid() && IntI.start() < StopIdx; ++IntI) {
1308       // Skip the gaps before IntI.
1309       while (Uses[Gap+1].getBoundaryIndex() < IntI.start())
1310         if (++Gap == NumGaps)
1311           break;
1312       if (Gap == NumGaps)
1313         break;
1314
1315       // Update the gaps covered by IntI.
1316       const float weight = IntI.value()->weight;
1317       for (; Gap != NumGaps; ++Gap) {
1318         GapWeight[Gap] = std::max(GapWeight[Gap], weight);
1319         if (Uses[Gap+1].getBaseIndex() >= IntI.stop())
1320           break;
1321       }
1322       if (Gap == NumGaps)
1323         break;
1324     }
1325   }
1326 }
1327
1328 /// tryLocalSplit - Try to split VirtReg into smaller intervals inside its only
1329 /// basic block.
1330 ///
1331 unsigned RAGreedy::tryLocalSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1332                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1333   assert(SA->getUseBlocks().size() == 1 && "Not a local interval");
1334   const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->getUseBlocks().front();
1335
1336   // Note that it is possible to have an interval that is live-in or live-out
1337   // while only covering a single block - A phi-def can use undef values from
1338   // predecessors, and the block could be a single-block loop.
1339   // We don't bother doing anything clever about such a case, we simply assume
1340   // that the interval is continuous from FirstInstr to LastInstr. We should
1341   // make sure that we don't do anything illegal to such an interval, though.
1342
1343   ArrayRef<SlotIndex> Uses = SA->getUseSlots();
1344   if (Uses.size() <= 2)
1345     return 0;
1346   const unsigned NumGaps = Uses.size()-1;
1347
1348   DEBUG({
1349     dbgs() << "tryLocalSplit: ";
1350     for (unsigned i = 0, e = Uses.size(); i != e; ++i)
1351       dbgs() << ' ' << Uses[i];
1352     dbgs() << '\n';
1353   });
1354
1355   // If VirtReg is live across any register mask operands, compute a list of
1356   // gaps with register masks.
1357   SmallVector<unsigned, 8> RegMaskGaps;
1358   if (!UsableRegs.empty()) {
1359     // Get regmask slots for the whole block.
1360     ArrayRef<SlotIndex> RMS = LIS->getRegMaskSlotsInBlock(BI.MBB->getNumber());
1361     DEBUG(dbgs() << RMS.size() << " regmasks in block:");
1362     // Constrain to VirtReg's live range.
1363     unsigned ri = std::lower_bound(RMS.begin(), RMS.end(),
1364                                    Uses.front().getRegSlot()) - RMS.begin();
1365     unsigned re = RMS.size();
1366     for (unsigned i = 0; i != NumGaps && ri != re; ++i) {
1367       // Look for Uses[i] <= RMS <= Uses[i+1].
1368       assert(!SlotIndex::isEarlierInstr(RMS[ri], Uses[i]));
1369       if (SlotIndex::isEarlierInstr(Uses[i+1], RMS[ri]))
1370         continue;
1371       // Skip a regmask on the same instruction as the last use. It doesn't
1372       // overlap the live range.
1373       if (SlotIndex::isSameInstr(Uses[i+1], RMS[ri]) && i+1 == NumGaps)
1374         break;
1375       DEBUG(dbgs() << ' ' << RMS[ri] << ':' << Uses[i] << '-' << Uses[i+1]);
1376       RegMaskGaps.push_back(i);
1377       // Advance ri to the next gap. A regmask on one of the uses counts in
1378       // both gaps.
1379       while (ri != re && SlotIndex::isEarlierInstr(RMS[ri], Uses[i+1]))
1380         ++ri;
1381     }
1382     DEBUG(dbgs() << '\n');
1383   }
1384
1385   // Since we allow local split results to be split again, there is a risk of
1386   // creating infinite loops. It is tempting to require that the new live
1387   // ranges have less instructions than the original. That would guarantee
1388   // convergence, but it is too strict. A live range with 3 instructions can be
1389   // split 2+3 (including the COPY), and we want to allow that.
1390   //
1391   // Instead we use these rules:
1392   //
1393   // 1. Allow any split for ranges with getStage() < RS_Split2. (Except for the
1394   //    noop split, of course).
1395   // 2. Require progress be made for ranges with getStage() == RS_Split2. All
1396   //    the new ranges must have fewer instructions than before the split.
1397   // 3. New ranges with the same number of instructions are marked RS_Split2,
1398   //    smaller ranges are marked RS_New.
