Move callee-saved regs spills / reloads to TFI
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
1 //===-- PrologEpilogInserter.cpp - Insert Prolog/Epilog code in function --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass is responsible for finalizing the functions frame layout, saving
11 // callee saved registers, and for emitting prolog & epilog code for the
12 // function.
13 //
14 // This pass must be run after register allocation.  After this pass is
15 // executed, it is illegal to construct MO_FrameIndex operands.
16 //
17 // This pass provides an optional shrink wrapping variant of prolog/epilog
18 // insertion, enabled via --shrink-wrap. See ShrinkWrapping.cpp.
19 //
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21
22 #define DEBUG_TYPE "pei"
23 #include "PrologEpilogInserter.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
29 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
30 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
31 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
32 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
33 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
34 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
35 #include "llvm/Support/Compiler.h"
36 #include "llvm/Support/Debug.h"
37 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
38 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
39 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
40 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
41 #include <climits>
42
43 using namespace llvm;
44
45 char PEI::ID = 0;
46
47 INITIALIZE_PASS_BEGIN(PEI, "prologepilog",
48                 "Prologue/Epilogue Insertion", false, false)
49 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineLoopInfo)
50 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineDominatorTree)
51 INITIALIZE_PASS_END(PEI, "prologepilog",
52                 "Prologue/Epilogue Insertion", false, false)
53
54 STATISTIC(NumVirtualFrameRegs, "Number of virtual frame regs encountered");
55 STATISTIC(NumScavengedRegs, "Number of frame index regs scavenged");
56
57 /// createPrologEpilogCodeInserter - This function returns a pass that inserts
58 /// prolog and epilog code, and eliminates abstract frame references.
59 ///
60 FunctionPass *llvm::createPrologEpilogCodeInserter() { return new PEI(); }
61
62 /// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
63 /// frame indexes with appropriate references.
64 ///
65 bool PEI::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
66   const Function* F = Fn.getFunction();
67   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
68   RS = TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) ? new RegScavenger() : NULL;
69   FrameIndexVirtualScavenging = TRI->requiresFrameIndexScavenging(Fn);
70
71   // Calculate the MaxCallFrameSize and AdjustsStack variables for the
72   // function's frame information. Also eliminates call frame pseudo
73   // instructions.
74   calculateCallsInformation(Fn);
75
76   // Allow the target machine to make some adjustments to the function
77   // e.g. UsedPhysRegs before calculateCalleeSavedRegisters.
78   TRI->processFunctionBeforeCalleeSavedScan(Fn, RS);
79
80   // Scan the function for modified callee saved registers and insert spill code
81   // for any callee saved registers that are modified.
82   calculateCalleeSavedRegisters(Fn);
83
84   // Determine placement of CSR spill/restore code:
85   //  - With shrink wrapping, place spills and restores to tightly
86   //    enclose regions in the Machine CFG of the function where
87   //    they are used.
88   //  - Without shink wrapping (default), place all spills in the
89   //    entry block, all restores in return blocks.
90   placeCSRSpillsAndRestores(Fn);
91
92   // Add the code to save and restore the callee saved registers
93   if (!F->hasFnAttr(Attribute::Naked))
94     insertCSRSpillsAndRestores(Fn);
95
96   // Allow the target machine to make final modifications to the function
97   // before the frame layout is finalized.
98   TRI->processFunctionBeforeFrameFinalized(Fn);
99
100   // Calculate actual frame offsets for all abstract stack objects...
101   calculateFrameObjectOffsets(Fn);
102
103   // Add prolog and epilog code to the function.  This function is required
104   // to align the stack frame as necessary for any stack variables or
105   // called functions.  Because of this, calculateCalleeSavedRegisters()
106   // must be called before this function in order to set the AdjustsStack
107   // and MaxCallFrameSize variables.
108   if (!F->hasFnAttr(Attribute::Naked))
109     insertPrologEpilogCode(Fn);
110
111   // Replace all MO_FrameIndex operands with physical register references
112   // and actual offsets.
113   //
114   replaceFrameIndices(Fn);
115
116   // If register scavenging is needed, as we've enabled doing it as a
117   // post-pass, scavenge the virtual registers that frame index elimiation
118   // inserted.
