Freeze reserved registers before starting register allocation.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocBasic.cpp
1 //===-- RegAllocBasic.cpp - basic register allocator ----------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RABasic function pass, which provides a minimal
11 // implementation of the basic register allocator.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "RegAllocBase.h"
17 #include "LiveDebugVariables.h"
18 #include "LiveIntervalUnion.h"
19 #include "LiveRangeEdit.h"
20 #include "RenderMachineFunction.h"
21 #include "Spiller.h"
22 #include "VirtRegMap.h"
23 #include "llvm/ADT/OwningPtr.h"
24 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
25 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
26 #include "llvm/Function.h"
27 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
28 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
29 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
30 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
31 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
32 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
33 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
35 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
36 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
37 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
38 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
39 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
40 #ifndef NDEBUG
41 #include "llvm/ADT/SparseBitVector.h"
42 #endif
43 #include "llvm/Support/Debug.h"
44 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
45 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
46 #include "llvm/Support/Timer.h"
47
48 #include <cstdlib>
49 #include <queue>
50
51 using namespace llvm;
52
53 STATISTIC(NumAssigned     , "Number of registers assigned");
54 STATISTIC(NumUnassigned   , "Number of registers unassigned");
55 STATISTIC(NumNewQueued    , "Number of new live ranges queued");
56
57 static RegisterRegAlloc basicRegAlloc("basic", "basic register allocator",
58                                       createBasicRegisterAllocator);
59
60 // Temporary verification option until we can put verification inside
61 // MachineVerifier.
62 static cl::opt<bool, true>
63 VerifyRegAlloc("verify-regalloc", cl::location(RegAllocBase::VerifyEnabled),
64                cl::desc("Verify during register allocation"));
65
66 const char *RegAllocBase::TimerGroupName = "Register Allocation";
67 bool RegAllocBase::VerifyEnabled = false;
68
69 namespace {
70   struct CompSpillWeight {
71     bool operator()(LiveInterval *A, LiveInterval *B) const {
72       return A->weight < B->weight;
73     }
74   };
75 }
76
77 namespace {
78 /// RABasic provides a minimal implementation of the basic register allocation
79 /// algorithm. It prioritizes live virtual registers by spill weight and spills
80 /// whenever a register is unavailable. This is not practical in production but
81 /// provides a useful baseline both for measuring other allocators and comparing
82 /// the speed of the basic algorithm against other styles of allocators.
83 class RABasic : public MachineFunctionPass, public RegAllocBase
84 {
85   // context
86   MachineFunction *MF;
87
88   // analyses
89   LiveStacks *LS;
90   RenderMachineFunction *RMF;
91
92   // state
93   std::auto_ptr<Spiller> SpillerInstance;
94   std::priority_queue<LiveInterval*, std::vector<LiveInterval*>,
95                       CompSpillWeight> Queue;
96 public:
97   RABasic();
98
99   /// Return the pass name.
100   virtual const char* getPassName() const {
101     return "Basic Register Allocator";
102   }
103
104   /// RABasic analysis usage.
105   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
106
107   virtual void releaseMemory();
108
109   virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
110
111   virtual float getPriority(LiveInterval *LI) { return LI->weight; }
112
113   virtual void enqueue(LiveInterval *LI) {
114     Queue.push(LI);
115   }
116
117   virtual LiveInterval *dequeue() {
118     if (Queue.empty())
119       return 0;
120     LiveInterval *LI = Queue.top();
121     Queue.pop();
122     return LI;
123   }
124
125   virtual unsigned selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
126                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs);
127
128   /// Perform register allocation.
