Fix PR9883. Make sure all caches are invalidated when a live range is repaired.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocBasic.cpp
1 //===-- RegAllocBasic.cpp - basic register allocator ----------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RABasic function pass, which provides a minimal
11 // implementation of the basic register allocator.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "LiveDebugVariables.h"
17 #include "LiveIntervalUnion.h"
18 #include "LiveRangeEdit.h"
19 #include "RegAllocBase.h"
20 #include "RenderMachineFunction.h"
21 #include "Spiller.h"
22 #include "VirtRegMap.h"
23 #include "llvm/ADT/OwningPtr.h"
24 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
25 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
26 #include "llvm/Function.h"
27 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
28 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
29 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
30 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
31 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
32 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
33 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
35 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
36 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
37 #include "llvm/CodeGen/RegisterCoalescer.h"
38 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
39 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
40 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
41 #ifndef NDEBUG
42 #include "llvm/ADT/SparseBitVector.h"
43 #endif
44 #include "llvm/Support/Debug.h"
45 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
46 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
47 #include "llvm/Support/Timer.h"
48
49 #include <cstdlib>
50 #include <queue>
51
52 using namespace llvm;
53
54 STATISTIC(NumAssigned     , "Number of registers assigned");
55 STATISTIC(NumUnassigned   , "Number of registers unassigned");
56 STATISTIC(NumNewQueued    , "Number of new live ranges queued");
57
58 static RegisterRegAlloc basicRegAlloc("basic", "basic register allocator",
59                                       createBasicRegisterAllocator);
60
61 // Temporary verification option until we can put verification inside
62 // MachineVerifier.
63 static cl::opt<bool, true>
64 VerifyRegAlloc("verify-regalloc", cl::location(RegAllocBase::VerifyEnabled),
65                cl::desc("Verify during register allocation"));
66
67 const char *RegAllocBase::TimerGroupName = "Register Allocation";
68 bool RegAllocBase::VerifyEnabled = false;
69
70 namespace {
71   struct CompSpillWeight {
72     bool operator()(LiveInterval *A, LiveInterval *B) const {
73       return A->weight < B->weight;
74     }
75   };
76 }
77
78 namespace {
79 /// RABasic provides a minimal implementation of the basic register allocation
80 /// algorithm. It prioritizes live virtual registers by spill weight and spills
81 /// whenever a register is unavailable. This is not practical in production but
82 /// provides a useful baseline both for measuring other allocators and comparing
83 /// the speed of the basic algorithm against other styles of allocators.
84 class RABasic : public MachineFunctionPass, public RegAllocBase
85 {
86   // context
87   MachineFunction *MF;
88   BitVector ReservedRegs;
89
90   // analyses
91   LiveStacks *LS;
92   RenderMachineFunction *RMF;
93
94   // state
95   std::auto_ptr<Spiller> SpillerInstance;
96   std::priority_queue<LiveInterval*, std::vector<LiveInterval*>,
97                       CompSpillWeight> Queue;
98 public:
99   RABasic();
100
101   /// Return the pass name.
102   virtual const char* getPassName() const {
103     return "Basic Register Allocator";
104   }
105
106   /// RABasic analysis usage.
107   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
108
109   virtual void releaseMemory();
110
111   virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
112
113   virtual float getPriority(LiveInterval *LI) { return LI->weight; }
114
115   virtual void enqueue(LiveInterval *LI) {
116     Queue.push(LI);
117   }
118
119   virtual LiveInterval *dequeue() {
120     if (Queue.empty())
121       return 0;
122     LiveInterval *LI = Queue.top();
123     Queue.pop();
124     return LI;
125   }
126
127   virtual unsigned selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
128                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs);
129
130   /// Perform register allocation.
