Renamed MachineScheduler to ScheduleTopDownLive.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocBasic.cpp
1 //===-- RegAllocBasic.cpp - Basic Register Allocator ----------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RABasic function pass, which provides a minimal
11 // implementation of the basic register allocator.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "RegAllocBase.h"
17 #include "LiveDebugVariables.h"
18 #include "LiveRangeEdit.h"
19 #include "RenderMachineFunction.h"
20 #include "Spiller.h"
21 #include "VirtRegMap.h"
22 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
23 #include "llvm/Function.h"
24 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
25 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
26 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
27 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
30 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
31 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
32 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
33 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
34 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
35 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
36 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
37 #include "llvm/Support/Debug.h"
38 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
39
40 #include <cstdlib>
41 #include <queue>
42
43 using namespace llvm;
44
45 static RegisterRegAlloc basicRegAlloc("basic", "basic register allocator",
46                                       createBasicRegisterAllocator);
47
48 namespace {
49   struct CompSpillWeight {
50     bool operator()(LiveInterval *A, LiveInterval *B) const {
51       return A->weight < B->weight;
52     }
53   };
54 }
55
56 namespace {
57 /// RABasic provides a minimal implementation of the basic register allocation
58 /// algorithm. It prioritizes live virtual registers by spill weight and spills
59 /// whenever a register is unavailable. This is not practical in production but
60 /// provides a useful baseline both for measuring other allocators and comparing
61 /// the speed of the basic algorithm against other styles of allocators.
62 class RABasic : public MachineFunctionPass, public RegAllocBase
63 {
64   // context
65   MachineFunction *MF;
66
67   // analyses
68   LiveStacks *LS;
69   RenderMachineFunction *RMF;
70
71   // state
72   std::auto_ptr<Spiller> SpillerInstance;
73   std::priority_queue<LiveInterval*, std::vector<LiveInterval*>,
74                       CompSpillWeight> Queue;
75 public:
76   RABasic();
77
78   /// Return the pass name.
79   virtual const char* getPassName() const {
80     return "Basic Register Allocator";
81   }
82
83   /// RABasic analysis usage.
84   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
85
86   virtual void releaseMemory();
87
88   virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
89
90   virtual float getPriority(LiveInterval *LI) { return LI->weight; }
91
92   virtual void enqueue(LiveInterval *LI) {
93     Queue.push(LI);
94   }
95
96   virtual LiveInterval *dequeue() {
97     if (Queue.empty())
98       return 0;
99     LiveInterval *LI = Queue.top();
100     Queue.pop();
101     return LI;
102   }
103
104   virtual unsigned selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
105                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs);
106
107   /// Perform register allocation.
108   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf);
109
110   // Helper for spilling all live virtual registers currently unified under preg
111   // that interfere with the most recently queried lvr.  Return true if spilling
112   // was successful, and append any new spilled/split intervals to splitLVRs.
113   bool spillInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
114                           SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs);
115
116   void spillReg(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
117                 SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs);
118
119   static char ID;
120 };
121
122 char RABasic::ID = 0;
123
124 } // end anonymous namespace
125
126 RABasic::RABasic(): MachineFunctionPass(ID) {
127   initializeLiveDebugVariablesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
128   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
129   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
130   initializeStrongPHIEliminationPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
131   initializeRegisterCoalescerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
132   initializeMachineSchedulerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
133   initializeCalculateSpillWeightsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
134   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
135   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
136   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
137   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
138   initializeRenderMachineFunctionPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
139 }
140
141 void RABasic::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
142   AU.setPreservesCFG();
143   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
144   AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
145   AU.addRequired<LiveIntervals>();
146   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
147   AU.addRequired<LiveDebugVariables>();
148   AU.addPreserved<LiveDebugVariables>();
149   if (StrongPHIElim)
150     AU.addRequiredID(StrongPHIEliminationID);
151   AU.addRequiredTransitiveID(RegisterCoalescerPassID);
152   AU.addRequired<CalculateSpillWeights>();
153   AU.addRequired<LiveStacks>();
154   AU.addPreserved<LiveStacks>();
155   AU.addRequiredID(MachineDominatorsID);
156   AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
157   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
158   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
159   AU.addRequired<VirtRegMap>();
160   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
161   DEBUG(AU.addRequired<RenderMachineFunction>());
162   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
163 }
164
165 void RABasic::releaseMemory() {
166   SpillerInstance.reset(0);
167   RegAllocBase::releaseMemory();
168 }
169
170 // Helper for spillInterferences() that spills all interfering vregs currently
171 // assigned to this physical register.
