Prefer cheap registers for busy live ranges.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocBasic.cpp
1 //===-- RegAllocBasic.cpp - basic register allocator ----------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RABasic function pass, which provides a minimal
11 // implementation of the basic register allocator.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "LiveDebugVariables.h"
17 #include "LiveIntervalUnion.h"
18 #include "LiveRangeEdit.h"
19 #include "RegAllocBase.h"
20 #include "RenderMachineFunction.h"
21 #include "Spiller.h"
22 #include "VirtRegMap.h"
23 #include "llvm/ADT/OwningPtr.h"
24 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
25 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
26 #include "llvm/Function.h"
27 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
28 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
29 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
30 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
31 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
32 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
33 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
35 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
36 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
37 #include "llvm/CodeGen/RegisterCoalescer.h"
38 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
39 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
40 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
41 #ifndef NDEBUG
42 #include "llvm/ADT/SparseBitVector.h"
43 #endif
44 #include "llvm/Support/Debug.h"
45 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
46 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
47 #include "llvm/Support/Timer.h"
48
49 #include <cstdlib>
50 #include <queue>
51
52 using namespace llvm;
53
54 STATISTIC(NumAssigned     , "Number of registers assigned");
55 STATISTIC(NumUnassigned   , "Number of registers unassigned");
56 STATISTIC(NumNewQueued    , "Number of new live ranges queued");
57
58 static RegisterRegAlloc basicRegAlloc("basic", "basic register allocator",
59                                       createBasicRegisterAllocator);
60
61 // Temporary verification option until we can put verification inside
62 // MachineVerifier.
63 static cl::opt<bool, true>
64 VerifyRegAlloc("verify-regalloc", cl::location(RegAllocBase::VerifyEnabled),
65                cl::desc("Verify during register allocation"));
66
67 const char *RegAllocBase::TimerGroupName = "Register Allocation";
68 bool RegAllocBase::VerifyEnabled = false;
69
70 namespace {
71   struct CompSpillWeight {
72     bool operator()(LiveInterval *A, LiveInterval *B) const {
73       return A->weight < B->weight;
74     }
75   };
76 }
77
78 namespace {
79 /// RABasic provides a minimal implementation of the basic register allocation
80 /// algorithm. It prioritizes live virtual registers by spill weight and spills
81 /// whenever a register is unavailable. This is not practical in production but
82 /// provides a useful baseline both for measuring other allocators and comparing
83 /// the speed of the basic algorithm against other styles of allocators.
84 class RABasic : public MachineFunctionPass, public RegAllocBase
85 {
86   // context
87   MachineFunction *MF;
88   BitVector ReservedRegs;
89
90   // analyses
91   LiveStacks *LS;
92   RenderMachineFunction *RMF;
93
94   // state
95   std::auto_ptr<Spiller> SpillerInstance;
96   std::priority_queue<LiveInterval*, std::vector<LiveInterval*>,
97                       CompSpillWeight> Queue;
98 public:
99   RABasic();
100
101   /// Return the pass name.
102   virtual const char* getPassName() const {
103     return "Basic Register Allocator";
104   }
105
106   /// RABasic analysis usage.
107   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
108
109   virtual void releaseMemory();
110
111   virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
112
113   virtual float getPriority(LiveInterval *LI) { return LI->weight; }
114
115   virtual void enqueue(LiveInterval *LI) {
116     Queue.push(LI);
117   }
118
119   virtual LiveInterval *dequeue() {
120     if (Queue.empty())
121       return 0;
122     LiveInterval *LI = Queue.top();
123     Queue.pop();
124     return LI;
125   }
126
127   virtual unsigned selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
128                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs);
129
130   /// Perform register allocation.
131   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf);
132
133   static char ID;
134 };
135
136 char RABasic::ID = 0;
137
138 } // end anonymous namespace
139
140 RABasic::RABasic(): MachineFunctionPass(ID) {
141   initializeLiveDebugVariablesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
142   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
143   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
144   initializeStrongPHIEliminationPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
145   initializeRegisterCoalescerAnalysisGroup(*PassRegistry::getPassRegistry());
146   initializeCalculateSpillWeightsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
147   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
148   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
149   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
150   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
151   initializeRenderMachineFunctionPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
152 }
153
154 void RABasic::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
155   AU.setPreservesCFG();
156   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
157   AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
158   AU.addRequired<LiveIntervals>();
159   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
160   AU.addRequired<LiveDebugVariables>();
161   AU.addPreserved<LiveDebugVariables>();
162   if (StrongPHIElim)
163     AU.addRequiredID(StrongPHIEliminationID);
164   AU.addRequiredTransitive<RegisterCoalescer>();
165   AU.addRequired<CalculateSpillWeights>();
166   AU.addRequired<LiveStacks>();
167   AU.addPreserved<LiveStacks>();
168   AU.addRequiredID(MachineDominatorsID);
169   AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
170   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
171   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
172   AU.addRequired<VirtRegMap>();
173   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
174   DEBUG(AU.addRequired<RenderMachineFunction>());
175   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
176 }
177
178 void RABasic::releaseMemory() {
179   SpillerInstance.reset(0);
180   RegAllocBase::releaseMemory();
181 }
182
183 #ifndef NDEBUG
184 // Verify each LiveIntervalUnion.