119   if (TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) && FrameIndexVirtualScavenging)
120     scavengeFrameVirtualRegs(Fn);
121
122   delete RS;
123   clearAllSets();
124   return true;
125 }
126
127 #if 0
128 void PEI::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
129   AU.setPreservesCFG();
130   if (ShrinkWrapping || ShrinkWrapFunc != "") {
131     AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
132     AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
133   }
134   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
135   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
136   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
137 }
138 #endif
139
140 /// calculateCallsInformation - Calculate the MaxCallFrameSize and AdjustsStack
141 /// variables for the function's frame information and eliminate call frame
142 /// pseudo instructions.
143 void PEI::calculateCallsInformation(MachineFunction &Fn) {
144   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
145   const TargetFrameInfo *TFI = Fn.getTarget().getFrameInfo();
146   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
147
148   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
149   bool AdjustsStack = MFI->adjustsStack();
150
151   // Get the function call frame set-up and tear-down instruction opcode
152   int FrameSetupOpcode   = RegInfo->getCallFrameSetupOpcode();
153   int FrameDestroyOpcode = RegInfo->getCallFrameDestroyOpcode();
154
155   // Early exit for targets which have no call frame setup/destroy pseudo
156   // instructions.
157   if (FrameSetupOpcode == -1 && FrameDestroyOpcode == -1)
158     return;
159
160   std::vector<MachineBasicBlock::iterator> FrameSDOps;
161   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
162     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I)
163       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
164           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
165         assert(I->getNumOperands() >= 1 && "Call Frame Setup/Destroy Pseudo"
166                " instructions should have a single immediate argument!");
167         unsigned Size = I->getOperand(0).getImm();
168         if (Size > MaxCallFrameSize) MaxCallFrameSize = Size;
169         AdjustsStack = true;
170         FrameSDOps.push_back(I);
171       } else if (I->isInlineAsm()) {
172         // Some inline asm's need a stack frame, as indicated by operand 1.
173         if (I->getOperand(1).getImm())
174           AdjustsStack = true;
175       }
176
177   MFI->setAdjustsStack(AdjustsStack);
178   MFI->setMaxCallFrameSize(MaxCallFrameSize);
179
180   for (std::vector<MachineBasicBlock::iterator>::iterator
181          i = FrameSDOps.begin(), e = FrameSDOps.end(); i != e; ++i) {
182     MachineBasicBlock::iterator I = *i;
183
184     // If call frames are not being included as part of the stack frame, and
185     // the target doesn't indicate otherwise, remove the call frame pseudos
186     // here. The sub/add sp instruction pairs are still inserted, but we don't
187     // need to track the SP adjustment for frame index elimination.
188     if (TFI->canSimplifyCallFramePseudos(Fn))
189       RegInfo->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *I->getParent(), I);
190   }
191 }
192
193
194 /// calculateCalleeSavedRegisters - Scan the function for modified callee saved
195 /// registers.
196 void PEI::calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
197   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
198   const TargetFrameInfo *TFI = Fn.getTarget().getFrameInfo();
199   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
200
201   // Get the callee saved register list...
202   const unsigned *CSRegs = RegInfo->getCalleeSavedRegs(&Fn);
203
204   // These are used to keep track the callee-save area. Initialize them.
205   MinCSFrameIndex = INT_MAX;
206   MaxCSFrameIndex = 0;
207
208   // Early exit for targets which have no callee saved registers.
209   if (CSRegs == 0 || CSRegs[0] == 0)
210     return;
211
212   // In Naked functions we aren't going to save any registers.
213   if (Fn.getFunction()->hasFnAttr(Attribute::Naked))
214     return;
215
216   std::vector<CalleeSavedInfo> CSI;
217   for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i) {
218     unsigned Reg = CSRegs[i];
219     if (Fn.getRegInfo().isPhysRegUsed(Reg)) {
220       // If the reg is modified, save it!
221       CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg));
222     } else {
223       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
224            *AliasSet; ++AliasSet) {  // Check alias registers too.
225         if (Fn.getRegInfo().isPhysRegUsed(*AliasSet)) {
226           CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg));
227           break;
228         }
229       }
230     }
231   }
232
233   if (CSI.empty())
234     return;   // Early exit if no callee saved registers are modified!