172 void RABasic::spillReg(LiveInterval& VirtReg, unsigned PhysReg,
173                        SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
174   LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, PhysReg);
175   assert(Q.seenAllInterferences() && "need collectInterferences()");
176   const SmallVectorImpl<LiveInterval*> &PendingSpills = Q.interferingVRegs();
177
178   for (SmallVectorImpl<LiveInterval*>::const_iterator I = PendingSpills.begin(),
179          E = PendingSpills.end(); I != E; ++I) {
180     LiveInterval &SpilledVReg = **I;
181     DEBUG(dbgs() << "extracting from " <<
182           TRI->getName(PhysReg) << " " << SpilledVReg << '\n');
183
184     // Deallocate the interfering vreg by removing it from the union.
185     // A LiveInterval instance may not be in a union during modification!
186     unassign(SpilledVReg, PhysReg);
187
188     // Spill the extracted interval.
189     LiveRangeEdit LRE(SpilledVReg, SplitVRegs, 0, &PendingSpills);
190     spiller().spill(LRE);
191   }
192   // After extracting segments, the query's results are invalid. But keep the
193   // contents valid until we're done accessing pendingSpills.
194   Q.clear();
195 }
196
197 // Spill or split all live virtual registers currently unified under PhysReg
198 // that interfere with VirtReg. The newly spilled or split live intervals are
199 // returned by appending them to SplitVRegs.
200 bool RABasic::spillInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
201                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
202   // Record each interference and determine if all are spillable before mutating
203   // either the union or live intervals.
204   unsigned NumInterferences = 0;
205   // Collect interferences assigned to any alias of the physical register.
206   for (const unsigned *asI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *asI; ++asI) {
207     LiveIntervalUnion::Query &QAlias = query(VirtReg, *asI);
208     NumInterferences += QAlias.collectInterferingVRegs();
209     if (QAlias.seenUnspillableVReg()) {
210       return false;
211     }
212   }
213   DEBUG(dbgs() << "spilling " << TRI->getName(PhysReg) <<
214         " interferences with " << VirtReg << "\n");
215   assert(NumInterferences > 0 && "expect interference");
216
217   // Spill each interfering vreg allocated to PhysReg or an alias.
218   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI)
219     spillReg(VirtReg, *AliasI, SplitVRegs);
220   return true;
221 }
222
223 // Driver for the register assignment and splitting heuristics.
224 // Manages iteration over the LiveIntervalUnions.
225 //
226 // This is a minimal implementation of register assignment and splitting that
227 // spills whenever we run out of registers.
228 //
229 // selectOrSplit can only be called once per live virtual register. We then do a
230 // single interference test for each register the correct class until we find an
231 // available register. So, the number of interference tests in the worst case is
232 // |vregs| * |machineregs|. And since the number of interference tests is
233 // minimal, there is no value in caching them outside the scope of
234 // selectOrSplit().
235 unsigned RABasic::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
236                                 SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
237   // Populate a list of physical register spill candidates.
238   SmallVector<unsigned, 8> PhysRegSpillCands;
239
240   // Check for an available register in this class.
241   ArrayRef<unsigned> Order =
242     RegClassInfo.getOrder(MRI->getRegClass(VirtReg.reg));
243   for (ArrayRef<unsigned>::iterator I = Order.begin(), E = Order.end(); I != E;
244        ++I) {
245     unsigned PhysReg = *I;
246
247     // Check interference and as a side effect, intialize queries for this
248     // VirtReg and its aliases.