185 void RegAllocBase::verify() {
186   LiveVirtRegBitSet VisitedVRegs;
187   OwningArrayPtr<LiveVirtRegBitSet>
188     unionVRegs(new LiveVirtRegBitSet[PhysReg2LiveUnion.numRegs()]);
189
190   // Verify disjoint unions.
191   for (unsigned PhysReg = 0; PhysReg < PhysReg2LiveUnion.numRegs(); ++PhysReg) {
192     DEBUG(PhysReg2LiveUnion[PhysReg].print(dbgs(), TRI));
193     LiveVirtRegBitSet &VRegs = unionVRegs[PhysReg];
194     PhysReg2LiveUnion[PhysReg].verify(VRegs);
195     // Union + intersection test could be done efficiently in one pass, but
196     // don't add a method to SparseBitVector unless we really need it.
197     assert(!VisitedVRegs.intersects(VRegs) && "vreg in multiple unions");
198     VisitedVRegs |= VRegs;
199   }
200
201   // Verify vreg coverage.
202   for (LiveIntervals::iterator liItr = LIS->begin(), liEnd = LIS->end();
203        liItr != liEnd; ++liItr) {
204     unsigned reg = liItr->first;
205     if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(reg)) continue;
206     if (!VRM->hasPhys(reg)) continue; // spilled?
207     unsigned PhysReg = VRM->getPhys(reg);
208     if (!unionVRegs[PhysReg].test(reg)) {
209       dbgs() << "LiveVirtReg " << reg << " not in union " <<
210         TRI->getName(PhysReg) << "\n";
211       llvm_unreachable("unallocated live vreg");
212     }
213   }
214   // FIXME: I'm not sure how to verify spilled intervals.
215 }
216 #endif //!NDEBUG
217
218 //===----------------------------------------------------------------------===//
219 //                         RegAllocBase Implementation
220 //===----------------------------------------------------------------------===//
221
222 // Instantiate a LiveIntervalUnion for each physical register.
223 void RegAllocBase::LiveUnionArray::init(LiveIntervalUnion::Allocator &allocator,
224                                         unsigned NRegs) {
225   NumRegs = NRegs;
226   Array =
227     static_cast<LiveIntervalUnion*>(malloc(sizeof(LiveIntervalUnion)*NRegs));
228   for (unsigned r = 0; r != NRegs; ++r)
229     new(Array + r) LiveIntervalUnion(r, allocator);
230 }
231
232 void RegAllocBase::init(VirtRegMap &vrm, LiveIntervals &lis) {
233   NamedRegionTimer T("Initialize", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
234   TRI = &vrm.getTargetRegInfo();
235   MRI = &vrm.getRegInfo();
236   VRM = &vrm;
237   LIS = &lis;
238   const unsigned NumRegs = TRI->getNumRegs();
239   if (NumRegs != PhysReg2LiveUnion.numRegs()) {
240     PhysReg2LiveUnion.init(UnionAllocator, NumRegs);
241     // Cache an interferece query for each physical reg
242     Queries.reset(new LiveIntervalUnion::Query[PhysReg2LiveUnion.numRegs()]);
243   }
244 }
245
246 void RegAllocBase::LiveUnionArray::clear() {
247   if (!Array)
248     return;
249   for (unsigned r = 0; r != NumRegs; ++r)
250     Array[r].~LiveIntervalUnion();
251   free(Array);
252   NumRegs =  0;
253   Array = 0;
254 }
255
256 void RegAllocBase::releaseMemory() {
257   for (unsigned r = 0, e = PhysReg2LiveUnion.numRegs(); r != e; ++r)
258     PhysReg2LiveUnion[r].clear();
259 }
260
261 // Visit all the live registers. If they are already assigned to a physical
262 // register, unify them with the corresponding LiveIntervalUnion, otherwise push
263 // them on the priority queue for later assignment.