131   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf);
132
133   static char ID;
134 };
135
136 char RABasic::ID = 0;
137
138 } // end anonymous namespace
139
140 RABasic::RABasic(): MachineFunctionPass(ID) {
141   initializeLiveDebugVariablesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
142   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
143   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
144   initializeStrongPHIEliminationPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
145   initializeRegisterCoalescerAnalysisGroup(*PassRegistry::getPassRegistry());
146   initializeCalculateSpillWeightsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
147   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
148   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
149   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
150   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
151   initializeRenderMachineFunctionPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
152 }
153
154 void RABasic::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
155   AU.setPreservesCFG();
156   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
157   AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
158   AU.addRequired<LiveIntervals>();
159   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
160   AU.addRequired<LiveDebugVariables>();
161   AU.addPreserved<LiveDebugVariables>();
162   if (StrongPHIElim)
163     AU.addRequiredID(StrongPHIEliminationID);
164   AU.addRequiredTransitive<RegisterCoalescer>();
165   AU.addRequired<CalculateSpillWeights>();
166   AU.addRequired<LiveStacks>();
167   AU.addPreserved<LiveStacks>();
168   AU.addRequiredID(MachineDominatorsID);
169   AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
170   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
171   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
172   AU.addRequired<VirtRegMap>();
173   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
174   DEBUG(AU.addRequired<RenderMachineFunction>());
175   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
176 }
177
178 void RABasic::releaseMemory() {
179   SpillerInstance.reset(0);
180   RegAllocBase::releaseMemory();
181 }
182
183 #ifndef NDEBUG
184 // Verify each LiveIntervalUnion.
185 void RegAllocBase::verify() {
186   LiveVirtRegBitSet VisitedVRegs;
187   OwningArrayPtr<LiveVirtRegBitSet>
188     unionVRegs(new LiveVirtRegBitSet[PhysReg2LiveUnion.numRegs()]);
189
190   // Verify disjoint unions.
191   for (unsigned PhysReg = 0; PhysReg < PhysReg2LiveUnion.numRegs(); ++PhysReg) {
192     DEBUG(PhysReg2LiveUnion[PhysReg].print(dbgs(), TRI));
193     LiveVirtRegBitSet &VRegs = unionVRegs[PhysReg];
194     PhysReg2LiveUnion[PhysReg].verify(VRegs);
195     // Union + intersection test could be done efficiently in one pass, but
196     // don't add a method to SparseBitVector unless we really need it.
197     assert(!VisitedVRegs.intersects(VRegs) && "vreg in multiple unions");
198     VisitedVRegs |= VRegs;
199   }
200
201   // Verify vreg coverage.
202   for (LiveIntervals::iterator liItr = LIS->begin(), liEnd = LIS->end();
203        liItr != liEnd; ++liItr) {
204     unsigned reg = liItr->first;
205     if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(reg)) continue;
206     if (!VRM->hasPhys(reg)) continue; // spilled?
207     unsigned PhysReg = VRM->getPhys(reg);
208     if (!unionVRegs[PhysReg].test(reg)) {
209       dbgs() << "LiveVirtReg " << reg << " not in union " <<
210         TRI->getName(PhysReg) << "\n";
211       llvm_unreachable("unallocated live vreg");
212     }
213   }
214   // FIXME: I'm not sure how to verify spilled intervals.
215 }
216 #endif //!NDEBUG
217
218 //===----------------------------------------------------------------------===//
219 //                         RegAllocBase Implementation
220 //===----------------------------------------------------------------------===//
221
222 // Instantiate a LiveIntervalUnion for each physical register.