235
236   unsigned NumFixedSpillSlots;
237   const TargetFrameInfo::SpillSlot *FixedSpillSlots =
238     TFI->getCalleeSavedSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
239
240   // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
241   // stack slots for them.
242   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::iterator
243          I = CSI.begin(), E = CSI.end(); I != E; ++I) {
244     unsigned Reg = I->getReg();
245     const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getMinimalPhysRegClass(Reg);
246
247     int FrameIdx;
248     if (RegInfo->hasReservedSpillSlot(Fn, Reg, FrameIdx)) {
249       I->setFrameIdx(FrameIdx);
250       continue;
251     }
252
253     // Check to see if this physreg must be spilled to a particular stack slot
254     // on this target.
255     const TargetFrameInfo::SpillSlot *FixedSlot = FixedSpillSlots;
256     while (FixedSlot != FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots &&
257            FixedSlot->Reg != Reg)
258       ++FixedSlot;
259
260     if (FixedSlot == FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots) {
261       // Nope, just spill it anywhere convenient.
262       unsigned Align = RC->getAlignment();
263       unsigned StackAlign = TFI->getStackAlignment();
264
265       // We may not be able to satisfy the desired alignment specification of
266       // the TargetRegisterClass if the stack alignment is smaller. Use the
267       // min.
268       Align = std::min(Align, StackAlign);
269       FrameIdx = MFI->CreateStackObject(RC->getSize(), Align, true);
270       if ((unsigned)FrameIdx < MinCSFrameIndex) MinCSFrameIndex = FrameIdx;
271       if ((unsigned)FrameIdx > MaxCSFrameIndex) MaxCSFrameIndex = FrameIdx;
272     } else {
273       // Spill it to the stack where we must.
274       FrameIdx = MFI->CreateFixedObject(RC->getSize(), FixedSlot->Offset, true);
275     }
276
277     I->setFrameIdx(FrameIdx);
278   }
279
280   MFI->setCalleeSavedInfo(CSI);
281 }
282
283 /// insertCSRSpillsAndRestores - Insert spill and restore code for
284 /// callee saved registers used in the function, handling shrink wrapping.
285 ///
286 void PEI::insertCSRSpillsAndRestores(MachineFunction &Fn) {
287   // Get callee saved register information.
288   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
289   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = MFI->getCalleeSavedInfo();
290
291   MFI->setCalleeSavedInfoValid(true);
292
293   // Early exit if no callee saved registers are modified!
294   if (CSI.empty())
295     return;
296
297   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
298   const TargetFrameInfo *TFI = Fn.getTarget().getFrameInfo();
299   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
300   MachineBasicBlock::iterator I;
301
302   if (! ShrinkWrapThisFunction) {
303     // Spill using target interface.
304     I = EntryBlock->begin();
305     if (!TFI->spillCalleeSavedRegisters(*EntryBlock, I, CSI, TRI)) {
306       for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
307         // Add the callee-saved register as live-in.
308         // It's killed at the spill.
309         EntryBlock->addLiveIn(CSI[i].getReg());
310
311         // Insert the spill to the stack frame.
312         unsigned Reg = CSI[i].getReg();
313         const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
314         TII.storeRegToStackSlot(*EntryBlock, I, Reg, true,
315                                 CSI[i].getFrameIdx(), RC, TRI);
316       }
317     }
318
319     // Restore using target interface.
320     for (unsigned ri = 0, re = ReturnBlocks.size(); ri != re; ++ri) {
321       MachineBasicBlock* MBB = ReturnBlocks[ri];
322       I = MBB->end(); --I;
323
324       // Skip over all terminator instructions, which are part of the return
325       // sequence.
326       MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
327       while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->getDesc().isTerminator())
328         I = I2;
329
330       bool AtStart = I == MBB->begin();
331       MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
332       if (!AtStart)
333         --BeforeI;
334
335       // Restore all registers immediately before the return and any
336       // terminators that preceed it.