264 void RegAllocBase::seedLiveRegs() {
265   NamedRegionTimer T("Seed Live Regs", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
266   for (LiveIntervals::iterator I = LIS->begin(), E = LIS->end(); I != E; ++I) {
267     unsigned RegNum = I->first;
268     LiveInterval &VirtReg = *I->second;
269     if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(RegNum))
270       PhysReg2LiveUnion[RegNum].unify(VirtReg);
271     else
272       enqueue(&VirtReg);
273   }
274 }
275
276 void RegAllocBase::assign(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg) {
277   DEBUG(dbgs() << "assigning " << PrintReg(VirtReg.reg, TRI)
278                << " to " << PrintReg(PhysReg, TRI) << '\n');
279   assert(!VRM->hasPhys(VirtReg.reg) && "Duplicate VirtReg assignment");
280   VRM->assignVirt2Phys(VirtReg.reg, PhysReg);
281   MRI->setPhysRegUsed(PhysReg);
282   PhysReg2LiveUnion[PhysReg].unify(VirtReg);
283   ++NumAssigned;
284 }
285
286 void RegAllocBase::unassign(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg) {
287   DEBUG(dbgs() << "unassigning " << PrintReg(VirtReg.reg, TRI)
288                << " from " << PrintReg(PhysReg, TRI) << '\n');
289   assert(VRM->getPhys(VirtReg.reg) == PhysReg && "Inconsistent unassign");
290   PhysReg2LiveUnion[PhysReg].extract(VirtReg);
291   VRM->clearVirt(VirtReg.reg);
292   ++NumUnassigned;
293 }
294
295 // Top-level driver to manage the queue of unassigned VirtRegs and call the
296 // selectOrSplit implementation.
297 void RegAllocBase::allocatePhysRegs() {
298   seedLiveRegs();
299
300   // Continue assigning vregs one at a time to available physical registers.
301   while (LiveInterval *VirtReg = dequeue()) {
302     assert(!VRM->hasPhys(VirtReg->reg) && "Register already assigned");
303
304     // Unused registers can appear when the spiller coalesces snippets.
305     if (MRI->reg_nodbg_empty(VirtReg->reg)) {
306       DEBUG(dbgs() << "Dropping unused " << *VirtReg << '\n');
307       LIS->removeInterval(VirtReg->reg);
308       continue;
309     }
310
311     // Invalidate all interference queries, live ranges could have changed.
312     ++UserTag;
313
314     // selectOrSplit requests the allocator to return an available physical
315     // register if possible and populate a list of new live intervals that
316     // result from splitting.
317     DEBUG(dbgs() << "\nselectOrSplit "
318                  << MRI->getRegClass(VirtReg->reg)->getName()
319                  << ':' << *VirtReg << '\n');
320     typedef SmallVector<LiveInterval*, 4> VirtRegVec;
321     VirtRegVec SplitVRegs;
322     unsigned AvailablePhysReg = selectOrSplit(*VirtReg, SplitVRegs);
323
324     if (AvailablePhysReg)
325       assign(*VirtReg, AvailablePhysReg);
326
327     for (VirtRegVec::iterator I = SplitVRegs.begin(), E = SplitVRegs.end();
328          I != E; ++I) {
329       LiveInterval *SplitVirtReg = *I;
330       assert(!VRM->hasPhys(SplitVirtReg->reg) && "Register already assigned");
331       if (MRI->reg_nodbg_empty(SplitVirtReg->reg)) {
332         DEBUG(dbgs() << "not queueing unused  " << *SplitVirtReg << '\n');
333         LIS->removeInterval(SplitVirtReg->reg);
334         continue;
335       }
336       DEBUG(dbgs() << "queuing new interval: " << *SplitVirtReg << "\n");
337       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(SplitVirtReg->reg) &&
338              "expect split value in virtual register");
339       enqueue(SplitVirtReg);
340       ++NumNewQueued;
341     }
342   }
343 }
344
345 // Check if this live virtual register interferes with a physical register. If
346 // not, then check for interference on each register that aliases with the
347 // physical register. Return the interfering register.
348 unsigned RegAllocBase::checkPhysRegInterference(LiveInterval &VirtReg,
349                                                 unsigned PhysReg) {
350   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI)
351     if (query(VirtReg, *AliasI).checkInterference())
352       return *AliasI;
353   return 0;
354 }
355
356 // Helper for spillInteferences() that spills all interfering vregs currently
357 // assigned to this physical register.
