Clear virtual registers after they are no longer referenced.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocBasic.cpp
1 //===-- RegAllocBasic.cpp - Basic Register Allocator ----------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RABasic function pass, which provides a minimal
11 // implementation of the basic register allocator.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "RegAllocBase.h"
17 #include "LiveDebugVariables.h"
18 #include "LiveRangeEdit.h"
19 #include "RenderMachineFunction.h"
20 #include "Spiller.h"
21 #include "VirtRegMap.h"
22 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
23 #include "llvm/Function.h"
24 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
25 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
26 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
27 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
30 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
31 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
32 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
33 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
34 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
35 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
36 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
37 #include "llvm/Support/Debug.h"
38 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
39
40 #include <cstdlib>
41 #include <queue>
42
43 using namespace llvm;
44
45 static RegisterRegAlloc basicRegAlloc("basic", "basic register allocator",
46                                       createBasicRegisterAllocator);
47
48 namespace {
49   struct CompSpillWeight {
50     bool operator()(LiveInterval *A, LiveInterval *B) const {
51       return A->weight < B->weight;
52     }
53   };
54 }
55
56 namespace {
57 /// RABasic provides a minimal implementation of the basic register allocation
58 /// algorithm. It prioritizes live virtual registers by spill weight and spills
59 /// whenever a register is unavailable. This is not practical in production but
60 /// provides a useful baseline both for measuring other allocators and comparing
61 /// the speed of the basic algorithm against other styles of allocators.
62 class RABasic : public MachineFunctionPass, public RegAllocBase
63 {
64   // context
65   MachineFunction *MF;
66
67   // analyses
68   LiveStacks *LS;
69   RenderMachineFunction *RMF;
70
71   // state
72   std::auto_ptr<Spiller> SpillerInstance;
73   std::priority_queue<LiveInterval*, std::vector<LiveInterval*>,
74                       CompSpillWeight> Queue;
75
76   // Scratch space.  Allocated here to avoid repeated malloc calls in
77   // selectOrSplit().
78   BitVector UsableRegs;
79
80 public:
81   RABasic();
82
83   /// Return the pass name.
84   virtual const char* getPassName() const {
85     return "Basic Register Allocator";
86   }
87
88   /// RABasic analysis usage.
89   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
90
91   virtual void releaseMemory();
92
93   virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
94
95   virtual float getPriority(LiveInterval *LI) { return LI->weight; }
96
97   virtual void enqueue(LiveInterval *LI) {
98     Queue.push(LI);
99   }
100
101   virtual LiveInterval *dequeue() {
102     if (Queue.empty())
103       return 0;
104     LiveInterval *LI = Queue.top();
105     Queue.pop();
106     return LI;
107   }
108
109   virtual unsigned selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
110                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs);
111
112   /// Perform register allocation.
113   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf);
114
115   // Helper for spilling all live virtual registers currently unified under preg
116   // that interfere with the most recently queried lvr.  Return true if spilling
117   // was successful, and append any new spilled/split intervals to splitLVRs.
118   bool spillInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
119                           SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs);
120
121   void spillReg(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
122                 SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs);
123
124   static char ID;
125 };
126
127 char RABasic::ID = 0;
128
129 } // end anonymous namespace
130
131 RABasic::RABasic(): MachineFunctionPass(ID) {
132   initializeLiveDebugVariablesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
133   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
134   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
135   initializeRegisterCoalescerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
136   initializeMachineSchedulerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
137   initializeCalculateSpillWeightsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
138   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
139   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
140   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
141   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
142   initializeRenderMachineFunctionPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
143 }
144
145 void RABasic::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
146   AU.setPreservesCFG();
147   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
148   AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
149   AU.addRequired<LiveIntervals>();
150   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
151   AU.addRequired<LiveDebugVariables>();
152   AU.addPreserved<LiveDebugVariables>();
153   AU.addRequired<CalculateSpillWeights>();
154   AU.addRequired<LiveStacks>();
155   AU.addPreserved<LiveStacks>();
156   AU.addRequiredID(MachineDominatorsID);
157   AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
158   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
159   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
160   AU.addRequired<VirtRegMap>();
161   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
162   DEBUG(AU.addRequired<RenderMachineFunction>());
163   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
164 }
165
166 void RABasic::releaseMemory() {
167   SpillerInstance.reset(0);
168   RegAllocBase::releaseMemory();
169 }
170
171 // Helper for spillInterferences() that spills all interfering vregs currently
172 // assigned to this physical register.