129   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf);
130
131   static char ID;
132 };
133
134 char RABasic::ID = 0;
135
136 } // end anonymous namespace
137
138 RABasic::RABasic(): MachineFunctionPass(ID) {
139   initializeLiveDebugVariablesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
140   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
141   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
142   initializeStrongPHIEliminationPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
143   initializeRegisterCoalescerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
144   initializeCalculateSpillWeightsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
145   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
146   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
147   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
148   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
149   initializeRenderMachineFunctionPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
150 }
151
152 void RABasic::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
153   AU.setPreservesCFG();
154   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
155   AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
156   AU.addRequired<LiveIntervals>();
157   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
158   AU.addRequired<LiveDebugVariables>();
159   AU.addPreserved<LiveDebugVariables>();
160   if (StrongPHIElim)
161     AU.addRequiredID(StrongPHIEliminationID);
162   AU.addRequiredTransitiveID(RegisterCoalescerPassID);
163   AU.addRequired<CalculateSpillWeights>();
164   AU.addRequired<LiveStacks>();
165   AU.addPreserved<LiveStacks>();
166   AU.addRequiredID(MachineDominatorsID);
167   AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
168   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
169   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
170   AU.addRequired<VirtRegMap>();
171   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
172   DEBUG(AU.addRequired<RenderMachineFunction>());
173   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
174 }
175
176 void RABasic::releaseMemory() {
177   SpillerInstance.reset(0);
178   RegAllocBase::releaseMemory();
179 }
180
181 #ifndef NDEBUG
182 // Verify each LiveIntervalUnion.
183 void RegAllocBase::verify() {
184   LiveVirtRegBitSet VisitedVRegs;
185   OwningArrayPtr<LiveVirtRegBitSet>
186     unionVRegs(new LiveVirtRegBitSet[PhysReg2LiveUnion.numRegs()]);
187
188   // Verify disjoint unions.
189   for (unsigned PhysReg = 0; PhysReg < PhysReg2LiveUnion.numRegs(); ++PhysReg) {
190     DEBUG(PhysReg2LiveUnion[PhysReg].print(dbgs(), TRI));
191     LiveVirtRegBitSet &VRegs = unionVRegs[PhysReg];
192     PhysReg2LiveUnion[PhysReg].verify(VRegs);
193     // Union + intersection test could be done efficiently in one pass, but
194     // don't add a method to SparseBitVector unless we really need it.
195     assert(!VisitedVRegs.intersects(VRegs) && "vreg in multiple unions");
196     VisitedVRegs |= VRegs;
197   }
198
199   // Verify vreg coverage.
200   for (LiveIntervals::iterator liItr = LIS->begin(), liEnd = LIS->end();
201        liItr != liEnd; ++liItr) {
202     unsigned reg = liItr->first;
203     if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(reg)) continue;
204     if (!VRM->hasPhys(reg)) continue; // spilled?
205     unsigned PhysReg = VRM->getPhys(reg);
206     if (!unionVRegs[PhysReg].test(reg)) {
207       dbgs() << "LiveVirtReg " << reg << " not in union " <<
208         TRI->getName(PhysReg) << "\n";
209       llvm_unreachable("unallocated live vreg");
210     }
211   }
212   // FIXME: I'm not sure how to verify spilled intervals.
213 }
214 #endif //!NDEBUG
215
216 //===----------------------------------------------------------------------===//
217 //                         RegAllocBase Implementation
218 //===----------------------------------------------------------------------===//
219
220 // Instantiate a LiveIntervalUnion for each physical register.