358 void RegAllocBase::spillReg(LiveInterval& VirtReg, unsigned PhysReg,
359                             SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
360   LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, PhysReg);
361   assert(Q.seenAllInterferences() && "need collectInterferences()");
362   const SmallVectorImpl<LiveInterval*> &PendingSpills = Q.interferingVRegs();
363
364   for (SmallVectorImpl<LiveInterval*>::const_iterator I = PendingSpills.begin(),
365          E = PendingSpills.end(); I != E; ++I) {
366     LiveInterval &SpilledVReg = **I;
367     DEBUG(dbgs() << "extracting from " <<
368           TRI->getName(PhysReg) << " " << SpilledVReg << '\n');
369
370     // Deallocate the interfering vreg by removing it from the union.
371     // A LiveInterval instance may not be in a union during modification!
372     unassign(SpilledVReg, PhysReg);
373
374     // Spill the extracted interval.
375     LiveRangeEdit LRE(SpilledVReg, SplitVRegs, 0, &PendingSpills);
376     spiller().spill(LRE);
377   }
378   // After extracting segments, the query's results are invalid. But keep the
379   // contents valid until we're done accessing pendingSpills.
380   Q.clear();
381 }
382
383 // Spill or split all live virtual registers currently unified under PhysReg
384 // that interfere with VirtReg. The newly spilled or split live intervals are
385 // returned by appending them to SplitVRegs.
386 bool
387 RegAllocBase::spillInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
388                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
389   // Record each interference and determine if all are spillable before mutating
390   // either the union or live intervals.
391   unsigned NumInterferences = 0;
392   // Collect interferences assigned to any alias of the physical register.
393   for (const unsigned *asI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *asI; ++asI) {
394     LiveIntervalUnion::Query &QAlias = query(VirtReg, *asI);
395     NumInterferences += QAlias.collectInterferingVRegs();
396     if (QAlias.seenUnspillableVReg()) {
397       return false;
398     }
399   }
400   DEBUG(dbgs() << "spilling " << TRI->getName(PhysReg) <<
401         " interferences with " << VirtReg << "\n");
402   assert(NumInterferences > 0 && "expect interference");
403
404   // Spill each interfering vreg allocated to PhysReg or an alias.
405   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI)
406     spillReg(VirtReg, *AliasI, SplitVRegs);
407   return true;
408 }
409
410 // Add newly allocated physical registers to the MBB live in sets.
411 void RegAllocBase::addMBBLiveIns(MachineFunction *MF) {
412   NamedRegionTimer T("MBB Live Ins", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
413   SlotIndexes *Indexes = LIS->getSlotIndexes();
414   if (MF->size() <= 1)
415     return;
416
417   LiveIntervalUnion::SegmentIter SI;
418   for (unsigned PhysReg = 0; PhysReg < PhysReg2LiveUnion.numRegs(); ++PhysReg) {
419     LiveIntervalUnion &LiveUnion = PhysReg2LiveUnion[PhysReg];
420     if (LiveUnion.empty())
421       continue;
422     MachineFunction::iterator MBB = llvm::next(MF->begin());
423     MachineFunction::iterator MFE = MF->end();
424     SlotIndex Start, Stop;
425     tie(Start, Stop) = Indexes->getMBBRange(MBB);
426     SI.setMap(LiveUnion.getMap());
427     SI.find(Start);
428     while (SI.valid()) {
429       if (SI.start() <= Start) {
430         if (!MBB->isLiveIn(PhysReg))
431           MBB->addLiveIn(PhysReg);
432       } else if (SI.start() > Stop)
433         MBB = Indexes->getMBBFromIndex(SI.start().getPrevIndex());
434       if (++MBB == MFE)
435         break;
436       tie(Start, Stop) = Indexes->getMBBRange(MBB);
437       SI.advanceTo(Start);
438     }
439   }
440 }
441
442
443 //===----------------------------------------------------------------------===//
444 //                         RABasic Implementation
445 //===----------------------------------------------------------------------===//
446
447 // Driver for the register assignment and splitting heuristics.
448 // Manages iteration over the LiveIntervalUnions.
449 //
450 // This is a minimal implementation of register assignment and splitting that
451 // spills whenever we run out of registers.
452 //
453 // selectOrSplit can only be called once per live virtual register. We then do a
454 // single interference test for each register the correct class until we find an
455 // available register. So, the number of interference tests in the worst case is
456 // |vregs| * |machineregs|. And since the number of interference tests is
457 // minimal, there is no value in caching them outside the scope of
458 // selectOrSplit().
