Remove LiveIntervalUnions from RegAllocBase.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocBasic.cpp
1 //===-- RegAllocBasic.cpp - Basic Register Allocator ----------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
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8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RABasic function pass, which provides a minimal
11 // implementation of the basic register allocator.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "AllocationOrder.h"
17 #include "RegAllocBase.h"
18 #include "LiveDebugVariables.h"
19 #include "RenderMachineFunction.h"
20 #include "Spiller.h"
21 #include "VirtRegMap.h"
22 #include "LiveRegMatrix.h"
23 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
24 #include "llvm/Function.h"
25 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
26 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
27 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
28 #include "llvm/CodeGen/LiveRangeEdit.h"
29 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
30 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
31 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
32 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
33 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
34 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
35 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
36 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
37 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
38 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
39 #include "llvm/Support/Debug.h"
40 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
41
42 #include <cstdlib>
43 #include <queue>
44
45 using namespace llvm;
46
47 static RegisterRegAlloc basicRegAlloc("basic", "basic register allocator",
48                                       createBasicRegisterAllocator);
49
50 namespace {
51   struct CompSpillWeight {
52     bool operator()(LiveInterval *A, LiveInterval *B) const {
53       return A->weight < B->weight;
54     }
55   };
56 }
57
58 namespace {
59 /// RABasic provides a minimal implementation of the basic register allocation
60 /// algorithm. It prioritizes live virtual registers by spill weight and spills
61 /// whenever a register is unavailable. This is not practical in production but
62 /// provides a useful baseline both for measuring other allocators and comparing
63 /// the speed of the basic algorithm against other styles of allocators.
64 class RABasic : public MachineFunctionPass, public RegAllocBase
65 {
66   // context
67   MachineFunction *MF;
68
69 #ifndef NDEBUG
70   // analyses
71   RenderMachineFunction *RMF;
72 #endif
73
74   // state
75   std::auto_ptr<Spiller> SpillerInstance;
76   std::priority_queue<LiveInterval*, std::vector<LiveInterval*>,
77                       CompSpillWeight> Queue;
78
79   // Scratch space.  Allocated here to avoid repeated malloc calls in
80   // selectOrSplit().
81   BitVector UsableRegs;
82
83 public:
84   RABasic();
85
86   /// Return the pass name.
87   virtual const char* getPassName() const {
88     return "Basic Register Allocator";
89   }
90
91   /// RABasic analysis usage.
92   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
93
94   virtual void releaseMemory();
95
96   virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
97
98   virtual float getPriority(LiveInterval *LI) { return LI->weight; }
99
100   virtual void enqueue(LiveInterval *LI) {
101     Queue.push(LI);
102   }
103
104   virtual LiveInterval *dequeue() {
105     if (Queue.empty())
106       return 0;
107     LiveInterval *LI = Queue.top();
108     Queue.pop();
109     return LI;
110   }
111
112   virtual unsigned selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
113                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs);
114
115   /// Perform register allocation.
116   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf);
117
118   // Helper for spilling all live virtual registers currently unified under preg
119   // that interfere with the most recently queried lvr.  Return true if spilling
120   // was successful, and append any new spilled/split intervals to splitLVRs.
121   bool spillInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
122                           SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs);
123
124   static char ID;
125 };
126
127 char RABasic::ID = 0;
128
129 } // end anonymous namespace
130
131 RABasic::RABasic(): MachineFunctionPass(ID) {
132   initializeLiveDebugVariablesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
133   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
134   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
135   initializeRegisterCoalescerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
136   initializeMachineSchedulerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
137   initializeCalculateSpillWeightsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
138   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
139   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
140   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
141   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
142   initializeLiveRegMatrixPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
143   initializeRenderMachineFunctionPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
144 }
145
146 void RABasic::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
147   AU.setPreservesCFG();
148   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
149   AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
150   AU.addRequired<LiveIntervals>();
151   AU.addPreserved<LiveIntervals>();
152   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
153   AU.addRequired<LiveDebugVariables>();
154   AU.addPreserved<LiveDebugVariables>();
155   AU.addRequired<CalculateSpillWeights>();
156   AU.addRequired<LiveStacks>();
157   AU.addPreserved<LiveStacks>();
158   AU.addRequiredID(MachineDominatorsID);
159   AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
160   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
161   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
162   AU.addRequired<VirtRegMap>();
163   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
164   AU.addRequired<LiveRegMatrix>();
165   AU.addPreserved<LiveRegMatrix>();
166   DEBUG(AU.addRequired<RenderMachineFunction>());
167   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
168 }
169
170 void RABasic::releaseMemory() {
171   SpillerInstance.reset(0);
172 }
173
174
175 // Spill or split all live virtual registers currently unified under PhysReg
176 // that interfere with VirtReg. The newly spilled or split live intervals are
177 // returned by appending them to SplitVRegs.
178 bool RABasic::spillInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
179                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
180   // Record each interference and determine if all are spillable before mutating
181   // either the union or live intervals.