223 void RegAllocBase::LiveUnionArray::init(LiveIntervalUnion::Allocator &allocator,
224                                         unsigned NRegs) {
225   NumRegs = NRegs;
226   Array =
227     static_cast<LiveIntervalUnion*>(malloc(sizeof(LiveIntervalUnion)*NRegs));
228   for (unsigned r = 0; r != NRegs; ++r)
229     new(Array + r) LiveIntervalUnion(r, allocator);
230 }
231
232 void RegAllocBase::init(VirtRegMap &vrm, LiveIntervals &lis) {
233   NamedRegionTimer T("Initialize", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
234   TRI = &vrm.getTargetRegInfo();
235   MRI = &vrm.getRegInfo();
236   VRM = &vrm;
237   LIS = &lis;
238   const unsigned NumRegs = TRI->getNumRegs();
239   if (NumRegs != PhysReg2LiveUnion.numRegs()) {
240     PhysReg2LiveUnion.init(UnionAllocator, NumRegs);
241     // Cache an interferece query for each physical reg
242     Queries.reset(new LiveIntervalUnion::Query[PhysReg2LiveUnion.numRegs()]);
243   }
244 }
245
246 void RegAllocBase::LiveUnionArray::clear() {
247   if (!Array)
248     return;
249   for (unsigned r = 0; r != NumRegs; ++r)
250     Array[r].~LiveIntervalUnion();
251   free(Array);
252   NumRegs =  0;
253   Array = 0;
254 }
255
256 void RegAllocBase::releaseMemory() {
257   for (unsigned r = 0, e = PhysReg2LiveUnion.numRegs(); r != e; ++r)
258     PhysReg2LiveUnion[r].clear();
259 }
260
261 // Visit all the live registers. If they are already assigned to a physical
262 // register, unify them with the corresponding LiveIntervalUnion, otherwise push
263 // them on the priority queue for later assignment.
264 void RegAllocBase::seedLiveRegs() {
265   NamedRegionTimer T("Seed Live Regs", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
266   for (LiveIntervals::iterator I = LIS->begin(), E = LIS->end(); I != E; ++I) {
267     unsigned RegNum = I->first;
268     LiveInterval &VirtReg = *I->second;
269     if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(RegNum))
270       PhysReg2LiveUnion[RegNum].unify(VirtReg);
271     else
272       enqueue(&VirtReg);
273   }
274 }
275
276 void RegAllocBase::assign(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg) {
277   DEBUG(dbgs() << "assigning " << PrintReg(VirtReg.reg, TRI)
278                << " to " << PrintReg(PhysReg, TRI) << '\n');
279   assert(!VRM->hasPhys(VirtReg.reg) && "Duplicate VirtReg assignment");
280   VRM->assignVirt2Phys(VirtReg.reg, PhysReg);
281   MRI->setPhysRegUsed(PhysReg);
282   PhysReg2LiveUnion[PhysReg].unify(VirtReg);
283   ++NumAssigned;
284 }
285
286 void RegAllocBase::unassign(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg) {
287   DEBUG(dbgs() << "unassigning " << PrintReg(VirtReg.reg, TRI)
288                << " from " << PrintReg(PhysReg, TRI) << '\n');
289   assert(VRM->getPhys(VirtReg.reg) == PhysReg && "Inconsistent unassign");
290   PhysReg2LiveUnion[PhysReg].extract(VirtReg);
291   VRM->clearVirt(VirtReg.reg);
292   ++NumUnassigned;
293 }
294
295 // Top-level driver to manage the queue of unassigned VirtRegs and call the
296 // selectOrSplit implementation.
297 void RegAllocBase::allocatePhysRegs() {
298   seedLiveRegs();
299
300   // Continue assigning vregs one at a time to available physical registers.
301   while (LiveInterval *VirtReg = dequeue()) {
302     assert(!VRM->hasPhys(VirtReg->reg) && "Register already assigned");
303
304     // Unused registers can appear when the spiller coalesces snippets.
305     if (MRI->reg_nodbg_empty(VirtReg->reg)) {
306       DEBUG(dbgs() << "Dropping unused " << *VirtReg << '\n');
307       LIS->removeInterval(VirtReg->reg);
308       continue;
309     }
310
311     // Invalidate all interference queries, live ranges could have changed.
312     invalidateVirtRegs();
313
314     // selectOrSplit requests the allocator to return an available physical
315     // register if possible and populate a list of new live intervals that
316     // result from splitting.
