Time the initial seeding of live registers
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocBasic.cpp
1 //===-- RegAllocBasic.cpp - basic register allocator ----------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RABasic function pass, which provides a minimal
11 // implementation of the basic register allocator.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "LiveDebugVariables.h"
17 #include "LiveIntervalUnion.h"
18 #include "LiveRangeEdit.h"
19 #include "RegAllocBase.h"
20 #include "RenderMachineFunction.h"
21 #include "Spiller.h"
22 #include "VirtRegMap.h"
23 #include "llvm/ADT/OwningPtr.h"
24 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
25 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
26 #include "llvm/Function.h"
27 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
28 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
29 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
30 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
31 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
32 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
33 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
35 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
36 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
37 #include "llvm/CodeGen/RegisterCoalescer.h"
38 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
39 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
40 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
41 #ifndef NDEBUG
42 #include "llvm/ADT/SparseBitVector.h"
43 #endif
44 #include "llvm/Support/Debug.h"
45 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
46 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
47 #include "llvm/Support/Timer.h"
48
49 #include <cstdlib>
50 #include <queue>
51
52 using namespace llvm;
53
54 STATISTIC(NumAssigned     , "Number of registers assigned");
55 STATISTIC(NumUnassigned   , "Number of registers unassigned");
56 STATISTIC(NumNewQueued    , "Number of new live ranges queued");
57
58 static RegisterRegAlloc basicRegAlloc("basic", "basic register allocator",
59                                       createBasicRegisterAllocator);
60
61 // Temporary verification option until we can put verification inside
62 // MachineVerifier.
63 static cl::opt<bool, true>
64 VerifyRegAlloc("verify-regalloc", cl::location(RegAllocBase::VerifyEnabled),
65                cl::desc("Verify during register allocation"));
66
67 const char *RegAllocBase::TimerGroupName = "Register Allocation";
68 bool RegAllocBase::VerifyEnabled = false;
69
70 namespace {
71   struct CompSpillWeight {
72     bool operator()(LiveInterval *A, LiveInterval *B) const {
73       return A->weight < B->weight;
74     }
75   };
76 }
77
78 namespace {
79 /// RABasic provides a minimal implementation of the basic register allocation
80 /// algorithm. It prioritizes live virtual registers by spill weight and spills
81 /// whenever a register is unavailable. This is not practical in production but
82 /// provides a useful baseline both for measuring other allocators and comparing
83 /// the speed of the basic algorithm against other styles of allocators.
84 class RABasic : public MachineFunctionPass, public RegAllocBase
85 {
86   // context
87   MachineFunction *MF;
88   BitVector ReservedRegs;
89
90   // analyses
91   LiveStacks *LS;
92   RenderMachineFunction *RMF;
93
94   // state
95   std::auto_ptr<Spiller> SpillerInstance;
96   std::priority_queue<LiveInterval*, std::vector<LiveInterval*>,
97                       CompSpillWeight> Queue;
98 public:
99   RABasic();
100
101   /// Return the pass name.
102   virtual const char* getPassName() const {
103     return "Basic Register Allocator";
104   }
105
106   /// RABasic analysis usage.
107   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
108
109   virtual void releaseMemory();
110
111   virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
112
113   virtual float getPriority(LiveInterval *LI) { return LI->weight; }
114
115   virtual void enqueue(LiveInterval *LI) {
116     Queue.push(LI);
117   }
118
119   virtual LiveInterval *dequeue() {
120     if (Queue.empty())
121       return 0;
122     LiveInterval *LI = Queue.top();
123     Queue.pop();
124     return LI;
125   }
126
127   virtual unsigned selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
128                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs);
129
130   /// Perform register allocation.
