Added the MachineSchedulerPass skeleton.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocBasic.cpp
1 //===-- RegAllocBasic.cpp - Basic Register Allocator ----------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RABasic function pass, which provides a minimal
11 // implementation of the basic register allocator.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "RegAllocBase.h"
17 #include "LiveDebugVariables.h"
18 #include "LiveRangeEdit.h"
19 #include "RenderMachineFunction.h"
20 #include "Spiller.h"
21 #include "VirtRegMap.h"
22 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
23 #include "llvm/Function.h"
24 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
25 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
26 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
27 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
30 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
31 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
32 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
33 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
34 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
35 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
36 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
37 #include "llvm/Support/Debug.h"
38 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
39
40 #include <cstdlib>
41 #include <queue>
42
43 using namespace llvm;
44
45 static RegisterRegAlloc basicRegAlloc("basic", "basic register allocator",
46                                       createBasicRegisterAllocator);
47
48 namespace {
49   struct CompSpillWeight {
50     bool operator()(LiveInterval *A, LiveInterval *B) const {
51       return A->weight < B->weight;
52     }
53   };
54 }
55
56 namespace {
57 /// RABasic provides a minimal implementation of the basic register allocation
58 /// algorithm. It prioritizes live virtual registers by spill weight and spills
59 /// whenever a register is unavailable. This is not practical in production but
60 /// provides a useful baseline both for measuring other allocators and comparing
61 /// the speed of the basic algorithm against other styles of allocators.
62 class RABasic : public MachineFunctionPass, public RegAllocBase
63 {
64   // context
65   MachineFunction *MF;
66
67   // analyses
68   LiveStacks *LS;
69   RenderMachineFunction *RMF;
70
71   // state
72   std::auto_ptr<Spiller> SpillerInstance;
73   std::priority_queue<LiveInterval*, std::vector<LiveInterval*>,
74                       CompSpillWeight> Queue;
75 public:
76   RABasic();
77
78   /// Return the pass name.
79   virtual const char* getPassName() const {
80     return "Basic Register Allocator";
81   }
82
83   /// RABasic analysis usage.
84   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
85
86   virtual void releaseMemory();
87
88   virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
89
90   virtual float getPriority(LiveInterval *LI) { return LI->weight; }
91
92   virtual void enqueue(LiveInterval *LI) {
93     Queue.push(LI);
94   }
95
96   virtual LiveInterval *dequeue() {
97     if (Queue.empty())
98       return 0;
99     LiveInterval *LI = Queue.top();
100     Queue.pop();
101     return LI;
102   }
103
104   virtual unsigned selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
105                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs);
106
107   /// Perform register allocation.
108   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf);
109
110   // Helper for spilling all live virtual registers currently unified under preg
111   // that interfere with the most recently queried lvr.  Return true if spilling
112   // was successful, and append any new spilled/split intervals to splitLVRs.
113   bool spillInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
114                           SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs);
115
116   void spillReg(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
117                 SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs);
118
119   static char ID;
120 };
121
122 char RABasic::ID = 0;
123
124 } // end anonymous namespace
125
126 RABasic::RABasic(): MachineFunctionPass(ID) {
127   initializeLiveDebugVariablesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
128   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
129   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
130   initializeStrongPHIEliminationPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
131   initializeRegisterCoalescerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
132   initializeMachineSchedulerPassPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
133   initializeCalculateSpillWeightsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
134   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
135   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
136   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
137   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
138   initializeRenderMachineFunctionPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
139 }
140
141 void RABasic::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
142   AU.setPreservesCFG();
143   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
144   AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
145   AU.addRequired<LiveIntervals>();
146   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
147   AU.addRequired<LiveDebugVariables>();
148   AU.addPreserved<LiveDebugVariables>();
149   if (StrongPHIElim)
150     AU.addRequiredID(StrongPHIEliminationID);
151   AU.addRequiredTransitiveID(RegisterCoalescerPassID);
152   if (EnableMachineSched)
153     AU.addRequiredID(MachineSchedulerPassID);
154   AU.addRequired<CalculateSpillWeights>();
155   AU.addRequired<LiveStacks>();
156   AU.addPreserved<LiveStacks>();
157   AU.addRequiredID(MachineDominatorsID);
158   AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
159   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
160   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
161   AU.addRequired<VirtRegMap>();
162   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
163   DEBUG(AU.addRequired<RenderMachineFunction>());
164   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
165 }
166
167 void RABasic::releaseMemory() {
168   SpillerInstance.reset(0);
169   RegAllocBase::releaseMemory();
170 }
171
172 // Helper for spillInterferences() that spills all interfering vregs currently
173 // assigned to this physical register.