317     DEBUG(dbgs() << "\nselectOrSplit "
318                  << MRI->getRegClass(VirtReg->reg)->getName()
319                  << ':' << *VirtReg << '\n');
320     typedef SmallVector<LiveInterval*, 4> VirtRegVec;
321     VirtRegVec SplitVRegs;
322     unsigned AvailablePhysReg = selectOrSplit(*VirtReg, SplitVRegs);
323
324     if (AvailablePhysReg == ~0u) {
325       // selectOrSplit failed to find a register!
326       std::string msg;
327       raw_string_ostream Msg(msg);
328       Msg << "Ran out of registers during register allocation!"
329              "\nCannot allocate: " << *VirtReg;
330       for (MachineRegisterInfo::reg_iterator I = MRI->reg_begin(VirtReg->reg);
331       MachineInstr *MI = I.skipInstruction();) {
332         if (!MI->isInlineAsm())
333           continue;
334         Msg << "\nPlease check your inline asm statement for "
335           "invalid constraints:\n";
336         MI->print(Msg, &VRM->getMachineFunction().getTarget());
337       }
338       report_fatal_error(Msg.str());
339     }
340
341     if (AvailablePhysReg)
342       assign(*VirtReg, AvailablePhysReg);
343
344     for (VirtRegVec::iterator I = SplitVRegs.begin(), E = SplitVRegs.end();
345          I != E; ++I) {
346       LiveInterval *SplitVirtReg = *I;
347       assert(!VRM->hasPhys(SplitVirtReg->reg) && "Register already assigned");
348       if (MRI->reg_nodbg_empty(SplitVirtReg->reg)) {
349         DEBUG(dbgs() << "not queueing unused  " << *SplitVirtReg << '\n');
350         LIS->removeInterval(SplitVirtReg->reg);
351         continue;
352       }
353       DEBUG(dbgs() << "queuing new interval: " << *SplitVirtReg << "\n");
354       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(SplitVirtReg->reg) &&
355              "expect split value in virtual register");
356       enqueue(SplitVirtReg);
357       ++NumNewQueued;
358     }
359   }
360 }
361
362 // Check if this live virtual register interferes with a physical register. If
363 // not, then check for interference on each register that aliases with the
364 // physical register. Return the interfering register.
365 unsigned RegAllocBase::checkPhysRegInterference(LiveInterval &VirtReg,
366                                                 unsigned PhysReg) {
367   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI)
368     if (query(VirtReg, *AliasI).checkInterference())
369       return *AliasI;
370   return 0;
371 }
372
373 // Helper for spillInteferences() that spills all interfering vregs currently
374 // assigned to this physical register.
375 void RegAllocBase::spillReg(LiveInterval& VirtReg, unsigned PhysReg,
376                             SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
377   LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, PhysReg);
378   assert(Q.seenAllInterferences() && "need collectInterferences()");
379   const SmallVectorImpl<LiveInterval*> &PendingSpills = Q.interferingVRegs();
380
381   for (SmallVectorImpl<LiveInterval*>::const_iterator I = PendingSpills.begin(),
382          E = PendingSpills.end(); I != E; ++I) {
383     LiveInterval &SpilledVReg = **I;
384     DEBUG(dbgs() << "extracting from " <<
385           TRI->getName(PhysReg) << " " << SpilledVReg << '\n');
386
387     // Deallocate the interfering vreg by removing it from the union.
388     // A LiveInterval instance may not be in a union during modification!
389     unassign(SpilledVReg, PhysReg);
390
391     // Spill the extracted interval.
392     LiveRangeEdit LRE(SpilledVReg, SplitVRegs, 0, &PendingSpills);
393     spiller().spill(LRE);
394   }
395   // After extracting segments, the query's results are invalid. But keep the
396   // contents valid until we're done accessing pendingSpills.
