Make data structures private.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocBasic.cpp
1 //===-- RegAllocBasic.cpp - Basic Register Allocator ----------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RABasic function pass, which provides a minimal
11 // implementation of the basic register allocator.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "RegAllocBase.h"
17 #include "LiveDebugVariables.h"
18 #include "LiveRangeEdit.h"
19 #include "RenderMachineFunction.h"
20 #include "Spiller.h"
21 #include "VirtRegMap.h"
22 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
23 #include "llvm/Function.h"
24 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
25 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
26 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
27 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
30 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
31 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
32 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
33 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
34 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
35 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
36 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
37 #include "llvm/Support/Debug.h"
38 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
39
40 #include <cstdlib>
41 #include <queue>
42
43 using namespace llvm;
44
45 static RegisterRegAlloc basicRegAlloc("basic", "basic register allocator",
46                                       createBasicRegisterAllocator);
47
48 namespace {
49   struct CompSpillWeight {
50     bool operator()(LiveInterval *A, LiveInterval *B) const {
51       return A->weight < B->weight;
52     }
53   };
54 }
55
56 namespace {
57 /// RABasic provides a minimal implementation of the basic register allocation
58 /// algorithm. It prioritizes live virtual registers by spill weight and spills
59 /// whenever a register is unavailable. This is not practical in production but
60 /// provides a useful baseline both for measuring other allocators and comparing
61 /// the speed of the basic algorithm against other styles of allocators.
62 class RABasic : public MachineFunctionPass, public RegAllocBase
63 {
64   // context
65   MachineFunction *MF;
66
67   // analyses
68   LiveStacks *LS;
69   RenderMachineFunction *RMF;
70
71   // state
72   std::auto_ptr<Spiller> SpillerInstance;
73   std::priority_queue<LiveInterval*, std::vector<LiveInterval*>,
74                       CompSpillWeight> Queue;
75 public:
76   RABasic();
77
78   /// Return the pass name.
79   virtual const char* getPassName() const {
80     return "Basic Register Allocator";
81   }
82
83   /// RABasic analysis usage.
84   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
85
86   virtual void releaseMemory();
87
88   virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
89
90   virtual float getPriority(LiveInterval *LI) { return LI->weight; }
91
92   virtual void enqueue(LiveInterval *LI) {
93     Queue.push(LI);
94   }
95
96   virtual LiveInterval *dequeue() {
97     if (Queue.empty())
98       return 0;
99     LiveInterval *LI = Queue.top();
100     Queue.pop();
101     return LI;
102   }
103
104   virtual unsigned selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
105                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs);
106
107   /// Perform register allocation.
108   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf);
109
110   // Helper for spilling all live virtual registers currently unified under preg
111   // that interfere with the most recently queried lvr.  Return true if spilling
112   // was successful, and append any new spilled/split intervals to splitLVRs.
113   bool spillInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
114                           SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs);
115
116   void spillReg(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
117                 SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs);
118
119   static char ID;
120 };
121
122 char RABasic::ID = 0;
123
124 } // end anonymous namespace
125
126 RABasic::RABasic(): MachineFunctionPass(ID) {
127   initializeLiveDebugVariablesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
128   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
129   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
130   initializeStrongPHIEliminationPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
131   initializeRegisterCoalescerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
132   initializeCalculateSpillWeightsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
133   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
134   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
135   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
136   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
137   initializeRenderMachineFunctionPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
138 }
139
140 void RABasic::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
141   AU.setPreservesCFG();
142   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
143   AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
144   AU.addRequired<LiveIntervals>();
145   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
146   AU.addRequired<LiveDebugVariables>();
147   AU.addPreserved<LiveDebugVariables>();
148   if (StrongPHIElim)
149     AU.addRequiredID(StrongPHIEliminationID);
150   AU.addRequiredTransitiveID(RegisterCoalescerPassID);
151   AU.addRequired<CalculateSpillWeights>();
152   AU.addRequired<LiveStacks>();
153   AU.addPreserved<LiveStacks>();
154   AU.addRequiredID(MachineDominatorsID);
155   AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
156   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
157   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
158   AU.addRequired<VirtRegMap>();
159   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
160   DEBUG(AU.addRequired<RenderMachineFunction>());
161   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
162 }
163
164 void RABasic::releaseMemory() {
165   SpillerInstance.reset(0);
166   RegAllocBase::releaseMemory();
167 }
168
169 // Helper for spillInterferences() that spills all interfering vregs currently
170 // assigned to this physical register.