337       if (!TFI->restoreCalleeSavedRegisters(*MBB, I, CSI, TRI)) {
338         for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
339           unsigned Reg = CSI[i].getReg();
340           const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
341           TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, Reg,
342                                    CSI[i].getFrameIdx(),
343                                    RC, TRI);
344           assert(I != MBB->begin() &&
345                  "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
346           // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
347           // multiple instructions.
348           if (AtStart)
349             I = MBB->begin();
350           else {
351             I = BeforeI;
352             ++I;
353           }
354         }
355       }
356     }
357     return;
358   }
359
360   // Insert spills.
361   std::vector<CalleeSavedInfo> blockCSI;
362   for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRSave.begin(),
363          BE = CSRSave.end(); BI != BE; ++BI) {
364     MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
365     CSRegSet save = BI->second;
366
367     if (save.empty())
368       continue;
369
370     blockCSI.clear();
371     for (CSRegSet::iterator RI = save.begin(),
372            RE = save.end(); RI != RE; ++RI) {
373       blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
374     }
375     assert(blockCSI.size() > 0 &&
376            "Could not collect callee saved register info");
377
378     I = MBB->begin();
379
380     // When shrink wrapping, use stack slot stores/loads.
381     for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
382       // Add the callee-saved register as live-in.
383       // It's killed at the spill.
384       MBB->addLiveIn(blockCSI[i].getReg());
385
386       // Insert the spill to the stack frame.
387       unsigned Reg = blockCSI[i].getReg();
388       const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
389       TII.storeRegToStackSlot(*MBB, I, Reg,
390                               true,
391                               blockCSI[i].getFrameIdx(),
392                               RC, TRI);
393     }
394   }
395
396   for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRRestore.begin(),
397          BE = CSRRestore.end(); BI != BE; ++BI) {
398     MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
399     CSRegSet restore = BI->second;
400
401     if (restore.empty())
402       continue;
403
404     blockCSI.clear();
405     for (CSRegSet::iterator RI = restore.begin(),
406            RE = restore.end(); RI != RE; ++RI) {
407       blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
408     }
409     assert(blockCSI.size() > 0 &&
410            "Could not find callee saved register info");
411
412     // If MBB is empty and needs restores, insert at the _beginning_.
413     if (MBB->empty()) {
414       I = MBB->begin();
415     } else {
416       I = MBB->end();
417       --I;
418
419       // Skip over all terminator instructions, which are part of the
420       // return sequence.
421       if (! I->getDesc().isTerminator()) {
422         ++I;
423       } else {
424         MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
425         while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->getDesc().isTerminator())
426           I = I2;
427       }
428     }
429
430     bool AtStart = I == MBB->begin();
431     MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
432     if (!AtStart)
433       --BeforeI;
434
435     // Restore all registers immediately before the return and any
436     // terminators that preceed it.
437     for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
438       unsigned Reg = blockCSI[i].getReg();
439       const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
440       TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, Reg,
441                                blockCSI[i].getFrameIdx(),
442                                RC, TRI);
443       assert(I != MBB->begin() &&
444              "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
445       // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
446       // multiple instructions.
447       if (AtStart)
448         I = MBB->begin();
449       else {
450         I = BeforeI;
451         ++I;
452       }
453     }
454   }
455 }
456
457 /// AdjustStackOffset - Helper function used to adjust the stack frame offset.
458 static inline void
459 AdjustStackOffset(MachineFrameInfo *MFI, int FrameIdx,
460                   bool StackGrowsDown, int64_t &Offset,
461                   unsigned &MaxAlign) {
462   // If the stack grows down, add the object size to find the lowest address.
463   if (StackGrowsDown)
464     Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
465
466   unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(FrameIdx);
467
468   // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
469   // increase the stack alignment to match.
470   MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
471
472   // Adjust to alignment boundary.
473   Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
474
475   if (StackGrowsDown) {
476     DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << FrameIdx << ") at SP[" << -Offset << "]\n");
477     MFI->setObjectOffset(FrameIdx, -Offset); // Set the computed offset
478   } else {
479     DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << FrameIdx << ") at SP[" << Offset << "]\n");
480     MFI->setObjectOffset(FrameIdx, Offset);
481     Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
482   }
483 }
484
485 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
486 /// abstract stack objects.