131   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf);
132
133   static char ID;
134 };
135
136 char RABasic::ID = 0;
137
138 } // end anonymous namespace
139
140 RABasic::RABasic(): MachineFunctionPass(ID) {
141   initializeLiveDebugVariablesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
142   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
143   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
144   initializeStrongPHIEliminationPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
145   initializeRegisterCoalescerAnalysisGroup(*PassRegistry::getPassRegistry());
146   initializeCalculateSpillWeightsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
147   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
148   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
149   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
150   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
151   initializeRenderMachineFunctionPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
152 }
153
154 void RABasic::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
155   AU.setPreservesCFG();
156   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
157   AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
158   AU.addRequired<LiveIntervals>();
159   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
160   AU.addRequired<LiveDebugVariables>();
161   AU.addPreserved<LiveDebugVariables>();
162   if (StrongPHIElim)
163     AU.addRequiredID(StrongPHIEliminationID);
164   AU.addRequiredTransitive<RegisterCoalescer>();
165   AU.addRequired<CalculateSpillWeights>();
166   AU.addRequired<LiveStacks>();
167   AU.addPreserved<LiveStacks>();
168   AU.addRequiredID(MachineDominatorsID);
169   AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
170   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
171   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
172   AU.addRequired<VirtRegMap>();
173   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
174   DEBUG(AU.addRequired<RenderMachineFunction>());
175   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
176 }
177
178 void RABasic::releaseMemory() {
179   SpillerInstance.reset(0);
180   RegAllocBase::releaseMemory();
181 }
182
183 #ifndef NDEBUG
184 // Verify each LiveIntervalUnion.
185 void RegAllocBase::verify() {
186   LiveVirtRegBitSet VisitedVRegs;
187   OwningArrayPtr<LiveVirtRegBitSet>
188     unionVRegs(new LiveVirtRegBitSet[PhysReg2LiveUnion.numRegs()]);
189
190   // Verify disjoint unions.
191   for (unsigned PhysReg = 0; PhysReg < PhysReg2LiveUnion.numRegs(); ++PhysReg) {
192     DEBUG(PhysReg2LiveUnion[PhysReg].print(dbgs(), TRI));
193     LiveVirtRegBitSet &VRegs = unionVRegs[PhysReg];
194     PhysReg2LiveUnion[PhysReg].verify(VRegs);
195     // Union + intersection test could be done efficiently in one pass, but
196     // don't add a method to SparseBitVector unless we really need it.
197     assert(!VisitedVRegs.intersects(VRegs) && "vreg in multiple unions");
198     VisitedVRegs |= VRegs;
199   }
200
201   // Verify vreg coverage.
202   for (LiveIntervals::iterator liItr = LIS->begin(), liEnd = LIS->end();
203        liItr != liEnd; ++liItr) {
204     unsigned reg = liItr->first;
205     if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(reg)) continue;
206     if (!VRM->hasPhys(reg)) continue; // spilled?
207     unsigned PhysReg = VRM->getPhys(reg);
208     if (!unionVRegs[PhysReg].test(reg)) {
209       dbgs() << "LiveVirtReg " << reg << " not in union " <<
210         TRI->getName(PhysReg) << "\n";
211       llvm_unreachable("unallocated live vreg");
212     }
213   }
214   // FIXME: I'm not sure how to verify spilled intervals.
215 }
216 #endif //!NDEBUG
217
218 //===----------------------------------------------------------------------===//
219 //                         RegAllocBase Implementation
220 //===----------------------------------------------------------------------===//
221
222 // Instantiate a LiveIntervalUnion for each physical register.
223 void RegAllocBase::LiveUnionArray::init(LiveIntervalUnion::Allocator &allocator,
224                                         unsigned NRegs) {
225   NumRegs = NRegs;
226   Array =
227     static_cast<LiveIntervalUnion*>(malloc(sizeof(LiveIntervalUnion)*NRegs));
228   for (unsigned r = 0; r != NRegs; ++r)
229     new(Array + r) LiveIntervalUnion(r, allocator);
230 }
231
232 void RegAllocBase::init(VirtRegMap &vrm, LiveIntervals &lis) {
233   NamedRegionTimer T("Initialize", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
234   TRI = &vrm.getTargetRegInfo();
235   MRI = &vrm.getRegInfo();
236   VRM = &vrm;
237   LIS = &lis;
238   PhysReg2LiveUnion.init(UnionAllocator, TRI->getNumRegs());
239   // Cache an interferece query for each physical reg
240   Queries.reset(new LiveIntervalUnion::Query[PhysReg2LiveUnion.numRegs()]);
241 }
242
243 void RegAllocBase::LiveUnionArray::clear() {
244   if (!Array)
245     return;
246   for (unsigned r = 0; r != NumRegs; ++r)
247     Array[r].~LiveIntervalUnion();
248   free(Array);
249   NumRegs =  0;
250   Array = 0;
251 }
252
253 void RegAllocBase::releaseMemory() {
254   PhysReg2LiveUnion.clear();
255 }
256
257 // Visit all the live registers. If they are already assigned to a physical
258 // register, unify them with the corresponding LiveIntervalUnion, otherwise push
259 // them on the priority queue for later assignment.
