Fancier algorithm in tail-merge comment implemented, so remove comment.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / README.txt
1 //===---------------------------------------------------------------------===//
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3 Common register allocation / spilling problem:
4
5         mul lr, r4, lr
6         str lr, [sp, #+52]
7         ldr lr, [r1, #+32]
8         sxth r3, r3
9         ldr r4, [sp, #+52]
10         mla r4, r3, lr, r4
11
12 can be:
13
14         mul lr, r4, lr
15         mov r4, lr
16         str lr, [sp, #+52]
17         ldr lr, [r1, #+32]
18         sxth r3, r3
19         mla r4, r3, lr, r4
20
21 and then "merge" mul and mov:
22
23         mul r4, r4, lr
24         str lr, [sp, #+52]
25         ldr lr, [r1, #+32]
26         sxth r3, r3
27         mla r4, r3, lr, r4
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29 It also increase the likelyhood the store may become dead.
30
31 //===---------------------------------------------------------------------===//
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33 I think we should have a "hasSideEffects" flag (which is automatically set for
34 stuff that "isLoad" "isCall" etc), and the remat pass should eventually be able
35 to remat any instruction that has no side effects, if it can handle it and if
36 profitable.
37
38 For now, I'd suggest having the remat stuff work like this:
39
40 1. I need to spill/reload this thing.
41 2. Check to see if it has side effects.
42 3. Check to see if it is simple enough: e.g. it only has one register
43 destination and no register input.
44 4. If so, clone the instruction, do the xform, etc.
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46 Advantages of this are:
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48 1. the .td file describes the behavior of the instructions, not the way the
49    algorithm should work.
50 2. as remat gets smarter in the future, we shouldn't have to be changing the .td
51    files.
52 3. it is easier to explain what the flag means in the .td file, because you
53    don't have to pull in the explanation of how the current remat algo works.
54
55 Some potential added complexities:
56
57 1. Some instructions have to be glued to it's predecessor or successor. All of
58    the PC relative instructions and condition code setting instruction. We could
59    mark them as hasSideEffects, but that's not quite right. PC relative loads
60    from constantpools can be remat'ed, for example. But it requires more than
61    just cloning the instruction. Some instructions can be remat'ed but it
62    expands to more than one instruction. But allocator will have to make a
63    decision.
64
65 4. As stated in 3, not as simple as cloning in some cases. The target will have
66    to decide how to remat it. For example, an ARM 2-piece constant generation
67    instruction is remat'ed as a load from constantpool.
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69 //===---------------------------------------------------------------------===//
70
71 bb27 ...
72         ...
73         %reg1037 = ADDri %reg1039, 1
74         %reg1038 = ADDrs %reg1032, %reg1039, %NOREG, 10
75     Successors according to CFG: 0x8b03bf0 (#5)
76
77 bb76 (0x8b03bf0, LLVM BB @0x8b032d0, ID#5):
78     Predecessors according to CFG: 0x8b0c5f0 (#3) 0x8b0a7c0 (#4)
79         %reg1039 = PHI %reg1070, mbb<bb76.outer,0x8b0c5f0>, %reg1037, mbb<bb27,0x8b0a7c0>
80
81 Note ADDri is not a two-address instruction. However, its result %reg1037 is an
82 operand of the PHI node in bb76 and its operand %reg1039 is the result of the
83 PHI node. We should treat it as a two-address code and make sure the ADDri is
84 scheduled after any node that reads %reg1039.
85
86 //===---------------------------------------------------------------------===//
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88 Use local info (i.e. register scavenger) to assign it a free register to allow
89 reuse:
90         ldr r3, [sp, #+4]
91         add r3, r3, #3
92         ldr r2, [sp, #+8]
93         add r2, r2, #2
94         ldr r1, [sp, #+4]  <==
95         add r1, r1, #1
96         ldr r0, [sp, #+4]
97         add r0, r0, #2
98
99 //===---------------------------------------------------------------------===//
100
101 LLVM aggressively lift CSE out of loop. Sometimes this can be negative side-
102 effects:
103
104 R1 = X + 4
105 R2 = X + 7
106 R3 = X + 15
107
108 loop:
109 load [i + R1]
110 ...
111 load [i + R2]
112 ...
113 load [i + R3]
114
115 Suppose there is high register pressure, R1, R2, R3, can be spilled. We need
116 to implement proper re-materialization to handle this:
117
118 R1 = X + 4
119 R2 = X + 7
120 R3 = X + 15
121
122 loop:
123 R1 = X + 4  @ re-materialized
124 load [i + R1]
125 ...
126 R2 = X + 7 @ re-materialized
127 load [i + R2]
128 ...
129 R3 = X + 15 @ re-materialized
130 load [i + R3]
131
132 Furthermore, with re-association, we can enable sharing:
133
134 R1 = X + 4
135 R2 = X + 7
136 R3 = X + 15
137
138 loop:
139 T = i + X
140 load [T + 4]
141 ...
142 load [T + 7]
143 ...
144 load [T + 15]
145 //===---------------------------------------------------------------------===//