221 void RegAllocBase::LiveUnionArray::init(LiveIntervalUnion::Allocator &allocator,
222                                         unsigned NRegs) {
223   NumRegs = NRegs;
224   Array =
225     static_cast<LiveIntervalUnion*>(malloc(sizeof(LiveIntervalUnion)*NRegs));
226   for (unsigned r = 0; r != NRegs; ++r)
227     new(Array + r) LiveIntervalUnion(r, allocator);
228 }
229
230 void RegAllocBase::init(VirtRegMap &vrm, LiveIntervals &lis) {
231   NamedRegionTimer T("Initialize", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
232   TRI = &vrm.getTargetRegInfo();
233   MRI = &vrm.getRegInfo();
234   VRM = &vrm;
235   LIS = &lis;
236   MRI->freezeReservedRegs(vrm.getMachineFunction());
237   RegClassInfo.runOnMachineFunction(vrm.getMachineFunction());
238
239   const unsigned NumRegs = TRI->getNumRegs();
240   if (NumRegs != PhysReg2LiveUnion.numRegs()) {
241     PhysReg2LiveUnion.init(UnionAllocator, NumRegs);
242     // Cache an interferece query for each physical reg
243     Queries.reset(new LiveIntervalUnion::Query[PhysReg2LiveUnion.numRegs()]);
244   }
245 }
246
247 void RegAllocBase::LiveUnionArray::clear() {
248   if (!Array)
249     return;
250   for (unsigned r = 0; r != NumRegs; ++r)
251     Array[r].~LiveIntervalUnion();
252   free(Array);
253   NumRegs =  0;
254   Array = 0;
255 }
256
257 void RegAllocBase::releaseMemory() {
258   for (unsigned r = 0, e = PhysReg2LiveUnion.numRegs(); r != e; ++r)
259     PhysReg2LiveUnion[r].clear();
260 }
261
262 // Visit all the live registers. If they are already assigned to a physical
263 // register, unify them with the corresponding LiveIntervalUnion, otherwise push
264 // them on the priority queue for later assignment.
265 void RegAllocBase::seedLiveRegs() {
266   NamedRegionTimer T("Seed Live Regs", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
267   for (LiveIntervals::iterator I = LIS->begin(), E = LIS->end(); I != E; ++I) {
268     unsigned RegNum = I->first;
269     LiveInterval &VirtReg = *I->second;
270     if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(RegNum))
271       PhysReg2LiveUnion[RegNum].unify(VirtReg);
272     else
273       enqueue(&VirtReg);
274   }
275 }
276
277 void RegAllocBase::assign(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg) {
278   DEBUG(dbgs() << "assigning " << PrintReg(VirtReg.reg, TRI)
279                << " to " << PrintReg(PhysReg, TRI) << '\n');
280   assert(!VRM->hasPhys(VirtReg.reg) && "Duplicate VirtReg assignment");
281   VRM->assignVirt2Phys(VirtReg.reg, PhysReg);
282   MRI->setPhysRegUsed(PhysReg);
283   PhysReg2LiveUnion[PhysReg].unify(VirtReg);
284   ++NumAssigned;
285 }
286
287 void RegAllocBase::unassign(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg) {
288   DEBUG(dbgs() << "unassigning " << PrintReg(VirtReg.reg, TRI)
289                << " from " << PrintReg(PhysReg, TRI) << '\n');
290   assert(VRM->getPhys(VirtReg.reg) == PhysReg && "Inconsistent unassign");
291   PhysReg2LiveUnion[PhysReg].extract(VirtReg);
292   VRM->clearVirt(VirtReg.reg);
293   ++NumUnassigned;
294 }
295
296 // Top-level driver to manage the queue of unassigned VirtRegs and call the
297 // selectOrSplit implementation.
298 void RegAllocBase::allocatePhysRegs() {
299   seedLiveRegs();
300
301   // Continue assigning vregs one at a time to available physical registers.
302   while (LiveInterval *VirtReg = dequeue()) {
303     assert(!VRM->hasPhys(VirtReg->reg) && "Register already assigned");
304
305     // Unused registers can appear when the spiller coalesces snippets.
306     if (MRI->reg_nodbg_empty(VirtReg->reg)) {
307       DEBUG(dbgs() << "Dropping unused " << *VirtReg << '\n');
308       LIS->removeInterval(VirtReg->reg);
309       continue;
310     }
311
312     // Invalidate all interference queries, live ranges could have changed.
313     invalidateVirtRegs();
314
315     // selectOrSplit requests the allocator to return an available physical
316     // register if possible and populate a list of new live intervals that
317     // result from splitting.