397   Q.clear();
398 }
399
400 // Spill or split all live virtual registers currently unified under PhysReg
401 // that interfere with VirtReg. The newly spilled or split live intervals are
402 // returned by appending them to SplitVRegs.
403 bool
404 RegAllocBase::spillInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
405                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
406   // Record each interference and determine if all are spillable before mutating
407   // either the union or live intervals.
408   unsigned NumInterferences = 0;
409   // Collect interferences assigned to any alias of the physical register.
410   for (const unsigned *asI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *asI; ++asI) {
411     LiveIntervalUnion::Query &QAlias = query(VirtReg, *asI);
412     NumInterferences += QAlias.collectInterferingVRegs();
413     if (QAlias.seenUnspillableVReg()) {
414       return false;
415     }
416   }
417   DEBUG(dbgs() << "spilling " << TRI->getName(PhysReg) <<
418         " interferences with " << VirtReg << "\n");
419   assert(NumInterferences > 0 && "expect interference");
420
421   // Spill each interfering vreg allocated to PhysReg or an alias.
422   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI)
423     spillReg(VirtReg, *AliasI, SplitVRegs);
424   return true;
425 }
426
427 // Add newly allocated physical registers to the MBB live in sets.
428 void RegAllocBase::addMBBLiveIns(MachineFunction *MF) {
429   NamedRegionTimer T("MBB Live Ins", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
430   SlotIndexes *Indexes = LIS->getSlotIndexes();
431   if (MF->size() <= 1)
432     return;
433
434   LiveIntervalUnion::SegmentIter SI;
435   for (unsigned PhysReg = 0; PhysReg < PhysReg2LiveUnion.numRegs(); ++PhysReg) {
436     LiveIntervalUnion &LiveUnion = PhysReg2LiveUnion[PhysReg];
437     if (LiveUnion.empty())
438       continue;
439     MachineFunction::iterator MBB = llvm::next(MF->begin());
440     MachineFunction::iterator MFE = MF->end();
441     SlotIndex Start, Stop;
442     tie(Start, Stop) = Indexes->getMBBRange(MBB);
443     SI.setMap(LiveUnion.getMap());
444     SI.find(Start);
445     while (SI.valid()) {
446       if (SI.start() <= Start) {
447         if (!MBB->isLiveIn(PhysReg))
448           MBB->addLiveIn(PhysReg);
449       } else if (SI.start() > Stop)
450         MBB = Indexes->getMBBFromIndex(SI.start().getPrevIndex());
451       if (++MBB == MFE)
452         break;
453       tie(Start, Stop) = Indexes->getMBBRange(MBB);
454       SI.advanceTo(Start);
455     }
456   }
457 }
458
459
460 //===----------------------------------------------------------------------===//
461 //                         RABasic Implementation
462 //===----------------------------------------------------------------------===//
463
464 // Driver for the register assignment and splitting heuristics.
465 // Manages iteration over the LiveIntervalUnions.
466 //
467 // This is a minimal implementation of register assignment and splitting that
468 // spills whenever we run out of registers.
469 //
470 // selectOrSplit can only be called once per live virtual register. We then do a
471 // single interference test for each register the correct class until we find an
472 // available register. So, the number of interference tests in the worst case is
473 // |vregs| * |machineregs|. And since the number of interference tests is
474 // minimal, there is no value in caching them outside the scope of
475 // selectOrSplit().
476 unsigned RABasic::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
477                                 SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
478   // Populate a list of physical register spill candidates.
479   SmallVector<unsigned, 8> PhysRegSpillCands;
480
481   // Check for an available register in this class.
482   const TargetRegisterClass *TRC = MRI->getRegClass(VirtReg.reg);
483
484   for (TargetRegisterClass::iterator I = TRC->allocation_order_begin(*MF),
485          E = TRC->allocation_order_end(*MF);
486        I != E; ++I) {
487
488     unsigned PhysReg = *I;
489     if (ReservedRegs.test(PhysReg)) continue;
490
491     // Check interference and as a side effect, intialize queries for this
492     // VirtReg and its aliases.