260 void RegAllocBase::seedLiveRegs() {
261   NamedRegionTimer T("Seed Live Regs", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
262   for (LiveIntervals::iterator I = LIS->begin(), E = LIS->end(); I != E; ++I) {
263     unsigned RegNum = I->first;
264     LiveInterval &VirtReg = *I->second;
265     if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(RegNum))
266       PhysReg2LiveUnion[RegNum].unify(VirtReg);
267     else
268       enqueue(&VirtReg);
269   }
270 }
271
272 void RegAllocBase::assign(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg) {
273   DEBUG(dbgs() << "assigning " << PrintReg(VirtReg.reg, TRI)
274                << " to " << PrintReg(PhysReg, TRI) << '\n');
275   assert(!VRM->hasPhys(VirtReg.reg) && "Duplicate VirtReg assignment");
276   VRM->assignVirt2Phys(VirtReg.reg, PhysReg);
277   PhysReg2LiveUnion[PhysReg].unify(VirtReg);
278   ++NumAssigned;
279 }
280
281 void RegAllocBase::unassign(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg) {
282   DEBUG(dbgs() << "unassigning " << PrintReg(VirtReg.reg, TRI)
283                << " from " << PrintReg(PhysReg, TRI) << '\n');
284   assert(VRM->getPhys(VirtReg.reg) == PhysReg && "Inconsistent unassign");
285   PhysReg2LiveUnion[PhysReg].extract(VirtReg);
286   VRM->clearVirt(VirtReg.reg);
287   ++NumUnassigned;
288 }
289
290 // Top-level driver to manage the queue of unassigned VirtRegs and call the
291 // selectOrSplit implementation.
292 void RegAllocBase::allocatePhysRegs() {
293   seedLiveRegs();
294
295   // Continue assigning vregs one at a time to available physical registers.
296   while (LiveInterval *VirtReg = dequeue()) {
297     assert(!VRM->hasPhys(VirtReg->reg) && "Register already assigned");
298
299     // Unused registers can appear when the spiller coalesces snippets.
300     if (MRI->reg_nodbg_empty(VirtReg->reg)) {
301       DEBUG(dbgs() << "Dropping unused " << *VirtReg << '\n');
302       LIS->removeInterval(VirtReg->reg);
303       continue;
304     }
305
306     // Invalidate all interference queries, live ranges could have changed.
307     ++UserTag;
308
309     // selectOrSplit requests the allocator to return an available physical
310     // register if possible and populate a list of new live intervals that
311     // result from splitting.
312     DEBUG(dbgs() << "\nselectOrSplit "
313                  << MRI->getRegClass(VirtReg->reg)->getName()
314                  << ':' << *VirtReg << '\n');
315     typedef SmallVector<LiveInterval*, 4> VirtRegVec;
316     VirtRegVec SplitVRegs;
317     unsigned AvailablePhysReg = selectOrSplit(*VirtReg, SplitVRegs);
318
319     if (AvailablePhysReg)
320       assign(*VirtReg, AvailablePhysReg);
321
322     for (VirtRegVec::iterator I = SplitVRegs.begin(), E = SplitVRegs.end();
323          I != E; ++I) {
324       LiveInterval *SplitVirtReg = *I;
325       assert(!VRM->hasPhys(SplitVirtReg->reg) && "Register already assigned");
326       if (MRI->reg_nodbg_empty(SplitVirtReg->reg)) {
327         DEBUG(dbgs() << "not queueing unused  " << *SplitVirtReg << '\n');
328         LIS->removeInterval(SplitVirtReg->reg);
329         continue;
330       }
331       DEBUG(dbgs() << "queuing new interval: " << *SplitVirtReg << "\n");
332       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(SplitVirtReg->reg) &&
333              "expect split value in virtual register");
334       enqueue(SplitVirtReg);
335       ++NumNewQueued;
336     }
337   }
338 }
339
340 // Check if this live virtual register interferes with a physical register. If
341 // not, then check for interference on each register that aliases with the
342 // physical register. Return the interfering register.
343 unsigned RegAllocBase::checkPhysRegInterference(LiveInterval &VirtReg,
344                                                 unsigned PhysReg) {
345   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI)
346     if (query(VirtReg, *AliasI).checkInterference())
347       return *AliasI;
348   return 0;
349 }
350
351 // Helper for spillInteferences() that spills all interfering vregs currently
352 // assigned to this physical register.