318     DEBUG(dbgs() << "\nselectOrSplit "
319                  << MRI->getRegClass(VirtReg->reg)->getName()
320                  << ':' << *VirtReg << '\n');
321     typedef SmallVector<LiveInterval*, 4> VirtRegVec;
322     VirtRegVec SplitVRegs;
323     unsigned AvailablePhysReg = selectOrSplit(*VirtReg, SplitVRegs);
324
325     if (AvailablePhysReg == ~0u) {
326       // selectOrSplit failed to find a register!
327       const char *Msg = "ran out of registers during register allocation";
328       // Probably caused by an inline asm.
329       MachineInstr *MI;
330       for (MachineRegisterInfo::reg_iterator I = MRI->reg_begin(VirtReg->reg);
331            (MI = I.skipInstruction());)
332         if (MI->isInlineAsm())
333           break;
334       if (MI)
335         MI->emitError(Msg);
336       else
337         report_fatal_error(Msg);
338       // Keep going after reporting the error.
339       VRM->assignVirt2Phys(VirtReg->reg,
340                  RegClassInfo.getOrder(MRI->getRegClass(VirtReg->reg)).front());
341       continue;
342     }
343
344     if (AvailablePhysReg)
345       assign(*VirtReg, AvailablePhysReg);
346
347     for (VirtRegVec::iterator I = SplitVRegs.begin(), E = SplitVRegs.end();
348          I != E; ++I) {
349       LiveInterval *SplitVirtReg = *I;
350       assert(!VRM->hasPhys(SplitVirtReg->reg) && "Register already assigned");
351       if (MRI->reg_nodbg_empty(SplitVirtReg->reg)) {
352         DEBUG(dbgs() << "not queueing unused  " << *SplitVirtReg << '\n');
353         LIS->removeInterval(SplitVirtReg->reg);
354         continue;
355       }
356       DEBUG(dbgs() << "queuing new interval: " << *SplitVirtReg << "\n");
357       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(SplitVirtReg->reg) &&
358              "expect split value in virtual register");
359       enqueue(SplitVirtReg);
360       ++NumNewQueued;
361     }
362   }
363 }
364
365 // Check if this live virtual register interferes with a physical register. If
366 // not, then check for interference on each register that aliases with the
367 // physical register. Return the interfering register.
368 unsigned RegAllocBase::checkPhysRegInterference(LiveInterval &VirtReg,
369                                                 unsigned PhysReg) {
370   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI)
371     if (query(VirtReg, *AliasI).checkInterference())
372       return *AliasI;
373   return 0;
374 }
375
376 // Helper for spillInteferences() that spills all interfering vregs currently
377 // assigned to this physical register.
378 void RegAllocBase::spillReg(LiveInterval& VirtReg, unsigned PhysReg,
379                             SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
380   LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, PhysReg);
381   assert(Q.seenAllInterferences() && "need collectInterferences()");
382   const SmallVectorImpl<LiveInterval*> &PendingSpills = Q.interferingVRegs();
383
384   for (SmallVectorImpl<LiveInterval*>::const_iterator I = PendingSpills.begin(),
385          E = PendingSpills.end(); I != E; ++I) {
386     LiveInterval &SpilledVReg = **I;
387     DEBUG(dbgs() << "extracting from " <<
388           TRI->getName(PhysReg) << " " << SpilledVReg << '\n');
389
390     // Deallocate the interfering vreg by removing it from the union.
391     // A LiveInterval instance may not be in a union during modification!
392     unassign(SpilledVReg, PhysReg);
393
394     // Spill the extracted interval.
395     LiveRangeEdit LRE(SpilledVReg, SplitVRegs, 0, &PendingSpills);
396     spiller().spill(LRE);
397   }
398   // After extracting segments, the query's results are invalid. But keep the
399   // contents valid until we're done accessing pendingSpills.
400   Q.clear();
401 }
402
403 // Spill or split all live virtual registers currently unified under PhysReg
404 // that interfere with VirtReg. The newly spilled or split live intervals are
405 // returned by appending them to SplitVRegs.