174 void RABasic::spillReg(LiveInterval& VirtReg, unsigned PhysReg,
175                        SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
176   LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, PhysReg);
177   assert(Q.seenAllInterferences() && "need collectInterferences()");
178   const SmallVectorImpl<LiveInterval*> &PendingSpills = Q.interferingVRegs();
179
180   for (SmallVectorImpl<LiveInterval*>::const_iterator I = PendingSpills.begin(),
181          E = PendingSpills.end(); I != E; ++I) {
182     LiveInterval &SpilledVReg = **I;
183     DEBUG(dbgs() << "extracting from " <<
184           TRI->getName(PhysReg) << " " << SpilledVReg << '\n');
185
186     // Deallocate the interfering vreg by removing it from the union.
187     // A LiveInterval instance may not be in a union during modification!
188     unassign(SpilledVReg, PhysReg);
189
190     // Spill the extracted interval.
191     LiveRangeEdit LRE(SpilledVReg, SplitVRegs, 0, &PendingSpills);
192     spiller().spill(LRE);
193   }
194   // After extracting segments, the query's results are invalid. But keep the
195   // contents valid until we're done accessing pendingSpills.
196   Q.clear();
197 }
198
199 // Spill or split all live virtual registers currently unified under PhysReg
200 // that interfere with VirtReg. The newly spilled or split live intervals are
201 // returned by appending them to SplitVRegs.
202 bool RABasic::spillInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
203                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
204   // Record each interference and determine if all are spillable before mutating
205   // either the union or live intervals.
206   unsigned NumInterferences = 0;
207   // Collect interferences assigned to any alias of the physical register.
208   for (const unsigned *asI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *asI; ++asI) {
209     LiveIntervalUnion::Query &QAlias = query(VirtReg, *asI);
210     NumInterferences += QAlias.collectInterferingVRegs();
211     if (QAlias.seenUnspillableVReg()) {
212       return false;
213     }
214   }
215   DEBUG(dbgs() << "spilling " << TRI->getName(PhysReg) <<
216         " interferences with " << VirtReg << "\n");
217   assert(NumInterferences > 0 && "expect interference");
218
219   // Spill each interfering vreg allocated to PhysReg or an alias.
220   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI)
221     spillReg(VirtReg, *AliasI, SplitVRegs);
222   return true;
223 }
224
225 // Driver for the register assignment and splitting heuristics.
226 // Manages iteration over the LiveIntervalUnions.
227 //
228 // This is a minimal implementation of register assignment and splitting that
229 // spills whenever we run out of registers.
230 //
231 // selectOrSplit can only be called once per live virtual register. We then do a
232 // single interference test for each register the correct class until we find an
233 // available register. So, the number of interference tests in the worst case is
234 // |vregs| * |machineregs|. And since the number of interference tests is
235 // minimal, there is no value in caching them outside the scope of
236 // selectOrSplit().
237 unsigned RABasic::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
238                                 SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
239   // Populate a list of physical register spill candidates.
240   SmallVector<unsigned, 8> PhysRegSpillCands;
241
242   // Check for an available register in this class.
243   ArrayRef<unsigned> Order =
244     RegClassInfo.getOrder(MRI->getRegClass(VirtReg.reg));
245   for (ArrayRef<unsigned>::iterator I = Order.begin(), E = Order.end(); I != E;
246        ++I) {
247     unsigned PhysReg = *I;
248
249     // Check interference and as a side effect, intialize queries for this
250     // VirtReg and its aliases.