171 void RABasic::spillReg(LiveInterval& VirtReg, unsigned PhysReg,
172                        SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
173   LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, PhysReg);
174   assert(Q.seenAllInterferences() && "need collectInterferences()");
175   const SmallVectorImpl<LiveInterval*> &PendingSpills = Q.interferingVRegs();
176
177   for (SmallVectorImpl<LiveInterval*>::const_iterator I = PendingSpills.begin(),
178          E = PendingSpills.end(); I != E; ++I) {
179     LiveInterval &SpilledVReg = **I;
180     DEBUG(dbgs() << "extracting from " <<
181           TRI->getName(PhysReg) << " " << SpilledVReg << '\n');
182
183     // Deallocate the interfering vreg by removing it from the union.
184     // A LiveInterval instance may not be in a union during modification!
185     unassign(SpilledVReg, PhysReg);
186
187     // Spill the extracted interval.
188     LiveRangeEdit LRE(SpilledVReg, SplitVRegs, 0, &PendingSpills);
189     spiller().spill(LRE);
190   }
191   // After extracting segments, the query's results are invalid. But keep the
192   // contents valid until we're done accessing pendingSpills.
193   Q.clear();
194 }
195
196 // Spill or split all live virtual registers currently unified under PhysReg
197 // that interfere with VirtReg. The newly spilled or split live intervals are
198 // returned by appending them to SplitVRegs.
199 bool RABasic::spillInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
200                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
201   // Record each interference and determine if all are spillable before mutating
202   // either the union or live intervals.
203   unsigned NumInterferences = 0;
204   // Collect interferences assigned to any alias of the physical register.
205   for (const unsigned *asI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *asI; ++asI) {
206     LiveIntervalUnion::Query &QAlias = query(VirtReg, *asI);
207     NumInterferences += QAlias.collectInterferingVRegs();
208     if (QAlias.seenUnspillableVReg()) {
209       return false;
210     }
211   }
212   DEBUG(dbgs() << "spilling " << TRI->getName(PhysReg) <<
213         " interferences with " << VirtReg << "\n");
214   assert(NumInterferences > 0 && "expect interference");
215
216   // Spill each interfering vreg allocated to PhysReg or an alias.
217   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI)
218     spillReg(VirtReg, *AliasI, SplitVRegs);
219   return true;
220 }
221
222 // Driver for the register assignment and splitting heuristics.
223 // Manages iteration over the LiveIntervalUnions.
224 //
225 // This is a minimal implementation of register assignment and splitting that
226 // spills whenever we run out of registers.
227 //
228 // selectOrSplit can only be called once per live virtual register. We then do a
229 // single interference test for each register the correct class until we find an
230 // available register. So, the number of interference tests in the worst case is
231 // |vregs| * |machineregs|. And since the number of interference tests is
232 // minimal, there is no value in caching them outside the scope of
233 // selectOrSplit().
234 unsigned RABasic::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
235                                 SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
236   // Populate a list of physical register spill candidates.
237   SmallVector<unsigned, 8> PhysRegSpillCands;
238
239   // Check for an available register in this class.
240   ArrayRef<unsigned> Order =
241     RegClassInfo.getOrder(MRI->getRegClass(VirtReg.reg));
242   for (ArrayRef<unsigned>::iterator I = Order.begin(), E = Order.end(); I != E;
243        ++I) {
244     unsigned PhysReg = *I;
245
246     // Check interference and as a side effect, intialize queries for this
247     // VirtReg and its aliases.