406 bool
407 RegAllocBase::spillInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
408                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
409   // Record each interference and determine if all are spillable before mutating
410   // either the union or live intervals.
411   unsigned NumInterferences = 0;
412   // Collect interferences assigned to any alias of the physical register.
413   for (const unsigned *asI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *asI; ++asI) {
414     LiveIntervalUnion::Query &QAlias = query(VirtReg, *asI);
415     NumInterferences += QAlias.collectInterferingVRegs();
416     if (QAlias.seenUnspillableVReg()) {
417       return false;
418     }
419   }
420   DEBUG(dbgs() << "spilling " << TRI->getName(PhysReg) <<
421         " interferences with " << VirtReg << "\n");
422   assert(NumInterferences > 0 && "expect interference");
423
424   // Spill each interfering vreg allocated to PhysReg or an alias.
425   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI)
426     spillReg(VirtReg, *AliasI, SplitVRegs);
427   return true;
428 }
429
430 // Add newly allocated physical registers to the MBB live in sets.
431 void RegAllocBase::addMBBLiveIns(MachineFunction *MF) {
432   NamedRegionTimer T("MBB Live Ins", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
433   SlotIndexes *Indexes = LIS->getSlotIndexes();
434   if (MF->size() <= 1)
435     return;
436
437   LiveIntervalUnion::SegmentIter SI;
438   for (unsigned PhysReg = 0; PhysReg < PhysReg2LiveUnion.numRegs(); ++PhysReg) {
439     LiveIntervalUnion &LiveUnion = PhysReg2LiveUnion[PhysReg];
440     if (LiveUnion.empty())
441       continue;
442     DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << " live-in:");
443     MachineFunction::iterator MBB = llvm::next(MF->begin());
444     MachineFunction::iterator MFE = MF->end();
445     SlotIndex Start, Stop;
446     tie(Start, Stop) = Indexes->getMBBRange(MBB);
447     SI.setMap(LiveUnion.getMap());
448     SI.find(Start);
449     while (SI.valid()) {
450       if (SI.start() <= Start) {
451         if (!MBB->isLiveIn(PhysReg))
452           MBB->addLiveIn(PhysReg);
453         DEBUG(dbgs() << "\tBB#" << MBB->getNumber() << ':'
454                      << PrintReg(SI.value()->reg, TRI));
455       } else if (SI.start() > Stop)
456         MBB = Indexes->getMBBFromIndex(SI.start().getPrevIndex());
457       if (++MBB == MFE)
458         break;
459       tie(Start, Stop) = Indexes->getMBBRange(MBB);
460       SI.advanceTo(Start);
461     }
462     DEBUG(dbgs() << '\n');
463   }
464 }
465
466
467 //===----------------------------------------------------------------------===//
468 //                         RABasic Implementation
469 //===----------------------------------------------------------------------===//
470
471 // Driver for the register assignment and splitting heuristics.
472 // Manages iteration over the LiveIntervalUnions.
473 //
474 // This is a minimal implementation of register assignment and splitting that
475 // spills whenever we run out of registers.
476 //
477 // selectOrSplit can only be called once per live virtual register. We then do a
478 // single interference test for each register the correct class until we find an
479 // available register. So, the number of interference tests in the worst case is
480 // |vregs| * |machineregs|. And since the number of interference tests is
481 // minimal, there is no value in caching them outside the scope of
482 // selectOrSplit().
483 unsigned RABasic::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
484                                 SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
485   // Populate a list of physical register spill candidates.
486   SmallVector<unsigned, 8> PhysRegSpillCands;
487
488   // Check for an available register in this class.
489   ArrayRef<unsigned> Order =
490     RegClassInfo.getOrder(MRI->getRegClass(VirtReg.reg));
491   for (ArrayRef<unsigned>::iterator I = Order.begin(), E = Order.end(); I != E;
492        ++I) {
493     unsigned PhysReg = *I;
494
495     // Check interference and as a side effect, intialize queries for this
496     // VirtReg and its aliases.