173 void RABasic::spillReg(LiveInterval& VirtReg, unsigned PhysReg,
174                        SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
175   LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, PhysReg);
176   assert(Q.seenAllInterferences() && "need collectInterferences()");
177   const SmallVectorImpl<LiveInterval*> &PendingSpills = Q.interferingVRegs();
178
179   for (SmallVectorImpl<LiveInterval*>::const_iterator I = PendingSpills.begin(),
180          E = PendingSpills.end(); I != E; ++I) {
181     LiveInterval &SpilledVReg = **I;
182     DEBUG(dbgs() << "extracting from " <<
183           TRI->getName(PhysReg) << " " << SpilledVReg << '\n');
184
185     // Deallocate the interfering vreg by removing it from the union.
186     // A LiveInterval instance may not be in a union during modification!
187     unassign(SpilledVReg, PhysReg);
188
189     // Spill the extracted interval.
190     LiveRangeEdit LRE(SpilledVReg, SplitVRegs, 0, &PendingSpills);
191     spiller().spill(LRE);
192   }
193   // After extracting segments, the query's results are invalid. But keep the
194   // contents valid until we're done accessing pendingSpills.
195   Q.clear();
196 }
197
198 // Spill or split all live virtual registers currently unified under PhysReg
199 // that interfere with VirtReg. The newly spilled or split live intervals are
200 // returned by appending them to SplitVRegs.
201 bool RABasic::spillInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
202                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
203   // Record each interference and determine if all are spillable before mutating
204   // either the union or live intervals.
205   unsigned NumInterferences = 0;
206   // Collect interferences assigned to any alias of the physical register.
207   for (const unsigned *asI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *asI; ++asI) {
208     LiveIntervalUnion::Query &QAlias = query(VirtReg, *asI);
209     NumInterferences += QAlias.collectInterferingVRegs();
210     if (QAlias.seenUnspillableVReg()) {
211       return false;
212     }
213   }
214   DEBUG(dbgs() << "spilling " << TRI->getName(PhysReg) <<
215         " interferences with " << VirtReg << "\n");
216   assert(NumInterferences > 0 && "expect interference");
217
218   // Spill each interfering vreg allocated to PhysReg or an alias.
219   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI)
220     spillReg(VirtReg, *AliasI, SplitVRegs);
221   return true;
222 }
223
224 // Driver for the register assignment and splitting heuristics.
225 // Manages iteration over the LiveIntervalUnions.
226 //
227 // This is a minimal implementation of register assignment and splitting that
228 // spills whenever we run out of registers.
229 //
230 // selectOrSplit can only be called once per live virtual register. We then do a
231 // single interference test for each register the correct class until we find an
232 // available register. So, the number of interference tests in the worst case is
233 // |vregs| * |machineregs|. And since the number of interference tests is
234 // minimal, there is no value in caching them outside the scope of
235 // selectOrSplit().
236 unsigned RABasic::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
237                                 SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
238   // Check for register mask interference.  When live ranges cross calls, the
239   // set of usable registers is reduced to the callee-saved ones.
240   bool CrossRegMasks = LIS->checkRegMaskInterference(VirtReg, UsableRegs);
241
242   // Populate a list of physical register spill candidates.
243   SmallVector<unsigned, 8> PhysRegSpillCands;
244
245   // Check for an available register in this class.
246   ArrayRef<unsigned> Order =
247     RegClassInfo.getOrder(MRI->getRegClass(VirtReg.reg));
248   for (ArrayRef<unsigned>::iterator I = Order.begin(), E = Order.end(); I != E;
249        ++I) {
250     unsigned PhysReg = *I;
251
252     // If PhysReg is clobbered by a register mask, it isn't useful for
253     // allocation or spilling.
