Move RegAllocBase into its own cpp file separate from RABasic.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocBasic.cpp
1 //===-- RegAllocBasic.cpp - Basic Register Allocator ----------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RABasic function pass, which provides a minimal
11 // implementation of the basic register allocator.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "RegAllocBase.h"
17 #include "LiveDebugVariables.h"
18 #include "LiveRangeEdit.h"
19 #include "RenderMachineFunction.h"
20 #include "Spiller.h"
21 #include "VirtRegMap.h"
22 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
23 #include "llvm/Function.h"
24 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
25 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
26 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
27 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
30 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
31 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
32 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
33 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
34 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
35 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
36 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
37 #include "llvm/Support/Debug.h"
38 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
39
40 #include <cstdlib>
41 #include <queue>
42
43 using namespace llvm;
44
45 static RegisterRegAlloc basicRegAlloc("basic", "basic register allocator",
46                                       createBasicRegisterAllocator);
47
48 namespace {
49   struct CompSpillWeight {
50     bool operator()(LiveInterval *A, LiveInterval *B) const {
51       return A->weight < B->weight;
52     }
53   };
54 }
55
56 namespace {
57 /// RABasic provides a minimal implementation of the basic register allocation
58 /// algorithm. It prioritizes live virtual registers by spill weight and spills
59 /// whenever a register is unavailable. This is not practical in production but
60 /// provides a useful baseline both for measuring other allocators and comparing
61 /// the speed of the basic algorithm against other styles of allocators.
62 class RABasic : public MachineFunctionPass, public RegAllocBase
63 {
64   // context
65   MachineFunction *MF;
66
67   // analyses
68   LiveStacks *LS;
69   RenderMachineFunction *RMF;
70
71   // state
72   std::auto_ptr<Spiller> SpillerInstance;
73   std::priority_queue<LiveInterval*, std::vector<LiveInterval*>,
74                       CompSpillWeight> Queue;
75 public:
76   RABasic();
77
78   /// Return the pass name.
79   virtual const char* getPassName() const {
80     return "Basic Register Allocator";
81   }
82
83   /// RABasic analysis usage.
84   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
85
86   virtual void releaseMemory();
87
88   virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
89
90   virtual float getPriority(LiveInterval *LI) { return LI->weight; }
91
92   virtual void enqueue(LiveInterval *LI) {
93     Queue.push(LI);
94   }
95
96   virtual LiveInterval *dequeue() {
97     if (Queue.empty())
98       return 0;
99     LiveInterval *LI = Queue.top();
100     Queue.pop();
101     return LI;
102   }
103
104   virtual unsigned selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
105                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs);
106
107   /// Perform register allocation.
108   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf);
109
110   static char ID;
111 };
112
113 char RABasic::ID = 0;
114
115 } // end anonymous namespace
116
117 RABasic::RABasic(): MachineFunctionPass(ID) {
118   initializeLiveDebugVariablesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
119   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
120   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
121   initializeStrongPHIEliminationPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
122   initializeRegisterCoalescerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
123   initializeCalculateSpillWeightsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
124   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
125   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
126   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
127   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
128   initializeRenderMachineFunctionPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
129 }
130
131 void RABasic::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
132   AU.setPreservesCFG();
133   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
134   AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
135   AU.addRequired<LiveIntervals>();
136   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
137   AU.addRequired<LiveDebugVariables>();
138   AU.addPreserved<LiveDebugVariables>();
139   if (StrongPHIElim)
140     AU.addRequiredID(StrongPHIEliminationID);
141   AU.addRequiredTransitiveID(RegisterCoalescerPassID);
142   AU.addRequired<CalculateSpillWeights>();
143   AU.addRequired<LiveStacks>();
144   AU.addPreserved<LiveStacks>();
145   AU.addRequiredID(MachineDominatorsID);
146   AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
147   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
148   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
149   AU.addRequired<VirtRegMap>();
150   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
151   DEBUG(AU.addRequired<RenderMachineFunction>());
152   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
153 }
154
155 void RABasic::releaseMemory() {
156   SpillerInstance.reset(0);
157   RegAllocBase::releaseMemory();
158 }
159
160 // Driver for the register assignment and splitting heuristics.
161 // Manages iteration over the LiveIntervalUnions.
162 //
163 // This is a minimal implementation of register assignment and splitting that
164 // spills whenever we run out of registers.
165 //
166 // selectOrSplit can only be called once per live virtual register. We then do a
167 // single interference test for each register the correct class until we find an
168 // available register. So, the number of interference tests in the worst case is
169 // |vregs| * |machineregs|. And since the number of interference tests is
170 // minimal, there is no value in caching them outside the scope of
171 // selectOrSplit().