182   SmallVector<LiveInterval*, 8> Intfs;
183
184   // Collect interferences assigned to any alias of the physical register.
185   for (MCRegUnitIterator Units(PhysReg, TRI); Units.isValid(); ++Units) {
186     LiveIntervalUnion::Query &Q = Matrix->query(VirtReg, *Units);
187     Q.collectInterferingVRegs();
188     if (Q.seenUnspillableVReg())
189       return false;
190     for (unsigned i = Q.interferingVRegs().size(); i; --i) {
191       LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i - 1];
192       if (!Intf->isSpillable() || Intf->weight > VirtReg.weight)
193         return false;
194       Intfs.push_back(Intf);
195     }
196   }
197   DEBUG(dbgs() << "spilling " << TRI->getName(PhysReg) <<
198         " interferences with " << VirtReg << "\n");
199   assert(!Intfs.empty() && "expected interference");
200
201   // Spill each interfering vreg allocated to PhysReg or an alias.
202   for (unsigned i = 0, e = Intfs.size(); i != e; ++i) {
203     LiveInterval &Spill = *Intfs[i];
204
205     // Skip duplicates.
206     if (!VRM->hasPhys(Spill.reg))
207       continue;
208
209     // Deallocate the interfering vreg by removing it from the union.
210     // A LiveInterval instance may not be in a union during modification!
211     Matrix->unassign(Spill);
212
213     // Spill the extracted interval.
214     LiveRangeEdit LRE(&Spill, SplitVRegs, *MF, *LIS, VRM);
215     spiller().spill(LRE);
216   }
217   return true;
218 }
219
220 // Driver for the register assignment and splitting heuristics.
221 // Manages iteration over the LiveIntervalUnions.
222 //
223 // This is a minimal implementation of register assignment and splitting that
224 // spills whenever we run out of registers.
225 //
226 // selectOrSplit can only be called once per live virtual register. We then do a
227 // single interference test for each register the correct class until we find an
228 // available register. So, the number of interference tests in the worst case is
229 // |vregs| * |machineregs|. And since the number of interference tests is
230 // minimal, there is no value in caching them outside the scope of
231 // selectOrSplit().
232 unsigned RABasic::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
233                                 SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
234   // Populate a list of physical register spill candidates.
235   SmallVector<unsigned, 8> PhysRegSpillCands;
236
237   // Check for an available register in this class.
238   AllocationOrder Order(VirtReg.reg, *VRM, RegClassInfo);
239   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
240     // Check for interference in PhysReg
241     switch (Matrix->checkInterference(VirtReg, PhysReg)) {
242     case LiveRegMatrix::IK_Free:
243       // PhysReg is available, allocate it.
244       return PhysReg;
245
246     case LiveRegMatrix::IK_VirtReg:
247       // Only virtual registers in the way, we may be able to spill them.
248       PhysRegSpillCands.push_back(PhysReg);
249       continue;
250
251     default:
252       // RegMask or RegUnit interference.
253       continue;
254     }
255   }
256
257   // Try to spill another interfering reg with less spill weight.
258   for (SmallVectorImpl<unsigned>::iterator PhysRegI = PhysRegSpillCands.begin(),
259        PhysRegE = PhysRegSpillCands.end(); PhysRegI != PhysRegE; ++PhysRegI) {
260     if (!spillInterferences(VirtReg, *PhysRegI, SplitVRegs))
261       continue;
262
263     assert(!Matrix->checkInterference(VirtReg, *PhysRegI) &&
264            "Interference after spill.");
265     // Tell the caller to allocate to this newly freed physical register.
266     return *PhysRegI;
267   }
268
269   // No other spill candidates were found, so spill the current VirtReg.
270   DEBUG(dbgs() << "spilling: " << VirtReg << '\n');
271   if (!VirtReg.isSpillable())
272     return ~0u;
273   LiveRangeEdit LRE(&VirtReg, SplitVRegs, *MF, *LIS, VRM);
274   spiller().spill(LRE);
275
276   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
277   // the caller not to allocate anything during this round.
278   return 0;
279 }
280
281 bool RABasic::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
282   DEBUG(dbgs() << "********** BASIC REGISTER ALLOCATION **********\n"
283                << "********** Function: "
284                << ((Value*)mf.getFunction())->getName() << '\n');
285
286   MF = &mf;
287   DEBUG(RMF = &getAnalysis<RenderMachineFunction>());
288
289   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(),
290                      getAnalysis<LiveIntervals>(),
291                      getAnalysis<LiveRegMatrix>());
292   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
293
294   allocatePhysRegs();
295
296   // Diagnostic output before rewriting
297   DEBUG(dbgs() << "Post alloc VirtRegMap:\n" << *VRM << "\n");
298
299   // optional HTML output
300   DEBUG(RMF->renderMachineFunction("After basic register allocation.", VRM));
301
302   releaseMemory();
303   return true;
304 }
305
306 FunctionPass* llvm::createBasicRegisterAllocator()
307 {
308   return new RABasic();
309 }