Make the LiveRegMatrix analysis available to targets.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocBasic.cpp
1 //===-- RegAllocBasic.cpp - Basic Register Allocator ----------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
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8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RABasic function pass, which provides a minimal
11 // implementation of the basic register allocator.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "AllocationOrder.h"
17 #include "RegAllocBase.h"
18 #include "LiveDebugVariables.h"
19 #include "Spiller.h"
20 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
21 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
22 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
23 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
24 #include "llvm/CodeGen/LiveRangeEdit.h"
25 #include "llvm/CodeGen/LiveRegMatrix.h"
26 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
30 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
31 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
32 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
33 #include "llvm/CodeGen/VirtRegMap.h"
34 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
35 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
36 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
37 #include "llvm/Support/Debug.h"
38 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
39
40 #include <cstdlib>
41 #include <queue>
42
43 using namespace llvm;
44
45 static RegisterRegAlloc basicRegAlloc("basic", "basic register allocator",
46                                       createBasicRegisterAllocator);
47
48 namespace {
49   struct CompSpillWeight {
50     bool operator()(LiveInterval *A, LiveInterval *B) const {
51       return A->weight < B->weight;
52     }
53   };
54 }
55
56 namespace {
57 /// RABasic provides a minimal implementation of the basic register allocation
58 /// algorithm. It prioritizes live virtual registers by spill weight and spills
59 /// whenever a register is unavailable. This is not practical in production but
60 /// provides a useful baseline both for measuring other allocators and comparing
61 /// the speed of the basic algorithm against other styles of allocators.
62 class RABasic : public MachineFunctionPass, public RegAllocBase
63 {
64   // context
65   MachineFunction *MF;
66
67   // state
68   std::auto_ptr<Spiller> SpillerInstance;
69   std::priority_queue<LiveInterval*, std::vector<LiveInterval*>,
70                       CompSpillWeight> Queue;
71
72   // Scratch space.  Allocated here to avoid repeated malloc calls in
73   // selectOrSplit().
74   BitVector UsableRegs;
75
76 public:
77   RABasic();
78
79   /// Return the pass name.
80   virtual const char* getPassName() const {
81     return "Basic Register Allocator";
82   }
83
84   /// RABasic analysis usage.
85   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
86
87   virtual void releaseMemory();
88
89   virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
90
91   virtual float getPriority(LiveInterval *LI) { return LI->weight; }
92
93   virtual void enqueue(LiveInterval *LI) {
94     Queue.push(LI);
95   }
96
97   virtual LiveInterval *dequeue() {
98     if (Queue.empty())
99       return 0;
100     LiveInterval *LI = Queue.top();
101     Queue.pop();
102     return LI;
103   }
104
105   virtual unsigned selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
106                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs);
107
108   /// Perform register allocation.
109   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf);
110
111   // Helper for spilling all live virtual registers currently unified under preg
112   // that interfere with the most recently queried lvr.  Return true if spilling
113   // was successful, and append any new spilled/split intervals to splitLVRs.
114   bool spillInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
115                           SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs);
116
117   static char ID;
118 };
119
120 char RABasic::ID = 0;
121
122 } // end anonymous namespace
123
124 RABasic::RABasic(): MachineFunctionPass(ID) {
125   initializeLiveDebugVariablesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
126   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
127   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
128   initializeRegisterCoalescerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
129   initializeMachineSchedulerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
130   initializeCalculateSpillWeightsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
131   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
132   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
133   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
134   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
135   initializeLiveRegMatrixPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
136 }
137
138 void RABasic::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
139   AU.setPreservesCFG();
140   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
141   AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
142   AU.addRequired<LiveIntervals>();
143   AU.addPreserved<LiveIntervals>();
144   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
145   AU.addRequired<LiveDebugVariables>();
146   AU.addPreserved<LiveDebugVariables>();
147   AU.addRequired<CalculateSpillWeights>();
148   AU.addRequired<LiveStacks>();
149   AU.addPreserved<LiveStacks>();
150   AU.addRequiredID(MachineDominatorsID);
151   AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
152   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
153   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
154   AU.addRequired<VirtRegMap>();
155   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
156   AU.addRequired<LiveRegMatrix>();
157   AU.addPreserved<LiveRegMatrix>();
158   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
159 }
160
161 void RABasic::releaseMemory() {
162   SpillerInstance.reset(0);
163 }
164
165
166 // Spill or split all live virtual registers currently unified under PhysReg
167 // that interfere with VirtReg. The newly spilled or split live intervals are
168 // returned by appending them to SplitVRegs.
169 bool RABasic::spillInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
170                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
171   // Record each interference and determine if all are spillable before mutating
172   // either the union or live intervals.