487 ///
488 void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
489   const TargetFrameInfo &TFI = *Fn.getTarget().getFrameInfo();
490
491   bool StackGrowsDown =
492     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameInfo::StackGrowsDown;
493
494   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
495   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
496
497   // Start at the beginning of the local area.
498   // The Offset is the distance from the stack top in the direction
499   // of stack growth -- so it's always nonnegative.
500   int LocalAreaOffset = TFI.getOffsetOfLocalArea();
501   if (StackGrowsDown)
502     LocalAreaOffset = -LocalAreaOffset;
503   assert(LocalAreaOffset >= 0
504          && "Local area offset should be in direction of stack growth");
505   int64_t Offset = LocalAreaOffset;
506
507   // If there are fixed sized objects that are preallocated in the local area,
508   // non-fixed objects can't be allocated right at the start of local area.
509   // We currently don't support filling in holes in between fixed sized
510   // objects, so we adjust 'Offset' to point to the end of last fixed sized
511   // preallocated object.
512   for (int i = MFI->getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
513     int64_t FixedOff;
514     if (StackGrowsDown) {
515       // The maximum distance from the stack pointer is at lower address of
516       // the object -- which is given by offset. For down growing stack
517       // the offset is negative, so we negate the offset to get the distance.
518       FixedOff = -MFI->getObjectOffset(i);
519     } else {
520       // The maximum distance from the start pointer is at the upper
521       // address of the object.
522       FixedOff = MFI->getObjectOffset(i) + MFI->getObjectSize(i);
523     }
524     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
525   }
526
527   // First assign frame offsets to stack objects that are used to spill
528   // callee saved registers.
529   if (StackGrowsDown) {
530     for (unsigned i = MinCSFrameIndex; i <= MaxCSFrameIndex; ++i) {
531       // If the stack grows down, we need to add the size to find the lowest
532       // address of the object.
533       Offset += MFI->getObjectSize(i);
534
535       unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
536       // Adjust to alignment boundary
537       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
538
539       MFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
540     }
541   } else {
542     int MaxCSFI = MaxCSFrameIndex, MinCSFI = MinCSFrameIndex;
543     for (int i = MaxCSFI; i >= MinCSFI ; --i) {
544       unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
545       // Adjust to alignment boundary
546       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
547
548       MFI->setObjectOffset(i, Offset);
549       Offset += MFI->getObjectSize(i);
550     }
551   }
552
553   unsigned MaxAlign = MFI->getMaxAlignment();
554
555   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
556   // frame pointer if a frame pointer is required.
557   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
558   if (RS && TFI.hasFP(Fn) && !RegInfo->needsStackRealignment(Fn)) {
559     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
560     if (SFI >= 0)
561       AdjustStackOffset(MFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
562   }
563
564   // FIXME: Once this is working, then enable flag will change to a target
565   // check for whether the frame is large enough to want to use virtual
566   // frame index registers. Functions which don't want/need this optimization
567   // will continue to use the existing code path.
568   if (MFI->getUseLocalStackAllocationBlock()) {
569     unsigned Align = MFI->getLocalFrameMaxAlign();
570
571     // Adjust to alignment boundary.
572     Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
573
574     DEBUG(dbgs() << "Local frame base offset: " << Offset << "\n");
575
576     // Resolve offsets for objects in the local block.
577     for (unsigned i = 0, e = MFI->getLocalFrameObjectCount(); i != e; ++i) {
578       std::pair<int, int64_t> Entry = MFI->getLocalFrameObjectMap(i);
579       int64_t FIOffset = (StackGrowsDown ? -Offset : Offset) + Entry.second;
580       DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << Entry.first << ") at SP[" <<
581             FIOffset << "]\n");
582       MFI->setObjectOffset(Entry.first, FIOffset);
583     }
584     // Allocate the local block
585     Offset += MFI->getLocalFrameSize();
586
587     MaxAlign = std::max(Align, MaxAlign);
588   }
589
590   // Make sure that the stack protector comes before the local variables on the
591   // stack.
592   SmallSet<int, 16> LargeStackObjs;
593   if (MFI->getStackProtectorIndex() >= 0) {
594     AdjustStackOffset(MFI, MFI->getStackProtectorIndex(), StackGrowsDown,
595                       Offset, MaxAlign);
596
597     // Assign large stack objects first.