249     unsigned interfReg = checkPhysRegInterference(VirtReg, PhysReg);
250     if (interfReg == 0) {
251       // Found an available register.
252       return PhysReg;
253     }
254     LiveIntervalUnion::Query &IntfQ = query(VirtReg, interfReg);
255     IntfQ.collectInterferingVRegs(1);
256     LiveInterval *interferingVirtReg = IntfQ.interferingVRegs().front();
257
258     // The current VirtReg must either be spillable, or one of its interferences
259     // must have less spill weight.
260     if (interferingVirtReg->weight < VirtReg.weight ) {
261       PhysRegSpillCands.push_back(PhysReg);
262     }
263   }
264   // Try to spill another interfering reg with less spill weight.
265   for (SmallVectorImpl<unsigned>::iterator PhysRegI = PhysRegSpillCands.begin(),
266          PhysRegE = PhysRegSpillCands.end(); PhysRegI != PhysRegE; ++PhysRegI) {
267
268     if (!spillInterferences(VirtReg, *PhysRegI, SplitVRegs)) continue;
269
270     assert(checkPhysRegInterference(VirtReg, *PhysRegI) == 0 &&
271            "Interference after spill.");
272     // Tell the caller to allocate to this newly freed physical register.
273     return *PhysRegI;
274   }
275
276   // No other spill candidates were found, so spill the current VirtReg.
277   DEBUG(dbgs() << "spilling: " << VirtReg << '\n');
278   if (!VirtReg.isSpillable())
279     return ~0u;
280   LiveRangeEdit LRE(VirtReg, SplitVRegs);
281   spiller().spill(LRE);
282
283   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
284   // the caller not to allocate anything during this round.
285   return 0;
286 }
287
288 bool RABasic::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
289   DEBUG(dbgs() << "********** BASIC REGISTER ALLOCATION **********\n"
290                << "********** Function: "
291                << ((Value*)mf.getFunction())->getName() << '\n');
292
293   MF = &mf;
294   DEBUG(RMF = &getAnalysis<RenderMachineFunction>());
295
296   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(), getAnalysis<LiveIntervals>());
297   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
298
299   allocatePhysRegs();
300
301   addMBBLiveIns(MF);
302
303   // Diagnostic output before rewriting
304   DEBUG(dbgs() << "Post alloc VirtRegMap:\n" << *VRM << "\n");
305
306   // optional HTML output
307   DEBUG(RMF->renderMachineFunction("After basic register allocation.", VRM));
308
309   // FIXME: Verification currently must run before VirtRegRewriter. We should
310   // make the rewriter a separate pass and override verifyAnalysis instead. When
311   // that happens, verification naturally falls under VerifyMachineCode.
312 #ifndef NDEBUG
313   if (VerifyEnabled) {
314     // Verify accuracy of LiveIntervals. The standard machine code verifier
315     // ensures that each LiveIntervals covers all uses of the virtual reg.
316
317     // FIXME: MachineVerifier is badly broken when using the standard
318     // spiller. Always use -spiller=inline with -verify-regalloc. Even with the
319     // inline spiller, some tests fail to verify because the coalescer does not
320     // always generate verifiable code.
321     MF->verify(this, "In RABasic::verify");
322
323     // Verify that LiveIntervals are partitioned into unions and disjoint within
324     // the unions.
325     verify();
326   }
327 #endif // !NDEBUG
328
329   // Run rewriter
330   VRM->rewrite(LIS->getSlotIndexes());
331
332   // Write out new DBG_VALUE instructions.
333   getAnalysis<LiveDebugVariables>().emitDebugValues(VRM);
334
335   // The pass output is in VirtRegMap. Release all the transient data.
336   releaseMemory();
337
338   return true;
339 }
340
341 FunctionPass* llvm::createBasicRegisterAllocator()
342 {
343   return new RABasic();
344 }