1399   //
1400   // These rules allow a 3 -> 2+3 split once, which we need. They also prevent
1401   // excessive splitting and infinite loops.
1402   //
1403   bool ProgressRequired = getStage(VirtReg) >= RS_Split2;
1404
1405   // Best split candidate.
1406   unsigned BestBefore = NumGaps;
1407   unsigned BestAfter = 0;
1408   float BestDiff = 0;
1409
1410   const float blockFreq = SpillPlacer->getBlockFrequency(BI.MBB->getNumber());
1411   SmallVector<float, 8> GapWeight;
1412
1413   Order.rewind();
1414   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
1415     // Keep track of the largest spill weight that would need to be evicted in
1416     // order to make use of PhysReg between UseSlots[i] and UseSlots[i+1].
1417     calcGapWeights(PhysReg, GapWeight);
1418
1419     // Remove any gaps with regmask clobbers.
1420     if (clobberedByRegMask(PhysReg))
1421       for (unsigned i = 0, e = RegMaskGaps.size(); i != e; ++i)
1422         GapWeight[RegMaskGaps[i]] = HUGE_VALF;
1423
1424     // Try to find the best sequence of gaps to close.
1425     // The new spill weight must be larger than any gap interference.
1426
1427     // We will split before Uses[SplitBefore] and after Uses[SplitAfter].
1428     unsigned SplitBefore = 0, SplitAfter = 1;
1429
1430     // MaxGap should always be max(GapWeight[SplitBefore..SplitAfter-1]).
1431     // It is the spill weight that needs to be evicted.
1432     float MaxGap = GapWeight[0];
1433
1434     for (;;) {
1435       // Live before/after split?
1436       const bool LiveBefore = SplitBefore != 0 || BI.LiveIn;
1437       const bool LiveAfter = SplitAfter != NumGaps || BI.LiveOut;
1438
1439       DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << ' '
1440                    << Uses[SplitBefore] << '-' << Uses[SplitAfter]
1441                    << " i=" << MaxGap);
1442
1443       // Stop before the interval gets so big we wouldn't be making progress.
1444       if (!LiveBefore && !LiveAfter) {
1445         DEBUG(dbgs() << " all\n");
1446         break;
1447       }
1448       // Should the interval be extended or shrunk?
1449       bool Shrink = true;
1450
1451       // How many gaps would the new range have?
1452       unsigned NewGaps = LiveBefore + SplitAfter - SplitBefore + LiveAfter;
1453
1454       // Legally, without causing looping?
1455       bool Legal = !ProgressRequired || NewGaps < NumGaps;
1456
1457       if (Legal && MaxGap < HUGE_VALF) {
1458         // Estimate the new spill weight. Each instruction reads or writes the
1459         // register. Conservatively assume there are no read-modify-write
1460         // instructions.
1461         //
1462         // Try to guess the size of the new interval.
1463         const float EstWeight = normalizeSpillWeight(blockFreq * (NewGaps + 1),
1464                                  Uses[SplitBefore].distance(Uses[SplitAfter]) +
1465                                  (LiveBefore + LiveAfter)*SlotIndex::InstrDist);
1466         // Would this split be possible to allocate?
1467         // Never allocate all gaps, we wouldn't be making progress.
1468         DEBUG(dbgs() << " w=" << EstWeight);
1469         if (EstWeight * Hysteresis >= MaxGap) {
1470           Shrink = false;
1471           float Diff = EstWeight - MaxGap;
1472           if (Diff > BestDiff) {
1473             DEBUG(dbgs() << " (best)");
1474             BestDiff = Hysteresis * Diff;
1475             BestBefore = SplitBefore;
1476             BestAfter = SplitAfter;
1477           }
1478         }
1479       }
1480
1481       // Try to shrink.
1482       if (Shrink) {
1483         if (++SplitBefore < SplitAfter) {
1484           DEBUG(dbgs() << " shrink\n");
1485           // Recompute the max when necessary.
1486           if (GapWeight[SplitBefore - 1] >= MaxGap) {
1487             MaxGap = GapWeight[SplitBefore];
1488             for (unsigned i = SplitBefore + 1; i != SplitAfter; ++i)
1489               MaxGap = std::max(MaxGap, GapWeight[i]);
1490           }
1491           continue;
1492         }
1493         MaxGap = 0;
1494       }
1495
1496       // Try to extend the interval.