598     for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
599       if (MFI->isObjectPreAllocated(i) &&
600           MFI->getUseLocalStackAllocationBlock())
601         continue;
602       if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
603         continue;
604       if (RS && (int)i == RS->getScavengingFrameIndex())
605         continue;
606       if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
607         continue;
608       if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
609         continue;
610       if (!MFI->MayNeedStackProtector(i))
611         continue;
612
613       AdjustStackOffset(MFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
614       LargeStackObjs.insert(i);
615     }
616   }
617
618   // Then assign frame offsets to stack objects that are not used to spill
619   // callee saved registers.
620   for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
621     if (MFI->isObjectPreAllocated(i) &&
622         MFI->getUseLocalStackAllocationBlock())
623       continue;
624     if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
625       continue;
626     if (RS && (int)i == RS->getScavengingFrameIndex())
627       continue;
628     if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
629       continue;
630     if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
631       continue;
632     if (LargeStackObjs.count(i))
633       continue;
634
635     AdjustStackOffset(MFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
636   }
637
638   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
639   // stack pointer.
640   if (RS && (!TFI.hasFP(Fn) || RegInfo->needsStackRealignment(Fn))) {
641     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
642     if (SFI >= 0)
643       AdjustStackOffset(MFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
644   }
645
646   if (!TFI.targetHandlesStackFrameRounding()) {
647     // If we have reserved argument space for call sites in the function
648     // immediately on entry to the current function, count it as part of the
649     // overall stack size.
650     if (MFI->adjustsStack() && TFI.hasReservedCallFrame(Fn))
651       Offset += MFI->getMaxCallFrameSize();
652
653     // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
654     // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
655     // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
656     // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
657     // value.
658     unsigned StackAlign;
659     if (MFI->adjustsStack() || MFI->hasVarSizedObjects() ||
660         (RegInfo->needsStackRealignment(Fn) && MFI->getObjectIndexEnd() != 0))
661       StackAlign = TFI.getStackAlignment();
662     else
663       StackAlign = TFI.getTransientStackAlignment();
664
665     // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
666     // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
667     StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
668     unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
669     Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
670   }
671
672   // Update frame info to pretend that this is part of the stack...
673   MFI->setStackSize(Offset - LocalAreaOffset);
674 }
675
676 /// insertPrologEpilogCode - Scan the function for modified callee saved
677 /// registers, insert spill code for these callee saved registers, then add
678 /// prolog and epilog code to the function.
679 ///
680 void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
681   const TargetFrameInfo &TFI = *Fn.getTarget().getFrameInfo();
682
683   // Add prologue to the function...
684   TFI.emitPrologue(Fn);
685
686   // Add epilogue to restore the callee-save registers in each exiting block
687   for (MachineFunction::iterator I = Fn.begin(), E = Fn.end(); I != E; ++I) {
688     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
689     if (!I->empty() && I->back().getDesc().isReturn())
690       TFI.emitEpilogue(Fn, *I);
691   }
692 }
693
694 /// replaceFrameIndices - Replace all MO_FrameIndex operands with physical
695 /// register references and actual offsets.
696 ///
697 void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
698   if (!Fn.getFrameInfo()->hasStackObjects()) return; // Nothing to do?
699
700   const TargetMachine &TM = Fn.getTarget();
701   assert(TM.getRegisterInfo() && "TM::getRegisterInfo() must be implemented!");
702   const TargetRegisterInfo &TRI = *TM.getRegisterInfo();
703   const TargetFrameInfo *TFI = TM.getFrameInfo();
704   bool StackGrowsDown =
705     TFI->getStackGrowthDirection() == TargetFrameInfo::StackGrowsDown;
706   int FrameSetupOpcode   = TRI.getCallFrameSetupOpcode();
707   int FrameDestroyOpcode = TRI.getCallFrameDestroyOpcode();
708
709   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
710          E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
711 #ifndef NDEBUG
712     int SPAdjCount = 0; // frame setup / destroy count.
713 #endif
714     int SPAdj = 0;  // SP offset due to call frame setup / destroy.