353 void RegAllocBase::spillReg(LiveInterval& VirtReg, unsigned PhysReg,
354                             SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
355   LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, PhysReg);
356   assert(Q.seenAllInterferences() && "need collectInterferences()");
357   const SmallVectorImpl<LiveInterval*> &PendingSpills = Q.interferingVRegs();
358
359   for (SmallVectorImpl<LiveInterval*>::const_iterator I = PendingSpills.begin(),
360          E = PendingSpills.end(); I != E; ++I) {
361     LiveInterval &SpilledVReg = **I;
362     DEBUG(dbgs() << "extracting from " <<
363           TRI->getName(PhysReg) << " " << SpilledVReg << '\n');
364
365     // Deallocate the interfering vreg by removing it from the union.
366     // A LiveInterval instance may not be in a union during modification!
367     unassign(SpilledVReg, PhysReg);
368
369     // Spill the extracted interval.
370     LiveRangeEdit LRE(SpilledVReg, SplitVRegs, 0, &PendingSpills);
371     spiller().spill(LRE);
372   }
373   // After extracting segments, the query's results are invalid. But keep the
374   // contents valid until we're done accessing pendingSpills.
375   Q.clear();
376 }
377
378 // Spill or split all live virtual registers currently unified under PhysReg
379 // that interfere with VirtReg. The newly spilled or split live intervals are
380 // returned by appending them to SplitVRegs.
381 bool
382 RegAllocBase::spillInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
383                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
384   // Record each interference and determine if all are spillable before mutating
385   // either the union or live intervals.
386   unsigned NumInterferences = 0;
387   // Collect interferences assigned to any alias of the physical register.
388   for (const unsigned *asI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *asI; ++asI) {
389     LiveIntervalUnion::Query &QAlias = query(VirtReg, *asI);
390     NumInterferences += QAlias.collectInterferingVRegs();
391     if (QAlias.seenUnspillableVReg()) {
392       return false;
393     }
394   }
395   DEBUG(dbgs() << "spilling " << TRI->getName(PhysReg) <<
396         " interferences with " << VirtReg << "\n");
397   assert(NumInterferences > 0 && "expect interference");
398
399   // Spill each interfering vreg allocated to PhysReg or an alias.
400   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI)
401     spillReg(VirtReg, *AliasI, SplitVRegs);
402   return true;
403 }
404
405 // Add newly allocated physical registers to the MBB live in sets.
406 void RegAllocBase::addMBBLiveIns(MachineFunction *MF) {
407   NamedRegionTimer T("MBB Live Ins", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
408   typedef SmallVector<MachineBasicBlock*, 8> MBBVec;
409   MBBVec liveInMBBs;
410   MachineBasicBlock &entryMBB = *MF->begin();
411
412   for (unsigned PhysReg = 0; PhysReg < PhysReg2LiveUnion.numRegs(); ++PhysReg) {
413     LiveIntervalUnion &LiveUnion = PhysReg2LiveUnion[PhysReg];
414     if (LiveUnion.empty())
415       continue;
416     for (LiveIntervalUnion::SegmentIter SI = LiveUnion.begin(); SI.valid();
417          ++SI) {
418
419       // Find the set of basic blocks which this range is live into...
420       liveInMBBs.clear();
421       if (!LIS->findLiveInMBBs(SI.start(), SI.stop(), liveInMBBs)) continue;
422
423       // And add the physreg for this interval to their live-in sets.
424       for (MBBVec::iterator I = liveInMBBs.begin(), E = liveInMBBs.end();
425            I != E; ++I) {
426         MachineBasicBlock *MBB = *I;
427         if (MBB == &entryMBB) continue;
428         if (MBB->isLiveIn(PhysReg)) continue;
429         MBB->addLiveIn(PhysReg);
430       }
431     }
432   }
433 }
434
435
436 //===----------------------------------------------------------------------===//
437 //                         RABasic Implementation
438 //===----------------------------------------------------------------------===//
439
440 // Driver for the register assignment and splitting heuristics.
441 // Manages iteration over the LiveIntervalUnions.
442 //
443 // This is a minimal implementation of register assignment and splitting that
444 // spills whenever we run out of registers.
445 //
446 // selectOrSplit can only be called once per live virtual register. We then do a
447 // single interference test for each register the correct class until we find an
448 // available register. So, the number of interference tests in the worst case is
449 // |vregs| * |machineregs|. And since the number of interference tests is
450 // minimal, there is no value in caching them outside the scope of
451 // selectOrSplit().