248     unsigned interfReg = checkPhysRegInterference(VirtReg, PhysReg);
249     if (interfReg == 0) {
250       // Found an available register.
251       return PhysReg;
252     }
253     LiveIntervalUnion::Query &IntfQ = query(VirtReg, interfReg);
254     IntfQ.collectInterferingVRegs(1);
255     LiveInterval *interferingVirtReg = IntfQ.interferingVRegs().front();
256
257     // The current VirtReg must either be spillable, or one of its interferences
258     // must have less spill weight.
259     if (interferingVirtReg->weight < VirtReg.weight ) {
260       PhysRegSpillCands.push_back(PhysReg);
261     }
262   }
263   // Try to spill another interfering reg with less spill weight.
264   for (SmallVectorImpl<unsigned>::iterator PhysRegI = PhysRegSpillCands.begin(),
265          PhysRegE = PhysRegSpillCands.end(); PhysRegI != PhysRegE; ++PhysRegI) {
266
267     if (!spillInterferences(VirtReg, *PhysRegI, SplitVRegs)) continue;
268
269     assert(checkPhysRegInterference(VirtReg, *PhysRegI) == 0 &&
270            "Interference after spill.");
271     // Tell the caller to allocate to this newly freed physical register.
272     return *PhysRegI;
273   }
274
275   // No other spill candidates were found, so spill the current VirtReg.
276   DEBUG(dbgs() << "spilling: " << VirtReg << '\n');
277   if (!VirtReg.isSpillable())
278     return ~0u;
279   LiveRangeEdit LRE(VirtReg, SplitVRegs);
280   spiller().spill(LRE);
281
282   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
283   // the caller not to allocate anything during this round.
284   return 0;
285 }
286
287 bool RABasic::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
288   DEBUG(dbgs() << "********** BASIC REGISTER ALLOCATION **********\n"
289                << "********** Function: "
290                << ((Value*)mf.getFunction())->getName() << '\n');
291
292   MF = &mf;
293   DEBUG(RMF = &getAnalysis<RenderMachineFunction>());
294
295   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(), getAnalysis<LiveIntervals>());
296   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
297
298   allocatePhysRegs();
299
300   addMBBLiveIns(MF);
301
302   // Diagnostic output before rewriting
303   DEBUG(dbgs() << "Post alloc VirtRegMap:\n" << *VRM << "\n");
304
305   // optional HTML output
306   DEBUG(RMF->renderMachineFunction("After basic register allocation.", VRM));
307
308   // FIXME: Verification currently must run before VirtRegRewriter. We should
309   // make the rewriter a separate pass and override verifyAnalysis instead. When
310   // that happens, verification naturally falls under VerifyMachineCode.
311 #ifndef NDEBUG
312   if (VerifyEnabled) {
313     // Verify accuracy of LiveIntervals. The standard machine code verifier
314     // ensures that each LiveIntervals covers all uses of the virtual reg.
315
316     // FIXME: MachineVerifier is badly broken when using the standard
317     // spiller. Always use -spiller=inline with -verify-regalloc. Even with the
318     // inline spiller, some tests fail to verify because the coalescer does not
319     // always generate verifiable code.
320     MF->verify(this, "In RABasic::verify");
321
322     // Verify that LiveIntervals are partitioned into unions and disjoint within
323     // the unions.
324     verify();
325   }
326 #endif // !NDEBUG
327
328   // Run rewriter
329   VRM->rewrite(LIS->getSlotIndexes());
330
331   // Write out new DBG_VALUE instructions.
332   getAnalysis<LiveDebugVariables>().emitDebugValues(VRM);
333
334   // The pass output is in VirtRegMap. Release all the transient data.
335   releaseMemory();
336
337   return true;
338 }
339
340 FunctionPass* llvm::createBasicRegisterAllocator()
341 {
342   return new RABasic();
343 }