715     if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging) RS->enterBasicBlock(BB);
716
717     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
718
719       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
720           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
721 #ifndef NDEBUG
722         // Track whether we see even pairs of them
723         SPAdjCount += I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ? 1 : -1;
724 #endif
725         // Remember how much SP has been adjusted to create the call
726         // frame.
727         int Size = I->getOperand(0).getImm();
728
729         if ((!StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameSetupOpcode) ||
730             (StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode))
731           Size = -Size;
732
733         SPAdj += Size;
734
735         MachineBasicBlock::iterator PrevI = BB->end();
736         if (I != BB->begin()) PrevI = prior(I);
737         TRI.eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I);
738
739         // Visit the instructions created by eliminateCallFramePseudoInstr().
740         if (PrevI == BB->end())
741           I = BB->begin();     // The replaced instr was the first in the block.
742         else
743           I = llvm::next(PrevI);
744         continue;
745       }
746
747       MachineInstr *MI = I;
748       bool DoIncr = true;
749       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
750         if (MI->getOperand(i).isFI()) {
751           // Some instructions (e.g. inline asm instructions) can have
752           // multiple frame indices and/or cause eliminateFrameIndex
753           // to insert more than one instruction. We need the register
754           // scavenger to go through all of these instructions so that
755           // it can update its register information. We keep the
756           // iterator at the point before insertion so that we can
757           // revisit them in full.
758           bool AtBeginning = (I == BB->begin());
759           if (!AtBeginning) --I;
760
761           // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to
762           // use that target machine register info object to eliminate
763           // it.
764           TRI.eliminateFrameIndex(MI, SPAdj,
765                                   FrameIndexVirtualScavenging ?  NULL : RS);
766
767           // Reset the iterator if we were at the beginning of the BB.
768           if (AtBeginning) {
769             I = BB->begin();
770             DoIncr = false;
771           }
772
773           MI = 0;
774           break;
775         }
776
777       if (DoIncr && I != BB->end()) ++I;
778
779       // Update register states.
780       if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging && MI) RS->forward(MI);
781     }
782
783     // If we have evenly matched pairs of frame setup / destroy instructions,
784     // make sure the adjustments come out to zero. If we don't have matched
785     // pairs, we can't be sure the missing bit isn't in another basic block
786     // due to a custom inserter playing tricks, so just asserting SPAdj==0
787     // isn't sufficient. See tMOVCC on Thumb1, for example.
788     assert((SPAdjCount || SPAdj == 0) &&
789            "Unbalanced call frame setup / destroy pairs?");
790   }
791 }
792
793 /// scavengeFrameVirtualRegs - Replace all frame index virtual registers
794 /// with physical registers. Use the register scavenger to find an
795 /// appropriate register to use.
796 void PEI::scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn) {
797   // Run through the instructions and find any virtual registers.
798   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
799        E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
800     RS->enterBasicBlock(BB);
801
802     unsigned VirtReg = 0;
803     unsigned ScratchReg = 0;
804     int SPAdj = 0;
805
806     // The instruction stream may change in the loop, so check BB->end()
807     // directly.
808     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
809       MachineInstr *MI = I;
810       bool DoIncr = true;
811       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
812         if (MI->getOperand(i).isReg()) {
813           MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
814           unsigned Reg = MO.getReg();
815           if (Reg == 0)
816             continue;
817           if (!TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg))
818             continue;
819
820           ++NumVirtualFrameRegs;
821
822           // Have we already allocated a scratch register for this virtual?
823           if (Reg != VirtReg) {
824             // When we first encounter a new virtual register, it
825             // must be a definition.
826             assert(MI->getOperand(i).isDef() &&
827                    "frame index virtual missing def!");
828             // Scavenge a new scratch register
829             VirtReg = Reg;
830             const TargetRegisterClass *RC = Fn.getRegInfo().getRegClass(Reg);
831             ScratchReg = RS->scavengeRegister(RC, I, SPAdj);
832             ++NumScavengedRegs;
833           }
834           // Replace this reference to the virtual register with the
835           // scratch register.
836           assert (ScratchReg && "Missing scratch register!");
837           MI->getOperand(i).setReg(ScratchReg);
838
839         }
840       }
841       if (DoIncr) {
842         RS->forward(I);
843         ++I;
844       }
845     }
846   }
847 }