1497       if (SplitAfter >= NumGaps) {
1498         DEBUG(dbgs() << " end\n");
1499         break;
1500       }
1501
1502       DEBUG(dbgs() << " extend\n");
1503       MaxGap = std::max(MaxGap, GapWeight[SplitAfter++]);
1504     }
1505   }
1506
1507   // Didn't find any candidates?
1508   if (BestBefore == NumGaps)
1509     return 0;
1510
1511   DEBUG(dbgs() << "Best local split range: " << Uses[BestBefore]
1512                << '-' << Uses[BestAfter] << ", " << BestDiff
1513                << ", " << (BestAfter - BestBefore + 1) << " instrs\n");
1514
1515   LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, NewVRegs, this);
1516   SE->reset(LREdit);
1517
1518   SE->openIntv();
1519   SlotIndex SegStart = SE->enterIntvBefore(Uses[BestBefore]);
1520   SlotIndex SegStop  = SE->leaveIntvAfter(Uses[BestAfter]);
1521   SE->useIntv(SegStart, SegStop);
1522   SmallVector<unsigned, 8> IntvMap;
1523   SE->finish(&IntvMap);
1524   DebugVars->splitRegister(VirtReg.reg, LREdit.regs());
1525
1526   // If the new range has the same number of instructions as before, mark it as
1527   // RS_Split2 so the next split will be forced to make progress. Otherwise,
1528   // leave the new intervals as RS_New so they can compete.
1529   bool LiveBefore = BestBefore != 0 || BI.LiveIn;
1530   bool LiveAfter = BestAfter != NumGaps || BI.LiveOut;
1531   unsigned NewGaps = LiveBefore + BestAfter - BestBefore + LiveAfter;
1532   if (NewGaps >= NumGaps) {
1533     DEBUG(dbgs() << "Tagging non-progress ranges: ");
1534     assert(!ProgressRequired && "Didn't make progress when it was required.");
1535     for (unsigned i = 0, e = IntvMap.size(); i != e; ++i)
1536       if (IntvMap[i] == 1) {
1537         setStage(*LREdit.get(i), RS_Split2);
1538         DEBUG(dbgs() << PrintReg(LREdit.get(i)->reg));
1539       }
1540     DEBUG(dbgs() << '\n');
1541   }
1542   ++NumLocalSplits;
1543
1544   return 0;
1545 }
1546
1547 //===----------------------------------------------------------------------===//
1548 //                          Live Range Splitting
1549 //===----------------------------------------------------------------------===//
1550
1551 /// trySplit - Try to split VirtReg or one of its interferences, making it
1552 /// assignable.
1553 /// @return Physreg when VirtReg may be assigned and/or new NewVRegs.
1554 unsigned RAGreedy::trySplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1555                             SmallVectorImpl<LiveInterval*>&NewVRegs) {
1556   // Ranges must be Split2 or less.
1557   if (getStage(VirtReg) >= RS_Spill)
1558     return 0;
1559
1560   // Local intervals are handled separately.
1561   if (LIS->intervalIsInOneMBB(VirtReg)) {
1562     NamedRegionTimer T("Local Splitting", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1563     SA->analyze(&VirtReg);
1564     return tryLocalSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1565   }
1566
1567   NamedRegionTimer T("Global Splitting", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1568
1569   SA->analyze(&VirtReg);
1570
1571   // FIXME: SplitAnalysis may repair broken live ranges coming from the
1572   // coalescer. That may cause the range to become allocatable which means that
1573   // tryRegionSplit won't be making progress. This check should be replaced with
1574   // an assertion when the coalescer is fixed.
1575   if (SA->didRepairRange()) {
1576     // VirtReg has changed, so all cached queries are invalid.
1577     invalidateVirtRegs();
1578     if (unsigned PhysReg = tryAssign(VirtReg, Order, NewVRegs))
1579       return PhysReg;
1580   }
1581
1582   // First try to split around a region spanning multiple blocks. RS_Split2
1583   // ranges already made dubious progress with region splitting, so they go
1584   // straight to single block splitting.
1585   if (getStage(VirtReg) < RS_Split2) {
1586     unsigned PhysReg = tryRegionSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1587     if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
1588       return PhysReg;
1589   }
1590
1591   // Then isolate blocks.
1592   return tryBlockSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1593 }
1594
1595
1596 //===----------------------------------------------------------------------===//
1597 //                            Main Entry Point
1598 //===----------------------------------------------------------------------===//
1599
1600 unsigned RAGreedy::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
1601                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1602   // Check if VirtReg is live across any calls.