173   SmallVector<LiveInterval*, 8> Intfs;
174
175   // Collect interferences assigned to any alias of the physical register.
176   for (MCRegUnitIterator Units(PhysReg, TRI); Units.isValid(); ++Units) {
177     LiveIntervalUnion::Query &Q = Matrix->query(VirtReg, *Units);
178     Q.collectInterferingVRegs();
179     if (Q.seenUnspillableVReg())
180       return false;
181     for (unsigned i = Q.interferingVRegs().size(); i; --i) {
182       LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i - 1];
183       if (!Intf->isSpillable() || Intf->weight > VirtReg.weight)
184         return false;
185       Intfs.push_back(Intf);
186     }
187   }
188   DEBUG(dbgs() << "spilling " << TRI->getName(PhysReg) <<
189         " interferences with " << VirtReg << "\n");
190   assert(!Intfs.empty() && "expected interference");
191
192   // Spill each interfering vreg allocated to PhysReg or an alias.
193   for (unsigned i = 0, e = Intfs.size(); i != e; ++i) {
194     LiveInterval &Spill = *Intfs[i];
195
196     // Skip duplicates.
197     if (!VRM->hasPhys(Spill.reg))
198       continue;
199
200     // Deallocate the interfering vreg by removing it from the union.
201     // A LiveInterval instance may not be in a union during modification!
202     Matrix->unassign(Spill);
203
204     // Spill the extracted interval.
205     LiveRangeEdit LRE(&Spill, SplitVRegs, *MF, *LIS, VRM);
206     spiller().spill(LRE);
207   }
208   return true;
209 }
210
211 // Driver for the register assignment and splitting heuristics.
212 // Manages iteration over the LiveIntervalUnions.
213 //
214 // This is a minimal implementation of register assignment and splitting that
215 // spills whenever we run out of registers.
216 //
217 // selectOrSplit can only be called once per live virtual register. We then do a
218 // single interference test for each register the correct class until we find an
219 // available register. So, the number of interference tests in the worst case is
220 // |vregs| * |machineregs|. And since the number of interference tests is
221 // minimal, there is no value in caching them outside the scope of
222 // selectOrSplit().
223 unsigned RABasic::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
224                                 SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
225   // Populate a list of physical register spill candidates.
226   SmallVector<unsigned, 8> PhysRegSpillCands;
227
228   // Check for an available register in this class.
229   AllocationOrder Order(VirtReg.reg, *VRM, RegClassInfo);
230   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
231     // Check for interference in PhysReg
232     switch (Matrix->checkInterference(VirtReg, PhysReg)) {
233     case LiveRegMatrix::IK_Free:
234       // PhysReg is available, allocate it.
235       return PhysReg;
236
237     case LiveRegMatrix::IK_VirtReg:
238       // Only virtual registers in the way, we may be able to spill them.
239       PhysRegSpillCands.push_back(PhysReg);
240       continue;
241
242     default:
243       // RegMask or RegUnit interference.
244       continue;
245     }
246   }
247
248   // Try to spill another interfering reg with less spill weight.
249   for (SmallVectorImpl<unsigned>::iterator PhysRegI = PhysRegSpillCands.begin(),
250        PhysRegE = PhysRegSpillCands.end(); PhysRegI != PhysRegE; ++PhysRegI) {
251     if (!spillInterferences(VirtReg, *PhysRegI, SplitVRegs))
252       continue;
253
254     assert(!Matrix->checkInterference(VirtReg, *PhysRegI) &&
255            "Interference after spill.");
256     // Tell the caller to allocate to this newly freed physical register.
257     return *PhysRegI;
258   }
259
260   // No other spill candidates were found, so spill the current VirtReg.
261   DEBUG(dbgs() << "spilling: " << VirtReg << '\n');
262   if (!VirtReg.isSpillable())
263     return ~0u;
264   LiveRangeEdit LRE(&VirtReg, SplitVRegs, *MF, *LIS, VRM);
265   spiller().spill(LRE);
266
267   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
268   // the caller not to allocate anything during this round.
269   return 0;
270 }
271
272 bool RABasic::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
273   DEBUG(dbgs() << "********** BASIC REGISTER ALLOCATION **********\n"
274                << "********** Function: "
275                << mf.getName() << '\n');
276
277   MF = &mf;
278   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(),
279                      getAnalysis<LiveIntervals>(),
280                      getAnalysis<LiveRegMatrix>());
281   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
282
283   allocatePhysRegs();
284
285   // Diagnostic output before rewriting
286   DEBUG(dbgs() << "Post alloc VirtRegMap:\n" << *VRM << "\n");
287
288   releaseMemory();
289   return true;
290 }
291
292 FunctionPass* llvm::createBasicRegisterAllocator()
293 {
294   return new RABasic();
295 }