172 unsigned RABasic::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
173                                 SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
174   // Populate a list of physical register spill candidates.
175   SmallVector<unsigned, 8> PhysRegSpillCands;
176
177   // Check for an available register in this class.
178   ArrayRef<unsigned> Order =
179     RegClassInfo.getOrder(MRI->getRegClass(VirtReg.reg));
180   for (ArrayRef<unsigned>::iterator I = Order.begin(), E = Order.end(); I != E;
181        ++I) {
182     unsigned PhysReg = *I;
183
184     // Check interference and as a side effect, intialize queries for this
185     // VirtReg and its aliases.
186     unsigned interfReg = checkPhysRegInterference(VirtReg, PhysReg);
187     if (interfReg == 0) {
188       // Found an available register.
189       return PhysReg;
190     }
191     Queries[interfReg].collectInterferingVRegs(1);
192     LiveInterval *interferingVirtReg =
193       Queries[interfReg].interferingVRegs().front();
194
195     // The current VirtReg must either be spillable, or one of its interferences
196     // must have less spill weight.
197     if (interferingVirtReg->weight < VirtReg.weight ) {
198       PhysRegSpillCands.push_back(PhysReg);
199     }
200   }
201   // Try to spill another interfering reg with less spill weight.
202   for (SmallVectorImpl<unsigned>::iterator PhysRegI = PhysRegSpillCands.begin(),
203          PhysRegE = PhysRegSpillCands.end(); PhysRegI != PhysRegE; ++PhysRegI) {
204
205     if (!spillInterferences(VirtReg, *PhysRegI, SplitVRegs)) continue;
206
207     assert(checkPhysRegInterference(VirtReg, *PhysRegI) == 0 &&
208            "Interference after spill.");
209     // Tell the caller to allocate to this newly freed physical register.
210     return *PhysRegI;
211   }
212
213   // No other spill candidates were found, so spill the current VirtReg.
214   DEBUG(dbgs() << "spilling: " << VirtReg << '\n');
215   if (!VirtReg.isSpillable())
216     return ~0u;
217   LiveRangeEdit LRE(VirtReg, SplitVRegs);
218   spiller().spill(LRE);
219
220   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
221   // the caller not to allocate anything during this round.
222   return 0;
223 }
224
225 bool RABasic::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
226   DEBUG(dbgs() << "********** BASIC REGISTER ALLOCATION **********\n"
227                << "********** Function: "
228                << ((Value*)mf.getFunction())->getName() << '\n');
229
230   MF = &mf;
231   DEBUG(RMF = &getAnalysis<RenderMachineFunction>());
232
233   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(), getAnalysis<LiveIntervals>());
234   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
235
236   allocatePhysRegs();
237
238   addMBBLiveIns(MF);
239
240   // Diagnostic output before rewriting
241   DEBUG(dbgs() << "Post alloc VirtRegMap:\n" << *VRM << "\n");
242
243   // optional HTML output
244   DEBUG(RMF->renderMachineFunction("After basic register allocation.", VRM));
245
246   // FIXME: Verification currently must run before VirtRegRewriter. We should
247   // make the rewriter a separate pass and override verifyAnalysis instead. When
248   // that happens, verification naturally falls under VerifyMachineCode.
249 #ifndef NDEBUG
250   if (VerifyEnabled) {
251     // Verify accuracy of LiveIntervals. The standard machine code verifier
252     // ensures that each LiveIntervals covers all uses of the virtual reg.
253
254     // FIXME: MachineVerifier is badly broken when using the standard
255     // spiller. Always use -spiller=inline with -verify-regalloc. Even with the
256     // inline spiller, some tests fail to verify because the coalescer does not
257     // always generate verifiable code.
258     MF->verify(this, "In RABasic::verify");
259
260     // Verify that LiveIntervals are partitioned into unions and disjoint within
261     // the unions.
262     verify();
263   }
264 #endif // !NDEBUG
265
266   // Run rewriter
267   VRM->rewrite(LIS->getSlotIndexes());
268
269   // Write out new DBG_VALUE instructions.
270   getAnalysis<LiveDebugVariables>().emitDebugValues(VRM);
271
272   // The pass output is in VirtRegMap. Release all the transient data.
273   releaseMemory();
274
275   return true;
276 }
277
278 FunctionPass* llvm::createBasicRegisterAllocator()
279 {
280   return new RABasic();
281 }