254     if (CrossRegMasks && !UsableRegs.test(PhysReg))
255       continue;
256
257     // Check interference and as a side effect, intialize queries for this
258     // VirtReg and its aliases.
259     unsigned interfReg = checkPhysRegInterference(VirtReg, PhysReg);
260     if (interfReg == 0) {
261       // Found an available register.
262       return PhysReg;
263     }
264     LiveIntervalUnion::Query &IntfQ = query(VirtReg, interfReg);
265     IntfQ.collectInterferingVRegs(1);
266     LiveInterval *interferingVirtReg = IntfQ.interferingVRegs().front();
267
268     // The current VirtReg must either be spillable, or one of its interferences
269     // must have less spill weight.
270     if (interferingVirtReg->weight < VirtReg.weight ) {
271       PhysRegSpillCands.push_back(PhysReg);
272     }
273   }
274   // Try to spill another interfering reg with less spill weight.
275   for (SmallVectorImpl<unsigned>::iterator PhysRegI = PhysRegSpillCands.begin(),
276          PhysRegE = PhysRegSpillCands.end(); PhysRegI != PhysRegE; ++PhysRegI) {
277
278     if (!spillInterferences(VirtReg, *PhysRegI, SplitVRegs)) continue;
279
280     assert(checkPhysRegInterference(VirtReg, *PhysRegI) == 0 &&
281            "Interference after spill.");
282     // Tell the caller to allocate to this newly freed physical register.
283     return *PhysRegI;
284   }
285
286   // No other spill candidates were found, so spill the current VirtReg.
287   DEBUG(dbgs() << "spilling: " << VirtReg << '\n');
288   if (!VirtReg.isSpillable())
289     return ~0u;
290   LiveRangeEdit LRE(VirtReg, SplitVRegs);
291   spiller().spill(LRE);
292
293   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
294   // the caller not to allocate anything during this round.
295   return 0;
296 }
297
298 bool RABasic::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
299   DEBUG(dbgs() << "********** BASIC REGISTER ALLOCATION **********\n"
300                << "********** Function: "
301                << ((Value*)mf.getFunction())->getName() << '\n');
302
303   MF = &mf;
304   DEBUG(RMF = &getAnalysis<RenderMachineFunction>());
305
306   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(), getAnalysis<LiveIntervals>());
307   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
308
309   allocatePhysRegs();
310
311   addMBBLiveIns(MF);
312
313   // Diagnostic output before rewriting
314   DEBUG(dbgs() << "Post alloc VirtRegMap:\n" << *VRM << "\n");
315
316   // optional HTML output
317   DEBUG(RMF->renderMachineFunction("After basic register allocation.", VRM));
318
319   // FIXME: Verification currently must run before VirtRegRewriter. We should
320   // make the rewriter a separate pass and override verifyAnalysis instead. When
321   // that happens, verification naturally falls under VerifyMachineCode.
322 #ifndef NDEBUG
323   if (VerifyEnabled) {
324     // Verify accuracy of LiveIntervals. The standard machine code verifier
325     // ensures that each LiveIntervals covers all uses of the virtual reg.
326
327     // FIXME: MachineVerifier is badly broken when using the standard
328     // spiller. Always use -spiller=inline with -verify-regalloc. Even with the
329     // inline spiller, some tests fail to verify because the coalescer does not
330     // always generate verifiable code.
331     MF->verify(this, "In RABasic::verify");
332
333     // Verify that LiveIntervals are partitioned into unions and disjoint within
334     // the unions.
335     verify();
336   }
337 #endif // !NDEBUG
338
339   // Run rewriter
340   VRM->rewrite(LIS->getSlotIndexes());
341
342   // Write out new DBG_VALUE instructions.
343   getAnalysis<LiveDebugVariables>().emitDebugValues(VRM);
344
345   // All machine operands and other references to virtual registers have been
346   // replaced. Remove the virtual registers and release all the transient data.
347   VRM->clearAllVirt();
348   MRI->clearVirtRegs();
349   releaseMemory();
350
351   return true;
352 }
353
354 FunctionPass* llvm::createBasicRegisterAllocator()
355 {
356   return new RABasic();
357 }