1603   UsableRegs.clear();
1604   if (LIS->checkRegMaskInterference(VirtReg, UsableRegs))
1605     DEBUG(dbgs() << "Live across regmasks.\n");
1606
1607   // First try assigning a free register.
1608   AllocationOrder Order(VirtReg.reg, *VRM, RegClassInfo);
1609   if (unsigned PhysReg = tryAssign(VirtReg, Order, NewVRegs))
1610     return PhysReg;
1611
1612   LiveRangeStage Stage = getStage(VirtReg);
1613   DEBUG(dbgs() << StageName[Stage]
1614                << " Cascade " << ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade << '\n');
1615
1616   // Try to evict a less worthy live range, but only for ranges from the primary
1617   // queue. The RS_Split ranges already failed to do this, and they should not
1618   // get a second chance until they have been split.
1619   if (Stage != RS_Split)
1620     if (unsigned PhysReg = tryEvict(VirtReg, Order, NewVRegs))
1621       return PhysReg;
1622
1623   assert(NewVRegs.empty() && "Cannot append to existing NewVRegs");
1624
1625   // The first time we see a live range, don't try to split or spill.
1626   // Wait until the second time, when all smaller ranges have been allocated.
1627   // This gives a better picture of the interference to split around.
1628   if (Stage < RS_Split) {
1629     setStage(VirtReg, RS_Split);
1630     DEBUG(dbgs() << "wait for second round\n");
1631     NewVRegs.push_back(&VirtReg);
1632     return 0;
1633   }
1634
1635   // If we couldn't allocate a register from spilling, there is probably some
1636   // invalid inline assembly. The base class wil report it.
1637   if (Stage >= RS_Done || !VirtReg.isSpillable())
1638     return ~0u;
1639
1640   // Try splitting VirtReg or interferences.
1641   unsigned PhysReg = trySplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1642   if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
1643     return PhysReg;
1644
1645   // Finally spill VirtReg itself.
1646   NamedRegionTimer T("Spiller", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1647   LiveRangeEdit LRE(VirtReg, NewVRegs, this);
1648   spiller().spill(LRE);
1649   setStage(NewVRegs.begin(), NewVRegs.end(), RS_Done);
1650
1651   if (VerifyEnabled)
1652     MF->verify(this, "After spilling");
1653
1654   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
1655   // the caller not to allocate anything during this round.
1656   return 0;
1657 }
1658
1659 bool RAGreedy::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
1660   DEBUG(dbgs() << "********** GREEDY REGISTER ALLOCATION **********\n"
1661                << "********** Function: "
1662                << ((Value*)mf.getFunction())->getName() << '\n');
1663
1664   MF = &mf;
1665   if (VerifyEnabled)
1666     MF->verify(this, "Before greedy register allocator");
1667
1668   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(), getAnalysis<LiveIntervals>());
1669   Indexes = &getAnalysis<SlotIndexes>();
1670   DomTree = &getAnalysis<MachineDominatorTree>();
1671   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
1672   Loops = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
1673   Bundles = &getAnalysis<EdgeBundles>();
1674   SpillPlacer = &getAnalysis<SpillPlacement>();
1675   DebugVars = &getAnalysis<LiveDebugVariables>();
1676
1677   SA.reset(new SplitAnalysis(*VRM, *LIS, *Loops));
1678   SE.reset(new SplitEditor(*SA, *LIS, *VRM, *DomTree));
1679   ExtraRegInfo.clear();
1680   ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
1681   NextCascade = 1;
1682   IntfCache.init(MF, &getLiveUnion(0), Indexes, LIS, TRI);
1683   GlobalCand.resize(32);  // This will grow as needed.
1684
1685   allocatePhysRegs();
1686   addMBBLiveIns(MF);
1687   LIS->addKillFlags();
1688
1689   // Run rewriter
1690   {
1691     NamedRegionTimer T("Rewriter", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1692     VRM->rewrite(Indexes);
1693   }
1694
1695   // Write out new DBG_VALUE instructions.
1696   {
1697     NamedRegionTimer T("Emit Debug Info", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1698     DebugVars->emitDebugValues(VRM);
1699   }
1700
1701   // All machine operands and other references to virtual registers have been
1702   // replaced. Remove the virtual registers and release all the transient data.
1703   VRM->clearAllVirt();
1704   MRI->clearVirtRegs();
1705   releaseMemory();
1706
1707   return true;
1708 }