493     unsigned interfReg = checkPhysRegInterference(VirtReg, PhysReg);
494     if (interfReg == 0) {
495       // Found an available register.
496       return PhysReg;
497     }
498     LiveInterval *interferingVirtReg =
499       Queries[interfReg].firstInterference().liveUnionPos().value();
500
501     // The current VirtReg must either be spillable, or one of its interferences
502     // must have less spill weight.
503     if (interferingVirtReg->weight < VirtReg.weight ) {
504       PhysRegSpillCands.push_back(PhysReg);
505     }
506   }
507   // Try to spill another interfering reg with less spill weight.
508   for (SmallVectorImpl<unsigned>::iterator PhysRegI = PhysRegSpillCands.begin(),
509          PhysRegE = PhysRegSpillCands.end(); PhysRegI != PhysRegE; ++PhysRegI) {
510
511     if (!spillInterferences(VirtReg, *PhysRegI, SplitVRegs)) continue;
512
513     assert(checkPhysRegInterference(VirtReg, *PhysRegI) == 0 &&
514            "Interference after spill.");
515     // Tell the caller to allocate to this newly freed physical register.
516     return *PhysRegI;
517   }
518
519   // No other spill candidates were found, so spill the current VirtReg.
520   DEBUG(dbgs() << "spilling: " << VirtReg << '\n');
521   if (!VirtReg.isSpillable())
522     return ~0u;
523   LiveRangeEdit LRE(VirtReg, SplitVRegs);
524   spiller().spill(LRE);
525
526   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
527   // the caller not to allocate anything during this round.
528   return 0;
529 }
530
531 bool RABasic::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
532   DEBUG(dbgs() << "********** BASIC REGISTER ALLOCATION **********\n"
533                << "********** Function: "
534                << ((Value*)mf.getFunction())->getName() << '\n');
535
536   MF = &mf;
537   DEBUG(RMF = &getAnalysis<RenderMachineFunction>());
538
539   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(), getAnalysis<LiveIntervals>());
540
541   ReservedRegs = TRI->getReservedRegs(*MF);
542
543   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
544
545   allocatePhysRegs();
546
547   addMBBLiveIns(MF);
548
549   // Diagnostic output before rewriting
550   DEBUG(dbgs() << "Post alloc VirtRegMap:\n" << *VRM << "\n");
551
552   // optional HTML output
553   DEBUG(RMF->renderMachineFunction("After basic register allocation.", VRM));
554
555   // FIXME: Verification currently must run before VirtRegRewriter. We should
556   // make the rewriter a separate pass and override verifyAnalysis instead. When
557   // that happens, verification naturally falls under VerifyMachineCode.
558 #ifndef NDEBUG
559   if (VerifyEnabled) {
560     // Verify accuracy of LiveIntervals. The standard machine code verifier
561     // ensures that each LiveIntervals covers all uses of the virtual reg.
562
563     // FIXME: MachineVerifier is badly broken when using the standard
564     // spiller. Always use -spiller=inline with -verify-regalloc. Even with the
565     // inline spiller, some tests fail to verify because the coalescer does not
566     // always generate verifiable code.
567     MF->verify(this, "In RABasic::verify");
568
569     // Verify that LiveIntervals are partitioned into unions and disjoint within
570     // the unions.
571     verify();
572   }
573 #endif // !NDEBUG
574
575   // Run rewriter
576   VRM->rewrite(LIS->getSlotIndexes());
577
578   // Write out new DBG_VALUE instructions.
579   getAnalysis<LiveDebugVariables>().emitDebugValues(VRM);
580
581   // The pass output is in VirtRegMap. Release all the transient data.
582   releaseMemory();
583
584   return true;
585 }
586
587 FunctionPass* llvm::createBasicRegisterAllocator()
588 {
589   return new RABasic();
590 }