251     unsigned interfReg = checkPhysRegInterference(VirtReg, PhysReg);
252     if (interfReg == 0) {
253       // Found an available register.
254       return PhysReg;
255     }
256     LiveIntervalUnion::Query &IntfQ = query(VirtReg, interfReg);
257     IntfQ.collectInterferingVRegs(1);
258     LiveInterval *interferingVirtReg = IntfQ.interferingVRegs().front();
259
260     // The current VirtReg must either be spillable, or one of its interferences
261     // must have less spill weight.
262     if (interferingVirtReg->weight < VirtReg.weight ) {
263       PhysRegSpillCands.push_back(PhysReg);
264     }
265   }
266   // Try to spill another interfering reg with less spill weight.
267   for (SmallVectorImpl<unsigned>::iterator PhysRegI = PhysRegSpillCands.begin(),
268          PhysRegE = PhysRegSpillCands.end(); PhysRegI != PhysRegE; ++PhysRegI) {
269
270     if (!spillInterferences(VirtReg, *PhysRegI, SplitVRegs)) continue;
271
272     assert(checkPhysRegInterference(VirtReg, *PhysRegI) == 0 &&
273            "Interference after spill.");
274     // Tell the caller to allocate to this newly freed physical register.
275     return *PhysRegI;
276   }
277
278   // No other spill candidates were found, so spill the current VirtReg.
279   DEBUG(dbgs() << "spilling: " << VirtReg << '\n');
280   if (!VirtReg.isSpillable())
281     return ~0u;
282   LiveRangeEdit LRE(VirtReg, SplitVRegs);
283   spiller().spill(LRE);
284
285   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
286   // the caller not to allocate anything during this round.
287   return 0;
288 }
289
290 bool RABasic::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
291   DEBUG(dbgs() << "********** BASIC REGISTER ALLOCATION **********\n"
292                << "********** Function: "
293                << ((Value*)mf.getFunction())->getName() << '\n');
294
295   MF = &mf;
296   DEBUG(RMF = &getAnalysis<RenderMachineFunction>());
297
298   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(), getAnalysis<LiveIntervals>());
299   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
300
301   allocatePhysRegs();
302
303   addMBBLiveIns(MF);
304
305   // Diagnostic output before rewriting
306   DEBUG(dbgs() << "Post alloc VirtRegMap:\n" << *VRM << "\n");
307
308   // optional HTML output
309   DEBUG(RMF->renderMachineFunction("After basic register allocation.", VRM));
310
311   // FIXME: Verification currently must run before VirtRegRewriter. We should
312   // make the rewriter a separate pass and override verifyAnalysis instead. When
313   // that happens, verification naturally falls under VerifyMachineCode.
314 #ifndef NDEBUG
315   if (VerifyEnabled) {
316     // Verify accuracy of LiveIntervals. The standard machine code verifier
317     // ensures that each LiveIntervals covers all uses of the virtual reg.
318
319     // FIXME: MachineVerifier is badly broken when using the standard
320     // spiller. Always use -spiller=inline with -verify-regalloc. Even with the
321     // inline spiller, some tests fail to verify because the coalescer does not
322     // always generate verifiable code.
323     MF->verify(this, "In RABasic::verify");
324
325     // Verify that LiveIntervals are partitioned into unions and disjoint within
326     // the unions.
327     verify();
328   }
329 #endif // !NDEBUG
330
331   // Run rewriter
332   VRM->rewrite(LIS->getSlotIndexes());
333
334   // Write out new DBG_VALUE instructions.
335   getAnalysis<LiveDebugVariables>().emitDebugValues(VRM);
336
337   // The pass output is in VirtRegMap. Release all the transient data.
338   releaseMemory();
339
340   return true;
341 }
342
343 FunctionPass* llvm::createBasicRegisterAllocator()
344 {
345   return new RABasic();
346 }