497     unsigned interfReg = checkPhysRegInterference(VirtReg, PhysReg);
498     if (interfReg == 0) {
499       // Found an available register.
500       return PhysReg;
501     }
502     Queries[interfReg].collectInterferingVRegs(1);
503     LiveInterval *interferingVirtReg =
504       Queries[interfReg].interferingVRegs().front();
505
506     // The current VirtReg must either be spillable, or one of its interferences
507     // must have less spill weight.
508     if (interferingVirtReg->weight < VirtReg.weight ) {
509       PhysRegSpillCands.push_back(PhysReg);
510     }
511   }
512   // Try to spill another interfering reg with less spill weight.
513   for (SmallVectorImpl<unsigned>::iterator PhysRegI = PhysRegSpillCands.begin(),
514          PhysRegE = PhysRegSpillCands.end(); PhysRegI != PhysRegE; ++PhysRegI) {
515
516     if (!spillInterferences(VirtReg, *PhysRegI, SplitVRegs)) continue;
517
518     assert(checkPhysRegInterference(VirtReg, *PhysRegI) == 0 &&
519            "Interference after spill.");
520     // Tell the caller to allocate to this newly freed physical register.
521     return *PhysRegI;
522   }
523
524   // No other spill candidates were found, so spill the current VirtReg.
525   DEBUG(dbgs() << "spilling: " << VirtReg << '\n');
526   if (!VirtReg.isSpillable())
527     return ~0u;
528   LiveRangeEdit LRE(VirtReg, SplitVRegs);
529   spiller().spill(LRE);
530
531   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
532   // the caller not to allocate anything during this round.
533   return 0;
534 }
535
536 bool RABasic::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
537   DEBUG(dbgs() << "********** BASIC REGISTER ALLOCATION **********\n"
538                << "********** Function: "
539                << ((Value*)mf.getFunction())->getName() << '\n');
540
541   MF = &mf;
542   DEBUG(RMF = &getAnalysis<RenderMachineFunction>());
543
544   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(), getAnalysis<LiveIntervals>());
545   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
546
547   allocatePhysRegs();
548
549   addMBBLiveIns(MF);
550
551   // Diagnostic output before rewriting
552   DEBUG(dbgs() << "Post alloc VirtRegMap:\n" << *VRM << "\n");
553
554   // optional HTML output
555   DEBUG(RMF->renderMachineFunction("After basic register allocation.", VRM));
556
557   // FIXME: Verification currently must run before VirtRegRewriter. We should
558   // make the rewriter a separate pass and override verifyAnalysis instead. When
559   // that happens, verification naturally falls under VerifyMachineCode.
560 #ifndef NDEBUG
561   if (VerifyEnabled) {
562     // Verify accuracy of LiveIntervals. The standard machine code verifier
563     // ensures that each LiveIntervals covers all uses of the virtual reg.
564
565     // FIXME: MachineVerifier is badly broken when using the standard
566     // spiller. Always use -spiller=inline with -verify-regalloc. Even with the
567     // inline spiller, some tests fail to verify because the coalescer does not
568     // always generate verifiable code.
569     MF->verify(this, "In RABasic::verify");
570
571     // Verify that LiveIntervals are partitioned into unions and disjoint within
572     // the unions.
573     verify();
574   }
575 #endif // !NDEBUG
576
577   // Run rewriter
578   VRM->rewrite(LIS->getSlotIndexes());
579
580   // Write out new DBG_VALUE instructions.
581   getAnalysis<LiveDebugVariables>().emitDebugValues(VRM);
582
583   // The pass output is in VirtRegMap. Release all the transient data.
584   releaseMemory();
585
586   return true;
587 }
588
589 FunctionPass* llvm::createBasicRegisterAllocator()
590 {
591   return new RABasic();
592 }