459 unsigned RABasic::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
460                                 SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
461   // Populate a list of physical register spill candidates.
462   SmallVector<unsigned, 8> PhysRegSpillCands;
463
464   // Check for an available register in this class.
465   const TargetRegisterClass *TRC = MRI->getRegClass(VirtReg.reg);
466
467   for (TargetRegisterClass::iterator I = TRC->allocation_order_begin(*MF),
468          E = TRC->allocation_order_end(*MF);
469        I != E; ++I) {
470
471     unsigned PhysReg = *I;
472     if (ReservedRegs.test(PhysReg)) continue;
473
474     // Check interference and as a side effect, intialize queries for this
475     // VirtReg and its aliases.
476     unsigned interfReg = checkPhysRegInterference(VirtReg, PhysReg);
477     if (interfReg == 0) {
478       // Found an available register.
479       return PhysReg;
480     }
481     LiveInterval *interferingVirtReg =
482       Queries[interfReg].firstInterference().liveUnionPos().value();
483
484     // The current VirtReg must either be spillable, or one of its interferences
485     // must have less spill weight.
486     if (interferingVirtReg->weight < VirtReg.weight ) {
487       PhysRegSpillCands.push_back(PhysReg);
488     }
489   }
490   // Try to spill another interfering reg with less spill weight.
491   for (SmallVectorImpl<unsigned>::iterator PhysRegI = PhysRegSpillCands.begin(),
492          PhysRegE = PhysRegSpillCands.end(); PhysRegI != PhysRegE; ++PhysRegI) {
493
494     if (!spillInterferences(VirtReg, *PhysRegI, SplitVRegs)) continue;
495
496     assert(checkPhysRegInterference(VirtReg, *PhysRegI) == 0 &&
497            "Interference after spill.");
498     // Tell the caller to allocate to this newly freed physical register.
499     return *PhysRegI;
500   }
501   // No other spill candidates were found, so spill the current VirtReg.
502   DEBUG(dbgs() << "spilling: " << VirtReg << '\n');
503   LiveRangeEdit LRE(VirtReg, SplitVRegs);
504   spiller().spill(LRE);
505
506   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
507   // the caller not to allocate anything during this round.
508   return 0;
509 }
510
511 bool RABasic::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
512   DEBUG(dbgs() << "********** BASIC REGISTER ALLOCATION **********\n"
513                << "********** Function: "
514                << ((Value*)mf.getFunction())->getName() << '\n');
515
516   MF = &mf;
517   DEBUG(RMF = &getAnalysis<RenderMachineFunction>());
518
519   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(), getAnalysis<LiveIntervals>());
520
521   ReservedRegs = TRI->getReservedRegs(*MF);
522
523   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
524
525   allocatePhysRegs();
526
527   addMBBLiveIns(MF);
528
529   // Diagnostic output before rewriting
530   DEBUG(dbgs() << "Post alloc VirtRegMap:\n" << *VRM << "\n");
531
532   // optional HTML output
533   DEBUG(RMF->renderMachineFunction("After basic register allocation.", VRM));
534
535   // FIXME: Verification currently must run before VirtRegRewriter. We should
536   // make the rewriter a separate pass and override verifyAnalysis instead. When
537   // that happens, verification naturally falls under VerifyMachineCode.
538 #ifndef NDEBUG
539   if (VerifyEnabled) {
540     // Verify accuracy of LiveIntervals. The standard machine code verifier
541     // ensures that each LiveIntervals covers all uses of the virtual reg.
542
543     // FIXME: MachineVerifier is badly broken when using the standard
544     // spiller. Always use -spiller=inline with -verify-regalloc. Even with the
545     // inline spiller, some tests fail to verify because the coalescer does not
546     // always generate verifiable code.
547     MF->verify(this, "In RABasic::verify");
548
549     // Verify that LiveIntervals are partitioned into unions and disjoint within
550     // the unions.
551     verify();
552   }
553 #endif // !NDEBUG
554
555   // Run rewriter
556   VRM->rewrite(LIS->getSlotIndexes());
557
558   // Write out new DBG_VALUE instructions.
559   getAnalysis<LiveDebugVariables>().emitDebugValues(VRM);
560
561   // The pass output is in VirtRegMap. Release all the transient data.
562   releaseMemory();
563
564   return true;
565 }
566
567 FunctionPass* llvm::createBasicRegisterAllocator()
568 {
569   return new RABasic();
570 }