452 unsigned RABasic::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
453                                 SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
454   // Populate a list of physical register spill candidates.
455   SmallVector<unsigned, 8> PhysRegSpillCands;
456
457   // Check for an available register in this class.
458   const TargetRegisterClass *TRC = MRI->getRegClass(VirtReg.reg);
459
460   for (TargetRegisterClass::iterator I = TRC->allocation_order_begin(*MF),
461          E = TRC->allocation_order_end(*MF);
462        I != E; ++I) {
463
464     unsigned PhysReg = *I;
465     if (ReservedRegs.test(PhysReg)) continue;
466
467     // Check interference and as a side effect, intialize queries for this
468     // VirtReg and its aliases.
469     unsigned interfReg = checkPhysRegInterference(VirtReg, PhysReg);
470     if (interfReg == 0) {
471       // Found an available register.
472       return PhysReg;
473     }
474     LiveInterval *interferingVirtReg =
475       Queries[interfReg].firstInterference().liveUnionPos().value();
476
477     // The current VirtReg must either be spillable, or one of its interferences
478     // must have less spill weight.
479     if (interferingVirtReg->weight < VirtReg.weight ) {
480       PhysRegSpillCands.push_back(PhysReg);
481     }
482   }
483   // Try to spill another interfering reg with less spill weight.
484   for (SmallVectorImpl<unsigned>::iterator PhysRegI = PhysRegSpillCands.begin(),
485          PhysRegE = PhysRegSpillCands.end(); PhysRegI != PhysRegE; ++PhysRegI) {
486
487     if (!spillInterferences(VirtReg, *PhysRegI, SplitVRegs)) continue;
488
489     assert(checkPhysRegInterference(VirtReg, *PhysRegI) == 0 &&
490            "Interference after spill.");
491     // Tell the caller to allocate to this newly freed physical register.
492     return *PhysRegI;
493   }
494   // No other spill candidates were found, so spill the current VirtReg.
495   DEBUG(dbgs() << "spilling: " << VirtReg << '\n');
496   LiveRangeEdit LRE(VirtReg, SplitVRegs);
497   spiller().spill(LRE);
498
499   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
500   // the caller not to allocate anything during this round.
501   return 0;
502 }
503
504 bool RABasic::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
505   DEBUG(dbgs() << "********** BASIC REGISTER ALLOCATION **********\n"
506                << "********** Function: "
507                << ((Value*)mf.getFunction())->getName() << '\n');
508
509   MF = &mf;
510   DEBUG(RMF = &getAnalysis<RenderMachineFunction>());
511
512   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(), getAnalysis<LiveIntervals>());
513
514   ReservedRegs = TRI->getReservedRegs(*MF);
515
516   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
517
518   allocatePhysRegs();
519
520   addMBBLiveIns(MF);
521
522   // Diagnostic output before rewriting
523   DEBUG(dbgs() << "Post alloc VirtRegMap:\n" << *VRM << "\n");
524
525   // optional HTML output
526   DEBUG(RMF->renderMachineFunction("After basic register allocation.", VRM));
527
528   // FIXME: Verification currently must run before VirtRegRewriter. We should
529   // make the rewriter a separate pass and override verifyAnalysis instead. When
530   // that happens, verification naturally falls under VerifyMachineCode.
531 #ifndef NDEBUG
532   if (VerifyEnabled) {
533     // Verify accuracy of LiveIntervals. The standard machine code verifier
534     // ensures that each LiveIntervals covers all uses of the virtual reg.
535
536     // FIXME: MachineVerifier is badly broken when using the standard
537     // spiller. Always use -spiller=inline with -verify-regalloc. Even with the
538     // inline spiller, some tests fail to verify because the coalescer does not
539     // always generate verifiable code.
540     MF->verify(this, "In RABasic::verify");
541
542     // Verify that LiveIntervals are partitioned into unions and disjoint within
543     // the unions.
544     verify();
545   }
546 #endif // !NDEBUG
547
548   // Run rewriter
549   VRM->rewrite(LIS->getSlotIndexes());
550
551   // Write out new DBG_VALUE instructions.
552   getAnalysis<LiveDebugVariables>().emitDebugValues(VRM);
553
554   // The pass output is in VirtRegMap. Release all the transient data.
555   releaseMemory();
556
557   return true;
558 }
559
560 FunctionPass* llvm::createBasicRegisterAllocator()
561 {
562   return new RABasic();
563 }